L'emblème du feu.
lolimut
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25 mai 2013, 12:57
C'est normal ça. Lorsque tu finis le dernier chapitre le jeu sauvegarde le fait que tu as fini mais considère que tu n'as pas battu le dernier chapitre donc te laisse juste avant. Par contre, de quelles annexes veux-tu parler ? Parce que si tu parles des annexes Spotpass (les points orange sur la carte) ils devraient pourtant être disponibles juste après le chapitre 25, et tous les autres se débloquent lorsqu'un perso féminin et l'avatar ont un support S.
RAndoom
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25 mai 2013, 13:03
s'il y en apas d'autre qui se débloque à la fin du jeu, alors c'est bon.
je croyais qu'il y en avait des nouvelles après le boss de fin.
je croyais qu'il y en avait des nouvelles après le boss de fin.
Two-Wan
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25 mai 2013, 13:37
On en a que deux d'annexe, mais il en sort un toute les deux semaines en spotpass.
Le prochain c'est jeudi.
Le prochain c'est jeudi.
Free reb
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25 mai 2013, 22:35
J'suis passé dans le rayon JV, il en restait plus qu'un, je l'ai acheté, jusque là j'apprécie vraiment et pourtant j'étais pas convaincu forcément à la base vu qu'auparavant j'y ai jamais joué.
ChibiShiroiRyu
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26 mai 2013, 01:15
Ohla, si j'ai compris : il faut que les parents aient les skills sur eux au moment où ils rencontrent leurs enfants ?
Pour être sûr que ces derniers l'ont ?
Pour être sûr que ces derniers l'ont ?
lolimut
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26 mai 2013, 01:17
Ouais. Chaque parent transmet la dernière skill de sa liste (à l'exception de Chrom et ses enfants qui transmettent toujours Éther pour les filles, et Majesté pour les fils).
ChibiShiroiRyu
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26 mai 2013, 01:20
Faut que je note ça alors pour mes enfants.
J'y suis pas encore mais bon ...
Là je suis à fond sur DK 3DS (que j'ai eu gratos à l'offre) et je dois finir SR3.
J'y suis pas encore mais bon ...
Là je suis à fond sur DK 3DS (que j'ai eu gratos à l'offre) et je dois finir SR3.
RAndoom
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26 mai 2013, 20:37
Je viens de le remarquer mais il n'y a pas de tomes de rang A, si ?
lolimut
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26 mai 2013, 20:57
Si, mais ce sont des armes légendaires, qu'on n'obtient qu'une fois par partie, donc.
Sauf si tu as le DLC Myriade d'Insignes qui te permet d'en prendre à volonté.
Sauf si tu as le DLC Myriade d'Insignes qui te permet d'en prendre à volonté.
RAndoom
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26 mai 2013, 21:05
Par contre le DLC voyage estival/automnale, ce n'est que du pur fan service ?
lolimut
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26 mai 2013, 21:14
Totalement. Ç'est du très bon fanservice (environ 200 conversations entre persos) mais ça reste du fanservice. Assez inutile donc.
faer
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27 mai 2013, 14:56
J'ai souvent entendu parler de FE, et j'aime beaucoup les TRPG, sauf qu'un jour j'ai essayé Path of Radiance et j'ai trouvé ça simple et pas très intéressant, une chance qu'Awakening rattrape le coup ?
lolimut
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27 mai 2013, 16:28
Awakening est je pense le jeu le plus accessible de la série, donc ça risque d'être encore un peu trop simple pour toi. Mais les difficultés supérieures apportent bien plus de complications que dans Path of Radiance je trouve.
faer
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27 mai 2013, 17:07
J'ai testé vite fait la démo, j'ai vu que niveau difficulté y avait de quoi faire grâce aux options oui. Ce qui m'inquiète le plus je pense c'est le scénar en fait.
lolimut
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27 mai 2013, 17:21
Le scénar n'a jamais été le point fort d'un FE malheureusement et celui-là ne fait pas exception. À titre comparatif, Path of Radiance est considéré comme un bon jeu au niveau du scénario pour un Fire Emblem...
Après, ça vaut ce que ça vaut mais les dialogues et interactions entre les personnages sont plutôt bien travaillées.
Après, ça vaut ce que ça vaut mais les dialogues et interactions entre les personnages sont plutôt bien travaillées.
faer
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27 mai 2013, 17:23
Ok c'est ce que je craignais, m'enfin ouais il m'a l'air pas mal pour tout le reste. Merci pour tes retours, j'me laisserai ptet tenter.
lolimut
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27 mai 2013, 17:27
Si jamais tu en as la possibilité je te conseillerais d'essayer The Sacred Stones sur GBA, c'est l'épisode qui, je pense, se rapproche le plus de celui-ci.
Two-Wan
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27 mai 2013, 18:51
Conseiller TSS à un mec qui a déjà été déçu par un FE, c'est le meilleur moyen de le conforter dans ses idées mais bon.
Thracia 776.
Binding Blade.
Ouais c'est clair, c'est vraiment des scénarios de merde.
Le scénar n'a jamais été le point fort d'un FE malheureusement et celui-là ne fait pas exception.Seisen no Keifu.
Thracia 776.
Binding Blade.
Ouais c'est clair, c'est vraiment des scénarios de merde.
lolimut
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28 mai 2013, 17:31
SUPER DONNEL
Aurablade
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28 mai 2013, 17:32
Dire que je l'ai laissé au niveau 2. Putain.
lolimut
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28 mai 2013, 17:49
Bah techniquement il est pas si génial que ça en fait. Il a accès à deux des meilleures skills du jeu (héros et contre) mais techniquement il n'est pas si fabuleux : une vitesse un peu en dessous de la moyenne, ça pénalise pas mal. Y a juste sa chance assez élevée qui lui permet d'abuser de la skill Parcimonie pour avoir des armes indestructibles.
Two-Wan
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28 mai 2013, 18:37
Je lui mettrai le skill qui donne les attaque à la hache +5 (que les berseker apprenne lvl 15) plutot que ferveur.
5 de critique en plus quand t'a déjà maxé le skill+avec tout les soutien, ça sert plus vraiment à grand chose.
Anyway Noire avec Donnel comme père est juste ABUSEE
5 de critique en plus quand t'a déjà maxé le skill+avec tout les soutien, ça sert plus vraiment à grand chose.
Anyway Noire avec Donnel comme père est juste ABUSEE
lolimut
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28 mai 2013, 20:42
Pfeuh.
Donnel doit aller avec Nowi. Un manakete avec Contre & Solaire = tank increvable.
Donnel doit aller avec Nowi. Un manakete avec Contre & Solaire = tank increvable.
Kona
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28 mai 2013, 21:18
Je pense drain de vie plus interessant que solaire perso.
Meme si il ne dure que pendant votre tour, avec elan victorieux tu te full life assez facilement.
Les skill parfait pour moi.
Elan victorieux
Contre
Egide
Parcimonie (enfin la sa reste discutable)
Drain de vie
On peut remplacer parcimonie par luna ou solaire, pour compléter le drain de vie.
Edit :
Quoi que nowi donnel est useless en faite donnel etait bien pour ses 50% en chance de donner a l'enfant mais bon une manakete a pas besoin de parcimonie
« Modifié: 28 mai 2013, 21:46 par Kona »
Meme si il ne dure que pendant votre tour, avec elan victorieux tu te full life assez facilement.
Les skill parfait pour moi.
Elan victorieux
Contre
Egide
Parcimonie (enfin la sa reste discutable)
Drain de vie
On peut remplacer parcimonie par luna ou solaire, pour compléter le drain de vie.
Edit :
Quoi que nowi donnel est useless en faite donnel etait bien pour ses 50% en chance de donner a l'enfant mais bon une manakete a pas besoin de parcimonie
lolimut
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28 mai 2013, 21:27
Faut pas oublier qu'une fois le DLC chez nous, la skill "Limit Breaker" sera indispensable puisqu'elle rajoute potentiellement +10 à toutes les stats.
Et Élan Victorieux est une skill assez surfaite, ça dépend vraiment sur qui la mettre. Pas sûr que je la foutrais sur un moine guerrier.
Et Élan Victorieux est une skill assez surfaite, ça dépend vraiment sur qui la mettre. Pas sûr que je la foutrais sur un moine guerrier.
Kona
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28 mai 2013, 21:41
Bah limit breaker est encore loin d'être sortie.
Donc pour l'instant ^^.
Par contre je trouve le all stat +2 un peu useless.
Sinon si tu veux un enfant relativement puissant.
Tu fait
donny/nowi
Nah/Mu
Et tu obtiens avec la dracopiere+ et le soutient + limit breaker des stat ultra elever.
Sinon Mu Tiki est aussi bien
Edit :
Vaut mieux.
Lon'qu/nowi en faite
Et apres Nah avatar.
Avec la dracopierre+ sans soutient sa donne.
HP Str Mag Skl Spd Lck Def Res
80 52 42 46 46 46 55 50
En manakete.
« Modifié: 28 mai 2013, 21:58 par Kona »
Donc pour l'instant ^^.
Par contre je trouve le all stat +2 un peu useless.
Sinon si tu veux un enfant relativement puissant.
Tu fait
donny/nowi
Nah/Mu
Et tu obtiens avec la dracopiere+ et le soutient + limit breaker des stat ultra elever.
Sinon Mu Tiki est aussi bien
Edit :
Vaut mieux.
Lon'qu/nowi en faite
Et apres Nah avatar.
Avec la dracopierre+ sans soutient sa donne.
HP Str Mag Skl Spd Lck Def Res
80 52 42 46 46 46 55 50
En manakete.
Two-Wan
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29 mai 2013, 08:08
Pfeuh.Avec Vaike ça marxche aussi
Donnel doit aller avec Nowi. Un manakete avec Contre & Solaire = tank increvable.
Two-Wan
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29 mai 2013, 08:12
Premier tour pour tuer un ennemi, puis soit je heal, soit je tape l'ennemi suivant.
Mais sinon oui, assez surfaites aussi je trouve, à part situation exceptionnelle, ça reste dispensable.
Et je ne suis pas d'accord avec toi, Kona, je trouve solaire bien plus utile que drain de vie, faut pas oublier qu'une fois le skill maxé, t'as au moins 2/5 chances de le déclencher.
Sinon...Mu? ton avatar tu veux dire?« Modifié: 29 mai 2013, 08:13 par Two-Wan »
Faut pas oublier qu'une fois le DLC chez nous, la skill "Limit Breaker" sera indispensable puisqu'elle rajoute potentiellement +10 à toutes les stats.Moi je la laisse sur Sumia en Moine guerrier, Elan victorieux.
Et Élan Victorieux est une skill assez surfaite, ça dépend vraiment sur qui la mettre. Pas sûr que je la foutrais sur un moine guerrier.
Premier tour pour tuer un ennemi, puis soit je heal, soit je tape l'ennemi suivant.
Mais sinon oui, assez surfaites aussi je trouve, à part situation exceptionnelle, ça reste dispensable.
Et je ne suis pas d'accord avec toi, Kona, je trouve solaire bien plus utile que drain de vie, faut pas oublier qu'une fois le skill maxé, t'as au moins 2/5 chances de le déclencher.
Sinon...Mu? ton avatar tu veux dire?
lolimut
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29 mai 2013, 11:41
Ouais, MU = My Unit.
Kona
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29 mai 2013, 11:58
Personellement quand je voie que j'ai 50% de chance de contrer une attaque et que l'enemi a au max 60% de chance de me toucher.
Je voie plus l'utilité du solaire, les seul me faisant mal étant les guerrier avec counter.
Edit :
Quand je dit contrer je parle de bloquer en faite.
J'ai 91 en dual attack et 50 en dual guard
« Modifié: 29 mai 2013, 12:00 par Kona »
Je voie plus l'utilité du solaire, les seul me faisant mal étant les guerrier avec counter.
Edit :
Quand je dit contrer je parle de bloquer en faite.
J'ai 91 en dual attack et 50 en dual guard