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Ang3l - 26 mai 2013 à 21:14
Totalement. Ç'est du très bon fanservice (environ 200 conversations entre persos) mais ça reste du fanservice. Assez inutile donc.
faer - 27 mai 2013 à 14:56
J'ai souvent entendu parler de FE, et j'aime beaucoup les TRPG, sauf qu'un jour j'ai essayé Path of Radiance et j'ai trouvé ça simple et pas très intéressant, une chance qu'Awakening rattrape le coup ?
Ang3l - 27 mai 2013 à 16:28
Awakening est je pense le jeu le plus accessible de la série, donc ça risque d'être encore un peu trop simple pour toi. Mais les difficultés supérieures apportent bien plus de complications que dans Path of Radiance je trouve.
faer - 27 mai 2013 à 17:07
J'ai testé vite fait la démo, j'ai vu que niveau difficulté y avait de quoi faire grâce aux options oui. Ce qui m'inquiète le plus je pense c'est le scénar en fait.
Ang3l - 27 mai 2013 à 17:21
Le scénar n'a jamais été le point fort d'un FE malheureusement et celui-là ne fait pas exception. À titre comparatif, Path of Radiance est considéré comme un bon jeu au niveau du scénario pour un Fire Emblem...
Après, ça vaut ce que ça vaut mais les dialogues et interactions entre les personnages sont plutôt bien travaillées.
faer - 27 mai 2013 à 17:23
Ok c'est ce que je craignais, m'enfin ouais il m'a l'air pas mal pour tout le reste. Merci pour tes retours, j'me laisserai ptet tenter.
Ang3l - 27 mai 2013 à 17:27
Si jamais tu en as la possibilité je te conseillerais d'essayer The Sacred Stones sur GBA, c'est l'épisode qui, je pense, se rapproche le plus de celui-ci.
Two-Wan - 27 mai 2013 à 18:51
Conseiller TSS à un mec qui a déjà été déçu par un FE, c'est le meilleur moyen de le conforter dans ses idées mais bon.
Le scénar n'a jamais été le point fort d'un FE malheureusement et celui-là ne fait pas exception.
Seisen no Keifu.
Thracia 776.
Binding Blade.
Ouais c'est clair, c'est vraiment des scénarios de merde.
Ang3l - 28 mai 2013 à 17:31
SUPER DONNEL

Aurablade - 28 mai 2013 à 17:32
Dire que je l'ai laissé au niveau 2. Putain.
Ang3l - 28 mai 2013 à 17:49
Bah techniquement il est pas si génial que ça en fait. Il a accès à deux des meilleures skills du jeu (héros et contre) mais techniquement il n'est pas si fabuleux : une vitesse un peu en dessous de la moyenne, ça pénalise pas mal. Y a juste sa chance assez élevée qui lui permet d'abuser de la skill Parcimonie pour avoir des armes indestructibles.
Two-Wan - 28 mai 2013 à 18:37
Je lui mettrai le skill qui donne les attaque à la hache +5 (que les berseker apprenne lvl 15) plutot que ferveur.
5 de critique en plus quand t'a déjà maxé le skill+avec tout les soutien, ça sert plus vraiment à grand chose.
Anyway Noire avec Donnel comme père est juste ABUSEE
Ang3l - 28 mai 2013 à 20:42
Pfeuh.
Donnel doit aller avec Nowi. Un manakete avec Contre & Solaire = tank increvable.
dark-red - 28 mai 2013 à 21:18
Je pense drain de vie plus interessant que solaire perso.
Meme si il ne dure que pendant votre tour, avec elan victorieux tu te full life assez facilement.
Les skill parfait pour moi.
Elan victorieux
Contre
Egide
Parcimonie (enfin la sa reste discutable)
Drain de vie
On peut remplacer parcimonie par luna ou solaire, pour compléter le drain de vie.
Edit :
Quoi que nowi donnel est useless en faite donnel etait bien pour ses 50% en chance de donner a l'enfant mais bon une manakete a pas besoin de parcimonie
Ang3l - 28 mai 2013 à 21:27
Faut pas oublier qu'une fois le DLC chez nous, la skill "Limit Breaker" sera indispensable puisqu'elle rajoute potentiellement +10 à toutes les stats.
Et Élan Victorieux est une skill assez surfaite, ça dépend vraiment sur qui la mettre. Pas sûr que je la foutrais sur un moine guerrier.
dark-red - 28 mai 2013 à 21:41
Bah limit breaker est encore loin d'être sortie.
Donc pour l'instant ^^.
Par contre je trouve le all stat +2 un peu useless.
Sinon si tu veux un enfant relativement puissant.
Tu fait
donny/nowi
Nah/Mu
Et tu obtiens avec la dracopiere+ et le soutient + limit breaker des stat ultra elever.
Sinon Mu Tiki est aussi bien
Edit :
Vaut mieux.
Lon'qu/nowi en faite
Et apres Nah avatar.
Avec la dracopierre+ sans soutient sa donne.
HP Str Mag Skl Spd Lck Def Res
80 52 42 46 46 46 55 50
En manakete.
Two-Wan - 29 mai 2013 à 08:08
Pfeuh.
Donnel doit aller avec Nowi. Un manakete avec Contre & Solaire = tank increvable.
Avec Vaike ça marxche aussi :huhu:
Two-Wan - 29 mai 2013 à 08:12
Faut pas oublier qu'une fois le DLC chez nous, la skill "Limit Breaker" sera indispensable puisqu'elle rajoute potentiellement +10 à toutes les stats.
Et Élan Victorieux est une skill assez surfaite, ça dépend vraiment sur qui la mettre. Pas sûr que je la foutrais sur un moine guerrier.
Moi je la laisse sur Sumia en Moine guerrier, Elan victorieux.
Premier tour pour tuer un ennemi, puis soit je heal, soit je tape l'ennemi suivant.
Mais sinon oui, assez surfaites aussi je trouve, à part situation exceptionnelle, ça reste dispensable.
Et je ne suis pas d'accord avec toi, Kona, je trouve solaire bien plus utile que drain de vie, faut pas oublier qu'une fois le skill maxé, t'as au moins 2/5 chances de le déclencher.
Sinon...Mu? ton avatar tu veux dire?
Ang3l - 29 mai 2013 à 11:41
Ouais, MU = My Unit.
dark-red - 29 mai 2013 à 11:58
Personellement quand je voie que j'ai 50% de chance de contrer une attaque et que l'enemi a au max 60% de chance de me toucher.
Je voie plus l'utilité du solaire, les seul me faisant mal étant les guerrier avec counter.
Edit :
Quand je dit contrer je parle de bloquer en faite.
J'ai 91 en dual attack et 50 en dual guard
dark-red - 1 juin 2013 à 19:31
Grima (Grima/Avatar/Skill+/Def-) 1 Skill : Counter/Aegis/Lifetaker/Sol/Ignis
Morgan (Sang mêlé/Grandmaster/Mother : Lucina) 2 Skill : Counter/Galeforce/Lifetaker/Aegis/Aether
Chrom (Lignée de Naga/Great Lord) 4 Skill : Dual Strike/Rightful King/Aegis/Aether/Sniper
Lissa (Lignée de Naga/WarCleric) 5 Skill : Galeforce/Rally Movement/Miracle/Renewal/All stat+2
Emmeryn (Lignée de Naga/Sage) 6 Skill : Galeforce/Renewal/Tomefaire/All stat+2/Rally luck
Lucina (Lignée de Naga/Great Lord/Mother : Sumia) 7 Skill : Aether/Rightful King/Aegis/Swordfaire/Lancebreaker
Cynthia (Lignée de Naga/Falcon Knight/Father : Chrom) 8 Skill : Aether/Aegis/Pavise/Lancefaire/Bowbreaker
Owain (Lignée de Naga/Swordmaster/Father : Vaike) 9 Skill : Counter/Galeforce/Lifetaker/Swordfaire/Sol
Tiki (Naga/Manakete) 10 Skill : Lifetaker/Wyrmsbane/Lancebreaker/Swordbreaker/Slowburn
(je ne prend pas le skill limit break en compte vu qu'il n'est pas sortie)
Vous en pensez quoi pour le spotpass, le gens vont en chier ?
Ang3l - 2 juin 2013 à 18:52
Grima...?
Ah, le nom de ton avatar.
Lifetaker c'est le truc qui régénère 50% de la vie sur chaque ennemi tué lors de son tour ? Dans ce cas c'est inutile (au même titre que Galeforce d'ailleurs) puisque la plupart des joueurs jouent en classique (ceux qui ont des équipes avec des stats max en tout cas) et ils vont reset dès qu'ils vont perdre un seul membre de leur équipe, donc t'auras pas l'occasion de les laisser subir Lifetaker/Galeforce.
Le mieux en streetpass si tu veux être absolument immonde, c'est d'utiliser des persos qui peuvent faire un très grand nombre de dégâts, et le meilleur exemple est une team entière de cavaliers archers avec la skill Meurtrier/Lethality, tous avec des arc héros / épée héros. Le but du jeu est de faire en sorte que l'un des cavaliers archers va lancer au moins une fois Lethality et si ça réussit tu as "gagné" vu que l'autre joueur sera forcé de reset s'il joue en classique. Et en principe sur dix unités y en a bien une qui va l'activer. On utilise les cavaliers archers car ils ont une très bonne stat technique (moins que les assassins, mais ces derniers sont moins mobiles). Lucina/Ìñigo/Linfan avec Majesté et Meurtrier en cavaliers archers sont de purs cauchemars avec quasiment 25% d'activation à chaque coup.
Si tu veux garder ton équipe (je peux comprendre, perso ça me fait pas kiffer d'avoir une team de cavaliers archers, en plus je les aime pas), essaie de mettre un maximum de skills défensives ou un maximum de skills offensives. Évite Sol/Ignis en même temps, ça fait un peu doublon vu qu'il n'y en a qu'une qui s'active (et je crois qu'Ignis a la priorité). Perso je fous le duo Aegis/Pavise autant que je peux sur mes persos (et Lucina devrait l'avoir à tout prix, vu qu'elle a accès à Rightful King, par contre d'où elle tient Swordfaire ?). Quant aux manaketes ils ne sont pas terribles, vu que ce sont plus des unités défensives qu'offensives. Or une unité défensive qui n'a rien pour se soigner perd grandement de son utilité (Lifetaker ne compte pas, du coup). La seule exception serait Nah si elle a accès à Sol.
Autre chose : je vois que Lissa a Rally Movement. Les skills Rally c'est difficile à jouer (et l'ordinateur a tendance à faire un peu n'importe quoi avec) et généralement en mettre une seule sert à rien. Il faut obligatoirement Rally Spectrum déjà, avec de préférence Rally Heart (pas encore chez nous) et accompagné de quelques skills Rally sur un même set. Perdre un tour avec un perso pour monter modérément juste une stat, c'est bof.
dark-red - 2 juin 2013 à 21:44
J'ai pas mis le duo Aegis/pavise.
Parce que Pavise reduit la puissance du counter.
Sinon j'ai fait quelque edite et le swordfaire c'etait un random truc sur le coup.
J'ai mis Galeforce a la place.
J'avais mis le rally spectrum mais je perder sol, qui est un skill assez chiant.
Mon but etant de faire chier la personne sur la durée et pas sur le reset.
Vu qu'un mec en mode debutant resettera pas.
Pour les rally de toute facon je vais les jarter.
Tiki est juste la en mode je represente sinon.
Je base ma team sur le principe Grima/Naga et si je faisait pas ca j'avais pas 10 perso.
Sinon j'ai changer de mere pour Morgan et je lui ai mis Cordelia, histoire d'avoir une severa cheater et comme dit plus haut 10 perso (la j'en ai que 9)
Pour le lethality j'y avait pensez , mais faut comme tu la dit avoir la bonne classe pour l'activé et ses perso ne me serve pas que pour le street pass donc pas envie de jouer des classes que j'aime pas par la suite.
Pour sol ignis au final je l'ai fait que sur l'avatar, mais tu me conseillerais quoi a la place d'ignis ?
Edit : je supporte pas de jouer en classique, je l'ai fait mais juste histoire de faire, wesh ta vu j'ai fini en classique, le debutant et plus interessant a mes yeux avec les tactique ou tu sacrifie untel ou untel, puis j'aime pas reset
Two-Wan - 3 juin 2013 à 08:29
Bah non, le classique est justement plus interressant étant donné que la tactique est de ne perdre personne (ceci dit, en mode dément, je comprend parfaitement l'utilité du caual mode).
Bon, sinon, moi je garderai Ignis, et je remplacerai frappe solaire.
Là t'a plusieurs choix, je viens de découvrir les joie de Lucky 7 (+20 d'esquive/precision les 7 premiers tours, et c'est rare de rester plus de 7 tours sur une map).
Eventuellement meurtrier, comme Jasper l'a dit, sinon, Tome breaker ou swordbreaker peut aussi etre pas mal vu que ce sont les 2 types d'armes les plus utilisée.
J'aimerais justement me faire une unité basée uniquement sur l'esquive/précision, histoire de bien faire chier: Luky 7-SwordBreaker-TomeBreaker-LanceBreaker et Axebreaker.
C'est un déclanchement de 100% et t'es juste sensible aux arcs qui sont les armes les moins utilisées en spotpass.
Equipée d'une épée sole qui te permet de te regénérer=>enjoy
Ang3l - 3 juin 2013 à 13:16

Ang3l - 5 juin 2013 à 15:53
YESSSSSSSSSS
LES DLC FUTURE OF DESPAIR / ROGUES AND REDEEMERS ARRIVENT À PARTIR DE DEMAIN
LES BEST
FireEmblem - 5 juin 2013 à 16:26
i'm fucking wet
val790 - 5 juin 2013 à 17:21
Et ils parlent de quoi ces DLC?
Ang3l - 5 juin 2013 à 19:04
Le pack Rébellion te fait affronter les persos les plus forts des précédents Fire Emblem. La première carte te met du côté des gentils, la deuxième du côté des méchants, la troisième est une putain de baston contre les gentils et les méchants ensemble. Tu obtiens respectivement des versions exclusives d'Ephraim, Cecilia et Ike, avec la technique Transcendance absolument cheatée qui augmente de 10 les limites de stats.
Le pack Avenir te fout dans la réalité alternative où les enfants des héros doivent survivre contre les Ombres. L'un des DLC les plus durs et plus intéressants.
val790 - 5 juin 2013 à 19:25
Bon ben ce sera peut être les premiers DLC que je m'achèterai.
val790 - 5 juin 2013 à 20:55
C'est moi ou les magisters sont plus rares en difficile?
Ang3l - 5 juin 2013 à 20:56
C'est toi.
Two-Wan - 6 juin 2013 à 08:45
Futur of Despair, déjà O_o
C'est des maps super hard non?
Ang3l - 6 juin 2013 à 14:22
Assez ouais.
Kish - 6 juin 2013 à 15:03
Ce topic me fait un peu le même effet que quand j'ai cherché Fire Emblem 7 dans tous les magasins de Belgique pour y jouer sur ma game boy advance. Sauf qu'ici, c'est juste que ça me ferait chier d'acheter une console juste pour un jeu. Mais vous me mettez vraiment l'eau à la bouche
FireEmblem - 7 juin 2013 à 10:21
impossible de ne pas faire crever quelq'un dans ces deux DLC ou de ne pas crever sois même
Two-Wan - 7 juin 2013 à 11:33
C'est que t'es mauvais alors.
J'ai su sauver les 4 filles au troisieme essai (ouais parce que les connards de sorcier qui apparaissent en début de tour avec la fange, spa cool pour Nah.
FireEmblem - 7 juin 2013 à 11:38
C'est que t'es mauvais alors.
J'ai su sauver les 4 filles au troisieme essai (ouais parce que les connards de sorcier qui apparaissent en début de tour avec la fange, spa cool pour Nah.
lol j'ai fais qu'un essai
après j'ai noire qui a claqué au premier tour aussi
mais le véritable challenge c'est la map ou tu gagne ephraïm
Ang3l - 7 juin 2013 à 18:43
Me concernant, y a que Nah qui est vulnérable : heureusement c'est la plus proche du groupe. Noire peut tenir un tour et les deux autres résistent tant que les mages ne s'en mêlent pas. Ça me laisse donc tout le temps pour nettoyer.
La map pour récupérer Ephraim est plus facile en comparaison, je trouve. Les ennemis sont peut-être très puissants mais ils sont moins nombreux. Puis tu as aussi quelques alliés qui servent un peu de chair à canon.
Oh au fait j'ai fini le mode Dément.
Two-Wan - 7 juin 2013 à 18:46
Les stat varient suivant les parents.
Vu que j'ai pas dévellopé Sully-Kelam et Nowi-Libra dans cette partie-ci, les fille sont vachement faible, et donc vachement plus vulnérable (Kjelle ça passe encore, mais Nah se fait 1shot par les mages avec Fanges.
Puis de l'autre coté, Noire et Cynthia se prenne quasi rien en dégats.
Faudra que j'entraine un peu les parents pour le prochain DLC vu que y'a que Inigo qui va être potable, du coup.
J'ai bien aimé aussi la map avec Ephraim; tout les boss des anciens FE avec des stat élevé, c'est cool (même si y'a quelques traduction de nom :-X)
Ang3l - 7 juin 2013 à 18:56
Le pire c'est quand on aura droit à Rébellion et Rédemption 3. Les boss ET les héros de chaque jeu. aaaaaaaaa suicide
Et en plus de ça on a droit à la meilleure musique
http://www.youtube.com/watch?v=KhzXAuVM958#ws
Two-Wan - 7 juin 2013 à 19:56
Je préfère Id (hope) quand même.
Ang3l - 7 juin 2013 à 19:59
[Music] Fire Emblem: Awakening -Id (Hope)-
J'avoue. J'attends d'ailleurs le troisième chapitre DLC pour affronter Grima là-dessus. Parce que ses gosses crèvent trop vite.
Ang3l - 10 juin 2013 à 09:49

C'EST TOUT MOI ÇA
Two-Wan - 11 juin 2013 à 19:11
J'ai cliqué sans faire exprès sur la 2eme map de rébellion.
Ou bien Nintendo a fait un fail, ou bien les deuxième partie de celles là et de Futur of Despair sont sortie plut tot que prévu.
Ang3l - 11 juin 2013 à 19:21
Hein ?
OH MAIS OUI.
FireEmblem - 11 juin 2013 à 19:24
J'ai cliqué sans faire exprès sur la 2eme map de rébellion.
Ou bien Nintendo a fait un fail, ou bien les deuxième partie de celles là et de Futur of Despair sont sortie plut tot que prévu.
elles sont sorti le lendemain des 1eres maps j'ai aussi choisi par erreur
Ang3l - 20 juin 2013 à 13:17
Rogues and Redeemers 3 & Future Past 3 aujourd'hui :cockgowhere:
dark-red - 20 juin 2013 à 18:53
Décu du dlc qui etait soit disant le plus dur jamais sortie...
Je l'ai pourtrer avec Mu en duo avec Chrom et aucun autre perso...
Et a la fin j'etait full life...
Two-Wan - 20 juin 2013 à 18:55
Non, le plus dur jamais sorti c'est Apothéosis, hein.
dark-red - 20 juin 2013 à 18:57
Y consiste en quoi Apotheosis (pourquoi un nom aussi compliqué)
Two-Wan - 20 juin 2013 à 19:00
This map pits you against five consecutive battles. Routing the enemy does not guarantee victory, but instead triggers the arrival of the next enemy force. The enemies here are the strongest you'll face: powerful beyond limit. The path to victory against such overpowering foes will become clear to the ones who surpass even them. Your strongest soldiers and your ultimate stratagem--this map will require both.
Ennemy data:
http://serenesforest.net/wiki/index.php/Awakening_Enemy_Data:_Apotheosis
dark-red - 20 juin 2013 à 19:02
Stat+Skill op.
J'ai hate d'avoir se dlc.
Puis plusieurs combat a la suite sa change.
Ang3l - 20 juin 2013 à 19:13
En même temps la fonction pair up est tellement OP, j'évite de l'utiliser autant que possible.
Et franchement j'ai galéré sur Avenir 3, en mode dément les ennemis ont les techniques inhérentes au mode (d'ailleurs je crois que c'est le seul DLC à faire ça), et Grima avec écaille dragon / Ignition / Divinité / Égide+ / Protection+ est assez dur à crever.
Bon cela dit j'ai refait la map avec Galeforce Lucina couplée avec mon avatar et ils ont pu atteindre et crever Grima dès le premier tour.
dark-red - 20 juin 2013 à 20:23
En même temps la fonction pair up est tellement OP, j'évite de l'utiliser autant que possible.
Et franchement j'ai galéré sur Avenir 3, en mode dément les ennemis ont les techniques inhérentes au mode (d'ailleurs je crois que c'est le seul DLC à faire ça), et Grima avec écaille dragon / Ignition / Divinité / Égide+ / Protection+ est assez dur à crever.
Bon cela dit j'ai refait la map avec Galeforce Lucina couplée avec mon avatar et ils ont pu atteindre et crever Grima dès le premier tour.
C'est ca le probleme, si tu veux mettre de la difficulter faut jouer autrement et brider tes perso, car par exemple ton duo la poutrer t1, alors qu'avant tu avais galerer
th0mich0u - 20 juin 2013 à 22:03
Il faut vraiment que j'achète ce Fire Emblèm sur 3ds, la bande annonce est à pleurer tellement elle est génial
FireEmblem - 26 juin 2013 à 21:50
Même pas au chapitre 10 mes perso ne sont même pas au niveau 10 de leur première classe (sauf my unit) et j'ai deja transcendance :bg:
Ang3l - 26 juin 2013 à 21:58
Pas mal. T'as fait comment, t'as recruté un perso spotpass ?
FireEmblem - 26 juin 2013 à 22:36
oui et non j'ai recruté mon perso de ma partie precedante (maitre stratege transcendance,protection,egide,guerison,passage stats au max) et je l'ai pair up avec chrome Lord niv 8
Ang3l - 27 juin 2013 à 12:07
Nouveau pack de DLCs aujourd'hui. Et apparemment la deuxième map (celle qui permet d'obtenir la classe Héros mage) est déjà disponible.
FireEmblem - 27 juin 2013 à 14:12
Nouveau pack de DLCs aujourd'hui. Et apparemment la deuxième map (celle qui permet d'obtenir la classe Héros mage) est déjà disponible.
:boogyfr:
Two-Wan - 27 juin 2013 à 14:15
Je pense que je ne vais pas prendre ce pack, pt être juste la 2eme map plus tard pour la récompence.
Ang3l - 27 juin 2013 à 15:12
La troisième map te donne la technique Élite qui double l'expérience, c'est un putain de cadeau quand tu entraines tes persos
Two-Wan - 27 juin 2013 à 15:34
Il me reste 12€50 sur la 3DS et mon pc viens de me lacher, ce qui fait que je vais devoir sortir 700-800€ prochainement, autant faire des économies où je peux...surtout que je veux le pack challenge et Apothéose, ce qui ne me laisse qu'une map en plus pour rester dans le budget.
Sinon la nouvelle map bonus est pas mal, avec un bon challenge, première fois que les techniques de ralliement me servent vraiment (surtout ralliement vitesse pour les double-attaquer)
Ang3l - 27 juin 2013 à 23:10
Bah en fait j'ai battu la map bonus sans trop de mal...
Chrom + MU uniquement, je file à MU une larme de Tiki juste après avoir commencé la mission, un Vent de Celica forgé, et
pop pop pop
watching motherfuckers drop
Ang3l - 28 juin 2013 à 22:55

Sérieusement ?
FireEmblem - 29 juin 2013 à 00:46
Sérieusement ?
attention il va pas te rater :baffan:
Two-Wan - 30 juin 2013 à 17:08
Le truc bien useless.
C'est le mode dément j'imagine?
Ang3l - 30 juin 2013 à 17:43
Précisément.
FireEmblem - 30 juin 2013 à 21:44
Précisément.
joli jeu de mot
Ang3l - 21 juillet 2013 à 22:13
Je considère que j'ai enfin fini Awakening.

RAndoom - 21 juillet 2013 à 22:22
c'est ?
Ang3l - 21 juillet 2013 à 22:25
La classe Jeune mariée, accessible pour tous les persos féminins en faisant le chapitre DLC Lutte Fratricide 2 (qui est assez sympa d'ailleurs, rien que pour les dialogues)
RAndoom - 21 juillet 2013 à 22:26
je n'ai acheté aucun DLC encore. Tu me conseilles de commencer par lesquels ?
FireEmblem - 21 juillet 2013 à 22:33
je n'ai acheté aucun DLC encore. Tu me conseilles de commencer par lesquels ?
rebellion et lignées perdues
Ang3l - 21 juillet 2013 à 22:56
Bon d'après ce que j'ai et ce que je sais, petit guide d'achat des DLC. Faut savoir qu'ils sont rejouables à volonté.
D'abord, les DLC nostalgiques, puisqu'ils te permettent d'affronter des persos des précédents jeux. Il y a 4 packs de 3 chapitres que l'on peut acheter indépendamment et chacun de ces packs raconte l'histoire de deux camps qui s'affrontent. Dans le premier chapitre, tu affrontes un camp avec l'aide de l'autre ; dans le deuxième chapitre, tu changes de côté ; et dans le troisième chapitre, tu affrontes les deux armées en même temps (et tu gagnes une technique exclusive à apprendre à n'importe qui). La map reste la même pour les chapitres d'un même pack mais les points de départ sont différents. Chaque perso ennemi a une ligne de dialogue et chaque ennemi/allié peut avoir un dialogue avec un perso bien spécifique de ton groupe.
Héros du passé : le pack le plus facile. Une dizaine de héros contre une dizaine d'héroïnes, deux représentants de chaque jeu. Les persos adverses sont toutes des unités non-promues. En finissant Héros du passé 3, tu obtiens la technique Toutes caractéristiques +2, qui donne donc un boost de 2 dans toutes les stats à n'importe quel perso tant qu'il a cette technique. À part pour la technique, donc, ce pack est fort dispensable car très facile et un peu court en contenu.
Lignées perdues : les armées de Marth et Alm contre celles de Sigurd et Leif. 10 alliés contre 30 sur les deux premières cartes, 50 ennemis sur la troisième. Il y a des unités promues et non-promues. En finissant le deuxième chapitre tu obtiens un objet permettant de reclasser un perso masculin en héros mage, une classe qui a accès aux épées, aux haches et aux tomes. Et en finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Élite qui double l'expérience gagnée. Cool pour la classe et la technique (surtout si tu prévois beaucoup d'entrainement) mais les maps en elles-mêmes sont assez faciles.
Lutte fratricide : Les persos des FE 6-7-8 contre ceux de FE 9-10. Roy/Eliwood/Ephraim contre Ike, en sorte. Que des unités promues. Le deuxième chapitre débloque la classe jeune mariée pour les persos féminins, une classe bizarre avec lances, bâtons et arcs. Le troisième chapitre donne la technique Écu d'Iote qui supprime les faiblesses des unités aériennes (les pégases ne craignent plus les arcs par exemple). Certains trouveront ça encore un peu facile mais la difficulté commence à augmenter.
Rébellion et rédemption : les gentils contre les méchants, avec quelques persos mercenaires au milieu. Que des unités promues au niveau max avec de très bonnes armes, stats et techniques. En finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Transcendance qui augmente les limites de stats de 10 points (ce qui fait que tu peux avoir potentiellement un +10 dans toutes les stats au max). Excellent DLC pour sa difficulté et sa récompense.
Voilà, ensuite t'as des packs spéciaux, qui sont assez différents et ont plus ou moins un lien.
Pack ombre : une map remplie d'ennemis avec beaucoup d'argent (on parle d'environ 70000), une map remplie d'ensevelis (les zombies jaunes qui donnent énormément d'expérience) et une map permettant d'avoir à volonté les armes légendaires disponibles une seule fois dans le jeu. Indispensable si tu prévois d'entrainer tes persos au max. Absolument dispensable sinon. En principe, si tu ne joues pas en expert/dément, tu ne devrais pas avoir à t'en préoccuper.
Pack voyage : trois maps avec un certain nombre d'ennemis attaquant par vagues. Ces chapitres n'ont qu'un intérêt : sur chacun d'entre eux, des conversations spéciales entre les personnages sont disponibles, souvent assez longues. C'est que du fanservice, mais vu qu'il y a pas mal de conversations, c'est du très bon fanservice. Mais d'un point de vue purement gameplay tu ne devrais pas trop en avoir besoin.
Pack danger (?) : pas encore sorti chez nous, apparemment ce sont trois maps comprenant des objectifs de poursuite, de protection et de sauvetage, si j'ai bien compris. Vu que ça change un peu de ce qui se passe dans le jeu et qu'ils sont apparemment assez difficiles, je pense qu'ils sont bons.
Pack avenir : des chapitres racontant l'histoire des enfants qui sont restés dans l'autre dimension chaotique. Dans chaque chapitre tu dois protéger quatre d'entre eux et il y a des conversations spéciales si tu les mets à côté de leurs parents ou de leur alter-ego. Probablement le meilleur DLC car très difficile et l'histoire racontée complète très bien le jeu. On a presque l'impression d'assister à un nouveau combat final sur le dernier chapitre.
Apothéose (?) : un seul chapitre, pas encore disponible, rempli de vagues d'ennemis avec des stats monstrueuses et impossibles et un équipement spécialement conçu pour te massacrer. Difficulté maximum. À acheter que si tu as tout au max, sinon c'est pas vraiment la peine.
Ang3l - 21 juillet 2013 à 23:01
Ah et sur chaque map nostalgie ainsi que sur certaines des autres maps, tu débloques une carte Einherjar (les héros des précédents jeux) qui possède un design alternatif et des techniques qu'il ne devrait pas avoir (Micaiah avec Don des ombres, Ephraim avec Annihilation, Celica avec Majesté...). Si jamais t'aimes bien jouer avec les Einherjar.
Aura Azure - 21 juillet 2013 à 23:09
tl;dr
Ang3l - 21 juillet 2013 à 23:13
Fallait que je le fasse au moins une fois, ça me servira de référence si on me repose la question à l'avenir
RAndoom - 21 juillet 2013 à 23:14
merci
Two-Wan - 22 juillet 2013 à 14:38
Ouais.
T'a juste pas mis qu'en plus d'affronter les anciens perso, les map theme/battle theme sont repris des anciens jeux.
Ang3l - 22 juillet 2013 à 19:44
Oui exact.
D'ailleurs le thème de Rébellion et Rédemption 3 (la meilleure map) est Eternal Bond, l'une de mes préférées
http://www.youtube.com/watch?v=KhzXAuVM958#ws
Et au passage, le thème des boss pour les maps Avenir.
[Music] Fire Emblem: Awakening -Id (Hope)-『Extended』[HQ]
Ang3l - 8 août 2013 à 21:54
La vache les nouveaux chapitres DLC c'est pas de la bite de chèvre
Two-Wan - 10 août 2013 à 13:17
J'ai eu du mal avec le premier des trois, c'est vrai.
Mais le deuxième et le troisième sont vraiment pas dur (tout mes persos ont surpassement après, donc ça aide)
Ang3l - 26 août 2013 à 11:34
DLC Apothéose prévu pour ce jeudi chez nous.
ENFIN.
Two-Wan - 26 août 2013 à 12:06
Ouais, je l'attend aussi
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