Réflexions et questions autour du jeu vidéo

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Retrosasu

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27 avril 2016, 12:14
Si vous vendez votre Wii U j'en cherche une.

raté

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27 avril 2016, 12:44
tu me la prends combien ?

Retrosasu

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27 avril 2016, 13:05
On verra ça à Noël j'ai pas une thune là :cheval

Le macaron est un gâteau

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Le macaron est un gâteau

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champsdopium

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09 mai 2016, 19:37
la magie des bots.

Weby

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09 mai 2016, 19:40
Derrière Battlefield y'aura toujours EA. Les quasi-1-million de "pouce verts" vont très vite se dissiper.

Vvn Niger

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18 mai 2016, 19:17
Après ma Gamecube j'ai ressorti ma N64 et j'ai passé l'aprem sur Banjo et Kazooie

J'ai absolument toutes mes consoles qui marchent c'est juste tellement émouvant, la machine on l'avait achetée en 2001 (d'occase déjà à l'époque lol) et là en 2016 elle tourne sans difficulté je suis trop content

Weby

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18 mai 2016, 19:33
Haha on a déballé toutes nos vieilles consoles avec un pote, et on les a mises sur une étagère.

Au final sur 27 consoles différentes, seulement une ne marche pas, une vieille atari 2600 dont j'avais pas de contrôleur.

Du coup bah achat de multiprises, de switch AV automatiques pour pas se faire chier à débrancher-rebrancher à chaque fois, et on s'est sortis une armoire d'enfer.

On s'est retrouvés plein de jeux assez cher, genre j'ai un Ice climber encore dans la boîte avec manuel, jamais ouvert, juste le carton pas en trop mauvais état.

mad fen

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18 mai 2016, 19:36
Après ma Gamecube j'ai ressorti ma N64 et j'ai passé l'aprem sur Banjo et Kazooie

J'ai absolument toutes mes consoles qui marchent c'est juste tellement émouvant, la machine on l'avait achetée en 2001 (d'occase déjà à l'époque lol) et là en 2016 elle tourne sans difficulté je suis trop content

pendant ce temps là sur ps1

Weby

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18 mai 2016, 19:37
Le scotch tu connais ?

Vvn Niger

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18 mai 2016, 19:42
Au final sur 27 consoles différentes, seulement une ne marche pas, une vieille atari 2600 dont j'avais pas de contrôleur.
c'est beau :'(

Rat si beau

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31 mai 2016, 00:19
The witness
https://youtu.be/ZBESlOh_BRo
De ouf

Qui y a joué  ?
J'ai l'impression que c'est le seul genre de jeu intelligent, comme ils le disent dans la vidéo un jeu à récompense c'est un peu aliénant, en ce sens est-ce que the witness est un "jeu"  tout ?

mad fen

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31 mai 2016, 00:28
The witness
https://youtu.be/ZBESlOh_BRo
De ouf

Qui y a joué  ?
J'ai l'impression que c'est le seul genre de jeu intelligent, comme ils le disent dans la vidéo un jeu à récompense c'est un peu aliénant, en ce sens est-ce que the witness est un "jeu"  tout ?

ma critique après 50h de jeu
http://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Witness/critique/82615168

Rat si beau

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31 mai 2016, 01:09
Ok merci
Je vais regarder la fin car je ne jouerai jamais à ce jeu.

mad fen

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31 mai 2016, 01:16
aucun intéret, il faut y jouer, la fin c'est une espèce de truc meta-débile avec des images réelles ridicules ambiance premiere année au beaux-arts de cergy

Rat si beau

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31 mai 2016, 01:53
en effet...... pourquoi le mec a fait ce jeu... je suis sûr qu'avec un peu d'effort ce jeu aurait pu être meilleur
genre l'énigme avec les deux statues qui se tiennent la main c'était cool ça

mad fen

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31 mai 2016, 02:01
c'est uniquement une reflexion sur l'apprentissage et sur le fait de pratiquer le game design, (ce que font deja les game designer depuis 20 ans de façon moins prétentieuse) mais ça ça fait pas un jeu, il manque un univers interessant et surtout une bonne direction artistique, là c'est générique et ennuyeux. Tu sens que le mec il s'est pris pour Miyamoto et il a pensé que si il y mettait du Duchamps on crierait au génie… ce que les petits esprits impressionnables qui n'ont jamais foutu les pieds dans un musée d'art contemporain ont fait…

Gruynlive

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31 mai 2016, 05:31
c'est uniquement une reflexion sur l'apprentissage et sur le fait de pratiquer le game design, (ce que font deja les game designer depuis 20 ans de façon moins prétentieuse) mais ça ça fait pas un jeu, il manque un univers interessant et surtout une bonne direction artistique, là c'est générique et ennuyeux. Tu sens que le mec il s'est pris pour Miyamoto et il a pensé que si il y mettait du Duchamps on crierait au génie… ce que les petits esprits impressionnables qui n'ont jamais foutu les pieds dans un musée d'art contemporain ont fait…

Clairement le résumé parfait.
Cœur sur toi.

Rat si beau

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31 mai 2016, 10:35
Bah mec pas besoin d'être prétentieux !! On est tous l'impressionable pour quelqu'un !! Ce n'est pas si courant de visiter plusieurs musées d'art contemporain dans sa vie..

Et puis c'est une autre chose de les voir dans un divertissement vidéo-ludique, ces oeuvres issues de ces musées, intégrées dans des énigmes ..

Après je ne suis pas débile non plus, je me sens plus lésé pour appréhender ce jeu en étant conscient que je n'ai pas d'expérience de jeu vidéo très diverse que de la vie en générale

mad fen

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31 mai 2016, 11:54
Bah mec pas besoin d'être prétentieux !! On est tous l'impressionable pour quelqu'un !! Ce n'est pas si courant de visiter plusieurs musées d'art contemporain dans sa vie..

Et puis c'est une autre chose de les voir dans un divertissement vidéo-ludique, ces oeuvres issues de ces musées, intégrées dans des énigmes ..

Après je ne suis pas débile non plus, je me sens plus lésé pour appréhender ce jeu en étant conscient que je n'ai pas d'expérience de jeu vidéo très diverse que de la vie en générale

Jusqu'à maintenant le jeu vidéo avait à peu près échappé à tous ces délires tautologique qui bloquent l'art contemporain depuis 100 ans. Qui consiste à considérer quelque chose comme une œuvre sous prétexte que l'artiste a déclaré que c'était une œuvre…

Dans ce jeu il s'agit d'une réflexion très prétentieuse qui consiste à faire un jeu qui est censé "t'apprendre à apprendre", uniquement par des moyens de game design et sans utiliser de tutorial ou de texte explicatif ou de vidéo… le problème c'est que ça a déjà été fait par super mario bros y'a 30 ans ou par Dark Souls récemment, sauf que ces deux jeux ont un vrai univers, une identité visuelle marquante, des musiques qui resteront dans les mémoires, des moments de jeu cultes…

The Witness n'a rien de tout ça et tente de te faire comprendre que tout ça est inutile… ça me rappelle le groupe de peinture BMPT qui présente une peinture dénuée d'émotion et d'intention d'auteur, ça rappelle aussi la démarche du mouvement de l'abstraction radicale des années 50.

Ce qui est pénible en plus c'est que le jeu ne peux pas s'empêcher de faire comme si il était déjà culte en ajoutant des messages de développeurs qui reviennent sur le jeu en brisant le 4e mur.

Si je parle de musée d'art contemporain c'est pas de la prétention, c'est que Jonathan Blow a décidé de rentrer lui même dans cette catégorie en reprenant le paradigme post-moderne de l'art contemporain et que, si on veut bien analyser son jeu, il n'y a pas d'autre choix que de se frotter un peu à ce paradigme, c'est pas moi qui ai décidé. Moi c'est typiquement ce qui m'a fait bouger de l'art visuel vers le design, plus proche de l'artisanat, et ça me fait mal au cul de voir que le jeu vidéo tombe en plein dedans alors qu'il y avait échappé jusque là.

mad fen

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31 mai 2016, 12:06
http://www.gamekult.com/actu/paradox-interactive-entre-en-bourse-A164059.html

qui prend des parts dans l'éditeur de stellaris, europa universalis et crusader king ???

Vassily Kandinsgruy

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31 mai 2016, 18:31
honnêtement le délire sauce dada c'est pas ce qui me dérangerait le plus (ue moi j'aime bien ça ça me fait rigoler et je suis sûr l'artiste derrière aussi ça le fait marrer mais bon je suis une salope pour l'art contemporain rien de nouveau), de toute façon effectivement pourquoi un ouvrage ne serait pas une oeuvre d'art seulement parce que l'auteur le dit ? après tout jusqu'à présent on a pas de définition non-tautologique de l'art qui tienne la route donc bon.
Par contre les jeux "d'auteur" (brrr) qui prétendent monter le jeu vidéo au rang d'art en allant chercher toute l'inspi dans un autre art (souvent le cinéma, parfois l'art de musée comme ici) sans essayer de jouer dessus, de prendre du recul dessus, je trouve ça assez nul.
Si le jeu vidéo devait devenir un art ce serait par des choses qui lui sont intrinsèques, pas en voulant canaliser la force d'un autre art par le biais du multimédia. Le problème opposé c'est les gens qui croient qu'il suffit de référencer un maximum de jeu vidéos au game design culte et d'y balancer du second degré pour être edgy.
Le jeu vidéo comme art c'est pas pour tout de suite, à mon sens des jeux comme Ib ou Mirai Nikki représentaient des balbutiements de travail en ce sens, mais très brouillons et comme des projets d'étudiants si ils sont pas suivis et améliorés et plus concrétisés ça retombe comme des soufflets et d'ailleurs ça fait un moment qu'on a pas eu un jeu dans cette veine

mad fen

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31 mai 2016, 19:00
nan mais j'ai rien contre l'art contemporain en fait, c'est juste qu'on est québlo sur les même questions depuis 100 ans (la fontaine de duchamps en gros), et que le jeu video me parait être un bon renouvellement, un nouveau medium, un nouvel artisanat, une nouvelle industrie, en tout cas ça fait partie des arts appliqués. Et ça me saoule qu'un type viennent nous expliquer que son jeu est révolutionnaire et profond parce qu'il va chopper des problématiques qui ont 30 ans dans le champ du game design et qui ont 100 ans dans le champ de l'art.

Vassily Kandinsgruy

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31 mai 2016, 19:04
nan mais j'ai rien contre l'art contemporain en fait, c'est juste qu'on est québlo sur les même questions depuis 100 ans (la fontaine de duchamps en gros)
hé non on est passés au postmodernisme depuis héhé

Citer
Et ça me saoule qu'un type viennent nous expliquer que son jeu est révolutionnaire et profond parce qu'il va chopper des problématiques qui ont 30 ans dans le champ du game design et qui ont 100 ans dans le champ de l'art.
la même
grosse branlette intellectuelle sur pas grand chose

mad fen

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31 mai 2016, 19:12
nan mais j'ai rien contre l'art contemporain en fait, c'est juste qu'on est québlo sur les même questions depuis 100 ans (la fontaine de duchamps en gros)
hé non on est passés au postmodernisme depuis héhé



ouais enfin ça relève du détail, c'est grosso-modo le même fond

Madikan

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31 mai 2016, 19:13
Gotta love Myst du coup

J'ai pas touché à The Witness mais je me souviens de Myst comme un de ces jeux "à part", mais je sais pas si je le considérerais comme une oeuvre d'art pour autant...

Vassily Kandinsgruy

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31 mai 2016, 19:16
Myst meilleure série de jeu sur PC oui

mad fen

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31 mai 2016, 19:21
Gotta love Myst du coup

J'ai pas touché à The Witness mais je me souviens de Myst comme un de ces jeux "à part", mais je sais pas si je le considérerais comme une oeuvre d'art pour autant...

ça n'a rien à voir, dans myst y'a un univers, des concept artists qui ont bossés, une histoire, c'est pas le délire d'un créateur qui parle de son trou du cul

Vassily Kandinsgruy

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31 mai 2016, 19:34
nan mais j'ai rien contre l'art contemporain en fait, c'est juste qu'on est québlo sur les même questions depuis 100 ans (la fontaine de duchamps en gros)
hé non on est passés au postmodernisme depuis héhé



ouais enfin ça relève du détail, c'est grosso-modo le même fond
au contraire ça se pose en opposition en disant justement que bon duchamp et consorts c'était brillant mais que ça reste dans son époque et qu'on est passé à autre chose

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