Super Mario
Buzz D - 19 février 2011 à 14:47
Bonjour!
Sur ce topic, on parle des de tout sorte de jeux mario, que ce soit mario kart, super mario bros, ou même les dérivés comme super wario land.
:win:
Sasu - 19 février 2011 à 14:53
Euh... Stop avec les topics sur une série, on s'en fout royalement.
Sinon, les Mario après Sunshine suxxent
CZERO - 20 février 2011 à 14:41
gros débile Sasu
Sasu - 20 février 2011 à 14:43
Non, mais mon avis reste subjectif, je comprends très bien que des gens aiment, j'vais pas les torturer pour ça.
Quartz - 20 février 2011 à 14:48
Le fai de faire un Mario Galaxy 2 est à peine marketing hein
Sinon j'aime pas trop Mario, j'accroche pas à l'ambiance.
Buzz D - 20 février 2011 à 15:36
Qui a déjà essayé un mario kart?
Sasu - 20 février 2011 à 16:04
Je les ai tous (sauf la version SNES, vu que j'ai pas de SNES :/)
Answer - 20 février 2011 à 16:24
Qui a déjà essayé un mario kart?
Moi, mon préféré est Double Dash sur GC :3
CZERO - 20 février 2011 à 18:09
Le fai de faire un Mario Galaxy 2 est à peine marketing hein
Sinon j'aime pas trop Mario, j'accroche pas à l'ambiance.
faux
Mario Galaxy est bien plus qu'une suite commerciale, va pas le comparé à un FIFA ou Call Of Duty ...
Quartz - 20 février 2011 à 18:17
Depuis la 3D, on a un Mario et un Zelda par console. On a toujours eu un et un seul Mario Kart par console (on s'éloigne un poil, mais l'idée reste la même).
Subitement, on aurait deux Mario cohabitant sur une même console ? Et je parle pas d'un super nouveau jeu où il y a un décalage début de la console (pas encore au point)/fin de la console (gameplay maîtrisé) ; mais plus d'un add-on a 40€, un Mario Galaxy 1.5.
Mais
Non, mais mon avis reste subjectif, je comprends très bien que des gens aiment, j'vais pas les torturer pour ça.
Larios - 20 février 2011 à 21:09
Super mario galaxy était pas mal, même si il s'est éloignée des principes de la série des marios 3D. Il est un peu facile,avec des niveaux corrects, des boss originaux (mais hélas trop facile), et des principes originaux(comètes, planètes etc...). Le 2 est juste nul. Les niveaux se font en 5 minutes, les boss sont encore plus facile que dans le 1 (je pensais as que ça pourrait être possible lol), il reprend les même principes que le 1 à part le yoshi et les fruits (ces derniers n'apparaissant maximum 2 fois par sortes dans le jeu), le vaisseau est plus petit que dans le 1(je sais c'est un détail, mais les mario 3d possédait toujours une base grande cf la ville de sunshine, le chateau sur 64 ce qui était agréable), des étoiles vertes à chercher caché dans les niveaux bien chiante à toruver. Seuls certains niveaux cachés était à l'égal du 1. Ultime affront qui montre l'imagination débordante de nintendo, un niveau du 2 est le même qu'un niveau de mario 64 (la forteresse), qui est presque pas modifié !
thocast de pf - 20 février 2011 à 21:13
Ouais, enfin ça c'était surtout pour le clin d'œil, mais c'est vrai qu'il lui manquait pas mal de magie par rapport au 1.
Larios - 20 février 2011 à 21:17
Je suis pas contre le clin d'oeil mais la premiere étoile est celle de N64, la deuxieme celle de la ds (récupéré les étoiles d'argent qui se trouvent aux même endroits sur ds et wii). Ils auraient pu faire une tour plus grande, ou faire la forteresse version futuriste, mais pas nous la mettre à l'identique, en mettant juste la possibilité d'aller à l'envers de la tour !
dr333alix - 20 février 2011 à 22:08
Le 2 est juste nul. Les niveaux se font en 5 minutes, les boss sont encore plus facile que dans le 1 (je pensais as que ça pourrait être possible lol)
T'as fini les deux jeux à 100% avant de dire ca?
L'intérêt des étoiles vertes était de donner du challenge au joueur rapidement. Les étoiles étaient souvent facile a trouver, mais pas à récupérer (fallait faire des truc de oufzor pour certaines si j'me rappelle bien).
C'est justement à partir ce me moment là que le jeu devient intéressant (jusqu'au dernier niveau... :D)
Et c'est beaucoup mieux que l'arnaque des 120 étoiles*2 à récupérer (une fois avec mario, une fois avec luigi) du 1, afin d'allonger la durée de vie de ce dernier (où t'as les 120 étoiles en une semaine)
Après, c'est ptete une stratégie marketing ou j'sais pas quoi, mais ça a pas empêché le jeu d'être bien, voir mieux que le premier.
Sasu - 20 février 2011 à 22:10
J'ai fini les 2 à 100%. Là où SM64 m'exténuait pour les étoiles (toujours pas réussi d'ailleurs, mais ma N64 est morte :/).
Le 1 m'a pris 2semaines, le 2 environ 1 mois et demi.
dr333alix - 20 février 2011 à 22:12
SM64 est plus simple que SMG2, t'étais ptete trop jeune :baffan:
J'ai pas vu de mission dans Mario plus dure que la toute dernière de SMG2 en tout cas.
Edit: J'parlais de Galaxy 1 et 2, j'ai pas lu son deuxième post.
Sasu - 20 février 2011 à 22:13
Je ne le trouve pas du tout plus simple, après j'avais moins de 10 ans, donc oui, c'est plus dur :boogyfr:.
Larios - 21 février 2011 à 09:58
T'as fini les deux jeux à 100% avant de dire ca?
L'intérêt des étoiles vertes était de donner du challenge au joueur rapidement. partir ce me moment là que le jeu devient intéressant (jusqu'au dernier niveau... :D)
Et c'est beaucoup mieux que l'arnaque des 120 étoiles*2 à récupérer (une fois avec mario, une fois avec luigi) du 1, afin d'allonger la durée de vie de ce dernier (où t'as les 120 étoiles en une semaine)
Oui j'ai finie les 2 à 100 poucent, sinon je n'aurai pas critiqué... Je suis d'accord avec le fait que les 120 étoiles avec luigi était de l'arnaque, mais placer dans les mêmes niveaux déjà fait avec mario des étoiles plus ou moins caché, pour moi c'est aussi de l'arnaque (mais ce dernier point ne fera pas la majorité je le sais).
J'ai pas vu de mission dans Mario plus dure que la toute dernière de SMG2 en tout cas.
Je suis d'accord, la comète aussi était pas mal. Mais comme je l'ai dit dans mon premier post, seul certains niveaux cachés du 2 égalent le premier opus (en terme de qualité et de difficulté).
CZERO - 21 février 2011 à 11:54
"mais placer dans les mêmes niveaux déjà fait avec mario des étoiles plus ou moins caché, pour moi c'est aussi de l'arnaque (mais ce dernier point ne fera pas la majorité je le sais)."
c'est ce système pour les 120 étoiles de SM64 mais par contre là personne ne dit rien ...
Larios - 21 février 2011 à 12:14
C'est vrai, mais certaines étaient dans des endroits inédits (qui ne pouvait être visité qu'en sélectionnant une étoile particulière), ou s'obtenaient en remplissant des conditions précises (ramener le petit pingouin à sa mère), ou en faisant un parcour précis. Les étoiles vertes de smg 2 sont justes cachées, elles ne constituent pas un parcour inédit.
ThomasV - 16 mars 2011 à 10:19
Euh... Stop avec les topics sur une série, on s'en fout royalement.
Sinon, les Mario après Sunshine suxxent
Je pense qu'il faut savoir respecter les goûts et les couleurs de chacun sur un forum... C'est juste quelques codes de conduites.. bon sur ce, je vais me un plat!
Bonne journée à tous!
shineyarceus - 16 mars 2011 à 12:43
Euh... Stop avec les topics sur une série, on s'en fout royalement.
Sinon, les Mario après Sunshine suxxent
Je pense qu'il faut savoir respecter les goûts et les couleurs de chacun sur un forum... C'est juste quelques codes de conduites.. bon sur ce, je vais me http://www.taxiresto.fr un plat!
Bonne journée à tous!
Cool ta life
Sasu - 16 mars 2011 à 12:43
Non, car tu es sur Trash.
Puis si on devait ouvrir un topic Sonic, Metroid... Vive le bordel
CZERO - 17 mars 2011 à 07:58
bah y'a le même système pour les mangas, c'est plutôt cool .. bon bien sur y'a un truc à dire toutes les semaines et là c'est pas forcément le cas mais franchement pour partager de ses expériences dans un des épisodes de la série ça le fait je trouve
John-John - 17 mars 2011 à 09:53
Chipote pas Sasu, c'est une section sur les jeux vidéo, si y'a bien un jeu qui a droit à son topic, c'est Mario.

