Super Smash Bros for Wii U
Suite de la page 14...
Pierre2011 - 14 septembre 2014 à 20:14
Et Zelda U
Erwan69 - 14 septembre 2014 à 20:17
http://youtu.be/xJbxzpBW2z0
Regardez cet homme :pingouin:
Ang3l - 14 septembre 2014 à 20:22
Ce jeu est une tuerie. J'essaie de doser la démo là, pour le moment j'ai l'impression que c'est le mix parfait entre Melee et Brawl. Très rapide, certains moves aériens n'ont aucun landing lag, il n'y a pas de shieldstun ce qui rend n'importe quelle attaque mal timée punie assez vite et globalement tous les persos ont de quoi faire des dégâts assez vite.
Erwan69 - 14 septembre 2014 à 20:23
Pas de shieldstun sérieux ?
Erwan69 - 14 septembre 2014 à 20:29
Oh putain oui
http://gfycat.com/SadPhonyAsiaticlesserfreshwaterclam
J'avais pas capté.
Alki - 15 septembre 2014 à 02:07
Je suis trop hypé du coup, grâce à Cerosin j'ai pu pécho un code pour un pote, on a pu test le multi local, pas un lag, l'action reste putain de propre, et même sur une demo putain on s'ambiance grave.
Saiives - 15 septembre 2014 à 02:10
Ah le Local passe bien ? Bonne nouvelle.
Par contre du coup j'appréhende pour le wifi... :/ et j'espere qu'ils ont pense a une mesure pour les ragequit, car ce sera du temps perdu quoi.
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 03:53
Oui ils vont prendre des mesures contre les gens pas réglo.
c'est pour ça que les joueurs de Peach se sont fait ban un jour a la lancée du mode en ligne (en bref c'est a cause de son D-B)
H-S93 - 15 septembre 2014 à 06:32
Ouais je viens de voir ça, ça se réglera très certainement avec un patch dans un futur proche.
Après oui j'imagine que la wifi sera super fluide du moment que tous les participants ont une excellente connexion.
Saiives - 15 septembre 2014 à 08:30
Aaaaaah Peach. C'est marrant de KS avec le B+Down..
Ang3l - 15 septembre 2014 à 10:26
c'est pour ça que les joueurs de Peach se sont fait ban un jour a la lancée du mode en ligne (en bref c'est a cause de son D-B)
Hein quoi ? Pourquoi ?
Nightriku - 15 septembre 2014 à 10:59
Actuellement : Mario Kart 8, Super Mario 3D World, New Super Mario Bros U, Wii Party U, Wind Waker HD, The Wonderful 101
Incoming : Hyrule Warriors, Bayonetta 2, SSB4 (et plus lointain : Xenoblade Chronicles X)
dans l'ordre : non, non, non, non, oui carrément, connait pas
dans les incoming : oui, pq pas, oui, et oui
quand je dis non, c'est que c'est le genre de jeux pour lesquels ça vaut clairement pas le coup de mettre plus de 40 balles pour jouer 6h tout seul puis après y jouer uniquement avec tes potes.
Donc à part ssb qui m'ambiance complétement, c'est pas trop ça la wii u
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 11:58
c'est pour ça que les joueurs de Peach se sont fait ban un jour a la lancée du mode en ligne (en bref c'est a cause de son D-B)
Hein quoi ? Pourquoi ?
Si tu fais un down b a l'entrée du match le jeu te considère comme un cheater parce que tu "amènes un objet illégalement".
Putain j'ai maté un stream hier, c'est tellement chiant a regarder quand les deux joueurs campent avec leur projectiles
Ang3l - 15 septembre 2014 à 14:54

;______;
Aurablade - 15 septembre 2014 à 14:55

Erwan69 - 15 septembre 2014 à 14:55
rip in peace
Nkekev - 15 septembre 2014 à 15:08
Enlever les IC pour me mettre Dr. Mario cette honte absolue.
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 15:12
Enlever les IC pour me mettre Dr. Mario cette honte absolue.
dontchu talk shit 'bout mah doctor
en vrai je crois que tu as voulu écrire dark pit et Lucina donc je te pardonne
Nightriku - 15 septembre 2014 à 15:31
ok pour le geste ça aurait été cool, mais sérieux on s'en contre bat les couille allégrement contre une table qu'ils soit plus là, qui jouait ce perso honnêtement ? QUI ?
Nightriku - 15 septembre 2014 à 15:31
J'ai plus joué le villageois que les ice clumbers donc bon
Aurablade - 15 septembre 2014 à 15:36
Perso je jouais pas vraiment les IC mais ils étaient mignons !!!
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 15:38
ok pour le geste ça aurait été cool, mais sérieux on s'en contre bat les couille allégrement contre une table qu'ils soit plus là, qui jouait ce perso honnêtement ? QUI ?
moi
enfin le gros problème c'est qu'ils soient cut pour raisons techniques/temps alors que ce sont un perso intéressant
Nightriku - 15 septembre 2014 à 15:39
oui c'est sur, mais vu le contenu de la version 3DS, on va clairement pas pleurer pour ça quoi
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 15:40
On peut pas compenser du gameplay par du contenu en plus :/
Nightriku - 15 septembre 2014 à 15:43
Non mais j'veux dire que pour un jeu 3DS, ça va être hyper fourni, y'aura un milliard de choses à faire, et on aurait pu s'en plaindre si c'était un perso genre fox/link/mario/pikachu aka les emblèmes de la série, là franchement c'est un perso qui est là depuis le départ, c'est un peu le voisin qu'on a depuis tout petit mais a qui on ne va jamais parler, c'est juste qu'on sait qu'il est là.
Dans le fond, tu as raison, mais bon.
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 15:45
De toute façon, c'est pas bieeeen grave parce qu'il va se retrouver sur la version Wii U
donc bon, heh.
Aurablade - 15 septembre 2014 à 15:51
De toute façon, c'est pas bieeeen grave parce qu'il va se retrouver sur la version Wii U
donc bon, heh.

Erwan69 - 15 septembre 2014 à 15:55
J'ai raison right ?
Right guys ?
Guys ? :(
Nkekev - 15 septembre 2014 à 16:30
oh putain la tête du pikachu
Ang3l - 15 septembre 2014 à 17:39
Enlever les IC pour me mettre Dr. Mario cette honte absolue.
dontchu talk shit 'bout mah doctor
en vrai je crois que tu as voulu écrire dark pit et Lucina donc je te pardonne
Lucina ça va, c'est ptet un clone honteux mais c'est un perso à part entière et qui est assez populaire.
Dr. Mario c'est déjà un peu plus chiant, mais bon les joueurs de Melee l'aiment bien, soit.
Dark Pit par contre n'a aucune excuse. C'est un putain de palette swap qui est devenu un perso.
Aurablade - 15 septembre 2014 à 17:43
Dr Mario si il a pas JET qu'il se joue comme sur Melee je suis vraiment heureux
Ang3l - 15 septembre 2014 à 17:45
C'est le cas.
Par contre son FS est un copypasta de Mario.
Nkekev - 15 septembre 2014 à 17:50
Oui Dark Pit c'est encore plus la honte ça va de soi.
H-S93 - 15 septembre 2014 à 17:51
Il récupère son titre de Dr. Tornado.
Heureux?
Dark pit c'est pas pit de brawl en fait?
Rokumad - 15 septembre 2014 à 17:52
Peut être que Lucina est un perso à part entière, mais elle n'a pas la prétention d'avoir un moveset différent...
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 17:53
une moveset
enculé de merde
UN moveset
:skin: :skin: :skin: :skin: :skin: :skin: :skin: :skin:
H-S93 - 15 septembre 2014 à 18:08
Nan mais elle a un masque.
Rokumad - 15 septembre 2014 à 18:09
Nan mais c'est une faute de frappe dsl
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 18:11
:leza:
Ang3l - 15 septembre 2014 à 18:23
Allez hop, premier infinite combo.
https://www.youtube.com/watch?v=YDikQiU9fC0
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 18:28
Broken tier
H-S93 - 15 septembre 2014 à 18:29
Ouais.
Sur un cpu.
Parce-que le mec derrière la console sera trop con pour faire une roulade.
Carrément.
(Au pire ce genre de truc sera patché j'imagine).
Ulquiorra - 15 septembre 2014 à 18:48
tu peux pas faire une roulade quand tu te fais foutre au sol comme ça.......
Simlock - 15 septembre 2014 à 18:51
Presque sur qu'il y a un moyen de se protéger du grab, ou de se barrer.
H-S93 - 15 septembre 2014 à 18:52
Really? (ça fait un bail que j'ai pas touché à un smash, et j'ai pas eu l'occasion de m'être fait mettre à terre dans la démo).
Au pire en attaquant en se relevant il y a normalement une frame d'invincibilité juste avant de porter le coup, non?
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 19:07
D'après ce que je vois:
Quand ZSS te freeze avec son blaster tu peux rien faire, tu peux PAS tech (R pour se rattraper, remember it) le footstool et quand t'es au sol t'es vulnérable avant de tomber et juste après, la seule échappatoire a ce combo c'est les get-up roll a droite ou a gauche ou alors get-up attack mais c'est plus punissable
Ce qui fait que si tu restes a terre tu te fais niquer
Si tu te lèves avec un mauvais timing tu te fais niquer
Si le mec a côté mind ta roulade tu te fais niquer
Si tu loupes un get-up attack tu te fais niquer
Cela dit on peut shield rapidement après un get-up roll, ça peut aussi devenir une option.
Je suis assez sceptique vis a vis de ce combo
H-S93 - 15 septembre 2014 à 19:13
Mouais, à voir sur de vrais joueurs dans ce cas.
Sinon je viens d'apprendre à mes dépends que le meteor de megaman peut-être renvoyé avec la cape de mario (autant dire que faut un putain de timing mais c'est possible). A voir si ça peut faire la même avec un shield (les projectiles sont bien renvoyé à l'instar de melee quand on le fait au bon moment non?).
Erwan69 - 15 septembre 2014 à 23:15
Dites
il resterait pas un code de démo a quelqu'un ?
Kanzak - 16 septembre 2014 à 05:09
J'ai réussi à chopper un code de la démo spéciale EU sur Twitter :*
Elle a quoi de spéciale? C'est une démo infinie? Le jeu final avec 3% de contenu? Mdr
H-S93 - 16 septembre 2014 à 05:19
C'est exactement la même que la démo normal mais sans limite d'utilisation.
Kanzak - 16 septembre 2014 à 05:25
Haaan j'suis trop hypé !!! le dash de Link est sympatoche, j'aime pas trop Megaman.
Erwan69 - 16 septembre 2014 à 09:19
J'ai réussi à chopper un code de la démo spéciale EU sur Twitter :*
bah c'est pas si facile que ça quand t'as pas bcp de contacts sur twitter :v
H-S93 - 16 septembre 2014 à 09:38
Idem, j'suis aller mendier sur le forum Jvc le lendemain du stream vers 7h00 donc oui c'est chaud quand t'as pas de contact.
Kanzak - 16 septembre 2014 à 16:36
Le problème c'est que le code a été donné pendant que l'e-Shop EU était en maintenance. J'ai du reset (ou attendre) jusqu'à 4h du mat pour activer le code
Tape: Code Smash Bros sur Twitter, suffit de Ninja les bails 8)
Ulquiorra - 16 septembre 2014 à 16:56
batman est la définition d'un mec triste tsais
Kanzak - 16 septembre 2014 à 19:50
Je m'avoue vaincu. Je vais msuicider
Aurablade - 16 septembre 2014 à 21:38

Pierre2011 - 16 septembre 2014 à 21:55
Sa tête ;____;
Alki - 16 septembre 2014 à 21:58
Je commence à bien toucher sur la démo, avec Link j'arrive à gagner sans trop de pb contre les 3 cpu lvl 9, même si mes rares défaites tiennent plus du KS qu'autre chose, surtout en mode temps.
En revanche comparé aux autres jeux, j'ai l'impression qu'il faut bien mieux maîtriser les esquives qu'auparavant, les CPU (même bas lvl) s'en servent très bien alors que j'ai pour habitude de très peu m'en servir (ça m'a jamais empêché de très bien me défendre contre tous les gens contre qui j'ai joué)
Du coup je prend le temps de bien les gérer parce que j'sens que j'vais avoir droit qu'à ça
Saiives - 16 septembre 2014 à 22:56
Les CPU sont vachement plus chiant défensivement, d'ailleurs par moment, ils peuvent tellement bien gérer que j'vais success 3/0 un lvl 9 et perdre 2/1 sur un lvl 6.
(Je fais du 1vs1 persos, je varie quand la monotonie est chiante)
Kanzak - 17 septembre 2014 à 03:52
Vous avez pas un peu de la peine pour smasher les CPU? Vu qu'ils esquivent beaucoup, quand je les kill avec un Smash, c'est au pif :/
Ang3l - 17 septembre 2014 à 08:27
Bof c'est assez facile quand t'es bon
git gud
Rokumad - 17 septembre 2014 à 12:19
Et c'est des gens comme ça qui ont des codes wallah
Aurablade - 17 septembre 2014 à 12:23
t'as le seum
faer - 17 septembre 2014 à 13:00
oui
Rokumad - 17 septembre 2014 à 13:28
oui
Erwan69 - 17 septembre 2014 à 13:43
Le shield dans ce jeu est tellement plus important qu'avant, il sort rapidement, on peut agir très vite après un coup adverse bcoz no shieldstun, on peut cancel son dash avec, on peut toujours faire des u-smash out of shield etc...
on peut vraiment bouger comme dans ssb64 pour le coup, la physique est floaty mais on peut fastfall et ça va VITE. Mais comme y'a une bonne dose de lag sur pas mal de coup y'a pas trop intérêt a faire ça sans se faire salement punir derrière. Le l-cancel manque cruellement.
Sinon c'est une bonne démo
Rokumad - 17 septembre 2014 à 13:45
Ça va, vos stick ont pas sauté ?
Nkekev - 17 septembre 2014 à 14:14
Les mecs qui mettent pas les Ice Climbers sur la version Wii U parce qu'ils peuvent pas les mettre sur la version 3DS ?
C'est quoi le truc là, on s'en bat les couilles le jeu est même pas cross-play bande de gogoles. :fail:
Aurablade - 17 septembre 2014 à 14:16
c bien
Erwan69 - 17 septembre 2014 à 14:53
hein
Erwan69 - 17 septembre 2014 à 14:55
http://gfycat.com/EmotionalNeglectedAfricanfisheagle
#Chillindude
Ang3l - 17 septembre 2014 à 18:06
Pas d'Ice Climbers = pas de stage Ice Climbers
et ça c'est pas dégueulasse
Erwan69 - 17 septembre 2014 à 21:30
Allez j'suis chaud de Mario, je vous prends tous
Saiives - 17 septembre 2014 à 21:48
T'inquiètes j'ai proposé à Tom d'organiser un tournoi peu après la sortie on va en reparler mais si vous avez des règles spécifiques à demander (solo ou équipe etc)
J'pense Faire ça en duel 1v1 5vie sans objets Destination finale quoi, faut voir
Absolus - 17 septembre 2014 à 22:07
Pour gérer le tournoi vous irez sur un site spécifique pour gérer les tournois (comme challonge) ou bien se sera directement sur PT?
Tekk - 17 septembre 2014 à 22:26
J'pense Faire ça en duel 1v1 5vie sans objets Destination finale quoi, faut voir
5 vies ça donnera de très longs matchs, je dis ça je dis rien, du point de vue de l'organisateur c'est moins avantageux c'est tout
Erwan69 - 17 septembre 2014 à 22:45
Je suis parfaitement d'accord.
y'a un autre format de base c'est 3 matchs gagnants, en 3 vies, no items BF/FD (ou les stages plate forme qui n'ont pas de hazard), time limit : 8 min.
Oui parce que des fois ça peut durer aussi longtemps que 8 minutes.
Lastar - 18 septembre 2014 à 03:30
D'après ce que je vois:
Quand ZSS te freeze avec son blaster tu peux rien faire, tu peux PAS tech (R pour se rattraper, remember it) le footstool et quand t'es au sol t'es vulnérable avant de tomber et juste après, la seule échappatoire a ce combo c'est les get-up roll a droite ou a gauche ou alors get-up attack mais c'est plus punissable
Ce qui fait que si tu restes a terre tu te fais niquer
Si tu te lèves avec un mauvais timing tu te fais niquer
Si le mec a côté mind ta roulade tu te fais niquer
Si tu loupes un get-up attack tu te fais niquer
Cela dit on peut shield rapidement après un get-up roll, ça peut aussi devenir une option.
Je suis assez sceptique vis a vis de ce combo
c'est vrai
Erwan69 - 18 septembre 2014 à 04:36
lakhdar benhhhhhhhhh
Alki - 18 septembre 2014 à 22:07
Vous avez combien de pièces vous ? (On les gardera dans le jeu final ?)
Pierre2011 - 18 septembre 2014 à 22:09
Yep normalement la transition se fera automatiquement
Aurablade - 18 septembre 2014 à 22:16
Ouais non on garde pas les pièces, pour ça que j'ai arrêté de jouer aussi :(
Alki - 18 septembre 2014 à 22:16
Ah merde ça craint, j'en ai plus de 5000 :'(
Kanzak - 19 septembre 2014 à 02:39
J'en ai 10'000+
Je suis baisé?
Khayle - 19 septembre 2014 à 02:54
Oui
Rokumad - 19 septembre 2014 à 06:50
Mdrrr la démo qui sort à 10h, je voulais l'avoir avant d'aller en excursion putain quel bande de branleurs.
Simlock - 19 septembre 2014 à 12:16
Megaman est chaud patate à utiliser.
H-S93 - 19 septembre 2014 à 12:47
Mais plutôt solide je trouve (et son f-smash va tellement loin par rapport aux autres).
Erwan69 - 19 septembre 2014 à 13:38
Faut utiliser ses projectiles et oublier son neutral a & son nair
H-S93 - 19 septembre 2014 à 14:10
Non le neutral a au contact est un knockback, ça reste toujours utile pour dégager rapidement.
Mais le nair est horrible oui.
Pierre2011 - 19 septembre 2014 à 16:08

je oui
Julink - 19 septembre 2014 à 16:51
J'ai enfin pu tester et bordel j'aime ce que je vois ! L'image est bien plus nette que ce que montrent les screens.
Niveau persos, j'aime moyen le villageois mais Megaman déchire !
Sinon j'ai l'impression que d'une certaine manière, le jeu te pousse à jouer un peu plus sur les protections et esquives, ce qui risque fort d'augmenter rapidement la communauté compétitive (un peu à la manière de Pokémon en fait). En tout cas ça donne envie de s'y mettre plus sérieusement.
Erwan69 - 19 septembre 2014 à 17:01
Sinon j'ai l'impression que d'une certaine manière, le jeu te pousse à jouer un peu plus sur les protections et esquives, ce qui risque fort d'augmenter rapidement la communauté compétitive.
bof non, c'est pas spécialement ça qui va augmenter la communauté compétitive.
Julink - 19 septembre 2014 à 19:02
NaziBobby a eu la même impression que moi, lui qui jouait toujours bourrin auparavant.
Alki - 19 septembre 2014 à 19:13
Non mais cette impression je l'ai aussi, je jouais beaucoup sur les réflexes et la rapidité auparavant, je me classais toujours très bien sans jamais utiliser d'esquives ni le bouclier, donc en quelque sorte oui le jeu (contre les CPU hein) te pousse à utiliser plus intelligemment le panel d'action qui t'es proposé, et ça va forcément se ressentir sur le jeu en multi.
Mais du coup on peut pas vraiment dire que ça va élargir la communauté compétitive au sens propre, car elle existe déjà et elle est représentée par des mecs comme Tekk ou Corentin (plus Tekk.), qui vont chercher à maîtriser les techniques non intuitives et non indiquées par le gameplay déjà existant. Donc pour les casus, ça va pousser à jouer mieux, pour les mecs comme Tekk ou Corentin, ça reste un gameplay limité.
Plus de monde, moins de talent
Saiives - 19 septembre 2014 à 19:34
Pour le tournoi je pensais faire ça ici à moins que Jasp' gère challonge, et veuille l'utiliser.
3 vie 8min c'est noté, y'a pas de
Problème.
J'en reparlerai avec lui (cc si tu passes). Règle DF terrain plat toussa c'était déjà prévu de toute
J'suis à 48xx ~ mais j'avais pourtant entendu dire que ça passait sur le jeu offi, sinon voilà c'est naze un peu...
Erwan69 - 19 septembre 2014 à 19:43
qui est cette personne ?
Non ce qui va augmenter la popularité du jeu c'est qu'il est bien meilleur que brawl en tous points et qu'il a une physique "entre melee et brawl"
Comme je l'ai dit avant, dans ce jeu y'a trop d'option défensives par rapport aux options offensives qui, sur le long terme, va rendre le côté compétitif bien moins marrant. Pour commencer, déjà le shield est totalement pété : a chaque fois que tu le mets et que l'ennemi tape dedans ça fait un powershield (melee & brawl = un shield bien timé) automatique, ce qui fait que tu peux contre attaquer tout de suite après, forcément ça devient beaucoup plus intéressant d'attendre et de camper avec les projectiles plutôt que d'attaquer.
et pas la peine de chercher des options en l'air lol, si tu fais une attaque tu te fais baiser soit par le lag soit par l'ennemi qui shield (grab ou attaque out of shield)
Par contre, côté positif, je pense que ça force a lire les actions de l'ennemi et a rendre son jeu plus smart.
J'essaie aussi de trouver une façon de me servir du shield offensivement, je dirais que c'est plus ou moins possible en faisant un dash juste avant pour shieldgrab ou faire une attaque oos (upsmash ou aérienne) ou pour tout simplement mettre un peu de pression a l'ennemi pour qu'il tape dedans, mais ça reste une option de défense
Ensuite y'a le fait qu'on puisse survivre a des coups qui sont sensés tuer et ce jusqu'à 200% parce que tenter de protéger les bords c'est devenu vachement plus risqué, on a une sorte de ping pong entre les blastzones (hors de l'écran) qui sont trop permissives et le stage, tout ça rallonge vraiment trop le temps des matchs.
Erwan69 - 19 septembre 2014 à 19:48
Nintendo (NA & EU) veut faire de la com de compet sur smash 4 apparemment, ça va forcément intéresser des gens, genre des casus qui veulent aller plus loin en participant a des tournois locaux par ex
Alki - 19 septembre 2014 à 19:53
Moi ce qui me dérange le plus là dedans c'est que c'est un peu la fin d'une ère, tous mes potes et ceux qui ont atteint un très bon niveau, l'ont atteint d'eux même, sans lire de forums ou des tutos sur le net, à l'époque de melee, pour niquer tes potes, fallait brain à l'ancienne, et s'entraîner encore et encore pour main un perso. C'est d'ailleurs ce qui faut la beauté du truc, si un pote voulait contrer ton main, il s'entreprenait dans un joyeux bordel en commençant à s'entraîner avec un perso susceptible d'être avantagé par rapport au tien.
Y avait pas de notion de tier, pas de solution miracle, pour savoir jouer, fallait jouer à l'ancienne.
Maintenant on va se retrouver avec une génération de mecs à la Corentin (désolé gros mais tu représente totalement l'inverse de ce que SSBM me fait éprouver niveau nostalgie) complètement axés sur l'optimisation pour l'optimisation (et pas forcément le beau jeu, ni les bons moments) et du coup, j'pense que beaucoup n'auront pas cette sensation magique que melee m'a fait avoir, moi et tous mes potes
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