Super Smash Bros for Wii U
Suite de la page 21...
Aurablade - 24 octobre 2014 à 12:52
Mewtwo était déjà dans un ancien Smash Bros sans être copie carbone à la façon d'un Lucas.
A partir de là, je dirais pas que ça soit une pression des fans. ^^
En plus. Ils ont pas les mêmes Specials (A part le neutral special woohoo) la même physique et la même puissance de frappe.
Et si Mewtwo c'est le même que sur Project M j'hurle
dr333alix - 24 octobre 2014 à 14:02
Je vois ça plutôt comme ça :
Ils avaient déjà prévu de mettre Mewtwo en DLC, mais par manque de temps (respect des dates de sortie, l'ajout d'un perso totalement nouveau nécessite un travail assez conséquent chez la team de rééquilibrage), le placer en tant que DLC était parfait, ca permettait de relancer la hype de la version Wii U et le temps (jusqu'à printemps) à la team de travailler dessus.
Et puis comme ils ont pas travaillé dessus, y avait aucune trace du personnage dans la cartouche 3DS (cf les Datamine qui ont révélé les sons cachés et rien d'autre), ce qui en fait un vrai DLC et pas un délock payant.
Après, je me trompe peut être, on aura peut être un vieux clone de Lucario, mais j'en doute.
Source :
Spoiler
There are 3 fighters [Lucina, Dark Pit, and Doctor Mario] that are alternate models (clones) in the game. Each was originally a color variation, but during development, they were given balanced characteristics. Since their functionality had differences, forms were separated from each other. However, it was vital that this didn't increase the required man-hours. Some relative tuning was sufficient as it wasn't necessary to create balancing from scratch
Parce que j'pense pas que l'annonce du DLC Mewtwo se soit décidé entre la sortie du jeu 3DS et Wii U..
Sinon entre Mewtwo et Lucario, leur seul point commun c'est le neutre B (sachant que celui de Mewtwo oscille tandis que Aurasphere part tout droit, même si ca change pas grand chose), le smash avant, et le fait qu'ils flottent.
H-S93 - 24 octobre 2014 à 14:34
Nope nope nope, le simple fait d'osciller et surtout le fait qu'elle soit plus rapide fait toute la différence.
Puis oui qu'il le fasse comme pour project m, il va tout défoncer.
marvinrouge - 24 octobre 2014 à 14:59
Moi aussi je trouve que ça fait un peu pression des fans... d'ailleurs, je trouve que c'est une belle quenelle de leur faire payer haha
Redrivers13 - 24 octobre 2014 à 15:02
Redrivers va t'en s'il te plaît j'en ai assez de te lire
Bah zappe mes post et t'auras plus à me lire
Tekk - 24 octobre 2014 à 16:10
peut-on zapper l'énorme fiente qui roule devant nos yeux ? non
Tekk - 24 octobre 2014 à 18:22
jouer à 8 c'est bien
https://www.youtube.com/watch?v=x1pCGa_423o c'est mieux
Khayle - 25 octobre 2014 à 00:28
Tu es détestable rivière rouge du 13ème
je l'avais dit
Erwan69 - 25 octobre 2014 à 01:49
l'ajout d'un perso totalement nouveau nécessite un travail assez conséquent chez la team de rééquilibrage
:wat:
Khayle - 25 octobre 2014 à 03:03
Oui, bien sûr, dans LoL, quand ils sortent un nouveau perso, ils sont obligés de rééquilibrer chacun des 120+ personnages déjà existant oui oui
dr333alix - 25 octobre 2014 à 12:14
Y a quand même des maj régulières sur Lol et la tier list a pas mal changé.
C'est ce qui a été dit par Sakurai via Famitsu en tout cas (concernant les clones)
Et puis pour info : La team de reequilibrage sur Smash 64 et SSBM était constituée de Sakurai tout seul. Sur brawl y avait 4 personnes, sur Smash 4 ils sont 12. Ils créent pas des persos à souhait sans regarder les conséquences sur le reste...
Après, Mewtwo étant un DLC, ils vont surement pas retoucher au reste avec un patch.
Redrivers13 - 25 octobre 2014 à 12:41
jouer à 8 c'est bien
https://www.youtube.com/watch?v=x1pCGa_423o c'est mieux
Entièrement d'accord avec toi. C'est dommage que ce soit qu'en local (même si pour les soirées entre potes, ça va déboiter).
Avec ça, y a aussi les amiibo qui même s'il me fait penser à un gros plagiat de skylanders, est un concept qui me plait bien.
Avec toutes ses nouveautés, je suis à un pas d'acheter la Wii U :domo: .
Khayle - 25 octobre 2014 à 18:33
Y a quand même des maj régulières sur Lol et la tier list a pas mal changé.
C'est pas l'arrivée d'un perso qui motive le rééquilibrage d'un jeu mais ses défauts actuels les plus visibles
Gros Belial - 25 octobre 2014 à 20:51
Oui, bien sûr, dans LoL, quand ils sortent un nouveau perso, ils sont obligés de rééquilibrer chacun des 120+ personnages déjà existant oui oui
un exemple de qualité
H-S93 - 27 octobre 2014 à 23:21
Nouvelle MAJ (1.0.3):
-Le pourcentage du mode conquête est désormais masqué et n'est communiqué qu'à la fin de ce dernier (dans l'historique donc);
-Palutena: Déplacement plus rapides, hitbox du Fsmash amélioré, Fspecial avec un meilleur pushback, true godess;
-Sheik: Plus de landing lag avec son Fair;
-Marht: Portée des coups légèrement améliorée;
-Shulk: Fair plus rapide et avec une portée légèrement plus grande (pas sûr pour le dernier point);
-Metaknight: Tous les problèmes de hitbox ont été réglés, il a donc une meilleur portée qu'avant;
-ZSS: Knockback des Dspecial et Uspecial réduits, ne peuvent plus mettre KO à 90%;
-Captain Falcon: Dthrow moins puissant, plus facile donc pour enchaîner avec un combo. Le knee plus facile à réaliser également;
-Megaman: Son Fsmash va plus loin;
De toutes les rumeurs qui sont sortis, ce sont les seuls que j'ai pu confirmés par moi-même.
Erwan69 - 28 octobre 2014 à 02:20
Y'a pas de changements au niveau des personnages, tu pourrais pas lire tes replays sinon.
J'ai du mal à évaluer le temps du lag des aerials du Capitaine en secondes, est-ce que 1 divisé par le nombre de fps puis multiplié par le nombres de frames correspond ?
Prenons le KNEE qui a 30 frames de lag et gardons ce nombre de coté, je divise 1 par 60 et ça me donne 0,0166666666666667, je multiplie ça par 30 et ça me donne 0.5.
Là où ça me pose problème c'est que j'ai tout sauf l'impression que le lag dure moins d'une seconde alors, est-ce que je me plante quelque part ?
Simlock - 28 octobre 2014 à 07:34
Peut être ton appréciation de la seconde. Ou moins probablement le début du lag.
Ang3l - 28 octobre 2014 à 08:25
Corentin je viens de compter moi-même, elle y est la demi-seconde.
Sinon j'ai effectivement l'impression que les persos ont été mis à jour, en particulier pour Shulk, j'imaginais pas son fair aussi rapide.
Erwan69 - 28 octobre 2014 à 10:58
Alright then, je mets ça dans mon truc pour de bon, merci bien les amis.
Mais je persiste à croire que les persos n'ont pas été mis à jour sous preuve du contraire.
Alki - 28 octobre 2014 à 13:44
Pour ce qui est de la portée de MK, c'est assez simple à vérifier.
H-S93 - 28 octobre 2014 à 14:50
Sous preuve de contraire? Je sais pas, au hasard prends palutena et regarde sa vitesse de déplacement hein, la différence est plus que flagrante.
Keats - 30 octobre 2014 à 02:05
Bon, ce jeu est vraiment cool.
Ca me casse les couilles par contre je peux pas jouer online avec mon internet chez moi, je profite d'être chez mes parents pour jouer un peu mais ça fait chier. J'ai un niveau médiocre, y'a qu'avec link & toon link que j'arrive plus ou moins à me démerder. Je trouve Harmonie putain d'intéressante dans son gameplay elle me rappelle un peu Orianna dans LoL du coup j'aimerais vraiment savoir la jouer mais que dalle.
J'ai farmé les défis & les trophées aussi, il me manque que 3 défis du coup, le classique en 9, j'ai réussi plusieurs fois en 8.5 mais nique sa mère le 9 j'en chie (si vous avez des tips, niveau perso/équipement genre je prends), les 10h en online du coup et tous les éléments de personnalisation, certaines attaques sont putain de relous à avoir. Là encore si vous pouviez me dire le meilleur moyen de les obtenir rapidement parce que je sais pas quel mode est le plus efficace du coup.
Et les trophées, putains de trophées, j'en ai 640 là mais ça devient putain de relous; btw le fait de pouvoir payer en pièces de jeu est grave cool, j'ai pris l'habitude d'emmener ma ds en veille dans ma sacoche à la fac tous les jours et ça m'a pas mal facilité la tâche pour choper les défis des 500 & 600 trophées ue
H-S93 - 30 octobre 2014 à 02:15
Pour le classique 9.0, greninja, spam Dair et Dspecial, ça passe très facilement (le seul truc chiant c'est les combats double où tu te vois flanquer un cpu lvl 0 contre deux lvl 9).
Pour les attaques perso j'ai farm surtout dans l'aventure smash, sinon le classique en visant les x4~5 trophées.
Keats - 30 octobre 2014 à 02:29
Pour le classique 9.0, greninja, spam Dair et Dspecial
... :(
H-S93 - 30 octobre 2014 à 03:12
Down air et Down special, ou plus simplement A+bas dans les airs (le truc quand il rebondit lorsqu'il touche quelqu'un en bas) et B+bas (le clonage).
Erwan69 - 30 octobre 2014 à 23:51
Ne l'écoute pas Keats
H-S93 - 30 octobre 2014 à 23:58
Oui il a raison.
Lis moi c'est mieux.
Keats - 31 octobre 2014 à 00:47
Mais j'y arrive toujours pas :(
Simlock - 31 octobre 2014 à 08:37
Joue harmonie: B bas pour absorber les objets ou les projectiles, tu laisses le Luma frapper le boss. Shield de temps en temps et tu rejoins le Luma pour les finish.
Ang3l - 31 octobre 2014 à 12:07
SSB Wii U qui sort finalement le 28 novembre :cockgowhere: :cockgowhere: :cockgowhere:
marvinrouge - 31 octobre 2014 à 12:20
SSB Wii U qui sort finalement le 28 novembre :cockgowhere: :cockgowhere: :cockgowhere:
Très déçu, on voit que vraiment que Nintendo ne maitrise plus son calendrier. J'appelle au boycott.
Ang3l - 31 octobre 2014 à 12:32
Ou alors en réalité Nintendo a prévu cette date depuis le départ mais a décidé d'annoncer la sortie la semaine suivante pour ensuite monter sa popularité en "avançant" la date de sortie :ah:
Ang3l - 31 octobre 2014 à 12:54
En fait tu dis ça car la version jap n'a pas été avancée et tu es deg de pas pouvoir jouer avant les autres pour une fois :huhu:
marvinrouge - 31 octobre 2014 à 12:58
hahaha j'ai pas de Wii U jap' ! je ne peux pas jouer avant les autres sur cette console
mais ouais j'aime bien ta théorie
H-S93 - 31 octobre 2014 à 13:47
Tant mieux, déjà que ces connards de ricains l'ont à partir du 21 (bon dans mon cas ça change rien ça sera sans doute pour noël).
Alki - 31 octobre 2014 à 14:36
Mais j'y arrive toujours pas :(
Non mais tkt c'est normal, partout sur internet tu vois des gens conseiller tel perso pour passer Master Core sauf qu'il s'agit pas de prendre un bon matchup et de spammer une attaque pour gagner, y a effectivement des persos favorisés (Captain Falcon et son genou de la justice qui sweetspot à chaque fois sur toutes les formes de MC, Amphinobi et son A Bas, Ganondorf avec que des équipements défensifs (même si je le trouve trop sensible aux attaques de l'épée, du clone et même des cartes de master hand) Rondoudou avec ses déplacements aériens suffisamment rapides pour esquiver la plupart des attaques de MC... etc)
Le truc c'est que ce qui prime sur le perso que tu choisis, c'est ta capacité à lire les patterns d'attaque du boss et de t'en protéger, parce que tu peux prendre le perso le plus opé du jeu, si tu encaisse chaque coup de MC tu vas crever très vite, donc je déconseille fortement le spam de n'importe quelle attaque avec n'importe quel perso, prends en un que tu maîtrise bien, prend le temps d'analyser correctement le jeu du boss et entraîne toi à placer tes meilleurs coups au meilleur moment, ainsi que deux-trois trucs utiles à savoir comme :
-Toujours rester au milieu du terrain pendant la forme du scorpion
-Si tu vois la première forme lancer sa vague répulsive, place toi sous sa tête, t'as quasi aucun knockback à cet endroit si tu sais pas l'esquiver normalement
-Ton clone aura les mêmes bonus d'équipement que toi, prévois en conséquence
-Les épées demandent une stratégie plus défensive que les autres formes, mais ses coups sont globalement plus simples à esquiver que les autres
Perso j'ai toujours pas passé cette étape non plus, mais j'ai réessayé qu'une seule fois avec captain falcon maintenant que je le maîtrise un peu alors que j'étais déchiré, et j'me suis fait avoir au clone juste parce que j'avais foiré un recover, sans ça j'pense que j'l'aurais passé, faut que j'retente
Ang3l - 31 octobre 2014 à 14:41
Aussi pour le clone, ça a été souvent dit mais je le répète au cas où : on peut le tuer en le frappant suffisamment mais aussi en l'éjectant du terrain comme un adversaire normal, donc si vous savez faire des kills à peu de dégâts et que vous placez vos spikes comme des boss y a moyen de se débarrasser du clone plus vite que prévu.
Keats - 31 octobre 2014 à 14:51
Merci bb :-*
Ben du coup j'ai testé pas mal de persos et techniques mais comme tu dis je les maitrise pas tellement donc c'est pas super efficace
Les deux persos que je gère le mieux c'est Link & Toon Link, avec eux je peux arriver au clone mais avec 150% sur la 2ème vie je vais pas bien loin
Le colosse et le scorpion passent pas trop mal du moment que je ne me précipite pas; j'ai plus de mal avec les patterns des mains et des épées ue :s
Je vais farm ca et je finirai bien par le baiser, c'est quand même putain de frustrant d'avoir géré tous les défis et de rester bloquer là dessus ahah
Alki - 31 octobre 2014 à 14:54
Non mais faut reconnaître que même si c'est pas le boss le plus dur que smash ait connu, il est extrêmement frustrant et t'as vite fait de perdre tes moyens face à lui, un seul essai, ça coûte cher, moyen de perdre avant même le boss avec ces foutus combats par équipe dans lesquels ton mate est handicapé par un syndrome de down plus qu'omniprésent, BEAUCOUP de formes à enchaîner avec deux stocks (parce que franchement, quand t'arrives aux mains, que tu te prends le combo "se faire enterrer par crazy hand sur une carte de master hand à 10%, t'as pas la motivation de continuer le combat)
c'est bien relou ouais
Keats - 31 octobre 2014 à 15:40
(parce que franchement, quand t'arrives aux mains, que tu te prends le combo "se faire enterrer par crazy hand sur une carte de master hand à 10%, t'as pas la motivation de continuer le combat)
Tellement putain
Ou perdre avant MC, ne pas vouloir continuer puisque ça n'a plus d'intérêt, mais y être obligé pour avoir la tune nécessaire pour recommencer <<<
Aurablade - 31 octobre 2014 à 15:41
T'as qu'à être bon fdp
Yvandlabeuh - 31 octobre 2014 à 15:42
kall of c mieu je trouve kan maime mdrrrr
On pe fair de kirkshot et des noscope
Rejoignez FaZe klan snipars ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Alki - 31 octobre 2014 à 15:42
Barre toi fils de pute
Trolldier - 31 octobre 2014 à 22:35
J'ai jamais test ssb 3ds, j'ai eu quelques potes qui ont eu le jeu et ils ont obtenu une chaine a mettre au tour du cou en plus du jeu .
Et ils m'ont dit que le jeu est bien.
Les questions que je me pose sont.
ça vaut le coup de reprendre ma 3ds pour jouer uniquement à ce jeu ?
a t'il un mode online ?
Keats - 31 octobre 2014 à 22:46
Oui
Oui, évidemment
Trolldier - 31 octobre 2014 à 22:53
Ok merci :winner:
Ang3l - 1 novembre 2014 à 03:45
Bah en fait c'est pas si évident comme réponse, si tu veux juste jouer à Smash tu peux tout aussi bien attendre la version Wii U (plus qu'un mois tkt) qui sera considérablement supérieure, donc je te dirais de la prendre si tu veux vraiment te faire la main avant et/ou si t'as l'habitude de jouer sur consoles portables (et surtout de sortir et rencontrer d'autres joueurs)
Trolldier - 1 novembre 2014 à 08:27
Bah en fait c'est pas si évident comme réponse, si tu veux juste jouer à Smash tu peux tout aussi bien attendre la version Wii U (plus qu'un mois tkt) qui sera considérablement supérieure, donc je te dirais de la prendre si tu veux vraiment te faire la main avant et/ou si t'as l'habitude de jouer sur consoles portables (et surtout de sortir et rencontrer d'autres joueurs)
En même temps je ne vais pas acheté la WiiU pour ce jeu mais après le truc que je crain c'est que quand le jeu va sortir sur WiiU dans un mois j'ai peur que la commu sur 3DS va sombrer et après qu' elle sera peut etre vide. En tout cas merci du conseil
Nightriku - 1 novembre 2014 à 09:25
non ça risque pas, j'pense que la majorité des joueurs ayant une 3DS n'ont pas une wii U.
Et puis même, la commu sur ssb3ds est énorme, moi je joue qu'avec des potes mais de ce que j'ai pu voir, c'est pas vraiment un souci.
Trolldier - 1 novembre 2014 à 09:39
non ça risque pas, j'pense que la majorité des joueurs ayant une 3DS n'ont pas une wii U.
Et puis même, la commu sur ssb3ds est énorme, moi je joue qu'avec des potes mais de ce que j'ai pu voir, c'est pas vraiment un souci.
Ah ouais pas bête O0
Ang3l - 1 novembre 2014 à 10:37
Le jeu reste très bon sur 3DS et t'auras toujours des gens qui resteront dessus (soit par manque de Wii U, soit de leur propre volonté).
Trolldier - 1 novembre 2014 à 10:57
Ça c'est cool.
Sinon il est comment le mode online sur ce jeu ?
J'veux dire quels sont les style de partie qu'on peit jouer ? Ou est ce qu'il y a des classement ou des points à gagner dans les parties ? etc etc
Ang3l - 1 novembre 2014 à 11:12
Pas de classement, déjà.
En gros quand tu vas dans le mode en ligne, tu as deux modes : avec des amis (j'y reviendrai) et avec des inconnus.
Quand tu choisis avec des inconnus, deux nouvelles options : pour le fun et pour la gloire. En gros, pour le fun, c'est stage random avec des objets, et pour la gloire c'est stages Destination Finale seulement sans objets. Dans les deux cas tu as un mode smash (de 2 à 4 joueurs) et en équipe (2 contre 2) qui se font en 2 minutes en mode temps, et tu as aussi un mode duel pour la gloire ou c'est du 1vs1 avec 2 vies. Pas de classement mais tes stats sont comptabilisées quand tu joues pour la gloire. Ah et aussi, pas de customisation, pas de Mii.
Quand tu joues avec des amis, c'est toi qui décides des règles, temps ou vie comme tu veux, customisation off/on, bref du classique.
Y a aussi un mode spectateur pour voir les matchs des autres joueurs et parier des sous sur l'issue du match, et un mode Conquête qui collecte les résultats des matchs en ligne pour certains combattants à une période donnée (pour voir si par exemple qui des joueurs de Mario ou de Megaman est le plus fort).
Trolldier - 1 novembre 2014 à 11:32
Pas de classement, déjà.
En gros quand tu vas dans le mode en ligne, tu as deux modes : avec des amis (j'y reviendrai) et avec des inconnus.
Quand tu choisis avec des inconnus, deux nouvelles options : pour le fun et pour la gloire. En gros, pour le fun, c'est stage random avec des objets, et pour la gloire c'est stages Destination Finale seulement sans objets. Dans les deux cas tu as un mode smash (de 2 à 4 joueurs) et en équipe (2 contre 2) qui se font en 2 minutes en mode temps, et tu as aussi un mode duel pour la gloire ou c'est du 1vs1 avec 2 vies. Pas de classement mais tes stats sont comptabilisées quand tu joues pour la gloire. Ah et aussi, pas de customisation, pas de Mii.
Quand tu joues avec des amis, c'est toi qui décides des règles, temps ou vie comme tu veux, customisation off/on, bref du classique.
Y a aussi un mode spectateur pour voir les matchs des autres joueurs et parier des sous sur l'issue du match, et un mode Conquête qui collecte les résultats des matchs en ligne pour certains combattants à une période donnée (pour voir si par exemple qui des joueurs de Mario ou de Megaman est le plus fort).
Ouais c'est pas mal ça.
Au moins avec ça Nintendo reprend un peu le game. :bg:
Erwan69 - 1 novembre 2014 à 15:40
Y'a encore du boulot
Ang3l - 1 novembre 2014 à 15:43
Oe enfin un vrai classement en ligne n'aurait aucune valeur à cause du décalage qui nique pas mal de parties de toute façon
Erwan69 - 1 novembre 2014 à 15:44
Si y'avait un vrai matchmaking ce serait pas un problème
Tekk - 1 novembre 2014 à 15:50
nintendo et l'online, depuis toujours
Erwan69 - 1 novembre 2014 à 15:53
adaptateur lan
Nintendo pls
Redrivers13 - 4 novembre 2014 à 14:56
adaptateur lan
Nintendo pls
Dans la vidéo "50 raisons d'acheter super smash bros sur wii U", ils ont dit qu'il y aurait un adaptateur lan pour la wii U. En sera-t-il de même pour la 3ds? ça risque de limiter les lieux où on pourra jouer en ligne si tel est le cas :/ .
likam - 4 novembre 2014 à 16:15
Je crois qu'il a été dit que l'adaptateur lan de la wii sera réutilisable avec la wii u
Pierre2011 - 11 novembre 2014 à 19:33

SHULK
Nightriku - 11 novembre 2014 à 19:35
quelqu'un chaud pour une partie là ?
Rokumad - 11 novembre 2014 à 19:43
SHULK
Celle de Lucario est particulièrement dégueulasse.
H-S93 - 11 novembre 2014 à 20:25
Celle de shulk a l'air coolos ouais.
Mais bon daraen sinon rien perso (ou peut-être mewtwo à voir).
Sinon patch prévus pour mi-novembre avec modifs de mécaniques pour certains perso (aucune info là-dessus pour le moment, seules choses de sûr c'est que les replays antérieurs à la prochaine version sont impossibles à lire + impossible de jouer en local contre quelqu'un qui n'aura pas dl le patch + impossible de online tant qu'on n'a pas dl le patch mais ça c'est pour tous les patchs vous me direz).
Sasu - 11 novembre 2014 à 20:35
Vu la qualité des Amiibos en avoir un c'est plus une insulte au perso qu'autre chose imo.
H-S93 - 11 novembre 2014 à 20:39
Euh non juste regarde celle de falcon/samus/marth (mais ouais la qualité dans l'ensemble est assez inégale).
Edit: Euh ouais en fait non les produits finaux sont vraiment dégueulasses comparé aux prototype je viens de look celle de marth, abject.
Aurablade - 11 novembre 2014 à 20:46
Celle de Marth qui traine partout sur le net est un pb de fabrication putain mettez vous ça dans le crane tout le monde tombe dedans
Sinon perso j'achète celles de Lucario et Shulk obligé, dommage que Lucario soit lisse cela dit ça fait bizarre on dirait son modèle de battle revolution/Poképark
Mais sinon ça va
H-S93 - 11 novembre 2014 à 20:49
Ah d'accords.
Même chose pour peach alors?
Pour Link?
Pour la moitié d'entre eux avec un socle enfoncé dans leur cul pour tenir en place?
Pierre2011 - 11 novembre 2014 à 20:50
captain falcon doit le sentir passer
Aurablade - 11 novembre 2014 à 20:51
Y'a quand même une différence entre un socle et un visage complètement déformé.
Sasu - 11 novembre 2014 à 20:57
Nan mais Peach/Link mec mdrrr
prinnywarrior - 11 novembre 2014 à 21:07
Putain, mais toutes les séries d'amiibo (ce nom de chie, srx) sont finies à la pisse, quoi....
Ulquiorra - 11 novembre 2014 à 21:09
l'amiibo de captain falcon on y voit son bulge comme dans le jeu, excellent.
Aurablade - 11 novembre 2014 à 21:26
Bah Peach j'en ai vu des crades comme des belles, pareil pour Link. Du coup j'achèterais en magasin, le net est trop risqué.
prinnywarrior - 11 novembre 2014 à 21:27
Ptdr Falcon Bulge
Wiktooore - 11 novembre 2014 à 21:49
c'est quoi ces trucs ? les amiboos ?
Alki - 11 novembre 2014 à 21:51
gogloe
Pierre2011 - 11 novembre 2014 à 22:15
Bah Peach j'en ai vu des crades comme des belles, pareil pour Link. Du coup j'achèterais en magasin, le net est trop risqué.
Tu crois qu'il pourrait y avoir des défauts de fabrication ? (fin' oui toujours mais à une si grande échelle ?)
Genre tu iras dans le magasin mater lequel est le plus beau ?
Ça me semble difficile à concevoir vu que c'est sensé être professionnel comme truc.
Nightriku - 11 novembre 2014 à 23:20
j'ai random test daraen et la meuf avec les cheveux verts aujd (son nom putain, lady truc)
du coup j'trouve ça cool les matchs ou tu prends un perso en aléatoire, si y'a des gens chauds pour en faire (2 vies, DF)
prinnywarrior - 11 novembre 2014 à 23:22
La meuf aux cheveux verts ? Palutena ? o-ô
marvinrouge - 12 novembre 2014 à 00:26
euh certains semble ne pas comprendre que des figurines à 12 €, c'est FORCEMENT merdique, c'est un truc fabriqué en série dans le but d'etre le plus rentable possible, les matériaux ne sont pas noble.
Pour avoir une belle figurine, bien sculptée, de cette taille , avec des matériaux plus délicat c'est au moins 25 euros.
Vous savez combien ça coute des warhammer ? une petite figouze de 3,5 cm en métal, c'est 15 balles et de qualité relativement discutable
Aurablade - 12 novembre 2014 à 00:33
euh certains semble ne pas comprendre que des figurines à 12 €, c'est FORCEMENT merdique, c'est un truc fabriqué en série dans le but d'etre le plus rentable possible, les matériaux ne sont pas noble.
Pour avoir une belle figurine, bien sculptée, de cette taille , avec des matériaux plus délicat c'est au moins 25 euros.
Vous savez combien ça coute des warhammer ? une petite figouze de 3,5 cm en métal, c'est 15 balles et de qualité relativement discutable
Merci.
Nightriku - 12 novembre 2014 à 06:52
ben de toute manière, faut être un tocard fini pour acheter ce genre de trucs,donc bon, ça règle la question.
Prinny:oui c'est ça, j'avais plus son nom.
Lukasbasti - 12 novembre 2014 à 07:11
euh certains semble ne pas comprendre que des figurines à 12 €, c'est FORCEMENT merdique, c'est un truc fabriqué en série dans le but d'etre le plus rentable possible, les matériaux ne sont pas noble.
Pour avoir une belle figurine, bien sculptée, de cette taille , avec des matériaux plus délicat c'est au moins 25 euros.
Vous savez combien ça coute des warhammer ? une petite figouze de 3,5 cm en métal, c'est 15 balles et de qualité relativement discutable
Honnêtement, je le comprend jusqu'à aujourd'hui, merdique !!!! :roubaix:
http://www.coquegsm.com/ http://www.coquegsm.com/category-accessoires-ipad-air-2-8.html
Ang3l - 12 novembre 2014 à 08:49
j'ai random test daraen et la meuf avec les cheveux verts aujd (son nom putain, lady truc)
du coup j'trouve ça cool les matchs ou tu prends un perso en aléatoire, si y'a des gens chauds pour en faire (2 vies, DF)
Perso j'aime pas Daraen, trop de mal à placer ses smashs, il/elle a quelques opportunités de combo avec son side-B mais sinon j'ai du mal à voir le potentiel avec le perso.
Palutena est plutôt bizarre je trouve aussi, elle a des tilts très lents et très nazes mais des putain de smashs, et ses coups aériens sont nuls à chier (sauf l'up-air), bref je sais pas quoi penser du perso, faudrait que je regarde comment les meilleurs arrivent à en tirer partie.
Julink - 12 novembre 2014 à 09:55
J'aime pas jouer Palutena, mais j'ai un pote qui la joue. On a fait un combat Palutena vs Link Cartoon, j'esquivais la majeure partie de ses coups car trop lents ou trop hauts.
Alki - 12 novembre 2014 à 09:58
Palutena me saoule parce qu'elle a le recover parfait pour esquiver les meteor smash de captain falcon
Alki - 12 novembre 2014 à 09:59
D'ailleurs suis-je le seul à trouver que Falcon manque pas mal de prio ?
Erwan69 - 12 novembre 2014 à 11:03
Presque tous ses coups manquent de prio
Contre un wario par exemple c'est l'enfer
Alki - 12 novembre 2014 à 11:11
se faire cancel son falcon kick par la dernière frame du dash de mario
Erwan69 - 12 novembre 2014 à 13:05
Tain et encore c'est pas celui qui en a le moins
genre le raptor boost stp
Simlock - 12 novembre 2014 à 13:27
j'ai random test daraen et la meuf avec les cheveux verts aujd (son nom putain, lady truc)
du coup j'trouve ça cool les matchs ou tu prends un perso en aléatoire, si y'a des gens chauds pour en faire (2 vies, DF)
Perso j'aime pas Daraen, trop de mal à placer ses smashs, il/elle a quelques opportunités de combo avec son side-B mais sinon j'ai du mal à voir le potentiel avec le perso.
Palutena est plutôt bizarre je trouve aussi, elle a des tilts très lents et très nazes mais des putain de smashs, et ses coups aériens sont nuls à chier (sauf l'up-air), bref je sais pas quoi penser du perso, faudrait que je regarde comment les meilleurs arrivent à en tirer partie.
Daraen: devoir compter ses smash et ses tempêtes pour pas se retrouver comme un con.
Par contre ses smash doivent être pas loin d'être les plus puissant pour la vitesse qu'ils ont.
Le down b aussi, mais ???
Nightriku - 12 novembre 2014 à 13:30
Non mais j'ai juste dit qu'ils étaient cools, pas que j'allais en faire mes main.
Pour montrer un contre exemple, les persos que je trouve pas du tout cool à jouer sont : diddy kong, olimar, peach, mr game & watch, meta knight, zelda, rob.
H-S93 - 12 novembre 2014 à 14:24
En fait le gros truc de daraen c'est surtout son up-air qui est juste godlike (demi-arc de cercle, tape très fort, daraen quoi).
Ses smash sont plutôt dégueux ouais, ça se joue surtout sur le predict pour les placer. Le seul de ses smash vraiment viable c'est le d-smash qui touche les deux côtés au sol, plus facile à placer que les deux autres smashs.
Le gros problème de palutena c'est le cooldown de ses tilts qui sont juste horrible (limite seul le up-a est viable en terme de anti-air mais c'est tout, le mieux encore c'est de spam ses smash).
Redrivers13 - 12 novembre 2014 à 15:32
Truc bien chiant aussi, c'est les persos qui glissent de trop (megaman, little mac, yoshi (et encore, pour lui c'était pire sur brawl), etc...).
Par exemple, j'essaye de faire un smash-côté avec megaman et au lieu de balancer le hadôken, il se mets à courir en attaquant avec les pastilles.
Autre exemple bien connu, celui de little mac qui fait un spécial côté en courant xD .
Aurablade - 12 novembre 2014 à 15:35
Yoshi et Mac sont complètement pétés une fois bien joués ça rattrape
Redrivers13 - 12 novembre 2014 à 15:40
Yoshi et Mac sont complètement pétés une fois bien joués ça rattrape
Pas faux, c'est juste que c'est chiant de voir qu'un des spéciaux de little mac est inutile :/
Pierre2011 - 12 novembre 2014 à 15:44
http://www.computerandvideogames.com/480831/amiibo-figures-can-only-store-data-for-one-game/
ceci pue la merde
mais vraiment fort
Aurablade - 12 novembre 2014 à 15:46
Yoshi et Mac sont complètement pétés une fois bien joués ça rattrape
Pas faux, c'est juste que c'est chiant de voir qu'un des spéciaux de little mac est inutile :/
Il est loin d'être inutile faut juste le gérer :v
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