Super Smash Bros for Wii U
Suite de la page 23...
Khayle - 19 novembre 2014 à 03:03
OUI CORENTIN, OUI. QU'IL LA FERME, SEIGNEUR DIEU.
Redrivers13 - 19 novembre 2014 à 13:42
OUI CORENTIN, OUI. QU'IL LA FERME, SEIGNEUR DIEU.
Corentin est mon deuxième prénom :p
Alki - 19 novembre 2014 à 13:44
Ferme là, genre sérieux.
Rokumad - 19 novembre 2014 à 17:43
Au pire, un petit coup de ban et c'est réglé.
Saiives - 19 novembre 2014 à 18:51
Petite question, le succès du mode "aventure" (ou t'as le boss à la fin) il faut le faire avec la difficulté deux minimum ou pas ? Car je l'ai rush level 0 y'a quelques temps car je voulais finir les missions au plus vite sans prise de tête et au final bah j'ai rien débloqué... :l
Keats - 19 novembre 2014 à 19:51
Mec mais t'es une merde en même temps je sais pas mets au moins intensité 2 tu roules dessus quoi qu'il arrive ...
marvinrouge - 19 novembre 2014 à 20:02
Mec mais t'es une merde en même temps je sais pas mets au moins intensité 2 tu roules dessus quoi qu'il arrive ...
t'es trop beau mec
Ang3l - 19 novembre 2014 à 20:54
ne pas finir le classique en 9.0 avec tous les persos
Pierre2011 - 19 novembre 2014 à 22:09
ne pas finir le classique en 9.0 avec tous les persos
bof
Saiives - 19 novembre 2014 à 22:43
non mais au pire j'm'en ballec en fait de vos délires de le finir en 9.0 ou quoi jveux juste les succès, quand j'aurai envie de le faire je le ferai, je joue par plaisir et quand j'ai un peu de temps donc faut que ce soit très rapide. Pour l'instant jneed juste de finir les tableaux donc voilà. Merci quand même.
Erwan69 - 20 novembre 2014 à 02:21
J'ai l'impression que ce jeu devient de moins en moins intéressant
H-S93 - 20 novembre 2014 à 05:43
Stop de le doser h24, ça sera déjà un bon début.
Sasu - 20 novembre 2014 à 06:33
Sauf qu'en théorie un tel jeu devient de plus en plus intéressant quand tu le grind, et pas le contraire :v
Alki - 20 novembre 2014 à 07:45
Mais putain t'en sais quoi t'y joues pas
Sasu - 20 novembre 2014 à 08:26
...
C'est la caractéristique de tous les jeux quand tu les joues compétitivement lol, car tu t'améliores tu découvres des nouveaux trucs w/e, arrête d'être retard 5min stp.
Une sorte d'auto-émulation en gros.
Alki - 20 novembre 2014 à 10:44
Bah ouais c bien en attendant quand on parlera d'halo ou de CoD on t'appelera, perso j'ai le même pb que corentin, ok j'ai pas les mêmes attentes du jeu que lui mais j'ai l'impression de cerner son pb et ça n'a rien à voir avec la compétitivité du gameplay
Keats - 20 novembre 2014 à 11:24
Oui
Sasu - 20 novembre 2014 à 12:42
C'est pas ce que je dis...
Bref nvm c'est pas grave.
(calme ton ad hominem btw, tu te répètes c'est lourd à force, so 2012/13)
Alki - 20 novembre 2014 à 13:10
Non mais mec, j'dis pas ça méchamment, y a plein de jeux sur lesquels ton avis est plus qu'apprécié mais faut reconnaître que recevoir des conseils de Retrosasu sur un fighting game nintendo auquel tu joues même pas et pour lequel t'as aucun intérêt, c'est weird
Le seul aspect commun entre ton univers vidéoludique et celui ci, c'est la compétitivité, et elle n'est pas vraiment comparable dans le sens où le problème dénoncé par corentin (je le suppose en tout cas) provient du fait que nintendo a fait les choses à moitié avec son épisode 3DS, qui offre un semblant d'énorme contenu au premier abord, qui s'amenuise très vite et où la compétitivité est très limitée (tu te retrouve vite avec 3 main que tu joues en boucle contre tes deux potes qui savent jouer à ton niveau vu que le online est trop bof pour te permettre un réel challenge et que la console elle même t'empêche de t'entraîner à maîtriser plus que correctement les contrôles du jeu)
Donc ouais non justement ici le problème c'est que c'est quand t'essaie de devenir meilleur que le jeu te saoule.
Sasu - 20 novembre 2014 à 13:23
My bad then, j'éviterai la prochaine fois :-* (pas un taunt w/e). J'énonçais juste une règle générale, voilo tout, mais j'ai compir et oui j'ai eu un problème similaire avec H4 un peu donc je peux que comprendre rofl, dsl :[
Erwan69 - 20 novembre 2014 à 20:31
Ouais y'a plus grand chose a faire en fait, les espèces de mini jeux sont pas super intéressants, y'a pas de mode aventure ou all stars super longs pour bien caler et le mode classique a été castré de façon a ce que ce soit rapide sous prétexte que c'est une version portable (lol kid icarus uprising ça vous dit quelque chose ?)
Erwan69 - 20 novembre 2014 à 20:33
Et le mode en ligne est chiant parce que ça se résume souvent a des gens qui spamment les roulades, les projectiles ou les shield grabs. Also, lag.
dr333alix - 22 novembre 2014 à 00:01
Ca y est je suis arrivé à la fameuse étape "RNG" des jeux de Sakurai (cc les stickers de Brawl, et les power de KIU..)
J'ai fait tous les défis, sauf un : "Obtenir TOUS les couvre-chef, attaques custom et tenues".
J'ai les 372 custom move, les 12 tenues mais putain seulement 47/55 hat.
J'ai beau chain le classique en 9.0 plusieurs fois, bourriner le trophée à gogo, ou le target smash, y a AUCUN nouveau chapeau qui veut tomber :black:
Il me manque également un trophée (682/685, sachant que deux vont tomber via les défis), mais je pense que le temps de chopper les chapeaux ce sera fait..
Ah aussi, les dev ont eu la brillante idée de faire redrop les chapeaux qui s'obtiennent seulement via les défis (casque de samus, couronne, perruque de princesse...): la probabilité d'obtenir un nouveau chapeau diminue encore un peu plus. Comme ca on pénalise les joueurs qui réussissent les défis, génial. :winner:
Jasper t'as terminé le jeu ?
Pierre2011 - 22 novembre 2014 à 00:05

Idk si c'est fake ou pas, mais y'a du niveau
Sasu - 22 novembre 2014 à 00:52
Madikan encore une fois en retard.
Ricard - 22 novembre 2014 à 02:53
voir tous les américains de sa liste d'amis jouer à smash

Ang3l - 22 novembre 2014 à 07:32
Ils ont bien besoin d'une semaine d'avance pour espérer être au niveau contre nous :golden:
Ulquiorra - 22 novembre 2014 à 09:53
mdrrrrrr nonnn cette version est parfaite :'|
Nightriku - 22 novembre 2014 à 12:12
Ca vous tente pas qu'on refasse un tournoi ?
H-S93 - 22 novembre 2014 à 14:44
Why not, ça me démange un peu à vrai dire de ne pas vous donner une correction depuis le temps :(
Erwan69 - 22 novembre 2014 à 17:05
J'suis tout le temps chaud pour un tournoi
Tournoi Falcon
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 02:57
Oh putain y'a du niveau avec les amiibos là



Pierre2011 - 23 novembre 2014 à 09:24
L'amiibo de Samus a deux canons mdrr
Y'a même des problèmes à ce niveau là ?
Rokumad - 23 novembre 2014 à 09:49
mdrrrrr
Sasu - 23 novembre 2014 à 12:38
C'est une "malformation" unique ou c'est universelle à tout une série ? Car sinon tu l'achètes tu laisses sous blister tu revends dans 10 ans & $_$
Pierre2011 - 23 novembre 2014 à 14:30
universelle à toute une série.
c'est déjà partout sur /v/ et sur des sites d'infos jv
http://www.gamnesia.com/news/defective-amiibo-features-dual-arm-cannon-samus
donc y'en a plein quoi.
donc idk si ça vaudrait le coup de l'acheter, tu peux toujours essayer.
Sasu - 23 novembre 2014 à 14:57
Bof non c'pas worth it alors
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 16:35
Samus double canons c'est quand même putain de classe
Pierre2011 - 23 novembre 2014 à 16:40
Tu l'as pris au moins ?
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 16:42
Mais tu le fais exprès d'être aussi con ou quoi ? C'est une image qui vient d'Internet putain
Alki - 23 novembre 2014 à 16:44
Calme négro
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 16:45
Julien t'es chaud pour organiser un petit tournoi là ? J'le fais sinon
Alki - 23 novembre 2014 à 16:49
non pas chaud mais vas y fais toi plaiz
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 16:51
ue
Nightriku - 23 novembre 2014 à 17:35
dsl j'étais chez mes grands-parents, on organise ça demain dans la journée corentin le bon pain ?
Erwan69 - 23 novembre 2014 à 17:42
Demain ouais ça peut le faire mais le soir j'suis pas libre, on peut voir ça ce soir sur skype
Ang3l - 24 novembre 2014 à 10:26
http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/2n6xtc/amiibos_training_amiibos/
NOTRE FIN EST PROCHE
H-S93 - 24 novembre 2014 à 10:56
https://www.youtube.com/watch?v=68I3j2luW64
Redrivers13 - 25 novembre 2014 à 12:22
Les glitch sont assez amusants sur le mode online de la version wii U x)
http://youtu.be/OhgUm-DG5OY
Erwan69 - 25 novembre 2014 à 14:06
Non c'est pas lié au online a ce que je sache, c'est un gars qui a reçu un jeu endommagé tout simplement.
En parlant de ça, j'ai eu le jeu entre les mains, la prise en main avec le Pad pro est abominable, le jeu est beau ouais mais c'est tout. Aussi, le mode Smash a 8 est tellement bordélique que ça en devient presque relou par moment, quand tout le monde prend un tag de 10 lettres en plus on a vite fait de perdre son perso de vue.
En 1v1 c'est pareil que smash 3ds donc pas grand chose a dire, les blatzones sont toujours de ouf, le bouclier est pété, les roulades sont impunissables, l'air dodge pareil, le hitstun ridicule qui t'empêche de faire des combos corrects et cetera.
Smash tour c'est bien de la grosse merde comme je l'avais dit.
Mais les amiibos sont classes a la fois en tant que figurine qu'en jeu
faer - 25 novembre 2014 à 15:16
la prise en main avec le Pad pro est abominable
dis-m'en plus parce que je suis en train de me prendre la tête pour trouver des manettes supplémentaires et l'adaptateur GC est en train de rupture-de-stocker
Redrivers13 - 25 novembre 2014 à 15:55
Non c'est pas lié au online a ce que je sache, c'est un gars qui a reçu un jeu endommagé tout simplement.
En parlant de ça, j'ai eu le jeu entre les mains, la prise en main avec le Pad pro est abominable, le jeu est beau ouais mais c'est tout. Aussi, le mode Smash a 8 est tellement bordélique que ça en devient presque relou par moment, quand tout le monde prend un tag de 10 lettres en plus on a vite fait de perdre son perso de vue.
En 1v1 c'est pareil que smash 3ds donc pas grand chose a dire, les blatzones sont toujours de ouf, le bouclier est pété, les roulades sont impunissables, l'air dodge pareil, le hitstun ridicule qui t'empêche de faire des combos corrects et cetera.
Smash tour c'est bien de la grosse merde comme je l'avais dit.
Mais les amiibos sont classes a la fois en tant que figurine qu'en jeu
Pour la prise en main, c'est le même problème que pour la 3ds (quand est-ce qu'ils vont comprendre que ce genre de jeu se joue avec la croix directionnelle et non un fu***** pad?).
Concernant le mode 8 jour, j'avoue être assez étonné du bordel. Même sur les terrains df, c'est horrible (peut-être qu'ils auraient du faire 6 joueurs et attendre avant de faire 8 joueurs).
Pour les roulades, c'est un sacré problème. Faudrait qu'ils fassent en sorte de limiter le truc ou alors d'upgrade Mr. Saturne pour qu'il puisse toucher les roulades comme les boucliers.
Pour les amiibo, ça passe et ça casse : ça dépend des persos.
Deviljho - 25 novembre 2014 à 18:45
Putain Captain Falcon est devenu tellement bon, surement pas le meilleur perso mais je vais en faire mon main <3
Ulquiorra - 25 novembre 2014 à 18:56
Captain Falcon a toujours été bon #fact
Aurablade - 25 novembre 2014 à 18:57
"Smash Bros se joue à la croix directionnelle"
:ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah::ahah::ahah:
:ahah::ahah::ahah::ahah:
:ahah: :ahah:
:ahah: :ahah:
:ahah::ahah::ahah::ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah::ahah::ahah:
Deviljho - 25 novembre 2014 à 19:15
Ca va, mais là il a vachement plus de potentiel pour la compétition
Adieu le Knee of Justice de Melee par contre... Obligé de faire un sweetspot maintenant :(
Nightriku - 25 novembre 2014 à 19:20
j'trouve le mode à 8 fun, pas du tout compétitif mais bien fun à jouer entre potes
Ang3l - 25 novembre 2014 à 21:04
Non c'est pas lié au online a ce que je sache, c'est un gars qui a reçu un jeu endommagé tout simplement.
En parlant de ça, j'ai eu le jeu entre les mains, la prise en main avec le Pad pro est abominable, le jeu est beau ouais mais c'est tout. Aussi, le mode Smash a 8 est tellement bordélique que ça en devient presque relou par moment, quand tout le monde prend un tag de 10 lettres en plus on a vite fait de perdre son perso de vue.
En 1v1 c'est pareil que smash 3ds donc pas grand chose a dire, les blatzones sont toujours de ouf, le bouclier est pété, les roulades sont impunissables, l'air dodge pareil, le hitstun ridicule qui t'empêche de faire des combos corrects et cetera.
Smash tour c'est bien de la grosse merde comme je l'avais dit.
Mais les amiibos sont classes a la fois en tant que figurine qu'en jeu
Pour la prise en main, c'est le même problème que pour la 3ds (quand est-ce qu'ils vont comprendre que ce genre de jeu se joue avec la croix directionnelle et non un fu***** pad?).
Concernant le mode 8 jour, j'avoue être assez étonné du bordel. Même sur les terrains df, c'est horrible (peut-être qu'ils auraient du faire 6 joueurs et attendre avant de faire 8 joueurs).
Pour les roulades, c'est un sacré problème. Faudrait qu'ils fassent en sorte de limiter le truc ou alors d'upgrade Mr. Saturne pour qu'il puisse toucher les roulades comme les boucliers.
Pour les amiibo, ça passe et ça casse : ça dépend des persos.
Putain mais va boire de la javel sérieux
Redrivers13 - 25 novembre 2014 à 21:23
"Smash Bros se joue à la croix directionnelle"
:ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah::ahah::ahah:
:ahah::ahah::ahah::ahah:
:ahah: :ahah:
:ahah: :ahah:
:ahah::ahah::ahah::ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah:
:ahah::ahah::ahah:
Tu connais beaucoup de jeux de combats qui se jouent au pad? (hormis ssb)
Ulquiorra - 25 novembre 2014 à 21:28
Ceux où il faut faire des demi-cercles/quarts de cercle/autres
Genre plein
Rokumad - 25 novembre 2014 à 21:40
Bah les autres tu les joues plutôt au Stick arcade en fait
Simlock - 25 novembre 2014 à 21:53
Tous les jeux de combats où tu es vraiment en deux dimensions nécessitent quelque chose de plus précis que la croix.
Ulquiorra - 25 novembre 2014 à 21:56
Bah les autres tu les joues plutôt au Stick arcade en fait
Quand tu en as un oui
Sinon joystick sur la manette
Rokumad - 25 novembre 2014 à 22:20
Oui.
Après la croix peut passer sur des jeux comme DoA je trouve.
Ang3l - 25 novembre 2014 à 22:24
Bah écoute joue à SSB avec la Wiimote seule en te déplaçant avec sa croix directionnelle et viens nous raconter comment c'est, hein ?
Deviljho - 25 novembre 2014 à 22:27
Sachant que la Wiimote c'est même pas une vraie manette lol
Sasu - 25 novembre 2014 à 22:40
Quand tu la tournes ça fait une manette de NES, c'est déjà cool.
Deviljho - 25 novembre 2014 à 22:53
Mais l'ergonomie de cette manette reste catastrophique quand même je trouve.
Sasu - 25 novembre 2014 à 22:56
Bah c'est le plus grand défaut de la Wii lol (dsl miles)
Nightriku - 25 novembre 2014 à 22:57
ben non t'as raison
Tekk - 25 novembre 2014 à 23:07
défaut de la Wii lol (dsl miles)
arf j'avoue à sa place j'aurais pas aimé
Redrivers13 - 25 novembre 2014 à 23:10
Bah c'est le plus grand défaut de la Wii lol (dsl miles)
Y a de quoi regretter la gamecube :(
Deviljho - 25 novembre 2014 à 23:25
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros
Redrivers13 - 26 novembre 2014 à 00:19
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros
Mais trop! J'étais deg quand j'ai vu ça!
Victini2125 - 26 novembre 2014 à 07:42
Dans ssb 3DS, le narrateur, piste 83, dit "combat spécial". À votre avis, futur mise à jour avec les combats spéciaux ?
Erwan69 - 26 novembre 2014 à 07:56
Ouais avec ta mère en boss final
J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.
Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash
Redrivers13 - 26 novembre 2014 à 08:45
Ouais avec ta mère en boss final
J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.
Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash
Pas si précis que ça le pad pro :/ (même si pour certains jeux, il est indispensable).
Quand je me plains du système directionnel, je me plains surtout du fait qu'ils ne laissent pas le choix au joueur entre la croix directionnelle et le pad (je comprends que certains aiment jouer au pad). Le problème, c'est qu'ils ont préféré mettre les taunt alors qu'une touche+haut/bas/côté aurait largement suffit. Quant aux sauts en diagonale (x/y par défaut), c'est sympa mais pas indispensable donc limite, la touche taunt aurait pu être une de ces deux-là, sachant que les taunt sont juste une animation du personnage et que même si certaines font des dégâts (exemple : Luigi), c'est pas pour autant qu'elles vont changer le court d'un match (à part peut-être dans les défis warioware et encore, n'importe quel taunt suffit).
Erwan69 - 26 novembre 2014 à 09:53
C'est pourtant simple, essaie de faire des Tilts/smash coté orientés sans stick
Des sauts en diagonale ?
De toute manière je crois bien que t'es un peu full of shit
H-S93 - 26 novembre 2014 à 10:22
Ouais avec ta mère en boss final
J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.
Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash
Pas si précis que ça le pad pro :/ (même si pour certains jeux, il est indispensable).
Quand je me plains du système directionnel, je me plains surtout du fait qu'ils ne laissent pas le choix au joueur entre la croix directionnelle et le pad (je comprends que certains aiment jouer au pad). Le problème, c'est qu'ils ont préféré mettre les taunt alors qu'une touche+haut/bas/côté aurait largement suffit. Quant aux sauts en diagonale (x/y par défaut), c'est sympa mais pas indispensable donc limite, la touche taunt aurait pu être une de ces deux-là, sachant que les taunt sont juste une animation du personnage et que même si certaines font des dégâts (exemple : Luigi), c'est pas pour autant qu'elles vont changer le court d'un match (à part peut-être dans les défis warioware et encore, n'importe quel taunt suffit).
Mais ta gueule putain.
Ta gueule.
Ouais avec ta mère en boss final
J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.
Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash
Tu peux m'expliquer ce que tu veux dire par la perte du momentum? Je sais que de base le c-stick en aerial permet de sortir des coups sans avoir à se déplacer dans l'air contrairement avec le stick de direction (ce qui est préférable parfois suivant la situation), mais là je vois pas de quoi tu parles en fait.
Erwan69 - 26 novembre 2014 à 10:31
Alors en fait, quand le stick C est réglé sur les smash (donc de base) quand tu l'utilises en l'air, ça bloque toutes les inputs du stick directionnel.
Si tu le règles sur les tilts par contre ça le fait pas.
Deviljho - 26 novembre 2014 à 12:19
Je suis d'accord pour la mauvaise ergonomie du pad pro
Voilà, on a le pad pro qui est moyen et le game pad dont tout le monde se fout, et on nous file l'adaptateur GC parce qu'ils sont pas foutus de nous pondre autre chose qu'un clone de la manette de la X360.
Rokumad - 26 novembre 2014 à 13:27
Et encore, un clone mal foutu.
Aurablade - 26 novembre 2014 à 23:14
lol
Liger - 26 novembre 2014 à 23:57
tout le monde se fout du gamepad ? je le trouve super perso
Keats - 27 novembre 2014 à 00:00
oui mais tu es : liger
Liger - 27 novembre 2014 à 00:02
certes mais en vrai vous l'aimez pas ?!
Deviljho - 27 novembre 2014 à 00:13
Non
Trop gros, boutons mal placés
Ang3l - 27 novembre 2014 à 00:20
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros
Mais trop! J'étais deg quand j'ai vu ça!
"raaaah quelle bande de connards de nous proposer un moyen simple de jouer à un jeu avec une manette d'il y a deux générations précédentes"
OK je considère moi aussi que la manette GameCube est la meilleure de tous les temps mais ils n'avaient aucune obligation de la réutiliser, l'adaptateur reste un beau geste.
Deviljho - 27 novembre 2014 à 00:29
Oui, je fais le couillon sur le prix mais je fais toujours ça. C'est une excellente idée et j'espère que tous les jeux de la Wii U seront compatibles avec (qu'ils nous fassent pas le coup comme pour DKC Returns à la Wiimote de merde)
Sasu - 27 novembre 2014 à 00:56
Je crois justement que non, confirme Cigey stp j'crois avoir lu un de tes posts sur le sujet mais il est tard et j'suis en pleine dissert' donc voilo
Alki - 27 novembre 2014 à 00:57
Ah non ça a été dit, seulement smash bros mdr
Donc oui intention louable mais faut pas trop pousser non plus, ça reste marketing à fond
Deviljho - 27 novembre 2014 à 01:02
Leurs mères.
Erwan69 - 27 novembre 2014 à 01:22
Exactement, et pourtant, en théorie ce serait vraiment pas dur de faire en sorte que les jeux aux boutons simples comme Mario kart reconnaissent la manette en tant que Pad pro.
Après y'a pas beaucoup de jeux qui seraient compatibles peut être, j'sais pas, c'est certainement le problème.
Sinon j'ai eu la nouvelle manette smash bros entre les mains, elle a une finition différente bien plus matte que votre manette de base. Et le logo est argenté brillant c'est trop cool.
Elles sont construites comme les rééditions blanches de brawl avec un fil super long.
Ce qui est sûr c'est que je vais m'en prendre une, c'est obligatoire
Deviljho - 27 novembre 2014 à 01:36
J'en ai marre de cette génération chez Nintendo. La Wii Mote c'est de la merde, le Game pad est moyen, les manettes pro sont nases, qu'est-ce qu'ils foutent putain. Ça c'est encore la décente vers la casualisation maximum avec le motion gaming (que peu de joueurs aiment hein, sérieusement, sauf à la limite pour le gameplay de Zelda SS, mais avec la reconnaissance pourrie..) et maintenant le game pad. One day, they'll get it right. One day.
Donc je suis content qu'ils ramènent la manette Game Cube sur le devant, mais dans ce cas pourquoi ne pas adapter tous les jeux avec pour mieux faire tourner la machine à fric ? Y a un truc que je dois pas comprendre.
Ah et sinon y a ça : https://www.youtube.com/watch?v=cJzywYg9myU
Même bordel que pour le dernier Assassin's Creed lel
Plumtoo - 27 novembre 2014 à 03:11
Donc je suis content qu'ils ramènent la manette Game Cube sur le devant, mais dans ce cas pourquoi ne pas adapter tous les jeux avec pour mieux faire tourner la machine à fric ? Y a un truc que je dois pas comprendre.
Parce que ce serait un putain d'aveu d'échec
Alki - 27 novembre 2014 à 04:01
Ça c'est encore la décente vers la casualisation maximum avec le motion gaming (que peu de joueurs aiment hein, sérieusement, sauf à la limite pour le gameplay de Zelda SS, mais avec la reconnaissance pourrie..) et maintenant le game pad.
mdrrr oh eh mec
tu peux pas décemment parler de casualisation quand on parle de nintendo, c'est leur marque de fabrique
H-S93 - 27 novembre 2014 à 04:59
C'est plus une question marketing que d'aveu d'echec en fait (comment pourraient-il sécouler leur pad pro de merde si tout le monde ressort leur anciennes manette gc? Le manque à gagner serait énorme pour eux).
Ang3l - 27 novembre 2014 à 09:20
Bon cela dit, de ce que j'ai lu c'est Nintendo UK qui a confirmé que l'adaptateur ne fonctionnerait que pour Smash, et leur opinion n'a pas toujours été définitive donc on peut espérer
Deviljho - 27 novembre 2014 à 09:42
Ouais ça prend sens comme ça... Et non, Nintendo c'était paaaas si casu avant, j'sais pas, regardez le génie des anciens Mario par exemple, leur difficulté aussi
faer - 27 novembre 2014 à 10:10
je joue depuis hier en switchant entre gamepad et pad pro et j'trouve qu'on s'y habitue vite, ça m'empêchera probablement pas d'investir dans l'adaptateur puisque de toute manière c'est le moyen le plus économique pour jouer à 4+, mais à part ça y a vraiment pas de quoi en faire tout un fromage
en revanche faut penser à bidouiller les options pour désactiver le saut rapide, véritable cancer qui rend (paradoxalement pour les néophytes vu que c'est "pensé" pour eux) la maniabilité plus délicate et instable
le jeu en lui-même ne s'est absolument pas casualisé à mes yeux, c'est toujours aussi technique (on peut toujours débattre sur les changements mais c'est un autre sujet) et ça risque toujours autant de déconcerter les gens qui n'y ont jamais joué
Navigation: <- Page précédente | Page suivante ->

