Super Smash Bros for Wii U
Suite de la page 30...
H-S93 - 2 avril 2015 à 17:22
Oui pour ce qui est des perso skins effectivement.
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 17:38
ZSS, Sheik : des formes alternatives de perso déjà existants séparés desdits persos pour le nombre
Dr Mario : toujours aussi redondant que dans Melee
Lucina, Dark Pit, Ike : skins alternatifs, un gender swap deux color swaps et c'est réglé
Rosalina : skin alternatif de Peach comme toute princesse Mario qui se respecte
heck, même Lucas je l'adore mais c'est juste un Ness-bis dans l'absolu (en plus peureux)
Link - Link Cartoon même problème
problème qui remonte assez loin dans la saga finalement, juste que pour cet épisode ils se sont bien lâchés
bien sûr je parle qu'en matière de personnages, pas de comment ils se jouent bla bla bla
Erwan69 - 2 avril 2015 à 18:10
D'ailleurs vu qu'Atlus et Tendo font beaucoup copain-copain en ce moment, y aurai-t-il une chance pour voir arriver un perso de SMT ou Persona? (bon pour persona ça me semble compliqué vu qu'ils ont déjà leur jeu de fight).
Ca me paraît peu probable, SMT est une licence de niche pas super connue, ça a rien à foutre dans un Smash Bros.
Impliying Ice climber qui aura tenu deux opus avant de se faire virer pour contrainte technique okay.
M'enfin oui peu de chance mais ne sait-on jamais.
Ce serait bien que sakurai nerf pas trooooop Diddy sans nerf shiek. Ou alors buff pour tout le monde sauf Diddy shiek Rosa sonic (meilleure option peut être)
C'est "Sheik" négro.
Je vois pas diddy se faire nerf honnêtement, c'est le competitive killer et sakurai veut pas de compétition sur son jeu. En termes de buffs/nerfs franchement je vois pas, on verra bien.
Et s'ils pouvaient nerf ces roulades, ces airdodges, ces projectiles et ce bouclier on aura fait un pas en avant, mais j'en demande trop là.
Fais pas ton grammar nazi mec, surtout quand on voit les fautes dans ton message. Mais sinon oui plus qu'ils nerf diddy (ce est juste horrible à jouer contre, à moins qu'en compétition on se décide de le ban, chose qui bien sûr ne se fera jamais), faudrait qu'ils fassent un truc pour les roulades, airdodges et shield, parce-que bon là le jeu c'est plus du camping qu'autre chose, pas très folichon quoi.
tg
Ce serait bien que sakurai nerf pas trooooop Diddy sans nerf shiek. Ou alors buff pour tout le monde sauf Diddy shiek Rosa sonic (meilleure option peut être)
C'est "Sheik" négro.
Je vois pas diddy se faire nerf honnêtement, c'est le competitive killer et sakurai veut pas de compétition sur son jeu. En termes de buffs/nerfs franchement je vois pas, on verra bien.
Et s'ils pouvaient nerf ces roulades, ces airdodges, ces projectiles et ce bouclier on aura fait un pas en avant, mais j'en demande trop là.
Sheik ok désolé. Bah sheik tu vois est bcp plus compétitive killer que le singe. Le singe laisse une chance même s'il a toujours l'avantage, il te défonce mais si tu maîtrise tu peux gagner. Sheik c'est le Fox de ssb4, elle rend certain personnages injouable.
Et le shield est pas si bon que ça, à part si tu parles du peu de shield lag. J'ai break des shield, et certain coup bypass. Oui les airdodge sont pété, et peut être aussi les roulades, mais pas complètement non plus.
À mon avis, quelque auto cancel sur plus de personnages, moins de lag sur certain spéciaux, moins de starting lag sur certain coups/grab et voilà.
Tu ne sais pas de quoi tu parles et tu as encore moins joué Melee Fox.
Bah c'est un ensemble de choix douteux quoi: lucina aurait pu n'être qu'un skin, dark pit aussi, ike aurait pu degager, lucario et rob aussi dans une moindre mesure (même si c'est la mascotte de la NES). Après ces 4 là je vois pas de perso qui n'ont pas leur place. Peut être ZSS pour moins de rule 34...
Putain mais mdrrrr
Et ce Doc a rien a voir avec celui de melee, il a tout simplement été déchiqueté.
Lastar - 2 avril 2015 à 18:12
D'ailleurs vu qu'Atlus et Tendo font beaucoup copain-copain en ce moment, y aurai-t-il une chance pour voir arriver un perso de SMT ou Persona? (bon pour persona ça me semble compliqué vu qu'ils ont déjà leur jeu de fight).
Ca me paraît peu probable, SMT est une licence de niche pas super connue, ça a rien à foutre dans un Smash Bros.
Impliying Ice climber qui aura tenu deux opus avant de se faire virer pour contrainte technique okay.
M'enfin oui peu de chance mais ne sait-on jamais.
Ce serait bien que sakurai nerf pas trooooop Diddy sans nerf shiek. Ou alors buff pour tout le monde sauf Diddy shiek Rosa sonic (meilleure option peut être)
C'est "Sheik" négro.
Je vois pas diddy se faire nerf honnêtement, c'est le competitive killer et sakurai veut pas de compétition sur son jeu. En termes de buffs/nerfs franchement je vois pas, on verra bien.
Et s'ils pouvaient nerf ces roulades, ces airdodges, ces projectiles et ce bouclier on aura fait un pas en avant, mais j'en demande trop là.
Fais pas ton grammar nazi mec, surtout quand on voit les fautes dans ton message. Mais sinon oui plus qu'ils nerf diddy (ce est juste horrible à jouer contre, à moins qu'en compétition on se décide de le ban, chose qui bien sûr ne se fera jamais), faudrait qu'ils fassent un truc pour les roulades, airdodges et shield, parce-que bon là le jeu c'est plus du camping qu'autre chose, pas très folichon quoi.
tg
Ce serait bien que sakurai nerf pas trooooop Diddy sans nerf shiek. Ou alors buff pour tout le monde sauf Diddy shiek Rosa sonic (meilleure option peut être)
C'est "Sheik" négro.
Je vois pas diddy se faire nerf honnêtement, c'est le competitive killer et sakurai veut pas de compétition sur son jeu. En termes de buffs/nerfs franchement je vois pas, on verra bien.
Et s'ils pouvaient nerf ces roulades, ces airdodges, ces projectiles et ce bouclier on aura fait un pas en avant, mais j'en demande trop là.
Sheik ok désolé. Bah sheik tu vois est bcp plus compétitive killer que le singe. Le singe laisse une chance même s'il a toujours l'avantage, il te défonce mais si tu maîtrise tu peux gagner. Sheik c'est le Fox de ssb4, elle rend certain personnages injouable.
Et le shield est pas si bon que ça, à part si tu parles du peu de shield lag. J'ai break des shield, et certain coup bypass. Oui les airdodge sont pété, et peut être aussi les roulades, mais pas complètement non plus.
À mon avis, quelque auto cancel sur plus de personnages, moins de lag sur certain spéciaux, moins de starting lag sur certain coups/grab et voilà.
Tu ne sais pas de quoi tu parles et tu as encore moins joué Melee Fox.
Bah c'est un ensemble de choix douteux quoi: lucina aurait pu n'être qu'un skin, dark pit aussi, ike aurait pu degager, lucario et rob aussi dans une moindre mesure (même si c'est la mascotte de la NES). Après ces 4 là je vois pas de perso qui n'ont pas leur place. Peut être ZSS pour moins de rule 34...
Putain mais mdrrrr
Et ce Doc a rien a voir avec celui de melee, il a tout simplement été déchiqueté.
corentin tu te calmes
Erwan69 - 2 avril 2015 à 18:13
fou rire
Lastar - 2 avril 2015 à 18:18
mais ferme la
Erwan69 - 2 avril 2015 à 18:30
:imbecile:
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 18:46
Et ce Doc a rien a voir avec celui de melee, il a tout simplement été déchiqueté.
?
Tekk - 2 avril 2015 à 19:04
cherche pas
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 19:08
je crois bien que tu as raison :/
Plumtoo - 2 avril 2015 à 19:13
et puis Persona 5 qui sort bientôt alors ayons la foi
mais pas sur console nintendo
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 19:20
give it time
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 23:18

no ragrets
Alki - 2 avril 2015 à 23:54

fgt
Deviljho - 2 avril 2015 à 23:56
http://kotaku.com/lets-try-to-get-goku-in-smash-bros-guys-1695148439?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
mais...
Ulquiorra - 2 avril 2015 à 23:57
je vais aussi voter pour Bayonetta obvusly
Lastar - 3 avril 2015 à 00:33
oui
gruy quel est le gif posté
Lastar - 3 avril 2015 à 00:33
rachide > machete
Ang3l - 7 avril 2015 à 12:47
Je suis allé au Meltdown à Montpellier hier et participé au tournoi Sm4sh. J'ai pas gagné (perdu en quarts en loser bracket) mais ça va c'était cool. Si vous voulez voir quelques matchs :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDadzVa31SzsOIo4K8iEhXW4ojAiJyFAS
Erwan69 - 8 avril 2015 à 03:46
faut faire des DI hautes intérieures sur le up b de samus, c'est le seul truc qui peut te sauver :s
sinon cette branlée que t'as mise a tcorn au premier match
Nightriku - 8 avril 2015 à 11:29
j'trouve que tu fais vachement plus d'erreurs que dans mes souvenirs, je po pq j'ai cette impression
mais gg en tout cas
Simlock - 8 avril 2015 à 11:41
Le DK était moyen. Mais faut avoir la confiance pour jouer du random je trouve ça cool.
Nightriku - 8 avril 2015 à 13:35
mdrr
Ang3l - 8 avril 2015 à 14:55
sinon cette branlée que t'as mise a tcorn au premier match
Tu le connais ?
j'trouve que tu fais vachement plus d'erreurs que dans mes souvenirs, je po pq j'ai cette impression
mais gg en tout cas
Pourtant je trouve que globalement je joue mieux qu'avant
Aurablade - 8 avril 2015 à 15:21
J'suis retourné sur le For Glory sur Wii U après des semaines
Bordel j'ai tout perdu quasiment ça me rends dingue. Faut que je m'y remette.
Nightriku - 8 avril 2015 à 16:37
oh bah si tu es pas capable de recevoir des remarques tant pis pour toi !!!!
non en vrai c'est que dans ma tête je m'attendais à voir une vidéo style vgbootcamp, donc forcément je suis un peu déçu..
Un passant ordinaire - 8 avril 2015 à 17:00
J'hésite depuis une semaine pour qui voter comme personnage dans Smash Bros. Rayman me semble être une bonne idée mais j'aimerais bien voir Crash faire des plats sur ses adversaires. Aidez-moi à décider svp
Aurablade - 8 avril 2015 à 17:14
BANJO KAZOOIE PUTAIN
Un passant ordinaire - 8 avril 2015 à 17:20
mais OUI PUTAIN, PQ J'Y AI PAS PENSÉ BORDEL
H-S93 - 8 avril 2015 à 18:41
Ou bayonetta hein.
Après Banjo ça appartient à Microsoft now donc... A voir.
Simlock - 8 avril 2015 à 18:48
Ou vlad bordel. Arrêter de regarder la taille des boobs pour choisir on dirait JVC
Ang3l - 8 avril 2015 à 20:19
J'ai voté pour Rayman, Wonder Red, Bayonetta, Banjo & Kazooie, Wolf et Shantae perso, nique les 1 vote par personne
Un passant ordinaire - 8 avril 2015 à 20:40
mdrrr
Ulquiorra - 8 avril 2015 à 22:45
Ou vlad bordel. Arrêter de regarder la taille des boobs pour choisir on dirait JVC
parler de Bayonetta en terme de boobs
ne clairement pas avoir touché au jeu
Ang3l - 9 avril 2015 à 08:55
Bon après je suis pas sûr de vouloir Bayonetta tout en conservant le PEGI 12 mais bon hein
Ulquiorra - 9 avril 2015 à 18:14
Si la nouvelle ZSS pose pas de problèmes Bayonetta en posera pas ue
Aurablade - 9 avril 2015 à 18:22
La Bayo de Bayo 2 me paraît même moins osée que la nouvelle ZSS.
Tout en ayant infiniment plus de style.
Ulquiorra - 9 avril 2015 à 18:24
oui avec sa nouvelle coupe et des meilleurs modèles 3d olala
Deviljho - 9 avril 2015 à 18:45
oui
Deviljho - 10 avril 2015 à 01:17

"Shovel Knight, burries the competition"
Erwan69 - 10 avril 2015 à 12:51
Dommage que la compétition soit déjà 6 pieds sous terre.
Ça fait 1 mètre 82 en métrique.
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 13:14
Dommage que la compétition soit déjà 6 pieds sous terre.
Ça fait 1 mètre 82 en métrique.
what is your damage
Simlock - 10 avril 2015 à 13:17
Pourquoi Corentin ne crée pas un topic SSBM pour parler de son jeu, plutôt que venir basher SSB4?
Erwan69 - 10 avril 2015 à 13:36
Dommage que la compétition soit déjà 6 pieds sous terre.
Ça fait 1 mètre 82 en métrique.
what is your damage
Splash damage
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 13:44
c bien
H-S93 - 10 avril 2015 à 16:08
Pourquoi Corentin ne crée pas un topic SSBM pour parler de son jeu, plutôt que venir basher SSB4?
D'un autre côté, c'est quand même rageant d'avoir encore un smash aussi dégueulasse d'un point de vu technique (camping for the win) et de le voir promouvoir comme un vrai jeu de combat technique par Nintendo à grand coup de marketing.
Mais oui c'est une très bonne idée.
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 16:12
mais oui tous ces projectiles putain
toutes ces esquives tous ces shields
tous ces contres toutes ces pirouettes
et le PK Thunder de Ness qui s'est fait nerf
Dans quel monde vit-on.
H-S93 - 10 avril 2015 à 16:21
C'est plus au niveau du shield que je trouve ça chiant mais oui, monde de merde.
Deviljho - 10 avril 2015 à 16:22
ben non Sakurai a bien dit qu'il voulait plus voir de compétition ou haut-level play sur ses jeux
H-S93 - 10 avril 2015 à 16:27
Oui.
Alors pourquoi Nintendo fait tout pour le faire passer comme un putain de jeu de combat?
C'est là où je veux en venir.
Deviljho - 10 avril 2015 à 16:29
Ah Nintendo en eux-même...
Ben ça serait pas crédible d'appeller SMahs bros un party-game ?
Simlock - 10 avril 2015 à 18:06
ben non Sakurai a bien dit qu'il voulait plus voir de compétition ou haut-level play sur ses jeux
Quote pls
Erwan69 - 10 avril 2015 à 19:24
Euh je disais ça uniquement pour le double jeu de mot hein
Simlock - 10 avril 2015 à 19:28
On sait et il était très bon d'ailleurs.
Erwan69 - 10 avril 2015 à 19:30
oui
ben non Sakurai a bien dit qu'il voulait plus voir de compétition ou haut-level play sur ses jeux
Quote pls
T'as pas besoin de quote, regarde l'évolution de smash: smash 4 est une version casualisée de brawl qui est une version abrutie de melee.
Sa vision de jeu c'est "tout le monde doit gagner" ce qui est utopique dans tout jeu de combat qui se respecte. Celui qui a le plus gros skill gagne, c'est tout.
On peut pas officiellement appeler ça un party game d'ailleurs parce que c'est pas un genre et que c'est une appellation beaucoup trop large. (Jeu qui se joue a plusieurs, voilà t'as 90% des jeux).
Deviljho - 10 avril 2015 à 19:36
"melee hd pls"
Simlock - 10 avril 2015 à 19:54
Non ssb4 est ce que brawl aurait du être et brawl est fini à la pisse.
Tu fais chier avec mêlée, la scène compet est pas morte, ssb4 ne tuera pas melée, alors c'est quoi le problème?
Aurablade - 10 avril 2015 à 21:56
smash 4 est une version casualisée de brawl qui est une version abrutie de melee.

Erwan69 - 10 avril 2015 à 22:19
Y'a plus de combos dans brawl que dans smash 4 guy
Simlock - 10 avril 2015 à 22:36
Faudrait que tu admettes que Combo=merde
Un combo guarantit tu appuis sur les bouton en rythme, ça demandes X heures de travail et GG
Par contre le combo partiel, non seulement du dois appuyer sur des boutons, mais aussi anticiper les réaction d'en face. Un jeu avec des infinites, quels qu'ils soient, c'est pas de la compétition, c'est du spectacle.
Maintenant mêlée je sais pas où ça en est niveau combo, mais je sais qu'il n'y en a assez dans smash WiiU. Va échapper à luigi ou sheik ou Diddy ou ZSS ou metaknight quand bien joué et tu pleureras.
Deviljho - 10 avril 2015 à 22:40
Son esprit est corrompu
Erwan69 - 10 avril 2015 à 22:43
A savoir que dans mon message, combo se transpose avec skill. Sur brawl y'a pas le rage effect et cette merde sur les ledges, y'a surtout moins de lag et plus de techniques.
Faudrait que tu admettes que Combo=merde
Mdrrrrrrr
Je crois que tu ne sais pas de quoi tu parles simlock
Simlock - 10 avril 2015 à 22:45
Devil c Koi cet avatar?
Corentin est ce qu'il existe des combo en tennis, en escrime, et dans tout type de compétition standard.
Non
Alors ta gueule
H-S93 - 10 avril 2015 à 22:46
Et le pire c'est qu'il a raison, techniquement parlant. Des combos à proprement parlé, y en n'a pas dans smash.
Mais c'est ultra-chiant le rythme des fights sérieusement, c'est beaucoup trop posé, même pour ledge c'est devenu merdique (je veux dire, la nouvelle mécanique n'est pas dégueu mais elle récompense toujours ceux qui jouent safe plutôt que ceux qui prennent un risque pour météor par exemple).
Deviljho - 10 avril 2015 à 22:48
la nouvelle mécanique n'est pas dégueu mais elle récompense toujours ceux qui jouent safe plutôt que ceux qui prennent un risque pour météor par exemple).
ça c'est pas fo
Devil c Koi cet avatar?
koi
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 22:54
a rare Pepe
Simlock - 10 avril 2015 à 22:55
Il y a aucun risque à aller meteor quelqu'un sauf une douzaine de perso, à la limite une vingtaine avec les customs.
Et si on rate on peut revenir, ledge trump et retenter. Donc franchement à moins de savoir que ce n'est pas possible, il n'y a aucune excuse pour ne pas sortir du stage.
Erwan69 - 10 avril 2015 à 22:57
Devil c Koi cet avatar?
Corentin est ce qu'il existe des combo en tennis, en escrime, et dans tout type de compétition standard.
Non
Alors ta gueule
ptdrrrrrrrrrrrrrrr
Deviljho - 10 avril 2015 à 22:58
rare pepecabra
Deviljho - 10 avril 2015 à 22:59
Devil c Koi cet avatar?
Corentin est ce qu'il existe des combo en tennis, en escrime, et dans tout type de compétition standard.
Non
Alors ta gueule
ptdrrrrrrrrrrrrrrr
je n'ai pas compris cet argument
Erwan69 - 10 avril 2015 à 23:00
Mais y'a aucun rapport mdrrrrrrr
Erwan69 - 10 avril 2015 à 23:02
Existe t'il des doubles sauts dans le tennis ?
Deviljho - 10 avril 2015 à 23:04
mdrrr
Deviljho - 10 avril 2015 à 23:06
sim explique
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 23:06
dans The Prince Of Tennis p-e
H-S93 - 10 avril 2015 à 23:09
Oui, mario tennis biatch.
Simlock - 10 avril 2015 à 23:31
Est ce que t'es con ou tu fais exprès de troller?
Pour rappel
Un combo c'est une phase de jeu où un seul joueur joue. Il commence par un move quelquonque et fini naturellement ou par fail. Il demande bcp de skill en théorie, mais du skill déviant, pas le skill de celui qui connaît le jeu, mais le skill de celui qui a passé 150h à ne faire que ça. Et le combo peut aller jusqu'a la fin de la partie. Quand ça arrive, l'un de joueurs pose sa manette et va boire un café. Il n'y a qu'un compétiteur: ce n'est plus un jeu de combat, mais plutôt une course.
On peut aussi se dire qu'on peut limiter les combos mais ça restera des phases inintéressantes, même si ça fera du spectacle, et perso je comprend pas trop qu'on puisse demander ça dans un jeu de combat.
Maintenant si pour toi un jeu ne peut pas être compétitif sans ces phases à la con ok. Mais c'est pas la peine de nous écrire des lignes de r
Alors certe SSB4 est pas très cool pour les viewers, avec un peu trop de camping, ou d'immobilisme. Mais ça reste assez anecdotique, et c'est clairement pas le seul jeu avec ce travers. Imo brawl était pire d'ailleurs.
Oui, mario tennis biatch.
Super smash bros tennis open party kart 12 confirmed.
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 23:35
Mdrrrr mec un jeu de combat peut avoir des combos sans finir dans l'excès à la BlazBlue
Simlock - 10 avril 2015 à 23:38
Oui je sais, mais si ça permet pas un 0 to death Corentin dirait que c'est pas un combo de toute façon
Ulquiorra - 10 avril 2015 à 23:39
tru
Erwan69 - 10 avril 2015 à 23:40
Simlock smash 4 c'est ton premier smash ?
Deviljho - 10 avril 2015 à 23:43
olàlà
Simlock - 10 avril 2015 à 23:46
J'ai beaucoup joué à mêlée quand j'étais minot, brawl chez les cousin genre 5 fois. On peut dire que c'est le premier où je joue autant que je veux, et avec des règles oui.
Erwan69 - 11 avril 2015 à 00:43
Donc c'est ton premier smash merci, ça explique pourquoi tu sors autant d'énormités.
Donc j'vais te faire mon petit combo sauce soja pour t'instruire et que t'arrêtes d'ouvrir ta gueule à ce sujet
Est ce que t'es con ou tu fais exprès de troller?
Bon alors déjà gros, quand on tente une comparaison foireuse on évite de sortir ça.
Un combo c'est une phase de jeu où un seul joueur joue. Il commence par un move quelquonque et fini naturellement ou par fail. Il demande bcp de skill en théorie, mais du skill déviant, pas le skill de celui qui connaît le jeu, mais le skill de celui qui a passé 150h à ne faire que ça. Et le combo peut aller jusqu'a la fin de la partie. Quand ça arrive, l'un de joueurs pose sa manette et va boire un café. Il n'y a qu'un compétiteur: ce n'est plus un jeu de combat, mais plutôt une course.
Je viens tout juste d'imprimer ta quote pour me torcher le cul avec, c'est vraiment tout ce à quoi peut servir l'alignement de tes mots.
Bon, sérieusement, même dans street ça se passe pas comme ça, Marvel à la limite et encore mais c'est pas le sujet, là on parle de smash. Et ce que tu viens d'écrire là, ça s'applique pas a smash.
En tant que victime dans une phase de combo (64-melee-brawl) t'as TOUJOURS quelque chose à faire pour t'en sortir, ça s'appelle la directional influence. CA, c'est ce qui fait que smash est un jeu de combat unique et incomparable car en changeant légèrement la trajectoire de son envolée, en plus d'échapper à la mort, on accède a un tout nouveau niveau de mindgame: Celui qui initie le combo devra, en plus de poursuivre l'ennemi, prévoir ou réagir a la DI adverse dès le premier coup porté, ce qui fait que les combos sont difficiles a mettre en place, demandant un skill qui est régi par plusieurs choses:
-la connaissance du perso de l'ennemi (classe de perso, poids, ses options pour contrer le combo)
-la connaissance de son perso et de ses coups
-le rapport pourcentage+puissance du coup porté pour calculer la trajectoire
-tout en prenant en compte la DI adverse
-l'aisance technique que demande les coups à porter qui composent le combo
Alors oui, on peut très bien s'entrainer a les faire pendant 150h sur des bots sauf que ça servira a rien parce que le facteur humain viendra tout niquer.
Ensuite
Maintenant si pour toi un jeu ne peut pas être compétitif sans ces phases à la con ok. Mais c'est pas la peine de nous écrire des lignes de r
Alors certe SSB4 est pas très cool pour les viewers, avec un peu trop de camping, ou d'immobilisme. Mais ça reste assez anecdotique, et c'est clairement pas le seul jeu avec ce travers. Imo brawl était pire d'ailleurs.
Les combos de 3km de long c'est exactement ce que je reproche aux fighters traditionnels et c'est pour ça que je préfère m'investir et jouer a melee qui laisse droit a l'impro, plutôt qu'a street.
Mais c'est le fait de manquer de combos que je reproche a smash 4, pas du tout, parce que même s'ils durent deux ou trois coups, y'en a quand même dans ce jeu attention ! Non, ce que je lui reproche c'est le fait d'être miné par des mécaniques de merde dont j'ai énuméré suffisamment de fois ici. Tous ces choix de game design qui font que ce jeu est clairement anti-compétitif. Cela dit ça m'empêche pas du tout de jouer et de m'éclater sur ce jeu, je comprends juste pas du tout qu'on puisse jouer a smash 4 pour la compétition.
Ensuite y'a pas de rapport entre ce que t'écris et le fait que je sorte des mdr, ça c'est juste parce que t'es con.
Le camping ça se fait dans tous les jeux de combat merci, ce qui diffère c'est l'intérêt suivant les jeux, j'peux te dire que c'est relou sur street 4 par exemple.
Il était peut être (ou pas) pire sur brawl mais au moins t'avais d'autres options, sur smash 4 c'est relou sur tous les points a cause du rage effect, du shield, du lag des attaques, des projectiles et du knockback général des coups qui est ridicule.
Ladies and gents, voilà quand on connait un peu smash 4 et qu'on ouvre sa gueule sur melee.
Oui je sais, mais si ça permet pas un 0 to death Corentin dirait que c'est pas un combo de toute façon
:golden:
tl;dr : mdrrrrr tg
Ah oui au fait ulqui ta gueule
Deviljho - 11 avril 2015 à 01:06
J'ai une question : pourquoi tu ne te fais pas tout simplement à ce qu'est Smash 4 et tu arrêtes de nous les casser avec Melee ?
Erwan69 - 11 avril 2015 à 01:11
Le rapport ??
Lastar - 11 avril 2015 à 03:14
franchement simlock t'es vraiment tombé bien bas pour donner raison à corentin, j'crache sur toutes les femelles de ta lignée jusqu'à ce que métissage s'ensuive
Kanzak - 11 avril 2015 à 04:45
Pourquoi Corentin ne crée pas un topic SSBM pour parler de son jeu, plutôt que venir basher SSB4?
+1 pour le topic Melee
H-S93 - 11 avril 2015 à 10:21
franchement simlock t'es vraiment tombé bien bas pour donner raison à corentin, j'crache sur toutes les femelles de ta lignée jusqu'à ce que métissage s'ensuive
Mdrrrrr
Ulquiorra - 11 avril 2015 à 16:08
Ah oui au fait ulqui ta gueule
je prends note dans mon pokédex
Simlock - 11 avril 2015 à 23:03
Je viens de récupérer ma GC et mêlée avec, je comprend mieux pourquoi Corentin dit que SSB4 est un truc de casu. Par contre je comprend pas pq il râle sur les mécanique de ledge, ou les air dodge. Parce que imo dans mêlée c'est une mécanique bien relou.
Mdr link avec un rapid jab aussi. Et les dégâts totalement random (Nair de GaW 16% ui) avec un scale monstre qui fait que tu fais 2 fois le coup de suite et tu perds déjà 3% de damage. Et les commandes de merde.
Enfin, c'est peut être moi, mais je trouve le déplacement un peu apathique. À part Fox/falcon qui tracent (et encore, sur WiiU c'est encore plus rapide), j'ai l'impression que c'est lent par rapport à la version WiiU. C'est peut être la taille des map qui me perturbe.
H-S93 - 11 avril 2015 à 23:47
À part Fox/falcon qui tracent (et encore, sur WiiU c'est encore plus rapide), j'ai l'impression que c'est lent par rapport à la version WiiU. C'est peut être la taille des map qui me perturbe.
Do you even wave-dash/multi-shine, bro?
Deviljho - 11 avril 2015 à 23:53
oui 'fin les techniques ultra avancées de ce genre ça devient relou un peu
Simlock - 12 avril 2015 à 00:46
À part Fox/falcon qui tracent (et encore, sur WiiU c'est encore plus rapide), j'ai l'impression que c'est lent par rapport à la version WiiU. C'est peut être la taille des map qui me perturbe.
Do you even wave-dash/multi-shine, bro?
Mais bien sûre je reprend la manette pour la 1ère fois depuis 2006, à l'époque j'avais 14 ans, et je sors des AT de mon anus comme un champion.
Genre leffen croisé avec Jesus et des cheveux de super saiyan.
Et si pour être bon il faut exploité les défauts bah tant pis, je retourne hoo haa sur Sm4sh.
H-S93 - 12 avril 2015 à 10:00
Ce que veux dire ici c'est que tu ne peux clairement pas dire que le jeu est moins rapide que smash 4 si tu reconnais l'existence de cette mécanique (moi-même j'ai beaucoup de mal à les faire et pourtant ça ne m'empêche pas de le reconnaître)
Ulquiorra - 12 avril 2015 à 11:47
les gens qui font ce genre de galipettes de partout ça me saoulait tellement je bougeais pas et je les dégageais dès qu'ils arrivaient près de mon perso
Deviljho - 12 avril 2015 à 12:27
oui
Tekk - 12 avril 2015 à 23:53
mon dieu ces dernières pages
heureusement qu'il y a lastar
Ang3l - 13 avril 2015 à 10:43
MERCREDI C'EST MEWTWO
Julink - 13 avril 2015 à 11:22
HELL YEAH
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