Super Smash Bros : Universe

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M2K

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02 janvier 2012, 22:35
MDRRRRRR LAYTON

Ouais need Roy

mad fen

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02 janvier 2012, 22:53
Roy etait pourri comme perso tout comme Ike mais je ne connais pas assez Fire Emblem pour savoir qui j'aimerais avoir.

M2K

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02 janvier 2012, 23:08
Euh what ? Mec Roy c'était le meilleur perso pour ridiculiser les mecs qui savent pas jouer

mad fen

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02 janvier 2012, 23:09
les mecs qui savent pas jouer prennent roy parce que son "B" est trop puissant

M2K

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02 janvier 2012, 23:25
non mais justement mec j'avais une technique avec Roy pour exploser tout le monde avec le bouton B, j'sais plus si c'était un bug ou whatever mais j'trouvais le moyen de bloquer l'adversaire dans la position la plus anti-jeu ever :')

CZERO

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03 janvier 2012, 08:13
En tout cas j'espère qu'il aura un meilleur nom que "Universe" ...

Trailokiavijaya

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03 janvier 2012, 09:00
Rondoudou avec l'attaque repos était invincible, déjà sur N64.

Edualc

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03 janvier 2012, 12:40
Rondoudou est ultra dur à jouer, surtout si tu veux utiliser repos. Sinon, les attaques aériennes de Rondoudou. <3

Castho

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03 janvier 2012, 12:47
Le smash vers le bas de Link Cartoon. <3

mad fen

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03 janvier 2012, 12:48
Rondoudou avec l'attaque repos était invincible, déjà sur N64.
dur à jouer mais vraiment tres fort sur melee, mais il a perdu en puissance dans brawl, son "repos" est devenu merdique, quand je maitrisais bien rondoudou sur melee, à 40% mon adversaire savait qu'il était fini.

Trailokiavijaya

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03 janvier 2012, 13:41
dur à jouer mais vraiment tres fort sur melee, mais il a perdu en puissance dans brawl, son "repos" est devenu merdique, quand je maitrisais bien rondoudou sur melee, à 40% mon adversaire savait qu'il était fini.

P'tain la même sur Melee <3 Gamecube, j'étais trop fort avec ça.
Ca fait longtemps que j'ai pu joué tiens.

Edualc

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03 janvier 2012, 13:43
Maniabilité de Melee > maniabilité de Brawl

mad fen

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03 janvier 2012, 13:45
je préfère aussi, mais c'est peut-être de la nostalgie ou des habitudes, j'ai bien aimé brawl cependant mais c'est vrai que j'ai préféré melee.

Trailokiavijaya

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03 janvier 2012, 13:46
Le premier sur N64 est toujours dans la légende, bien qu'un peu lent.

M2K

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03 janvier 2012, 15:05
On va pas se mentir celui sur 64 est pourri.

Trailokiavijaya

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03 janvier 2012, 15:08
 :'(

Mais c'était bien...

Regnard

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03 janvier 2012, 15:51
Maniabilité de Melee > maniabilité de Brawl
Brawl est plus lent que melee

Melee c'est juste ultra dynamique, tu pouvais pas t'arrêter 2 segondes tu te faisait éclater.

Aurablade

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07 janvier 2012, 19:04
M20K : Bah perso j'aime encore y jouer de temps en temps vu que j'ai pas SSBM et que j'ai assez la flemme de sortir ma wii a chaque fois pour jouer a SSBB.
Puis je m'amuse bien quand même, c'est le seul ou le fait d'attraper les autres est vraiment important

Vassily Kandinsgruy

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07 janvier 2012, 19:18
Puis je m'amuse bien quand même, c'est le seul ou le fait d'attraper les autres est vraiment important

T'as jamais attrapé quelqu'un en chaîne, n'est-ce pas ? :F

lolimut

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22 juin 2012, 10:23
Ça vient de tomber, le prochain Smash Bros sera développé par Namco Bandai en collaboration avec Sakurai.
Je ne sais pas encore si c'est une bonne nouvelle ou pas, mais il est intéressant de savoir que le réalisateur a planché sur les Tales of. Yuri Lowell in my Smash bros game ? We can only hope.

Yuan

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22 juin 2012, 11:02
C'EST UNE PUTAIN DE BONNE NOUVELLE

Yuan

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22 juin 2012, 11:03
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

lolimut

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22 juin 2012, 11:04
J'espère juste qu'ils vont en profiter pour pas balancer des millions de DLC...

Yuan

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22 juin 2012, 11:13
Tu refuserais de DL Kratos & Abyssion toi ?  :baffan:

lolimut

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22 juin 2012, 11:15
S'ils sont déjà présents dans le jeu et qu'on paie uniquement le code pour les débloquer, ouais.
J'ai des principes, monsieur.  :ichiz:

Yuan

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22 juin 2012, 11:18
Ah bah quand même.

Putain pourquoi t'as fait ce post je suis entrain d'imaginer des centaines de combo et d'attaque smash de porc

lolimut

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22 juin 2012, 11:25
Citation de: Gamekult
Si l'entité Project Sora supervisera une fois encore le projet, comme ce fut le cas pour l'épisode Wii, ce sont bien les développeurs de Namco Bandai qui assureront la programmation, sous l'égide de Masaya Kobayashi (Ridge Racer 7), producteur, et Yoshito Higuchi (Tales of) en tant que réalisateur.

Ricard best membre

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22 juin 2012, 13:08
Ça vient de tomber, le prochain Smash Bros sera développé par Namco Bandai en collaboration avec Sakurai.


IkinZ

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22 juin 2012, 22:12
A mon avis, ce sera l'un des rares jeux qui vont me faire acheter la Wii U. D'ailleurs, ils ont prévu d'enlever des persos? Si la liste est exacte, ça va commencer à en faire pas mal là.

lolimut

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23 juin 2012, 00:28
Sakurai a dit qu'il allait tout faire pour ramener à la vie le plus de persos oubliés. Je sais pas à quoi il pense mais j'ai envie de dire, pourquoi pas ?

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