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Aura Azure - 28 juin 2013 à 00:20
J'ai pris du plaisir à le finir en tous cas, tandis que celui sur wii j'y ai plus touché après le 2ème monde.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 00:36
Oui il est sans doute sympa, mais bon, j'ai pas 50 balles à claquer pour un jeu qui n'invente rien.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 00:37
Et pourtant t'es tombé pour l'opus DS et celui de Wii.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 00:43
achète Nano Assault neo, c'est tres cool si t'aime le scoring
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 00:48
Ba l'opus DS apportait quand même pas mal de choses. L'opus Wii, là je te l'accorde que j'ai moins été enchanté par le jeu. Bon, y a 4/5 ans il m'arrivait encore d'acheter sans trop faire gaffe (j'avais même acheté NFS Undercover en pensant que ça serait aussi bien que Most Wanted, c'est pour dire...)
Enfin je critique pas le fait que ça soit une "suite". J'ai beaucoup aimé Galaxy 2 ! Seulement bon, ça fait déjà 4 New Super Mario, et le concept a pas tellement évolué d'après ce que j'ai vu. J'ai l'impression que Nintendo tourne en rond avec ses Mario. La preuve, le prochain à venir, Super Mario 3D World, c'est une suite spirituelle de celui sur 3DS. On va pas me dire que le costume de chat c'est une évolution de tarés. Le jeu sera sans doute très bon, mais ça vend pas du rêve quoi. Mario Sunshine et Mario Galaxy eux me vendaient du rêve à l'époque.
Tant pis je prendrai pas, j'attendrai 2014 pour me prendre de nouveaux jeux sur Wii U (j'attends Mario Kart, X de Monolith et surtout Super Smash Bros).
marvinrouge - 28 juin 2013 à 00:50
non t'attend pas 2014, tu te prends the Wonderful 101 en Aout et c'est tout, tkt tu me remerciera plus tard
Aura Azure - 28 juin 2013 à 00:51
Mais putain, vous voulez quoi de plus dans un SUPER MARIO BROS ?
Le but du jeu c'est toujours le même parce que c'est LA MÊME FUCKING LICENSE !
Ce qui définit un super mario bros c'est :
- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach
Merde franchement, sérieux vous voulez quoi ?
Cette license marche parce que c'est PUTAIN de MOTHERFUCKING SIMPLE à comprendre comment ça marche, et la prise en main est juste exceptionnelle.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 01:00
ben je sais pas ils pourraient quand même renouveler la license avec une barre de santé qui se régénère tout seul, et une vue à la 1ere personne, et des qte à choix multiple comme dans walking dead.
Enfin moderniser tout ça quoi merde ! je suis plus un bébé, je veux scénario bien mature avec une scène de sexe et une scène de torture, où t'es acteur avec des qte ! en tant que hardcore gamer moderne je m'interesse à des problématiques de mon temps telles que la violence, ou encore la violence !
Je me pose plein de question aujourd'hui sur ce qu'est la violence, la brutalité, la torture et la violence ! j'en ai rien à foutre moi que mario mange des champignons !
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:06
Mille Fenne : Wais j'ai entendu de bons retours sur ce jeu, mais j'sais pas il m'attire pas plus que ça. Peut-être pas mon style.
Mais putain, vous voulez quoi de plus dans un SUPER MARIO BROS ?
Le but du jeu c'est toujours le même parce que c'est LA MÊME FUCKING LICENSE !
Ce qui définit un super mario bros c'est :
- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach
Merde franchement, sérieux vous voulez quoi ?
Cette license marche parce que c'est PUTAIN de MOTHERFUCKING SIMPLE à comprendre comment ça marche, et la prise en main est juste exceptionnelle.
Pour la 2D, bon faudrait que Nintendo arrête de faire des modèles 3D tout moches pour faire des jeux en 2D, parce que ça colle pas. Je sais pas, l'aspect crayonné de Yoshi's Island c'est 10 000 fois plus beau quoi !
Pour les vies, ba elles servent à rien vu que tu crèves quasiment jamais, donc bon.
Le problème c'est que tout ce que tu cites, c'est le minimum syndical et Nintendo s'en tient en ne faisant rien de plus. Et ça, ça justifie pas 50 balles.
J'sais pas, en ce moment je joue à la démo de Rayman Legends, c'est déjà 40 fois plus inspiré quoi !
Encore que Donkey Kong, ça va, c'est déjà plus dur et plus inspiré, mais j'ai peur que ça tourne en rond à force (oui, j'attendais un MOTHERFUCKING Metroid ou Starfox de la part de Retro Studios, donc forcément....)
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:09
Bah si cette license te convient pas tu l'achètes pas, c'est tout. J'aime les super mario bros, j'achète. J'aime les donkey kong, les rayman, j'achète. J'aime pas les metroid/starfox/whatever, j'achète pas, point. Mais ça sert à rien de râler sur "ué ya pa dinauvassion" sur une franchise qui n'a pas bougé d'un pouce depuis presque 30 ans. Ils la gardent parce que ça MARCHE, point.
Ivy Maital - 28 juin 2013 à 01:12
Ça c'est typique du joueur d'aujourd'hui. Il râle parce que y a pas d'innovation mais quand on lui en propose (wonderful 101) il prend pas. Du coup tu m'étonnes que ça change pas.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:12
Au début j'ai dit que j'achèterai pas, on m'a demandé pourquoi, je réponds, c'est tout.
Et oui, ça je me doute bien qu'ils continuent comme ça parce que ça marche. Seulement avec la Wii U qui coule, faudra bien un jour qu'ils se sortent les doigts du cul.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:13
Tu répons en râlant contre la license. On t'explique que t'es qu'un connard parce que tu râles pour rien.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:14
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:18
Si personne ne râlait on se ferait bien chier. On va pas tous être là à être du même avis. Si personne n'expliquait son point de vue, ce topic ne dépasserait pas les 10 pages.
A moins que tu préfères que je me ramène en disant "Mario = gros caca" puis ne plus rien dire d'autre.
Pour Wonderful 101, je sais pas, je verrai, le jeu n'est pas encore sorti.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 01:19
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
ouais mais toi t'es suisse tu peux te permettre de dépenser de l'argent
Ang3l - 28 juin 2013 à 01:20
C'est bien d'avoir ce genre de jeux, ce sont des valeurs sûres, tu peux être certain d'avoir au moins quelque chose à donner à bouffer à ta console. Mais c'est quand même assez normal en tant que joueur d'exiger plus, de vouloir quelque chose de différent, non ?
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:20
T'as tes raisons de pas aimer Super Mario, mais c'est pas pour autant que la license doit changer pour toi. Des millions de personnes aiment ce jeu tel qu'il est, moi inclus, et s'il te convient pas tu en prends un autre qui te convient c'est tout. Si on te demande pourquoi t'aimes pas tu dis simplement "j'y ai joué, j'veux voir quelque chose d'autre maintenant" et personne te rentre dedans. Tous ceux qui râlent parce que les jeux ne changent pas assez sont les premiers à râler lorsqu'une license change.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:21
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
Perso j'ai pas trop envie de voir le même scénario de la Dreamcast. J'ai pas trop envie qu'on nous dise "bon ba la console ne marche pas, on arrête tout, y aura pas de Super Smash Bros, ni de prochain Zelda, ni de Metroid ni rien". Inutile d'évoquer Shemnue 3, n'est-ce pas ?
Bon après, ça n'arrivera pas de si tôt, vu la montagne d'argent qu'ils doivent avoir en réserve grâce à la DS et la Wii (on peut compter la 3DS aussi)
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:21
C'est bien d'avoir ce genre de jeux, ce sont des valeurs sûres, tu peux être certain d'avoir au moins quelque chose à donner à bouffer à ta console. Mais c'est quand même assez normal en tant que joueur d'exiger plus, de vouloir quelque chose de différent, non ?
Tout à fait, et dans ce cas tu vas voir ce qu'il y a de mieux. Y'a toujours mieux. Il dit aimer rayman legends, qu'il prenne rayman origins.
Oh wait, y'aura pas assez d'innovation depuis rayman legends.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:24
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
Perso j'ai pas trop envie de voir le même scénario de la Dreamcast. J'ai pas trop envie qu'on nous dise "bon ba la console ne marche pas, on arrête tout, y aura pas de Super Smash Bros, ni de prochain Zelda, ni de Metroid ni rien". Inutile d'évoquer Shemnue 3, n'est-ce pas ?
Bon après, ça n'arrivera pas de si tôt, vu la montagne d'argent qu'ils doivent avoir en réserve grâce à la DS et la Wii (on peut compter la 3DS aussi)
Où est le rapport avec la dreamcast stp ? Les jeux sont prévus, sont en cours de création, et la wii U marche bien. C'est pas exceptionnel mais c'est pas avec ça qu'ils vont faire faillite. Et faites pas semblant de connaître les flops des autres sociétés quand vous étiez même pas nés pour y assister. Encore moins d'en citer l'exemple alors que tout ce que vous avez vu c'est un post du style sur jvc.
Ang3l - 28 juin 2013 à 01:25
Ouais enfin quand on parle d'arguments pour une console en matière de jeux ce sont les exclus qui ont du poids, les titres multiplateformes n'ont vraiment que peu d'intérêt dans la balance donc l'argument Rayman est un peu hors-sujet. TW101 c'est le genre d'initiatives que j'aime, les exclus intéressantes venues de nulle part avec un bon potentiel et un feeling old-school.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:26
On est d'accord, jamais dit le contraire. Je parlais pas d'une console spécifique quand je parlais de rayman.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 01:27
et puis si la WII U suit le même chemin que la dreamcast, je serai content vu la BOMBE que c'est la dreamcast !
Sasu - 28 juin 2013 à 01:28
Ahah, t'aurais pas peur si Nintendo stoppait le hardware & sortirait ses franchises sur PS4/X1 ? :v
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:29
Je doute sérieusement que ça arrive. Et dans le cas où ça arriverait, ce serait déjà pas sur ps4/x1, mais les suivantes.
Et je doute que sony et microsoft puissent toucher une seule license de nintendo, mais des consoles comme la ouya, justement, pourraient grandement en bénéficier.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:31
Milles Fenne : Euh non, je suis pas Suisse, tu confonds ou alors j'ai pas compris le délire....
Jasper : Oui je suis d'accord avec toi. Super Mario c'est des très bons jeux, j'ai jamais dit que c'était de la merde. Juste que j'attends un peu plus. Après s'il était à 30€ neuf, je l'aurais pris. P'têtre que si je le vois en occas un coup pour moins de 30€, là oui je le prendrai.
Weby : Je vois pas le mal de râler un peu. Après c'est pas que j'aime pas, encore une fois je trouve le jeu pas mauvais, seulement si j'ai envie de jouer à Mario, ba je me refais ceux sur DS et sur Wii et ça me convient.
Et je ne râle certainement pas quand les licences changent. Lorsque l'on a osé mettre un design cartoon dans un Zelda, j'ai trouvé ça super cool. Metroid qui devenait à la même époque limite un FPS ? Mais je n'ai eu aucun problème ! J'ai adoré la maniabilité de Zelda SS (pourtant elle est grandement critiquée). Un type Fairy dans Pokémon ? Pas de problème.
Après tout changement dans une série n'est pas forcément bon à prendre. J'ai cru voir que vous parliez des récents FF quelques pages plus loin, je ne suis pas fan de la licence, mais je peux comprendre que l'on râle sur ces jeux.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:32
C'est à moi que miles parlait.
Sasu - 28 juin 2013 à 01:32
Oui Nintendo ne mourrait pas, ils resteraient au moins niveau portable où ils gèrent toujours.
Après si ça arrivait (& ça me parait impossible honnêtement, au moins Sega on les voyait crever depuis fin MD/début Saturn), après la Ouya ça reste juste une console open-source avec des F2P Android quoi, pourquoi plus là que sur autre chose ???
Ang3l - 28 juin 2013 à 01:34
Ahah, t'aurais pas peur si Nintendo stoppait le hardware & sortirait ses franchises sur PS4/X1 ? :v
will never fucking happen
Ivy Maital - 28 juin 2013 à 01:34
La Saturn c'est si je ne me trompe les meilleures ventes de Sega au Japon. D'ailleurs tant qu'on parle de Saturn, allez mater les vidéos de Sonic X, ça ressemble beaucoup au nouveau sonic je trouve.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:35
Mais alors t'attends quoi de plus dans la license super mario, explique-moi.
Parce que les changements que t'as donné pour les autres jeux, c'est surtout des changements de surface. Ok y'a un nouveau type de pokémon dans... pokémon, mais c'est pas pour autant que le jeu ne tourne plus autour d'attraper des pokémon. Ok t'as un nouveau design dans Zelda, mais le but est toujours de sauver la princesse. Le seul qui pourrait avoir beaucoup changé, dans ce que tu décris, c'est metroid. Mais là je connais trop peu la license pour en parler.
Mais tu vois, les super mario évoluent aussi : y'a de nouveaux objets, de nouveaux monstres, de la 2.5D, des nouvelles quêtes, mais ça reste le même jeu. Dis-moi ce que t'attends là-dedans pour que ça justifie le "prix".
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:37
Oui Nintendo ne mourrait pas, ils resteraient au moins niveau portable où ils gèrent toujours.
Après si ça arrivait (& ça me parait impossible honnêtement, au moins Sega on les voyait crever depuis fin MD/début Saturn), après la Ouya ça reste juste une console open-source avec des F2P Android quoi, pourquoi plus là que sur autre chose ???
C'est juste que je vois mal nintendo se porter sur playstation et xbox. Mais pour l'instant n'en parlons pas, nintendo est pas prêt de crever. La wii U sera pas leur meilleure console, mais la prochaine sera excellente.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:37
Ouais enfin quand on parle d'arguments pour une console en matière de jeux ce sont les exclus qui ont du poids, les titres multiplateformes n'ont vraiment que peu d'intérêt dans la balance donc l'argument Rayman est un peu hors-sujet. TW101 c'est le genre d'initiatives que j'aime, les exclus intéressantes venues de nulle part avec un bon potentiel et un feeling old-school.
Oui bon, Rayman Legends, exclu Wii U, j'ai effectivement quelques mois de retard sur ça c'est clair. Mais bon, ça serait troller que de rappeler ces fâcheux reports...
Sasu - 28 juin 2013 à 01:38
La Wii U est surtout en manque de jeu, car elle a été sortie précipitamment tout simplement (sûrement pour éviter une sortie simultanée avec PS4/X1), elle se vendra bien en 2014 avec tous les bons jeux qui sortiront.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:39
...ou pas, mais peu importe : j'ai la mienne, de bons jeux sont annoncés, j'me fais aucun de souci pour cette génération.
Ang3l - 28 juin 2013 à 01:40
Le problème de la série Mario vient surtout de son gameplay absolument parfait. Ça peut paraître paradoxal mais réfléchissez deux secondes : les autres séries Nintendo ont chacune un nombre considérable de nouveaux éléments de gameplay à chaque épisode, que ce soit dans Zelda avec les nouveaux objets et moyens de transportation et éventuelles transformations, dans Pokémon avec tous les nouveaux Pokémon et moves ou justement dans Metroid dont les quatre derniers opus sur console de salon n'ont rien en commun. Le gameplay de Mario est objectivement parfait pour de la plate-forme, à part quelques transformations il n'y a rien à ajouter. Donc forcément, le gameplay reste le même et les épisodes ont beau se passer dans des environnements différents qu'on a tout de même des impressions de déjà-vu plus importantes que dans les autres licences.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:42
Voilà. Mario bros représente LE jeu de plateforme side-scrolling auquel tout le monde pense en premier.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:43
Mais alors t'attends quoi de plus dans la license super mario, explique-moi.
Parce que les changements que t'as donné pour les autres jeux, c'est surtout des changements de surface. Ok y'a un nouveau type de pokémon dans... pokémon, mais c'est pas pour autant que le jeu ne tourne plus autour d'attraper des pokémon. Ok t'as un nouveau design dans Zelda, mais le but est toujours de sauver la princesse. Le seul qui pourrait avoir beaucoup changé, dans ce que tu décris, c'est metroid. Mais là je connais trop peu la license pour en parler.
Mais tu vois, les super mario évoluent aussi : y'a de nouveaux objets, de nouveaux monstres, de la 2.5D, des nouvelles quêtes, mais ça reste le même jeu. Dis-moi ce que t'attends là-dedans pour que ça justifie le "prix".
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent ! Les nouvelles possibilités furent immenses à l'époque, ça en foutait plein la vue, nous sommes d'accord ! Après je suis pas concepteur chez Nintendo, je peux pas deviner à leur place quel doit être le futur concept de Super Mario. Et c'est ça que j'attendais lors de cet E3. Le problème avec le Mario 3D World à venir, c'est que ce jeu à la base était censé être la suite de 3D Land. On peut pas le nier, ça saute aux yeux. Ça aurait été un jeu pour la 3DS, j'aurais dit "ah tiens c'est plutôt cool !" Là on est sur la nouvelle console de salon de Nintendo, c'est pas vraiment la même chose.
Liger - 28 juin 2013 à 01:44
miles t'as franchement imaginé ce que ça pourrait être du mario en vue première personne ? srx ? je peux juste pas le visualiser
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:46
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent !
J't'arrête tout de suite : tu veux un nouveau concept, ce sera une autre license. Super mario sera toujours du side-scrolling, et c'est pas prêt de changer.
Super Mario Galaxy n'a rien à voir avec Super Mario Bros. C'est comme comparer Pokémon à Digimon, c'est deux motherfucking licenses différentes.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:47
La Wii U est surtout en manque de jeu, car elle a été sortie précipitamment tout simplement (sûrement pour éviter une sortie simultanée avec PS4/X1), elle se vendra bien en 2014 avec tous les bons jeux qui sortiront.
Le truc c'est qu'ils ont souhaité prendre un an d'avance sur la PS4/One pour lutter au niveau des ventes. Bon, ça a un peu foiré c'est clair. J'pense que oui, Mario Kart fera décoller les ventes sans soucis. De toutes façons c'est EXACTEMENT la même chose que la 3DS.
Liger - 28 juin 2013 à 01:48
Pitié non arrêtez, va y en avoir des jeux cools sur la Wii U, ça commence déjà à venir, soyez patients.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 01:48
miles t'as franchement imaginé ce que ça pourrait être du mario en vue première personne ? srx ? je peux juste pas le visualiser
mon message etait ironique
Ang3l - 28 juin 2013 à 01:49
Liger, il te suffit de prendre n'importe quel FPS un peu arcade (genre Serious Sam qui a justement des séquences plateformes) pour t'apercevoir que ça marcherait pas. Dans un jeu de plateformes tu as vraiment besoin de voir ton personnage pour juger là où il va atterrir, jusqu'où précisément il peut sauter, et pouvoir observer l'univers dans lequel il évolue au-delà de sa vue subjective. Ce serait plus réaliste mais vraiment pas adapté.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:49
Le problème de la série Mario vient surtout de son gameplay absolument parfait. Ça peut paraître paradoxal mais réfléchissez deux secondes : les autres séries Nintendo ont chacune un nombre considérable de nouveaux éléments de gameplay à chaque épisode, que ce soit dans Zelda avec les nouveaux objets et moyens de transportation et éventuelles transformations, dans Pokémon avec tous les nouveaux Pokémon et moves ou justement dans Metroid dont les quatre derniers opus sur console de salon n'ont rien en commun. Le gameplay de Mario est objectivement parfait pour de la plate-forme, à part quelques transformations il n'y a rien à ajouter. Donc forcément, le gameplay reste le même et les épisodes ont beau se passer dans des environnements différents qu'on a tout de même des impressions de déjà-vu plus importantes que dans les autres licences.
Oui, je suis d'accord pour ça, les jeux Mario actuellement sont très bons, encore une fois je reprécise, je n'ai jamais dit qu'ils étaient mauvais !
Seulement là c'est pareil que Call Of Duty ou FIFA (certains vont hurler au scandale pour la comparaison mais bon), il n'y a de toutes évidences pas grand chose à changer (difficile de révolutionner un jeu de foot de nos jours, je comprends parfaitement), cependant je n'ai pas très envie d'acheter chaque année le même jeu à 2/3 rajouts près à plein pot.
Sasu - 28 juin 2013 à 01:50
Pitié non arrêtez, va y en avoir des jeux cools sur la Wii U, ça commence déjà à venir, soyez patients.
Ouais bah c'est ce que j'ai dit quoi :(
Liger - 28 juin 2013 à 01:50
ahah miles j'avais pas capté je fatiger dsl
marvinrouge - 28 juin 2013 à 01:51
pas grave ^^
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:51
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent !
J't'arrête tout de suite : tu veux un nouveau concept, ce sera une autre license. Super mario sera toujours du side-scrolling, et c'est pas prêt de changer.
Super Mario Galaxy n'a rien à voir avec Super Mario Bros. C'est comme comparer Pokémon à Digimon, c'est deux motherfucking licenses différentes.
Ah bon. Mario Galaxy et New Super Mario Bros c'est pas la même licence ???
Donc si je te suis, Zelda Minish Cap et Zelda Wind Waker c'est pas la même licence non plus ?
De même pour Metroid Fusion et Metroid Prime ?
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 01:54
Liger, il te suffit de prendre n'importe quel FPS un peu arcade (genre Serious Sam qui a justement des séquences plateformes) pour t'apercevoir que ça marcherait pas. Dans un jeu de plateformes tu as vraiment besoin de voir ton personnage pour juger là où il va atterrir, jusqu'où précisément il peut sauter, et pouvoir observer l'univers dans lequel il évolue au-delà de sa vue subjective. Ce serait plus réaliste mais vraiment pas adapté.
Ba dans Metroid Prime t'as des phases de plateforme, et ça marche très bien ! Bon certes Metroid Prime c'est pas tellement un FPS (plutôt un FPA), mais bref.
(attention, je tiens à préciser que je ne soutiens absolument pas la thèse selon laquelle Mario doit devenir un FPS...)
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:56
Bon, j'vais essayer de te faire comprendre un peu mieux :
Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.
Dans tous les jeux Mario Bros, tu contrôles Mario, tu évolues dans des mondes 2d side-scrolling, et ton but est de sauver Peach.
Dans tous les jeux Mario Galaxy, tu contrôles Mario, tu évolues dans DES MONDES 3D, et ton but est... j'sais pas j'y ai plus joué depuis longtemps
Dans tous les jeux Mario Kart, tu contrôles un kart, tu évolues sur des circuits automobiles, et ton but c'est d'être le premier.
Tu commences à capter que même si y'a "mario" dans le nom, c'est pas du tout le même putain de jeu ?
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:57
Sérieux, reviens pas poster ici tant que t'as pas compris ça.
Liger - 28 juin 2013 à 01:58
Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.
c'est réducteur et faux quand même
Aura Azure - 28 juin 2013 à 01:59
Ouais bon c'est en très très gros.
Sasu - 28 juin 2013 à 01:59
C'est pour qu'il comprenne tais-toi Lijeur
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:00
Système de jeu
Le jeu The Legend of Zelda est un jeu action-aventure où le joueur incarne un jeune garçon, parfois un jeune homme, nommé Link et doit, armé de son épée et de son bouclier, sauver la princesse Zelda, qui est la princesse d'Hyrule
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:03
Et pour machin chose avec un pseudo imprononçable :
Les jeux Super Mario mettent en scène les aventures de Mario dans le Royaume Champignon. Mario progresse dans des niveaux variés dans lesquels il saute pour battre des ennemis. Le jeu met généralement en scène des intrigues simples ; la plus commune étant que Bowser, le principal antagoniste, kidnappe la Princesse Peach, que Mario doit ensuite sauver.
-- Tandis que :
L'histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.
Les deux jeux n'ont RIEN À VOIR. C'est un "PETIT" changement dans le gameplay, mais qui fait un jeu totalement différent.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:07
Bon, j'vais essayer de te faire comprendre un peu mieux :
Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.
Dans tous les jeux Mario Bros, tu contrôles Mario, tu évolues dans des mondes 2d side-scrolling, et ton but est de sauver Peach.
Dans tous les jeux Mario Galaxy, tu contrôles Mario, tu évolues dans DES MONDES 3D, et ton but est... j'sais pas j'y ai plus joué depuis longtemps
Dans tous les jeux Mario Kart, tu contrôles un kart, tu évolues sur des circuits automobiles, et ton but c'est d'être le premier.
Tu commences à capter que même si y'a "mario" dans le nom, c'est pas du tout le même putain de jeu ?
Tu te fous de moi à ne pas marquer en entier les différences entre les différents Zelda et Metroid ?
Dans Metroid Fusion tu te déplaces dans un monde en 2D, t'as des phases de shoot, t'explores et t'as un certain scénario toussa.
Dans la trilogie des Metroid Prime, c'est pareil, sauf que tu te déplaces dans un monde en 3D.
Et oui Monsieur, c'est la même licence.
Zelda pareil.
Minish Cap, A Link To The Past, Four Swords Adventures et compagnie, t'explores, tu fais des donjons, tu récupères des objets, tu bats des boss, et ça se passe en 2D.
Ocarina of Time, Wind Waker, Twilight Princess, etc, c'est pareil, mais en 3D.
La différence est EXACTEMENT la même entre mes exemples, et tes Mario. Après si tu considères les différents Metroid et les différents Zelda comme étant 4 licences différentes (c'est à dire séparer les 2D et les 3D), c'est ton choix.
Sinon juste pour savoir, 3D Land et 3D World, qui sont manifestement des Mario mais en 2.5D, tu les classes dans quelle licence ?
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:08
C'EST PAS POSSIBLE D'AVOIR UN SI PETIT PUTAIN DE CERVEAU
Sasu - 28 juin 2013 à 02:09
On a trouvé LL-junior help
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:09
Bon sérieusement, levez la main ceux qui ont compris ce que je voulais dire, parce que je commence sérieusement à douter de mes méthodes de communication.
Sasu - 28 juin 2013 à 02:10
Tout le monde je te rassure.
Sauf lui ofc
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:10
Et pour machin chose avec un pseudo imprononçable :
Les jeux Super Mario mettent en scène les aventures de Mario dans le Royaume Champignon. Mario progresse dans des niveaux variés dans lesquels il saute pour battre des ennemis. Le jeu met généralement en scène des intrigues simples ; la plus commune étant que Bowser, le principal antagoniste, kidnappe la Princesse Peach, que Mario doit ensuite sauver.
-- Tandis que :
L'histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.
Les deux jeux n'ont RIEN À VOIR. C'est un "PETIT" changement dans le gameplay, mais qui fait un jeu totalement différent.
T'es au courant que Super Mario englobe Super Mario Galaxy ? Alors me parle pas de deux licences différentes.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:11
RAAAAAH
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:12
J'vais dormir gros fils de pute, t'as réussi à m'épuiser jusqu'à la moëlle, félicitations.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:12
C'EST PAS POSSIBLE D'AVOIR UN SI PETIT PUTAIN DE CERVEAU
C'est surtout pas possible de se foutre de moi à ce point quand même !
Ivy Maital - 28 juin 2013 à 02:14
Non mais tu as Mario. De Mario découlent différents jeux : Kart, Tennis, football... Mais aussi des jeux plus conventionnels. Galaxy pour de la 3D, Bros pour de la 2D, land pour de la 2,5D...
Tu veux un Mario en 2,7D? Pas de problème mais ça sera pas un Mario Bros.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:15
M-E-R-motherfucking-CI
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:15
A part ça, c'est moi le rageux de ce topic vraisemblablement.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:16
J'suis pas un rageux, mais les types qui comprennent rien alors qu'on leur explique 10x ça a le don de m'énerver.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:17
Non mais tu as Mario. De Mario découlent différents jeux : Kart, Tennis, football... Mais aussi des jeux plus conventionnels. Galaxy pour de la 3D, Bros pour de la 2D, land pour de la 2,5D...
Tu veux un Mario en 2,7D? Pas de problème mais ça sera pas un Mario Bros.
Ce sont des jeux différents oui, mais ça reste quand même la même licence !
Tout comme dans Pokémon t'as des jeux RPG classiques, Pinball, Donjon-Mystère, et des tas d'autres conneries en tout genre, mais ça reste la même putain de licence !
Weby tout à l'heure m'a soutenu que Mario Bros et Mario Galaxy ne faisaient pas partis de la même licence, en me comparant Pokémon et Digimon, ce qui est complètement con.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:20
T'aurais dit "Mario Galaxy et Mario Bros c'est deux séries différentes", là ok, je serais d'accord dans ce cas.
Ivy Maital - 28 juin 2013 à 02:21
Évidemment que c'est Mario... Ce que Web y essaie de dire c'est que ce sont pas la même branche de la licence. De ce fait tu aura pas un Mario Bros diamétralement différent de ce qu'on a aujourd'hui.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:23
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent !
J't'arrête tout de suite : tu veux un nouveau concept, ce sera une autre license. Super mario sera toujours du side-scrolling, et c'est pas prêt de changer.
Super Mario Galaxy n'a rien à voir avec Super Mario Bros. C'est comme comparer Pokémon à Digimon, c'est deux motherfucking licenses différentes.
Ivy : Tout à l'heure il m'a dit ça. Il est là le problème ! Après évidemment qu'il y a des sous-branches de licences (j'appelle ça des séries perso). Après faut pas se foutre de ma gueule en employant le mot "licence" pour désigner une "série". Faut pas confondre.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:25
En attendant, tu passes toujours pour un con à attendre de la "série" des super mario bros d'avoir autre chose que du side scrolling 2d, kthxbye.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:28
Depuis quand j'ai dit que j'attendais de la part de Super Mario Bros que ça soit autre chose que du scrolling 2D. Je n'ai absolument jamais dit ça ! Quand j'ai dit que j'attendais quelque chose de novateur du style Mario Galaxy, c'était pour la licence Mario en général, ou admettons plus précisément la série des Mario 3D.
Donc non, je vois pas où est le problème avec ce que j'ai dit.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 02:30
Mais alors t'attends quoi de plus dans la license super mario, explique-moi.
Parce que les changements que t'as donné pour les autres jeux, c'est surtout des changements de surface. Ok y'a un nouveau type de pokémon dans... pokémon, mais c'est pas pour autant que le jeu ne tourne plus autour d'attraper des pokémon. Ok t'as un nouveau design dans Zelda, mais le but est toujours de sauver la princesse. Le seul qui pourrait avoir beaucoup changé, dans ce que tu décris, c'est metroid. Mais là je connais trop peu la license pour en parler.
Mais tu vois, les super mario évoluent aussi : y'a de nouveaux objets, de nouveaux monstres, de la 2.5D, des nouvelles quêtes, mais ça reste le même jeu. Dis-moi ce que t'attends là-dedans pour que ça justifie le "prix".
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent ! Les nouvelles possibilités furent immenses à l'époque, ça en foutait plein la vue, nous sommes d'accord ! Après je suis pas concepteur chez Nintendo, je peux pas deviner à leur place quel doit être le futur concept de Super Mario. Et c'est ça que j'attendais lors de cet E3. Le problème avec le Mario 3D World à venir, c'est que ce jeu à la base était censé être la suite de 3D Land. On peut pas le nier, ça saute aux yeux. Ça aurait été un jeu pour la 3DS, j'aurais dit "ah tiens c'est plutôt cool !" Là on est sur la nouvelle console de salon de Nintendo, c'est pas vraiment la même chose.
Ryfalgoth - 28 juin 2013 à 02:34
Et bin quoi ? Tu me demandes ce que j'attendais pour la licence Super Mario ? J'ai répondu.
Là on ne parlait déjà plus de Super Mario Bros. Ensuite j'ai parlé de 3D World, parce que tout simplement c'est le prochain Super Mario, et que j'attendais autre chose de la part de Nintendo pour sa Wii U ! Je n'avais pas envie d'une "suite" de 3D Land, c'est tout. J'avais envie d'un truc tout nouveau, d'une nouvelle série quoi.
Ang3l - 28 juin 2013 à 02:37
Vous jouez juste trop sur les mots les mecs, c'est bon calmez-vous et roulez-vous une pelle
Fuuuurijio - 28 juin 2013 à 10:22
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
Perso j'ai pas trop envie de voir le même scénario de la Dreamcast. J'ai pas trop envie qu'on nous dise "bon ba la console ne marche pas, on arrête tout, y aura pas de Super Smash Bros, ni de prochain Zelda, ni de Metroid ni rien". Inutile d'évoquer Shemnue 3, n'est-ce pas ?
Bon après, ça n'arrivera pas de si tôt, vu la montagne d'argent qu'ils doivent avoir en réserve grâce à la DS et la Wii (on peut compter la 3DS aussi)
La Wii U a été en rupture de stock aux USA un moment je crois.
Sinon a l'origine je voulais attendre aussi 2014 pour SSB, mais si bayonnetta 2 et wonderful 101 sorte avant, ya moyen que je craque.
D'autant plus que j'ai pas le online de monster hunter 3ds..
Pour mario bros jmef en revanche, par contre ceux qui me font peur c'est les rpg (paper M&L)..
J'ai trouvé le mario sticker très bof pour un paper mario, aucun univers attachant comme dans door et super paper.. J'espere que le M&L4 va remonter un peu la pente, mais vue la gueule de sa 3D j'en doute..c'est moche, le même charisme que l'interface de la wii.
Pourquoi vouloir a tout pris passer a la 3D si c'est pour détruire le charme d'une série?
Plumtoo - 28 juin 2013 à 10:57
Pour les vies, ba elles servent à rien vu que tu crèves quasiment jamais, donc bon.
Ok donc toi t'as jamais essayé de finir un Mario à 100% :ahah:
Ce qui définit un super mario bros c'est :
- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach
Et alors ? Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy étaient tous très innovants à leur manière, et pourtant on retrouve dans chacun d'eux tous les points que tu as cité (à part la 2D et le sidescrolling). Pourquoi on aurait pas le droit à un Mario qui change de ce qu'on a l'habitude de voir sur WiiU alors que c'est ce qu'on a eu sur N64, GC et Wii ?
Fuuuurijio - 28 juin 2013 à 11:05
Mario galaxy est sortit plus d'un ans après la Wii hein.. t'as le temps encore.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 15:37
Pour les vies, ba elles servent à rien vu que tu crèves quasiment jamais, donc bon.
Ok donc toi t'as jamais essayé de finir un Mario à 100% :ahah:
Ce qui définit un super mario bros c'est :
- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach
Et alors ? Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy étaient tous très innovants à leur manière, et pourtant on retrouve dans chacun d'eux tous les points que tu as cité (à part la 2D et le sidescrolling). Pourquoi on aurait pas le droit à un Mario qui change de ce qu'on a l'habitude de voir sur WiiU alors que c'est ce qu'on a eu sur N64, GC et Wii ?
Relis TOUS les posts et essaie de comprendre.
Plumtoo - 28 juin 2013 à 17:27
Ouais c'est ce que j'ai fait mais tu joues carrément sur les mots. Tu fais une différence entre les Mario BROS, qui sont pour toi des jeux de plate-forme "purs et durs" on va dire, et les Mario "pas Bros", qui sont plus libres, ok. Sauf que celui sur WiiU s'appelle Super Mario 3D World, donc pas un Mario Bros, et il n'est pas en 2,5D comme les New Super Mario Bros mais bien en 3D comme Super Mario Galaxy.
Et même sans parler de ça, ça explique pas pourquoi Nintendo décide de changer sa politique de "un Mario innovant spécifique par console" mise en place depuis la SNES.
Plumtoo - 28 juin 2013 à 17:29
c'est le meilleur mario 2D apres mario world kho !
non
c'est Super Mario Bros 3 le meilleur
Ang3l - 28 juin 2013 à 17:35
J'ai jamais vraiment décidé lequel des deux est le meilleur en fait. Super Mario World a clairement plus de contenu et de meilleurs niveaux mais la carte du monde de Super Mario Bros 3 est purement géniale et les duels à inspiration Mario Bros sont très bons.
Mais si on écarte la nostalgie NSMBU est clairement le meilleur, et de loin : quatre personnages sur le même écran c'est un rêve de gosse, putain !
Pride - 28 juin 2013 à 17:45
Ouais c'est ce que j'ai fait mais tu joues carrément sur les mots. Tu fais une différence entre les Mario BROS, qui sont pour toi des jeux de plate-forme "purs et durs" on va dire, et les Mario "pas Bros", qui sont plus libres, ok. Sauf que celui sur WiiU s'appelle Super Mario 3D World, donc pas un Mario Bros, et il n'est pas en 2,5D comme les New Super Mario Bros mais bien en 3D comme Super Mario Galaxy.
Et même sans parler de ça, ça explique pas pourquoi Nintendo décide de changer sa politique de "un Mario innovant spécifique par console" mise en place depuis la SNES.
Ce débat parle a l'origine des Marios 2D.
Il y a New super Mario bros U sur wii U qui est en 2D. Mario 3D world est le Mario 3D de la wii U.
Nintendo changent leur "politique" parce que ça leur rapporte plus de fric tout simplement.
Il se trouve que t'es pas obligé d'innover au niveau du jeu en général (comme le fait Mario galaxy avec la gravité ) mais tu peux innover au niveau du Level design dans les jeux en 2D. Dans les Marios 2D récents , le Level design est pauvre / peu innovant car déjà vu et loin d'être solide. Je veux donc du neuf avec du vieux et il en sont parfaitement capables.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 18:32
J'ai jamais vraiment décidé lequel des deux est le meilleur en fait. Super Mario World a clairement plus de contenu et de meilleurs niveaux mais la carte du monde de Super Mario Bros 3 est purement géniale et les duels à inspiration Mario Bros sont très bons.
Mais si on écarte la nostalgie NSMBU est clairement le meilleur, et de loin : quatre personnages sur le même écran c'est un rêve de gosse, putain !
Je suis parfaitement d'accord avec ça, mais pas rien que pour les 4 persos en même temps. J'trouve les maps de U juste parfaites. Celles de la wii/ds c'était juste bof. Et dans les premiers super mario, j'dirais que le 3 est de loin le meilleur de la série.
ChibiShiroiRyu - 28 juin 2013 à 19:09
Rogue Legacy, c'est très très chouette.
J'aime beaucoup.
marvinrouge - 28 juin 2013 à 22:59
c'est le meilleur mario 2D apres mario world kho !
non
c'est Super Mario Bros 3 le meilleur
ouais il est cool aussi, mais je le mets quand même en dessous
Aura Azure - 29 juin 2013 à 09:31
Ca fait 10h que je joue non-stop à Jet Set Radio Future.
J'en suis à Hikage Street, et j'ai effectué tous les défis et récupérer toutes les "âmes" des autres levels jusqu'ici. Ce jeu est bon, voilà.
Deashnat - 30 juin 2013 à 13:04
Pkm-DJM sur 3DS, pour éviter
de dire tout le titre en entier.
Et, j'allais dire "New art academy" mais,
c'est un logiciel d'apprentisage et non un jeu. o_o
Liger - 30 juin 2013 à 13:16
ça alors,
tu crois ?
Seb86444 - 30 juin 2013 à 15:57
Je suis un peu déçu de PDM4 (ou 3, c'est selon) par le trop peu de Pok' que tu peux recruter, et d'une seconde partie de scénario inexistante au contraire des précédents.
PDM1, même si c'était pas super explicite, proposait une seconde partie au scénario nettement plus hardcore.
PDM2 est plus progressif mais monte à une notion de difficulté qui n'est pas mal non plus.
Mais pour PDM 3DS, le fait que la faim ait disparu (sauf exceptions) et que les malus infligés par les défaites ont été franchement atténués, ça fait perdre un peu de son côté stressant.
Je ne critique pas l'idée du Pokéden, mais ça rend le jeu encore plus facile d'un côté donc...
Aryk - 30 juin 2013 à 16:00
PDM 3DS est clairement de la daube et fait tâche aux précédents opus, il n y a que les musiques et "les capacités graphiques de la 3DS" qu'on peut garder pour des futurs titres, à éviter à tout prix
Liger - 30 juin 2013 à 16:13
J'aime bien mais il n'atteint clairement pas la perfection des précédents (Ciel en particulierà
Seb86444 - 30 juin 2013 à 16:29
Ciel est excellent, c'est vrai. Le souci est qu'il a fallu passer par Temps et Ombre. Faut-il en conclure que pour faire un truc parfait, il faut s'y prendre à au moins deux fois?
Liger - 30 juin 2013 à 16:30
Temps et Ombre sont géniaux aussi, Ciel a juste rajouté deux-trois trucs qui font que c'est mon jeu préféré (pas spin-off préféré, pas non plus jeu Pokémon préféré, jeu préféré)
Pride - 30 juin 2013 à 16:37
J'ai pleuré 2 fois dans ce jeu mais je me souviens plus ou :/
Ciel est terrible ouais.
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