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mad fen

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02 juin 2016, 22:55
Par contre je suis obligé d'admettre que Xenocross a un côté grave culte rien que par sa construction (Et surtout le fait qu'il soit sorti sur une console qui a 3 jeux en fait)

euh ben non

Aldynes est culte selon toi ?

Madikan

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02 juin 2016, 22:57
Gears je le ferais le jour où j'aurais de quoi y jouer sans passer par de l'émulation parce que ça m'emmerde grave mais on m'en a trop parlé pour que je finisse déçu
PS2 avec smoothing ou PSP/Vita via PSN

Vassily Kandinsgruy

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02 juin 2016, 22:59
vous trouvez quoi de si cool à Xenoblades Chronicles en fait ? c'est pas pour troll/relouter/whatever je me pose vraiment la question parce que perso j'y ai joué un peu j'ai lâché avant la moitié du jeu, tant dans le fond que dans la forme je trouvais ça chiant à mourir
PREACH

Keats

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02 juin 2016, 23:10
a uer ? a ba uer

Khayle

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02 juin 2016, 23:43
c'est marrant je pense exactement le contraire, j'ai trouvé l'univers de chronicles wii plus immersif et intéressant, le système de hub et le découpage en missions de X c'est le meilleur moyen de tuer l'immersion je trouve

par contre le scénar et les persos de chronicles wii m'ont horrifié, alors que j'ai été enchanté de retrouver dans X la patte de Takahashi avec des dialogues intelligents, qui fleurent bon les références philosophiques du monsieur

Alors tu vois moi ça me semble pas forcément choquant dans un monde très militarisé et très technologique de me retrouver face à ce genre d'interfaces et d'avoir un hub. Par contre oui le découpages en missions principales pour le scénario est très casse-couilles et interrompt vraiment le cours du jeu de manière non-naturelle, et j'aurais préféré ne pas avoir à avoir une mission principale et me balader puis avoir un event soudain sur la map qui pope pendant l'exploration. Après les personnages de Chronicles Wii sont attachants à défaut que les dialogues en général le soient, mais le scénario du Wii était quand même assez sympa dans l'ensemble. Après, oui, X est putain de complet et le nombre de NPCs qui posent de réelles problématiques et apportent des débats intéressants est ahurissant sur ce point. Mais le scénario de la trame principale, l'aventure, elle, est plate et plutôt nulle, sans vrai rebondissement/intérêt. Et les personnages sont pour la plupart gavants, genre, Lin, je l'ai eue, je me suis dépêché de lui acheter l'armure la plus complète qui soit pour qu'elle la recouvre complètement et que je ne voie plus sa gueule insupportable. Malheureusement ça ne la fait pas se taire pour autant...

Et sinon, oui, en dehors de la trame principale qui est peut-être un des éléments les plus gênants, je trouve que le jeu se débrouille très bien (à part certaines missions vraiment à la con de collecte répétables). Le seul gros défaut que je lui trouve niveau gameplay, c'est que c'est si grand et qu'il y a tellement de quêtes, de missions, que parfois, on s'y perd, et c'est frustrant de devoir vérifier sa liste de missions tout le temps parce qu'elles ne sont que rarement des challenges de longue haleine et la plupart du temps tu les enchaînes comme une machine sans avoir forcément le sentiment de satisfaction que tu aurais eue en terminant une quête annexe d'un autre jeu.

Retrosasu

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03 juin 2016, 01:45
S'endormir sur l'OST de PLvsAA :Tournijizz:

mad fen

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Retrosasu

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03 juin 2016, 01:50
Alors : non.

raté

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03 juin 2016, 08:53
"dommage pour le scénario"
dommage qu'il soit mieux écrit que celui du premier ? dommage qu'il te prenne moins par la main ? dommage que ça soit pas identique à ton shonen préféré ?
mdrrrrrrrr putain arrête d'essayer de clasher stp tu feras du bien à tout le monde

Mec le scénario est lent, les personnages peu charimastiques et pas mémorables, les missions annexes n'ont aucun poids sur le jeu bien que très nombreuses, et les rares missions annexes scénarisées n'ont aucune incidence sur le reste du jeu. Le personnage principal est dénué d'intérêt et n'est qu'une marionnette pour le joueur. Qu'il me prenne ou pas par la main, je m'en bats les couilles, je joue pour le plaisir d'explorer le monde et de trouver des nouveaux équipements intéressants. Et honnêtement, le fait que tu compares un scénario de shonen à celui d'un JV prouve ta bêtise mon garçon !!!! Après, autant l'univers est génial, Mira est magnifique et le système de Blade, etc, le tout forme un univers cohésif et intéressant et est plus intéressant que l'univers de Xenoblade Chronicles, autant le scénario jusque là où j'en suis est nul à chier en comparaison.

Justement ce que je reprocherais au scénario c'est pas qu'il est lent, mais qu'il y a des ellipses assez énormes entre certains chapitres et que pas mal d'éléments fassent partie de l'implicite. Quoi qu'il est vrai que le scénario prends un peu de temps à démarrer, ça se précipité plutôt pas mal vers la moitié.
Ça me trigger par ce que t'es la 20 000éme personne à venir dire "lol l'histoire est à chié" sans aucune putain de raison, c'est le message le plus courant dans les rapports in-game avec le "rikki me manque :'(" alors que c'est le perso le plus pourri de l'histoire du jrpg.
Peu charismatique ? Peu mémorable ? C'était exactement le cas des persos de Xenoblade Wii que pourtant tout le monde a encensé. Quand je parle de shonen, je parle du premier xeno qui est clairement un ersatz de Naruto/Bleach/Shingeki no kyojin. "je vais détruire tous les mechons !!!" "ah bah maintenant je veux comprendre pourquoi ils font ça, je suis le gentil après tout lol !!!".
Tu entends quoi par "les missions annexes n'ont aucun impact sur le jeu" ? Des personnages qui meurt, des quêtes qui disparaissent, des relations qui changent, ce n'est pas influencer le jeu pour toi ? A moins que tu sois un de ces débiles qui pense qu'il n'y a rien à part la trame principale ?
Il est vrai que certaines quêtes annexes sont dénués de sens, mais beaucoup d'autres soulèvent des questions, des débats, et éclaircissent certains point d’interrogations que t'a laissé la trame principale. Réveille toi deux minutes, le scénario c'est tout ce qui est scénarisé, pas forcément ce que tu considères comme la trame principale. C'est comme si tu enlevais ses quêtes annexes à Fallout par ce que c'est pas la trame principale, ça n'a pas de sens. C'est beaucoup trop réducteur de ne pas pas les inclure par ce que c'est là que réside une partie considérable du scénario, de l'histoire de Mira et de la Terre avant sa destruction.
"Là où j'en suis" voilà, on tient le cœur du problème, tu te contentes de venir émettre "une critique" sans aucun fond pour ensuite avoué ne pas avoir fini le jeu, oups ? C'est comme si je venais parler d'à quelle point le scénario de tales of rpggénérique était lent et débile au bout de 2h de jeu alors qu'il en faut un peu plus pour que ça ne démarre. Il est clair que le scénario parait en retraite au début du jeu, mais au lieu de venir dire que c'est mal écrit après quelques heures de jeu, ça ne serait pas mieux de prendre son mal en patience et d'attendre d'avoir un truc à critiquer ?
"C'est dommage pour le scénario", traduit aussi par : Regardez moi, je fais partie de ces débiles qui critiquent xenoblade x par ce que c'est pas la même chose que l'épisode précédent, et je me permet de ne donner aucun point faible par ce que je ne ferais que ressortir ce que j'ai vu les autres dire, après tout, j'en ai aucune idée moi même.
Je te dirais bien que c'est toi qui prouve ta bêtise en ne comprenant pas tous les tenants et aboutissant du scénario, mais tu ne l'as pas encore fini, ça serait faire preuve de mauvaise foi, je vais éviter de virer de ce coté là, moi.

vous trouvez quoi de si cool à Xenoblades Chronicles en fait ? c'est pas pour troll/relouter/whatever je me pose vraiment la question parce que perso j'y ai joué un peu j'ai lâché avant la moitié du jeu, tant dans le fond que dans la forme je trouvais ça chiant à mourir
PREACH

C'est un peu comme l'effet FFVII, FFVII c'était un des premiers jrpg à être arrivé par chez nous et avoir un marketing digne de ce nom, il a été le premier jrpg pour une énorme partie de la génération ayant connu la PS1, c'est donc devenu un rpg culte. C'est pareil chez Nintendo avec Xenoblade à peu de choses près, ici ce n'est pas le premier jrpg que les N-sex ont eu à se mettre sous la dent, mais le premier avec un minimum de substance. On va pas se mentir, pokémon et mario rpg font pâles figures à coté d'un rpg de la trempe de xenoblade.

raté

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03 juin 2016, 08:54
"dommage pour le scénario"
dommage qu'il soit mieux écrit que celui du premier ? dommage qu'il te prenne moins par la main ? dommage que ça soit pas identique à ton shonen préféré ?
LOOOOOOOOOOOOOOOL MAIS N'IMPORTE QUOI MON GARS
L'écriture est aux fraises on sort des trucs du trou du cul et les persos ont aucun charme, la fin est scandaleuse et c'est certainement la pire de l'histoire de Xeno

"écriture aux fraises"
ok

faer

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03 juin 2016, 09:51
c'est marrant je pense exactement le contraire, j'ai trouvé l'univers de chronicles wii plus immersif et intéressant, le système de hub et le découpage en missions de X c'est le meilleur moyen de tuer l'immersion je trouve

par contre le scénar et les persos de chronicles wii m'ont horrifié, alors que j'ai été enchanté de retrouver dans X la patte de Takahashi avec des dialogues intelligents, qui fleurent bon les références philosophiques du monsieur

Alors tu vois moi ça me semble pas forcément choquant dans un monde très militarisé et très technologique de me retrouver face à ce genre d'interfaces et d'avoir un hub. Par contre oui le découpages en missions principales pour le scénario est très casse-couilles et interrompt vraiment le cours du jeu de manière non-naturelle, et j'aurais préféré ne pas avoir à avoir une mission principale et me balader puis avoir un event soudain sur la map qui pope pendant l'exploration. Après les personnages de Chronicles Wii sont attachants à défaut que les dialogues en général le soient, mais le scénario du Wii était quand même assez sympa dans l'ensemble. Après, oui, X est putain de complet et le nombre de NPCs qui posent de réelles problématiques et apportent des débats intéressants est ahurissant sur ce point. Mais le scénario de la trame principale, l'aventure, elle, est plate et plutôt nulle, sans vrai rebondissement/intérêt. Et les personnages sont pour la plupart gavants, genre, Lin, je l'ai eue, je me suis dépêché de lui acheter l'armure la plus complète qui soit pour qu'elle la recouvre complètement et que je ne voie plus sa gueule insupportable. Malheureusement ça ne la fait pas se taire pour autant...

Et sinon, oui, en dehors de la trame principale qui est peut-être un des éléments les plus gênants, je trouve que le jeu se débrouille très bien (à part certaines missions vraiment à la con de collecte répétables). Le seul gros défaut que je lui trouve niveau gameplay, c'est que c'est si grand et qu'il y a tellement de quêtes, de missions, que parfois, on s'y perd, et c'est frustrant de devoir vérifier sa liste de missions tout le temps parce qu'elles ne sont que rarement des challenges de longue haleine et la plupart du temps tu les enchaînes comme une machine sans avoir forcément le sentiment de satisfaction que tu aurais eue en terminant une quête annexe d'un autre jeu.

Y a quelques persos très chiants oui, Lin et Tatsu surtout. Quelle purge de devoir se les taper à chaque début de mission. Par contre y en a d'autres qui sont très bons, même s'ils se révèlent parfois tardivement, comme Elma, Nagi ou Lao
Spoiler
et parmi les antagonistes, les wrothians sont très cools, dommage que leurs dialogues aient été massacrés par la localisation...
. Même l'avatar a quelques moments de gloire je trouve, mais je sais pas où t'en es dans l'histoire donc bon.

Le scénar ne brille effectivement pas spécialement par ses gros twists, y en a quelques uns dilués sur les 80h de jeu d'un premier run, ce qui fait peu et n'alimente pas vraiment la hype machine. En revanche ça laisse vraiment beaucoup de place à la construction de l'univers et pose des bases vraiment intéressantes pour une suite éventuelle (je sais pas d'où tu tiens ton info Guy, ça m'étonnerait quand même fortement que Takahashi plante un nouveau projet comme ça). Du coup je crois que pour bien apprécier le scénar de X il faut sortir des attentes classiques de scénar de JV et être très attentif au potentiel de chaque petit détail révélé. Perso j'ai été régulièrement super intéressé par des petits détails qui me paraissaient carrément ouf alors que le jeu ne semblait leur donner que peu d'importance. C'est ça l'originalité de l'écriture de X, on te met pas le scénar en plein dans la gueule en te disant "REGARDE CA C'EST IMPORTANT T'AS VU", et l'attention portée sur des détails qui d'habitude passent à la trappe est vraiment rafraichissante.
Spoiler
Quand pendant 15h de jeu tu te demandes pourquoi tout le monde parle la même langue, que tu te dis que whatever c'est un peu toujours comme ça, et qu'en fait à un moment t'as ton équipe qui se pose aussi la question, mais sans réponse dans l'immédiat, c'est juste énorme. C'est une scène qui dure, quoi, 5 minutes à tout casser, et ça passe direct à autre chose, t'as pas un bon vieux deus ex machina derrière pour répondre à ta question comme par magie.
J'ai kiffé comme ce jeu arrive à poser plein de questions de manière plutôt subtile. Osef des réponses, vive l'imagination et la spéculation, et vivement la suite.
« Modifié: 03 juin 2016, 10:02 par faer »

Vassily Kandinsgruy

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03 juin 2016, 13:58
"dommage pour le scénario"
dommage qu'il soit mieux écrit que celui du premier ? dommage qu'il te prenne moins par la main ? dommage que ça soit pas identique à ton shonen préféré ?
LOOOOOOOOOOOOOOOL MAIS N'IMPORTE QUOI MON GARS
L'écriture est aux fraises on sort des trucs du trou du cul et les persos ont aucun charme, la fin est scandaleuse et c'est certainement la pire de l'histoire de Xeno
"écriture aux fraises"
ok
être aux fraises ça veut dire être à côté de la plaque boloss

raté

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03 juin 2016, 16:22
non mais j'ai compris ça, c'était pas ça que je soulevais

raté

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03 juin 2016, 16:22
donc calme ta race fils de pute

Vassily Kandinsgruy

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03 juin 2016, 16:33
bah alors tu soulevais quoi petit salé

Keats

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03 juin 2016, 16:39
non mais j'ai compris ça, c'était pas ça que je soulevais
tu mens reconnais que tu connaissais pas ...

raté

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03 juin 2016, 16:44
mdr wtf je suis pas né de la dernière pluie je connais cette expresion, cimer
D'ailleurs soit utile pour une fois renomme moi Charlottes aux fraises

mad fen

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03 juin 2016, 16:44
donc calme ta race fils de pute

c bien garde l'air sur de toi pour pas faire remarquer au public que tu connaissais pas l'expression "être aux fraises" shopenhauer est fier  :win:

raté

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03 juin 2016, 16:53
c'est pas un mec qui fait des mauvais articles sur pokémontrash qui va m'apprendre des expressions littéraires alors que je fais des études de langue, mais on merci de t'en inquiéter, c'est gentil

mad fen

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03 juin 2016, 16:56
c'est pas un mec qui fait des mauvais articles sur pokémontrash qui va m'apprendre des expressions littéraires alors que je fais des études de langue, mais on merci de t'en inquiéter, c'est gentil

L1 fac d'anglais

>> donner des leçons

Vassily Kandinsgruy

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03 juin 2016, 16:57
on se CALME svp sinon je locke

raté

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03 juin 2016, 16:59
et tout ça, ça a commencé par ce que je pensais qu'il parlait de tarte aux fraises

Vassily Kandinsgruy

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03 juin 2016, 17:01
attend léo t'as écrit des articles ?? où ça

Risokko

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03 juin 2016, 17:02
Qui est-ce qui fait de mauvais articles sur PT ???

edit : mdrr Vinson, synchro !

𝑻𝒚𝒆𝒍

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03 juin 2016, 17:04
rokumad pourquoi tu prends encore la peine de vivre sérieux

mad fen

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03 juin 2016, 17:23
attend léo t'as écrit des articles ?? où ça

je crois qu'il parlait de toi mais on bite rien à ce qu'il raconte

Risokko

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03 juin 2016, 17:24
Vinson a écrit des articles ???

raté

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03 juin 2016, 17:30
je parle de celui qui a employé l'expression en premier lieu......

Risokko

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03 juin 2016, 17:36
Ah bah on sentait bien la L1 fac d'anglais dans ta façon de t'exprimer.......

raté

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03 juin 2016, 17:44
dommage que je suis pas en l1 fac d'anglais...

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