Zelda Wii U
Suite de la page 3...
Rokumad - 27 novembre 2014 à 22:25
je ferais bien le truc avec l'abonnement, mais j'ai peur de me faire enculé à la longue
Razibot - 27 novembre 2014 à 22:26
Ouais bah après ça dépend si t'aimes ça ou pas
Pierre2011 - 27 novembre 2014 à 22:41
Ben ça te fais environ 6 livres à acheter sur laps de temps de 2 ans.
Donc pour moi ce serait un oui.
Razibot - 27 novembre 2014 à 22:42
Inscription à combien ?
A-Ry - 27 novembre 2014 à 23:41
T'as un lien pour l'offre?
Erwan69 - 6 décembre 2014 à 07:31
Legend of Zelda Wii U Gameplay Demo: http://youtu.be/wjWz1hvkDsQ
Hype
Razibot - 6 décembre 2014 à 07:58
OOOOOHHHH PUTAAAIN
Razibot - 6 décembre 2014 à 08:07
J****E JOU****I
faer - 6 décembre 2014 à 10:13
oui bah c'est un open world, quoi, rien de bien original ou emballant pour le moment
Alki - 6 décembre 2014 à 10:28
Grave
Razibot - 6 décembre 2014 à 10:35
Ouais mais vous n'êtes pas vraiment fans en même temps, pas étonnant que vous réagissiez comme ça donc
BloodLink - 6 décembre 2014 à 10:42
Ok on sent vraiment les promesses, ça fait plais'.
Mais Starfox + Zelda en 2015... Je suis vraiment perplexe.
L'animation de marche/course de Link jure grave dans ce gameplay, entre autres trucs qui font vraiment beta.
Razibot - 6 décembre 2014 à 11:28
Qu'est-ce qui fait bêta ?
Pierre2011 - 6 décembre 2014 à 11:33
L'environnement.
Je sais vraiment pas ce que ça va donner, je pourrai le dire qu'une fois y avoir joué.
Le moins qu'on puisse dire c'est que ça fait un sacré changement.
Razibot - 6 décembre 2014 à 11:39
Bah y a même des pommes et des chevaux sauvages !! J'ai déjà vu plus bêta que ça !!!
Aurablade - 6 décembre 2014 à 12:38
STARFOX
BloodLink - 6 décembre 2014 à 12:40
Bah y a même des pommes et des chevaux sauvages !! J'ai déjà vu plus bêta que ça !!!
oui y'a guy mais je vois pas le rapport
Aura Azure - 6 décembre 2014 à 12:52
a l'exception de la visée pendant qu'on saute hors du cheval, un gros GROS Oui.
Jah - 6 décembre 2014 à 13:43
bon, c'est le genre de jeu qui vaut le coup de prendre une wii u juste pour lui
H-S93 - 6 décembre 2014 à 13:46
A part le saut en slow motion (je suis sûr qu'en l'accélérant plus ça passerait mieux), le jeu a l'air plus que prometteur, hâte de le voir dans sa version finale.
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 14:22
A part le saut en slow motion (je suis sûr qu'en l'accélérant plus ça passerait mieux), le jeu a l'air plus que prometteur, hâte de le voir dans sa version finale.
a l'exception de la visée pendant qu'on saute hors du cheval, un gros GROS Oui.
ouais...
ça et la garde sur le sabre laser...
Ok on sent vraiment les promesses, ça fait plais'.
Mais Starfox + Zelda en 2015... Je suis vraiment perplexe.
L'animation de marche/course de Link jure grave dans ce gameplay, entre autres trucs qui font vraiment beta.
alors,
le jeu sortira dans un an, ce qui laisse plusieurs mois de développement encore.
En général, ce qui rend un jeu moins "beta" c'est le dernier coup de poliche, qui est fait lors des derniers 20 % du développement d'un jeu.
Ce qui fait que le jeu a l'air "beta", c'est que pour l'instant c'est une alpha.
Si on voulais chercher vraiment des critiques à faire, c'est Faer qui l'a donnée, c'est que ce qui est montré... ben c'est un putain d'open world dont on a ras-la-gueule tellement y'en a eu ces dernières années...
Le jeu serait probablement excellent, mais pour moi, la direction et le focus que Aonuma fait sur l'Open World, ne sont pas bons:
Deja parce que Zelda ça a toujours été un open-world, pas besoin de le préciser...
Et qu'en plus c'est juste un argument marketing pour rameuter les veaux qui jouent à Assassin's Creed.
J'espère que le jeu ne sera pas une déception comme l'a été TP (petite je rassure), à savoir un bon jeu, mais qui est vraiment là pour faire bander les débiles qui voulaient un Zelda plus d4rk tendance seigneur des anneaux. Et j'ai peur que ce Zelda cède un peu rapidement aux chants des sirènes.
Razibot - 6 décembre 2014 à 15:02
Je sais qu'il y a une part de volonté des développeurs, mais je sais pas moi je le prend juste comme une bonne chose que la map soit aussi grande
I mean
J'en ai rien à branler du concept d'open world, je veux juste de la qualité en quantité et c'est ce qu'à l'air d'offrir le prochain opus de ce qu'on voit pour l'instant
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:04
Je sais qu'il y a une part de volonté des développeurs, mais je sais pas moi je le prend juste comme une bonne chose que la map soit aussi grande
I mean
J'en ai rien à branler du concept d'open world, je veux juste de la qualité en quantité et c'est ce qu'à l'air d'offrir le prochain opus de ce qu'on voit pour l'instant
Moi j'attend juste le successeur de Majora's Mask
Razibot - 6 décembre 2014 à 15:06
Arf
Je te suis là dessus mon nègre...
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:07
Arf
Je te suis là dessus mon nègre...
J'aimerais savoir pourquoi je ne suis pas mentionné Jimmy
Razibot - 6 décembre 2014 à 15:09
Ahaha
Deviljho - 6 décembre 2014 à 15:33
Je veux un Zelda qui soit de la même trempe que Link's Awakening
Je sais que les Zelda 3D et 2D ne sont pas comparables, mais quand je vois ce qu'on été TP et SS je suis tristesse.
Link's Awakening a été mon premier Zelda et je le considère encore aujourd'hui comme le meilleur de loin de tous les Zelda, avec Link to The Past. Je veux un Zelda onirique, qui nous fait réellement voyager, je pense que ce sera le cas avec le Wii U étant donné la pub qu'on lui fait pour son open world, mais je veux surtout qu'il ne reproduise pas les mêmes erreurs catastrophiques de Zelda SS
Razibot - 6 décembre 2014 à 15:36
Quelles erreurs ?
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:38
Je veux un Zelda qui soit de la même trempe que Link's Awakening
Je sais que les Zelda 3D et 2D ne sont pas comparables, mais quand je vois ce qu'on été TP et SS je suis tristesse.
Link's Awakening a été mon premier Zelda et je le considère encore aujourd'hui comme le meilleur de loin de tous les Zelda, avec Link to The Past. Je veux un Zelda onirique, qui nous fait réellement voyager, je pense que ce sera le cas avec le Wii U étant donné la pub qu'on lui fait pour son open world, mais je veux surtout qu'il ne reproduise pas les mêmes erreurs catastrophiques de Zelda SS
SS a pas mal de casseroles (dont celle de s'appeler SS) mais ça reste le Zelda le plus amusant à jouer depuis longtemps, les combats à la wiimotes sont jouissifs, les objets sont tops, et mine de rien il est un peu dur (un peu). C'est un des rare Zelda que j'ai envie de refaire tous les ans avec OOT et M'sM.
Personnellement je trouve Link's Awakening un peu overhypé, même s'il a le mérite d'être un tout petit peu différent des autres.
Aurablade - 6 décembre 2014 à 15:39
Zelda SS est mon Zelda préféré (Même si j'en prends plein la gueule à cause de ça) J'adore son univers, ses items, le motion gaming maitrisé à la perfection et ces putains de donjons qui sont les meilleurs de la série. Je comprends tellement pas toute la hate qu'il se prend
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:39
Quelles erreurs ?
Le ciel, le scénario pété, les boss, le bestiaire, les quêtes annexes...
Deviljho - 6 décembre 2014 à 15:41
Game play foireux à la Wii Mote (UNIQUEMENT à cause de la reconnaissance, ne me méprenez pas, le game play de SS est son plus gros point fort)
Temps de chargement à gogo, temps de chargement dans les temps de chargement, temps de chargement à ciel ouvert (lorsqu'on prend notre piaf pour aller ailleurs)
Les lieux sont des "niveaux" tellement ils sont dissociés, niveau de la forêt, niveau du désert, niveau du volcan, il aurait plus que manqué le niveau de la glace et c'était fini
Le jeu nous prend par la main : Alors tu vas aller au volcan, faire ceci et retour à Celesbourg, ensuite tu vas à la foret, tu fais ceci et retour à celesbourg. Ensuite tu vas au désert... Comme si chaque quete dans les mondes était une espèce de mini-game
Bref y a plein de problèmes avec Zelda SS, regardez la review de Hooper pour en savoir plus, je partage son avis
Deviljho - 6 décembre 2014 à 15:41
Quelles erreurs ?
Le ciel, le scénario pété, les boss, le bestiaire, les quêtes annexes...
Oui voilà merci
Sasu - 6 décembre 2014 à 15:44
Ce qui a tué TP de toute façon c'est le motion gaming, & c'est aussi à cause de ça que j'ai jamais pu blairer SS (bon même si j'y avais joué avec un pad GC ça aurait pas changé mon avis sur le jeu de toute).
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:45
par contre dire que le gameplay est foireux à la wiimote c'est de la grosse grosse énorme mauvaise foi, si j'étais méchant, je dirait que t'as pas joué au jeu pour sortir une énormité pareille.
J'ai eu zero problème, zero, comme tout ceux qui ont fait le jeu, ceux qui disent le contraire ne l'ont pas fait c'est im-pos-sible !
dire ça, c'est comme reprocher à dark souls son gameplay lourd
Deviljho - 6 décembre 2014 à 15:47
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:50
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!
mais ta gueule, juste ta gueule, quand hooper dit ça dans sa review j'ai juste eu envie de le frapper, c'est le truc le plus stupide qu'il ai dit en 7 ans de vidéo, reprocher ça c'est comme reprocher le bouton "volume" sur les ipods parce que le son n'est pas toujours correctement calibré.
Sasu - 6 décembre 2014 à 15:51
En même temps Hooper a jamais aimé la wiimote donc bon (à part dans sa review de World of Goo :v)
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:53
en fait ça y'est je viens de comprendre, t'as juste EXACTEMENT le même avis que Hooper, tu reproches et concède à SS les même points forts et les même points faible, c'est bluffant tellement tu dis la même chose.
A croire que t'as pas joué au jeu et que tu recraches ce que tu as entendu
Deviljho - 6 décembre 2014 à 15:56
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!
mais ta gueule, juste ta gueule, quand hooper dit ça dans sa review j'ai juste eu envie de le frapper, c'est le truc le plus stupide qu'il ai dit en 7 ans de vidéo, reprocher ça c'est comme reprocher le bouton "volume" sur les ipods parce que le son n'est pas toujours correctement calibré.
Mec tu feed trop, j'aurai du mettre encore plus de points d'exclamation, tu m'aurais pas suivi pour le coup
Évidemment que c'est une connerie, ayant regardé son let's play entier surtout. J'ai eu mes problèmes de reconnaissance, il a eu les sien, et je pense que c'est pas comparable oui, lui qui jouait proche de sa télé et toute les excuses qu'il peut sortir
Le game play de SS est son plus gros point fort encore une fois, y a vraiment qu'à certain moments que ça peut devenir lourdingue quand la Wii Mote se barre en couille, mais ça c'est la faute de la Wii. Et non, j'ai bien joué au jeu, mais j'ai ressenti beaucoup de choses que Hooper a pu sortir, comme je ne suis pas d'accord sur d'autres. Ayant regardé la review au moins trois fois tellement il me fait marrer, j'ai juste réecris à peu près mot pour mot ce que lui trouvais de mal au jeu et que moi aussi. D'ailleurs tu as toi même rajouté le scénar et le bestiaire, que j'ai oubliés.
Deviljho - 6 décembre 2014 à 16:35
S'il y en a qui jouent à Monster Hunter et ont suivi les infos et le gameplay sur Monster Hunter 4, je trouve que l'animation de course de Link ressemble beaucoup à celle d'un chasseur dans MH, surtout lorsqu'il prend la pente
Erwan69 - 7 décembre 2014 à 06:11
Moi j'ai trouvé SS moyen
Razibot - 7 décembre 2014 à 12:32
C'est l'un des meilleurs au niveau du gameplay et c'est le point principal d'un legend of zelda, donc je ne me plaindrai pas pour un ciel un peu vide et des mondes trop déconnectés
Ang3l - 7 décembre 2014 à 12:34

Razibot - 7 décembre 2014 à 12:37
ksjduudjhdhdjdjdjjdjdjd
Razibot - 7 décembre 2014 à 12:37
iaiuebbdododkd
Deviljho - 7 décembre 2014 à 16:18
vbzifzfbozrbfure
marvinrouge - 7 décembre 2014 à 16:31
devilkho
Razibot - 7 décembre 2014 à 16:34
Razibot - 7 décembre 2014 à 16:35
Je dirai même plus...:
Spoiler
Deviljho - 7 décembre 2014 à 16:37
ça t'a particulièrement touché
Razibot - 7 décembre 2014 à 16:40
Oui deviljoh
Erwan69 - 7 décembre 2014 à 19:05
shieeeeeeeeeeet
Deviljho - 7 décembre 2014 à 19:09
C'est les king
Ulquiorra - 7 décembre 2014 à 19:33
l'open world à la Skyrim me fait tiquer un peu
genre on le voit partout et partout on l'emploie comme tel sans essayer d'en corriger les défauts parce que ça marche de toute façon et c'est dommage
en plus Zelda ça a quasiment toujours été du open world techniquement (excepté des trucs comme SS peut-être, voire WW), dans un sens on a l'impression d'une abdication face au modèle considéré open world qui marche bien et d'un reniement snef
néanmoins l'alpha montrée a des bonnes bases techniques et laisse la place à beaucoup de possibilités et est prometteuse
bref
la hype s'installe méchamment
Deviljho - 7 décembre 2014 à 19:44
doucement mais surement
Rokumad - 7 décembre 2014 à 19:45
non il a dit méchamment
Razibot - 7 décembre 2014 à 19:48
abdication
reniement
mais que dis tu
Erwan69 - 7 décembre 2014 à 19:53
Rien n'est encore joué, el gruygo, le jeu n'est pas encore finalisé
(enfin bon, c'est ce qu'on disait pour smash et au final ça n'a pas bcp changé)
Deviljho - 7 décembre 2014 à 19:57
Vous pensez qu'ils mettront du multi ? Cancer
Ulquiorra - 7 décembre 2014 à 19:59
Rien n'est encore joué, el gruygo, le jeu n'est pas encore finalisé
oui mais c'est pas à la fin que les changements les plus fondamentaux se font, c'est le principe
Erwan69 - 7 décembre 2014 à 20:05
Oui c'est ce que j'ai sous entendu avec ma deuxième phrase
Ulquiorra - 7 décembre 2014 à 20:09
mon erreur
Erwan69 - 7 décembre 2014 à 20:23
le conseil t'a gracié
Ang3l - 8 décembre 2014 à 09:33
Vous pensez qu'ils mettront du multi ? Cancer
Étrangement j'aurais rien contre, mais ça n'arrivera pas
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 12:24
En même temps mettre du multi sur zelda c'est quelque chose de très compliqué, demandez-vous à quoi ça pourrait ressembler.
On aura un truc comme windwaker hd
H-S93 - 8 décembre 2014 à 12:32
Et pourtant il y aurait tellement de potentiel, course de chevaux splité avec quatre gamepads par exemple (dommage que technologiquement la console ne le permet pas).
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 12:51
mdrrr des courses de chevaux
Alki - 8 décembre 2014 à 12:54
Ouais enfin si pour toi le potentiel multi c'est des courses de chevaux en écran splitté c'est pas ouf
Bon j'vois pas grand chose de plus non plus, peut être des épreuves de tir à l'arc, du boss rush en coop, du "clear the dungeon" en 1v1
Ou alors carrément du contenu spécifique au multi un peu à la four swords avec des donjons spéciaux que tu ne peux passer qu'à 2,3 et 4 joueurs, ça pourrait être cool
H-S93 - 8 décembre 2014 à 13:20
Et pourquoi pas une course de chevaux après tout? T'as des chevaux, une plaine gigantesque, dit comme ça ça serait pas ouf certes mais bon, ça pourrait être sympa (oui je sais pour les jeux de courses t'as déjà MK blablabla).
Ou oui des donjons à la four sword effectivement.
Razibot - 8 décembre 2014 à 13:40
Le Zelda multi c'est Hyrule Warriors
Alki - 8 décembre 2014 à 13:41
Non mec
Razibot - 8 décembre 2014 à 13:43
Okay excuse moi
Alki - 8 décembre 2014 à 13:43
Le vrai Zelda multi, (qui doit donc comporter les caractéristiques suivantes : "vrai" "zelda" et "multi" c'est four swords, point.
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 13:46
J'ai peur que le principe des boss à plusieurs soit trop simple, il faudrait totalement repenser la manière dont les combats se déroulent parce qu'avec ce qu'on a déjà, c'est à dire, trouver la faiblesse > attendre son tour > attaquer, ça n'aurait pas vraiment d'intérêt.
Si par contre on fait des boss exprès pour les combats à plusieurs, dans le sens où ils ont une barre de vie et se jouent sur la durée, ça reviendrait à faire quelque chose comme Hyrule Warriors ou Monster Hunter :/
Mais c'est pas quelque chose que je refuserai de toute façon, après y'a d'autres trucs comme parcourir l'overworld avec d'autres joueurs dans un style mmo, mais c'est vraiment trop de boulot pour rien. J'avais pensé à l'idée de faire les donjons jouables à deux vite fait mais, je sais pas, y'a vraiment trop de contraintes pour que ce soit réalisable j'pense.
H-S93 - 8 décembre 2014 à 13:55
Quoique pas tant que ça en fait. Technologiquement, avec un gamepad rusher un donjon en co-op à deux ça doit être jouable, ça pourrait même permettre de nouvelles méchaniques/énigmes à deux, ce qui serait excellent.
Après ouais ça reste beaucoup de boulot pour du simple bonus, mais ça pourrait être possible pour des donjons annexes.
Deviljho - 8 décembre 2014 à 14:11
Je disais ça car je pense que que le mutli risque d'effrayer les fans, Zelda étant une série 100% (sauf Four Swords oui) solitaire
Razibot - 12 décembre 2014 à 00:37
Bon Hyrule Warriors est un bon défouloir voilà.
Anataze - 21 décembre 2014 à 08:33
de meilleurs graphiques, des personnages plus elaboré, une quête encore plus prenante...Bref un putain de nouveau jeu :win:
ChibiShiroiRyu - 25 décembre 2014 à 05:06
DLC Hyrule Warriors - Twilight Princess bouclé en 328H45min :
Spoiler
Une preuve ...

Celle ultime !
Juste à temps pour le DLC Majora's Mask le mois prochain.
J'ai trouvé le parfait endroit pour grind Ruto (qui est arrivée 95) : Sud-Est de la Master Quest Carte !
Un Ouragan mais de 10 Minutes qui consiste à défoncer un maximum d'ennemis.
Avec la Magie souvent au max. Deux Link, 3 monstres Géants, 1 Zelda, 1 Fay, 1 Lana ... Et bien entendu 15-20 commandants à côté.
Pour le dernier stage que j'ai dut faire : 7 min 57 pour 2 000 dégâts (Ghirahim m'embêtait constamment) mais surtout utilisation des Objets Surpuissants à l'Apothicaire = Maxi Bombe sur le Banni car Ruto est pas vraiment aisée pour les attaques de zone (assez lente). Gohma a volé en deux minutes. Mais le Banni en plus, c'était peu de vie perdue car Ruto est pas vraiment d'élément lumière.
Bref, ce fût pas aisé ... Et mon meilleur restera Link niveau 115 ...
Je sais que la logique voudrait que le DLC fut prévu pour des 100-150 mais hey ... (Surtout que j'ai remarqué que tous les 5 niveaux, tu perds un quart de coeur en moins. 50 niveaux = 2 coeurs et demi par attaque en moins, ça change pas mal. ^^' Et encore ça serait 2 coeurs 3/4 puisqu'il faut compter le niveau 100 aussi)
Pour répondre au reste du sujet : Un Zelda Multi ?
Hmmm ... Je ne sais pas trop ... Un Zelda style Skyrim, c'est ce qui a l'air d'être prévu avec des donjons "aléatoires" ?
Mais mon truc, c'est qu'en me disant ça, ça me donne l'impression que l'on aura plus le système de coeurs mais l'XP comme dans Zelda 2.
En fait, on a trop peu de détails pour espérer quelque chose mais le fait que l'Overworld soit si immense me fait poser pas mal de questions ...
Mais pour un Zelda Multi, je ne pense pas que ça soit la bonne chose.
Mais là, je vous dis dodo.
ChibiShiroiRyu - 6 janvier 2015 à 12:15
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39272_zelda_wii_u__aonuma_prend_en_modele_les_combats_de_boss_dhyrule_warriors.htm
Ca vaut ce que ça vaut ...
Mais l'idée des combats de boss à la Hyrule Warriors pour le futur Zelda, ça me botte carrément.
Sinon bientôt des new du DLC Majora's Mask pour HW ...
BloodLink - 6 février 2015 à 22:58
http://www.theverge.com/2015/2/6/7993603/netflix-legend-of-zelda-live-action-series
mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
quoi
quoi
WildNoctunoir - 6 février 2015 à 23:16
beûrk j'ai peur
BloodLink - 6 février 2015 à 23:21
Razibot - 6 février 2015 à 23:32
Et ils vont faire quoi
Parler Link ...? Lol
BloodLink - 6 février 2015 à 23:36
mdrrrrrrrrrr la série muette
hey c'est un concept
Sasu - 6 février 2015 à 23:37
"C'est génial"
Razibot - 24 février 2015 à 06:07
Je veux un Zelda avec que des quêtes annexes
Au fait c'est lequel de votre épisode préfère niveau quêtes annexes ?
Je sens que le prochain a un bon potentiel
Jah - 24 février 2015 à 06:36
A ce niveau j'avais bien kiffé TP (la récolte d'insectes et d'âmes c'était trop bon)
Razibot - 24 février 2015 à 06:50
Tu veux rire j'espère
Erwan69 - 24 février 2015 à 10:32
L'épée bigoron place oot au top pour moi
marvinrouge - 24 février 2015 à 10:38
Pour ma part c'est evidemment majora's mask.
Wind Waker est bien aussi pour les figurines tendo
et Link's Awakening DX et la quete du photographe qui est cool
Ang3l - 24 février 2015 à 11:37
^ Cet homme sent bon.
Ivy Maital - 24 février 2015 à 12:58
Et les quêtes parallèles des Oracle Of !!!
Razibot - 24 février 2015 à 13:16
Et les quêtes parallèles des Oracle Of !!!
My. Fuckin. Nigga.
MrEmblem - 26 février 2015 à 09:03
kafei's quest = best. quest. ever
Razibot - 26 février 2015 à 09:19
Bon oui d'accord
marvinrouge - 3 octobre 2015 à 12:10
j'ai rêvé que zelda wii U était sorti, c'était bien
Razibot - 26 octobre 2015 à 23:44
oui
marvinrouge - 12 novembre 2015 à 23:05
ptit teaser trop court qui fout la haine
Razibot - 13 novembre 2015 à 00:15
quoi quoi
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 00:23
quoi quoi
le remake HD de zelda tp ressemble à ça

Razibot - 13 novembre 2015 à 00:24
euh
erk
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 00:25
https://www.nintendo.fr/Divers/Nintendo-Direct/Dernier-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html
et à la toute fin y'a un teaser de 5 secondes de zelda WII U qui fait bander
Razibot - 13 novembre 2015 à 00:34
Ouais merci
Je comptais regarder ça tranquillement dans mon lit après être revenu d'un concert folk
Je vous dit ce que j'en pense tout de suite après
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 00:38
nan mais c'est un teaser de 5 secondes mec et c'est encore link sur son cheval dans la plaine
H-S93 - 13 novembre 2015 à 00:42
En fait en revoyant la vidéo en HD, le jeu est pas si dégueulasse que ça. Je veux dire, of course c'est indigne d'un vrai remake HD, mais c'est pas foncièrement moche. En tout cas ça ne vaudra jamais 50 balles.
Razibot - 13 novembre 2015 à 01:21
nan mais c'est un teaser de 5 secondes mec et c'est encore link sur son cheval dans la plaine
oh au niveau où j'en suis c'est tout l'or du monde :japooon: :japooon:
Julink - 13 novembre 2015 à 08:27
Je pense qu'il n'était pas nécessaire d'en faire un portage HD. Ça l'était pas non plus pour Wind Waker, mais les différences graphiques étaient plus évidentes.
C'est cool pour ceux qui n'y ont jamais joué, mais pour les autres, ça vaut pas 50€.
Par contre, les amiibos m'intriguent...
Nightriku - 13 novembre 2015 à 08:31
Le remake de tp est degueux pour l'instant
J'ai adoré le jeu et l'ambiance du jeu sur gc, mais je l'ai trouvé degueulasse...
Et la j'ai la meme impression
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 13:03

remettez l'ancien jeu quand même ça permet de voir que la version HD est quand même mieux
par contre je crois que le jeu sera pas jouable à la wiimote ce qui était son principal interêt
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 13:09


c'est quand même vachement mieux
les textures d'herbes sont beaucoup plus riches, les rochers aussi.
Et le HUD est beaucoup moins intrusif ce qui est trop bien
Rokumad - 13 novembre 2015 à 13:24
: oui
je comptais me le faire vu que je l'ai acheté sur wii y a un bail, mais je vais attendre la sortie du remake
Sasu - 13 novembre 2015 à 13:26
par contre je crois que le jeu sera pas jouable à la wiimote ce qui était son principal interêt
mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr koi
pour ss j'veux bien faire un effort mais tp version wii omg :cheval :cheval :cheval
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 13:30
par contre je crois que le jeu sera pas jouable à la wiimote ce qui était son principal interêt
mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr koi
pour ss j'veux bien faire un effort mais tp version wii omg :cheval :cheval :cheval
ben on est passé d'un jeu où tu appuies sur un bouton à un jeu où tu es link et on reviens à un jeu où t'appuies sur des boutons, c'est une regression.
niveau immersion c'etait ouf et ça rendait le gameplay interessant
là il va vraiment manquer un truc. Ce qui est cool par contre c'est que Link est gaucher
Sasu - 13 novembre 2015 à 13:34
mec link était droitier, ils ont dû foutre un effet miroir sur tout le jeu, c'était pas du tout aussi précis que sur ss (& c'est normal vu qu'y avait pas le wii motion plus), non la version wii était immonde
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 13:38
oui je sais pour l'effet miroir ça a été corrigé sur la version wii U
J'ai jamais eu de problème de précision sur les jeux wii et je reste assez étonné de la masse de gens qui critiquent la précision des jeux wii sans y avoir joué
Aura Azure - 13 novembre 2015 à 13:40
Ca c'est parce que c'était des peasants sans wiimotionplus
Sasu - 13 novembre 2015 à 13:43
oui désolé de ne pas avoir eu le wii motion + en 2007
Sasu - 13 novembre 2015 à 13:44
oups
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 13:49
Ca c'est parce que c'était des peasants sans wiimotionplus
ça n'existait pas à l'epoque mais c'était pas nécéssaire pour apprécier tp
y'a meme des gens qui ont préféré tp parce qu'il était moins exigeant de ss parce qu'ils ont été incapable de voir l'évolution
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 14:04

la boite japonaise, pas terrible terrible
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 14:28


j'avais pas remarqué la taille de l'épée bordel !!!
H-S93 - 13 novembre 2015 à 14:35
Et du coup, pour Zelda wii U, Link ou Linkdle?
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 14:38
apparemment nintendo a dit link
H-S93 - 13 novembre 2015 à 14:46
Donc ça sera Link alors.
... Remarque, on se transforme bien en loup dans TP, so... A voir?
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 14:52
se transformer en meuf ?
très bon débouchés niveau gameplay
H-S93 - 13 novembre 2015 à 15:00
Effectivement, intérêt zéro.
Razibot - 13 novembre 2015 à 15:51
bah oui la taille de l'épée lol
"this was too big to be a sword..."
Nightriku - 13 novembre 2015 à 16:49
Jai tjrs trouvé que la wiimote = pire manette ever, j'ai fait tp a la manette gc, et c'etait tres bien comme ca.
Mais meme si j'suis d'accord pour dire que tout a été lisser (j'avais pas fait gaffe a l'herbe), ça reste "crade" et c'est dommage :(
Sasu - 13 novembre 2015 à 18:14
J'ai toujours été un hater de la wiimote et Trauma Center a renforcé cette haine je savais pas que c'était possible.
À part quand on la tient à l'horizontale là ça va.
f22 - 13 novembre 2015 à 19:08
Linkle à la rescousse du prince Zeldo
Razibot - 13 novembre 2015 à 19:10
lol
Ulquiorra - 13 novembre 2015 à 19:15
Linkle à la rescousse du prince Zeldo
attends c'est pas déjà le plot d'un des deux zelda CDi ça ? ho merde
Sasu - 13 novembre 2015 à 19:21
Wand of Gamelon & Zelda's Adventure sur CD-i oui.
Ang3l - 13 novembre 2015 à 20:52
Et du coup, pour Zelda wii U, Link ou Linkdle?
Franchement si Nintendo est pas con ils laissent une option pour jouer Link ou Linkle dans tous les jeux Zelda à venir
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 20:57
Et du coup, pour Zelda wii U, Link ou Linkdle?
Franchement si Nintendo est pas con ils laissent une option pour jouer Link ou Linkle dans tous les jeux Zelda à venir
au dela du fait que ça me ferait marrer de jouer une nana dans zelda c'est quoi la véritable raison ? la principale occupation de nintendo c'est de trouver des nouvelles idées de gameplay et j'ai du mal à voir ce qu'une fille apporterais. C'est pas comme pokémon où le personnage n'est que l'avatar du joueur, ça me parait compliqué dans un zelda de casser le trio link/zelda/ganon en tout cas pas très utile
Même si je trouve ça top dans l'esprit je préfère toujours incarner des meufs quand j'ai le choix
Ulquiorra - 13 novembre 2015 à 21:04
bayonetta pour zelda wii u
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 21:06
bayonetta pour zelda wii u
ouais
Aurablade - 13 novembre 2015 à 21:39
Bah 
Razibot - 13 novembre 2015 à 21:46
euh
il serait temps que j'ouvre mon coffret bayonetta 1&2 ou bien...?
Aurablade - 13 novembre 2015 à 21:53
Ah ça : oui oui oui
Razibot - 13 novembre 2015 à 21:54
oui
Ulquiorra - 13 novembre 2015 à 22:01
je préfère la tenue daisy
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 22:04
euh
il serait temps que j'ouvre mon coffret bayonetta 1&2 ou bien...?
NOOOON IL VA PERDRE TOUTE SA VALEUR !!!!
Razibot - 13 novembre 2015 à 22:15
maaaais D:
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 22:18
allé c'est bon vazy ouvre le
pour l'instant ce sont les deux meilleur jeux de la console
Razibot - 13 novembre 2015 à 22:24
ahah ah oui à ce point là..?
Ulquiorra - 13 novembre 2015 à 22:26
et oui
Sasu - 13 novembre 2015 à 22:32
quid de tw101
quid de dkctf
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 22:32
quid de tw101
quid de dkctf
ben c'est moins bien
Sasu - 13 novembre 2015 à 22:36
o
dakor
Ricard - 13 novembre 2015 à 22:44
euh
il serait temps que j'ouvre mon coffret bayonetta 1&2 ou bien...?
Fais le putain
Razibot - 13 novembre 2015 à 22:46
bordel oui Sophie...
marvinrouge - 13 novembre 2015 à 22:50
o
dakor
je le pense vraiment et je ne le dit pas à la légère ce sont vraiment les deux meilleurs jeux de la console
Sasu - 14 novembre 2015 à 00:12
ja je te crois
j'ai juste des fréquentations pro-tw101 & pro-dkctf c'est pour ça, j'ai pas encore eu la chance d'y toucher vu que je n'ai point de wii u encore
Deviljho - 17 novembre 2015 à 21:09
Aonuma déclare que la superficie de la map de Zelda U est 830Km carré
wat
marvinrouge - 17 novembre 2015 à 21:20
on sait jamais vraiment ce que ça veut dire...
t'as une source sinon ?
marvinrouge - 17 novembre 2015 à 21:24
ok je viens de trouver, ça veut dire 10x plus grand que gta V et 6x plus grand que The Witcher 3
est-ce seulement possible ? est-ce que c'est vraiment utile ? la puce cachée de la wii U est-elle activée ?
f22 - 17 novembre 2015 à 21:24
http://www.millenium.org/zelda/accueil/actualites/zelda-wii-u-une-record-de-superficie-mtj-zelda-wii-u-nintendo-monde-ouvert-open-world-137226
c'est plus grand qu'azeroth... ça rentre vraiment dans un jeu wii u ???
Sasu - 17 novembre 2015 à 21:28
Bah si c'est vide oui ça rentre sans problème.
Après même ceux qui sont habitués aux OW arrivent pas à en faire des bons alors Nintendo...
Razibot - 17 novembre 2015 à 21:40

Deviljho - 17 novembre 2015 à 21:49
Bah si c'est vide oui ça rentre sans problème.
Après même ceux qui sont habitués aux OW arrivent pas à en faire des bons alors Nintendo...
eh oué
marvinrouge - 17 novembre 2015 à 22:02
Bah si c'est vide oui ça rentre sans problème.
Après même ceux qui sont habitués aux OW arrivent pas à en faire des bons alors Nintendo...
nintendo est habitué à l'open world depuis mario 64 tout ce que fait ce zelda c'est repousser l'echelle le plus loin qu'ils ne l'ont jamais poussé, mais un zelda c'est ça, c'est repousser les limites de ce que peux faire nintendo
Razibot - 17 novembre 2015 à 22:09
oui :'
marvinrouge - 30 novembre 2015 à 01:44
http://www.zeldainformer.com/news/nintendo-confirmed-to-show-content-at-the-game-awards-this-thursday
WOOOOOOOOOOOOOOO

Razibot - 30 novembre 2015 à 05:41
allez
Julink - 30 novembre 2015 à 09:58
WOOT WOOT
marvinrouge - 3 décembre 2015 à 19:55

http://www.zeldainformer.com/news/halo-developer-creates-a-very-detailed-and-realistic-depiction-of-link
mais cassez vous putain de ricains de merde
Ulquiorra - 3 décembre 2015 à 20:21
attaque cauchemar
Ulquiorra - 3 décembre 2015 à 20:22
où sont ses lèvres où sont ses lèvres
Julink - 3 décembre 2015 à 23:45
Un visage un peu trop masculin à mon goût. Link a toujours eu un air efféminé de par son visage et ses traits fins.
Ulquiorra - 4 décembre 2015 à 03:10
non mais ils ont juste pris la tronche de l'acteur américain moyen et lui ont collé des oreilles pointues faut pas chercher
Razibot - 4 décembre 2015 à 10:19
non mais c'est laid et pas intéressant
pourquoi tu as posté ça leo ? déjà que tu étais assez cool
marvinrouge - 4 décembre 2015 à 13:31
pour prouver ma théorie comme quoi les américains devraient arrêter de faire des trucs en général, c'est de la merde à chaque fois
Zachiro - 4 décembre 2015 à 14:28
Si on devrait réellement americaniser ToZ : on aurait une image d'un Link en obésité morbide assis sur un fauteuil en bouffant son macdo :ahah:
Razibot - 4 décembre 2015 à 14:46
ah sur ça on est d'accord
pour prouver ma théorie comme quoi les américains devraient arrêter de faire des trucs en général, c'est de la merde à chaque fois
ah sur ça on est d'accord
Erwan69 - 4 décembre 2015 à 15:48
http://www.zeldainformer.com/news/nintendo-confirmed-to-show-content-at-the-game-awards-this-thursday
WOOOOOOOOOOOOOOO

So ? :orly:
marvinrouge - 4 décembre 2015 à 15:51
http://www.zeldainformer.com/news/nintendo-confirmed-to-show-content-at-the-game-awards-this-thursday
WOOOOOOOOOOOOOOO

So ? :orly:
ben ils ont menti, j'ai la haine
Rokumad - 4 décembre 2015 à 16:32
les sites de jv sans aucune race
marvinrouge - 14 janvier 2016 à 12:57
pk ils ont rajouté tous ces portraits moches ???

marvinrouge - 14 janvier 2016 à 13:06
Un donjon de plus est prévu si vous avez l'amiibo
"la cave du crépuscule"
http://www.gamekult.com/actu/un-donjon-amiibo-pour-zelda-twilight-princess-hd-A158073.html
H-S93 - 14 janvier 2016 à 13:10
Mdr non merci, je me passerai bien du donjon alors.
marvinrouge - 14 janvier 2016 à 13:14
c bien tu es le nouveau eliot ness
Nightriku - 14 janvier 2016 à 13:42
Non il a raison
marvinrouge - 14 janvier 2016 à 13:53
j'ai pas dit qu'il avait tort, j'ai dit que c'etait le nouveau eliot ness
Rokumad - 14 janvier 2016 à 13:58
Perso je vais préco la collector avec l'amiibo comme un bon gros pigeon voilo
Razibot - 14 janvier 2016 à 14:09
C'est cool
Toujours mieux que wind waker HD du coup
Aurablade - 14 janvier 2016 à 15:34
mettre Ganondorf et pas Xanto sur la jaquette ils sont débiles c pas possible
H-S93 - 14 janvier 2016 à 15:37
Oui c'est très con ça, ou comment tuer la surprise du scénario d'entrée quoi
Nightriku - 14 janvier 2016 à 15:39
ben wind waker est super beau sur wii u, j'suis pas sur que ce sera pareil pour twilight princess..
léo : oki pardon je sais pas ce qui m'a pris
marvinrouge - 14 janvier 2016 à 15:40
ben wind waker est super beau sur wii u, j'suis pas sur que ce sera pareil pour twilight princess..
léo : oki pardon je sais pas ce qui m'a pris
:buck:
Aurablade - 21 janvier 2016 à 23:24
Hey Hyrule Warriors 3DS il défonce en fait
marvinrouge - 21 janvier 2016 à 23:29
je pensais que j'avais raté une news importante, du coup je suis venu sur ce topic super emballé et en fait c'est aurablade qui vient parler d'une inferior version d'un jeu wii u que tout le monde a deja fait et qui n'est même pas un zelda en plus
marvinrouge - 21 janvier 2016 à 23:30
je ne te remercie pas
Razibot - 21 janvier 2016 à 23:58
je ne te remercie pas
Aurablade - 22 janvier 2016 à 00:11
Oui mais y'a Linkle
Rokumad - 22 janvier 2016 à 04:45
J'hésite encore entre la version Wii u et 3DS psk la version Wii u va me couter un bras, mais avoir trois ennemis à l'écran :///
Julink - 22 janvier 2016 à 09:38
Sinon on a appris que les Amiibo seraient compatibles dans le prochain Zelda. Aussi on connaît maintenant leurs effets dans Twilight Princess HD.
- Link / Toon Link redonne des flèches.
- Zelda / Sheik redonne des coeurs.
- Ganon te fait prendre deux fois plus cher.
Aurablade - 23 janvier 2016 à 22:58
J'hésite encore entre la version Wii u et 3DS psk la version Wii u va me couter un bras, mais avoir trois ennemis à l'écran :///
Sur N3DS j'ai mes 50 ennemis à l'écran large hein
H-S93 - 24 janvier 2016 à 05:13
Marrant ça, il paraît (J'ai lu ça je ne sais plus où, du coup pas sûr) que le dj bonus du remake TP déblocable avec l'amiibo est en réalité la cave dans le désert avec les 100 salles, chose qui est déjà accessible dans le jeu de base...
Pierre2011 - 24 janvier 2016 à 11:22
Marrant ça, il paraît (J'ai lu ça je ne sais plus où, du coup pas sûr) que le dj bonus du remake TP déblocable avec l'amiibo est en réalité la cave dans le désert avec les 100 salles, chose qui est déjà accessible dans le jeu de base...
http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-21-zelda-twilight-princess-hds-amiibo-exclusive-dungeon-revealed
c'est pas des couilles en plus, ils auraient pu se bouger le cul et sortir un donjon digne de ce nom.
Ang3l - 24 janvier 2016 à 11:52
Marrant ça, il paraît (J'ai lu ça je ne sais plus où, du coup pas sûr) que le dj bonus du remake TP déblocable avec l'amiibo est en réalité la cave dans le désert avec les 100 salles, chose qui est déjà accessible dans le jeu de base...
Oui et non
C'est un donjon similaire (la cave dans le désert reste accessible sans) que tu traverses en Link loup
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