franchement c'était quand même très beau, en monde ouvert, et à mon avis ils veulent un truc gigantesque, de plus on a vu que l'univers à l'air très vivant, on voit le vent dans l'herbe, des animaux, des paysans, calculer tout ça ça demande des grosses ressources si on veut un jeu fluide.
Et sur Wii U ça me parait chaud, quand tu vois ce que bouffe un Witcher 3… et le downgrade qu'il s'est pris dans la gueule…
je crois qu'ils l'ont dit à demi-mot oui qu'ils avaient sous-estimé le développement d'un jeu en HD et que donc ça expliquait le report
par contre difficile à dire pour le moment si le jeu peut ou non tourner sur Wii U, on sait que ce sera un monde ouvert mais on ne sait pas encore à quel point il sera ouvert, la taille, etc., et quand tu dis que Witcher 3 a subi un downgrade, ce qui est intéressant justement c'est qu'ils ont dû passer de textures super réalistes à un effet un peu pastel, plus proche du cel shading pour limiter la casse, or Zelda a déjà ce genre de textures, et mon avis est que ça sera super beau mais pas forcément techniquement "ouf", ou du moins ça poussera simplement la Wii U à son max, comme XCX ou bayo 2 à leur manière




) à la limite (et qui rappelle Witcher 3 oui), et encore seulement au premier plan, sinon le niveau de détail est plus bas, la végétation en général n'est si détaillée que ça, ça aliase un peu, y a quelques grosses textures qui font bel et bien Wii U, genre les gros rochers en mode remplissage, franchement c'est du niveau de XCX je trouve, mais c'est joli parce que c'est le style Nintendo un peu cartoon et très coloré