Zelda

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faer

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18 juillet 2015, 15:57
franchement c'était quand même très beau, en monde ouvert, et à mon avis ils veulent un truc gigantesque, de plus on a vu que l'univers à l'air très vivant, on voit le vent dans l'herbe, des animaux, des paysans, calculer tout ça ça demande des grosses ressources si on veut un jeu fluide.
Et sur Wii U ça me parait chaud, quand tu vois ce que bouffe un Witcher 3… et le downgrade qu'il s'est pris dans la gueule…

je crois qu'ils l'ont dit à demi-mot oui qu'ils avaient sous-estimé le développement d'un jeu en HD et que donc ça expliquait le report

par contre difficile à dire pour le moment si le jeu peut ou non tourner sur Wii U, on sait que ce sera un monde ouvert mais on ne sait pas encore à quel point il sera ouvert, la taille, etc., et quand tu dis que Witcher 3 a subi un downgrade, ce qui est intéressant justement c'est qu'ils ont dû passer de textures super réalistes à un effet un peu pastel, plus proche du cel shading pour limiter la casse, or Zelda a déjà ce genre de textures, et mon avis est que ça sera super beau mais pas forcément techniquement "ouf", ou du moins ça poussera simplement la Wii U à son max, comme XCX ou bayo 2 à leur manière

mad fen

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18 juillet 2015, 16:27
Je savais qu'ils avaient dit ça à la sortie de la wii U pendant la période où très peu de jeux sortaient, je savais pas qu'ils avaient ressorti cette excuse pour Zelda.

Oui pour l'instant c'est difficile à dire, mais on peut quand même se fier aux déclarations d'Aonuma et il a dit que ça :



ce serait le rendu in-game. Or l'herbe au premier plan bouge avec le vent ainsi que les arbres, il y a des effets de fumées au fond à gauche, il y a des animaux et des gens à droite, sans compter les papillons qui bougent de partout, le champ de vision à l'air relativement vaste.
Tres honnêtement en comparant la version PS4 de TW3 on est pas "si éloigné" du target render de ce Zelda.



On sait que Nintendo n'aime pas livrer des jeux bugués et dont le framerate n'est pas stable et qu'en plus ils n'aiment pas le downgrade… En gros tout le contraire de TW3, aussi bon soit-il au final, et qui tourne relativement difficilement (20~25 fps) sur une console autrement plus puissante que la WII U.

A mon avis Nintendo s'est bien foutu dans la merde avec cette présentation et j'espère pour eux qu'ils vont enfin activer la puce secrète de la wii U pour pas passer pour des cons…
Les miracles ça existe dans le jeu vidéo par exemple Elite et ses 2000 étoiles dans 20 ko, mais ça n'arrive pas souvent…

Il est possible que l'on assiste au premier downgrade d'un jeu Nintendo, et ça va gueuler…

Rat si beau

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18 juillet 2015, 16:32
Starfox Adventures a bien fait du miracle sur GAMECUBE
On peut se permettre d'y croire du coup

Par contre je n'y crois pas trop à cette histoire de puce secrète, ça serait déjà là si ça existait (depuis le temps)
« Modifié: 18 juillet 2015, 16:34 par mad jim »

Boumbibthebob

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18 juillet 2015, 16:38
mdrr je viens de repenser au starfox sur wii u

il est dégueulasse

et j'ai revu la vidéo du zelda là, qui est vraiment magnifique

le fossé est tellement grand

mad fen

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18 juillet 2015, 16:39
Starfox Adventures a bien fait du miracle sur GAMECUBE
On peut se permettre d'y croire du coup

euh bof… qu'est-ce qui te fait particulièrement penser à celui là ?

moi je pensais plus à des miracles de programmations comme Starfox sur snes avec sa puce qui vient renforcer la console ou conker qui arrive à faire rentrer des doublages dans une cartouche n64 en plus d'être hallucinant de beauté ou encore shenmue qui met là honte à toute la concurrence et que les américains vont mettre 2 ans à rattraper avec GTA III (et encore) sur une console plus puissante…

C'est un miracle comme ça qu'il nous faudrait, je pense que c'est possible et que d'ailleurs c'est ce que nintendo cherche en reportant son jeu.

Rat si beau

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18 juillet 2015, 16:41
Bah fichtre pour un gc c'est fichtrement beau
Comparé à la masse de jeux sortis sur Wii bien après ça fout la honte..

Boumbibthebob

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18 juillet 2015, 16:41
Ils vont rajouter de la ram dans les fragments de la triforce

Rat si beau

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mad fen

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18 juillet 2015, 16:46
Bah fichtre pour un gc c'est fichtrement beau
Comparé à la masse de jeux sortis sur Wii bien après ça fout la honte..

c'est certes très beau mais ce n'est ni très grand, ni très impressionnant en terme de gameplay, en tout cas décevant par rapport à ce qu'aurait pu être dinosaur planet.

Ils vont rajouter de la ram dans les fragments de la triforce

il sortira en Bundle avec une GTX 980 ti

mad fen

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18 juillet 2015, 16:48

Par contre je n'y crois pas trop à cette histoire de puce secrète, ça serait déjà là si ça existait (depuis le temps)

nan mais c'est une connerie qui trainait sur le net comme quoi la wii U n'avait pas révélé toute sa puissance et tout…

Rat si beau

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faer

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18 juillet 2015, 17:10
Je savais qu'ils avaient dit ça à la sortie de la wii U pendant la période où très peu de jeux sortaient, je savais pas qu'ils avaient ressorti cette excuse pour Zelda.

Oui pour l'instant c'est difficile à dire, mais on peut quand même se fier aux déclarations d'Aonuma et il a dit que ça :



ce serait le rendu in-game. Or l'herbe au premier plan bouge avec le vent ainsi que les arbres, il y a des effets de fumées au fond à gauche, il y a des animaux et des gens à droite, sans compter les papillons qui bougent de partout, le champ de vision à l'air relativement vaste.
Tres honnêtement en comparant la version PS4 de TW3 on est pas "si éloigné" du target render de ce Zelda.



On sait que Nintendo n'aime pas livrer des jeux bugués et dont le framerate n'est pas stable et qu'en plus ils n'aiment pas le downgrade… En gros tout le contraire de TW3, aussi bon soit-il au final, et qui tourne relativement difficilement (20~25 fps) sur une console autrement plus puissante que la WII U.

A mon avis Nintendo s'est bien foutu dans la merde avec cette présentation et j'espère pour eux qu'ils vont enfin activer la puce secrète de la wii U pour pas passer pour des cons…
Les miracles ça existe dans le jeu vidéo par exemple Elite et ses 2000 étoiles dans 20 ko, mais ça n'arrive pas souvent…

Il est possible que l'on assiste au premier downgrade d'un jeu Nintendo, et ça va gueuler…

ben moi je trouve qu'il y a un fossé entre les deux

zelda est joli, mais beaucoup moins détaillé que Witcher 3 franchement, y a que la physique de l'herbe qui envoie du bois (  :roumi: ) à la limite (et qui rappelle Witcher 3 oui), et encore seulement au premier plan, sinon le niveau de détail est plus bas, la végétation en général n'est si détaillée que ça, ça aliase un peu, y a quelques grosses textures qui font bel et bien Wii U, genre les gros rochers en mode remplissage, franchement c'est du niveau de XCX je trouve, mais c'est joli parce que c'est le style Nintendo un peu cartoon et très coloré

WATCH_CATS

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18 juillet 2015, 17:20
Nx sa mère la wii u!

Rat si beau

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08 mars 2016, 11:39
https://youtu.be/I4vUeIP4heY

Qui ne veut pas d'un gameplay à la oracle of en 3d est fou !!

Mc Nagog

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08 mars 2016, 11:39
Ils étaient pas grave relou les Oracle of ?

Retrosasu

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Rat si beau

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08 mars 2016, 11:48
Ils étaient pas grave relou les Oracle of ?
Y a une petite sortie derrière, viens on va en parler...

mad fen

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08 mars 2016, 11:49
ça reste des zelda donc pas relou, mais totalement mineurs.

Apres, link dans la poche kangourou tout ça, j'ai trouvé le design du jeu assez laid

Rat si beau

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08 mars 2016, 12:02
Les oracle of c'est objectivement mieux niveau gameplay que link's awekening
Après niveau beauté je trouve que tu es dur, pour de la game boy j'ai trouvé ça vachement comfy et chattoyant

Mc Nagog

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08 mars 2016, 12:02
Oui voilà, de ce que je me souviens c'était sympatoche mais pas non plus mémorable, dans la lignée des Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

Mc Nagog

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08 mars 2016, 12:04
Les oracle of c'est objectivement mieux niveau gameplay que link's awekening

Oula non, y a quand même beaucoup plus de menuing relou dans les Oracle of, rien qu'avec le principe des anneaux bien pète burnes.

Rat si beau

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08 mars 2016, 12:13
Oui voilà, de ce que je me souviens c'était sympatoche mais pas non plus mémorable, dans la lignée des Phantom Hourglass et Spirit Tracks.
Non mais tu ne lâche pas une insulte comme ça oh
Serieusement

Les oracle of c'est objectivement mieux niveau gameplay que link's awekening

Oula non, y a quand même beaucoup plus de menuing relou dans les Oracle of, rien qu'avec le principe des anneaux bien pète burnes.
Si on veut être objectif encore une fois, certains masques de majora's mask ne servaient pas plus que ces dits anneaux

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