[Création] PkmGCSaveEditor (v1.2.2), éditeur de sauvegarde pour Colosseum/XD
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bibou261 - 13 octobre 2015 à 18:27
Désolé x).
Pour le problème tu peux je pense que tu peux utiliser deux installations (deux dossiers) différentes de Dolphin, l'une utilisant son Dossier GCI et l'autre une carte mémoire.
momo81 - 13 octobre 2015 à 19:11
C'est possible ca ?
bibou261 - 13 octobre 2015 à 19:32
Bien sûr, vu que la config de Dolphin et tout ce qui est sauvegardes sont dans des (sous-)sous-dossiers de Dolphin. Ce n'est pas le cas des versions installées qui elles pointent vers le même dossier dans Documents.
bibou261 - 18 octobre 2015 à 23:25
J'ai rédigé un guide montrant comment créer des Pokémon légaux (ou vérifier la légalité des Pokémon), que vous pouvez consulter https://github.com/TuxSH/PkmGCTools/wiki/Le-guide-de-la-l%C3%A9galit%C3%A9-des-Pok%C3%A9mon-sur-Colosseum-XD.
Nouvelle version : 1.2.2
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip.
Nouvelles fonctionnalités :
Pas grand chose, à part le guide ci-dessus, cette semaine :
- Le PID peut maintenant être affiché en hexadécimal comme en décimal (hexadécimal par défaut)
- Dans le menu "Attaques" dans l'interface de création de Pokémon, les détails sur Puissance Cachée sont maintenant affichée à côté du nom de cette attaque-là
bibou261 - 31 octobre 2015 à 22:36
Pas d'update pour ces vacances, mais j'ai découvert une faille permettant d'exécuter du code arbitraire (cf. http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?47586-PoC-Colosseum-XD-buffer-overflow-exploit sur Project-Pokemon)
fanplayer1 - 16 novembre 2015 à 14:42
Super programme depuis le temps que je l'attends. Je vais pouvoir enfin profiter à fond de jeu en 1440p avec des résolutions internes en 5k :D :D :D
hremeraude - 16 novembre 2015 à 17:35
j'ai enfin test, ça marche au poil -
par contre mon émulateur crash régulièrement, c'est chiant
NeoAxle - 27 février 2016 à 03:36
Merci beaucoup je vais tester, ça faisait un moment que je voulais tester Pokémon XD sur Dolphin avec les codes Max IV/EV.
momo81 - 27 mai 2016 à 05:02
mama le nombre de dll qu'il faut oO
Devonix - 12 octobre 2016 à 22:11
Excusez moi mais je suis le seul a avoir quelque Pokémon qui ont bug d'apparence ? (Par exemple Arcko, Massko, Junko, Nenupiot, Lombre, Ludicolo qui n'as pas de yeux, La famille de Galeking qui n'as que la moitié de sa partie "métallique" habituel) Et le problème est présent autant sur "Colloseum" que "Pokémon xd"
momo81 - 12 octobre 2016 à 22:38
Hein ?
yago58 - 12 octobre 2016 à 22:44
Excusez moi mais je suis le seul a avoir quelque Pokémon qui ont bug d'apparence ? (Par exemple Arcko, Massko, Junko, Nenupiot, Lombre, Ludicolo qui n'as pas de yeux, La famille de Galeking qui n'as que la moitié de sa partie "métallique" habituel) Et le problème est présent autant sur "Colloseum" que "Pokémon xd"
Non tu n'est pas le seul, ça doit venir soit de Dolphin, soit de l'iso, en soit c'est pas gênant et je n'ai pas de solution à te proposer, donc il sera inutile de de redemander.
Hein ?
Mdr.
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