[Résolu] - [Noob] - Encore une fois : Problème Multi pkm sender . dans Club | Pokémon Trash
[Résolu] - [Noob] - Encore une fois : Problème Multi pkm sender .
jonasCa - 15 août 2010 à 21:58
Bonsoir tout le monde,j'ai un gros problème avec le multi pokemon sender !
Je l'ai installé sur un autre PC et voilà ce quand je me connecte à la GTS sur le programme ''MultiPKMSender.exe''
Ecrit en rouge en plus :
''Attention,le client demande si il y a un pokemon dans la GTS mais il n'y a aucun fichiers utilisables dans ''PKM'' donc le programme va lui dire qu'il n'y a rien dans la GTS. Vous devriez ajouter des fichiers .Bin ou .pkm dans ''PKMs'' '' .
Help please . :fail:
Weby - 15 août 2010 à 22:01
Je crois que c'est légèrement TRES clair le message...
jonasCa - 15 août 2010 à 22:07
Mais j'ai déjà un fichier pkm dans le dossier pokemon,j'ai transféré des centaines de pokemon comme ça ... Mais avec ce PC ils ne passent pas . Tu n'as pas une vraie solution ?
Weby - 15 août 2010 à 22:10
screenshot de l'arborescence des dossiers, on en discutera après.
jonasCa - 15 août 2010 à 22:21
screenshot de l'arborescence des dossiers, on en discutera après.
crée un dossier sur ton bureau, peu importe son nom
extrais le contenu de l'archive dans laquelle se trouve le pkmsender
mets ton fichier .pkm dans le dossier "pkm" qui doit se trouver dans le dossier que t'as créé avant, sur le bureau (un .pkm de 236byte, donc un pokémon de l'EQUIPE, pas de la BOITE)
active server+pkmsender
hentai enjoy
jonasCa - 17 août 2010 à 03:38
Voilà le screen du dossier PKMs .
La taille de mon poke est a 325 et il y a un .lnk à la fin Oo
Weby - 17 août 2010 à 03:51
Parce que c'est pas un .pkm, c'est pas le fichier, c'est juste un raccourci vers le fichier...
refais un .pkm et ça ira x)
jonasCa - 17 août 2010 à 04:05
J'ai téléchargé un raikou.pkm,de taille 136,je l'ai modifié (transformé en pokemon que je voulais) mais il n'a pas gardé la taille :/ . Je suis désespéré :fail:
Weby - 17 août 2010 à 04:07
136 c'est un pokémon de la boîte.
Fais le passer en 236.
En gros, tu le charge dans une boite, via pokésav. Ensuite tu vas dans le jeu, tu prends le pokémon depuis la boîte et tu le mets dans ton équipe. Sauvegarde et retourne sur pokésav, ou tu prendras le pokémon depuis ton équipe. Le fichier fera la bonne taille.
jonasCa - 17 août 2010 à 04:15
Je peux pas le mettre dans mon équipe puisque j'arrive pas à le transferer ...
boogyfr - 17 août 2010 à 11:41
Tu fais sauver puis charger...
Weby - 17 août 2010 à 11:42
Non boogy, tu peux pas charger un pokémon de boite dans l'équipe comme ça, ce serait trop simple.
JonasTruc : www.koruldia.ch/celebi.pkm, voilà un celebi eigakan en 236, si ça marche pas avec ça, va te pendre.
boogyfr - 17 août 2010 à 11:47
Ah ouais, c'est vrai. On peut le faire en transférant le pokemon dans l'équipe avec le jeu...
Weby - 17 août 2010 à 11:48
Parle pas pour rien dire blaireau.
jonasCa - 17 août 2010 à 23:57
J'ai éssayé de recréer mon poke avec le celebi,toujours la même chose,quand je le claque dans le dossier pokemon,il prend un ''.lnk'' à la fin et la taille double pratiquement .
Weby - 18 août 2010 à 00:06
De toute façon, TANT QUE TU LAISSE TOUT DANS WINRAR, CA NE MARCHERA PAS PUTAIN.
jonasCa - 18 août 2010 à 04:25
Et donc il faut le mettre ou ? :fail:
Weby - 18 août 2010 à 04:29
Peu importe, noob :noob:
jonasCa - 18 août 2010 à 18:57
C'est ton comportement qui est Noobesque,je demanderais ça à M@T,il est compétent lui .
Sasu - 18 août 2010 à 19:09
sauf qu'il est pas là
Weby aime pas ceux qui ont pas de jugeottes, ou qui n'ont pas le même avis que lui
jonasCa - 18 août 2010 à 19:31
En tout cas,elle/il aime la méchanceté gratuite . Mais j'ai un serieux problème la ...
Il est ou M@t ?
Weby - 18 août 2010 à 19:37
Surtout qui ont pas de jugeotte.
Et FAIS DEJA CE QUE JE T'AI EXPLIQUE PLUS HAUT, et ça fonctionnera.
Si tu sais pas de quoi je parle :
crée un dossier sur ton bureau, peu importe son nom
extrais le contenu de l'archive dans laquelle se trouve le pkmsender
mets ton fichier .pkm dans le dossier "pkm" qui doit se trouver dans le dossier que t'as créé avant, sur le bureau (un .pkm de 236byte, donc un pokémon de l'EQUIPE, pas de la BOITE)
active server+pkmsender
hentai enjoy
SI TU COMPRENDS PAS UNE PHRASE LA-DEDANS, copie-colle la sur Google... Espèce d'assisté.
Et oui, j'aime la méchanceté gratuite :D
jonasCa - 18 août 2010 à 19:47
J'essaye ça
jonasCa - 18 août 2010 à 19:49
Donc je met le dossier MultiPKMSender(WinRar) dans le nouveau dossier ?
Weby - 18 août 2010 à 19:52
Tu l'EXTRAIS putain.
DOUBLE CLIQUE DESSUS, ET DANS LA FENÊTRE QUI APPARAIT, T'AS UN BOUTON "EXTRAIRE VERS", TU CLIQUE LA DESSUS.
APPARAIT UNE PETITE FENETRE TE DEMANDANT OU L'EXTRAIRE, LA TU CHERCHE LE DOSSIER QUE TU VIENS DE CREER, TU CLIQUE DESSUS, ET TU CLIQUE SUR "OK" EN BAS.
TU ATTENDS QUE CE SOIT FINI (ENVIRON 5 SECONDES), ET TU FERMES LA FENÊTRE.
ENSUITE TU OUVRE TON PUTAIN DE DOSSIER QUI SE TROUVE SUR LE BUREAU, ET LA TU AS LE PROGRAMME QUI APPARAIT, AINSI QUE LE DOSSIER PKM.
DANS CE PUTAIN DE DOSSIER PKM, TU Y GLISSE LE FICHIER PKM QUE TU AS CREE. TU REVIENS OU T'AS LE PROGRAMME SENDPKM, ET TU DéMARRE CE PROGRAMME
OK COMPRIS ?
Weby - 18 août 2010 à 19:55
J'ARRIVE PAS A COMPRENDRE CES PUTAINS DE BOULETS QUI VEULENT UTILISER DES OUTILS SOPHISTIQUÉS ALORS QU'ILS SAVENT PAS UTILISER UN ORDINATEUR T_T
jonasCa - 18 août 2010 à 20:01
Ca marche ! :education: ARIGATO GOZEIMASU
Weby - 18 août 2010 à 20:05
A+.
renta - 18 août 2010 à 20:06
C'est pas parce que t'écris plus fort qu'il va mieux comprendre.
Weby - 18 août 2010 à 20:06
Tg.
Weby - 18 août 2010 à 20:10
j'ai cru que c'était bien mon poké,mais c'est un fichier pkm d'un pote,t'es bien une merde incompétente . Je vois pas ou est ta place ici,insultes,majuscules,un noob . A+
Tu comprends rien, pas ma faute non ? Et si c'est le pkm d'un pote, remplace le par le tien, N00B.