[Tuto] Gateway, Pokémon XY/ROSA et PKHeX

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Asia81

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07 novembre 2014, 09:57
Salut,

La team Gateway avait dit qu'elle travaillait sur l'édition de sauvegarde, sauf que maintenant avec SaveDataFilter plus besoin de les attendre, du moins pour Pokémon X/Y  :you:


Nécessaire et Installation :

- Récupérez le fichier SavaDataFiler.csu, contenu dans le dossier SDK-5.2.2 de la release SDK.DevKit.Tools.3DSWare.3DS.INTERNAL-BigBlueBox
- Téléchargez cette archive, et placez y le fichier SavaDataFiler.csu. Lancez le fichier.bat de l'archive et vous obtiendrez un fichier cia à installer avec le DevMenu.



Tutoriel :

1 - Sélectionnez sur le Gateway le jeu dont vous voulez extraire la sauvegarde, mais sans le lancer.

2 - Allez dans l'application SavaDataFiler, placez vous sur CTR Card pour une Rom/Cartouche ou l'id du jeu pour un jeu sur la carte sd du puis faites Y puis A pour exporter la sauvegarde

3 - La sauvegarde décryptée se trouve dans la SD de la console dans les dossiers suivants : /filer/UserSaveData/dernier dossier créé/id du jeu/main (le "main" est un fichier sans extension, c'est ce fichier qui est la sauvegarde que vous ouvrirez avec PKHeX)

4. Éditez là avec un editeur hexadécimal, par exemple (ou PKHeX pour Pokemon X/Y et RO/SA).

5. Faites vos modification (Sur PKHeX, vous devrez enregistrer et écraser votre ancienne save "main" ), puis pour la remettre dans le jeu, refaite l'étape 1, mais cette fois, après avoir lancé SavaDataFilter, allez dans l'onglet SD puis choisissez la sauvegarde à importer.

Compatible avec :
- Les roms 3DS/3DZ de type Card2 uniquement
- Les jeux en format .cia
- Les jeux E-Shop


Source
« Modifié: 02 décembre 2014, 13:59 par Asia81 »

Appryl

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08 novembre 2014, 23:36
Très intéressant !

Mais, du coup, les sauvegardes PowerSaves ne sont pas compatibles donc... Dommage. On sait pourquoi ? Il y a / aura une alternative ?

Asia81

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08 novembre 2014, 23:42
Aucune idée concernant la PS

Megadrifter

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09 novembre 2014, 20:43
Bien ce tuto. J'ajoute à la bibliothèque.

Asia81

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09 novembre 2014, 20:47
Nice.
C'est abusé comment je m'en sers depuis hier xD

Méga-Mew

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10 novembre 2014, 09:55
Sinon je crois qu'il y a 3DSavetool
« Modifié: 10 novembre 2014, 19:07 par Méga-Mew »

Asia81

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21 novembre 2014, 08:43
Je up pour dire que Kaphotics à sorti une version Béta avec le support de ROSA, je test tout ca dans une 20aine de minute

swampert18

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21 novembre 2014, 17:08
tu as un lien concernant ceci ?

Asia81

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Méga-Mew

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21 novembre 2014, 21:51
C'est que ça marche son truc

Asia81

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21 novembre 2014, 21:55
Bah évidemment, je vais m'amuser à faire du fake...

tetsuo1978

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22 novembre 2014, 09:15
Bonjour ,
Sur quel site fiable je peux  acheter le gateway nécessaire pour utiliser le PKHeX ?

Megadrifter

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22 novembre 2014, 11:46
Chez l'un des revendeurs de cette page : http://www.gateway-3ds.com/resellers/

swampert18

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22 novembre 2014, 16:50
je te crois mais c'etait pour voir :)

Méga-Mew

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23 novembre 2014, 10:06
Pourrai marcher les linkers autre que Gateway ?

Asia81

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23 novembre 2014, 10:28
J'sais pas, mais si tu peux utliser le même homebrew pour extraire la save, je pense que oui, mais je sais pas comment sont gérés les savea

Méga-Mew

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24 novembre 2014, 10:13
Question bête:

Quand tu dis
"Sélectionnez sur le Gateway le jeu dont vous voulez extraire la sauvegarde, mais sans le lancer."

Tu lance le GW dans la console ou sur le PC ?

Savadatafiler, il faut le mettre dans la GW et CTR card c'est quoi ? J'ai pas de GW pour l'instant alors je connais pas encore ses applis.

Merci  :)

Asia81

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24 novembre 2014, 12:12
Citer
Quand tu dis
"Sélectionnez sur le Gateway le jeu dont vous voulez extraire la sauvegarde, mais sans le lancer."
Je parle sur la console, tu sélectionne Pokémon X, Y, RO, ou SA dans le menu select, le jeu se détecte dans le port cartouche, mais tu ne le lance pas. En gros, c'est comme si tu insérer la cartouche d'un jeu mais que tu n'y joue pas encore.

Citer
Savadatafiler, il faut le mettre dans la GW et CTR card c'est quoi ? J'ai pas de GW pour l'instant alors je connais pas encore ses applis.
Savedatefiler, c'est le programme que tu devras installer sur ta 3ds via le DevMenu ou le Title Manager de BBB
CTR Card, ca se passe dans Savedatafiler, c'est le chemin qui indique la cartouche, ou le jeu inséré en mode GateWay

Regarde :

« Modifié: 24 novembre 2014, 12:22 par Asia81 »

Méga-Mew

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24 novembre 2014, 18:53
Le Dev menu c'est bien ça ?



C'est un homebrew, comment tu l'installe ? Donc Savadatafiler c'est pour les jeux cartouche, pas pour les jeux GW. (Je dis sûrement des conneries mais pour l'instant je mis connais pas un 100%)
« Modifié: 24 novembre 2014, 19:11 par Méga-Mew »

Megadrifter

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24 novembre 2014, 19:22
C'est bien ça. Tu peux le trouver au format .3ds sur le net. Mais on ne te donnera pas de lien, c'est illégal.

Méga-Mew

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24 novembre 2014, 20:16
Tu dois mettre le dev menu dans la GW ou dans la sd d'une 4.5 ?

Donc tu met télécharge le dev menu, tu met savadatafiler dans je ne sais quelle sous dossier du dev menu et tu backup la save d'un jeux 3DS ?

(Donc pas de save GW ?)

C'est très intéressant ce truc

(Question stupide: Qu'est que sont les jeux .cia ?)

Megadrifter

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24 novembre 2014, 20:41
Tu mets la ROM du devmenu comme n'importe qu'elle autre ROM sur la Gateway.

Tu places le .cia dans un dossier de la carte SD facile à trouver. Tu ouvres devmenu, tu installes savedatafiler. Tu choisis le jeu que tu veux extraire la ROM avec la Gateway. Tu ouvres savedatafiler et tu extrais la sauvegarde.

Les .cia, c'est comme les .exe qui t'installent des logiciels sur Windows.

Asia81

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25 novembre 2014, 04:16
C'est bien ça. Tu peux le trouver au format .3ds sur le net. Mais on ne te donnera pas de lien, c'est illégal.

Ouaip, mais ya aussi une version cia, tout comme pour le Title Manager de BigBlueBox :)

Mega-Mew : Le DevMenu/TitleManager (c'est la même chose, fait par 2 personnes différentes) tu dois
Si tu utilise le .3ds, bah c'est sur la MicroSD de la Gateway
Si tu veux utiliser le .cia, le cia est à mettre sur la carteSD de la console, et tu dois l'installer avec DevMenu/TitleManager.
Ce qui signifie que tu dois lancer un .3ds du DevMenu/TitleManager première fois.

Les cia, ce sont des les extension des Thème/DLC/Jeux à installer en dématérialisé, etc...

Méga-Mew

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25 novembre 2014, 19:16
Quand tu veux convertir un .3ds en .cia, c'est pour Linker -> Console.

Donc on peut télécharger des thèmes et des DLC à part ? Il existe des sites pour télécharger des DLC et thèmes pour les mettre dans le jeu ?

Ultime et dernière question !

Dans quelle dossier mettre Savadatafiler une fois que ta mis le devmenu ?
« Modifié: 25 novembre 2014, 20:10 par Méga-Mew »

Asia81

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26 novembre 2014, 09:31
Oui, tu peux télécharger des cia de Thème/DLC et les installer sans devoir les payer, donc tu les crack, en gros.
Je ne te dirais pas ou tu les fournir, cherche un peu.

Pour savedatafiler, tu parle du cia ? non, tu le place simplement à la racine de la carte SD de la console

Méga-Mew

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26 novembre 2014, 15:14
Merci  :)
« Modifié: 27 novembre 2014, 18:29 par Méga-Mew »

Méga-Mew

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27 novembre 2014, 18:31
Concernant l'installation du devmenu, si je prends une sky3ds, le devmenu peut-être installé en 9.2 ? Et pour l'installer sur la sd, comme sur ta photo


Tu dois lancer devmenu depuis le linker et l'installer sur la carte sd ? Marche en 9.2 ?

Asia81

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27 novembre 2014, 19:17
J'en sais rien, j'ai pas de Sky T_T
Selon les commentaire sur GBA Temp, Sky3DS n'a pas d'EmuNand et de possibilité de faire tourner les HomeBrew, donc avec une sky, oubli tout ça

Méga-Mew

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27 novembre 2014, 19:23
C'est seulement sur l'emunand ? Dans ce cas je prends GW et la prochaine de SC

hremeraude

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27 novembre 2014, 19:45
si ça se trouve, ce sera la même sur le gateway 9.2 x)
Et au passage, on peut jouer en ligne avec nos vrais jeux avec les mises à jour téléchargées sur l'emunand ?

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