PikaEdit Gen5 - Topic officiel
Megadrifter - 29 mai 2013 à 12:46Les dieux de la programmation dans le monde Pokémon sont peu nombreux, et parmi eux, rubenpikachu se distingue cette année. Celui-ci avait à la base créé Pokémon Data Checker, un analyseur de Pokémon. N'étant pas comblé par son outil, il a donc entrepris la programmation d'un nouvel éditeur de sauvegarde, actuellement réservé et optimisé pour les versions de la 5G. Oui, PikaEdit édite mieux les sauvegardes de NB et N2B2 que Pokégen. On pourrait même le qualifié de PokéSav NextGen.
Qu'est-ce qu'il propose de si bien ?
Pour faire court, presque tout à ce jour. Mais j'imagine que vous préféreriez des détails alors voilà une petite liste des fonctionnalités inédites.
- Téléchargements d'Events, de Skins C-Gear, de Skins Pokédex, de concours Music-Hall, de Tournois PWT intégré
- Création/Edition de Cartes Miracles, de Tournoi PWT
- Edition de la Galerie Concorde, des Pokémon à la Pension, des Pokémon dans la Boîte Combat
- Ré-activer les combats importants ou des légendaires (uniquement N2B2)
- Deux modes d'édition de Pokémon : Hack pour pouvoir fabriquer des machines de guerre, Legit pour être limité à des modifications légales
- Un FakeGTS intégré
- Editeur de Heylink
- Changer la police et la couleur du programme (oui je sais, rien à voir avec la save, mais vous pouvez aussi mettre une image en fond)
- Analyseur de Moveset

Autres screens



Pourquoi vous parler de PikaEdit aujourd'hui ? Tout simplement parce que je suis en train d'aider rubenpikachu pour la traduction du programme en français. La version 2.24.1 propose aujourd'hui la traduction des Capacités Spéciales, des Attaques, des Lieux de Rencontre et des Natures. D'autres traductions, dont les interfaces, sont en cours d'intégration, et cela s'améliorera avec le temps.
Je vous rédigerai prochainement des tutos détaillés pour chaque outil à votre disposition en essayant de suivre les mises à jour, qui sont plus qu'hebdomadaires.
En attendant, je vous laisse essayer la bête.
Télécharger
(le fichier peut être considéré comme dangereux par votre navigateur ou votre antivirus, n'y prêtez pas attention SVP)
Une précision, il permet d'ouvrir des fichiers .sav et .dsv (sauvegardes DeSmuME).
Problèmes d'affichage
Si, comme Yago, vous tombez sur un affichage pourri (voir ci-dessous), changez la résolution de votre écran puis relancez PikaEdit.

Aura Azure - 29 mai 2013 à 13:11
Sympa !
hremeraude - 29 mai 2013 à 15:20
ça à l'air cool
tuturosso - 29 mai 2013 à 16:31
Cool!Bon courage pour la trad.
EVILANGEL - 29 mai 2013 à 17:03
Ca a l'air plutôt génial.
Est-ce que je peux poser la question qui fâche?... Open-source? Non? Dommage.
Bref, dès que je peux je me jette sur la découverte de de logiciel qui a l'air d'être vraiment super.
Megadrifter - 29 mai 2013 à 20:49
Eh non, il n'est pas open-source. Même moi je n'y ai pas droit. Le gars m'envoie les fichiers txt à traduire, point barre. Mais je comprends ton désire
hremeraude - 29 mai 2013 à 22:20
PikaEdit c'était pas un logiciel pour modifier la sauvegarde de Pokémon jaune ?
rayquazzza - 29 mai 2013 à 22:34
Megadrifter - 29 mai 2013 à 22:43
PikaEdit c'était pas un logiciel pour modifier la sauvegarde de Pokémon jaune ?C'est PikaSav et j'en avais fait un autre topic.
hremeraude - 30 mai 2013 à 18:17
Ah autant pour moi
Mewtree. - 1 juin 2013 à 13:46
Tres agreable a utiliser :you:
Megadrifter - 1 juin 2013 à 14:01
Nouvelle mise à jour avec traduction des Pokémon et de la plupart des interfaces. Enjoy !
Un deuxième PikaEdit sera réservé aux versions 4G et est en cours de développement.
Jihemcé - 2 juin 2013 à 17:02
C'est juste LE logiciel que j'attendais! Hyper simple d'utilisation, on peut éditer tout ce qu'on veut, même le heylink! Une merveille! :winner:
Groud - 2 juin 2013 à 20:49
Je suis en mode j'peut pas tester.
Alors j'demande.
On peut edit le fond c-gear?
Megadrifter - 2 juin 2013 à 20:51
Oui
Darkrai-X - 3 juin 2013 à 15:56
J'aime bien, vivement la version FR à 100%
Maître Légendaire - 4 juin 2013 à 14:00
cool
yago58 - 5 juin 2013 à 17:20
Génial, merci.
Megadrifter - 18 juin 2013 à 19:57
Bientôt une version pour la 4G.
[EDIT] Nouvelle mise à jour avec quelques nouvelles traductions. Je vous laisse découvrir les quelles
hremeraude - 20 juin 2013 à 19:10
Met à jour les screens voir ce que ça donne ? :d
Megadrifter - 20 juin 2013 à 19:47
Voilà
Le gars a encore du boulot, et la traduction n'est pas optimale par rapport aux interfaces, mais c'est mieux que rien.
Faut que je m'arrange avec lui pour avoir le code source, mais je pense pas qu'il acceptera pour le moment.
hremeraude - 20 juin 2013 à 21:28
ça m'a l'air vraiment complet ce logiciel :d
Nightriku - 20 juin 2013 à 21:50
Je vais test bientôt pour voir si ça vaut le coup et si c'est vraiment mieux que pokegen.
hremeraude - 20 juin 2013 à 22:28
Tu m'en diras des nouvelles :p
Nightriku - 20 juin 2013 à 22:40
Pas de soucis.
Megadrifter - 22 juin 2013 à 14:30
Mise à jour du premier post.
Arrivée de PikaEdit Gen4 + Mise à jour de PikaEdit (Gen5) v2.26.2
La prochaine mise à jour sera réservée à nous PokéFrançais. Il tente d'adapter les interfaces à notre langue.
Megadrifter - 23 juin 2013 à 10:38
La liste des prochaines fonctionnalités de PikaEdit Gen4 est la suivante :
- Edition de sauvegarde de toutes les versions de la génération
- Edition des infos Dresseur, du Sac, du Pokédex, de Cadeaux Mystères
- Edition de Cartes Miracles
- Edition de la Zone de Combat (Pt/HG/SS)
- Edition de la Pokémontre (D/P/Pt)
hremeraude - 26 juin 2013 à 18:38
Il n'y a que les langues Anglais et Espanol et les noms anglais c'est pas encore ça :d
Et il y a plein de trucks qu'on me dit exception non gérée etc..
Megadrifter - 26 juin 2013 à 18:48
tu as mis à jour ?
v2.26.5.1 : http://www.mediafire.com/download/99ux9pq5hnu1s5d/PikaEdit_v2.26.5.1.exe
Cette mise à jour émule la conversion de .pkm 4G vers .pkm 5G par le Transféron.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:00
Les recherches de PID sont que pour la 4G visiblement et considère pratiquement tout comme du hack même quand ça ne l'est pas ......
Les enregistrements de .pkm ont des gros fail erreur arithmétique et taille réduite...
Et Le deuxième que tu me propose est considéré comme un fichier dangereux au fait ^^'
Megadrifter - 26 juin 2013 à 19:02
Normal c'est un exécutable, ça veut pas dire qu'il l'est. Celui que je propose est celui que j'utilise personnellement.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:06
C'est hyper buggé pour le moment non parce niveau bug j'en ai trouvé pas mal ^^'
Megadrifter - 26 juin 2013 à 19:09
Et ben va sur PokeGen. Je sais pas comment tu fais pour avoir autant de bugs.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:11
Je sais pas x)
Je ré-essayerais avec une version plus récente un autre jour :d
lol05709 - 27 juin 2013 à 01:29
Pas mal ce ptit soft
Megadrifter - 27 juin 2013 à 19:58
La mise à jour spéciale Frenchies est arrivée mes chers trashiens.

hremeraude - 27 juin 2013 à 20:50
En français bien, il faudra je vois si il est pas bugger :P
Aura Azure - 27 juin 2013 à 21:26
Comme si ça pouvait changer quelque chose que tu saches qu'il est buggé ou pas.
hremeraude - 27 juin 2013 à 22:05
Si il est pas buggé je pourrais l'utiliser, tout simplement ^^
Aura Azure - 27 juin 2013 à 22:06
Et s'il est buggé tu pourras pas, mais dans les deux cas, on s'en branle.
yago58 - 27 juin 2013 à 23:07
Hremeraude, cherches au lieu de te plaindre, merci.
lol05709 - 27 juin 2013 à 23:57
Puis même changer la langue n'a que très peu de chance de bugger le jeu .... Sachant que soit la langue est dans un fichier .ini soit ell est directement compiler avec avec le programme. Donc arrête un peu de raconter de la merde.
Megadrifter - 28 juin 2013 à 00:03
Les querelles ne sont pas le but de ce topic, je remercierai chacun d'arrêter là.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 00:09
Tu sors d'où toi ? Ca fait genre 2 jours que j'connais ton existence sur ce forum, mais non t'as 1300 posts et t'es animateur oO
Groud - 29 juin 2013 à 01:00
Ce mec est un des maitre du cheat de PT, et on lui à refilé la section logiciel donc il fait son rôle quoi en gros.
Aura Azure - 29 juin 2013 à 09:25
ses bi1
Groud - 29 juin 2013 à 12:45
Bon clairement weby ta gueule ok?
tu commence à me péter les couiller a te pointer hors du random seulement pour faire chier.
Clairement tu peut être grave cool et super sympa, genre l'upload des animés, des isos que je cherchais, mais clairement quand tu sort du random t'ès clairement casse burne.
Merci
Darkrai-X - 1 juillet 2013 à 14:05
Pépitosaure :huhu:
Sinon j'ai retest la dernière version et c'est tout bon !
Je remplace PokeGen :you:
Aura Azure - 1 juillet 2013 à 14:38
Bon clairement weby ta gueule ok?tu commence à me péter les couiller a te pointer hors du random seulement pour faire chier.
Clairement tu peut être grave cool et super sympa, genre l'upload des animés, des isos que je cherchais, mais clairement quand tu sort du random t'ès clairement casse burne.
Merci
J'm'en tape royalement de la section dans laquelle je suis, y'a un post qui a une réponse, j'vais le lire, peu importe la section. Et là j'en ai juste rien à foutre de megadrifter, et c'était pas à toi que j'posais la question. Alors oui, "c'est bien", cool story, c'est un dieu des cheats, on en a eu plusieurs ici, mais ça n'empêche que c'est à lui que j'posais la question, et j'vois pas du tout pourquoi tu t'énerves.
Megadrifter - 1 juillet 2013 à 15:25
C'est bon ? Vous avez fini ? C'est le dernier avertissement, pour ceux qui n'auraient pas compris ce que j'ai demandé. Au prochain HS, le message dégage, peu importe la personne, il n'y aura aucune distinction.
Weby, si tu veux qu'on discute, ce sera par MP. Mais si tu t'en tape complètement, ne pose pas la question, ça nous évitera ce genre de débordement.
Fin de la discussion, la vie reprend son cours.
Megadrifter - 7 juillet 2013 à 11:39
PikaEdit Gen4 supporte maintenant les sauvegardes de toutes les versions de la 4ème génération. Il ne reste qu'à ajouter les mini-éditeurs et la langue française.
Attention, il ne supporte pas totalement l'ouverture des fichiers .dsv, il subsiste quelques petits problème de compatibilité.
Melkor85Fr - 7 juillet 2013 à 14:49
Sympa le log.
Dommage qu'il n'y ait pas l'édition de la carte de dresseur.
Ce serait cool qu'il y en ait un pour la 3G.
Megadrifter - 7 juillet 2013 à 14:54
Ce serait cool qu'il y en ait un pour la 3G.Une fois celui de la 4ème génération fini, ça devrait être le prochain sur la liste.
Pour la Carte Dresseur, je vais lui demander, je pense pas que ce soit trop chiant à intégrer.
Megadrifter - 9 juillet 2013 à 22:58
PikaEdit (Gen5) v3.0
- Amélioration interne des perfomances et de la sécurité quant à l'édition des Pokémon;
- Menu contextuel sur les Pokémon modifié : ajout des fonctions Get Code (pour copier le code du Pokémon pour Showdown et autres dans le presse-papiers), Heal (permet de soigner le Pokémon sélectionné), Clone/Paste (pour copier/coller le Pokémon);
- Un fond jaune derrière un Pokémon signifie qu'il est chromatique/shiny.
yago58 - 11 juillet 2013 à 18:22
Juste un truc c'est moi ou certains mots sont coupés ? (V2.26.6)
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 19:24
Oui c'est possible. Si jamais, indique les quels que j'envoie ça au codeur.
yago58 - 11 juillet 2013 à 19:43
ok, je regarde ça.
Partie fichier sauvegarde toutes les cases.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:14
Ok
Pense à mettre à jour vers la v3.0, pour être sûr que ce soit pas corrigé.
yago58 - 11 juillet 2013 à 20:16
C'est fait, mais non c'est pareil, ça doit venir de moi.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:19
Possible. Voilà ce que j'ai :

yago58 - 11 juillet 2013 à 20:23

j'ai ça.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:47
Ah oui effectivement...
Tu n'aurais pas changé la police Windows par défaut par hasard ?
yago58 - 11 juillet 2013 à 20:53
Bizarre la 2.7 est bonne, mais la mise à jour vers la 3 nique tout...
Et non j'ai rien touché.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 21:15
J'ai envoyé l'image au codeur. J'espère juste que ça t'es pas réservé, parce que sinon, il pourra surement rien faire pour toi.
Tu as essayé de le mettre en anglais ? Apparemment les changements de langage pourraient poser problème.
yago58 - 11 juillet 2013 à 21:17
La langue j'y ai pensé, mais pas mis en appli.
Méduse - 13 juillet 2013 à 20:16
Juste un truc, c'est normal qu'il mette une plombe à se lancer ?
Megadrifter - 14 juillet 2013 à 02:26
Oui.
Megadrifter - 27 juillet 2013 à 01:09
Prochaine mise à jour pour PikaEdit (Gen5), l'édition massive de Pokémon. Vous pourrez éditer l'ensemble de vos Pokémon sur certains nouveaux critères, tel que le Bonheur ou encore les PP Plus.
Petit aperçu de l'interface :

Facepalm Joy - 30 juillet 2013 à 15:02
YES
dark-soin² - 30 juillet 2013 à 15:32
Enfaite si je comprends tout, PikaEdit est presque comme Pokemon Studio Injector ?
Megadrifter - 30 juillet 2013 à 15:40
Non, PikaEdit propose des modules que Pokémon Studio Injector n'a pas. L'inverse est aussi vrai, mais PikaEdit reste plus complet à ce jour.
dark-soin² - 30 juillet 2013 à 15:46
Ah d'accord, Merci !
EVILANGEL - 30 juillet 2013 à 16:01
Désolé du HS, mais c'est quoi Pokémon Studio Injector?
Megadrifter - 30 juillet 2013 à 16:07
C'est un autre éditeur de Pokémon avec un module bien sympa pour éditer le Panthéon (/club/logiciels/(presentation-studio-pokemon-injector/))
EVILANGEL - 30 juillet 2013 à 17:18
Ah oui, merci, je me souviens maintenant. Désolé.
Megadrifter - 31 juillet 2013 à 09:14
Prochaine mise à jour à venir pour PikaEdit :
- Extraction de Pokémon depuis les Cartes Miracles de la base de données + analyse de légalité du Pokémon.
- Création et génération automatique d'un PID légal si la case est vide.
Dans les prochaines mises à jour, le menu contextuel associé aux Pokémon sera traduit.
Ploij - 3 août 2013 à 20:23
Salut à tous, avant de télécharger ce logiciel qui m'a l'air bien sympathique, j'aurai voulu savoir s'il était possible de créer des pokémon avec des capacités du Dream World mais qui passe comme légit (genre un Métamorph avec Imposteur que l'on peut trouver je ne sais plus où dans le jeu).
Merci d'avance
Megadrifter - 3 août 2013 à 21:13
Si c'est possible légalement, alors oui, tu pourras mettre des Capacités du Dream World sur tes Pokémon.
Ploij - 4 août 2013 à 10:45
Ok merci ^^
Ploij - 6 août 2013 à 19:14
Alors avant tout, désolé pour le double post.
Sinon j'ai téléchargé le logiciel, par contre j'ai un petit problème, je ne peux pas enregistrer mon fichier .pkm, en effet lorsque je veux l'enregistrer j'ai ce message qui apparaît : http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_389748Sanstitre.png](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=389748Sanstitre.png)
Est-ce que vous auriez la solution ?
Merci d'avance
Aura Azure - 6 août 2013 à 19:27
En ouvrant les détails déjà ça aiderait 104004 fois plus...
Ploij - 6 août 2013 à 19:50
Ah autant pour moi, voilà un copier/coller des "détails" :
Spoiler
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogagejuste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.
*********** Texte de l'exception *********
System.OverflowException: L'opération arithmétique a provoqué un dépassement de capacité.
à PikaEdit.Form1.calculateLevel(String species, UInt32 exp)
à PikaEdit.Pokemon.updateStats()
à PikaEdit.Pokemon.save(Boolean isParty)
à PikaEdit.Form1.SaveToolStripMenuItem2_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
********* Assemblys chargés *********
mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18051 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
PikaEdit
Version de l'assembly : 3.2.3.5
Version Win32 : 3.2.3.5
CodeBase : file:///D:/Code%20AR/PikaEdit.exe
Microsoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 11.0.50709.17929 built by: FX45RTMREL
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18045 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
System.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18046 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18022 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
System.Runtime.Remoting
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
Microsoft.VisualBasic.resources
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 11.0.50709.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_fr_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
Microsoft.GeneratedCode
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
Accessibility
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
********* Débogage JIT *********
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.
Par exemple :
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
Aura Azure - 6 août 2013 à 19:58
Ouais en gros t'as dépassé les valeurs tolérées dans une des statistiques, genre les IV t'as mis 100 alors que le maxi c'est 31 par exemple, ce qui sort une erreur comme celle-là.
Fais un screen de toutes les informations que t'as modifié sur le pokémon et on pourra te dire ce qui va pas.
Ploij - 7 août 2013 à 17:25
Ok, bon je ne vois vraiment pas ce qui cloche avec mon pokémon mais bon voilà les seules données que j'ai modifié :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_664488Sanstitre.png](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=664488Sanstitre.png)
Aura Azure - 7 août 2013 à 17:37
Morphing -> PP actuels -> 16 (vu que t'as 3 PP Up utilisés). C'est très certainement PAS ça, et j'avoue que je vois pas du tout.
Si tu appuies sur "continuer", ça te sort le .pkm correctement ?
Megadrifter - 7 août 2013 à 18:23
C'est à cause de la capacité spéciale du DW. Puisqu'aucun Métamorph @Imposteur n'existe sur le Global Link (d'après PikaEdit), l'analyse de légalité a planté là-dessus. Donc remet une capacité normal pour voir si ça va mieux.
Ploij - 8 août 2013 à 18:22
Alors je viens aux nouvelles, il y a eu une mise à jour aujourd'hui (PikaEdit v3.2.3.6) et depuis tout semble fonctionner (sauf l'analyse de la légitimité du pokémon), je peux enregistrer mon fichier .pkm etc. En tout cas je vous remercie pour votre aide ^^.
Par contre je fais encore appel à vous, y a t-il un moyen de récupérer le code AR du fichier .pkm ? Pour les anciennes générations je passais par PokéSav pour éditer mes fichiers mais maintenant je ne sais plus faire XD.
Merci d'avance
Megadrifter - 8 août 2013 à 20:16
Pour avoir le code AR, tu devras ouvrir ton .pkm avec PokéGen en ciblant le bon jeu.
Megadrifter - 18 août 2013 à 00:24
Je pense que la semaine prochaine, vous aurez droit à une mise à jour de la traduction. Quelques outils en plus en français
Dryshean - 30 août 2013 à 18:22
Salut désoler du gros up..
Enfaite voilà j'ai modifié ma sav de pokémon blanc 2 mais quand je fait enrigestrez dans "Fichier" ça me met un fichier en pkm et pas en .sav c'est normal
EDIT: c'est bon :$
EDIT: Enfaite non --' ma R4 lit comme si il n'y avait pas du tout de sav enregistrer alors que si >.< 'PS j'ai fait : Fichier>Enregistrer la sauvegarde en cours. HELP.
Megadrifter - 30 août 2013 à 18:43
Tu as bien nommé ta sav comme ta ROM ?
Quel est le nom exact du fichier que tu as mis sur ta R4 ?
Dryshean - 30 août 2013 à 18:54
TWL-IRDF c'est une rom pokemon blanc 2 en fr.
EDIT: Là vraiment pour du vrai ça marche il y avait deux bugs :
-Ma sauvegarde est ecrite en MAJ et ma rom en minuscule
-J'avait deux sauvegarde ( dut a un bug) qui du coup ma rom lisez celle ou je n'avait pas modif' ( Désolez pour le up qui au final... a servit a rien.)
Dryshean - 31 août 2013 à 21:24
Esqu'il y a une fonction pour inserer un fichier pkm sur PikaEdit ( Par exemple le Pikachu de Sacha en fichier pkm dans ma sav on le met en Carte Miracle ?)
Megadrifter - 31 août 2013 à 22:20
Tu peux soit directement mettre le PKM dans ton PC ou ton équipe, soit insérer la Carte Miracle.
yago58 - 31 août 2013 à 22:23
maintenant que j'y pense Mega, ajoutes que le fait de changer la résolution d'écran règle le problème d'affichage.
Dryshean - 31 août 2013 à 22:24
Tu peux soit directement mettre le PKM dans ton PC ou ton équipe, soit insérer la Carte Miracle.C'est bon j'avait juste a ouvrir le fichier pkm comme je les fait après ma sav et comme ma sav
Megadrifter - 31 août 2013 à 22:56
maintenant que j'y pense Mega, ajoutes que le fait de changer la résolution d'écran règle le problème d'affichage.Done
Megadrifter - 8 septembre 2013 à 00:22
Une mise à jour de l'éditeur de Carte Miracle va arriver sous peu. Elle facilite la modification/extraction du Pokémon et garde les infos de la Carte affichée à côté.

Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 13:17
:o un nouvel éditeur de save :o
Merci beaucoup Megadrifter !!
Édit : juste une ou deux petite chose (juste pour être sûre)
- je n'arrive pas à modifier le sexe du pokémon dans "Info"
- lorsque je clique sur "Use my info" dans "ata" ça me met celle prédéfinie par le logiciel et n'utilise pas celui de ma save
Encore merci, PikaEdit est d'une simplicité déconcertante d'utilisation B) !!
Megadrifter - 14 septembre 2013 à 20:04
Pour changer le sexe, tu dois effacer le PID du Pokémon.
Est-ce que tu es sûr d'avoir ouvert ta sauvegarde avant d'avoir fait "Use my infos" ?
Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 22:42
Ah d'accord, merci beaucoup :baffan: !!
Oui, j'ai beau fermer/ré-ouvrir PikaEdit > Charger ma save mais rien est fait.
Ça me met toujours celle par défaut.
Megadrifter - 14 septembre 2013 à 22:47
Effectivement, je viens de vérifier. Je vais prévenir rapidement rubenpikachu.
Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 22:52
D'accord :win:
Et encore merci !!
hremeraude - 2 octobre 2013 à 19:49
C'est normal que quand on ouvre un fichier .pkm le Pokémon se retrouve avec juste attraction et devient attrapé sur la route 1 ?
Dryshean - 2 octobre 2013 à 19:50
C'est normal que quand on ouvre un fichier .pkm le Pokémon se retrouve avec juste attraction et devient attrapé sur la route 1 ?Nan.
J'utilise P.E tout les jours est jamais de probléme ^-^
hremeraude - 2 octobre 2013 à 20:43
étrange alors :X
pour le PID c'est mieux que Pokegen donc au pire si je dois remettre les attaques et le lieu de rencontre c'est pas grave même si ça reste chiant :maxwell:
Megadrifter - 10 octobre 2013 à 19:30
La version 3.3.2 est sortie, et accélère grandement le démarrage du logiciel. Le poids du fichier a aussi diminué de 1Mo.
En revanche, sachez que l'avenir de ce logiciel sera décidé dans les 2 semaines à venir, le développeur n'étant pas sûr de pouvoir en faire un pour X Y. PikaEdit Gen5 est donc complet, même si la traduction s'arrête là.
yago58 - 10 octobre 2013 à 19:37
C'est pas une véritable surprise pour l'avenir de PE, tant qu'il n'y aura pas de roms stables et d'émulateurs pour faire tourner le jeu, :-\
Par contre je me demande si passer en 3D n'est pas dû au fait que nintendo veut bloquer les hacks....
hremeraude - 10 octobre 2013 à 22:25
Ouais c'est clair que pour tester PikaEdit 6G c'est chaud ^^'
Sinon Mega pas d'info sur un pokéshifteur gba--> ds ?
Megadrifter - 10 octobre 2013 à 23:12
Non rien pour le Pokeshifteur. Je le dirai si j'en trouve un, mais c'est possible qu'il n'y en ait jamais.
Freemanico - 11 octobre 2013 à 10:11
Après y'a l'ar 3ds maintenant, on pourra surrement backup/restaurer des sav, ça permettra p'tet d'aider a créer un pokesav 6g
Megadrifter - 11 octobre 2013 à 10:46
J'ai toujours pas trouvé le répertoire des backups récupérés via le Powersaves 3DS. Mais les autres extracteurs de sauvegardes seront très bien.
Dark-bibi - 12 octobre 2013 à 18:06
La version 3.3.2 est sortie, et accélère grandement le démarrage du logiciel. Le poids du fichier a aussi diminué de 1Mo.En revanche, sachez que l'avenir de ce logiciel sera décidé dans les 2 semaines à venir, le développeur n'étant pas sûr de pouvoir en faire un pour X Y. PikaEdit Gen5 est donc complet, même si la traduction s'arrête là.
Merci beaucoup pour les infos Megadrifter !!
Megadrifter - 29 octobre 2013 à 19:12

Je vous laisse supposer ce qui arrive.
Aura Azure - 29 octobre 2013 à 19:30
J'suis curieux de savoir comment ils ont extrait les pokémon.
lol05709 - 29 octobre 2013 à 22:45
Oh la vache ^^ Je me demande bien aussi. Je connais les types qui ont fait les outils permettant d'ouvrir les roms .3ds, mais faire joujou avec les données qu'il y a dedans, j'ai encore jamais fait.
Aura Azure - 29 octobre 2013 à 22:51
Bah y'a 3dsexplorer non ?
http://www.3dbrew.org/wiki/3DSExplorer
downhill - 11 novembre 2013 à 13:52
http://pikaedit.wordpress.com/2013/11/10/pkx-receiver-tutorial-and-about-injection/
Vivement putain, j'ai essayé sa méthode mais ça me renvoie une erreur de co au moment d'envoyer le Pokémon par échange miracle.
hremeraude - 11 novembre 2013 à 15:16
Oh c'est pas mal ça et on sait maintenant le taux de trouver un shiny sur XY :
As a result the shiny rate has been increased to 1/4096 for XY
downhill - 11 novembre 2013 à 15:28
Waaa énorme j'avais pas vu ! Ça c'est bien ! :you:
Megadrifter - 13 novembre 2013 à 11:07
Voilà le tutoriel officiel pour recevoir des PKX de Pokémon X Y grace à http://pikaedit.wordpress.com/download/. Juste en dessous de la vidéo, vous aurez la traduction du texte écrit dans la vidéo. Ce tutoriel est de niveau "moyen+", les novices devront s'abstenir.
http://www.youtube.com/watch?v=IovbPboyrj0#ws
Bienvenue dans ce tutoriel pour apprendre à recevoir les PKX depuis Pokémon X Y en utilisant PikaEdit XY.
Les liens de téléchargement sont dans la description de la vidéo. Vous aurez besoin de .NET Framework 4 et WinPcap.
Ce tutoriel se compose de deux parties, la première concerne la création du hotspot sur Windows 7/8. Si vous utilisez Vista ou XP, vous nécessiterez deux connexions distinctes, une filaire ou sans-fil vers votre box, et une sans-fil qui créera le hotspot (cherchez vous-même un tutoriel pour Vista/XP).
La deuxième partie vous présentera le fonctionnement de la réception d'un PKX sur PikaEdit...
Commençons
Ouvrez PikaEdit en tant qu'administrateur...
Ouvrez l'onglet PKX Receiver et cliquez sur le bouton Hotspot
Nous allons créer le hotspot.
Ce hotspot sert à connecter la 3DS à Internet par l'intermédiaire de votre PC.
Entrez le nom du réseau et le mot de passe de votre hotspot...
Si c'est la première fois que vous créez un hotspot et que vous n'avez pas configurer votre connexion Internet pour la partage, ne sélectionnez pas cette case (I've already set ICS).
ICS (Internet Connection Sharing)
NB : le hotspot se coupe quand vous éteignez votre ordinateur, il est donc nécessaire de le relancer à chaque allumage de l'ordinateur. En revanche, la prochaine partie de la configuration de la connexion est sauvegardée...
Cliquez sur Start.
À partir de là, deux messages peuvent apparaître :
- Le premier qui apparaîtra vous donnera le nom d'un réseau... Dans ce cas, notez-le quelque part, nous en aurons besoin.
- Dans le cas où ce message apparaîtrait (Enable ICS), le programme ouvrira le
Pour des raisons de sécurité, j'ai caché ma connexion Internet actuelle.
Vous pouvez voir ici mon hotspot parmi les autres connexions, c'est le nom que vous devrez noter pour la partie suivante...
Comme vous pouvez le voir, je n'ai pas d'accès à Internet, nous allons alors configurer le partage du réseau.
Allez dans Modifier les paramètres de la carte, cliquez droit sur l'adapteur Wi-Fi et choisissez Propriétés.
Dans l'onglet Partage, cochez la première case (Autoriser d'autres utilisateurs du réseau à se connecter via la connexion Internet de cet ordinateur)
Enfin, choisissez le réseau créé précédemment dans la liste Connexion réseau domestique.
Cliquez sur OK et retournez au Centre Réseau et partage.
Comme vous pouvez le voir, j'ai accès à Internet...
Nous avons terminé la partie concernant le hotspot.
Sur votre 3DS, quittez la connexion actuelle et choisissez celle du hotspot... Nous ne voulons pas qu'elle se connecte directement au routeur...
Fermez la fenêtre Hotspot de PikaEdit.
Ouvrez la liste des Virtual Adapter Network. Si vous ne voyez pas la connexion du hotspot, redémarrez PikaEdit...
Choisissez la connexion.
Démarrez Pokémon X ou Y sur votre 3DS...
J'ai déjà le mien d'ouvert.
Cliquez sur Start dans PikaEdit.
Connectez-vous à Internet dans votre jeu.
PikaEdit a détecté la connexion de la 3DS.
Maintenant, il y a deux moyens de recevoir les Pokémon : via les Échanges Miracles ou via un échange avec un ami ou n'importe qui sur Internet...
Si vous utilisez l'Échange Miracle, vous perdrez le Pokémon. Si vous utilisez l'échange simple, il vous suffit de Montrer/Proposer votre Pokémon (il n'est pas nécessaire de faire l'échange jusqu'au bout)
Pour le tutoriel, je ferai un Échange Miracle parce qu'aucun des mes amis n'est connecté.
J'envoie un Monorpale...
Et je reçois un Évoli !
PikaEdit recevra les deux Pokémon, ça signifie que vous pourrez aussi récupérer les PKX de vos amis.
Les PKX enregistrés se trouvent dans le dossier PKX.
Stoppez la recherche de paquets dans PikaEdit une fois l'échange terminé.
Et voici les données du Monorpale que j'ai envoyé...
À présent, celles de l'Évoli reçu.
J'espère que ce tutoriel vous aura aidé.
Voilà, maintenant que vous savez comment faire, achetez le matériel, si c'est pas déjà fait et créez-vous une PokéBanque sur votre PC. Bonne chance !
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