PKHeX - Un éditeur de sauvegardes 6G presque parfait
Megadrifter - 14 juin 2014 à 20:22Kaphotics a encore frappé fort. Et je suis très en retard pour faire cette annonce, mais c'était à moitié voulu. Je disais donc que l'un des quatre maîtres hackers de XY a encore une fois fait du bon boulot. Il a créé un éditeur de sauvegardes pour X Y plus complet que PikaEdit XY, qui lui n'est plus mis à jour depuis quelques temps.
Compatibilité :
- XY et ROSA
- Gateway, CYBER Gadget Save Editor pour les versions japonaises uniquement, sauvegardes décryptées manuellement (niveau expert, tu peux pas test)

Il vous permet de visualiser quasiment tout ! Avec une interface semblable à celle de PokéGen (il dit clairement s'en être inspiré avec l'accord de Codr), vous ne pourrez que mieux l'utiliser. Pokémon de l'équipe, Pokémon dans le PC, dans la Boîte de Combat, à la Pension. Toutes les formes disponibles, un éditeur de Cartes Miracles, un éditeur pour le Sac, un éditeur pour les choses diverses comme le nom du dresseur ou son argent. Vous pouvez consulter votre champ de Baies, les événements in-game que vous avez ou non réalisé.
Il vous permet aussi d'exporter vos Pokémon, vos boîtes et vos Cartes Miracles sous forme de fichiers, indépendant de la sauvegarde.
Je vous laisse consulter le topic de PKHeX sur ProjectPokémon pour suivre ses mises à jour, qui pourraient bien arrivées à leur terme puisque les avancées se font plus rares sur la scène. Mais rassurez-vous, ce sera certainement l'outil qui sera le plus rapidement mis à jour en cas de nouveautés.
Décrypter partiellement une sauvegarde provenant du Powersaves
Matériel
- Powersaves 3DS
- XORpad (version Mac OSX, nécessite Mono)
Téléchargez XORpad et créez un dossier que vous retrouverez facilement, puis mettez le logiciel dedans.
Faites un backup de votre partie actuelle avec le Powersaves. Nommez-la pour pouvoir la reconnaître facilement. Fermez Powersaves.
Ouvrez votre explorateur Windows, allez dans C:\Users\\Powersaves3DS. Trouvez votre sauvegarde et copiez-la dans le dossier que vous avez créé auparavant.
Note : le nom des sauvegardes ressemble à XXXXyyyyyyyy_AAAA-MM-JJ_HH-mm-ss_(nomdubackup).bin. Ne modifiez jamais ce nom vous-même ou le backup sera inutilisable.
Ouvrez XORpad. Cliquez sur Open Save 1 et ouvrez la sauvegarde dans votre dossier. Cliquez ensuite sur Clean Save 1. Une nouvelle sauvegarde apparaîtra dans votre dossier. Elle aura le même nom que l'originale suivi de -Fixed.
Dans le dossier Powersaves3DS, supprimez l'originale et mettez la version patchée. Renommez-la en retirant le suffixe -Fixed.
Restaurez cette nouvelle sauvegarde. Logiquement, le jeu démarrera comme si vous n'aviez pas de partie enregistrée. À l'écran de sélection de la langue, quittez le jeu.
Connectez votre jeu au Powersaves et utilisez un code de modification du premier objet de la poche Objets.
Retirez le jeu du Powersaves, puis ré-insérez-le. Faites un nouveau backup que vous nommerez Keystream.
Ouvrez Keystream avec XORpad via le bouton Open Save 1. Ouvrez une autre sauvegarde (celle dont vous avez fait une copie au tout début par exemple) avec le bouton Open Save 2. Et pour finir, cliquez sur XOR Saves, choisissez le nom de votre sauvegarde décryptée et enregistrez-la dans votre dossier personnel. Je vous conseille de laisser le préfixe XORpad dans le nom de votre sauvegarde pour la différencier des autres.
Vous devriez pouvoir l'ouvrir avec PKHeX maintenant. Vous aurez deux messages en ouvrant ce type de sauvegarde :
- un premier vous indiquant que la sauvegarde n'est pas décryptée. Ne soyez pas étonnés, c'est vrai. Répondez Yes.
- un deuxième vous demandant si vous préférez ouvrir la sauvegarde normale ou le backup fait par le jeu. Répondez toujours Yes pour ouvrir la normale.
david-delire - 21 juin 2014 à 17:24
J'sais pas si sert vraiment a quelque chose, mais j'me suis amusé a faire une traduction du logiciel.
Y'a plusieurs chose que je savais pas comment traduire et d'autres que j'ai pas reussi (la modification ne s'affichait pas :-\)
Même si j'ai pas entièrement terminer, je poste quand même c'que j'ai déjà commencer :
Spoiler
! PKHeX Interface Customization File
! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
! lang_fr.txt = French
! lang_jp.txt = Japanese
! lang_en.txt = English
! lang_de.txt = German
! lang_es.txt = Spanish
! lang_it.txt = Italian
! lang_ko.txt = Korean
! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
! For the Menu Bar, separate the DropDown Item names with ' ; '
!
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below
- Change stuff below this line, not above.
Menu_File = Fichier ; Ouvrir... ; Enregistrer sous... ; Exit
Menu_Tools = Outils ; Afficher l'interface des boîtes ; Importer PKM 5G ; Charger/Dump Boites
Menu_Options = Options ; Language ; About PKHeX
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = Main
Label_PID = PID:
Label_IsShiny = Shiny
BTN_RerollPID = Génerer
Label_Species = Espèce:
CHK_Nicknamed = Surnom:
Label_EXP = EXP:
Label_CurLevel = Niveau:
Label_Nature = Nature:
Label_HeldItem = Objet:
Label_Friendship = Bonheur:
Label_Form = Forme:
Label_Ability = Talent:
Label_Language = Langue:
CHK_IsEgg = Oeuf
CHK_Infected = Infecter
CHK_Cured = Guérri
Label_PKRS = PkRs:
Label_PKRSdays = J:
Label_Country = Pays:
Label_SubRegion = Ville:
Label_3DSRegion = Region 3DS:
---------------------Met Tab Data-----------------------
Tab_Met = Rencontre
Label_OriginGame = Cartouche:
Label_MetLocation = Lieu:
Label_Ball = Ball:
Label_MetLevel = Niveau:
Label_MetDate = Date:
Label_EncounterType = Rencontre:
CHK_Fateful = Rencontre Fatidique
---------------------Egg Met Data-----------------------
CHK_AsEgg = Oeuf reçu
GB_EggConditions = Info de l'oeuf
Label_EggLocation = Lieu:
Label_EggDate = Date:
--------------------Stats Tab Data----------------------
Tab_Stats = Stats
Label_IVs = IVs
Label_EVs = EVs
Label_Stats = Stats
Label_HP = PV:
Label_ATK = Atq:
Label_DEF = Def:
Label_SPA = AtqSp:
Label_SPD = DéfSp:
Label_SPE = Vit:
Label_Total = Total:
Label_HiddenPowerPrefix = Puissance Cachée:
Label_CharacteristicPrefix = Characteristic:
BTN_RandomIVs = IVs aléatoire
BTN_RandomEVs = EVs aléatoire
Label_ContestStats = Contest Stats
Label_Cool = Cool
Label_Beauty = Beauté
Label_Cute = Grâce
Label_Smart = Intell
Label_Tough = Robust
Label_Sheen = Sheen
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = Attaques
GB_CurrentMoves = Attaques actuelles
Label_CurPP = PP
Label_PPups = PP+
GB_RelearnMoves = Réapprendre attaques
-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
Tab_OTMisc = OT/Misc
GB_OT = Info Dresseur
Label_TID = ID:
Label_SID = SID:
Label_OT = DO:
RB_OTM = M
RB_OTF = F
GB_nOT = Latest (not OT) Handler
Label_PrevOT = DO:
RB_nOTM = M
RB_nOTF = F
GB_ExtraBytes = Extra Bytes
GB_Markings = Marques
BTN_Ribbons = Rubans/Medailles
BTN_History = Memoires/Amis
Label_EncryptionConstant = Encryption Constant:
BTN_RerollEC = Génerer
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = Boîtes
Tab_PartyBattle = Boîte combat-équipe
Tab_Other = Autre
Tab_Tools = Outils
Tab_SAV = SAV
B_OpenPokePuffs = Pofiteroles
B_OpenItemPouch = Objets
B_OpenTrainerInfo = Info Dresseur
B_OpenBoxLayout = Fonds
B_OpenWondercards = Carte Miracle
B_OpenBerryField = Baies
B_OpenOPowers = O-Aura
B_OpenEventFlags = Event Flags
B_OpenPokedex = Pokédex
--------------------Tab Internals-----------------------
L_Party = Equipe:
L_BattleBox = Boite Combat:
GB_Daycare = Pension
GB_GTS = GTS
GB_Fused = Fused
GB_SUBE = Old Man
DayCare_HasEgg = Oeuf disponible
L_DaycareSeed = Seed
L_ReadOnlyOther = Cet onglet sert pour la lecture
B_BoxIO = Ouvrir/Sauv boîtes
B_JPEG = Sauv PGL .JPEG
B_OUTHallofFame = Panthéon
B_OUTPasserby = PSS
L_IntegrityCheck = Integrity Check:
B_VerifyCHK = Checksums
B_VerifySHA = Hashes
L_SAVManipulation = Save File Manipulation:
B_SwitchSAV = Switch SAV
B_ExportSAV = Exporter SAV
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below
- Change stuff below this line, not above.
BTN_All = Tout cocher
BTN_None = Tout décocher
BTN_Cancel = Annuler
BTN_Save = Sauvegarder
-------------------Ribbons/Medals----------------------
Tab_Kalos = Common Ribbons
Tab_Extra = Extra Ribbons
Tab_Medals = Training Medals
GB_Kalos12 = Set 12
Kalos1a_0 = Maître de Kalos
Kalos1a_1 = Maître de Hoenn
Kalos1a_2 = Maître de Sinnoh
Kalos1a_3 = Best Friends
Kalos1a_4 = Training
Kalos1a_5 = Skillful Battler
Kalos1a_6 = Expert Battler
Kalos1a_7 = Effort
Kalos1b_0 = Alerte
Kalos1b_1 = Choc
Kalos1b_2 = Déprime
Kalos1b_3 = Négligence
Kalos1b_4 = Détente
Kalos1b_5 = Sieste
Kalos1b_6 = Sourire
Kalos1b_7 = Sublime
GB_Kalos34 = Set 2
Kalos2a_0 = Royal
Kalos2a_1 = Royal Sublime
Kalos2a_2 = Artiste
Kalos2a_3 = Empreinte
Kalos2a_4 = Record
Kalos2a_5 = Légende
Kalos2a_6 = Pays
Kalos2a_7 = National
Kalos2b_0 = Terre
Kalos2b_1 = Monde
Kalos2b_2 = Classique
Kalos2b_3 = Premier
Kalos2b_4 = Événement
Kalos2b_5 = Anniversaire
Kalos2b_6 = Special
Kalos2b_7 = Souvenir
GB_Extra1 = Set 3
Extra1_0 = Souhait
Extra1_1 = Battle Champ
Extra1_2 = Regional Champ
Extra1_3 = National Champ
Extra1_4 = World Champ
L_PastContest = Past Contest Ribbons:
L_PastBattle = Past Battle Ribbons:
------------------Super Training---------------------
L_SuperTraining = Normal Super Training
L_Rank1 = Rank 1
TMedal1_3 = PV
TMedal1_4 = Atq
TMedal1_7 = Def
TMedal1_2 = AtqSpé
TMedal1_5 = DefSpé
TMedal1_6 = Vit
L_Rank2 = Rank 2
TMedal2_1 = PV
TMedal2_2 = Atq
TMedal2_5 = Def
TMedal2_0 = AtqSpé
TMedal2_3 = DefSpé
TMedal2_4 = Vit
L_Rank3 = Rank 3
TMedal2_7 = PV
TMedal3_0 = Atq
TMedal3_3 = Def
TMedal2_6 = AtqSpé
TMedal3_1 = DefSpé
TMedal3_2 = Vit
CHK_Secret = Secret Training Enabled
L_Rank3 = Rank 4
TMedal3_4 = Troubles
L_Rank3 = Rank 5
TMedal3_5 = Plante
TMedal3_6 = Feu
TMedal3_7 = Eau
TMedal4_0 = Cibles Fuyantes
L_Rank3 = Rank 6
TMedal4_1 = Riposte
TMedal4_2 = Rapide
TMedal4_3 = Longue
L_Rank3 = Rank 7
TMedal4_4 = Lépidonille
TMedal4_5 = Ballon Pixel
TMedal4_6 = Trioxhydre
L_Rank3 = Rank 8
TMedal4_7 = X/Y
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
- Change stuff below this line, not above.
BTN_Cancel = Cancel
BTN_Save = Sauvegarder
L_Handler = Current Handler:
- Tab_OTMemory = Memories with: OT
L_OT_Affection = Affection:
Tab_CTMemory = Memories with: notOT
L_CT_Friendship = Bonheur:
L_cT_Affection = Affection:
Tab_Residence = Residence
--
- Please leave the \{0\} in your line. The OT name will show instead.
L_Arguments = Disabled ; Never left ; OT ; Past Gen ; Memories with
! End
A la ligne "CHK_Secret = Secret Training Enabled", je savais pas trop comment traduire, puisque c'est le nom des Défi du SPV, et que j'allais pas tout écrire entièrement, sa allais prendre trop de place. J'vais continuer demain
hremeraude - 21 juin 2014 à 19:00
Entraînement Secret Activé (ça permet de faire les entraînements secrets une fois qu'on a un Pokémon parfait)
lol05709 - 22 juin 2014 à 10:56
Je peux tenter de lire une sauvegarde si tu veux.
gh7778 - 5 juillet 2014 à 16:09
en anglais ça sert a que dalle, on sait aller lire sur un site web un changelog
Megadrifter - 6 juillet 2014 à 16:34
Cette personne dit vrai. J'ai déjà fait la remarque pour PikaEdit, elle est aussi valable ici. Si vous voulez vous amuser à donner le changelog, faites-le en français.
Megadrifter - 7 juillet 2014 à 12:17
J'ai rajouté un tutoriel pour le décryptage partiel des sauvegardes du Powersaves.
david-delire - 7 juillet 2014 à 14:14
J'viens de tester, et j'ai eu aucun problème a décrypter ma sav, ça a fonctionner du 1er coup
J'vais transferer mes shiny de Y vers X, pour regarder entièrement leurs stat's tout a l'heure (et récuperer le fichier .pkx en même temps, même si pour le moment sa ne sert pas a grand chose xD)
EDIT : C'est bon, j'viens de reussir a lire les données de tout mes shiny
EDIT : Kaphotics a mis a jours le logiciel, et a rajouter en haut du topic :
" PKXs and edited SAVs CAN be injected into your game if you are using the CyberGadget Save Editor & Dongle... "
Donc apparement, sa doit être possible de ré-injecter sa sav, grâce au "http://www.amazon.com/CYBER-Editor-Japanese-console-Nintendo-Import/dp/B00CP1308Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1406296152&sr=8-1&keywords=Cyber+Gadget+Save+Editor" (sauf que c'est écrit que pour les consoles Jap)
david-delire - 27 juillet 2014 à 13:52
[Dsl du double post :'( Mais sinon, le message ne sera pas vu]
A l'aide du Cyber Gadget, il a reussi a modifier son Feunnec, en lui rajoutant l'attaque signature de Diancie : Orage Adamantin
Spoiler

http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?36986-PKHeX-(Gen-6-SAV-PKX-Editor/page21)
momo81 - 27 juillet 2014 à 17:53
Ah ouais, chaud oO
Need la compatibilité ré-injection PowerSave :bave:
Megadrifter - 27 juillet 2014 à 20:10
Le CYBERGadget coûte trop cheeeer !! En tout cas, ça progresse dans le bon sens. Ça fait plaisir.
momo81 - 30 juillet 2014 à 20:20
Le CYBERGadget coûte trop cheeeer !! En tout cas, ça progresse dans le bon sens. Ça fait plaisir.Une centaine d'euros, je crois...
Megadrifter - 30 juillet 2014 à 20:47
Ouais, mais bon, c'est compatible uniquement avec les jeux japonais.
Megadrifter - 1 août 2014 à 17:20
Non. On peut se servir de PKHeX pour importer et convertir des Pokémon 4/5G en 6G, et on peut extraire nos Pokémon des parties de X Y, ainsi que les Cartes Miracles pour les stocker en attendant de pouvoir les ré-injecter.
C'est compatible avec des sauvegardes décryptées provenant des versions digitales, du Powersaves ou du CYBER Gadget (jeux japonais seulement).
DragonosFire - 2 août 2014 à 14:35
C'est possible que je modifie ma save provenant de la powersave avec cette outil et ensuite je la re injecte dans ma cartouche avec la powersave
?
david-delire - 2 août 2014 à 14:48
Tu as la réponse juste au dessus :
Non. On peut se servir de PKHeX pour importer et convertir des Pokémon 4/5G en 6G, et on peut extraire nos Pokémon des parties de X Y, ainsi que les Cartes Miracles pour les stocker en attendant de pouvoir les ré-injecter.Pour ceux qui ont le "CyberGadget 3DS Save Editor", y'a un logiciel qui vient de sortir a utiliser avec PKHeX : http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?42648-Modified-CyberGadget-3DS-Save-Editor-for-use-with-PKHeX
DragonosFire - 2 août 2014 à 15:08
ok mis il a dit jap seulement donc pk Eur marche pas vun qu'on peut aussi choisir la langue donc pour moi c un jeux multi langue ou je me trompe ???
Megadrifter - 2 août 2014 à 18:31
Le jeu est multilingue. Mais les cartouches sont zonées. Si tu achètes une cartouche au Japon, tu ne pourras pas y jouer sur une console européenne. Conséquence, comme le CYBER Gadget a été conçu pour les cartouches japonaises, il n'y a pas encore moyen de l'utiliser avec les jeux vendus chez nous.
DragonosFire - 2 août 2014 à 19:21
ok merci de ta reponse je suis deg :'(
momo81 - 24 août 2014 à 20:11
et l'adaptateur du cyber, t'en fait quoi ?
downhill - 25 août 2014 à 12:59
Un mec sur http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?42648-Modified-CyberGadget-3DS-Save-Editor-for-use-with-PKHeX&p=189652&viewfull=1#post189652 a fourni le lien. Le CD n'est pas toujours fourni avec l'appareil du peu que j'ai lu sur le topic.
hyoga99 - 2 septembre 2014 à 18:36
slt g telecharger pkhex regarder etc... et g trouver une mega evolution pour meganium c normal ?
momo81 - 2 septembre 2014 à 21:10
bye bye le troll
momo81 - 6 septembre 2014 à 01:36
Ouais.
Explique moi alors pourquoi la Méganiumite n'a pas été trouvée / leakée plutôt par les Hackeurs ? Ou via le code "All Tool" du PowerSave ?
Pourquoi y'en aurait une pour Méganium, et pas Typhlosion et Aligatueur ? (Je viens de regarder)
Les Hackeurs à l'origine de la découverte des gemmes de Lati@s auraient été assez intelligent pour trouver les Lati@site, mais assez stupide pour passez à coter de celle la ?
A d'autre... (Même si je viens de regarder moi même et que le mot Méga apparaît bien, je persiste à le dire)
Donc tant que ya pas d'images pour appuyer = FAKE spotted (voir troll de Kaphotics)
Et pourquoi, PKHeX qui est déjà utilisable avec les CyberGadget, aucun Japonais l'a utiliser ? Pourquoi on à jamais entendu parler de cette gemme ?
Pourquoi on voit pas un Méga-Méganium en ligne (Hack Utilisable entre passants)
J'attend.
Edit : De plus, la gemme n'apparaît même pas dans la liste des Item sur PKHeX.
A moins d'avoir un soupçon de donnée hexadécimal d'un MégaMéganium sans gemme (donc impossible de le jouer, car pas de gemme, à moins de le créer directement en Méga), sa servirais à rien, mais je pense qu'il aurait quand même été découvert.
J'yrais bien demande à Smea si il peut nous en dire quelque chose, tient, tant qu'a faire
Megadrifter - 6 septembre 2014 à 10:59
Kaphotics a fait une erreur de codage.
momo81 - 6 septembre 2014 à 13:14
De plus ya pareil pour YanMega
shinomura - 27 septembre 2014 à 15:10
il existerait une methode pour decrypter a 100% la save du jeu extraite a l'aide du powersaves et une methode (pas tres stable) pour re-injecter une sauvegarde modifié a l'aide de PKHeX mais j'arrive pas a mettre la main dessus (il semblerait que sur pokemon legendary il y ait un tuto la dussus mais uniquement réservé au membres)
Megadrifter - 27 septembre 2014 à 15:22
Alors je n'ai qu'un conseil, inscrit toi sur Pokémon Legendary. Nous n'aimons pas copier le travail des autres, et leurs membres sont des spécialistes. Ici, je ne connais qu'une personne qui a vraiment le matériel pour faire ce que tu souhaites. Et il est sûrement sur leur forum.
shinomura - 27 septembre 2014 à 15:28
ce n'est pas spécialement leur travail les 3/4 des infos et de la procédure ont été glané a droite a gauche
Megadrifter - 27 septembre 2014 à 15:58
Oui, mais celui qui se fait chier à les regrouper teste souvent la procédure avant d'en parler. Enfin bref, c'est pas grave
shinomura - 27 septembre 2014 à 16:06
ce que j'aurai fais si je pouvais avoir accès aux dernières informations qu'il me manque
momo81 - 27 septembre 2014 à 22:22
Sa servirais à rien non ?
Vu que on peut pas enregistrer une sauvegarde modifiée (J'ai modifié ma save via PKHeX, mais impossible d'écraser l'ancienne par celle la) De plus il à bien dit que les ré-injections PS sont impossible pour l'instant, juste Cyber, non ?
J'ai quand même cette fameuse méthode que j'ai pris sur Legendary, mais je suis bloquer à une étape, le logiciel qui reconnait pas un certain truc
shinomura - 28 septembre 2014 à 12:51
j'ai moi même réussi a récupérer la méthode de legendary je viens de lire tout les tutos. je vais m'y coller tout a l'heure.
tu en est bloqué ou ?
pour la re-injection j'ai vu que ça pouvais marcher avec cette méthode mais a un taux très bas 1,5% de chance de réussite au lancement du jeu mais par contre en lançant la banque pokemon avant il semblerait que ça restaure quelque chose de la save et l'aiderait a se lancer mieux
Dracaufeuu - 4 octobre 2014 à 14:45
Est ce que quelqu'un pourrait m'envoyer cette méthode svp !
J'ai vraiment envie d'essayer !
momo81 - 4 octobre 2014 à 15:00
Inutile.
Go t'incrire sur le Forum de Pokémon Legendary.
Je préfère pas donner la méthode en public, on sait jamais
The46lol - 7 octobre 2014 à 22:16
Du coup ça donne quoi ? ça marche ? :baffan:
momo81 - 7 octobre 2014 à 23:07
J'ai pas pu continuer la méthode, je suis bloqué à un moment :(
The46lol - 7 octobre 2014 à 23:19
Bon bah je sens que mon porte monnaie va morfler pour le save editor :/
momo81 - 7 octobre 2014 à 23:43
Oubli pas qu'il est compatible UNIQUEMENT avec une 3DS Japonaise et un jeu Japonais
The46lol - 8 octobre 2014 à 13:02
J'ai déjà le jeu japonais enfin 2 vu que le premier n'avait pas de sauvegarde à l'intérieur du coup j'ai du en acheter un autre :domo:
Et la 3ds japonaise n'est pas utile si on a un abonnement à la Banque pokémon et qu'on a pas besoin d'objets.
hremeraude - 8 octobre 2014 à 14:41
Les jeux japonais ne fonctionnent que sur les 3DS japonaises, donc si c'est nécessaire, tu ne peux pas utiliser la banque via ton unique console japonaise vers un jeu français puisque les deux sont incompatibles, pour échanger tes créations, il faut deux DS.
The46lol - 8 octobre 2014 à 15:07
Le jeu japonais n'est pas utilisé pour jouer pour ma part. La banque pokémon n'étant pas zonée on peut s'en servir pour déposer les pokémons créés via PKHeX en ligne et les récupérer sur le jeu français sans 3ds japonaise
hremeraude - 8 octobre 2014 à 15:27
Si tu ne peux pas jouer sur un jeu japonais sur une 3DS européenne tu crois vraiment que tu peux utiliser la banque dessus ?
The46lol - 8 octobre 2014 à 18:50
Oui vu que la banque pokémon (après renseignement et vérification personnelle) n'est pas zonée donc les jeux japonais passent comme une lettre à la poste ^-^
momo81 - 8 octobre 2014 à 18:57
Il suffirait juste d'un jeu japonais au final ?
The46lol - 8 octobre 2014 à 20:33
Le jeu japonais et l'adaptateur suffisent si tu prends la 3ds japonaise tu peux avoir les objets des pokémons en plus par contre il faut celui du save editor pas du save bank :|
trochic - 12 octobre 2014 à 12:04
bonjour je me pose plusieurs questions pokecheck arrivera t'il sur la 6g voici 6 mois qu'il est en maintenance
et vu que les japonais ont en quelque sorte le pokesav arrivera t'il en france ?
StardustMelodia - 12 octobre 2014 à 13:14
On n'en sait strictement rien.
Amadeus-Otaku - 13 octobre 2014 à 18:31
Pour pokechecks
c'est fini ! de source sur !
vu que le boulot pour pouvoir offrir au fan un service convenable n'etant pas faisable et que les fan ont insulté le patron du site parce qu'il avait promis un service 6g mais n'as pu le faire ainsi que la fin du online sur les jeu pokemon DS... le site a donc etait fermé !
D'autre ont promis de reprendre ce site mais... pas de repreneurs !
un moyen pour ceux qui ont encore l'action replay sur dsi comptatible 3ds/xl peuvent creer leur pokemon en transformant leur fichier.pkm en code action replay.
ainsi que les plus connu .. linker etc...
Megadrifter - 13 octobre 2014 à 19:10
Une autre source sûre pour Pokécheck : https://twitter.com/Bond697
momo81 - 13 octobre 2014 à 20:34
Fallais s'y attendre, dommage...
Dark-bibi - 13 octobre 2014 à 20:50
https://twitter.com/Bond697/status/505117525797916672
:you: merci Mega' de la source :you:
Amadeus-Otaku - 14 octobre 2014 à 09:00
on est en octobre :cheval :fail:
Dark-bibi - 14 octobre 2014 à 09:07
Si tu regarde bien, il n'a pas dit que pokecheck serait OP pour septembre, mais qu'ils allaient reprendre le boulot dessus en septembre quand le temps le leur permettra.
Amadeus-Otaku - 14 octobre 2014 à 13:00
c'est mort quand meme :maxwell:
downhill - 14 octobre 2014 à 13:42
Pour pokechecksc'est fini ! de source sur !
Et quelle est-elle cette source ?
The Miz - 14 octobre 2014 à 13:43
Concrètement qu'est ce qu'il est possible de faire en terme de hack sur la 6g ?
Genre si je me prend une 2ds avec SA et X, y'a moyen de récupérer des events, trafiquer la sav, bref faire à peu près ce que je faisais sur les versions 4g ?
Amadeus-Otaku - 14 octobre 2014 à 13:47
Pour pokechecksc'est fini ! de source sur !
Et quelle est-elle cette source ?
Neoseeker,forum serebii et smogon :ichiz:
StardustMelodia - 14 octobre 2014 à 14:32
Pour pokechecks
c'est fini ! de source sur !
Et quelle est-elle cette source ?
Neoseeker,forum serebii et smogon :ichiz:

Une autre source sûre pour Pokécheck : https://twitter.com/Bond697
downhill - 14 octobre 2014 à 16:22
Et quelle est-elle cette source ?
Neoseeker,forum serebii et smogon :ichiz:Mouais, donc rien d'officiel quoi. Si tu veux du concret faut s'intéresser aux auteurs : Bond697, Xfr et éventuellement Kaphotics qui est normlalement au courant des dernières actus.
Miz la meilleure option sur 3DS est le /codes-pokemon/powersaves-3ds.php actuellement, il permet de faire des backup de ta save et d'utiliser des codes à travers le logiciel fourni. Le seul problème est que ces codes sont fournis uniquement par Datel, on ne peut pas en créer nous-même comme avec l'AR DS. Donc tu seras limité, tu pourras récupérer les events officiels, traficoter tant que tu veux tes Pokémon et utiliser les codes "basiques" (Pokédex, Argent,...) mais pas de création de Pokémon de A à Z comme avec Pokégen sur DS par exemple.
Si tu veux avoir la liberté totale de faire ce que tu veux (même obtenir Volcanion et Hoopa, Pokémon encore non-officiellement dévoilés) alors il faudra utiliser le logiciel PKHex. Mais pour utiliser celui-ci il faut un peu de matos : le http://www.amazon.com/CYBER-Editor-Japanese-console-Nintendo-Import/dp/B00CP1308Q, une cartouche Japonaise du jeu et un abonnement à la Banque Pokémon AU MINIMUM. Et ça te permettra uniquement de créer les Pokémon que tu veux pour les transférer via la Banque Pokémon sur une cartouche européenne compatible avec ta console européenne elle-aussi.
Après si tu veux modifier tout ce que tu veux sur ta cartouche avec le logiciel, même topo qu'au-dessus sauf qu'à la place d'un abonnement à la PokéBanque il te faut une console Japonaise pour jouer à ta cartouche Jap (tu peux mettre le langage en français sur la cartouche).
En gros cette solution c'est surtout si t'as de quoi mettre des ronds, car tout ça c'est pas donné (rien que 80€ le Cyber Gadget... voilà), et ça te condamne à te procurer les jeux en Japonais sinon ils ne seront pas compatibles avec ta console. Donc si tu veux juste faire quelques petits codes et récupérer les events distribués, le Powersaves à 20€ sera suffisant et tu prends une 2DS + les jeux (Par ailleurs je compte me séparer de ma 2DS si jamais ça t'intéresse).
The Miz - 14 octobre 2014 à 21:42
Ok c'est parfait, perso seul les pokémons legit m'intéressent, donc je en vois aucun intérêt à créer un pokemon de a à z. Ce que je veux c'est pouvoir récup les pokémons event (celebi banque pkm, le diancie que je vais surement rater) et obtenir les mega gemmes que je peux pas avoir durant le jeu.
Et au fait les linker ds marchent sur 3DS ? Genre je pourrais jouer à mes roms pokemon sur une 3ds ?
Et enfin oui si tu te sépares de ta 2ds c'est susceptible de m'intéresser.
StardustMelodia - 14 octobre 2014 à 22:29
Oui Miz. Y a des linkers ds pour 3ds. L'avantage c'est qu'elles sont fonctionnelles sur ds et 3ds (et 2ds).
Sinon y a moyen que je t'envoie Diancie Event et Celebi Banque
The46lol - 14 octobre 2014 à 22:37
Aussi Downhill a oublié de préciser qu'il faut une sauvegarde déjà présente dans le jeu et en plus prendre en compte le fait que Nintendo a tenté "d'étouffer" le hack en ajoutant une puce au jeux Pokémon japonais récents qui empêche les serveurs de CyberGadget de reconnaître les jeux en attendant une mise à jour de leurs serveurs et pour seul solution (pour l'instant), tu n'a que la possibilité d'acheter un autre jeu sans savoir si ça va marcher (demande au vendeur si il y a déjà une sauvegarde dans le jeu ! ) . Merci Nintendo :winner: Et si tu veux jouer a des jeux téléchargés il te faut le Gateway mais un jeu = une micro SD et une mise à jour peut tout faire planter :domo:
Amadeus-Otaku - 19 octobre 2014 à 13:03
Bond xfr etc... on beau parler.... rien n'est fait bref...
pokechecks est mort , il reviendra pas avant tres longtemps ou sera remplacer !
Megadrifter - 19 octobre 2014 à 13:17
OK comme tu voudras. Fin du HS maintenant. Ici c'est PKHeX et rien d'autre.
Fiish-fiish - 19 octobre 2014 à 13:20
vraiment fonctionnel et sans danger ? XD
The46lol - 19 octobre 2014 à 19:50
Oui je pense mais j'ai pas encore pu tester car le lecteur de cartouche du Save bank n'est pas compatible avec le Save editor...
Megadrifter - 19 octobre 2014 à 20:00
Fonctionnel et sans danger si tu fais attention.
momo81 - 20 octobre 2014 à 01:16
Perso, j'ai Hoopa et Volcanion et bonne nature et en shiny 6IV avec les EV fait, j'ai pas de CyberGadget.
Sinon, j'envisageais d'économiser pour prendre la cartouche JAP et le CyberGadget.
Même si on peut pas jouer à une version Japonaise sur une console Européenne, la Banque la détecteras, c'est sûr ?
Et je me doute qu'il faut une sauvegarde déjà présente, mais une sauvegarde crée en étant en Mode Classic sous Gateway, ca passe ?
Vu que ya le Region Free il me semble, donc je crois qu'en EmuNand, on peut faire tourner les jeux jap originel
The46lol - 20 octobre 2014 à 11:35
La banque détecte tout les jeux pokémon japonais comme européens sans problème. Il faut bien une sauvegarde et je sais pas si le Gateway est capté par la Banque. Aussi comment as-tu eu volcanion et hoopa vu qu'ils pas échangeables en wi-fi ?
momo81 - 20 octobre 2014 à 12:01
J'ai installer les sav que j'ai mit dans la bibliothèque, avec Hoopa et Volcanion. Puis échange Local vers un jeu original pour les passer au PwerSave (Nature, 6Iv, etc...)
The46lol - 20 octobre 2014 à 13:18
Ok je savais pas
4ng3l76 - 21 octobre 2014 à 14:35
J'ai installer les sav que j'ai mit dans la bibliothèque, avec Hoopa et Volcanion. Puis échange Local vers un jeu original pour les passer au PwerSave (Nature, 6Iv, etc...)Pourrais tu nous expliqué ta méthode ? Merci
Megadrifter - 21 octobre 2014 à 20:40
C'est écrit sur la bibliothèque de sauvegardes 3DS. Tu y trouveras les explications pour chaque sauvegarde.
MenacingAura65 - 22 octobre 2014 à 10:18
J'ai une question, j'ai suivi à la lettre ce qui est écrit, tout marche parfaitement bien (y a mes boites pc mon dresseur etc..), mais quand je veux cliquer sur "export sav" le bouton est grisé et je peux pas cliquer dessus. merci de vos reponses
momo81 - 22 octobre 2014 à 11:17
vas poster la bas, je serais plus apte à t'y aider
Fail, je croyais que tu parlais de Cart 2 Sav comme on évoquer la bibliothèque
C'est dans quel logiciel que le bouton Export Sav est grisé ?
PKHeX ? Normal, tu peux tout simplment pas
MenacingAura65 - 22 octobre 2014 à 13:03
Oui c'est bien dans pkhex, merci de ta réponse mais du coup tu sais quand ce sera possible ?
momo81 - 22 octobre 2014 à 13:06
J'en sais rien, c'est griser car tu peux tout simplement pas exporter ta sav, on peut modifier une save, mais on peut pas encore l'enregistrer pou l'exporter et le ré-injecter, sauf que le CyberGadget
MenacingAura65 - 22 octobre 2014 à 13:26
Ah d'accord merci mais du coup pkhex sert à rien (pour l'instant) si t'as pas le cyber save editor ?
momo81 - 22 octobre 2014 à 13:27
c'est ca.
Il sert juste de visualisateur, de lecteur, c'est déjà utile
MenacingAura65 - 22 octobre 2014 à 13:30
merci bah on a cas espérer une mise a jour qui le rende compatible powersaves
momo81 - 7 novembre 2014 à 11:43
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415353770-cam00627.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415353769-cam00628.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415353770-cam00629.jpg
The46lol - 8 novembre 2014 à 22:09
Arf, ça donne envie de détruire son compte bancaire :education:
momo81 - 8 novembre 2014 à 22:55
J'ai pas utiliser de Cyber, ou autre.
Pas de PowerSave non plus.
J'ai donner la méthode un peu en dessous de ce sujet épinglé
hremeraude - 8 novembre 2014 à 23:35
Mdr enfoiré :'(
momo81 - 11 novembre 2014 à 17:26
Quelqu'un aurait vu la trace des 2 attaques secrète "Thousand" ? J'arrive pas à les trouver, Kaphotics à pas du les inclures...
Megadrifter - 11 novembre 2014 à 18:12
Il les a retirées par sécurité.
momo81 - 21 novembre 2014 à 08:45
J'ai trouver les attaques. Il suffit d'entrer en mode Illegal
Pour utiliser PKHeX en mode illegal, renommer le .exe PKHeX en PKHaX (Il suffit de remplacer le e par un a)
Best Mewtwo Ever
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415732262-1.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415732263-2.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415732263-3.jpg
Kaphotics à sorti une version Béta avec le support de ROSA, je test tout ca.
Dispo sur la 1er page du topic sur Project Pokemon
swampert18 - 21 novembre 2014 à 16:45
comment fais tu pour utiliser pkhex tu tilises le cybersave editor?
hremeraude - 21 novembre 2014 à 16:49
gateway
swampert18 - 21 novembre 2014 à 17:06
a et le gateway est branche au powersave ?
Megadrifter - 21 novembre 2014 à 17:35
Non, c'est impossible.
Regarde ce tuto pour savoir comment il a fait :
/club/logiciels/(tuto-gateway-pokemon-xy-et-pkhex-!!!/)
swampert18 - 21 novembre 2014 à 17:42
merci
hremeraude - 21 novembre 2014 à 18:35
faudrait faire quelque chose pour les liens avec les '!!', ils sont pas pris en compte
Megadrifter - 21 novembre 2014 à 18:46
Oui, c'est un peu de la merde, je suis d'accord.
swampert18 - 22 novembre 2014 à 16:30
sinon une banque de fichier pkx serait bien pour rubis omega
hremeraude - 22 novembre 2014 à 16:46
tu peux pas les intégrer à moins d'avoir gateway donc bon
Megadrifter - 22 novembre 2014 à 16:46
Oui. Autant que pour XY non ? Ça viendra, j'en ai déjà parlé dans un autre topic. On vous fera un truc complet pour février 2015, si tout se passe bien.
swampert18 - 22 novembre 2014 à 16:56
d'accord pour fevrier
The46lol - 22 novembre 2014 à 19:56
Super ! Une banque pleine d'idée ! Comme si j'en avais pas fait assez (près de 380 !) ça promet x)
swampert18 - 29 novembre 2014 à 07:55
il y a un topic pour savoir fais des poke legits avec pkhex ?
Megadrifter - 29 novembre 2014 à 10:20
Non. Mais c'est pas trop compliqué. Tu suis les consignes de la Banque Pokémon et tu auras des Pokémon legit.
Lieu de rencontre réel, niveau de rencontre réel sur le lieu, des attaques qu'il peut apprendre, un Talent qu'il peut connaître, éviter le chromatique si c'est un légendaire, et maxi 510 EV. Si tu respectes ça, tu seras au plus près de la légitimité.
momo81 - 29 novembre 2014 à 10:27
Non. Mais c'est pas trop compliqué. Tu suis les consignes de la Banque Pokémon et tu auras des Pokémon legit.Lieu de rencontre réel, niveau de rencontre réel sur le lieu, des attaques qu'il peut apprendre, un Talent qu'il peut connaître, éviter le chromatique si c'est un légendaire, et maxi 510 EV. Si tu respectes ça, tu seras au plus près de la légitimité.
On peut toujours renvoyer vers l'article de la banque pokémon par Stardust, elle en parle des importe pour les réussir au max
swampert18 - 29 novembre 2014 à 11:07
d'accord merci de vos reponses ca ma aide
momo81 - 1 décembre 2014 à 20:17
- Fixed: Kyurem Black's abilities are now correct. Thank you Asia81!
- Fixed: OR/AS origin Pokemon will now show the Pentagon icon. Thank you Asia81!
Par contre, cette partir du Changelog, ca veut dire quoi ?
- Added: Ash count editing (inside Event Flags)
gh7778 - 1 décembre 2014 à 20:23
ash = cendre, mais je sais pas si ça a un rapport
Méga-Mew - 1 décembre 2014 à 20:25
Connectez votre jeu au Powersaves et utilisez un /codes-pokemon/codes-x-y-poche-objets-sac.php#tool-item-change.Sert à quoi ? Si je veux décrypter la save d'un autre jeux, je met un code au pif ?
hremeraude - 1 décembre 2014 à 21:14
- Fixed: Kyurem Black's abilities are now correct. Thank you Asia81!
- Fixed: OR/AS origin Pokemon will now show the Pentagon icon. Thank you Asia81!
Par contre, cette partir du Changelog, ca veut dire quoi ?
- Added: Ash count editing (inside Event Flags)
C'est la valeur du sac de cendre qui devient éditable si je ne me trompe pas
Megadrifter - 1 décembre 2014 à 21:16
Connectez votre jeu au Powersaves et utilisez un /codes-pokemon/codes-x-y-poche-objets-sac.php#tool-item-change.Sert à quoi ? Si je veux décrypter la save d'un autre jeux, je met un code au pif ?
Ça sert à créer une différence entre la sauvegarde à 0 et une sauvegarde avec des valeurs. Pour les autres jeux, je ne sais pas comment ça marche.
gh7778 - 1 décembre 2014 à 21:25
C'est la valeur du sac de cendre qui devient éditable si je ne me trompe pasaah oui le sac de cendre dans rse, j'y pensais plus, oui c'est surement ça
Méga-Mew - 4 décembre 2014 à 20:38
L'injection de sauvegarde modifiée marche toujours ? Il paraît que ça marche plus depuis Mai 2014
Megadrifter - 4 décembre 2014 à 20:54
Ça marche, et ça a toujours marché. Suffit d'être bien équipé.
momo81 - 4 décembre 2014 à 21:11
m'en suis servi ya encore 5mn
Pharamplasma - 5 décembre 2014 à 17:59
Salut, comment on sauvegarde les modifs qu'on a fait sur notre sauvegarde svp?;( j'ai cherché rien trouvé.Merci d'avance. :'(
momo81 - 5 décembre 2014 à 18:09
Tu clique sur Export Save...
Pharamplasma - 5 décembre 2014 à 18:20
Ok,merci!
Pharamplasma - 5 décembre 2014 à 18:47
Dsl du double post mais comment on fait pour que le pokémon soit shiny?
hremeraude - 5 décembre 2014 à 19:15
En cliquant sur l'étoile rouge à coté du PID ? :o
Pharamplasma - 5 décembre 2014 à 19:16
Merci !
Méga-Mew - 7 décembre 2014 à 10:33
Une fois qu'on a décrypter une sauvegarde, on peut utiliser PKhex pour faire des changement et les ré-injecter avec la PS ? Ya pas de problème ?
The46lol - 7 décembre 2014 à 13:16
Il faut (je pense) la re-crypter, ce qui me semble assez compliqué :/
hremeraude - 7 décembre 2014 à 14:04
Avec powersave tu peux pas, gateway obligatoire
swampert18 - 7 décembre 2014 à 15:33
En esperant que ls deviennent compatibles un jour.
Méga-Mew - 7 décembre 2014 à 16:47
Je backup ma save avec la Gateway, je la décrypte, je fais mes changement, et là je peux la ré-injecter sans problème ?
momo81 - 7 décembre 2014 à 17:07
Ouais. Mais les backup de save c'est a faire avec SaveDatafiler, et pas la gateway elle même
Mega Yveltal - 9 décembre 2014 à 13:38
Bonjours . J'ai essayer de comprendre tout pour envoyer le pokémon que j'ai créer dans ma Cartouche mais je ne comprend pas comment faire ... Quelqu'un peut m'expliquer comme à un gosse de 3 ans ? Merci à vous
The46lol - 9 décembre 2014 à 14:40
Sur youtube un certain Sleepy Jirachi a fait un tutoriel vidéo par contre c'est en anglais avec un logiciel modifié : https://www.youtube.com/watch?v=0swxuUyUmIw mais aussi isleep2late avec le logiciel fourni Avec le lecteur de cartouche : https://www.youtube.com/watch?v=kAGH55kcGsA sans oublier kaphotics qui a créé PkHeX : https://www.youtube.com/watch?v=9tjK4o-EWQY
Ectoplasma2223 - 11 décembre 2014 à 10:10
Bonjour,
J'ai fait le tuto pour la modification de la save de Pokemon X ou Y via PKHeX tout ce passe bien il ouvre la sauvegarde. Mais rien ne s'affiche pas de Pokémon dans les boîtes. Alors j'aimerais savoir comment les faire apparaître ? Et comment les sauvegardés sur la save Powersave pour ensuite la réinjectée dans ma cartourche. Car quand je fait enregistrer-sous c'est le fichier qui me semble bizarre, car il n'a pas le nom de la save mais le nom du Pokémon que j'ai créer est-ce normal ? Il y a t-il une manipe à faire avec PKHeX ? Et surtout est-ce que Powersaves est bien compatible avec PKHeX ? Je n'ai pas le Gateway au passage.
Merci par avance de vos éclaircissements.
Dark-bibi - 11 décembre 2014 à 10:13
@ Ecto : Si je ne dit pas de bêtise, à l'heure actuelle il ne me semble pas possible de réinjecter une save du PS modifier sur la cartouche.
Ectoplasma2223 - 11 décembre 2014 à 10:26
@ Ecto : Si je ne dit pas de bêtise, à l'heure actuelle il ne me semble pas possible de réinjecter une save du PS modifier sur la cartouche.Ah bah alors c'est bien dommage pour moi. Merci quand même. J'attendrais que Datel veuille bien faire des codes pour les Mégas permanentes.
swampert18 - 11 décembre 2014 à 10:40
@ Ecto : Si je ne dit pas de bêtise, à l'heure actuelle il ne me semble pas possible de réinjecter une save du PS modifier sur la cartouche.Ah bah alors c'est bien dommage pour moi. Merci quand même. J'attendrais que Datel veuille bien faire des codes pour les Mégas permanentes.
pour les codes perma megas il y en a un uniquement pour diancie
momo81 - 11 décembre 2014 à 12:58
Et Groudon
Ectoplasma2223 - 11 décembre 2014 à 15:50
Et GroudonOui, je sais mais je les ai déjà je cherche à avoir toutes les autres. Merci quand même.
swampert18 - 18 décembre 2014 à 19:30
avec le sky 3ds on peut l'utiliser ?
momo81 - 18 décembre 2014 à 20:24
Il me semble que la Sky ne peut pas lancer les application SDK officielles comme (car ce ne sont pas des HomeBrew) Savedatafiler ou PlayCoinsetter, donc non
dida29 - 23 décembre 2014 à 10:47
Maintenant que l'on peut pratiquement tout faire sur 3ds on pourrait esperer le retour de pokecheck ?
momo81 - 23 décembre 2014 à 10:57
Le retour de Pokecheck est possibe.
En fait c'est déjà prêt.
Mais ya un autre problème, je sais plus lequel
Megadrifter - 23 décembre 2014 à 12:12
L'autre problème, c'est qu'on arrive pas à contacter le webmaster du site.
hremeraude - 23 décembre 2014 à 13:10
Ils peuvent pas le remettre sur une autre plateforme ??
Megadrifter - 23 décembre 2014 à 13:57
Si on ne peut pas récupérer l'intégralité du code source, ça va être difficile de le copier-coller. Et apparemment, il y en a très peu qui seraient chauds pour recommencer de presque zéro.
hremeraude - 23 décembre 2014 à 15:18
ah merde, j'espère qu'il va ré-apparaître :x
The46lol - 25 décembre 2014 à 20:09
Il faut un OS américain pour faire tourner le Save Editor 2 ?
Megadrifter - 26 décembre 2014 à 16:45
Il tourne sous des OS français aussi.
The46lol - 26 décembre 2014 à 19:47
J'ai tout le temps le message de l'exception non gérée donc le jeu n'est pas reconnu, j'aimerais savoir comment faire si quelqu'un sait :|
The46lol - 27 décembre 2014 à 18:29
Même avec virtualbox ça marche pas par contre j'ai pas d'OS américain, je sais pas si ça peut y faire car d'après mon frère un OS reste un OS...
Un passant ordinaire - 27 décembre 2014 à 19:53
Ce logiciel nécessite un outil particulier (powersave, etc...) pour fonctionner ou bien ce n'est pas obligatoire? Car je connais mal le monde du hack et de la triche, et que lire 5 pages c'est chiant
momo81 - 27 décembre 2014 à 19:57
C'est pas comme si le matériel nécessaire était marquer sur le 1er post...
Et si tu veux pas faire d'effort, je vois pas pourquoi on en ferrait
Un passant ordinaire - 27 décembre 2014 à 21:16
Ah oui, pardon j'avais pas bien lu la partie matériel. Et je t'invite à lire 5 pages sur un sujet auquel tu n'y comprend rien
momo81 - 24 janvier 2015 à 12:46
https://gbatemp.net/threads/development-injecting-pokemon-in-oras-without-a-cyber-gadget-or-gateway.379613/
L'injection de pokémon, c'est pour bientôt les gars
hremeraude - 24 janvier 2015 à 13:31
ah c'est bon ça :D
SciresM à dit ce matin :
I hope to, in the next 24 hours, release a tool that will allow you to put a pokemon data file ("pokemon.ekx" on your sd card, and use the web browser to inject it into box 1, slot 1.That's what I'm specifically working on. Others are doing other stuff.
:domo:
D'ailleurs j'ai lu qu'il cherchait quelqu'un avec une console US ou EU en 9.0 - 9.2 pour tester, compte trop récent, je peux pas poster donc si ça intéresse x)
momo81 - 24 janvier 2015 à 20:47
https://gbatemp.net/threads/development-injecting-pokemon-in-oras-without-a-cyber-gadget-or-gateway.379613/page-3
~ Coucou remeraude ~
hremeraude - 24 janvier 2015 à 21:04
Oui ?
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