Vos Runs Pokémon en live
Suite de la page 1...Theris - 18 avril 2010 à 05:35
Coup bas. Au sens propre comme au sens figuré. J'ai switché sur Amstram contre un Coatox en combat double. Le pire étant que j'aurais pu prévoir le truc et balancer Entrave, ppuisque Coatox avait déjà balancé Coup bas le tour d'avant. Mais j'ai momentanément oublié que Coup bas était de type Ténèbres. Je comptais l'expliquer à la prochaine update.
(c'est dingue comme le dessin peut rendre mal pris en photo. Vivement que je puisse utiliser le scanner)
Izual - 18 avril 2010 à 05:38
Si tu trouves le temps, tu devrais t'amuser a faire tes mises a jour en dessin. Tu as LARGEMENT le niveau de dessin pour te le permettre (tu n'as qu'a voir sur Nuzlocke Forum les différents comics présentés, histoire de te faire une idée. D'ailleurs, j'ai été surpris de t'y voir ^^', et cela rend les mises a jour plus agréables. La seule chose qu'il te fasse pour cela, c'est du temps, et tout le monde en a pas a sa disposition.
Theris - 18 avril 2010 à 05:58
Je me suis assez surpris moi-même en faisant ce dessin, je me suis rendu compte que je pouvais faire quelque chose de bien correct en me contentant d'un style épuré. Je suis déjà en train de dessiner une histoire. Vous la verrez peut-être, si je la termine.
DARKwillRAY - 18 avril 2010 à 12:00
Bon, je vais me lancer dans un Nuzlocke Run sur Argent.
Règles appliquées :
Règles de base :
-capture obligatoire (avec modif, voir "règles optionnelles"
-surnom obligatoire
-KO = mort.
Règles optionnelles :
-pour moi, une route est divisée en plusieurs zones : herbes, surf, pèche et grotte. Sur chaque route, je m'autorise la capture d'un poké par zone. Si failcapture, pas d'autres captures sur la zone de la route concernée. (chaque étages de grottes ne comptant pas comme zone, c'est LA grotte qui compte comme zone à part entière, et c'est tout)
-entorse à la règle des captures obligatoires en cas de légendaires (fuyard ou statiques) ou de shineys (le lévia rouge compte comme shiney)
-un objet chez l'adversaire = un objet chez moi (si, par ex, un dresseur utilise un objet, j'ai le droit d'en utiliser un aussi)
-mes pokés morts iront dans la boite PC "cimetière". Pas le cœur de les relâcher.
Si de nouvelles règles me tentent, je les rajouteraient dans les résumés de jeu.
Izual - 18 avril 2010 à 16:26
Bienvenue parmi nous, Darkwill, et bon run.
Hésite pas a raconter tes mésaventures.
DARKwillRAY - 18 avril 2010 à 18:38
Règles appliquées :
Règles de base :
-capture obligatoire (avec modif, voir "règles optionnelles"
-surnom obligatoire
-KO = mort.
Règles optionnelles :
-pour moi, une route est divisée en plusieurs zones : herbes, surf, pèche et grotte. Sur chaque route, je m'autorise la capture d'un poké par zone. Si failcapture, pas d'autres captures sur la zone de la route concernée. (chaque étages de grottes ne comptant pas comme zone, c'est LA grotte qui compte comme zone à part entière, et c'est tout)
-entorse à la règle des captures obligatoires en cas de légendaires (fuyard ou statiques) ou de shineys (le lévia rouge compte comme shiney)
-un objet chez l'adversaire = un objet chez moi (si, par ex, un dresseur utilise un objet, j'ai le droit d'en utiliser un aussi)
-mes pokés morts iront dans la boite PC "cimetière". Pas le cœur de les relâcher.
Jeu : Pokemon Argent
Starter : Kaiminus (Jeannine, c'est une femelle)
Captures obligatoires :
Route 29 : fouinette (BEBERE) (prononcer "bébère"
Route 30 : roucool (MARCEL)
Route 31 : chétiflor (BEUH)
Antre noire : racaillou (WESH)
Autres pokemons :
Mauville : Togépi (pas encore éclos) (compte comme un pokémon d'herbe [voir ma modif aux règles])
Avancée :
Bon, 1er badge en poche, Jeannine s'est tapée seule l'arène en guise d'entrainement. Et elle en redemande.
Bébère a filé direct dans le PC. Marcel est un coup de chance à lui seul, il sera mon type vol jusqu'à Lugia, et en plus, survécu au poison avec 1 pdv (pourquoi le centre poké était il si loin !).
Beuh me servira de poké plante jusqu'à en trouver un meilleur.
Wesh a fini avec bébère, où ce dernier se fait raquèter chaque demi-heure.
J'irai à la Tour chétiflor cette nuit, en priant rencontrer un fantominus.
Je vous raconterais la suite demain
Équipe actuelle :
JEANNINE (kaiminus) lvl 13 : ma future CSlave <3 en attendant, elle me sert de bélier anti-noob
MARCEL (roucool) lvl 12 : mon avion-pocket en devenir, utile dans la tour chétiflor.
BEUH (chétiflor) lvl 10 : dégage dès que je chope un meilleur, mais sert actuellement à bloquer les types eau et roche.
Oeuf de Togépi : pas encore de nom, mais ne saurait tarder à éclore.
Theris - 18 avril 2010 à 19:25
Bon, j'ai essayé de représenter mes dernière mésaventures en BD, mais je ne gère absolument pas les mouvements et poses dynamiques, alors on va reporter ça (peut-être pour un prochain Nuzlocke).
CZERO - 18 avril 2010 à 20:16
c'est super comme concept!
peut-être que je m'y mettrait un de ces jours.. mais là pour l'instant, je préfère jouer comme je le sens sur SoulSilver.
et l'illustrer en dessin, ça pourrait être très sympa! continuez!
simoh94 - 18 avril 2010 à 20:34
J'irais déposer des joliflor sur la tombe d'Amstram.
Theris - 18 avril 2010 à 23:25
En attendant mieux, voici les crayonnés du début de combat contre Charles :


simoh94 - 18 avril 2010 à 23:29
Il est mort? oO
Sinan, celui qui fait un Nuzlocke Run sur BPlatinum mérite un respect considérable.
rem1824 - 18 avril 2010 à 23:29
LOL c'est énorme ! bravo
Izual - 18 avril 2010 à 23:53
Joli dessin, j'ai bien aimé. On ressentirait presque le choc (sans jeux de mots) que ca t'a fait de le voir tomber KO.
Sinon, a mon tour de mettre a jour.
Lieu : Doublonville
Equipe :
- ThroneZwei (Kaiminus lv17)
- Moeblob (Axoloto lv17)
- Leviathan (Leviator lv20)
- Kotomi (Ramoloss lv17)
- ShininStar (Stari lv17)
- Drillinna (Poissirène lv17)
La traversée du Bois aux Chênes s'est passée sans le moindre problème, grâce a un petit stock de Repousses. J'ai été contraint d'apprendre Coupe à ThroneZwei, mais je lui retire dès que possible, et Leviathan a appris Coud'Boule.
A peine arrivé a Doublonville, mon premier geste a été de me ruer au Casino, histoire de m'habituer au Voltorbataille... Sur lequel je compte passer pas mal de temps, le temps de mettre la main sur un Tonnerre (pour ShininStar) et un Laser Glace (aussi pour lui), et éventuellement une Danse-Lames (pour ThroneZwei, une fois qu'il aura oublié Coupe).
Espérons que cela se passe vite.
Weby - 19 avril 2010 à 00:02
Voltorbataille = jeu très lent.
Alice-aupaysdespokemon - 19 avril 2010 à 10:16
Allez! Je me suis lancée sur Diamant!
J'ai dû reseter 3 fois parce que j'avais oublié de surnommer...
Règles: Règles de Base+ 1 objet chez l'adversaire = un objet utilisé sur mon Pokémon
Equipe actuelle: Glaçon (Tiplouf, niv. 7)
Flap-Flap(Etourmi, niv. 4)
Capturer Flap-Flap n'a pas été une mince affaire, vu que à coup de Rugissement de sa part, j'ai dû utiliser 10 Ecras'Face pour l'affaiblir suffisamment. Evidemment, il s'est libéré de sa première Ball... T_T monde cruel
Morts: Aucun pour l'instant (vu l'avancement du jeu, encore heureux!)
Izual - 19 avril 2010 à 12:00
Bienvenue dans l'aventure, Alice-aupaysdespokemon.
Dragon95 - 19 avril 2010 à 12:01
Ca me parait génial ! Je testerais quand j'aurais finit de chasser Lugia ! :D
Alice-aupaysdespokemon - 19 avril 2010 à 13:33
Merci beaucoup Izual!
Compte rendu depuis la dernière MAJ:
J'ai capturé un Rozbouton sur la route 204 sans aucune difficulté: un petit Ecras'Face en coup critique sur lui, et hop' dans une Poké-Ball!
J'ai ensuite entrainé mes chers petits amis pixellisés jusqu'au niveau 10/11 et suis partie au premier combat contre mon Rival: bilan: 2/0 pour moi, sans aucun souci. Je pars actuellement à l'assaut de la première Arène, à Charbourg!
Et hup'! Voici mon équipe actuelle:
Glaçon (Tiplouf): Niveau 11!
Flap-Flap (Etourmi): Niveau 11!
Florilège (Rozbouton): Niveau 11!
Morts au combat:
Aucun, pour l'instant, mais j'ai quand même un peu peur en vue du combat contre ce cher Pierrick...
Alice-aupaysdespokemon - 19 avril 2010 à 18:37
Alors! Nouveau Bilan après avoir défoncé Pierrick:
Pierrick n'a eu aucune chance, que ce soit son Racaillou ou son Onix, mon petit Florilège (ayant appris Méga-Sangsue) les détruit sans souci. Quand à son Charkos, Muscle-Man n'en a fait qu'une bouchée grâce à son Poing-Karaté. Ils n'ont même pas perdu un seul P.V. (faut dire qu'ils ont pas eu le temps de les attaquer.) Donc voilà, combat facile qui m'a permis de constater qu'en s'entraînant beaucoup, c'est plus facile! (quelle vérité profonde, mes aïeux )
Équipe actuelle:
Glaçon (Qui a ENFIN évolué en Prinplouf):Niveau 16
Florilège (Toujours pas évolué, Rozbouton): Niveau 16
Muscle-Man (Un petit nouveau de la Route 207 [Je crois que c'est cette route!?], Machoc): Niveau 16
Flap-Flap (Je l'ai pas beaucoup entrainé, j'en avais pas besoin pour l'arène, Etourmi): Niveau 13
Gravierock (Attrapé dans la Mine de Charbourg, et pas entraîné, Racaillou): Niveau 10
Morts au champ de bataille:
Toujours aucun!
Theris - 19 avril 2010 à 19:27
L'update tant attendu :
Règles appliquées : Règles normales + Interdiction d'utiliser plus d'objet en combat que l'adversaire (par exemple si un champion du conseil des 4 utilise une guérison, j'ai le droit à un rappel max : règle d'équilibre en quelque sorte) + combat "éfini" + Non-légendaire.
Jeu : Pokemon Platine
Starter : Tiplouf (Plouf)
Captures obligatoires :
Route 202 : Keunotor (Croc) décédé
Route 204 : Keunotor (Crac)
Chemin rocheux : Nosferapti (Nostar) utilisé comme Csclave
Route 203 : Abra (Amstram) décédé
Route 207 : Racaillou (Grognard)
Mine de charbourg : Nosferapti (Stense) utilisé dans l'équipe
Entrée Charbourg : Racaillou (Grogneur)
Route 205 : Sancoki (Tritri)
Les éoliennnes : Mustebouée (Yoyo)
Forêt de Vestigion : Crizcrik (Acrik)
Route 211 : Machoc (Carl) décédé
Route 206 : Melocrik (Melkor) décédé
Mont couronné : Archeomire (Dodong)
Route 208 : Tarsal (Paia)
Route 210 : Etourvol (Fly)
Route 212 : Sancoki (Rooki) utilisé
Manoir Pokemon : Roselia (Mona) utilisé
Route 213 : Goelise (Albatros)
Autres pokemons :
Vestigion : Togepi : (Tictac) obtenu par Cynthia
Charbourg : Kranidos (Rempa) obtenu par fossile
Unionpolis : Evoli (Toka) obtenu par Amelle décédé
Voilaroc : Porygon (Rakam) obtenu par le vieux utilisé
Piste cyclable : Riolu (Pyro) obtenu par Armand utilisé
Avancée :
Catastrophe pour moi.
Comme vous le savez sans doute, Amstram est mort sur l'ile de fer. Comme vous le savez aussi si vous avez lu mon brouillon, Carl est mort d'un Coup Critique de Magneton. Comme vous ne le savez pas, Toka est mort de deux coups critiques de Steelix dans le même match.
Comment en suis-je arrivé là ?
Revenons au moment où Carl est mort. Il ne restait plus du tout de vie à Magneton (un PV peut-être). Dans un élan de stupidité magistral, je décide d'envoyer Toka pour l'achever d'un vive-attaque. Pourquoi stupide ? Parce que Stense aurait mille fois mieux convenu à ce rôle.
Magneton défait, Charles a envoyé Steelix. Dès lors, impossible d'envoyer Plouf de peur qu'il ne se prenne un Seisme dans le switch. J'ai alors décidé de PPwaster Seisme en utilisant Rugissement (encore une stupidité, car le mieux aurait été un switch stense puis plouf). Vous pouvez deviner la suite.
J'ai perdu la moitié de mon équipe, qu'il me faut désormais reconstruire. Je suis allé chercher dans ma boîte Rooki et Rakam que je suis en train d'entraîner. J'entraîne également mon Riolu Pyro, m'autorisant un léger glissement de règles au sujet de la faon dont on comptabilise les oeufs (en considérant que l'on prend l'endroit où ils éclosent et pas celui où on les obtient -après tout, les règles officielles sont assez succinctes).
Voilà où j'en suis désormais.
Équipe actuelle :
Plouf (Pingoleon) niveau 38 : Surf, Laser glace, Noeud herbe. Son trio d'attaque est bien performant. Peut-être vais-je lui apprendre Hâte.
Stense (Nostenfer) niveau 40 : Mon second plus vieux pokemon désormais. Ça me fait un peu mal au coeur.
Mona (Roselia) niveau 40 : Je dois décider de son moveset avant de lui passer la Pierre Eclat.
Rooki (Tritosor) niveau 30 : Rooki rejoint sans souci mon équipe où il apporte son type Sol. Son caractère Rigide me permettra par ailleurs de lui apprendre ensuite Cascade.
Rakam (Porygon) niveau 30 : Je compte sur lui pour remplacer Amstram [mode sentimental]même si personne ne le remplaçera dans mon coeur[/mode sentimental]. Avec Rafale Psy, Rayon signal, la possibilité d'apprendre ensuite Machination etc., il sera très bien dans l'équipe.
Pyro (Riolu) niveau 14 : Je ne pensais pas le prendre. Mais lorsque j'ai vu à quel point il était féru de combat (aka caractère pressé), j'ai cédé, et au diable la triple faiblesse combat.
Alice-aupaysdespokemon - 19 avril 2010 à 19:37
Oh T_T Pauvre Toka... R.I.P Toka
Ludicolo - 19 avril 2010 à 19:45
Je tiens juste à préciser que Rozbouton évolue avec le bonheur. Son évolution risque donc d'un peu tardé. C'est pourquoi l'on préfère prendre Roselia directement...
Alice-aupaysdespokemon - 19 avril 2010 à 19:55
Je sais, mais pas le choix. Comme marqué dans les règles, c'ets le premier Pokémon que j'ai rencontré sur cette route, donc, bien obligée de le capturer... :pedo:
Ludicolo - 19 avril 2010 à 20:01
Comme tu veux. En tout cas je te souhaite bonne chance.
Theris - 19 avril 2010 à 20:18
Rosbouton est pratique contre Pierrick, Rosbouton est pratique face à cette flanquée de pokemons eau que l'on rencontre dans le jeu, Rosbouton, après expérience personnelle, évolue grosso modo au niveau 20, et au pire il y a toujours moyen de forcer le sort, il n'y a aucun souci à prendre un Rosbouton dès le départ.
simoh94 - 19 avril 2010 à 20:49
Theris, je vais pas te réconforter, t'as été stupide, désolé mais faut l'avouer.
Theris - 19 avril 2010 à 20:53
Disons que c'est agir sous le feu de l'action qui ne va pas. Je ne m'attendais pas à me prendre trois coups critiques décisifs, et si j'avais fait une pause de cinq minutes entre chaque décision, elles auraient peut-être été meilleures.
The Miz - 19 avril 2010 à 23:38
Woaw trois piliers de l'équipe décédés, toutes mes condoléances.
Izual - 20 avril 2010 à 01:23
Alors, mes conseils a 5 cents :
Alice-aupaysdespokemon : Marche. Beaucoup. Marcher augmente le bonheur de tes Pokémon, et en gaspillant quelles dizaines de milliers de pas (65000, je crois), Rozbouton aura son bonheur max, ce qui lui garantit l'évolution au niveau suivant.
Theris : Tout d'abord, mes condoléances pour les pertes de ton équipe... Mais bon, tout est pas perdu pour autant, hein. Quant a ton équipe, tu as eu mon idée pour Mona, et Rakam ne cracherait pas sur ses évolutions. Quant a Pyro, même conseil que pour Alice, marche beaucoup pour le faire évoluer en Lucario dès que possible.
Sinon, je dois avouer que j'aurais envoyé Mona a la plaçe de Roka. Magnéton était suffisamment affaibli pour qu'on se foute de la quantité de dégâts infligés, et Steelix aurait souffert des attaques Plante, avec sa Déf.Spé minable. Mais bon, faut quand même avouer que t'étais dans une sale situation, et que t'as mal géré. Ça arrive, c'est les aléas du Nuzlocke.
Ah, et une petite note a propos du Voltorbataille : Avec un calculateur et de la prudence, on arrive relativement aisément au niveau 6, ou une victoire vous fait remporter 500 jetons, voire au niveau 7, ou ce montant est plus que triplé (entre 1600 et 2000 jetons par victoire). J'ai pas encore réussi a terminer un niveau 8, par contre.
Edit : Bah voilà, après une heure de pionce et deux heures de Voltorbatailles intensives, j'ai les jetons pour un Laser Glace et un Tonnerre. C'est ShininStar qui est content, du coup ! Sur ce, préparation pour la vachette de compétition.
Alice-aupaysdespokemon - 20 avril 2010 à 14:11
Ouais, je vais marcher, il va falloir que tout ce petit bazar évolue un peu, et pas qu'au niveau de l'apparence, j'ai intérêt à changer un peu leur moveset, Glaçon n'est pas passé loin du cimetière à la forêt de Vestigion, faut dire que je me rappelais pas qu'une Fillette avait un Pachirisu, et donc je l'ai mis en premier :you:. En fait j'ai fait pas mal de conneries aussi, et mourir si jeune, ça n'aurait pas été un plus, ni pour lui, ni pour moi. Bref, Merci Sara de soigner mes chers petits à la fin de chaque combat.
Theris - 20 avril 2010 à 16:53
Bon, Pyro a évolué en Lucario, mais son niveau est vraiment bas comparé au reste de l'équipe. Enfin, avec Forte-Paume + Vibroscur + Vive-attaque, il est ready to rock on va dire.
Izual - 21 avril 2010 à 12:30
Theris, assure-toi de lui faire atteindre le niveau du reste de l'équipe, même si ca doit te prendre du temps. Ce serait bête de le perdre aussi a cause d'une telle erreur, non ?
Ludicolo - 21 avril 2010 à 12:45
Sinon je m'attaque à ma version Or (ancienne), je compte faire un Nuzlocke. Je vous en direz plus, plus tard.
roucou20 - 21 avril 2010 à 14:22
Règles de base (inchangé):
- Le premier Pokemon de chaque route DOIT être attrapé, quelque soit votre nombre de Pomons dans l'équipe. Il est tout a fait autorisé de laisser indéfiniment un Pokemon dans une des boîtes, pour des raisons évidentes. Aucun autre Pokemon ne peut être capturé sur cette route.
- Si vous échouez a capturer le premier Pokemon vu (que ce soit par sa fuite, son KO ou par manque de Pokeballs), vous ne pouvez pas en capturer d'autre sur cette route. Pour cette raison, pas de captures sur les routes ou vous êtes passés avant d'obtenir des balls (par exemple, la route 1 dans Rouge/Bleu/Jaune). Une exception peut être faite en cas de rencontre d'un shiney, toutefois, et sous condition que vous ne l'utilisiez pas, ou que vous le transfériez rapidement sur une autre version.
- Si une ville que vous visitez contient un point d'eau ou un Pokemon offert (comme l'Evoli de Leo, dans Heartgold et Soulsilver), cela peut être considéré comme le premier Pokemon d'une nouvelle route.
- Vous devez donner un surnom a chacun de vos Pokemon. Question d'attachement, tout ca, surtout a cause de la règle qui suit.
- Si un Pokemon de votre équipe est KO, vous devez le stocker dans une boite nommé game over
-interdiction d'utiliser des objet pendant un combat ,sauf si l'adversaire en utilise un et je devrais utilisé un objet de niveau égal ( exemple : il utilise une potion , moi je peut utilisé aussi une potion aussi)
- Vous ne pouvez pas changer de Pokemon entre deux Pokemon de votre adversaire. Pour plus de facilité dans le respect de cette règle, réglez le style de combat sur "éfini", dans les options.
- Vous n'êtes pas autorisé a utiliser de légendaires en combat.
je vais la faire sur pokémon jaune donc je vous donnerait surement plus d'infos ce soir
Izual - 21 avril 2010 à 14:29
Rydley-Keuse & roucou20 : Bonne chance dans vos runs.
Litchi : Tu es la première personne a tenter ce type de run ou tu te limites également suivant la survivabilité des Pomons en tournoi. Bon courage.
Sinon, une petite news pour laquelle Theris est peut-être déjà au courant : Un romhack d'une des versions de la 3e génération (Emeraude ou Rouge Feu, on sait pas encore) est en création, et ce romhack devrait inclure les règles de base du Nuzlocke, ainsi qu'une Route Victoire "Plus courte, mais composée de dresseurs ayant participé a divers Nuzlocke runs, et dont les équipes ont une chance face a la Ligue Pokémon". Inutile de vous dire que j'en ferai partie, et que, si le projet arrive a son terme, le lien sera mis a disposition ici... En anglais, toutefois.
roucou20 - 21 avril 2010 à 14:38
petite question peut ton considéré la central comme une route?
est ce que on peut utilisé des objet type repousse ?
Izual - 21 avril 2010 à 15:42
Première question : Oui. Le terme exact serait "zone" (qui définit une route, mais aussi une ville ou un bâtiment particulier), dans le cas des Nuzlocke.
Seconde question : ...Pourquoi pas ? C'est même conseillé dans le cas ou le Pokemon que l'on veut obtenir dans une zone est statique (Lokhlass dans OH/AS est un bon exemple) ou légendaire.
roucou20 - 21 avril 2010 à 15:53
merci de la réponse
sa me rassure parce que avec la chance que j'ai j'aurais rencontré un pokémon en surfant pour aller a la central .
Ludicolo - 21 avril 2010 à 16:28
Règles:
-interdiction d'utiliser des objet pendant un combat ,sauf si l'adversaire en utilise un et je devrais utilisé un objet de niveau égal ( exemple : il utilise une potion , moi je peut utilisé aussi une potion aussi)
-Vous n'êtes pas autorisé a utiliser de légendaires en combat.
-obligation de ne prendre qu'un starter des génération précédente ( si j'en prend 1 on verra)
Jeu:
Or.
Starter:
Kaiminus.
Captures obligatoires:
-Roucool (Route 29) Junon
-Ratata (route 30) Croc Mort
-Fantominus (Tour Chetiflor) Shadow
-Wattouat (route 32) Ampoule
Avancée:
Actuellement sur la route 32, je viens d'attraper Ampoule, qui est franchement le seul pokémon de la route qui me plaise vraiment. Il risque de m'être très utile par la suite, avec ses bonne stats. Sinon j'ai battu Albert le champion de l'Arène de Mauville. Le combat fût assez rapide, avec mon Kaiminus, quelques Pistolets à Eau et c'est bon. Donc pas trop de soucis à se faire, mais je restes assez prudent tout de même.
Equipe actuelle:
Kaiminus (lvl 14) Eau Morte
Wattouat (lvl 13) Ampoule
Ratata (lvl 12) Croc Mort
Fantominus (lvl 15) Shadow
Roucool (lvl 14) Junon
simoh94 - 21 avril 2010 à 18:03
J'ai repris mon nuzlocke, j'en suis à argenta, face à Pierre. Voulant mettre du piment, j'ai envoyé Simularbre (Tapacenbal) Face à tous les pokémons de Pierre (il m'est interdit de switcher). Simularbre ayant une défense excellente, il a résisté aux attaques de Rhinocorne et co facilement, le combat semblait gagné d'avance...
Cependant j'avais oublié Amonistar. Mon Séisme lui a laissé de quoi réattaquer et m'envoyer un surpuissant surf qui ne m'a laissé que 12 PVs.
Je réussis à le buter, et là, c'est le stress. Face à Kabutops, qui pourrait lui aussi résister.. Et de toute facon il est plus rapide, donc il me faudrait deux séismes, et je ne résisterais à aucune de ces attaques. Je stresse, je m'apprête à dire adieu à mon cher et aimé Tapacenbal. C'est là qu'il rate son hydrocanon, et que Simularbre, sûrement boosté par l'idée de survie, fait un cc et détruit le Kabutops ennemi.
C'est beau, Pokémon.
EVILANGEL - 21 avril 2010 à 18:41
Je serais bien tenté par les règles fantaisistes suivantes:
-Le joueur commence sa partie avec 6 Pokémon de son choix, créés sur Pokésav s'il le souhaite, du moment qu'ils restent légaux et soient de n5. Le joueur ne peut en aucun cas utiliser d'autres Pokémon en combat que ces 6 derniers. Si l'un d'eux meurt, il devra se contenter de 5 Pokémon pour le reste de l'aventure, et ainsi de suite.
-Le joueur a le droit d'avoir des CSclaves dans son équipe, mais ne doit JAMAIS les utiliser en combat.
-Le joueur a le droit d'utiliser autant d'objets que voulu en dehors des combats, mais aucun objet n'est autorisé en combat.
-règles habituelles classiques
Alors, les habitués du Nuzlocke, vous en pensez quoi de ces variantes? Ca peut être fun comme idée ou ça craint du boudin? Avec ces règles, le début de partie peut sembler facile, mais à la moindre erreur... Que c'est sadique.
Theris - 21 avril 2010 à 18:42
J'avais eu une autre idée consistant à ne jamais se servir de son ordinateur...
EVILANGEL - 21 avril 2010 à 18:44
Mais tu peux pas relâcher tes morts sans te servir du PC...
Theris - 21 avril 2010 à 19:01
C'était une façon assez réduite de dire qu'il était interdit d'y stocker des pokemons. Bien entendu, une telle restriction m'obligerait à changer les autres règles pour équilibrer.
simoh94 - 21 avril 2010 à 21:07
Idées pas intéressantes... Du tout.
Bref, je suis en passe de combattre Red.
Red, ce dresseur si puissant en OAC, m'attend dans la grotte du mont argenté dans laquelle je m'entraîne.
Vu que je m'interdis de switcher en combat (le pokémon reste tout le combat, quoiqu'il arrive, je switche pas), et que son équipe est très très forte, je vais sûrement y perdre des camarades.
Mon équipe :
Couronne (Roucarnage) level 53.
Tapacenbal (Simularbre) level 59.
Victor (Ronflex) level 59.
Théière (kadabra) level 66.
Abdel (Typhlosion) level 66.
Chemise (Dracolosse) level 70.
J'ai peur. Je sais que je vais perdre mes amis. Mais c'est le combat final, ils m'auront été valeureux durant cette aventure, ils ont été forts, puissants, fidèles, loyaux, résistants, et ont été mes compagnons depuis le début de l'aventure.
Le jour ou Orme me donna Abdel, je n'aurais jamais cru que j'allais tant m'attacher à ces pixels. Quand j'ai été forcé de capturer les premiers pokémons de la route, j'étais souvent décu de tomber sur un que je ne voulais pas, ou satisfait de tomber sur un que je n'attendais pas.
Et là j'ai fini.
Il ne me reste que ce combat, LE combat.
Je posterais un résumé en direct!
Izual - 21 avril 2010 à 21:12
Edualc, ton idée a déjà été faite, a ceci près que les six pomons ne sont pas choisis, mais générés aléatoirement ici : http://wyncorporation.com/pokemon/ . On exclut les légendaires et les formes non finales, on lance la roulette, et on se donne les formes de base des pomons choisis au niveau 5, sans EV ni attaques apprises par accouplement ou événement.
Simoh, bonne chance face a Red. Sache toutefois que la plupart des joueurs de Nuzlocke considèrent leur challenge terminé face a la première Ligue, dans OH/AS, et donc que t'as poussé le challenge un peu plus loin que les autres.
simoh94 - 21 avril 2010 à 21:31
Izual, je suis sur Cristal.
Je commence par envoyer Chemise.
Pourquoi? Parce qu'il est surpuissant, et qu'il a vitesse extrême. Je n'y crois pas trop, mais bon.
Red envoie Pikachu.
J'envoie Chemise.
Je stresse, on sait jamais, peut-être que vitesse extrême ne l'OHKorait pas, et qu'il me paralyserait...
Finalement, je l'OHKO.
Il envoie Tortank...
Je ne sais que faire. L'attaquer avec colère et me coincer, avec vitesse extrême et me PP waster, ou lui rentrer dedans avec Elecanon.
Je me souviens que Tortank a blizzard, et je stresse...
Je sais que colère ne sera pas suffisant, vitesse extrême non plus. Je décide de jouer le tout pour le tout, et de sélectionner Elecanon malgré sa précision.
JE RÉUSSIS!
Je lui enlève les deux tiers de ses PVs, et le paralyse.
Tortank est finalement paralysé totalement, il n'attaque pas. J'envoie donc une vitesse extrême.
Il envoie donc Mentali, que j'attaque avec Vitesse extrême. Je lui enlève un peu plus de la moitié, et il m'envoie un Psyko, rien de bien méchant.
Un autre Vitesse extrême, et il est KO.
Au tour de Ronflex!
Il épongera le spécial... Et je n'ai pas envie de me PP Waster.
Que faire... Je n'ai plus que deux PPs de vitesse extrême, et il prendra mes colères comme du beurre! En plus, pas la peine de le para vu repos. Quoique...
Je peux me prendre une de ces attaques sans trop de dégats, donc autant essayer un elecanon.
En plus il a amnésie... je suis coincé.
J'essaye un Elecanon, qui réussit, il es paralysé le premier tour.
J'en profite, je le vitesse extrême x2, et me PP waste.
J'entame alors colère... Et Coup critique! :you:
Je l'ai eu!
Mais je suis quand même coincé sur colère... Mais il ne reste plus que deux pokémons.
Il envoie Dracaufeu.
Je le crains pas beaucoup... Il envoie lance flamme, moi colère, et je suis confus.
J'ai le choix entre surf et elecanon. Je préfère ne rien risquer, va pour surf.
Je ne suis plus confus, et lui envoie un second surf qui le tue.
...
Plus qu'un seul Pokémon. J'ai réussi à résister avec mon Dracolosse face à 5 de ses pokémons.
Il envoie donc Florizarre.
Je me rends compte que jusqu'ici, je n'ai eu que de la chance... J'aurais du perdre (para, CCs, précision...) Et j'ai peur.
Je n'ai plus que 84 Pvs pour lutter face à ce saurien de plante qui fascinait mon enfance.
Mais il n'a que Lance soleil pour me faire mal.
Il charge, je rentre dans une colère.
Il frappe, mais ne me fait pas mal, contrairement à ma colère... Je suis confus.
Si je le touche, je le tue. Si je le rate, je ME tue.
Imaginez le stress.
Je clique sur colère.
...
Je me frappe.
Il reste 21 PV.
Il lance synthèse, Damn!
Je ne suis plus confus! OUF!
Colère!
Il s'en prend plein la face, et chage son lance soleil...
Ce qui veut dire que j'ai le temps de lui balancer une colère!!! :D :D :D
JE TUE FLORIZARRE!
J'ai battu Red!
J'ai sauvé mes Pokémons! :'DDDDDD
Je n'ai perdu personne, ni Couronne que j'ai capturé en premier, ni Victor que j'ai capturé quelques villes avant. :'
J'ai réussi.
J'ai fini. Je suis le maître, et j'ai fini ce challenge du Nuzlocke run.
:'
Je vais sûrement en refaire un. :'
Izual - 21 avril 2010 à 21:53
Félicitations. Y a rien d'autre a dire, si ce n'est que, malgré un peu de chance (deux Elecanons qui marchent, Colère qui ne te blesse pas), tu t'es retrouvé a la limite du KO. Techniquement parlant, si t'avais perdu ta Chemise face a son Florizarre, il te restait encore Abdel, qui aurait pu le vaincre sans trop de casse, mais bon, t'as réussi, GG.
Des idées pour ton prochain Nuzlocke ?
simoh94 - 22 avril 2010 à 00:41
S'pas pour me la péter mais j'ai fait le maso, aussi, j'ai pris des règles très handicapantes, j'étais très limité...
Sinan ouais, abdel aurait pu facilement le finir, ou même Théière. voire même Couronne x
Je pense que je ferais mon prochain sur une Hack-Rom, histoire de ne pas connaître les pokémons sauvages de chaque route et tout. J'ai pensé à pire : Le faire sur Pokémon quartz :you:
Sinon, il est possible que je le refasse sur cristal.
Pierick - 22 avril 2010 à 00:58
Edualc, ton idée a déjà été faite, a ceci près que les six pomons ne sont pas choisis, mais générés aléatoirement ici : http://wyncorporation.com/pokemon/ . On exclut les légendaires et les formes non finales, on lance la roulette, et on se donne les formes de base des pomons choisis au niveau 5, sans EV ni attaques apprises par accouplement ou événement.Simoh, bonne chance face a Red. Sache toutefois que la plupart des joueurs de Nuzlocke considèrent leur challenge terminé face a la première Ligue, dans OH/AS, et donc que t'as poussé le challenge un peu plus loin que les autres.
Tiens, sympa ce générateur, pour faire une random team sur Shoddy... Vais essayer :p
Résultat tiré :
#205 - Forretress
#424 - Ambipom
#214 - Heracross
#303 - Mawile
#76 - Golem
#55 - Golduck
Bon... ça va, ça doit être faisable. Je garde l'idée dans un coin ^^
simoh94 - 22 avril 2010 à 01:00
Ah ouais, cool!
Et si je faisais un Nuzlocke comme ca? En commencant avec les 6 pokémons level 2 au début du jeu :you:
Theris - 22 avril 2010 à 01:02
#122 - Mr. Mime
#370 - Luvdisc
#199 - Slowking
#463 - Lickilicky
#181 - Ampharos
#292 - Shedinja
La bataille promettrait d'être rude pour moi si je m'amusait à ce mode...
simoh94 - 22 avril 2010 à 01:05
Oh la chance, Lovdisc! Fais-le et tu auras ma reconnaissance éternelle.
Theris - 22 avril 2010 à 01:05
Je n'ai pas de pokesav.
Ni de version de pokemon sur laquelle la jouer pour le moment.
simoh94 - 22 avril 2010 à 01:16
Bon, je me lance sur un new Nuzlocke sur Cristal, j'ai généré cette équipe :
Meganium
Kabutops
Airmure
Cerfrousse
Granbull
Galopa
Je suis assez satisfait. Cerfrousse me sera certes inutile face à Granbull... Enfin, il tapera assez sur le spécial. J'aime pas trop skarm sur cartouche, mais let's try! Meganium, ouais, ca va. Kabu sera sympa à jouer, de même pour Galopa.
Go!
Je prends les versions NFE, même si ca sera uber chiant pour Ponyta et Kabuto d'atte(i)ndre le level 40.
Je commence :you:
simoh94 - 22 avril 2010 à 02:46
Je viens de battre Albert.
Equipe :
Banane (Airmure) level 11.
Vanille (Macronium) level 16.
Pistache (Kabuto) level 10.
Citron (Cerfrousse) level 8.
Fraise (Snubbul) level 8.
Chocolat (Ponyta) level 13.
Ca se forme, ca se forme... Cerfrousse m'est déja peu utile face à Ponyta. Snubbul est useless, j'attends qu'il apprenne morsure. Kabuto m'est utile grâce à son type et vol-vie, ponyta est fort et a flammèche, airmure résiste super bien et frappe assez fort pour l'instant. Macronium est utile aussi.
Izual - 22 avril 2010 à 11:18
A mon tour !
Lieu : Rosalia
Equipe :
- ThroneZwei (Crocrodil lv23) - Mon starter a évolué une fois, ce qui augmente énormément sa puissance. De plus, étant donné qu'il ré-évolue au niveau 30, il est bien parti pour devenir l'une des puissances offensives de l'équipe.
- Moeblob (Maraiste lv22) - Une surprise, honnêtement. J'ai toujours eu du mal a le jouer a cause de sa lenteur, mais sa puissance compense relativement bien. De plus, je dois avouer que son air benêt m'amuse assez.
- Leviathan (Leviator lv22) - Autre frappeur (ou frappé ?) physique, c'est a ma grande surprise dans ses défenses, toutes les deux égales a son attaque, qu'il brille. Lui et ThroneZwei sont sans nul doute les deux Pokemon que j'utiliserai lors de l'arène de Rosalia, principalement a cause de leur vitesse et de Morsure.
- ShininStar (Stari lv23) - Très puissant, je ne regrette pas une seule seconde de l'avoir dans mon équipe, tellement la combinaison de Surf, Laser Glace, Tonnerre et Soin est dévastatrice. Il est grandiose quand il s'agit de vaincre des adversaires puissants, et le Macronium du rival peut le témoigner, ayant été mis KO par un de ses Laser Glace avant d'avoir pu faire grand-chose.
- Kotomi (Ramoloss lv22) - Une autre bonne surprise, son Choc Mental est très bon pour me débarasser des types Poison, et Baillement est utile pour ralentir des menaces génantes. Kotomi a, a son actif, l'excellent haut-fait d'avoir vaincu a elle seule l'équipe de Blanche, grâce au combo Baillement et Malédiction avant d'enchainer les attaques.
- Drillinna (Poissirène lv22) - Une déception, par contre, de ce côté-ci. Vibraqua a ses utilités, et Koud'Korne est puissant, mais Drillinna elle-même manque de pêche dans ses attaques, et est souvent la première a frôler le KO. Je pense progressivement a la remplacer par Aquali, étant donné que Léo m'a généreusement offert un Evoli, mais il me faut encore trouver une Pierre Eau...
Brionac (Evoli lv5, qui deviendra par la force des choses un Aquali).
Progression : Bah, l'arène de Doublonville s'est passée aussi bien que prévu. Kotomi s'est posée face a Mélofée en stallant avec Bâillement et en montant sa défense avec Malédiction, avant de frapper avec Choc Mental (pas d'attaques physiques, Kotomi a du faire avec). Ecremeuh a été plus coriace, mais elle a eu la délicatesse de se contenter d'une tentative d'Attraction ratée, et de nombreux Écrasements.
La suite du voyage s'est déroulée sans accrocs. Le combat contre le Rival, a l'intérieur de la Tour Cendrée, s'est déroulé sans problèmes, grâce a l'excellente puissance offensive de ShininStar, qui lui a permis d'enchainer les OHKO. Même son Macronium et son Magnéti n'auront pas résisté, succombant respectivement par un Laser Glace et un Surf.
La, je me prépare pour la quatrième arène, celle de Mortimer. Ayant de tête le souvenir d'un Ectoplasma de niveau 25, j'ai plutôt interêt à entrainer mon équipe, sous peine d'être bombardé de Ball'Ombres et d'y perdre un membre avant de pouvoir faire quoi que ce soit.
Morts : Personne.
DARKwillRAY - 22 avril 2010 à 13:22
Je vais faire une quick update de mon Nuzlocke sur Argent avant de le mettre en pause et d'en tenter un sur Bloody Pl.
Voila l'update :
Règles appliquées :
Règles de base :
-capture obligatoire (avec modif, voir "règles optionnelles"
-surnom obligatoire
-KO = mort.
Règles optionnelles :
-pour moi, une route est divisée en plusieurs zones : herbes, surf, pèche et grotte. Sur chaque route, je m'autorise la capture d'un poké par zone. Si failcapture, pas d'autres captures sur la zone de la route concernée. (chaque étages de grottes ne comptant pas comme zone, c'est LA grotte qui compte comme zone à part entière, et c'est tout)
-entorse à la règle des captures obligatoires en cas de légendaires (fuyard ou statiques) ou de shineys (le lévia rouge compte comme shiney)
-un objet chez l'adversaire = un objet chez moi (si, par ex, un dresseur utilise un objet, j'ai le droit d'en utiliser un aussi)
-mes pokés morts iront dans la boite PC "cimetière". Pas le cœur de les relâcher.
Jeu : Pokemon Argent
Starter : Kaiminus (Jeannine, c'est une femelle)
Captures obligatoires :
Route 29 : fouinette (BEBERE) (prononcer "bébère"
Route 30 : roucool (MARCEL)
Route 31 : chétiflor (BEUH)
Antre noire : racaillou (WESH)
Tour chétiflor : fantominus (MR.JACK)
Route 32 : axoloto (MAJAX)
Caves jumelles : rattata (ATATTAR)
Bois aux chènes : paras (MARIO)
Autres pokemons :
Mauville : Togépi (OMELETTE) (compte comme un pokémon d'herbe [voir ma modif aux règles])
Avancée :
Après le décès de Beuh, j'ai eu la chance de rencontrer Mario dans les bois.
L'équipé s'entraine tranquille avant Hector d'Ecorcia.
Omelette est TRES long à entrainer (fuck les 10PP de métronome).
Équipe actuelle :
JEANNINE (crocrodil) lvl 18 : toujours aussi bourrine, elle est très utile depuis l'évolution.
MARCEL (roucoups) lvl 18 : mon avion-pocket en devenir, utile dans le bois aux chènes, et bientot, contre Hector.
OMELETTE (togépi) lvl 18 : malgré une tentative de suicide en lançant trempette contre un aspicot, il reste utile, apportant une touche de hasard à l'équipe.
MR.JACK (fantominus) lvl 14 : long à entrainer, ne connaissant pas encore ténèbres. Sera utile par la suite.
MAJAX (axoloto) lvl 13 : remplacera JEANNINE en tant que CSlave.
MARIO (paras) lvl 16 : ne sert à rien car il n'a pas encore appris vol-vie. J'espère qu'il gagnera en utilité.
Décès :
BEUH : tué par un onix sur coup critique.
Je vais donc commencer un Nuzlocke sur Bloody Platinum en suivant les mêmes règles que sur Argent avec quelques modif :
- les légendaires obscurs sont interdit tant que l'équipe n'a pas le même niveau que le légendaire voulu.
- 10 master balls seront générées par code afin de choper des légendaires, sous règlementation d'utilisation (voir ci dessus)
- le starter sera remplacé par un motisma. Les formes alternatives de celui-ci sont interdites avant le 6ème badge.
roucou20 - 22 avril 2010 à 15:37
Règles de base (inchangé):
- Le premier Pokemon de chaque route DOIT être attrapé, quelque soit votre nombre de Pomons dans l'équipe. Il est tout a fait autorisé de laisser indéfiniment un Pokemon dans une des boîtes, pour des raisons évidentes. Aucun autre Pokemon ne peut être capturé sur cette route.
- Si vous échouez a capturer le premier Pokemon vu (que ce soit par sa fuite, son KO ou par manque de Pokeballs), vous ne pouvez pas en capturer d'autre sur cette route. Pour cette raison, pas de captures sur les routes ou vous êtes passés avant d'obtenir des balls (par exemple, la route 1 dans Rouge/Bleu/Jaune). Une exception peut être faite en cas de rencontre d'un shiney, toutefois, et sous condition que vous ne l'utilisiez pas, ou que vous le transfériez rapidement sur une autre version.
- Si une ville que vous visitez contient un point d'eau ou un Pokemon offert (comme l'Evoli de Leo, dans Heartgold et Soulsilver), cela peut être considéré comme le premier Pokemon d'une nouvelle route.
- Vous devez donner un surnom a chacun de vos Pokemon. Question d'attachement, tout ca, surtout a cause de la règle qui suit.
- Si un Pokemon de votre équipe est KO, vous devez le stocker dans une boite nommé game over
-interdiction d'utiliser des objet pendant un combat ,sauf si l'adversaire en utilise un et je devrais utilisé un objet de niveau égal ( exemple : il utilise une potion , moi je peut utilisé aussi une potion aussi)
- Vous ne pouvez pas changer de Pokemon entre deux Pokemon de votre adversaire. Pour plus de facilité dans le respect de cette règle, réglez le style de combat sur "éfini", dans les options.
- Vous n'êtes pas autorisé a utiliser de légendaires en combat.
-règle temporaire(qui ne dure que jusqu'à une certaine partie du jeu)possibilité de changer de pokémon lors de séance de level up face a de pokemon sauvage(impossibilité face au dresseur) (règle utilisable jusqu'au début du mont selenite)
jeu:pokemon jaune
nom: yellow (classique)
nom du rival:regis(classique aussi)
lieu:foret de jade
activité:fais du level up
starter:pikachu(Raison)(nv:7):heureusement qu'il est la sinon les roucool au niveau 8-9 sinon aurait fait mal
capture (membre de l'équipe en gras , membre stocke directement au pc souligné)
route 22 : nidoran male(Rando)(nv:6): je bien content de l'avoir capturer même si j'aurais préférée le femelle mais bon.
route 2 : rattata(Rats)(nv:4):stocker directement après sa capture au pc
foret de jade :chenipan(Smonge)(nv:5): met du temps a s'entrainer mais me sera utile contre pierre.
avancée dans le jeu :pas grand chose , j'aie eu asser de chance sur les capture sinon fais du level up pour être prés pour aller affronter le rival
Game over(KO):aucun pour le moment
je ferait aussi peut être un nuzlocke run avec une équipe générait aléatoirement sur pokémon or
Theris - 22 avril 2010 à 18:34
Update un poil inutile :
Règles appliquées : Règles normales + Interdiction d'utiliser plus d'objet en combat que l'adversaire (par exemple si un champion du conseil des 4 utilise une guérison, j'ai le droit à un rappel max : règle d'équilibre en quelque sorte) + combat "éfini" + Non-légendaire.
Jeu : Pokemon Platine
Starter : Tiplouf (Plouf)
Captures obligatoires :
Route 202 : Keunotor (Croc) décédé
Route 204 : Keunotor (Crac)
Chemin rocheux : Nosferapti (Nostar) utilisé comme Csclave
Route 203 : Abra (Amstram) décédé
Route 207 : Racaillou (Grognard)
Mine de charbourg : Nosferapti (Stense) utilisé dans l'équipe
Entrée Charbourg : Racaillou (Grogneur)
Route 205 : Sancoki (Tritri)
Les éoliennnes : Mustebouée (Yoyo)
Forêt de Vestigion : Crizcrik (Acrik)
Route 211 : Machoc (Carl) décédé
Route 206 : Melocrik (Melkor) décédé
Mont couronné : Archeomire (Dodong)
Route 208 : Tarsal (Paia)
Route 210 : Etourvol (Fly)
Route 212 : Sancoki (Rooki) utilisé
Manoir Pokemon : Roselia (Mona) utilisé
Route 213 : Goelise (Albatros)
Autres pokemons :
Vestigion : Togepi : (Tictac) obtenu par Cynthia
Charbourg : Kranidos (Rempa) obtenu par fossile
Unionpolis : Evoli (Toka) obtenu par Amelle décédé
Voilaroc : Porygon (Rakam) obtenu par le vieux utilisé
Piste cyclable : Riolu (Pyro) obtenu par Armand utilisé
Avancée :
L'évolution des pokemons de mon équipe avance relativement bien. J'estime que les faire tous atteindre le niveau 42 avant de continuer est une bonne base. Les entrainements face aux dresseurs de pokemon center et les rematchs au cherche vs ont été très utiles. J'aimerais cependant vraiment réussir à mettre la main sur un oeuf chance. J'ai du larciner quinze fois des leveinards en obtenu que des pierres ovales...
Équipe actuelle :
Plouf (Pingoleon) niveau 44 : Surf, Laser glace, Noeud herbe. Son trio d'attaque est bien performant. Peut-être vais-je lui apprendre Hâte. C'est de loin le pokemon le plus puissant de mon équipe.
Stense (Nostenfer) niveau 40 : Je ne l'ai pas fait augmenter de niveau car je m'occupais des autres. Il reste donc le même et ne risque pas de beaucoup changer. Sauf un point : Demi-Tour ou Atterrissage seraient deux attaques qu'il gagnerait à apprendre et j'hésite, même si j'utiliserais probablement Demi-Tour.
Mona (Roselia) niveau 40 : Je dois décider de son moveset avant de lui passer la Pierre Eclat. Pour le moment, je pencherais sur Para-Spore au lieu de Toxic, plus pratique pour la capture.
Rooki (Tritosor) niveau 39 : Très facileent entraînable à l'Île de Fer même s'il a mis du temps avant de dépasser en vitesse les Gravalanch. Avec Boue-Bombe, Surf et Plaquage, il a une excellente couverture de types.
Rakam (Porygon) niveau 40 : Il m'ennuie car je peux pas encore le faire évoluer, faute de ne pas avoir d'Ameliorator ni de CD douteux ni d'autre DS sous la main. Il a cependant Coup de jus, Rafale Psy, Rayon signal et Soin.
Pyro (Lucario) niveau 34 : Il vient d'apprendre Danse-lames mais j'hésite à le faire pencher du physique, vu qu'il a une meilleure attaque spéciale. Avec Forte Paume et Vibroscur, il sait faire très mal.
roucou20 - 22 avril 2010 à 23:49
j'aie décidé de faire aussi un nuzlock run sur pokemon or avec une équipe générée au hasard grâce au site précédemment citée par izual.
les régles seront les même règle que pour le nuz lock de pokemon jaune
sauf qu'a la place je pourrait si il sont ko il pourront être régénère mais je ne pourrait utiliser aucun autre pokémon que se généré au début dans l'équipe,sauf pour utliliser les cs comme vol par exemple
tout ses pokémon seront nfe sauf si le pokémon généré a évoluée a partir d'un échange
le starter donnée par le prof orme sera stocké au pc des la capture des autre pomon et pourra servir principalement pour les CS,et serat adaptée pour que le pokémon starter du rival soit la faiblesse d'une partie de ma team
d'ailleur voici ce que ca a donnée
-Politoed
-Qwilfish
-Dugtrio
-Venusaur
-Primeape
le starter du rival serat donc germignon
on va dire qu'il y'a mieux car il y'a 3 pokémon eau et 2 pokémon poison oula sa va être dure
whittipexSH - 23 avril 2010 à 19:42
ouah sa a l'air pas male sa et sa pousse a s'entrainer un max =O je pense que je vais m'y mettre sur ma platine je vous tiens au courant =D
simoh94 - 23 avril 2010 à 20:09
Chuis un fou.
Je finis Doublonville à l'instant, ma team :
Pistache (Kabuto) level 27.
Chocolat (Ponyta) level 26.
Banane (Airmure) level 28.
Citron (Cerfrousse) level 25.
Fraise (Granbull) level 36.
Vanille (Meganium) level 36.
Ouais, j'ai abusé avec les deux derniers x)
Sinan fuck, Kabuto peut pas apprendre surf... Je vais l'entraîner jusqu'au level 40 alors, lol.
DARKwillRAY - 23 avril 2010 à 20:47
Règles appliquées :
Règles de base :
-capture obligatoire (avec modif, voir "règles optionnelles"
-surnom obligatoire
-KO = mort.
Règles optionnelles :
-pour moi, une route est divisée en plusieurs zones : herbes, surf, pèche et grotte. Sur chaque route, je m'autorise la capture d'un poké par zone. Si failcapture, pas d'autres captures sur la zone de la route concernée. (chaque étages de grottes ne comptant pas comme zone, c'est LA grotte qui compte comme zone à part entière, et c'est tout)
-entorse à la règle des captures obligatoires en cas de légendaires (fuyard ou statiques) ou de shineys (le lévia rouge compte comme shiney)
-un objet chez l'adversaire = un objet chez moi (si, par ex, un dresseur utilise un objet, j'ai le droit d'en utiliser un aussi)
-mes pokés morts iront dans la boite PC "cimetière". Pas le cœur de les relâcher.
- les légendaires obscurs sont interdit tant que l'équipe n'a pas le même niveau que le légendaire voulu.
- 10 master balls seront générées par code afin de choper des légendaires, sous règlementation d'utilisation (voir ci dessus)
- le starter sera remplacé par un motisma. Les formes alternatives de celui-ci sont interdites avant le 6ème badge.
Starter : Motisma (MOTOR)
Captures obligatoires :
Route 201 : Malosse (FIRE)
Route 202 : Roucool (WIND)
Route 218 : pèche : Hypotrempe (WATER)
Route 204 : herbe : Grainipiot (LEAF)
pèche : Poissirène (ARIELLE)
grotte : Archéomire (DONG)
Route 203 : herbe : Abo (SNAKE)
pèche : Ecayon (ECAILLE)
Entrée Charbourg : Nosférapti (DRACULA)
Route 207 : Griknot (SHARK)
Mine Charbourg : Ténéfix (TENEBROS)
Eoliennes : Luxio (COUD'JUS)
Route 205 : magby (BARBECU)
Autres pokemons :
Starter modifié : Motisma (MOTOR) forme classique
Avancée :
Ayant eu beaucoup de chance avec les captures de pokés, un vingtaine de "presque mort" (1PV ou poison soigné de justesse), cette partie s'annonce bien. La première arène fut simple, et l'entrainement, rapide. Et j'ai un futur OOber (carcha+tempète de sable <3 ).
Équipe actuelle :
MOTOR (motisma) lvl 25 : TRES utile (électricité + spectre), très résistant. Je l'aime.
FIRE (demolosse) lvl 25 : puissant, vivement qu'il connaisse machouille et lance flamme.
WIND (roucoups) lvl 25 : sera assez utile lors de la 2ème arène, vivement aéropique.
WATER (hypotrempe) lvl 25 : deviendra un puissant dragon, je suis heureux.
LEAF (pifeuil) lvl 25 : bien que Force Nature soit assez galère à utiliser, je compte lui apprendre noeud herbe dès que possible.
SHARK (carmaché) lvl 25 : jouant sur le combo tempètesable + voile sable, il est déja surpuissant avec Draco rage. Vivement l'évolution quand même.
whittipexSH - 23 avril 2010 à 20:58
t'a ue de la chance de trouver griknot en premier dans la grotte ^^'
Theris - 23 avril 2010 à 23:24
Plop, avancée :
Règles appliquées : Règles normales + Interdiction d'utiliser plus d'objet en combat que l'adversaire (par exemple si un champion du conseil des 4 utilise une guérison, j'ai le droit à un rappel max : règle d'équilibre en quelque sorte) + combat "éfini" + Non-légendaire.
Jeu : Pokemon Platine
Starter : Tiplouf (Plouf)
Captures obligatoires :
Route 202 : Keunotor (Croc) décédé
Route 204 : Keunotor (Crac)
Chemin rocheux : Nosferapti (Nostar) utilisé comme Csclave
Route 203 : Abra (Amstram) décédé
Route 207 : Racaillou (Grognard)
Mine de charbourg : Nosferapti (Stense) utilisé dans l'équipe
Entrée Charbourg : Racaillou (Grogneur)
Route 205 : Sancoki (Tritri)
Les éoliennnes : Mustebouée (Yoyo)
Forêt de Vestigion : Crizcrik (Acrik)
Route 211 : Machoc (Carl) décédé
Route 206 : Melocrik (Melkor) décédé
Mont couronné : Archeomire (Dodong)
Route 208 : Tarsal (Paia)
Route 210 : Etourvol (Fly)
Route 212 : Sancoki (Rooki) utilisé
Manoir Pokemon : Roselia (Mona) utilisé
Route 213 : Goelise (Albatros)
Vieux château : Motisma (Dom-Tom)
Route 218 : Tentacool (Pantagruel)
Route 216 : Blizzi (York)
Autres pokemons :
Vestigion : Togepi : (Tictac) obtenu par Cynthia
Charbourg : Kranidos (Rempa) obtenu par fossile
Unionpolis : Evoli (Toka) obtenu par Amelle décédé
Voilaroc : Porygon (Rakam) obtenu par le vieux utilisé
Piste cyclable : Riolu (Pyro) obtenu par Armand utilisé
Joliberges : Magicarpe (Jormungand) pêché
Celestia : Poissirène (Picstroung) pêché
Verchamps : Barloche ah bah non le crétin a été tué par la première vive-attaque de Lucario -_-'
Avancée :
J'ai décidé de me lancer dans une petite série de capture pour le fun. Mention spéciale pour la Vive-attaque qui enlève même pas la moitié des PVs à Picstroung mais qui OHKO Barloche à niveau égal...
À part ça, j'ai capturé un Blizzi route 216, j'ai rencontré un Blizzi route 217 et... un Blizzi rive lac Savoir. Tous du même sexe d'ailleurs.
J'ai atteint Frimapic et tous mes pokemons ont gagné en puissance. Il me faudra un peu de temps avant d'oser affronter la championne (surtout parce que je pense pas que Pyro pourra se farcir la team adverse à lui tout seul). Plouf pourrait l'épauler mais je songerais plutôt à Rooki, capable de frapper ammochon avec un powerful STAB tout en ne craignant pas Earthquake.
En tout cas, Stense et Mona sont temporairement mis en retrait tant que je serais dans les montagnes de l'Eclat Glace.
Équipe actuelle :
Plouf (Pingoleon) niveau 44 : Surf, Laser glace, Noeud herbe. Son trio d'attaque est bien performant. Peut-être vais-je lui apprendre Hâte. C'est de loin le pokemon le plus puissant de mon équipe.
Stense (Nostenfer) niveau 41 : Il ne me servira certainement pas contre la championne mais il va tout de même falloir que je l'entraîne...
Mona (Roserade) niveau 40 : Para-Spore finalement. Au pire j'ai toujours la Ct si je change d'avis, mais paralyser est souvent utile contre les pokés sauvages et les Giratina.
Rooki (Tritosor) niveau 41 : Très facileent entraînable à l'Île de Fer même s'il a mis du temps avant de dépasser en vitesse les Gravalanch. Avec Boue-Bombe, Surf et Plaquage, il a une excellente couverture de types.
Rakam (Porygon) niveau 40 : Il m'ennuie car je peux pas encore le faire évoluer, faute de ne pas avoir d'Ameliorator ni de CD douteux ni d'autre DS sous la main. Il a cependant Coup de jus, Rafale Psy, Rayon signal et Soin.
Pyro (Lucario) niveau 40 : KYAAAAAAA AURASPHERE §§§§§§§§§ hem hem bref il a gagné en puissance. Cependant, je ne sais pas s'il peut faire de la brochette de Mammochon au petit déjeuner et je n'ai pas envie de faire l'expérience de sitôt.
Izual - 23 avril 2010 à 23:56
Nouvel update :
Lieu : Route 37
Equipe :
- ThroneZwei (Crocrodil lv26) - Finalement, Leviathan et ShininStar auront fait tout le boulot a la 4e arène, ce qui fait qu'il aura pas eu grand chose a se mettre sous la dent. Il faudrait quand même que je me débarasse de Coupe...
- Moeblob (Maraiste lv26) - Rien de neuf a son sujet.
- Leviathan (Leviator lv26) - Sa Morsure a eu raison de toute l'équipe de Mortimer. Toutefois, sa nature Assurée me garantit qu'il y perd un peu d'Attaque. Pas top, même si je compense avec de bonnes défenses et Intimidation.
- ShininStar (Stari lv26) - Rien a redire, c'est lui qui s'est chargé d'abattre les dresseurs me menant à Mortimer. Il tape vite et fort, même si je cracherais pas sur une Pierre Eau pour le booster davantage.
- Kotomi (Ramoloss lv26) - Il est LENT. Très, voire même trop lent, et ses défenses ne sont pas exceptionnelles. On verra après évolution, mais j'ai peur qu'il ne finisse par sauter.
- SurfBoard (Lokhlass lv21) - Remplaçant de Drillinna, capturé au fin fond des Caves Jumelles, il s'est déjà montré a la hauteur de son poste, frappant plus fort que celui qu'il remplace, et doté de meilleures options de vengeance (Eclats Glace) et d'altération d'état (Onde Folie). Je l'entraine en ce moment même.
Brionac (Evoli lv5, pour lequel j'attends TOUJOURS une Pierre Eau), Drillinna (Poissirène lv26, qui a fini en boite) et Spinzaku (Ptitard lv20, pour lequel je réfléchis encore quant a son évolution, son moveset et sa possible inclusion a l'équipe)
Progression : L'arène de Rosalia a été expédiée vite fait bien fait, entre ShininStar qui a nettoyé le chemin et Leviathan qui s'est chargé de Mortimer. J'ai ensuite traversé les chemins me menant à Oliville, ou j'ai obtenu la Super Canne, avant de rebrousser chemin pour capturer Spinzaku.
C'est la que j'ai réalisé que j'avais la possibilité d'utiliser Surf, de me rendre a pied aux Caves Jumelles, et qu'on était vendredi. Sans davantage d'hésitation, j'ai foncé capturer SurfBoard, que j'entraine a présent. J'irai me balader pour capturer a gauche et a droite par la suite.
Morts : Personne.
simoh94 - 24 avril 2010 à 01:56
Je vais prendre la route pour Irisia. Trois de mes pokémons sont niveau 40, le reste est level 30+. Suis-je normal?
Theris - 24 avril 2010 à 01:56
Dis donc Izual, tu as parlé d'une rom hack nuzlocke mais je n'en trouve pas trace sur le forum dédié. Tu peux me donner le lien du topic ?
DARKwillRAY - 24 avril 2010 à 12:03
t'a ue de la chance de trouver griknot en premier dans la grotte ^^'Bloody platinum = griknot dans les herbes
Dis donc Izual, tu as parlé d'une rom hack nuzlocke mais je n'en trouve pas trace sur le forum dédié. Tu peux me donner le lien du topic ?Il a dit qu'elle était en cours de création, nan ?
Izual - 24 avril 2010 à 13:35
Dis donc Izual, tu as parlé d'une rom hack nuzlocke mais je n'en trouve pas trace sur le forum dédié. Tu peux me donner le lien du topic ?C'est fait. En message privé sur le forum dédié.
Il a dit qu'elle était en cours de création, nan ?Que ce soit en cours de création n'empêche pas la création d'un topic dédié, je pense. Suffit de voir Pokemon Black & White pour comprendre.
DARKwillRAY - 24 avril 2010 à 13:43
J'avais compris qu'il cherchait un lien de dll pour la rom, désolé.
ColtsRtw - 24 avril 2010 à 14:00
Wah quand je finis ASS je me fais une partie de perle comme ça.
simoh94 - 24 avril 2010 à 15:56
Je décide de faire une entorse à la règle :
Autoriser les règles de combat normal et ne pas tuer les KO, mais SEULEMENT à la tour de combat.
Un combat normal, quoi. Je vais aller m'amuser à la tour de combat, pour laquelle j'ai préparé deux teams avec mes pokémons obligatoires:
Team level 40 :
Kabutops
Meganium
Granbull
Team level 30 :
Cerfrousse
Ponyta
Airmure
:you:
roucou20 - 24 avril 2010 à 18:51
Règles de base (inchangé):
- Le premier Pokemon de chaque route DOIT être attrapé, quelque soit votre nombre de Pomons dans l'équipe. Il est tout a fait autorisé de laisser indéfiniment un Pokemon dans une des boîtes, pour des raisons évidentes. Aucun autre Pokemon ne peut être capturé sur cette route.
- Si vous échouez a capturer le premier Pokemon vu (que ce soit par sa fuite, son KO ou par manque de Pokeballs), vous ne pouvez pas en capturer d'autre sur cette route. Pour cette raison, pas de captures sur les routes ou vous êtes passés avant d'obtenir des balls (par exemple, la route 1 dans Rouge/Bleu/Jaune). Une exception peut être faite en cas de rencontre d'un shiney, toutefois, et sous condition que vous ne l'utilisiez pas, ou que vous le transfériez rapidement sur une autre version.
- Si une ville que vous visitez contient un point d'eau ou un Pokemon offert (comme l'Evoli de Leo, dans Heartgold et Soulsilver), cela peut être considéré comme le premier Pokemon d'une nouvelle route.
- Vous devez donner un surnom a chacun de vos Pokemon. Question d'attachement, tout ca, surtout a cause de la règle qui suit.
- Si un Pokemon de votre équipe est KO, vous devez le stocker dans une boite nommé game over
-interdiction d'utiliser des objet pendant un combat ,sauf si l'adversaire en utilise un et je devrais utilisé un objet de niveau égal ( exemple : il utilise une potion , moi je peut utilisé aussi une potion aussi)
- Vous ne pouvez pas changer de Pokemon entre deux Pokemon de votre adversaire. Pour plus de facilité dans le respect de cette règle, réglez le style de combat sur "éfini", dans les options.
- Vous n'êtes pas autorisé a utiliser de légendaires en combat.
-règle temporaire:aucune
jeu:pokemon jaune
nom: yellow (classique)
nom du rival:regis(classique aussi)
lieu:route 3
activité:fais du level up
starter:pikachu(Raison)(nv:14):pas trés utile vu l'aréne,mais a battut le rival trés facilement
capture (membre de l'équipe en gras , membre stocke directement au pc souligné)
route 22 : nidorino(Rando)(nv:16): il m'as été bien utile avant qu'il évolue pour battre pierre
foret de jade :papilusion(Smonge)(nv:14): finalement il ne ma pas servit mais bon pourra être utile pour capturer certain pokémon grâce au technique de type poudre(dodo,toxic,para spore)
route 3: magicarpe(Koy)(nv5):stocké au pc car je le mettrais a la pension plus tard.
stocké au pc
route 2 : rattata(Rats)(nv:4):stocker directement après sa capture au pc
avancée dans le jeu :donc j'ai battu le rivale très facilement avec raison vive les 2 coup critique sur evoli pour une fois que j'aie de la chance, et j'ai aussi battue pierre plutôt facilement vive rando et sont double pied , il a utilisé qu'une fois étreinte dans sa aller , et je compte me diriger vers azuria en traversant le mont selenite
Game over(KO):aucun pour le moment
ma prochaine update sera surement sur or
ColtsRtw - 24 avril 2010 à 20:19
Du lvl up dans un centre pokémon?
roucou20 - 24 avril 2010 à 21:02
non au niveau de la zone d'herbe en dessous , juste pour que les gens vois environ ou s'est.c'est bon je vais mettre route 3
Izual - 24 avril 2010 à 22:28
Par contre, fais un peu gaffe a ton orthographe, roucou20, j'en ai les yeux qui saignent.
Buck - 24 avril 2010 à 22:30
Je serais bien tenté par les règles fantaisistes suivantes:-Le joueur commence sa partie avec 6 Pokémon de son choix, créés sur Pokésav s'il le souhaite, du moment qu'ils restent légaux et soient de n5. Le joueur ne peut en aucun cas utiliser d'autres Pokémon en combat que ces 6 derniers. Si l'un d'eux meurt, il devra se contenter de 5 Pokémon pour le reste de l'aventure, et ainsi de suite.
-Le joueur a le droit d'avoir des CSclaves dans son équipe, mais ne doit JAMAIS les utiliser en combat.
-Le joueur a le droit d'utiliser autant d'objets que voulu en dehors des combats, mais aucun objet n'est autorisé en combat.
-règles habituelles classiques
Alors, les habitués du Nuzlocke, vous en pensez quoi de ces variantes? Ca peut être fun comme idée ou ça craint du boudin? Avec ces règles, le début de partie peut sembler facile, mais à la moindre erreur... Que c'est sadique.
Strop facile, on prend 6 Stari et c'est c'est bon.
Izual - 24 avril 2010 à 22:50
Buck, c'est comme dans tout challenge. A chacun la possibilité de le simplifier ou de l'empirer.
EVILANGEL - 24 avril 2010 à 23:09
Alors on rajoute une clause qui stipule qu'on ne peut prendre que des NU.
ColtsRtw - 25 avril 2010 à 00:07
Je me lance!
Izual - 25 avril 2010 à 00:57
Pense a te rattraper, juste après, ca aide.
Enfin bon, update plus tard. J'ai vaincu Jasmine et j'ai mis la main sur une Pierre Eau, dont ShininStar a profité. Pas de morts, pas de changements dans l'équipe.
roucou20 - 25 avril 2010 à 03:14
Je me lance!bonne chance a toi
ColtsRtw - 25 avril 2010 à 03:16
Comment tu me parle fdp
Merci
whittipexSH - 25 avril 2010 à 10:44
bon moi je me lance aussi sur platine sa donne envie x)
Izual - 25 avril 2010 à 15:07
C'est le week-end, les gens se lancent. Je sors la catapulte, histoire de vous donner un coup de main ?
PS : Ace, tes MP font peur. Sérieusement.
ColtsRtw - 25 avril 2010 à 15:51
Je suis désolé.
Bon... J'attend de fini ASS pour me lancer là dedans. Bonne chance aux autres
Theris - 26 avril 2010 à 21:47
Je viens de m'acheter Or HeartGold.
Pensez-vous qu'il est plus intéressant de commencer un Nuzlocke Run tout de suite dessus sans rien connaître du jeu (ou presque) ou bien que je devrais attendre d'avoir fini mon autre Nuzlocke Run ?
ColtsRtw - 26 avril 2010 à 21:56
... Chaud d'XP dans cette merde...
Theris - 26 avril 2010 à 21:58
Tu me rassures pas en le traitant de "merde". Il a vraiment de gros défauts ?
ColtsRtw - 26 avril 2010 à 22:03
Non, cette merde = ce truc quoi.
Je le trouve très bien le jeu.
Izual - 27 avril 2010 à 03:41
Theris, je te déconseille de commencer par un Nuzlocke. L'écart de niveaux entre les dresseurs communs et les arènes est trop gros, et en conséquence, sans un minimum de levelling, tu vas te faire ramasser a partir de l'arène de Blanche.
Sinon, désolé du temps que ca m'a pris (saleté de connexion HS), mais voilà le nouvel update :
Lieu : Ebenelle
Equipe :
- ThroneZwei (Aligatueur lv36 - Cascade, Crocs Givre, Machouille, Hâte) - Son évolution est arrivée, et avec elle, encore un joli bond en termes de stats et de puissance offensive. Toujours aussi bon, c'est un plaisir que de l'utiliser.
- Moeblob (Maraiste lv37 - Séisme, Cascade, Force, Baillement) - Le temps a passé, et Moeblob a pas changé des masses. Il a certes gagné en puissance grâce aux ajouts de Séisme et de Cascade dans son moveset, mais il reste avant tout un contre bien pratique aux pomons électriques adverses ainsi qu'un tank a ne pas sous-estimer.
- Leviathan (Leviator lv37 - Cascade, Coud'Boule, Crocs Givre, Morsure) - Encore un membre solide de l'équipe. Ses stats sont étonnamment équilibrées (92 en Attaque, 91 en Défense, 90 en Défense Spéciale), mais cela lui permet de se placer sur a peu près n'importe quel adversaire avant de commencer a frapper.
- ShininStar (Staross lv36 - Surf, Laser Glace, Tonnerre, Soin) - Je ne regrette toujours pas le temps passé sur le Voltorbataille, étant donné a quel point cela peut lui servir, par le biais de Laser Glace et de Tonnerre. Les deux lui permettent de démolir a peu près n'importe quel pomon, d'autant plus que j'ai mis la main sur des Lunet. Choix, qui lui vont étrangement a ravir (bahwé, une étoile de mer avec des lunettes, ca roxx étrangement)
- Kotomi (Flagadoss lv37 - Psykoud'Boul, Surf, Baillement, Malédiction) - Kotomi a tenu bon, malgré une concurrence qui s'améliorait de plus en plus, mais le résultat en valait la peine : Une évolution qui, combinée avec son moveset, lui permet de tanker comme pas permis tout en enchainant des coups portés avec une puissance de porc. Que du bonheur.
- SurfBoard (Lokhlass lv36 - Surf, Laser Glace, Plaquage, Onde Folie) - Laser Glace a finalement remplacé Eclats Glace, mais hormis cela, rien n'a changé. Toujours aussi puissant, on peut noter a son actif la victoire récente contre trois des quatre admins Rocket (les trois derniers, que l'on affronte a la chaine dans la Tour Radio) en solo.
Brionac (Evoli lv5, pour lequel j'attends TOUJOURS une Pierre Eau), Drillinna (Poissirène lv26, qui est toujours en boite), Spinzaku et LittleBlob (deux Ptitard lv20, qui resteront finalement eux aussi en boite), Cleglaw (Krabby lv20, que je ne compte pas utiliser), Toxina (Tentacool lv17, que j'entrainerai si j'ai besoin d'un meilleur tank) et Cagnazzo (Leviator shiney lv30, qui aurait remplacé Leviathan si sa nature a lui aussi ne baissait pas l'Attaque (Cagnazzo est un Leviator timide, voyez-vous)).
Progression : Ouh la, y en a eu pas mal... Traversée des arènes jusqu'a celle d'Acajou, victoire sur la Team Rocket qui s'est finalement a nouveau dissoute, et avancée jusqu'à Ebenelle, ou j'ai corrigé un peu le moveset de l'équipe.
Le prochain objectif est un peu d'entrainement, pour me calquer sur le niveau du Hyporoi de Claire... Je tiens pas a perdre un membre de l'équipe après être arrivé aussi loin !
Morts : Personne.
Theris - 27 avril 2010 à 03:44
J'ai déjà commencé la partie sous forme Nuzlocke ^^. Je vais peut-être la passer en semi-Nuzlocke (c'est-a-dire en étant limité en termes de pokemons mais pas de notion de mort) pour me simplifier la vie. Encore que maintenant que je suis prévenu...
EDIT : sinon dans ta partie, je constate que tu n'as qu'un seul pokemon pour "éponger" un tant soit peu le plante. Tu ne penses pas que passer Toxina dans l'équipe pourrait être sympa ?
Izual - 27 avril 2010 à 04:08
sinon dans ta partie, je constate que tu n'as qu'un seul pokemon pour "éponger" un tant soit peu le plante. Tu ne penses pas que passer Toxina dans l'équipe pourrait être sympa ?Un seul pour éponger, mais quatre pour le massacrer. Donc, le plante me tracasse pas des masses. Pour l'électrique, j'ai Moeblob, et dès que je mets la main sur la CT Séisme, je l'apprends a Leviathan, histoire qu'il attire les électriques afin de s'en débarasser avant qu'ils ne deviennent génants.
Theris - 27 avril 2010 à 04:33
il attire les électriquesNous parlons bien de combats contre l'ordinateur où soit les équipes sont monotypées soient les dresseurs ne switchent quasiment jamais pour avoir l'avantage de force(éventuellement une immunité) ?
Izual - 27 avril 2010 à 05:28
La plupart du temps (du moins depuis Rubis et Saphir), quand l'adversaire a le choix de switcher pour un pomon qui possède une attaque super efficace, il le fait.
Après, l'utilisation (ou non) de cette attaque reste (relativement) aléatoire, mais toujours est-il que face à un Leviator, l'adversaire amènera d'office un pomon possédant une attaque de type électrique, s'il peut le faire. Et vu que l'ordi se contente des movesets obtenus par niveau dans la majorité des cas, et que la plupart des pomons ayant accès par niveau a des attaques de type électrique sont des pomons qui sont eux-mêmes de type électrique, tu dois voir ou je veux en venir.
Theris - 27 avril 2010 à 05:31
Je dois dire que je n'ai jamais joué Leviathor, donc pour savoir s'il fait vraiment du switch avec lui... mais jamais le rival dans Platine ne m'a expédié Musteflott quand je switche sur Galopa par exemple.
EVILANGEL - 27 avril 2010 à 11:36
La plupart du temps (du moins depuis Rubis et Saphir), quand l'adversaire a le choix de switcher pour un pomon qui possède une attaque super efficace, il le fait.T'as de la chance, ça ne me l'a jamais fait moi ça.
On parle bien de switcher, et pas de remplacer un Pokémon KO? C'est pas la même chose du tout pour moi. Sinon ouais, je suis d'accord.
Buck - 27 avril 2010 à 13:44
Les champions d'arènes et conseil 4 switch parfois, oui.
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