Rainbow [Noté]

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Gold

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31 octobre 2011, 16:08
Yop :roumi:

Rainbow


Full C4D qui n'en n'est pas vraiment un, c'est parti d'une idée assez farfelue que j'ai eu, ça s'éloigne de ce que j'ai l'habitude de faire.
L'effet recherché est plutôt réussi à mon goût (je voulais faire genre qu'il courait sur des arc-en-ciels)
J'ai voulu jouer sur les couleurs et sur la profondeur. Pas de cadre pour laisser un peu de "liberté".
Voilà, notez S'il vous plaît ^^'
« Modifié: 01 novembre 2011, 14:59 par Butterfly »

Ivy Maital

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31 octobre 2011, 16:16
Stock/render de base please.

Gold

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31 octobre 2011, 16:20
Spoiler
et pour le fond j'ai utilisé un random ciel étoilé

Ivy Maital

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31 octobre 2011, 18:15
Déjà je tiens à féliciter l'idée, et la composition. Pour un peu je me mettrai à chanter Rainbow Road tiens. L'effet de "circuit" du fond est cohérent. La profondeur, même si elle aurait pu être fait de manière plus fine, est bonne aussi.

Du côté des points négatifs, je dirai que la portion de C4D devant pixxe beaucoup. Et que la typo a quelque chose qui va pas. Soit elle est trop petite, ou pas assez proche du render. A la limite, une version sans typo aurait été intéressante. Et on voit un bout de planète en bas à gauche qui tranche un chouïa.

Pour moi, ça vaut 17,5.

L'index du patron

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31 octobre 2011, 19:37
Y'a pas de cadre. PAS DE CADREEEEEEEEEEEE. AAAAAAAAAH.  :domo: :domo: :domo:

Tu pars avec -50/20.

Bref en vrai, j'adore le concept je l'ai dit sur ta galerie, les jeux de profondeur sont bons, Mario c'est le bonhomme que j'aime le plus chez Nintendo donc tu regagnes tes 50 points.
Après l'incrustation est un peu crue. Mais comme ça renforce les flous on dira rien.

Après le seul bémol c'est clairement la typo. Trop petite, trop 'se fond dans la masse', bien que les typos choisies soient bonnes.

Par contre je vois pas le bout de planète moi.

Ma note : 16.5/20

Cocktail monotone

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31 octobre 2011, 21:30
Jej.
Moi aussi je tiens à te féliciter de l'idée, c'est, je pense, du full C4D sans l'être vraiment. La gestion du "circuit" est bien réalisé, et la gestion de la profondeur est très bien gérée.
L'incrustation d'un tel render pouvait paraitre très dur, mais lá bien faite, et moi je dis clap clap.
Aprés la typo est assez simple, mais efficace, quoique peut ètre un peu petite.
Mais pas de cadre :ssss
Donc ca sera un 16.
Et re-jej par la même occasion.

Max

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31 octobre 2011, 21:34
Hey.
Vraiment une composition très intéressante.
L'effet dans lequel mario marche sur les arcs-en-ciel est réussi, pas de soucis sur ce point.
Le jeu flou/net pour la profondeur est compréhensible bien qu'un peu brouillon.
La typo me dérange, elle aurait pu être plus imposante. Dommage qu'il n'y ait pas de cadre.

Globalement, c'est relativement réussi, 16/20

L'index du patron

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31 octobre 2011, 21:36
Note moyenne : 16.5

Castho

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31 octobre 2011, 21:37
Bjr je viens donner mon avis inculte et purement intuitif, faudra pas se plaindre si je note au feeling et si je raconte n'importe quoi.  ;D

Déjà très à titre purement personnel le cadre osef, j'avais même pas remarqué qu'il était pas là. Le fond me fait kiffer, je sais pas si c'est très difficile mais c'est joli, j'aime bien. La type par contre bofbof, elle est peut être techniquement très bien et tout, mais c'est pas ça que je juge, et j'ai du m'arracher les yeux sur mon écran pour voir ce qui était marqué. D'un côté ça aurait sans doute paru vide sans donc bon, je vais être grand prince et te laisser la moyenne allez.  :you:

Sur l'ensemble, j'aime pas trop Mario en version arc-en-ciel, il me fait peur, on dirait un peu un clown dans un vieux cirque désaffecté plein de pop-corn et barbe à papa en boîte, brr. Mais comme y a pas d'erreurs techniques qui arrachent mes yeux incultes, je vais mettre mes goûts personnes de côté et mettre 15,5, tchop tchop. Tu en fais ce que tu veux, tu es tout à fait libre de t'en foutre totalement.  :baffan:

Cocktail monotone

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31 octobre 2011, 21:38
Attends Thc poste.
Merci le qui est en ligne :huhu:

Castho

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31 octobre 2011, 21:38
Ouais, jor tu me mets pas dans la moyenne globale, discrimination olala.  >:(

L'index du patron

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31 octobre 2011, 21:38
Ah oui tiens je t'avais oublié.  :baffan:
Je corrige.
Note moyenne : 16

Castho

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Gold

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31 octobre 2011, 21:56
Tu en fais ce que tu veux, tu es tout à fait libre de t'en foutre totalement.  :baffan:
Pourquoi m'en foutrais-je, ton commentaire est étonnamment très pertinent :haulas:
Note moyenne : 16
Excellent, j'suis très content :) Thx à vous tous :-*

yurisses

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05 novembre 2011, 18:00
Quand je vois ça, un mot: cacophonie visuelle.
Oh, oui, le fond est très joli.

Mais souillé par un truc pixellisé en premier plan, un render dont les couleurs ne sont pas pertinente, une typo à moitié bien choisie (le Rainbows est en harmonie avec le reste et je t'en félicite, mais... le "Mario"? C'est une blague?) et un effet de vitesse mal réalisé: les trainées visuelles auraient dû être moins nettes et plus transparentes.
« Modifié: 05 novembre 2011, 18:01 par Maniak »

Gold

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05 novembre 2011, 18:03
T'entends quoi par couleur non pertinentes ?
Et la typo est pas une blague, il se trouve que j'ai pas d'imagination et que je peux pas en télécharger des nouvelles.

yurisses

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05 novembre 2011, 18:29
Et la typo est pas une blague, il se trouve que j'ai pas d'imagination et que je peux pas en télécharger des nouvelles.

Ah, oui, si tu ne peux pas télécharger, c'est problématique.

Mais tu as des problèmes dans le choix des couleurs, la boule bleue derrière le Mario est horrible, la couleur même du Mario est discutable.

T'entends quoi par couleur non pertinentes ?

Quand je disais pas pertinente, je faisais référence à l'harmonie avec le fond, pour le coup il aurait fallu choisir les mêmes couleurs que dans le fond en fait (je parle des nuances de teintes, pas du basique rouge-jaune-violet-etc).

Mais aussi à la manière de colorer, là les arcs-en-ciel du fond ont la particularité de changer de couleur brusquement et pas en dégradé, il aurait fallu *tenter de* reproduire ça dans la coloration de Mario. Mais je te l'accorde, ça c'est pas tâche facile.

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