[Triche] Se préparer à la sortie de la Banque Pokémon

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Undi

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14 Décembre 2013, 00:12

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Liste des pokémons apparemment NON LEGIT :

Canarticho
Mewtwo
Pingoleon
Castorno
Shaymin
Darkrai
Arceus
Keldeo
Meloetta
[/center]


Salut à tous !

J'ai eu une idée il n'y a pas longtemps : c'était d'avoir les 649 Pokémon légit pour les avoir sur la Banque Pokémon et ainsi pouvoir remplir son Pokédex en entier.
Les faire légit à la main prendrait trop de temps.
Il existe des saves sur internet qui ont les 649 Pokémon mais ils sont cheatés !

Bref, Megadrifter m'a dégoté tous les Pokémon légit qui vienne de vrais joueurs, mais problème, c'étais des .pkm 4G.
Après avoir trouvé la solution, je les ai converti en fichier 5G et ils passent tranquillement sur pokecheck.
Donc, on va pouvoir peut-être vous donner 649 Pokémon légit pour vos versions X & Y, ça passe ou ça casse, on verra ce que NINTENDO à concocté comme anti-cheat lors du transfert ! ;)

Voici le lien de téléchargement :
http://petitlien.fr/6yd3

Le .zip contient :

1 dossier contenant 1 XML et 1 USRCHEAT.dat pour Pokémon Noir/Blanc 1
1 dossier contenant 1 XML et 1 USRCHEAT.dat pour Pokémon Noir/Blanc 2

Pour rappel les .XML sont utilisés pour l'AR et les USRCHEAT.dat pour les linker.

Pour ceux qui voudrait la save prête avec les 649 pokémon, c'est ici :
http://petitlien.fr/6ycw

Le dossier contient une sav pour chaque version (C'est à dire Blanc, Noir, Blanc 2 et Noir 2)

Petite remarque tout de même : Si les Pokémon (ou certains) sont rejetés par la Banque Pokémon, c'est que les systèmes mis en place par Nintendo sont plus efficaces que ce qu'on croyait, et des recherches seraient à prévoir pour connaitre les subtilités de leurs systèmes.

ENJOY !

EDIT DES LIENS MEGA QUI BUGUENT...
EDIT DES CODES NB2 QUI BLOQUAIT LES BOITES
EDIT DES SAV COMPATIBLES POUR TOUS LES JEUX
« Modifié: 05 Février 2014, 14:41 par Undi »

Downhill

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14 Décembre 2013, 10:58
Si la conversion est bonne et qu'ils sont déclarés legit par Pokécheck oui ils passeront, je vois mal comment ils pourraient faire pour détecter les Pokémon Legits créés à la main, sauf si les Pokémon sont tous niveau 100 (ou dans ces eaux-là) avec les EVs toujours à 0.

Guitoh

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14 Décembre 2013, 13:37
Si la conversion est bonne et qu'ils sont déclarés legit par Pokécheck oui ils passeront, je vois mal comment ils pourraient faire pour détecter les Pokémon Legits créés à la main, sauf si les Pokémon sont tous niveau 100 (ou dans ces eaux-là) avec les EVs toujours à 0.
Pour les EVs ils pourraient pas : tu peux monter un poké jusqu'au 100 avec des super bonbon

Saiives

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14 Décembre 2013, 14:27
C'est fort très fort :o je sens que je vais faire ça. Du moins essayer :)

PsychoNeko

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14 Décembre 2013, 23:56
Je m'étais déjà préparré de mon côté avec quelques pokémons a prendre sur mes jeux 5G ^^

Undi

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14 Décembre 2013, 23:56
Je m'étais déjà préparré de mon côté avec quelques pokémons a prendre sur mes jeux 5G ^^

Là t'es sur d'avoir tous ;D

PsychoNeko

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15 Décembre 2013, 00:01
Oui, j'vais tout passer sur ma cartouche et attendre la 27 x)

KySykes

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15 Décembre 2013, 00:13
Si la conversion est bonne et qu'ils sont déclarés legit par Pokécheck oui ils passeront, je vois mal comment ils pourraient faire pour détecter les Pokémon Legits créés à la main, sauf si les Pokémon sont tous niveau 100 (ou dans ces eaux-là) avec les EVs toujours à 0.
Peut-être que vu que tout ces pokémons seront identiques, ça ne passera pas, quand on test des pokémons légit sur pokécheck mais DL sur le net, ils préviennent que d'autres personnes ont déjà testé ce même pokémon auparavant :/

Undi

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15 Décembre 2013, 00:15
Si la conversion est bonne et qu'ils sont déclarés legit par Pokécheck oui ils passeront, je vois mal comment ils pourraient faire pour détecter les Pokémon Legits créés à la main, sauf si les Pokémon sont tous niveau 100 (ou dans ces eaux-là) avec les EVs toujours à 0.
Peut-être que vu que tout ces pokémons seront identiques, ça ne passera pas, quand on test des pokémons légit sur pokécheck mais DL sur le net, ils préviennent que d'autres personnes ont déjà testé ce même pokémon auparavant :/

Oui mais Pokécheck ne donne en aucun cas ses log à nintendo, il blackliste/bannisse juste les IDs pour prévenir.
Nintendo n'est donc pas au courant.

Au pire on verra.
« Modifié: 15 Décembre 2013, 00:53 par Undi »

Antvibe

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15 Décembre 2013, 01:37
Manque plus qu'à faire ça sur N/B2 et ça sera parfait

KySykes

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15 Décembre 2013, 02:05
Nan tu as pas compris, si Pokécheck arrive à faire ça, Nintendo y arriveront aussi, et mettrons en place un système pour qu'uniquement un seul exemplaire puisse passer, à l'exeption des évents

March

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15 Décembre 2013, 02:22
Non, parce que c'est peut-être aléatoire, mais il est malgré tout possible que 2 même pokémon sois créé et sois identique.

Mais ils risquent de détecter le fait que tout le monde se ramène en masse comme ça avec les même 649 pomon effectivement

KySykes

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15 Décembre 2013, 02:27
Faut vraiment pas avoir de cul pour que deux pomon ait même D.O., TSV, PSV, Attaque, Niveau, EV, IV, lieu d'origine, date d'obtention etc, deux pokémon identique, c'est quasi impossible, sauf sur du Masuda poussé à l'extrême, et encore

PsychoNeko

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15 Décembre 2013, 04:10
Dans le pire des cas tu extrait le poékmon de ta save, tu le fous sur un ROm, tu change le D.O par celui de la rom, tu retouche 2/3 trucs et go pokécheck pour entrer sur le jeu en cartouche ^^"

Bactérix

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15 Décembre 2013, 10:09
Quoi qu'il arrive je pense que vu la triche qu'il peut y avoir depuis les premiers jeux maintenant qu'ils ont la possibilité de sortir plein de mise a jour les AR vont pas durer longtemps a chaque fois alors a mon avis la banque Pokémon sera pareil pour éviter toute triche :/

Saix0810

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15 Décembre 2013, 10:13
Pour ça que faut se dépêcher dès la sortie :p

Bactérix

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15 Décembre 2013, 10:25
Bha moi je vais surtout me depecher d'aller sur la gts pour faire des folie car beaucoup vont laisser des bon poké contre ceux n'étant pas dans ces versions et bim transfert et go gts pour ceux qui aront oublier x)

Yveltal

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15 Décembre 2013, 10:41
Bha moi je vais surtout me depecher d'aller sur la gts pour faire des folie car beaucoup vont laisser des bon poké contre ceux n'étant pas dans ces versions et bim transfert et go gts pour ceux qui aront oublier x)
xD surtout pour les barpau x)

Blague à part , pour ceux possédant la cartouche originale de noir , sera t -il possible d'utiliser le fake GTS pour faire passer des pokémons légit dans ma cartouche et ensuite les envoyer dans la pokébanque ?

Bactérix

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NicoGT3

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15 Décembre 2013, 10:45
Sinon pourquoi ne pas faire tous ca de manière normale ? x)

Yveltal

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15 Décembre 2013, 10:46
Je pense oui

Des fichiers tels que les précédents seront préparées à ton avis ^^ ?? C'est pour éviter de faire tout mes légits à la main :o , ce qui me prendrait une bonne partie de mon temps :/

Bactérix

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15 Décembre 2013, 10:50
Ah mon avis tu sais nombre sont ceux qui font en sorte d'y en avoir ^^

Yveltal

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15 Décembre 2013, 10:55
Ah mon avis tu sais nombre sont ceux qui font en sorte d'y en avoir ^^

Oui tu as raison , mais on est jamais à l'abri d'une erreur x)

Voxdown33

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15 Décembre 2013, 11:06
Dans tous les cas, j'espere vraiment qu'ils vont laisser passer ceux obtenues par pokégts, parce que j'ai un bon paquet de pokés dans ma version Noire2, et ça me ferait vraiment chier qu'ils passent pas :/

Downhill

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15 Décembre 2013, 12:30
Pour les EVs ils pourraient pas : tu peux monter un poké jusqu'au 100 avec des super bonbon

Oui, enfin la probabilité d'utiliser x dizaines de super bonbons et sur un même Poké est vraiment très mince... C'est pourquoi je pense qu'ils pourraient jouer là-dessus.

Après concernant ces histoires de Pokémon identiques, si vous créés un Pokémon exactement similaire à un autre c'est que vous ne savez pas créer un Pokémon, no offense mais si vous adaptez un Pokémon à votre DO, ID, SID et que vous ne vous amusez pas à sélectionner le premier PID de la liste générée vous ne trouverez pas de copie identique.

Même pour un event, changez ses IVs, sa nature, son PID et voilà.

Et pour les AR faut pas se soucier, si un véritable Action Replay voit le jour et qu'il se fait bloquer par des mises à jour, comme pour les Linkers des mises à jour de l'AR se feront régulièrement.

Undi

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15 Décembre 2013, 13:10
Manque plus qu'à faire ça sur N/B2 et ça sera parfait

Ben...C'est fait :hum:

Juste la save qui est juste pour Pokémon Noir, les cheats sont compatibles Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2 :nan:

Lamelune

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15 Décembre 2013, 13:28
Si je comprends bien en gros, ça permet d'avoir les 649 premiers pokémons et ce physiquement sur les jeux 5G pour pouvoir ensuite les transférer sur X/Y ? je prends alors.

Undi

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15 Décembre 2013, 13:58
Si je comprends bien en gros, ça permet d'avoir les 649 premiers pokémons et ce physiquement sur les jeux 5G pour pouvoir ensuite les transférer sur X/Y ? je prends alors.

Ouai, c'est ça, mais comme dit dans le premier post "ça passe ou ça casse"

Yveltal

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15 Décembre 2013, 14:04
Donc pour quelqu'un possédant un AR ou une rom , si on admet que tout cela fonctionne , ça sera plus facile ?

Et pour ce qui possède une cartouche originale , il faudra donc passer par pokecheck si j'ai bien compris ?

Undi

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15 Décembre 2013, 14:09
Donc pour quelqu'un possédant un AR ou une rom , si on admet que tout cela fonctionne , ça sera plus facile ?

Et pour ce qui possède une cartouche originale , il faudra donc passer par pokecheck si j'ai bien compris ?

Pour ceux qui possède un linker il y a la save, avec tous les pokémon près dedans (mais chaud de faire les 649 échanges + les formes zarbi lol).

Pour ceux qui possède une A.R. tu peux faire apparaître tous les pokémon avec les codes sur cartouche physique.

Pour ceux ne possédant que la cartouche, soit ils ont un linker et ils échangent, soit ils prennent la save et prennent tous les .pkm pour faire une fake GTS.

Dans tout les cas il faut au moins une cartouche physique de N/B ou N/B2 pour transférer.

Le cas le plus rapide étant évidemment celui avec l'A.R. :haulas:
« Modifié: 15 Décembre 2013, 14:10 par Undi »

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