[X/Y] Topic officiel : News, commentaires, spéculations et baise
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Liger - 9 janvier 2013 à 18:35
ah j'avais pas fait gaffe au "over" sry
chanman - 9 janvier 2013 à 18:44
viens donc sur skype pour te faire pardonner
Shayman - 9 janvier 2013 à 18:50
ça aurait pu avoir un lien (faible, ma foi) Ulquiorra si le renne serait inspiré de Yggdrasil, arbre géant => arbre généalogique=> les bois (m'enfin c'est un peu poussé par les cheveux)
Ouaip, c'est bien réfléchit mais ça concerne le mauvais pokémon, le cerf c'est "X"machintruc pas "Y"chose.
Il faudrait peut-être chercher du côté de l'anatomie (le nom latin des mouscle tout ça...)
DragonLord - 9 janvier 2013 à 19:37
Si ils mettent autant d'efforts à créer ces 51 pokémons qu'ils en ont mis pour en créer 150, je suis preneur. Le résultat sera peut-être globalement plus satisfaisant.
On vient de le dire, "over 700". Ils peuvent en faire 200 nouveaux s'ils veulent dans ce cas.
Après on a pas trop parlé des environnements 3D, vous pensez que le déplacement du héros suivra toujours le même système (seulement 4 directions), ou non?
Et à votre avis, la caméra pourra être controlée? D'après les dires du mec, toutes les capacités de la console pourront être utilisées, parce que je vois pas trop d'utilisations de L et R dans Pokémon sur DS.
Liger - 9 janvier 2013 à 19:41
Oui enfin si ils disent "over 700" c'est qu'il y en aura genre 10 au dessus de 700, c'est tout, sinon ils auraient pas donné une précision de ce genre et auraient dit "une multitude de nouveaux pokémon" ou une connerie comme ça
Reshirom - 9 janvier 2013 à 19:41
Sur DS, L et R sont utiles dans les PC, et L peut faire comme A avec un certain paramètre.
Je crois que le pad circulaire contrôlera l'angle de la caméra, mais qu'on restera en quadridirectionnel pour nos déplacements. La 3D fera son job, et L et R serviront à rien.
Reshirom - 9 janvier 2013 à 19:42
Oui enfin si ils disent "over 700" c'est qu'il y en aura genre 10 au dessus de 700, c'est tout, sinon ils auraient pas donné une précision de ce genre et auraient dit "une multitude de nouveaux pokémon" ou une connerie comme ça
Ouais mais sur les trucs genre Pokédex 3D Pro, la pub dit "Plus de 600 Pokémon", donc bon...
chanman - 9 janvier 2013 à 19:45
Oui enfin si ils disent "over 700" c'est qu'il y en aura genre 10 au dessus de 700, c'est tout, sinon ils auraient pas donné une précision de ce genre et auraient dit "une multitude de nouveaux pokémon" ou une connerie comme ça
Si ils disent ça c'est plutôt parce qu'ils vont pas en mettre +800, ils ne préciseront pas + de 750 par exemple :{
Reshirom - 9 janvier 2013 à 19:48
Bref, il y en aura 150 avec une marge de 3 des deux côtés.
Ils ont fait les choses assez bien jusqu'à maintenant, pas question de nous décevoir avec 3x moins de Pokémon que d'habitude.
Aryk - 9 janvier 2013 à 19:50
nawak sur les 2 dernières générations, 1/2 de la 4G est potable et 1/3 de la 5G seulement
nous faire une 50aine de poké, avec des noms biens et des design de malade (par ken sugimori j'espère cette fois), je dis oui
VanderCronch - 9 janvier 2013 à 19:54
Tiens, dans les suppositions, je vois bien une arène de type sol dans le "Versailles". La statue sur le lac représente un dresseur (probablement le champion) avec un Golemastoc et un Batracné (et peut-être un troisième pokémon non identifié). Comme ils sont tout deux de type sol...
11s dans le trailer.
Et dans la salle avec les flammes qui sortent du sol, on dirait bien des vitraux de cathédrale (Notre Dame de Paris-like?)
chanman - 9 janvier 2013 à 19:56
Bof, 100 Pokémon suffiraient, comme en 2G.
J'pense qu'ils vont déjà freiner sur les légendaires, ça fera moins de contenu. Après on aura le lot habituel, quelques aquatiques, la série type normal du début, des insectes, le piaf normal/vol de la région, des dragons + d'autres random sol, électrik etc + les starters et légendaires ça fera peut-être 110 et ce sera largement bien
nawak sur les 2 dernières générations, 1/2 de la 4G est potable et 1/3 de la 5G seulement
pardon
Aryk - 9 janvier 2013 à 20:00
ça reste mon avis, mais ce que je veux dire c'est qu'il y a beaucoup moins de travail dans la recherche des noms de pomons & du perfectionnement du design dans ces gen que dans celles d'avant
Ulquiorra - 9 janvier 2013 à 20:06
ça reste mon avis, mais ce que je veux dire c'est qu'il y a beaucoup moins de travail dans la recherche des noms de pomons & du perfectionnement du design dans ces gen que dans celles d'avant
"Grotadmorv"
"Soporifik"
design de voltorbe
design de noeunoeuf
Enfin bref. :T
thocast de pf - 9 janvier 2013 à 20:13
Arrêtez de justifier le fait que vous grandissez par des justifications aussi connes que "y a trop de couleur dans les pokémn", "les noms sont moins bien", "les graphismes sont moins recherchés" blablabla, c'est pas des trucs aussi cons qui changent l'atmosphère du jeu, c'est vous.
VanderCronch - 9 janvier 2013 à 20:21
Ma théorie du dresseur type sol à Versailles vient de tomber à l'eau, j'ai l'impression qu'il y a un Hoothoot sur la main de Golemastoc.
Ulquiorra - 9 janvier 2013 à 20:22
J'imagine un champion en costume d'époque, avec rapière etoo
mdr non j'ai peur
Answer - 9 janvier 2013 à 20:23
Je note qu'on ne fais ps mention de la Team du jeu dans le trailer.
La fronce, pays sans crime selon les nippons.
VanderCronch - 9 janvier 2013 à 20:24
Un noble avec un batracné? Il s'est planté de Grenouille.
chanman - 9 janvier 2013 à 20:27
Ma théorie du dresseur type sol à Versailles vient de tomber à l'eau, j'ai l'impression qu'il y a un Hoothoot sur la main de Golemastoc.
Si on parle du moment où le dresseur féminin passe sur le pont, il me semble que c'est un Evoli sur la main du Golemastoc.
VanderCronch - 9 janvier 2013 à 21:14
Tiens, oui, pourquoi pas un évoli... Sait-on jamais, une Evolivolution de type sol à imaginer?
chanman - 9 janvier 2013 à 21:29

Vu sur la page Facebook de PT.
Une évolition sol oui, pourquoi pas, à voir.
thocast de pf - 9 janvier 2013 à 21:32
Un peu léger quand même. Y a des Draco sur les poutres, ça veut dire qu'on aura Dracoli ? ??? ???
Ang3l - 9 janvier 2013 à 21:36
Par contre, on pourrait penser que les anciens Pokémon présentés font partie du dex régional, non ?
Minidraco, Évoli, Golemastoc, c'est bon tout ça !
chanman - 9 janvier 2013 à 21:42
Mais wtf tout le monde parle de Draco/Minidraco sur les poutres mais je vois rien éclairez-moi svp ???
thocast de pf - 9 janvier 2013 à 21:45

Erwan69 - 9 janvier 2013 à 21:47
Mdrrr Pol, t'as besoin d'yeux sérieux ^^
Aryk - 9 janvier 2013 à 21:47
wtf un dresseur en armure, j'avais pas remarqué oO
chanman - 9 janvier 2013 à 21:53
ah oui mais ok j'avais pas le bon screen :s:s
Shayman - 9 janvier 2013 à 22:11
Hey, c'est quoi la masse sombre qui stationne au dessus de Chenonceau ?
Answer - 9 janvier 2013 à 22:15
Probablement un truc fururiste psk c moderne
Ulquiorra - 9 janvier 2013 à 22:21
C'est moi ou leur vision de Paris est quand même vachement boisée ? :v
Nightriku - 9 janvier 2013 à 22:22
C'est tout pixelisé :x
Shayman - 9 janvier 2013 à 22:25
C'est moi ou leur vision de Paris est quand même vachement boisée ? :v
Ah mais c'est le "Japanese eye" qui, comme le "fish eye", déforme la réalité.
Pour eux Paris est une ville magique, mais en vrai c'est juste un bouchon géant et des kilomètres de sens unique :( .
Liger - 9 janvier 2013 à 22:37
nawak sur les 2 dernières générations, 1/3 de la 4G est potable et 1/2 de la 5G
fixed
Sérieux oui y'a des Pokémon vraiment laids en 5G, mais y'en a quand même qui pètent, de mon côté un max de coups de coeur contrairement en 4G. Et le design de ces Pokémon est LARGEMENT dissociable de ce que vous appelez l'atmosphère du jeu, car personnellement j'ai trouvé l'ambiance de B/W et B/W 2 absolument délicieuse, j'ai pris autant de plaisir à jouer à ces opus qu'à R/S/E.
100 nouveaux Pokémon un truc dans le genre serait l'idéal oui, histoire qu'on ait droit à des designs vraiment soignés et réfléchis. Et puis ça va commencer à en faire beaucoup, on pourra pas se permettre d'avoir 200 nouvelles têtes à chaque génération.
Ulquiorra - 9 janvier 2013 à 22:45
Un jour je ferai un fangame pomon, avec 200+ bestioles nouvelles, des nouveaux types, un scénar tr0 d4rk, une réutilisation des vieux systèmes délaissés [ume clonage, ume bases secrètes], le tout en 2D RSE-esque psk la 3D c'est pour les faibles.
Enfin, quand j'aurai le temps. :>
Erwan69 - 9 janvier 2013 à 22:45
Nan.
Ulquiorra - 9 janvier 2013 à 22:46
si je veux eh
Reshirom - 10 janvier 2013 à 17:20
Par contre il faudrait qu'un autre type que Sol soit SE sur le type électrique, une seule faiblesse c'est trop chiant.
Lamelune - 10 janvier 2013 à 17:39
Vu que désormais on jouera sur l'écran panoramique de la 3DS, pourquoi pas un combat quatuor avec 4 pokémons contre 4 ?
Reshirom - 10 janvier 2013 à 17:43
7 contre 7 plutôt
Liger - 10 janvier 2013 à 18:06
Non sérieux c'est déjà hyper relou les combats à 3 je trouve, faut pas qu'ils continuent dans cette logique. Développer des nouveaux systèmes de jeu, des idées comme le combat rotatif, je dis oui, mais ajouter un Pokémon sur le terrain à chaque gen bof.
Kish - 10 janvier 2013 à 18:13
Je suis d'accord en tout point avec Thocast, ctt.
DragonLord - 10 janvier 2013 à 20:21
Dans l'annonce officielle, vers la fin ils disent:
"Pokemon X and Pokemon Y will be the blueprint for an exciting array of new animation, Pokemon TCG, and toys debuting around the world. "
Ils parlent d'un nouvel anime ou je me trompe? C'est pas que Sacha se fait vieux, mais faudrait penser à le virer un jour.
Reshirom - 10 janvier 2013 à 20:31
Les aventures de Paul le Dresseur
Bien sur qyaura un anime
Mais Sacha sera encore là dans 10 ans.
DragonLord - 10 janvier 2013 à 20:31
Pour moi, nouvelle saison et nouvel anime c'est pas la même chose.
Shayman - 10 janvier 2013 à 21:21
Les aventures de Paul le Dresseur
Bien sur qyaura un anime
Mais Sacha sera encore là dans 10 ans.
En ayant toujours 10 ans, ça c'est la jeunesse éternelle !
Reshirom - 10 janvier 2013 à 21:26
J'aurais bien voulu faire une référence Pokémonistique pour le coup, mais je n'ai pas souvenir d'un Pokémon qui procure la jeunesse éternelle...
Peut-être qu'avec les modificateurs génétiques rouge et bleu de X et Y, on pourra...
DragonLord - 10 janvier 2013 à 21:42
C'est le éclairs de Pikachu sur Sacha qui, à coups répétés, ont modifiés les chromosomes X et Y de Sacha, le rendant immortel.
Et au passage il est devenu triso en gagnant un chromosome Z.
D'où Pokémon X, Y et bientôt Z, tout est lié.
Reshirom - 10 janvier 2013 à 22:06
C'est dingue
DragonLord - 10 janvier 2013 à 23:02
Junichi Masuda était à Paris il y a peu (voir sa photo Twitter).
Il était allé à New York peu avant Blanc et Noir.
Je pense que ça veut dire pas mal de choses non?
Reshirom - 10 janvier 2013 à 23:19
On lui colle un bracelet magnétique et comme ça on sait à quoi ressemblera le prochain opus?
DragonLord - 10 janvier 2013 à 23:25
Pourquoi pas, ça coûte rien d'essayer.
Au pire on lui implante une puce, il pourra pas la retirer.
Efferalgan - 11 janvier 2013 à 00:40
Il lui suffirait de s'arracher le bras.
Ang3l - 11 janvier 2013 à 00:58
Non sérieux c'est déjà hyper relou les combats à 3 je trouve, faut pas qu'ils continuent dans cette logique. Développer des nouveaux systèmes de jeu, des idées comme le combat rotatif, je dis oui, mais ajouter un Pokémon sur le terrain à chaque gen bof.
Arrête c'est trop fun, et j'espère qu'on aura un jour les combats 6v6 :huhu:
Erwan69 - 11 janvier 2013 à 02:49
Ah, tu viens de réaliser.
Sebialga - 11 janvier 2013 à 03:37
Corentin, il faut laisser du temps à certaines personnes.
Answer - 11 janvier 2013 à 13:25
Non sérieux c'est déjà hyper relou les combats à 3 je trouve, faut pas qu'ils continuent dans cette logique. Développer des nouveaux systèmes de jeu, des idées comme le combat rotatif, je dis oui, mais ajouter un Pokémon sur le terrain à chaque gen bof.
Arrête c'est trop fun, et j'espère qu'on aura un jour les combats 6v6 :huhu:
Nobunaga's Ambition X Pokemon BONJOUR.
zhagsten - 11 janvier 2013 à 14:08
J'ai raté le début de ce topic enflammé, mais j'ai envie de donner mon avis. Les starters sont cool, mais la 3D franchement qu'ils aillent mourir dans un tsunami.
Devoir acheter une 3DS pour voir de la merde pareille, c'est très excitant. Comment ça se fait que des fans font un jeu en 2D avec des meilleurs graphismes que les jeux originaux en 2D mais que Game Tards s'entête à faire des jeux plus moches en insistant sur une 3D d'il y a 10 ans ?
Merde quoi, s'ils veulent faire de la 3D (qui vieillit beaucoup plus vite que la 2D), qu'ils passent sur PC, histoire que ça tienne la route.
C'est tellement ridicule... le gameplay reste le même, ils essaient de l'améliorer, par contre les graphismes ils les sacagent. Putain s'il faut faire l'effort de s'imaginer que le cube plat avec la texture qui vibre c'est un bâtiment, autant que ce soit en pixel art, que ce soit agréable à regarder.
Mode rage là.
Ang3l - 11 janvier 2013 à 14:50
Game Freak passera jamais au PC, ni même à la console de salon pour la série principale. Masuda l'a confirmé, les jeux principaux seront toujours sur console portable.
Là où je suis un peu déçu c'est que je m'attendais à quelque chose qui soit plus proche graphiquement de Colosseum, pas du cell-shading. Heureusement, il reste propre, mais je pense qu'un peu de détail n'aurait pas fait plus de mal.
thocast de pf - 11 janvier 2013 à 15:15

olala c'est tellement laid G1 """"""""""""""""""""
Lezahna - 11 janvier 2013 à 15:44
qu'est-ce que c'est laid !
Aryk - 11 janvier 2013 à 16:02
http://images.4chan.org/vp/src/1357900826355.png
ces anglais :rires:
Erwan69 - 11 janvier 2013 à 16:46
@Jasper Surtout qu'en plus la 3DS est au moins au même niveau que la Wii, et qu'avec la technologie flash d'aujourd'hui y'a moyen de faire des jeux avec une capacité d'un DVD double couche à pas trop cher.
DragonLord - 11 janvier 2013 à 17:46
http://images.4chan.org/vp/src/1357900826355.png
ces anglais :rires:
Ce sont juste de gros rageux, ils ont oubliés Versailles en plus.
@Jasper Surtout qu'en plus la 3DS est au moins au même niveau que la Wii, et qu'avec la technologie flash d'aujourd'hui y'a moyen de faire des jeux avec une capacité d'un DVD double couche à pas trop cher.
Ouais, ya KH 3D qui a des grahismes valant ceux sur PS2.
Ang3l - 11 janvier 2013 à 17:49
Resident Evil : Revelations et Kid Icarus Uprising sont magnifiques.
Erwan69 - 11 janvier 2013 à 17:54
RE:E surtout pour son personnage principal et sa vue de dos.
Ricard - 11 janvier 2013 à 19:02

jujugold - 11 janvier 2013 à 19:23
ZIIIIIIIIIIIII
Liger - 11 janvier 2013 à 20:27
Artworks officiels de Yveltal et Xerneas
Spoiler
Reshirom - 11 janvier 2013 à 20:33
Vu comme ça j'aime mieux Xernéas.
Mais Yveltal a quand même de ces F*ing testicules...!
Liger - 11 janvier 2013 à 20:49
Non mais mdrrrr les gens sur la page FB, "Au niveau graphisme, aujourd'hui encore je préfère et je préférais les anciennes versions (Jaune, Rouge....)", qu'ils niquent tous leur mère sérieux je ne leur souhaite que le pire
DragonLord - 11 janvier 2013 à 20:54
Non mais mdrrrr les gens sur la page FB, "Au niveau graphisme, aujourd'hui encore je préfère et je préférais les anciennes versions (Jaune, Rouge....)", qu'ils niquent tous leur mère sérieux je ne leur souhaite que le pire
C'est vrai que des graphismes en noir et blanc tout pixelisés, c'est mieux que de la 3D.
Nan mais Nintendo attend quoi pour nous sortir Pokémon Bleu 2 et Rouge 2 su GB sérieux? Avec les 151 premiers Pokémon bien sûr, les autres sont tous moches.
:cheval
thocast de pf - 11 janvier 2013 à 20:58

sallu sava
Liger - 11 janvier 2013 à 20:59
Non mais tant de foutue mauvaise foi srx, encore j'peux comprendre que la nostalgie tout ça, et les trucs sur les dialogues, les skin des Pokémon, ok c'était peut-être mieux avant là, mais qu'ils partent pas dans une délire sur les graphismes quoi...
Et Thocast oui, d'ailleurs jme suis éclaté sur ces jeux
deuxio - 11 janvier 2013 à 21:34
Non mais mdrrrr les gens sur la page FB, "Au niveau graphisme, aujourd'hui encore je préfère et je préférais les anciennes versions (Jaune, Rouge....)", qu'ils niquent tous leur mère sérieux je ne leur souhaite que le pire
Lol. Mouais... La première génération de pokemon a quand même subit de sacrés changements graphiques au vu de nombre de supports sur lesquels elle a été portée. Alors forcément, Pikachu qui va connaître la 3d sur console portable, ça doit être un sacrilège !!!!
Ch'uis sûr qu'un Fragilady pixélisé à mort sur une vieille GB, ça doit niquer sa race.
Bon... Xerneas, comme cela a été dit, il a la classe.
Pride - 11 janvier 2013 à 23:16
Non mais tant de foutue mauvaise foi srx, encore j'peux comprendre que la nostalgie tout ça, et les trucs sur les dialogues, les skin des Pokémon, ok c'était peut-être mieux avant là, mais qu'ils partent pas dans une délire sur les graphismes quoi...
Et Thocast oui, d'ailleurs jme suis éclaté sur ces jeux
Abuse pas, les graphismes sont vraiment horribles, autant les arbres en bitmap que les textures, la route 1 à un design digne des opus 2D et en 3D c'est parfaitement incohérent , en plus la console et largement sous utilisée par rapport à d'autres titres comme résident evil/KIU, et en plus on va encore se taper des lignes droites avec des changements de caméra, et en plus la beauté est l'argument de vente principal, Worst trailer ever.
Liger - 11 janvier 2013 à 23:42
Ben honnêtement Pokémon n'a jamais utilisé les capacités graphiques de la console sur laquelle elle sortait au maximum hein. Jamais. Pour les opus principaux du moins, parce que des spin-offs genre Poképark Wii ou Colosseum sont hyper jolis.
zhagsten - 12 janvier 2013 à 02:51
Arrête de défendre les graphismes, c'est de la 3D dégueulasse. La crise du polygone peut-être.
Spoiler
plaquage de textures 56x56 sur sol et murs plats, et sur des plaques pour la veget', sans anti-aliasing, mip-mapping ou quoi... bref la 3D moche d'il y a 15 ans pour quelle raison ? ça apporte quoi ? la nausée quand la caméra part en sucette ? seuls des professionnels pouvaient faire ça :
pixel art, mignon tout plein (ça tombe bien on parle de pokémon), bonne gestion des couleurs, outline propre...
par des salauds d'amateurs !
BONJOUR.
Je veux bien de la 3D si ça apporte un mieux, mais le passage 2D->3D n'est pas forcément une amélioration. En plus pour pokémon la 3D c'est un piège parce que c'est un univers imprégné de 2D (JRPG + Anime), et on ne veut pas voir une fourrure réaliste sur Pikachu par exemple, donc on retombe dans un rendu cartoon/cellshading. Faire de la 3D pour faire un rendu imitation 2D plutôt que de la 2D directement, t'as intérêt à ce que les possibilités de la 3D justifient le chemin tordu. Or le seul intérêt ici c'est de se taper des délires avec la caméra quand on roule en bicylette sur un pont. Le jeu ne parait pas plus vivant parce que c'est tellement dégueulasse que ça reste très schématique. On comprend que c'est un bâtiment de représenté, mais comme au théâtre ça reste un espèce de gros bout de carton peint par des tétraplégiques.
Pride - 12 janvier 2013 à 07:23
Et en plus de ça le passage à la la 3D ne semble offrir aucun changement de gameplay et même avec un effet 3D et un stick on ne pourra sûrement que se déplacer dans 4 directions, on dirait que game freak ont signé un contrat 3D parce que c'est sur 3ds et qu'ils avaient pas les moyens de faire un truc bien. Je suis quasiment persuadé que la 3D servira à rien sur le plan du gameplay, maintenant peut être qu'ils vont enfin arrêter de faire éternellement la même chose, le passage à la 3D c'était une bonne occasion mais pour le coup c'est mal parti.
pokeblade99 - 12 janvier 2013 à 08:46
Arrête de défendre les graphismes, c'est de la 3D dégueulasse. La crise du polygone peut-être.
Spoiler
plaquage de textures 56x56 sur sol et murs plats, et sur des plaques pour la veget', sans anti-aliasing, mip-mapping ou quoi... bref la 3D moche d'il y a 15 ans pour quelle raison ? ça apporte quoi ? la nausée quand la caméra part en sucette ? seuls des professionnels pouvaient faire ça :
pixel art, mignon tout plein (ça tombe bien on parle de pokémon), bonne gestion des couleurs, outline propre...
par des salauds d'amateurs !
BONJOUR.
Je veux bien de la 3D si ça apporte un mieux, mais le passage 2D->3D n'est pas forcément une amélioration. En plus pour pokémon la 3D c'est un piège parce que c'est un univers imprégné de 2D (JRPG + Anime), et on ne veut pas voir une fourrure réaliste sur Pikachu par exemple, donc on retombe dans un rendu cartoon/cellshading. Faire de la 3D pour faire un rendu imitation 2D plutôt que de la 2D directement, t'as intérêt à ce que les possibilités de la 3D justifient le chemin tordu. Or le seul intérêt ici c'est de se taper des délires avec la caméra quand on roule en bicylette sur un pont. Le jeu ne parait pas plus vivant parce que c'est tellement dégueulasse que ça reste très schématique. On comprend que c'est un bâtiment de représenté, mais comme au théâtre ça reste un espèce de gros bout de carton peint par des tétraplégiques.
il y a meme pas de nuage dans le ciel (pour X et Y)
Answer - 12 janvier 2013 à 08:48
C'est parce qu'il fait beau.
pokeblade99 - 12 janvier 2013 à 08:52
C'est parce qu'il fait beau.
Ouai peut-être
Aurablade - 12 janvier 2013 à 09:39
Vous avez tous joués au jeu vous savez tous qu'on aura pas de déplacement multidirectionnel. Et vous avez pensé au fait qu'ils en aient pas montré pour tout révéler ? C'est largement possible, et c'est ce que j'espère a vrai dire. Puis stop putain, on vous aurait sorti ça y'a 15 ans vous auriez kiffé vos races c'est bon, sachez appréciez la magie d'un nouvel opus et arrêtez de faire chier.
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 10:33
Et en plus de ça le passage à la la 3D ne semble offrir aucun changement de gameplay et même avec un effet 3D et un stick on ne pourra sûrement que se déplacer dans 4 directions, on dirait que game freak ont signé un contrat 3D parce que c'est sur 3ds et qu'ils avaient pas les moyens de faire un truc bien. Je suis quasiment persuadé que la 3D servira à rien sur le plan du gameplay, maintenant peut être qu'ils vont enfin arrêter de faire éternellement la même chose, le passage à la 3D c'était une bonne occasion mais pour le coup c'est mal parti.
Mec on a vu 5 secondes de trailer, va faire ton oldfag ailleurs.
Garown - 12 janvier 2013 à 11:15
Arrête de défendre les graphismes, c'est de la 3D dégueulasse. La crise du polygone peut-être.
Spoiler
plaquage de textures 56x56 sur sol et murs plats, et sur des plaques pour la veget', sans anti-aliasing, mip-mapping ou quoi... bref la 3D moche d'il y a 15 ans pour quelle raison ? ça apporte quoi ? la nausée quand la caméra part en sucette ? seuls des professionnels pouvaient faire ça :
pixel art, mignon tout plein (ça tombe bien on parle de pokémon), bonne gestion des couleurs, outline propre...
par des salauds d'amateurs !
BONJOUR.
Je veux bien de la 3D si ça apporte un mieux, mais le passage 2D->3D n'est pas forcément une amélioration. En plus pour pokémon la 3D c'est un piège parce que c'est un univers imprégné de 2D (JRPG + Anime), et on ne veut pas voir une fourrure réaliste sur Pikachu par exemple, donc on retombe dans un rendu cartoon/cellshading. Faire de la 3D pour faire un rendu imitation 2D plutôt que de la 2D directement, t'as intérêt à ce que les possibilités de la 3D justifient le chemin tordu. Or le seul intérêt ici c'est de se taper des délires avec la caméra quand on roule en bicylette sur un pont. Le jeu ne parait pas plus vivant parce que c'est tellement dégueulasse que ça reste très schématique. On comprend que c'est un bâtiment de représenté, mais comme au théâtre ça reste un espèce de gros bout de carton peint par des tétraplégiques.
Oh mec, tu dis tellement de la merde pour rien... Tu juges sur une image bad quality d'un jeu en cours de développement, on a rien, mais RIEN vu dans le trailer qui permette de prévoir quoique ce soit, ce n'est qu'un aperçu de ce qu'on pourra potentiellement se taper et il faut reconnaître qu'il y a eu du boulot bordel. Aurablade et Thocast ont tout dit, arrêtez de faire vos branleurs d'insastisfaits alors qu'on a pas tous les éléments en main pour juger. Et merde, c'est quoi cet argument "imprégné 2D paske JRPG anime"? Depuis quand le RPG et les animes sont synonymes de 2D?
Oh, et viens pas parler théâtre quand tu n'y connais rien merci.
Plumtoo - 12 janvier 2013 à 11:48
Et faut prendre en compte la taille des écrans de la 3DS. Là comme ça oui c'est pas super beau, mais faut aussi se dire que ce sera forcément plus beau et plus fin sur des écrans plus petits (remember Dragon Quest IX, c'était exactement la même chose, screens et vidéos dégueulasses mais une fois le jeu lancé sur la machine c'est super beau).
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 12:00
Un article de notre nouvelle rédactrice sur l'oldfagisme forcené : http://pseudo-mew.blogspot.be/2013/01/les-reactions-de-la-decouverte-de-la-6g.html
Lisez, c'est pas mal.
Answer - 12 janvier 2013 à 12:06
Oulah oui.
DEMARCHMENT MODE ENGAGED.
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 12:09
Non mais c'est déjà fait mec kestukroa ? :bg:
Answer - 12 janvier 2013 à 12:10
D'où et de quoi.
T'es même plus -bon ok je m'abaisse.
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 12:19
J'ai fait valider ma directive par le conseil supérieur qui y a apposé son contreseign après amendement du texte et transféré çà la juridiction compétente au niveau régional.
zhagsten - 12 janvier 2013 à 12:46
Arrête de défendre les graphismes, c'est de la 3D dégueulasse. La crise du polygone peut-être.
Spoiler
plaquage de textures 56x56 sur sol et murs plats, et sur des plaques pour la veget', sans anti-aliasing, mip-mapping ou quoi... bref la 3D moche d'il y a 15 ans pour quelle raison ? ça apporte quoi ? la nausée quand la caméra part en sucette ? seuls des professionnels pouvaient faire ça :
pixel art, mignon tout plein (ça tombe bien on parle de pokémon), bonne gestion des couleurs, outline propre...
par des salauds d'amateurs !
BONJOUR.
Je veux bien de la 3D si ça apporte un mieux, mais le passage 2D->3D n'est pas forcément une amélioration. En plus pour pokémon la 3D c'est un piège parce que c'est un univers imprégné de 2D (JRPG + Anime), et on ne veut pas voir une fourrure réaliste sur Pikachu par exemple, donc on retombe dans un rendu cartoon/cellshading. Faire de la 3D pour faire un rendu imitation 2D plutôt que de la 2D directement, t'as intérêt à ce que les possibilités de la 3D justifient le chemin tordu. Or le seul intérêt ici c'est de se taper des délires avec la caméra quand on roule en bicylette sur un pont. Le jeu ne parait pas plus vivant parce que c'est tellement dégueulasse que ça reste très schématique. On comprend que c'est un bâtiment de représenté, mais comme au théâtre ça reste un espèce de gros bout de carton peint par des tétraplégiques.
Oh mec, tu dis tellement de la merde pour rien... Tu juges sur une image bad quality d'un jeu en cours de développement, on a rien, mais RIEN vu dans le trailer qui permette de prévoir quoique ce soit, ce n'est qu'un aperçu de ce qu'on pourra potentiellement se taper et il faut reconnaître qu'il y a eu du boulot bordel. Aurablade et Thocast ont tout dit, arrêtez de faire vos branleurs d'insastisfaits alors qu'on a pas tous les éléments en main pour juger. Et merde, c'est quoi cet argument "imprégné 2D paske JRPG anime"? Depuis quand le RPG et les animes sont synonymes de 2D?
Oh, et viens pas parler théâtre quand tu n'y connais rien merci.
Toutes les images sont de la même qualité, il faut que je te sorte les autres ? Les décors sont taillés à la hache. Quand on arrive à faire une jeu 3D plus dégueu qu'un mode 7, peut-être que la 3D n'était pas la solution.
Ensuite impregné 2D parce que au cas où t'aurais pas remarqué, c'est un dessin animé et Pikachu il est juste tout jaune. Si tu veux le faire réaliste avec une fourrure avec les poils détaillés pour de la 3D réaliste, ça risque faire très bizarre voire gênant. C'est pour ça que pour toutes les versions 3D de pokémon ils font des textures avec des aplats, pas du plaquage de photos. Même ça, ils l'ont mieux compris que toi.
Un article de notre nouvelle rédactrice sur l'oldfagisme forcené : http://pseudo-mew.blogspot.be/2013/01/les-reactions-de-la-decouverte-de-la-6g.html
Lisez, c'est pas mal.
Bah écoute :
Pas mon cas, si de voir les graphismes moches m'énerve, c'est parce que j'attends mieux de ce jeu et que je suis très intéressé. Je sais pas ce que seront toutes les features, mais avec ce qui a été fait avec BW2, je me dis que ça va être un chouette jeu s'il continue dans le style.
Pas d'insatisfaction, au contaire comme je dis, ça m'intéresse beaucoup.
Pas pour moi non plus, les starters sont super sympas, les légendaires sont un peu bizarres mais l'histoire nous expliquera tout ça. Y en a un qui rappelle le dieu cerf dans Mononoké. En plus quand on a eu Deoxys, on est blindé :D
Je ne suis pas allergique à la 3D, c'est mon métier. Je suis allergique à la 3D mal faite présentée comme une amélioration à de la 2D bien faite. S'ils ne veulent pas continuer dans la 2D ok, mais ils se compliquent la tâche et visiblement le résultat est radical. Il y a 15 ans si j'avais eu cette 3D sur une console portable, j'aurais été ébaubi. Ca aurait voulu dire que le jeu était au top des graphismes possibles, et 15 ans plus tard il l'aurait toujours été donc aujourd'hui on aurait encore un jeu au top des graphismes possibles. Par contre les anciens jeux auraient très mal vieilli. Par exemple RBJ aujourd'hui c'est rebutant, par contre Diamant/Saphir/Machin ça passe encore nickel. Ce qui est plutôt agréable pour la rejouabilité.
Ne me concerne pas, encore une fois si je suis déçu, c'est que j'attends beaucoup de ces jeux. Je suis persuadé que le gameplay me plaira, alors ça me fait rager que les graphismes ne suivent pas techniquement.
Plumtoo - 12 janvier 2013 à 12:59
Ensuite impregné 2D parce que au cas où t'aurais pas remarqué, c'est un dessin animé et Pikachu il est juste tout jaune. Si tu veux le faire réaliste avec une fourrure avec les poils détaillés pour de la 3D réaliste, ça risque faire très bizarre voire gênant. C'est pour ça que pour toutes les versions 3D de pokémon ils font des textures avec des aplats, pas du plaquage de photos. Même ça, ils l'ont mieux compris que toi.
Personne parle de réalisme. 3D ne signifie pas réalisme. Prends un jeu comme Dragon Quest VIII, c'est en 3D, mais c'est pas réaliste. L'un n'empêche pas l'autre.
Ang3l - 12 janvier 2013 à 13:04
Le cell-shading c'est beau aussi.


Garown - 12 janvier 2013 à 13:05
Arrête de défendre les graphismes, c'est de la 3D dégueulasse. La crise du polygone peut-être.
Spoiler
plaquage de textures 56x56 sur sol et murs plats, et sur des plaques pour la veget', sans anti-aliasing, mip-mapping ou quoi... bref la 3D moche d'il y a 15 ans pour quelle raison ? ça apporte quoi ? la nausée quand la caméra part en sucette ? seuls des professionnels pouvaient faire ça :
pixel art, mignon tout plein (ça tombe bien on parle de pokémon), bonne gestion des couleurs, outline propre...
par des salauds d'amateurs !
BONJOUR.
Je veux bien de la 3D si ça apporte un mieux, mais le passage 2D->3D n'est pas forcément une amélioration. En plus pour pokémon la 3D c'est un piège parce que c'est un univers imprégné de 2D (JRPG + Anime), et on ne veut pas voir une fourrure réaliste sur Pikachu par exemple, donc on retombe dans un rendu cartoon/cellshading. Faire de la 3D pour faire un rendu imitation 2D plutôt que de la 2D directement, t'as intérêt à ce que les possibilités de la 3D justifient le chemin tordu. Or le seul intérêt ici c'est de se taper des délires avec la caméra quand on roule en bicylette sur un pont. Le jeu ne parait pas plus vivant parce que c'est tellement dégueulasse que ça reste très schématique. On comprend que c'est un bâtiment de représenté, mais comme au théâtre ça reste un espèce de gros bout de carton peint par des tétraplégiques.
Oh mec, tu dis tellement de la merde pour rien... Tu juges sur une image bad quality d'un jeu en cours de développement, on a rien, mais RIEN vu dans le trailer qui permette de prévoir quoique ce soit, ce n'est qu'un aperçu de ce qu'on pourra potentiellement se taper et il faut reconnaître qu'il y a eu du boulot bordel. Aurablade et Thocast ont tout dit, arrêtez de faire vos branleurs d'insastisfaits alors qu'on a pas tous les éléments en main pour juger. Et merde, c'est quoi cet argument "imprégné 2D paske JRPG anime"? Depuis quand le RPG et les animes sont synonymes de 2D?
Oh, et viens pas parler théâtre quand tu n'y connais rien merci.
Toutes les images sont de la même qualité, il faut que je te sorte les autres ? Les décors sont taillés à la hache. Quand on arrive à faire une jeu 3D plus dégueu qu'un mode 7, peut-être que la 3D n'était pas la solution.
Ensuite impregné 2D parce que au cas où t'aurais pas remarqué, c'est un dessin animé et Pikachu il est juste tout jaune. Si tu veux le faire réaliste avec une fourrure avec les poils détaillés pour de la 3D réaliste, ça risque faire très bizarre voire gênant. C'est pour ça que pour toutes les versions 3D de pokémon ils font des textures avec des aplats, pas du plaquage de photos. Même ça, ils l'ont mieux compris que toi.
aok, mais en fait t'as rien compris de ce que j'ai dit alors. Je suis au courant pour les autres images, elles sont toutes de la même qualité merdique je sais. Mais tu sais quoi j'ai la flemme de ressortir les arguments qu'on se tue à répéter à propos de qualité d'images etc. Tu dis t'énerver sur des graphismes moches, mais on a même pas encore vu le tout sur console, on a encore quasiment rien vu d'ailleurs puisque c'est encore en cours de développement, on aura peut-être encore des améliorations.
Et pourquoi tu me parles de réalisme? Je te demandais juste le rapport entre le RPG, l'anime et la 2D. J'ai peut-être pas compris ta formulation, je vois juste pas où tu veux en venir. Osef du truc avec Pikachu, ça fait pas parti du jeu, pourquoi tu en parles?
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 13:07
Mec, je vais répéter une dernière fois.
T'es entrain de juger les graphismes d'un jeu 3D sur des images 2D tirées d'une retransmission moisie d'un jeu en cours de développement qui sortira dans un an, dont on connait pas le gameplay et qui constitue un des premiers tests sur cette console. Je dois vraiment rajouter un argument ou tu vas te rendre compte que c'est complètement stupide?
Reshirom - 12 janvier 2013 à 13:20
Mec, je vais répéter une dernière fois.
T'es entrain de juger les graphismes d'un jeu 3D sur des images 2D tirées d'une retransmission moisie d'un jeu en cours de développement qui sortira dans un an, dont on connait pas le gameplay et qui constitue un des premiers tests sur cette console.
²
thocast de pf - 12 janvier 2013 à 13:27

BRRRAAA BRRAAAA
zhagsten - 12 janvier 2013 à 14:10
C'est toujours le même argument, "c'est en béta", "c'est pas sorti", "not final"... je veux bien me taire et vous laisser sortir vos arguments bidons, mais à la sortie j'aurai le droit de dire "Je vous l'avais bien dit bande de 'tards". Parce que je sais juger l'avancement d'un jeu, et je sais ce qu'il est possible d'avoir à l'arrivée. "Not final" ça veut pas dire que les textures vont passer en 256x256 pour plus pixéliser, qu'il y aura de l'antialiasing, de la normal map et que le nombre de polygones sera doublé. Ca veut dire qu'ils te montrent les plus belles parties du jeu qui ont été faites (B A BA du marketing) et qu'il y a d'autres parties en développement qui ne sont pas montrables au public actuellement.
On ne montre pas des montagnes taillées à la hache avec une texture de sol qui tile sur 15km si au final on vise du décor à la Skyrim. Oui je sais vous ne dites pas que ce sera du Skyrim, mais vous comprenez ce que je veux dire.
Enfin bref, vous verrez bien.
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