[Triples OU] Team pluie
Pichu388 - 30 octobre 2016 à 10:22
Salut! Je fais mon retour sur le forum aujourd'hui tout simplement pour avoir un avis sur la team que j'ai créée. Je ne suis pas du tout un pro' en stratégie, donc j'aimerais tout simplement savoir ce qui va/ce qui ne va pas.
Tortank @Roche humide Cuvette EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA Assuré IVs: 0 Atk
- Danse pluie
- Toxic
- Surf
- Ébullition
Jungko @Jungkite Engrais --> Paratonnerre EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modeste IVs: 0 Atk
- Eco-Sphere
- Dracochoc
- Giga Sangsue
- Exploforce
Muplodocus @Restes Hydration EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Malin
- Toxic
- Danse-Pluie
- Repos
- Draco-Queue
Azumarill @Baie Sitrus Coloforce EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe Rigide
- Cognobidon
- Sabotage
- Aqua Jet
- Câlinerie
Coatox @Boue noire Peau Sèche EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Rigide
- Vampipoing
- Sabotage
- Pisto-Poing
- Détricanon
Iguolta @Lunettes Choix Peau Sèche EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timide IVs: 0 Atk
- Fatal-Foudre
- Danse Pluie
- Dracochoc
- Surf
J'entame le combat triple avec Tortank à droite, Jungko au milieu et Muplodocus à droite. Je lance danse pluie, je méga évolue Jungko pour qu'il aie le talent paratonnerre pour empêcher quelques désagréments à notre cher Tortank et je fais partir le pokémon qui semble le plus dangereux avec draco-queue. Azumarill se joue avec son set le plus courant, et si j'arrive à maintenir tortank en vie, je peux faire ce que je préfère faire: le foutre au centre avec mes deux pokémons peau sèche autour. Un petit surf et hop, des pv en plus pour moi (Sur le papier ça paraît simple, mais Tortank finit toujours KO au bout de 5 ou 6 tours). Je joue Iguolta avec Fatal-foudre et non Tonnerre car l'attaque n'échoue jamais sous la pluie, et Surf permet de faire durer un peu plus longtemps Coatox. Grâce à Hydratation, Muplodocus peut utiliser Repos pour se soigner complètement et perdre son statut de sommeil à la fin du tour. Les autres pokémons joués ont juste des attaques stabbées et de quoi se défendre contre certaines menaces (poison pour fée, combat pour glace etc...) Pour ce qui est des IV 0 en attaque de certains pokémons, il s'agit juste de prendre moins de dégâts lorsqu'un pokémon utilise tricherie.
LightningSword - 31 octobre 2016 à 15:23
Salut je ne vois qu'un "problème":l'attaque danse pluie Je m'explique : -ça prend un tour -c'est une attaque utile en moins -si le mec en face a 1 attaque plante spéciale tu fais pas long feu(surtout si il est plus rapide que ton tortank)