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[Android & PC]Pokemon 3D Battle
Deejay - 19 mars 2015 à 16:24
Dernière version : Beta 2 Update 1 15/10/2016
Bonjour à tous !!!!
Je vous présente aujourd'hui mon projet : Pokemon 3D Battle .
Le contexte est un peu différent des autres jeux pokémons car vous incarnez ici un jeune scientifique qui doit développer génétiquement des pokemons.
Il y a 5 zones de combats avec des monstres différents, une zone cachée et la ligue pour ceux qui arrive a chopper les 5 badges! le debut est assez corsé alors ne vous découragez pas !
But du jeu :
Intégrez la nouvelle nouvelle équipe du Professeur Chen en tant qu'assistant du scientifique dans un multivers vidéo-ludique!
Combattez en arène, accumulez de l'argent, de l'expérience et ainsi augmentez la puissance de vos Porygons.
Plus vous gagnez en experience plus vous debloquez de nouvelles arènes et de nouveaux pokémons .
Rencontrez des légendes du jeu vidéo.
Systéme d'evenements aléatoires dans chaque arène.
Vous devrez percer les secrets qui vous entourent: qui sont vos employeurs, quelle est la nature exacte des Porygons, quels sont les réelles motivations de Chen et bien d'autres...
Affrontez la ligue, des combattants de légende qui semblent vous attendre de pied ferme !
Pokemon3DBattle vous propose une aventure multi-plateforme unique exclusivement en Français !
Screen du jeu :
Ce qui est deja fait :
-Etant partis de 0, tout ce que vous voyez et avez testé
-C'est à dire : Les différent Pokemons de votre équipe, le système d'exp,le déblocage progressif,l'augmentation des stats, les mega evo pour certains ennemis,la zone cachée, la ligue....Par-contre aucuns modèles 3d n'est de moi mais tous tirés d'autres jeux
-Le scénario est en place ! plusieurs fins sont disponibles.
-Les noms sont enfin en français
-4 invocations sont disponible
-Le système d'événement aléatoire est en place
-Le casino est disponible à partir du niveau 2
Ce qu'il reste à faire :
-Améliorer le rendus (rendre les décors plus vivants par exemple) => première arène changée
-Ajout d'effets spéciaux pour les attaques
-Amélioration des GUI
Ce qui est en cours :
-Nouvelles invocations
-Nouvelles animations et amélioration des animations éxistantes
-Correction de bugs
-Modification du scenario
-Améliorations graphiques
-Ajout du système d'objet
Have fun et n'hésitez pas si vous avez la moindre question!! Merci d'avance pour le temps passé sur mon jeu
PS: il y a beaucoup d'easter eggs !!! J'aimerais savoir ceux que vous arriverez à trouver
Darkrai-X - 19 mars 2015 à 18:23
C'est... bien... mais pas bien en même temps...
Je trouve les graphismes dégueulasse mais les modèles 3D des pokémons sont... potables (?)
Je pense que tu devrais revoir tout ce qui est graphique, sinon ça a l'air d'être un assez bon projet.
Dernière chose: tu ne pourra pas te faire de l'argent par "commercialisation" de cet appli' pour la simple et bonne raison que tu ne détient aucun droit sur Pokémon.
hremeraude - 19 mars 2015 à 22:39
Ouais fin y'a bien des émulateurs nintendo payants, alors qu'ils n'ont aucun droits sur nintendo, c'est comme le délire des fake gts, y'en a qui se sont fait de la thune sur ça
momo81 - 19 mars 2015 à 22:56
C'est toi qui est sur JVC ?
Dalleux - 19 mars 2015 à 22:56
L'idée est assez originale (le chercheur qui améliore ses pokémons (drogue ? :P) pour gagner la league), et le fait que ça soit direct sur android est un gros plus. Après j'ai pas vu les graphismes
Il peut se faire de la thune dessus, dans le sens ou des gens seraient prêts à payer pour un pokémon sur android et qu'il pourrait ne pas se faire remarquer par Google play (?), mais c'est illégal c'est certain.
Deejay - 19 mars 2015 à 23:43
Bonsoir a tous !
Alors merci pour l'interet porté au projet .
Je ne compte pas me faire de l'argent sur ce jeu, c'est juste un délire qui me sert de proto pour unb futur jeu, avec des model 3d originaux tout ca!
Pour l'instant, je suis seul sur le dev du jeu, tout les graphisme sont de moi, enfin juste le "rendus" car les model sont issues des versions 3ds.
Les animations vont changer car un animateur ma rejoins, les graph aussi et surtout le scenar vont venir s'ajouter car j'au aussi un graphiste et un scénariste !
Je voulais juste mettre en place les fonctionnalité !
Dans cette version il y'a du contenus mine de rien !
mais je ne suis que dev et c'est vrai que c'est pas du tout mis en valeur !!!
Et oui c'est bien moi qui poste sur JVC
Nightriku - 20 mars 2015 à 00:04
quelqu'un aurait des images ? J'ai la flemme de télécharger
ça va, les graphismes sont pas mal, par contre ton dardargnan il fait la gueule un peu
Deejay - 20 mars 2015 à 15:49
J'avoue pour le dardagnan ! mais ca viens du fait que le model viens de poke stadium sur 64 alors que les autres viennents des versions 3ds donc forcement ya un gap entre les modèles !
Concernant les animations, les seules présentent sont celles que j'ai faites et donc sont quand même dégueulasses !
Mais je vous promet que ca va changer pendant la beta, car en alpha, je n'ai cherché qu a créer du contenu , le visuel arrive apres les deux prochaines alpha qui comprendrons respectivement le générateur de Pokemon et le mode multi par code!!!!!
J'ai d'ailleurs rdv dans la soirée avec quelqu'un pour potentiellement avoir un vrai mode multi
Mickey` - 20 mars 2015 à 20:17
en alpha, je n'ai cherché qu a créer du contenu , le visuel arrive apres
Très bien parti, après ça je ne peux que te soutenir !
Après tout, un projet différent et bien parti, c'est rare, bon courage !
SuperMaXAleX - 21 mars 2015 à 09:19
Est-ce que tu pourrais aussi créer Pokémon 3D Battle pour iPad ? (format .ipa)
Deejay - 21 mars 2015 à 10:36
en alpha, je n'ai cherché qu a créer du contenu , le visuel arrive apres
Très bien parti, après ça je ne peux que te soutenir !
Après tout, un projet différent et bien parti, c'est rare, bon courage !
Merci beaucoup
Sinon aucunes version Iphone/ipad de prévue !!
On est une bonne petite équipe depuis ce week end, du coup le jeux risque de bien évoluer sur le plan Rendu visuel/scenar ! !
Personne ne s'est amusé a lister les easter egg? en pelle melle ya du mario, digimon,zelda,street of rage, pac man ou encore resident evil
Deejay - 21 mars 2015 à 12:14
Nouvelle Maj Android
Cette MAJ corrige quelque bug, rajoute des animations et des effets visuels ainsi que la ligue qui est un peu plus simple.
De plus, une fois level max vous débloquez le generateur de pokémons, qui vous permettra de vous faire un pokémon avec un systeme d'exp plus proche des autres jeux pokémons
gh7778 - 21 mars 2015 à 13:46
mets à jour le premier posts, et fait en une vrai prez, ton projet semble pas trop mal parti, alors donne nous envie de le supporter
Deejay - 21 mars 2015 à 14:21
Ok sorry !! J'ai rajouté les screens et étoffé un peu la présentation, si vous voyez des choses manquantes faites moi signe !!
D'ailleurs, je propose à chacuns de ceux qui trouveront un easter egg de proposer un pokémon à integrer dans le jeux, mais dépéché vous car il n'y a plus beaucoup de place pour de nouveaux monstre
Alki - 21 mars 2015 à 14:21
propre
Dalleux - 22 mars 2015 à 21:15
Il y a quelques fautes d'orthographe/ de syntaxe dans la prez, mais sinon c'est bien présenté.
Personnellement j'attends qu'il y ai un vrai scénario pour tester ton jeu, surtout que je manque de temps en ce moment. Du coup pour les easter eggs c'est raté ^^
J'ai pas trop compris le système d'amélioration des Pokémons, mais je suppose que ça deviens compréhensible quand on commence à jouer
chouT - 23 mars 2015 à 11:50
Petite question , pour l'apk y a t'il une version Android minimum a avoir et faut il un portable assez puissant pour faire tourné le jeux correctement ? (pour ma part je suis sous Android 4.1 sur un wiko cink king ).
Julink - 23 mars 2015 à 12:08
Sympa les fond WW !
Deejay - 23 mars 2015 à 14:53
Bonjour a tous !!
Merci pour les retours! concernant la présentation je m'y remmettrai un peux pour la peaufinner.
La version mini d'android est la 4.00 concernant la puissance, j'ai aussi un wiko, un cink peax 2 et ca tourne comme un charme sur mon tel !
momo81 - 23 mars 2015 à 14:56
Crash pour moi à chaque ouverture de la version Windows (8.1)
Ce programme ne répond pas.
Deejay - 23 mars 2015 à 15:55
Crash pour moi à chaque ouverture de la version Windows (8.1)
Ce programme ne répond pas.
Ho!!!! Peux tu me donner ta config stp(processeur, ram...)? est ce que tout tes drivers, package .net ... sont bien a jours?
J'ai deja test sur Win 8.1 et je n'ai eu aucun problème !
D'autre ont ils affronter ce genre de probleme sur PC?
C'est étrange, essaie de retelecharger l'appli, sinon passe sur la version android si tu peux, je vais lancer les investigations de mon coté, mais personne ne m'a rapporté ce genre de soucis !
Ou alors ton chipset graphique pose probleme, le jeu tourne sous unity, essaie de telecharger le web player ca pourrait t'aider
gh7778 - 23 mars 2015 à 20:00
ouaip, je regarderais plutôt du coté des librairies genre c++, net framework et autres java pas à jour
Deejay - 23 mars 2015 à 20:09
ouaip, je regarderais plutôt du coté des librairies genre c++, net framework et autres java pas à jour
Package .net oui oui oui je plussoie
test avec ca : verif bien ton architecture (64 bits dans ton cas je crois)
Beau projet !
Est ce qu'à terme il y a possibilité de jeu en ligne ?
RainbowTouch - 24 mars 2015 à 00:51
je t'invite à relire le premier post, il évoque une possibilité
Deejay - 24 mars 2015 à 10:16
Bonjour a tous!!! Effectivement un mode multi est prévu, soit par code a échanger pour affronter le poke de son amis dirigé par l'IA soit un vrai mode multi, une personne de l'équipe est entièrement dédiée a ce mode multi, qui arrivera pendant la beta!
Deejay - 26 mars 2015 à 11:36
Bonjour a tous!
D'autres personnes ont ils des soucis sur la.version win?
Mizore, ton problème est il réglé ?
Prochaine maj ce week end si tout ce passe bien!!!!
momo81 - 26 mars 2015 à 11:38
J'sais pas
Trop de truc plus important à faire d'abord
chouT - 26 mars 2015 à 16:26
Pour ma part je suis sur la version Android et j'ai souvent des fermeture intempestive de l'appli quelqu'un d'autre a t'il aussi ce problème ?
Deejay - 26 mars 2015 à 16:29
ChouT je pense que ta config Android doit être un peu juste pour ton wiko! Ces crashs arrivent a quel moment stp?
chouT - 26 mars 2015 à 16:35
Souvent après quelque combats ( sa varie entre 10 a 30 minutes)
Deejay - 26 mars 2015 à 16:49
OK merci! Mais ça n'arrive pas a un moment précis/ genre au début d'un combat ou autre? Ton téléphone chauffe? As tu déjà du ce problème sur un autre jeu 3d?
chouT - 26 mars 2015 à 16:54
Je sais que l'ancien proprio du tel faisait tourné black ops zombie correctement dessus niveau chauffe pas plus qu'a l'habitude et sa arrive souvent en plein milieu du combat
Deejay - 29 mars 2015 à 19:27
Bonjour à tous!!!
Le générateur prend encore un peu de retard, pour l'instant, seulement les 2 premiers zones sont compatibles avec les pokémon générés.
Le systeme d'exp propre aux pokémons générés est en cours d'implémentation.
De plus, le mode multi, qui sera implementé en beta, est pris en charge par un membre a part entiére de l'équipe! ca annonce que du bon
J'espere que tout sera pret avant le week end pour les derniers test avant la phase beta
hremeraude - 29 mars 2015 à 19:52
qu'est-ce qu'un digimon fout là ? :d
gh7778 - 29 mars 2015 à 20:04
oui j dois avouer
Deejay - 29 mars 2015 à 20:41
qu'est-ce qu'un digimon fout là ? :d
Et oui il y a des persos autres que des pokémon à affronter, notement les boss !
Rien que dans le niveau 2, on peux affronter un ennemi de mario (hors boss )
Le scenar se mets en place et va bientot commencer à etre integrer et tout sera plus clair
StardustMelodia - 29 mars 2015 à 21:43
Un Cross-Over Pokemon x Digimon
Et la paix fut rétablie durablement entre les deux fandoms.
hremeraude - 29 mars 2015 à 21:52
fandoms?
Deejay - 29 mars 2015 à 21:52
L'histoire integre bien un cross over avec Pokémon mais pas Digimon !
Disons que 2 univers se partagent l'affiche, et que plein d'autre univers ont une petite apparitions!!
D'ailleurs si vous regardez bien les screens, vous decouvrirez certains decors issuent d'autres jeux
C'est une sorte de meelting pot du JV!!
D'ailleurs pour les 3 prochains a trouver des clins d'oeil je vous propose de choisir un pokémon a intégrer dans le générateur pour la prochaine version !
hremeraude - 29 mars 2015 à 21:57
certains décors on les dirait tirés de mario kart lol
Deejay - 29 mars 2015 à 22:00
J'ai failli en plus !!
Mais mon cel shading est un peu degueu donc c'est vrai que ca rend moyen !
Y'a du zelda par exemple, du naruto...le premier niveau, c'est l'arene pokemon de smash bros par exemple !
D'ailleurs c'est celui avec dracaufeu qui ressemble à un décor de mario kart, je sais plus le nom du circuit, mais ça se ressemble vachement.
Et sinon je donnerais mon avis sur le jeu quand il aura un peu plus avancé, testé alors qu'il n'y a pas de scénario, c'est pas mon truc ^_^
Deejay - 29 mars 2015 à 22:24
Le décor de "mario kart" est issue du meme jeu que celui de "zelda", le rendus est le même. Par contre pour celui avec la neige, j'ai plus travaillé le rendus, notamment avec un effet de neige durant les combats.
Je comprend pour le fait de pas testé sans scenar.
Ça devrait bientôt arriver
Mais attendez vous à un final...particulier
hremeraude - 29 mars 2015 à 23:01
ah bah je sais pas, il a l'air beaucoup plus beau celui avec dracaufeu, je sais pas peut-être car fait un peu vide
Deejay - 29 mars 2015 à 23:20
Oui je pense que tu a raison, la plupart des décors sont vides, mais ca passe mieux dans certains.
Je vasi tacher d'ameliorer ca dans les prochaines versions
gh7778 - 29 mars 2015 à 23:24
je pense qu'avant d'essayer de "remplir" les décors, tu devrait surtout travailler sur la qualité graphique du jeu. On demande pas du skyrim moddé 4k, mais les traits hyper grossiers et inégaux ne donnent pas trop envie, c'est dommage =/
hremeraude - 29 mars 2015 à 23:25
perso ça me dérange pas, moi c'est surtout les décors qui me gênent x)
Deejay - 30 mars 2015 à 12:34
Bonjour à tous.
Comme dis précédemment, je ne suis que developpeur et ce que vous pouvez tester est representatif de ce que je peux faire, mais c'est vraiment pas mon domaine
Concernant les traits inégaux c'est en cours de modif, je cherche a faire de gros traits.
Au niveaux des effets spéciaux, qu'en pensez vous?Des musiques? de la progression meme si le jeu est dur et manque peut etre d'équilibrage.
Sinon, les resultats des premiers test du mode multi laisse présager du multi cross plateforme possible, du genre PC vs Android, mais c'est préliminaire
momo81 - 30 mars 2015 à 13:13
J'ai un Galaxy Note 2, je vais tester
hremeraude - 30 mars 2015 à 13:34
Sinon, les resultats des premiers test du mode multi laisse présager du multi cross plateforme possible, du genre PC vs Android, mais c'est préliminaire
Ce genre de système serait bien cool, oui
Deejay - 30 mars 2015 à 18:39
Sinon, les resultats des premiers test du mode multi laisse présager du multi cross plateforme possible, du genre PC vs Android, mais c'est préliminaire
Ce genre de système serait bien cool, oui
Oui c'est sur!!! c'est plutot en bonne voie pour l'instant
N'hésitez à me donner vos retour sur cette version Alpha, car je compte la dessus pour améliorer le tout !
Deejay - 31 mars 2015 à 12:33
Bonjour à tous !
Je fais suite à vos retour, le cel shading à suivis une cure minceur Ce n'est pas implémenté sur toutes les zones de combats mais ca arrive . je vous post des screens dans la présentation ce midi!
De plus le générateur est enfin finis!!!! il me reste quelque correction à faire mais le plus gros est fai!!!!
Idem que pour les graphisme, je mets a jours les screens dans la présa' au plus vite !
edit: presa a jour avec les nouveax rendus+pokemon généré dans les dernieres zones.
Qu'en pensez vous?
Je rappelle encore une fois que tous les screens sont issuent de la version Android, rendus sur un tel pas terrible !!!du coup je vais essayer de recup des screens en HD
hremeraude - 31 mars 2015 à 22:20
euh c'est normal Ptyranidur ?
Le jeu est en anglais ? Et au passage, c'est Gengar
Deejay - 31 mars 2015 à 22:37
Qu'est ce qui te gène?Pour l'instant c'est en Anglais, mais le scenar étant en fr, je pense qu'on va tout traduire en fr !
Edit: j'avais pas compris !! les yeux, non, ne sont pas normaux du Ptyranidur c'est un bug graphique que j etente de corrigé . plusieurs perso ont ce genre de bug
Merci pour Gengar c'est corrigé
Yodalf - 4 avril 2015 à 13:48
Petit teasing d'une des autres personnes qui bossent sur le projet : une version Mac est en cours (il reste une floppée de bugs à corriger tout de même). Et qui dit Mac, dit aussi iBidules...
Pour ce qui est du jeu en réseau, le "POC" est terminé. Il reste à créer une API facilement utilisable dans Unity.
Deejay - 9 avril 2015 à 22:37
Maj pour l'ajout du teaser dans la présentation !
La Nouvelle version prend du retard , le temps que tout se coordonne correctement !
Le générateur est pleinement fonctionnel, le rendus à été légèrement amélioré, le scenar prend vraiment forme: les lignes directrices sont écrites, la ligue commence à etre remanié... bref ca avance plutot pas mal
Et comme l'a dit Yodalf, une future version sur Mac est plus qu'envisageable !
La beta est dispoooooooo !!!!
Bon y'a encore pas mal de boulot d'ici la version finale.
Mais le scenar est intégré, avec plusieurs fin.
Le generateur aussi, avec 4 pokémon dispo, mais ce nombre vas vite augmenter !
On attend un max de retour pour pouvoir améliorer ca au plus vite
je suis vraiment pas fan de ton esthétique half-life x colosseum x comic sans mais j'imagine que ce n'est pas ta priorité
Deejay - 2 mai 2015 à 12:38
Pour tout t'avouer, ca devait etre une prio de la beta, mais par manque de temps c'est moi qui m'en suis occupé !! je pense que les GUI des combats vont rester ainsi, mais les menu et les dialogue vont etre amené a etre remplacer dans la prochaine beta
jami93 - 10 mai 2015 à 17:48
Excuser moi de déranger mais j'ai un problème avec le salameche il me dise qu'il n'a aucun point de vie
Deejay - 11 mai 2015 à 18:28
Bonjour ! Ce bug est corrigé !
En fait pour des raison de debug j'avais avancé le szbloquage du generateur en meme temps que celui de porygon z, du coup c'est un salameche random sans stats qui pop" ! on va essayer de sortir une version update d'ici vendredi, car le scenario ne se declenche pas non plus
En fait, vous devez avoir une cinématique au debut, une autre apres le 1er badge puis d'autre encore, mais celle apres le badge ne se declencahit pas !
C'est deux points sont corrigés, on la prochaine update contiendra aussui de nouvelles animations !
jami93 - 20 mai 2015 à 10:07
A quand la prochaine version
Deejay - 22 mai 2015 à 13:18
Bonjour!!!
La nouvelle version prends du retard, du coup je vais essayé de mettre juste les correctifs en ligne, peut être ce week end!!!!
La nouvelle version arrivera peut être le week end prochain!
La listes des correctifs:
-le scenario se lance Impec
-le jeu est un peu plus facile
-il nya plus de pokémon générés résiduel
les GUI sont en cours d'integration!
gh7778 - 22 mai 2015 à 15:32
-le jeu est un peu plus facile
depuis quelques années, quand je vois ça, ça me désole. La difficulté n'est plus ce qu'elle était, et c'est triste. Maintenant j'espère juger vite
Deejay - 22 mai 2015 à 16:25
Je te comprend quand a la difficulté, seulement quand je vois que PERSONNES na terminé la ligue je me dis que c vraiment trop dur!!!! C plus de l'équilibrage que de la difficulté, le tout reste quand même difficile!!! Par exemple, pour ne serait ce avoir accès aux dernières zones, faut être lvl 100 en attaque mini, après c encore plus dur(sorte de boss rush) mais pour avoir accès a la vrai fin c'est encore bien plus difficile !!!! Vu le contenus secret+les différentes fin(3 en TT) ya de la difficultés !!!!
gh7778 - 22 mai 2015 à 19:02
si c'est du rééquilibrage c'est déjà beaucoup plus cool^^
jami93 - 26 mai 2015 à 18:05
Alors je vais lister les easter egg que j'ai remarquer plus ou moins évident
1er zone de combat il n'y a rien de spécial à part le boss super meat boy
2 ème zone il y en a déjà plus rien que le décor est tiré du jeux the legend of zelda a wind waker puis les ennemie qui sont classer du plus faible au plus fort tout d'abord il y a notre ami boo ensuite betamon tiré de digimon et enfin le légendaire de cette zone le gomba
4ème zonne pour les combat est tiré de naruto avec un ennemie nommé m greymon ainsi qu'un skag le legendaire de cette zone tiré de borderlands
jami93 - 27 mai 2015 à 08:04
les correctifs ont était mis je meurt d'envie de continuer avec mon salameche :domo:
Deejay - 28 mai 2015 à 13:04
Bien vu pour les références !!! La mise a jour arrive, malheureusement pour profiter du scenar, il faudra recommencer une partie ! Mais j ai prévu une rallonge d'argent pour compenser ainsi que la gratuité du générateur !!! Je vais beaucoup bosser sur la jeu demain, j'espère sortir la maj dans la soirée!
:winner:
Deejay - 29 mai 2015 à 10:58
Bonjour à tous ! La nouvelle Maj Android est en cours d'upload Autant vous dire que je n'ai pas beaucoup dormis !
Elle devrait etre dispo vers 14h si ya aucun bug
Maintenant qu'il n'y a plus aucuns bug sur le scenar je serais curieux de connaitre votre avis sur cette partie !
Sinon pour la version PC, je pense qu'il faudra attendre ce soir ou demain :(
momo81 - 29 mai 2015 à 12:21
Mais j ai prévu une rallonge d'argent pour compenser ainsi que la gratuité du générateur
Nyé ?
Deejay - 29 mai 2015 à 12:39
Mais j ai prévu une rallonge d'argent pour compenser ainsi que la gratuité du générateur
Nyé ?
La version précédente était bugger, et le scenar ne se declenchait pas. Du coup ca a été corrigé mais pour en profiter, il faut recomencer une paertie.
Pour ne pas laisé les joueur ayant avancé dans l'aventure sans le scenar, j'ai laissé le générateur gratuit (juste la génération , perdre un poké généré entraîne toujours une perte d'argent pour le clonage) et on commence l'aventure avec 50ù d'argent en plus, ce qui permet de booster son attaque physique et ses PV au lvl 10 pour très bien (re) commencer l'aventure !
momo81 - 29 mai 2015 à 12:43
ah ok non rien, je croyait du vrai achat in-app x)
Deejay - 29 mai 2015 à 12:54
Maj : L'update 3 pour Android est dispo !!!!!!!!!!
Ahh noooooooooooonnn !! Je ne veux rien toucher grace à ce jeu, la video youtube n'est pas monétisé il me semble, j'heberge ca sur mediafire pour eviter les temps de dl a rallonge ou les surveys/pub ou autre alors c'est pas pour mettre des achats in app
Parcontre si le projet vous plait aprés la release, rien n'exclut un DLC, mais juste pour le fun , ca sera gratos forcement
Deejay - 30 mai 2015 à 09:33
Maj pour la version PC de l'update 3 dans la présentation
jami93 - 1 juin 2015 à 12:38
On peut enfin augmenter les statistiques d'attaque car si je me rappelle dans la première version j'avais augmenter l'attaque à au maximum avec les 10 000 pokédollar mais il faisait toujours que 9 en dommage
Deejay - 3 juin 2015 à 13:55
Bonjour à tous,
On peut enfin augmenter les statistiques d'attaque car si je me rappelle dans la première version j'avais augmenter l'attaque à au maximum avec les 10 000 pokédollar mais il faisait toujours que 9 en dommage
Alors ce n'est pas vraiment un bug, mais tant qu'on est pas lvl10 au moins en attaque on fait 9 de dégâts !As-tu eu un apercus du scenar? qu'en penses tu?
hremeraude - 3 juin 2015 à 23:02
Je testerais à l'occasion
jami93 - 11 juin 2015 à 18:01
3 ème boss mega mewtwo y
Comment on améliore le pokemon généré
Deejay - 13 juin 2015 à 14:06
3 ème boss mega mewtwo y
Comment on améliore le pokemon généré
Bravo c'est bien le 3eme boss !! tu as donc deja les 3 premier badges?
Pour booster les poké generé c'est un peu delicat :(
En fait pour l'instant ya pas vraiment moyen, dans la prochaine beta ca se fera avec des objet trouvés lors des combats pour monter leurs stats ou les faire evoluer !
Pour l'instant, si tu augmentent test stats generale et re genere un nouveau poké ses stats devrait etre augmenté, faut donc un peu abuser des generation gratuites, ce qui te permetra peut etre de debloqué le pokemon secret.....
jami93 - 13 juin 2015 à 17:08
Merci pour la reponce.pour te decrire un peu ou j'en suis J'ai attein le lv GODJ'ai le 4eme bagde le boss c'est le skag.Y a un petit truc qui me dérange un peu c que contre les boss j'ai beaucoup gagner par chance parc que quand je voit que en étant niveau 40 en défense 48 en vie y a des fois les ennemi vont me one shot et je combat à nouveau le même et la il m'enlève du 2
Deejay - 14 juin 2015 à 11:36
Merci pour la reponce.pour te decrire un peu ou j'en suis J'ai attein le lv GODJ'ai le 4eme bagde le boss c'est le skag.Y a un petit truc qui me dérange un peu c que contre les boss j'ai beaucoup gagner par chance parc que quand je voit que en étant niveau 40 en défense 48 en vie y a des fois les ennemi vont me one shot et je combat à nouveau le même et la il m'enlève du 2
Wooow t'a carrement bien avancé !!!
Pour les degats, quand tu en recois 2, c'est qu'ils ont loupé leurs attaque, j'ai pas encore prévu la phrase qui dit : " à raté son attaque" !
Parcontre on à rajouté pas mal d'anim , surtout dans la 5eme zone !
Tu jous sur PC ou Android? et du coup tes autres stats, en attaque ca donne quoi?
jami93 - 14 juin 2015 à 12:09
Je joue sur Android je suis 48 en vie 45 en defence 30 attaque magique et 25 attaque normal en général je fait 400-600 dégât
mais je compte essayer la version pc pour pouvoir faire se que je t'ai dit
TheCaptainSnow - 14 juin 2015 à 12:21
Tu dis dans la presentation que les modéle 3D ne sont pas de toi mais d'autres jeux. Citer la source est donc le minimum (En supposant que tu ai demandé au créateur des ces modéles de pouvoir les utiliser bien entendu).
Deejay - 14 juin 2015 à 13:17
Tu dis dans la presentation que les modéle 3D ne sont pas de toi mais d'autres jeux. Citer la source est donc le minimum (En supposant que tu ai demandé au créateur des ces modéles de pouvoir les utiliser bien entendu).
Bonjour à toi.
Alors non je n'ai pas demandé a Gamefreak si je pouvais utiliser leurs pokemons, ni a Nintendo pour les modeles de Mario par exemple.
Parcontre, dans les crédits, tout les jeux y sont répertorié, il va de même pour les musiques !
Tout les modeles utilisés sont tiré d'un site répertoriant bon nombre de modèles 3D de jeux existant extrait par la communauté (the model resource).
PS: Les "sources" ne sont pas dévoilées clairement car elle pourrait spoilé l'histoire du jeu !
TheCaptainSnow - 14 juin 2015 à 13:24
J'avait crus que les modéles venaient d'autre jeux amateurs, ducoup mon post n'a pas beaucoup de sens. :P
Bonne chance pour la suite.
Deejay - 14 juin 2015 à 21:47
J'avait crus que les modéles venaient d'autre jeux amateurs, ducoup mon post n'a pas beaucoup de sens. :P
Bonne chance pour la suite.
Ok no prob' ! et merci pour les encouragement !!!
La prochaine Update comprendra une MAj : " 'Ils' sont parmis nous...." et sera dispo d'ici le 22 juin je pense !
Deejay - 25 juin 2015 à 19:17
Bonjour à tous!! le lien de l'update 4 PC et Android est dispo dans la prez'
N'hésitez pas à nous donner votre retours !
Edwearth - 4 juillet 2015 à 11:59
Salut,
J'ai pas testé ton jeu, mais j'ai quelques questions un peu techniques.
Je développe aussi avec unity, et j'avais aussi pensé à un moment faire un jeu basé sur les pokémon (non réalisable par manque de temps) mais j'y ai quand même réfléchi et j'ai bloqué sur un truc.
Chaque espèce de pokemon a bien des stats de base prédéfinis, des attaques prédéfinis etcetc ? Si oui, ces infos sont-elles directement dans des scripts attachés aux prefab de tes pokémons, ou alors elles sont stockées dans des fichiers à part (xml) ou dans une base de données ?
Pour le réseau, tu utilises les fonctions que unity te propose de base, ou tu utilises des assets supplémentaires (photon et autres).
Toujours pour le réseau, tu utilises le MasterServer de unity ou non ?
Bonne continuation dans ton projet