[BN/B2N2] Requête de code AR
DaybreakM - 3 mars 2015 à 21:03
(J'espère être dans la section adéquate pour ce genre de topics)
J'imagine que les jeux de la cinquième génération ne sont plus très intéressants pour les hackeurs mais pour les graphistes et créateurs de jeux comme moi ils sont très intéressants graphiquement ^^
En ce moment j'essaye de mettre le jeu en 2D à maintes reprises et je n'y arrive absolument pas, j'ai utilisé de nombreux cheats de modification de caméras dans les versions US des jeux (plus particulièrement sur Noire 2) et en essayant de mettre le jeu en 2D, j'ai réussi à mettre la map en 2D mais pas les modèles (bâtiments et autres objets) qui gardaient leur perspectives.
Voici le code de modification de caméra (Uniquement fonctionnel sur les versions US des jeux) :
Spoiler
::Changement de vue (Select + A + L/R/B pour la 3D/45°/Haut en bas) :::Select+A+L=, Select+A+R=45°, Select+A+B=Haut en bas 5227A988 61635F64 94000130 FFF80000 2227AA15 00000040 D2000000 00000000 5227A988 61635F64 94000130 FEFA0000 2227AA15 00000020 D2000000 00000000 5227A988 61635F64 94000130 FDFA0000 2227AA15 00000004 D2000000 00000000En extrayant les modèles du jeu grâce à SDSME et en les ouvrant sur Blender, j'ai découvert la perspective orthogonale (2D) qui nous permet d'avoir une vue 2D parfaite sans les déformations dûes à la perspective normale
Comme ici :

Seul bémol c'est que c'est éxtrêmement flou...
Donc j'aimerais bien savoir si quelqu'un aurait l'amabilité de faire quelques recherches? La perspective orthogonale est cette "2D" que beaucoup de gens ont essayé d'obtenir dans le jeu sans succès. Je sais que celà a très bien marché sur HGSS et je suis sûr que c'est possible sur B2N2 également.
hremeraude - 3 mars 2015 à 21:08
j'aime beaucoup ce rendu en 2D, malheureusement pour ce type de recherches, je te conseille de faire un tour sur project pokémon, qui seront plus aptes à t'aider qu'ici
DaybreakM - 3 mars 2015 à 21:25
Je vais y faire un tour alors! Merci beaucoup du renseignement Si jamais on trouve quelque chose bah je posterai quelque chose sur le topic.
Megadrifter - 3 mars 2015 à 21:50
Le problème pour faire un tel code, c'est de savoir si le jeu permet de genre d'angle de caméra. Dans HGSS, c'était possible parce que la caméra permettait cet affichage dans certains cas. Dans les versions de la 5ème génération, je ne me rappelle pas avoir vu de tels angles de vue pendant une partie. Si le scénario ne vient pas demander cette vue, alors ce sera certainement impossible.
hremeraude - 3 mars 2015 à 22:02
Et au passage, si t'es chaud pour m'extraire plus de graphismes du genre, je suis chaud pour foutre ça sur une rom gba :d
