[GBA] [US]Dragon Ball Z Team Training
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 14:58DRAGON BALL Z: TEAM TRAINING

Salut à tous, je vous présente mon hack qui est une version pokémon jouable avec les personnages de Dragon Ball Z.
Vidéo Test: https://youtu.be/B4neibdy_Fk
Vidéo de la 1ère mise à jour(V2): https://www.youtube.com/watch?v=7Zb20rUQvM4
Page facebook(la page est en anglais): https://www.facebook.com/Dragon-Ball-Z-Team-Training-621603401312722/?ref=hl
NOUVEAUTES
-Les pokémons sont remplacés en fait par des "combattants".
Il y en a 180 au total. Vous pouvez créer votre équipe de combattants et les faire évoluer,
en augmentant leur niveau ou en utilisant des objets.
-Il y a en tout 170 attaques (140 attaques de Dbz + 30 de Pokémon).
Il y a donc bien sur le Kamehameha et bien d'autres techniques.
-Certaines maps sont changées, certains overworld sprites aussi (personnages sur les maps).
-certaines musiques ont été changées également
-Les champions d'arènes sont aussi des personnages de DBZ.
-Plusieurs objets ont été ajoutés. Les capsules remplacent les pokéballs,
les senzu permettent de soigner les combattants, le Scouter (detecteur)
sert de pokédex et il existe encore d'autres objets.
dernière mise à jour: V7 (18 juillet 2018)
DEFAUTS/ERREURS
-Le jeu est en anglais pour des raisons compliquées (logiciels). De plus, je voulais faire un jeu pour tout le monde
car il y a des fans de Dragon Ball Z dans le monde entier. Je voulais que tout le monde puisse y jouer.
Mais c'est un anglais accessible, et en plus il n'y a pas de scénario. L'intérêt du jeu est dans le gameplay,
les personnages, les graphismes. Je suis ouvert à toute proposition SERIEUSE de traduire le jeu, et pas d'abandonner au bout d'une semaine.
-Les faiblesses et avantages des types ne sont pas terribles, j'ai enlevé beaucoup d'avantages pour des raisons tactiques on va dire.
Le jeu ne serait pas jouable avec les relations types d'origine. Mais il y a moyen de changer les relations entre les types si vous le souhaitez avec TypeResistanceEditor: http://www.mediafire.com/download/34bbeouc2c9eyj/TypeResistanceEditor_for_DBZ_TT.exe.
Malgré les défauts du jeu, c'est bel et bien un hack terminé. Je compte peut-être l'améliorer, en changeant notamment
les musiques du jeu.
Tous les droits appartiennent à Akira Toriyama, Toei Animation, Game Freak et Nintendo.
Lien de téléchargement(patch ips) => http://www.mediafire.com/file/9dlq353162qq7e8/V7.ips
Attention! Avant de jouer, lisez ceci: Testez la sauvegarde "classique" dès le début pour voir si elle fonctionne.
Vous serez obligés de sauvegarder dans le jeu après avoir battu la ligue. Les save states ne vous permettront pas de continuer.
Si la sauvegarde depuis le menu start ne marche pas, vous ne pourrez pas continuer le jeu après la ligue.
Le problème de sauvegarde est le même pour toutes les roms pokémon, ce n'est pas un problème du jeu mais d'émulateur!
Pensez bien à régler les paramètres sur VBA (Visualboy Advance) AVANT de commencer une partie. Allez dans Options -> Emulator -> Save type, et choisissez "Automatic" et "Flash 128K". Veillez à ce que la rom (fichier .gba) soit dans le même fichier que l'émulateur et la sauvegarde(fichier "sav".
Si vous utilisez un iphone ou autre appareil qu'un ordinateur, c'est plus compliqué. Il y a des tutos sur youtube pour ça.
Dernière chose: le patch ips doit être appliqué sur le jeu original: Pokemon Fire Red version US 1.0.. Une fois le jeu patché, vous pouvez jouer.
Type Resistance Editor(pour changer les relations entre types): http://www.mediafire.com/download/34bbeouc2c9eyj/TypeResistanceEditor_for_DBZ_TT.exe
Quelques screenshots du jeu:
Dr. Brief est le nouveau Professeur Chen.

L'overworld sprite de Dr. Brief et des capsules.

Un échantillon des nouveaux sprites du jeu.

Vous devez chercher les 7 Dragon Balls pour invoquer Shenron après les avoir trouvés.

Voilà Une map Namek. Plusieurs maps ont été adaptées avec le style des paysages Namek, je vous laisse découvrir tout ça.

Edit: N'hésitez pas à voir la vidéo pour voir à quoi ressemble le jeu, elle est en lien en haut de ce post.
Liste des modifications majeures des mises à jour
V2:
-Nouvelle scène d'introduction: Ectoplasma et Nidorino ont été remplacés par Vegeta et Goku
-4 nouveaux personnages: Whis, Golden Freezer, SSGSS Goku(blue) et Baby Vegeta.
-Nouveaux sprites dans le ending(générique après la victoire contre la ligue): Dracaufeu, Florizarre, Tortank et Pikachu ont
été changés par Majin Vegeta, Goku SSJ3, Gohan ultime et Gotenks SSJ3.
-Quelques sprites ont été modifiés, comme Bear Thief que j'ai changé en me basant sur le modèle de Oèt à qui je donne les crédits
pour ce sprite. Je l'ai simplement redimensionné et adapté pour qu'il ait une taille proportionnelle par rapport aux autres.
Beaucoup d'autres modifications légères ont été faites.
V3: 3 nouveaux personnages ont été ajoutés qui sont Ssj Bardock, Golden Oosaru et Hit.
Bardock évolue au niveau 25, Oosaru évolue au niveau 45 et Hit se trouve dans les ruines Tanoby au même endroit que Zarbi,
vous pouvez regarder les astuces de Rouge Feu pour voir comment l'avoir car il faut d'abord résoudre une énigme à Tanoby Key.
J'ai aussi ajouté les shinys pour les 140 personnages, mais un shiny n'est qu'un sprite recolorié, il n'y a donc parfois pas de grand changement. Et j'ai modifié aussi quelques noms de personnages et d'attaques.
Exemple: Ryuken devient Dragon Fist ou encore Shunkan devient Dash Attack. C'est plus compréhensible comme ça.
V4: 7 nouveaux personnages -> Zamasu, Merged Zamasu, Black, Black SSJ Rose, SSG Vegeta SSB Gohan et SSB Vegeto.
Un nouvel objet: la god stone qui permet de faire évoluer en super saiyan god. Zamasu et Black sont à Navel Rock, je vous propose d'aller sur
le topic de Pokecommunity pour plus d'infos.
10 sprites de personnages améliorés (vus de dos): Frieza, Vegeta, C-18, Gohan, Piccolo, Saibaman et Bojack.
Les EVs (Effort Values) ont été changés. Ils étaient les mêmes que ceux des pokemons originaux avant.
Je donne les crédits à Ecureuil pour le design du vaisseau spatial saiyan au musée de Saiyan Realm, et des statues de dragon balls au manoir.
V5: 5 nouveaux personnages -> Frost(3 formes), Trunks SSJ Rage et Great Ape Baby.
Nouvel objet: shell bell, permet d'appeler la tortue de Muten Roshi pour surfer. Cela vous dispense de la CS Surf, Aqua n'est donc plus indispensable.
Vous devez toutefois avoir le badge de Babidi pour surfer.
Le National Scouter est obtenu directement après la victoire contre la ligue, dr.brief vous le donne. Le National Scouter est nécessaire pour certaines évolutions comme Trunks SSJ Rage, Goku SSJ God et Gohan.
Autres modifs: sprites améliorés de Burter et Pui Pui(de derrière), Gohan SSJ Blue(de face) et quelques petits changements.
V6:
-14 nouveaux backgrounds pour les combats: plaines, forêt, namek, neige, rivière, rivière namek, pont, mer, montagnes, plage, île, babidi zone, grotte, grotte de glace
-13 nouveaux perso: trio the dangers, dyspo, toppo jiren, ultra goku, buuhan, buutenks, luud, gt goku + ssj et ssj3
-système de fusion: machine fusionnant 2 combattants, située à roshi's island
-10 nouvelles attaques: ssb kaioken pour ssb goku et d'autres attaques pour les nouveaux combattants
-indicateur d'EVs/IVs: le karateka à saiyan realm indique les EVs des combattants, et le namek à namek town indique les IVs.
-tour dresseur changée: 4 modes de combat qui sont z, double z, gt et super.
-vente de champis(tiny mushrooms): disponibles au stand sur l'ile 2 une fois la quête du rubis et du saphir terminée.
Pour faire une mise à jour du jeu tout en gardant sa sauvegarde:
Supprimez simplement l'ancienne rom et mettez la nouvelle dans le même dossier que l'émulateur et le fichier sav.
La rom et la sauvegarde doivent avoir le même nom. Renommez les simplement si ces deux fichiers ont un nom différent.
Edit => Et on dit merci à Yago.
Lekmerison - 26 septembre 2015 à 15:04
Marrant On joue un esclavagiste en fait ? xd
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 15:07
Haha^^ c'est vrai que ce n'est pas très clair comme idée d'utiliser des personnes.
Mais le but est de créer des équipes de combattants en quelque sorte, avec leur consentement bien sur.
BladeRED - 26 septembre 2015 à 15:13
Sympa^^. 30 attaques de Pokémon? je vois bien le "Sangoku utillise Secrétion" sur la Bulma Sauvage ou "Chaozu utillise Explosion" sur le Nappa ennemi.
DOUBLE POST: Y'aurais une demo jouable ou pas encore? Etant fan de DBZ et Pokémon et faisant des vidéos sur des jeux pokémons en ce moment je serais intéressé pour faire des vidéos dessus.
édit Guitoh : pas de double-post !!
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 15:18
BladeRED: Merci Ca serait drôle comme situation, la secrétion de Goku^^ mais je n'ai pas laissé cette technique malheureusement.
Pour la démo, tu veux dire la rom? En fait j'ai mis le lien de téléchargement de la rom dans la description de la vidéo youtube (le lien de la vidéo est dans le 1er post.)
Tu peux faire des vidéos dessus mais précises l'auteur (Z-Max) merci à toi
BladeRED - 26 septembre 2015 à 15:37
Oui bien sûr je précise toujours l'origine de mes vidéos ^^. bah écoute je vais télécharger et tester sa la semaine prochaine je pense ^^. En revanche tu n'aurais pas un "ragonDex" où y'aurais la liste des combattants dispo^^?
gh7778 - 26 septembre 2015 à 15:45
[mode modération on]
@Kaizo :
- je vais te demander de mettre le lien de la rom sur ce topic
- Modifie le titre pour respecter les /club/rom-hacking/(a-lire-en-priorite-manuel-de-survie-de-la-section-rom-hacking/msg1420913/#msg1420913)
- Réduit la taille des screens un peu si possible
- Si tu as le temps, essaie d'améliorer la présentation. Tu peux t'inspirer de /club/rom-hacking/pokemon-thunder-yellow-v2/, /club/rom-hacking/mon-hack-room-sans-nom-actuel/ ou encore /club/rom-hacking/(gba(fr)-pokemon-emeraude-plus/) par exemple (le problème de ta prez est qu'elle manque un peu de structure, tkt c'est rien de bien méchant, mais bon on aime bien avoir des trucs bien présentés par ici^^)
[mode modération off]
Je vais être plus critique que les autres.
- Déjà que la rom soit en anglais au lieu de fr alors que les outils existent et fonctionnent sur les roms fr me dérange un peu
- j'espère que les screens sont un peu foirés, parce que sinon tes tiles sont franchement pas terrible (le goku de dos est franchement moche, désolé, et dans la vidéo, c'est pas une capsule mais une canette... Pareil pour le dragon ball c'est franchement bof)
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 15:57
BladeRED:
D'accord pas de problème Alors le "ragonDex" est en fait un "Scouter" (detecteur).
Je sais que le Scouter est censé mesurer les unités de combat des combattants mais j'ai trouvé que c'était ce qui remplaçait mieux
le Pokédex... Bref, voila la liste des combattants:
Spoiler
01 GOKU02 SSJ GOKU
03 SSJ3 GOKU
04 VEGETA
05 SSJ VEGETA
06 MJN VEGETA
07 GOHAN
08 SSJ GOHAN
09 ULTM GOHAN
10 PICCOLO
11 PICCOLO 2
12 KRILIN
13 YAMCHA
14 TENSHINHAN
15 CHAOZU
16 BEAR THIEF
17 GIRAN
18 BUYON
19 EIGHTER
20 TAOPAIPAI
21 DRUM
22 TANBARIN
23 KG PICCOLO
24 SAIBAMEN
25 RADITZ
26 NAPPA
27 TURLES
28 BARDOCK
29 KG VEGETA
30 KID GOHAN
31 OOSARU
32 KIWI
33 DODORIA
34 ZABON
35 ZABON 2
36 GULDO
37 RECOOME
38 JEECE
39 BURTER
40 GINYU
41 FREEZER
42 FREEZER 2
43 FREEZER 3
44 FREEZER 4
45 SAUZER
46 COOLER
47 SPR COOLER
48 MTL COOLER
49 COLD
50 NAIL
51 SLUG
52 GARLIC
53 GARLIC 2
54 BIOMEN
55 WILO
56 C-13
57 SUPER C-13
58 C-14
59 C-15
60 C-16
61 C-17
62 C-18
63 C-19
64 C-20
65 BUG CELL
66 IMPFT CELL
67 PRFCT CELL
68 CELL JR.
69 BROLY
70 SSJ BROLY
71 LSJ BROLY
72 BOJACK
73 BOJACK 2
74 ZANGYA
75 BUJIN
76 HATCHIYACK
77 F-TRUNKS
78 SSF TRUNKS
79 TEEN GOHAN
80 SS T.GOHAN
81 SSJ2 GOHAN
82 SPOPOVICH
83 YAMU
84 PUI PUI
85 YAKON
86 DABRA
87 MAJIN BUU
88 EVIL BUU
89 SUPER BUU
90 KID BUU
91 KAIOSHIN
92 KIBITO
93 KIBITOSHIN
94 AQUA
95 TORBI
96 OLIBU
97 PIKKON
98 JANEMBA
99 JANEMBA 2
100 HILDEGARN
101 HILDEGARN2
102 TAPION
103 GOTEN
104 SSJ GOTEN
105 TRUNKS
106 SSJ TRUNKS
107 GOTENKS
108 GOTENKS 2
109 GOTENKS 3
110 GOGETA
111 SSJ GOGETA
112 VEGETO
113 SSJ VEGETO
114 SHENRON
115 BILLS
116 UUB
117 SUPER UUB
118 LEDGIC
119 SIGMA
120 RILD
121 MEGA RILD
122 METAL RILD
123 BABY
124 SUPER C-17
125 SSJ4 GOKU
126 SS4 VEGETA
127 SS4 GOGETA
128 SU SHENRON
129 SANSHENRON
130 LI SHENRON
131 GOD GOHAN
132 GOD VEGETA
133 GOD GOKU
Les "God" sont les super saiyan gods en fait. Sinon, les combattants en "2" comme "Piccolo 2" sont juste les evolutions.
Il n'y a pas toujours assez de place pour mettre par exemple "Super Piccolo", car c'est 10 caracteres max. pour les noms.
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 16:06
Guitoh:
Je suis d'accord pour la présentation, en tout cas pour la taille des images. Je vais tenter de réduire ça.
Pour les sprites, comme Goku de dos, je suis étonné que tu trouves ça moche. Perso je l'adore et je
pensais que s'il y avait des points négatifs, ca serait autre chose que ça.
Je pensais qu'on me remettrait surtout en question par rapport au concept du jeu (attraper des persos de dbz peut paraitre louche par exemple.)
Mais chacun ses gouts évidemment, t'as le droit de le trouver mal fait.
La capsule, malheureusement, je peux pas faire mieux. C'est la limite de la GBA presque, parce qu'il s'agit d'un sprite sur la map.
Avec NSE, je ne peux pas utiliser les couleurs que je veux et la taille est limitée.
(La capsule est mieux faite dans les items par contre)
En tout cas je suis content d'avoir des critiques, positives et négatives, au moins je sais un peu plus ce qu'il en est.
gh7778 - 26 septembre 2015 à 16:09
ce qui me choque vraiment, c'est le symbole de kaio, ça fait vraiment fait avec paint parce qu'on sait pas faire mieux. Tu peux en cherchant un peu trouver de très bon sprites de goku sur google. Après les adapter pour gba n'est pas franchement compliqué
louqmen - 26 septembre 2015 à 16:09
perso etant un fan de dbz a fond et de pokemon je le telecharge tout de suite et je sent deja que je vais bien m amuser si non bah aussi c est un peu trop de l esclavage en fait comme la dit lekmersion xd
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 16:16
louqmen: Oui ca y ressemble^^ bon jeu
Guitoh: Pour le symbole de Kaio, en effet je l'ai fait moi-même lol et ça se voit apparemment.
louqmen - 26 septembre 2015 à 16:27
dbz et pokemon sont les series qui ont bercé mon enfance je te remercie infiniment
je suis qu'au debut et je kiff deja
ah douce enfance :'( ^-^
mais petit default je n'aprecie pas les sprite de goku et piccolo a 100% mais a peut etre 40%
d'ailleurs je serait curieux de savoir qui sont les legandaires ?
autre question : est ce qu'on peut avoir les 2 autres starters ( vegeta et gohan et goku) ?
ou j'utilise l'AR ?
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 17:53
louqmen: De rien, et ça me fait vraiment plaisir que tu aimes ce jeu.
Moi aussi Dbz et Pokémon ont bercé mon enfance.^^
Oui on peut avoir les 2 autres starters, mais j'ai fait mal calculé ce détail...
Je les ais mis sur les iles Sevii (6 et 7 je crois bien) car les avoir au début du jeu serait trop facile.
Mais je me dit que c'est inutile de les mettre quasiment à la fin du jeu en fin de compte.
Tu peux utiliser l'AR sinon, en espérant que tu n'auras pas de bugs dans ce cas.
Il y a des légendaires oui, tu veux les découvrir par toi-même ou je te le dit dès maintenant?
louqmen - 26 septembre 2015 à 22:23
salut pour les starters je vais utiliser l'AR pour eviter de copier la rom au cou sa bug mais bon normalement je vais faire les codes AR us de salameche et carapuce
et pour les legandaires je veut en connaitre un si il y en a plusieurs
Kaizogoku - 26 septembre 2015 à 22:49
Ok, normalement l'AR ne devrait pas causer de problèmes. Même si c'est une rom modifiée, je suis quasiment certain que l'AR ne causera aucun bug. Donc vas-y, utilises le et si jamais il y a un souci, tu me dis.
Comme légendaire, il y a Broly. C'est le super saiyan légendaire selon le film dans Dbz, je me suis donc dit que ça lui allait bien d'être un légendaire.^^ Surtout qu'il fait partie des combattants les plus puissants, plus ou moins.
Il y a d'autres légendaires après, mais je te laisse découvrir.
Ps: Certains sprites (surtout vus de dos) ne sont vraiment pas très beaux à mon gout, donc tu risques d'être déçu par quelques uns.
Je suis pas pro en dessin, et la GBA a ses limites.
J'ai souvent du mal à faire de beaux personnages et SURTOUT à les adapter à la rom, parce qu'il y a une limite de couleurs et de pixels(taille).
louqmen - 26 septembre 2015 à 23:04
merci pour les info et ce n est pas grave pour les sprite ce n est pas trés important
Kaizogoku - 27 septembre 2015 à 12:38
Il n'y a pas de quoi!
Gadoin - 27 septembre 2015 à 21:13
Hum, le concept à le mérite d'être original, je l'essaierai quand j'aurai du temps
Kaizogoku - 27 septembre 2015 à 21:47
Pas de soucis, bon jeu si tu y joues plus tard
Au fait, si quelqu'un s'aperçoit d'un bug ou d'une erreur, de quoique ce soit qui ne va pas, n'hésitez pas
à me le dire.
J'ai entièrement testé le jeu et j'ai corrigé tous les bugs que j'ai rencontrés, mais il se peut que je n'en
ai pas remarqué certains.
Zancrow - 27 septembre 2015 à 23:33
perso jtrouve que c'est un superbe travail , après tu pourras t'améliorer et prendre cette première version comme brouillon , bon TAF ( sinon jme marre a trouver des krilin et yamcha sauvage xddddd )
Kaizogoku - 28 septembre 2015 à 03:00
Haha^^ Tant mieux si tu te marres. En fait j'ai un peu pris ce projet au sérieux, j'ai vraiment voulu faire un jeux digne de ce nom
avec tout ça. Mais je me rend compte que c'est plutôt vu comme un jeux humoristique, en même temps je peux le comprendre.
Des Krilins sauvages qui apparaissent, ça sort de l'ordinaire et merci pour ta remarque positive Zancrow
Zancrow - 28 septembre 2015 à 23:53
De rien ^^ ; on le voit que tu l'a pris serieusement, mais comme tout fan de DBZ/DBS on sait tous que trouver des krilins sauvages nous fait mourir de rire automatiquement . Moi je pense comme Guitoh , y'a juste les screens qui pose problème, pas tous forcément mais y' en a plein . sinon a part sa encore une fois bon travail .
hremeraude - 29 septembre 2015 à 22:43
Pas le premier Pokémon DBZ que je vois, mais bon, pas fan, cela dit, je trouve ça assez marrant le fait de changer d'esprit de jeu du tout au tout (et sinon ton prof. est horriblement mal foutu mais ça c'est autre chose)
Kaizogoku - 29 septembre 2015 à 23:14
hremeraude:
Je suis pas d'accord. Il n'y a jamais eu de jeux Dbz-Pokémon, apart les quelques hacks foireux même pas terminés où je n'ai vu que 3 pokémons changés par des personnages de Dbz...
Et encore, il n'y avait aucune nouvelle attaque dans ceux que j'ai vus, on voyait genre Vegeta lancer "Roue de feu" ou je ne sais quelle attaque pokémon.
T'as du voir les quelques videos youtube montrant des modifs faites en quelques heures, il ne s'agit pas de hack rom à part entière.
Je sais bien que mon jeu a des défauts mais au moins il est complet, c'est un jeu fini et hacké de A à Z, que ce soit dans les maps, les personnages, les attaques ou encore les objets.
hremeraude - 29 septembre 2015 à 23:23
hremeraude:Je suis pas d'accord. Il n'y a jamais eu de jeux Dbz-Pokémon
pardon ?
je t'invite à voir pokecommunity
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=311190 (entre autre)
louqmen - 29 septembre 2015 à 23:54
hremeraude je sait pas si tu accepte que je m incruste mais il a as mis le lien de telechargement si je ne me trompe pas donc celui-ci reste le meilleur :imbecile:
Kaizogoku - 30 septembre 2015 à 00:10
hremeraude:
C'est bien ce que je disais, je pensais à ce jeux en particulier.
Il n'est pas terminé, c'est pour ça qu'il n'y a pas de lien de téléchargement. Ou alors je veux bien que tu me le
donnes car je n'en ai pas trouvé.
D'après ce que je lis, il y a des bugs assez importants dans ce jeu et j'ai vu que les sprites sont pas mal massacrés.
Le dresseur a été changé par Goku, ok c'est sympa, apart ça les pokémons sont changés par des personnages
Dbz mais avec une taille démesurée et ça va jusqu'à la saga Vegeta. (donc -> pas plus de 10-15 persos en tout)
Il n'y a pas de nouvelles attaques, ce qui est le plus dur à modifier. Un Jeu Dbz sans Kamehameha, Big Bang...etc,
j'ai du mal à concevoir.
J'ai mis plusieurs mois à travailler sur les animations des attaques, car il n'y a pas de logiciel fait pour ça,
et j'ai donc tout fait à l'hexadécimal.
Bref, je veux pas le descendre, mon hack n'est pas parfait non plus bien sur.
Mais on peut pas considérer Pokémon Z comme un vrai jeu, c'est resté comme un projet on va dire,
qui aurait pu donner quelque chose de superbe s'il avait été terminé.
hremeraude - 30 septembre 2015 à 21:29
Là n'est pas la question : ce que je te dis que ce type de hack n'est pas de l'inédit, c'est du déjà vu, c'est pas un truc unique.
hremeraude je sait pas si tu accepte que je m incruste mais il a as mis le lien de telechargement si je ne me trompe pas donc celui-ci reste le meilleur :imbecile:C'est pas non plus parce que le jeu a été uniquement teaser que celui-ci est plus mauvais.
louqmen - 1 octobre 2015 à 10:40
je n ai pas dit que le jeu etait mauvais mais le post date de 2013 et aucun lien jusqu a présent ??? ^-^
Fox-Air4 - 3 octobre 2015 à 13:15
Salut, franchement j'adore ta rom hack, je m'éclate dessus :D
Ensuite j'aurais une question au niveau du jeu, je n'arrive pas à trouver le thé qu'on est censé donner au garde pour accéder à Safrania. Est ce que tu pourrais me dire où il se trouve ? Merci
Kaizogoku - 3 octobre 2015 à 23:36
Merci de votre soutien à tous, et merci à toi aussi Fox-Air4. Tu pourras trouver le thé en parlant à la vieille dame dans West City,
à gauche du Z-Store (grand centre commercial).
J'ai du la déplacer de son endroit d'origine à cause des modifications du jeu. Bref, si tu veux savoir autre chose, demandes moi et
j'essaierais de répondre assez vite.
Fox-Air4 - 4 octobre 2015 à 01:13
Nice, merci beaucoup !
Lyncy - 6 octobre 2015 à 07:42
Bonne rom , le système est original
Juste deux questions
-Je penser trouver Bou à la zone babidi , il se trouve là avec de la chance ? Si non il est où ?
-Il y a un autre moyens d'avoir Trunks du futur et Gotenks que au casino ? Trunk enfant évolue en Gotenks ?
Merci d'avance et encore une fois , bonne rom pour passer le temps :D
EDIT : Problème résolu par moi même
Oèt - 10 octobre 2015 à 20:11
Je trouve ta hack super. C'est sympa un concept nouveau
Sinon je trouve le back sprite de l'Ours voleur assez moche a lors j'en ai refait un il est pas ouf mais bon ; il est dans les bonne proportion et avec la meme palette que le front sauf pour le fond
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_543705bearthiefback.gif](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=543705bearthiefback.gif)
Kaizogoku - 11 octobre 2015 à 02:18
Lyncy:
Merci! content que le jeu te plaise. Buu se trouve bien à la zone Babidi mais il est très rare oui. Il est dans la dernière partie de la zone, il n'est pas au début en tout cas. Sinon on peut le trouver sur la route victoire, et la il apparait souvent.
Enfin si t'as résolu le problème, tant mieux. Je n'ai pas pu répondre à temps malheureusement...
Pour Trunks du Future, il n'y a pas d'autre moyen de l'avoir qu'au casino, tout comme Gotenks.
Peut-etre que je vais changer ça un jour, ce serait mieux de pouvoir les avoir autrement.
Trunks n'evolue pas en Gotenks par contre.
Oet:
Merci
Je suis entièrement d'accord, le back sprite de l'ours est horrible^^ je n'ai pas réussi à le rendre meilleur et je le voyais bien qu'il n'était pas bien réussi. Mais ce que tu as fait toi, woaw! c'est excellent. Il y a pas à dire, il est bien mieux comme ça.
Mais bon de toute façon, je ne compte pas refaire tous les sprites moches du jeux, il y en a trop. lol
Si quelqu'un veut savoir quoique ce soit, Je suis plus présent sur youtube, je reçois les notifications et je suis vite informé des messages.
Ou alors si vous n'avez pas de compte youtube, vous pouvez poster sur la page facebook. (lien dans la description de la vidéo)
En tout cas, j'essayerais de venir ici sur Pokemon Trash régulièrement.
Haz10 - 13 octobre 2015 à 18:13
Salut, j'adore cette rom car tu l'a plutôt bien réussie et j'en suis limite accro
J'aimerais bien modifier une rom moi aussi et je voudrais savoir quels logiciels tu a utilisé pour faire cette rom, sinon gg encore
Kaizogoku - 16 octobre 2015 à 01:32
Salut, merci et content que t'aie accroché au jeu!^^
Alors, comme logiciels, j'ai du en utiliser plus de 20 au total.
Mais beaucoup de logiciels m'ont peu servi. Les plus importants sont Advance Map, Advance Sprite Editor, Yape, Hex-editor, Unlz,
puis d'autres bien utiles aussi comme Item Editor ou Move Editor.
Regardes les tutos un peu partout, sur ce site mais aussi ailleurs. Sur Pokécommunity par exemple, j'ai appris plein de choses très utiles introuvables ailleurs.
Bonne chance si tu te lances dans le hacking et amuses toi bien
quenjn - 26 octobre 2015 à 18:58
perso j'adore
je voulait savoir comment la roms avance?
ps: y'a t'il des shiny?
Kaizogoku - 27 octobre 2015 à 22:29
quenjn: Content que ça te plaise En ce moment je travaille sur la scène d'intro avec Ectoplasma et Nidorino (que je veux remplacer
par Goku et Vegeta), mais je manque de temps, je suis trop pris par les études en fait...
il faudrait que j'attende les vacances je pense.
Non je n'ai pas fait de shinys, mais ils peuvent apparaitre quand meme.
Ca donne un résultat étrange, c'est des silhouettes qui ont la même forme des combattants
et qui ont une couleur qui change selon chaque combattant.
Edit: Voila à quoi ressemble un shiny, c'est celui de Bear Thief.
Ce n'est pas un bug, c'est juste que je n'ai pas dessiné les shiny.

quenjn - 27 octobre 2015 à 23:20
ok merci d'avoir répondu
1david - 4 novembre 2015 à 21:13
Génial,franchement sa change de pokémon standard ,la principale chose a améliorer selon moi sont les détail et la qualité des perso, sinon je souhaite voir un suite a ce volet ,et pour les légendaire Broly est un exelent choix, merci
momo81 - 6 novembre 2015 à 12:06
L'intention est louable et je dis pas que je pourrais faire mieux, mais honnêtement les sprites sont juste dégueulasse...
Nightriku - 6 novembre 2015 à 12:46
j'avoue
ça me brancherait bien, mais les sprites sont vraiment pas beaux du tout et ça donne pas envie de jouer
Kaizogoku - 6 novembre 2015 à 15:14
C'est dommage que les sprites mal fait enlèvent l'envie de jouer pour certains. En tout cas c'est bien de me le dire, parce que
maintenant je sais que le 1er changement que je vais apporter sera sur le design des personnages.
Par contre, je n'ai jamais appris à dessiner. J'ai du apprendre sur le tas et je me suis basé sur des modèles pour beaucoup de dessins.
Par exemple pour Goku vu de dos, je me suis aidé en faisant un arrêt sur image d'un épisode sur Namek. Et après, bah j'ai improvisé...
C'est ça de se lancer en solo.
Et autre chose: 16 couleurs seulement sont autorisées sur GBA, donc j'étais souvent restreint pour faire les ombres et lumières, les détails.
Il faudra que je me mette en équipe avec un spriter obligatoirement si je veux corriger ça. Je vous tiendrais au courant du résultat.
Mais je n'ai pas du tout le temps de faire ça pour l'instant.
1david - 7 novembre 2015 à 13:20
Est il possible d'avoir la liste des objet? Et juste une question... Il me semble que tu as fait raditz et nappa aussi fort voire plus fort que tales...c'est un peu bizarre non? Alors y'a t'il un objet complémentaire ace perso genre fruit de l'arbre...
Kaizogoku - 8 novembre 2015 à 00:52
1david: Oui, voila la liste de tous les objets (en espérant qu'ils y soient tous):
Spoiler
Onigiri
Satan Drink
Z-Drink
Senzu
Full Heal(total soin)
Crystal
Shenron Scale
Fresh Water
Soda Pop
Lemonade
Ether, Max Ether
Elixir, Max Elixir
Parlyz Heal
Awakening
Burn Heal
Ice Heal
Flying Nimbus = pour sortir d'un dongeon
Holy Water = fait monter d'un niveau
Smoke Capsule = pour fuir d'un combat
Dream Mail
Fab Mail
Ever Stone (pierre stase)
Moon Stone
Metal Coat = pour faire évoluer Spr Cooler et Mega Rild
Ape Tail = pour faire évoluer SSJ3 Goku, Majin Vegeta et SSJ Gogeta en SSJ4
Nugget (pépite)
Pearl, Big Pearl
Stardust (Pouss.Etoile)
Big Mushroom
Objets tenus:
Weights = monte EV ("effort value" de l'attaque mais baisse vitesse
Turtle suit = apporte + de point d'exp.
Z-Sword = peut apeurer l'adversaire
Nyoibo = Boost attaques type normal
Battle Armor = Empêche parfois le Ko
Focus Band = Empeche parfois le Ko
Potara = Boost attaques feu (tenus par Vegeto et kibitoshin)
Neo-Scouter = augmente taux de coups critique
Battle Gloves = Boost attaques combat
Battle Boots = peut frapper en 1er
Capsules:
Capsule
Great Capsule
Ultra Capsule
Golden Capsule
Babidi Capsule
Objets rares:
Radar
A-Scouter
Ocarina
Wilo's Brain
7 Dragon Balls
(+ le vélo, la carte...tous les autres objets rares de Pokémon, sauf la teachy TV qui cause des bugs et que j'ai donc enlevé)
Il y a 30 CT (TM en anglais) en tout et 7 CS. Je les ajouterais plus tard.
Au sujet de Tales, il est aussi fort que Raditz. Et Nappa est plus fort, ce qui n'est pas logique oui.
J'ai fait une erreur en donnant ses stats de base, je corrigerais ça à l'avenir. Et il n'y a pas de fruit de l'arbre :(
1david - 8 novembre 2015 à 01:01
merci pour la vitesse de ta réponse et pour la liste des objets, encore merci a toi pour ce travail que je trouve exceptionnel ,courage pour la suite,j'attends le prochain opus lol :win: (PS: les erreurs sont minime a coté du taf réalisé respect)
Kaizogoku - 8 novembre 2015 à 01:15
Il y a pas de quoi! Et merci, c'est très encourageant ce que tu me dis^^ je vais continuer les efforts en tout cas.
Maquina_De_Matar - 8 novembre 2015 à 21:02
Ca faisait longtemps que je n'étais pas venu sur le forum rom hacking et je vois ça original de plus tu as l'air de beaucoup avoir travaillé je vais tester ^^
PS: Après test c'est un jeu vraiment réussi bravo ! Cependant il n'y a pas vraiment de difficulté j'ai pris Ghan et je bats tout le monde facile avec..
Et il n'y a plus les faiblesses des types ?
Kaizogoku - 9 novembre 2015 à 17:56
Maquina_De_Matar: Merci^^ En fait la difficulté vient surtout après, à partir du 2e ou 3e badge. Le début est trop facile parce que j'ai mis des stats très bas pour les Saibamen, Krilin, Yamcha...etc.
Et j'ai laissé très peu de faiblesses par types. En gros les faiblesses des types sont:
Combat > Ténébres
Ténébres > Psy
Ténébres > Spectre
Electrique > Eau
Spectre > Spectre
Dragon > Dragon
Ce n'est pas très logique, mais je n'ai pas pu faire autrement. Par exemple, le type feu ne peut pas vaincre
le type glace. Freezer est de type glace et 90% des combattants ont des attaques de type feu. (boules de feu, kamehameha...)
Freezer se ferait massacrer à chaque combat, il serait inutile presque.
Bref, c'est plus compliqué que ça en a l'air et j'ai du trouvé un compromis pour ne pas rendre les choses
trop faciles ou à l'inverse trop difficiles. Voila l'explication en gros.
Lyncy - 9 novembre 2015 à 18:00
Ouais mais Freezer est aussi ténèbres il me semble , ils se fait quand même souvent defoncer ^-^
Kaizogoku - 9 novembre 2015 à 18:38
Lyncy: Oui c'est vrai, j'y ai pensé Freezer n'est pas un chanceux haha.
Mais je voulais pas enlever l'avantage du type combat sur le ténébres, ni enlever le type ténébres à Freezer.
Je testerais Freezer un jour pour voir s'il est utilisable malgré ce défaut.
1david - 10 novembre 2015 à 00:53
Je confirme zabon ,tales, niveau 14 le mettent (freezer 2 lvl 17) K.O en un coup sans problème pareil pour cooler, je comprend le dilemme, alors dans ce cas laisse cette faiblesse mais augmente la stat défense de façon drastique....ou tu remplace glace par poison
spoiler : ( il serait intéressante de rajouter gold freezer, vu qu'il y a les "god)
Kaizogoku - 10 novembre 2015 à 18:52
1david: Ok je vois, je vais pas le laisser comme ça ce pauvre freezer, se faire battre par ses propres soldats, c'est moche.
Je changerais peut-etre le stat de défense oui. Mais le problème est qu'il y a d'autres combattants de type ténébres, ca va
être un peu compliqué de tout changer mais il doit y avoir une solution.
Sinon, j'ai bien envie de mettre Golden Freezer ouais ce perso me plait bien.
Et il y en aura d'autres encore peut-être, mais bien dessinés cette fois-ci.^^
Maquina_De_Matar - 10 novembre 2015 à 19:14
Whis
Kaizogoku - 11 novembre 2015 à 00:18
Oui Whis, il doit être dur à dessiner mais il vaut le coup.
1david - 12 novembre 2015 à 23:18
http://vignette4.wikia.nocookie.net/teamfourstar/images/9/94/506474-cell_trasformazioni.jpg.
Tu peux aussi mettre la forme "primaire" de celle si possible. Cell appana nato, cell qui vient de naitre
Kaizogoku - 13 novembre 2015 à 20:59
Cell en forme primaire je sais pas, je vois pas quelles attaques je pourrais lui donner en fait.
Ou alors ce serait un genre de Chrysacier et il aurait que des attaques très basiques, c'est à réfléchir en tout cas.
Aominedaiki - 15 novembre 2015 à 11:41
J'ai essayer ... Et c'est très amusant bon bien sur y a tout les défauts dit précédemment mais se jeu à un gros potentiel je trouve puis pourquoi pas mélanger par la suite plus de manga mais ça c'est autres chose ... Si je devais mettre mon grain de sel je dirai que j'aurai bien aimé voir Ozaru SSJ et en mode Baby SSJ mais il y a déjà pas mal de personnage !! Good job j'espere que tu changera les défauts qu'on te dit !
Kaizogoku - 16 novembre 2015 à 20:51
Aominedaiki: Merci et Oosaru SSJ je le mettrais peut-etre à l''avenir, surtout Oosaru Baby. Ils auraient des stats de dingue je pense
Edit: J'ai crée un nouveau personnage -> Golden Freezer.


Le soucis est que dans le scouter(pokedex), le changement d'ordre des combattants va chambouler beaucoup de choses probablement.
Le fait d'ajouter un combattant dans le scouter va normalement changer le numéro de tous les autres combattants d'après, ce qui fait
que tout sera décalé dans les combattants envoyés par les dresseurs, ceux qui apparaissent comme sauvages...etc.
Ca risque de me demander enormement de travail pour tout réajuster, ou bien la solution serait de mettre les nouveaux combattants comme Golden Freezer après le numéro 133, pour ne pas tout désordonner. Mais ça serait une solution un peu aléatoire.
Dites moi ce que vous pensez du sprite de Golden Freezer, même s'il n'est pas très visible. Il est un peu mieux in-game.
** - 23 novembre 2015 à 15:58
j'ai un gros beug que j'ai sur mon emul pc et pas sur celui de mon téléphone il me marque ""The 1M sub-circuit board is not installed."" quelle quun peu m'aider merci beaucoup cella fais deja 3 fois que je le recommence et je ne peux meme pas finir la ligue vu quil ne save pas dans le jeux donc lapres ligue reset un grand merci sinon ton jeux est exellent don y a deux trois trucs qui faut refaire genre l'arriere de certain perso comme freezer on dirais quil sort d'une lampe magique ^^ et je dirais un peux plus quand je serais y re jouer mais je pence que c'est mon emulateur pc parce que j'ai la meme sur zelda et FF et tenir au jus
Lyncy - 23 novembre 2015 à 18:03
Freezer recoloré quoi ^^ ton Freezer de base est bon , celui là est tout aussi bien
Ducoup deux question
-Quelle type il sera ? (Please change le)
-Freezer 4 pourra évoluer en Golden Freezer ?
Kaizogoku - 23 novembre 2015 à 18:11
alicéa: Oui le probleme de sauvegarde c'est le même pour les autres jeux GBA. D'abord, il faut que l'émulateur et le jeux(fichier .gba) soient dans le même dossier.
Ensuite, quand t'es sur VisualBoy Advance, il faut aller dans options -> emulator -> save type, et tu choisis "Automatic" et "Flash 128K".
(mais il ne doit pas y avoir de jeu lancé sur l'émulateur quand tu règles ces paramètres, j'ai remarqué que ça empêche de fonctionner.
Lances juste VBA sans rien ouvrir)
Comme ça, tu pourras sauvegarder ta partie normalement. Et content que le jeu te plaise quand meme^^
Si malgré tout ça le jeu ne veut pas sauvegarder, je ne sais pas trop quoi te conseiller mais dis le quand même ici ou sur le forum d'aide, peut-être que quelqu'un saura quoi faire.
Lyncy: Oui je me suis pas foulé pour le dessin lol
Le type, je sais pas encore...apart ténébres je sais pas, acier peut-être. Il n'y a pas enormement de types qui lui correspondent en fait.
Freezer 4 pourra évoluer en Golden Freezer oui, au niveau 50. C'est ce que j'ai prévu en tout cas.
Feena98 - 24 novembre 2015 à 01:46
En soi je trouve l'idée de hack rom vraiment sumpa et originale. les sprites sont plus que corrects et on voit qu'un travail conséquent a été apporté.
Après je ne pense pas y jouer, j'aime pas dragon ball Z, m'imprégner du jeu sera donc complexe. :/
En tout cas bon courage pour la suite.
Kaizogoku - 24 novembre 2015 à 10:42
Feena98: Merci enfin quelqu'un qui aime bien les sprites haha
Mais c'est vrai que j'ai bossé dur pour ça, même si c'est pas parfait et que certains dessins sont mauvais, j'ai souffert pour créer 133 personnages qui devaient en plus être dessinés de face, de dos et en icone(dans l'équipe).
Feena98 - 24 novembre 2015 à 12:40
Je n'imagine que trop bien x) Après, tu arrivera à les améliorer avec le temps. (les joies du pixel art ^^)
Haz10 - 1 décembre 2015 à 21:58
Y'a t il moyen d'avoir Janemba rouge? Car j'ai le gros mais il n'évolue jamais
Kaizogoku - 3 décembre 2015 à 12:10
Haz10: Janemba évolue au niveau 50 en fait. J'avoue que j'ai mis le level trop haut, j'aurais du mettre à 45 au moins.
Zachiro - 3 décembre 2015 à 16:46
C'est dingue ce matin meme je me suis dis "tiens, ce serait super une romhack pokémon version dragon ball" puis je passe sur le forum et paf je tombe sur ca , je vais tester sur mon android, très bonne idée
Haz10 - 3 décembre 2015 à 21:09
Oui c'est un peu haut pour Janemba mais le mien est niveau 48 et j'en avait marre de l'entraîner mais merci,
Et je viens de battre la ligue et je trouve dommage qu'on ne puisse pas jouer après l'avoir battu, car je pense qu'il y peut y avoir des choses à faire
Kaizogoku - 3 décembre 2015 à 23:35
Zachiro: Coincidence de fou^^ Tant mieux alors et bon jeu!
Haz10: Si si, on peut jouer après la ligue, tu as le problème de sauvegarde c'est ça?
Il y a des moyens pour régler ça, il faut aller dans Options -> Emulator -> Save type et choisir "Automatic" et "Flash 128K".
Il faut aussi que VBA et le jeu soient dans le même dossier.
En tout cas, après la ligue tu peux faire les 4 îles restantes et trouver les combattants de DB GT (Super C-17, Li Shenron...etc)
et il y a aussi la "grotte inconnue" (que j'ai renommé) à faire, avec un ennemi très puissant. C'est toujours ça si t'as plus rien à faire.
Zachiro - 4 décembre 2015 à 00:20
Apres une nuit intensive de jeu je dois dire que le hack est génial , je rushais avec Vegeta en etant d'un coup bloqué par un c20 qui absorbait toute mes attaques :D
C'est du tres bon boulot je trouve, merci pour cette rom de qualité B)
Haz10 - 4 décembre 2015 à 19:53
Non Kaizgoku j'ai fais tout ce que tu m'as dit , rebattu la ligue et ça fait toujours pareil
Kaizogoku - 6 décembre 2015 à 20:08
Zachiro: Merci
Haz10: C'est quoi le problème au juste? Ils te demandent de sauvegarder mais tu ne peux pas? ou c'est un autre probleme?
Haz10 - 11 décembre 2015 à 17:54
Non en fait juste après avoir battu la ligue il y a la cinématique et il y a un écran avec écrit "THE END" et le jeu repart du début (le prof brief nous demande notre nom etc.)
kirikou01 - 12 décembre 2015 à 11:26
J'ai le même problème pour les sauvegardes et la ligue sinon j'adore cette hack elle est géniale et je te félicite (:
Kaizogoku - 14 décembre 2015 à 01:20
La sauvegarde est un problème de base sur pokémon rouge feu, il y est aussi sur les autres versions d'ailleurs.
Enfin c'est un problème lié à l'émulateur en particulier.
Haz10: Je vais tester ça pour voir s'il y a un problème à ce niveau la, pourtant j'ai déja testé et je n'ai pas eu ça.
Merci Kirikou01
jubamahfoufi - 8 janvier 2016 à 19:43
Bonjour, tout d' abord laisse moi te dire que ta rom hacker est super sur tout les points ca fait 3 jours que j' y joue et je m' en lasse pas perso je suis sur la route victoire bref c' est un truc de fou ton jeux original et ca fait du bien d' avoir du nouveau surtout quand on est fan de dbz et pokemon ^^ encore bravo . J' aurait trois questions :1) Est-ce - que le jeux se termine a la ligue? 2) Est-ce-que tu va apporter du nouveau niveau scénario, personnage, etc 3) Tu va integrer les perso de dbgt?
Kaizogoku - 9 janvier 2016 à 14:33
jubamahfoufi: Merci, ça me fait plaisir c'est cool de savoir que tu t'amuses à fond sur ce jeux!
Le jeux ne se termine pas à la ligue mais à l'ile Sevii 7 en quelque sorte, c'est le dernier endroit à explorer mais il n'y a pas beaucoup de changements sur les iles à part les combattants.
D'ailleurs, les combattants de DB GT sont sur les iles 4, 5, 6, et 7. (Mais il y a seulement 15 combattants de GT en tout)
Sinon, je pense peut-être changer du scénario oui, comme d'ajouter un voyage vers la planète Namek ou un autre monde.
Le problème est que je manque énormement de temps, j'ai trop de choses à faire à coté et je ne sais pas quand pouvoir m'y mettre.
Kazuto FR - 9 janvier 2016 à 18:57
Tout d'abord, j'aimerais te dire que ta room est génial, étant fan de pokémon et de DBZ, c'est le bonheur.
Donc, je l'ai pris ce matin, et à présent je suis au MT. Moon avec: Sangoku(SS1 niv16) Piccolo (niv16) et Yamcha(niv 16), je me doute que Yamcha ne peux pas évoluer mais je voudrais savoir comment évolue Piccolo. Merci.
Sinon moi les spirites ne me dérange pas, je les trouve plutôt bien, si on oublie Krillin de dos ! x)
Kaizogoku - 9 janvier 2016 à 19:09
Merci Kazuto! Piccolo évolue au niveau 20.
jubamahfoufi - 9 janvier 2016 à 21:34
Merci pour ta réponse ^^ perso j' ai fini la ligue c' été assez difficile mais super cool surtt quand je découvrait de noueaux personnages. Comment on fait pour allez sur les autres ILES? J' ai cherché partout mais j' ai pas reussi :-\
Kazuto FR - 10 janvier 2016 à 16:41
Juste, comment on a Goten, je parle bien de Sangoten le fils de sangoku pas Gotentks au cas où. ^^
Kaizogoku - 12 janvier 2016 à 13:38
jubamahfoufi: Après la ligue il faut aller voir Dr.Brief et il te donnera le pass pour les iles, mais il faut avoir 60 combattants dans le scouter(pokédex).
Kazuto: Goten se trouve sur la route 15 et au Bond Bridge sur les iles Sevii.
Snake9 - 14 janvier 2016 à 23:07
Salut !
En tant que fan de DBZ, j'ai téléchargé ta ROM ce soir et je viens de tester, et je dois dire que pour l'instant j'adore ! C'est vraiment une idée super originale je trouve ! J'en suis à la forêt de Jade pour l'instant et c'est bien le premier jeu "pokemon" où j'ai envie de tous les capturer xD par simple curiosité de voir tous les sprites. D'ailleurs, j'ai parfois même envie de garder des persos que j'aime pas dans mon équipe (style Yamcha) juste pour voir s'ils apprennent des techniques (je voulais voir la technique du loup mais finalement j'ai abandonné Yamcha pour Drum car je le trouve plus stylé xD).
Sinon, j'ai quelques petits reproches à faire :
-> quelques sprites assez moches de dos, notamment Vegeta et l'ours voleur.
-> je trouve que le Canon Garric est vraiment trop puissant (95 de puissance au niveau 8) et Vegeta apprend le Final Flash trop tôt (niveau 13 alors que dans la série, il le fait tard, contre Cell en Super Vegeta). De ce fait, on se retrouve avec 2 attaques de type feu, de précision 100 et de puissance quasi équivalente (95 et 100), dés le début du jeu, c'est un peu dommage.
-> J'ai lu un poste où tu mettais les relations de faiblesse entre les types et je trouve qu'il n'y en a pas beaucoup, c'est vraiment dommage car du coup il y a moins de stratégies et certains types ne servent à rien du tout offensivement.
Cela aurait pu être sympa de voir des types remplacés par d'autres, par exemple un type "Energie" ou "Kikoha" pour la plupart des vagues déferlantes, tout en gardant le type Feu pour certaines techniques de genre "crache-feu" qui serait efficace sur les Plantes du coup.
Kaizogoku - 15 janvier 2016 à 20:56
Snake9: Merci de ton commentaire, le jeu a l'air de te plaire et j'en suis content Je suis d'accord pour certains sprites, surtout Bear Thief.
Pour Vegeta en fait, je sais pas si tu te rappelles mais il utilise le Final Flash pour la 1ere fois contre Recoome sur Namek, enfin si ma mémoire est bonne. Mais sinon c'est vrai que les attaques apprises par niveau sont pas bien réparties, je le savais moi meme en faisant le jeu mais je savais pas vraiment comment faire autrement, je vais revoir ça en tout cas.
Et puis bien sur, les relations des types c'est le bazar. Il n'y a pas de stratégie possible avec ça, mais je me disais que la stratégie dans Dbz c'est pas indispensable et que l'important etait les attaques en-elles mêmes, leurs animations, etc. Je vais changer ça aussi un jour.
Snake9 - 15 janvier 2016 à 23:03
Pour l'instant, j'ai une assez bonne stratégie avec Nail : alterner la technique de soin et le Power Up pour le booster au maximum, puis ensuite tout défoncer xD. Génial ce perso ^^
Je suis juste après Namek Town pour l'instant, j'entraîne un C-14 capturé juste avant le QG du ruban rouge.
Par ailleurs, le Oosaru est surpuissant xD
(Pour Vegeta et le Final Flash, il ne me semble pas que c'était ça même si ça y ressemble un peu)
En tout cas bravo pour le travail fourni, le résultat est vraiment bien !
Autre idée d'amélioration : quand tu auras le temps, tu pourrais changer des types, comme mettre par exemple un type "Namek", un type "Saiyan"... Avec des faiblesses particulières ? Par contre, dés qu'on change les types, ça devient trop le bazar comme tu dis, pour trouver quelque chose d'équilibré. J'avais commencé à travailler sur une rom hack où je changeais quelques types (j'avais Robot, Humanoide, Animal, Oiseau, Reptile, Dragon, Esprit, Insecte, Plante, Eau, Feu, Electrique, Glace, Terre, Obscur, Celeste et Poison) et j'avais énormément galéré à faire quelque chose d'équilibré tout en restant assez logique... (bon finalement j'ai jamais fini le hack par méga-flemme xD)
Kaizogoku - 16 janvier 2016 à 10:04
Merci encore Snake9, j'y ai pensé aussi au début aux types namek ou saiyan^^ mais bon c'est pas facile cette histoire de types et je comprend que tu aies eu du mal avec ta rom hack parce que c'est compliqué. Je prend note de tes idées en tout cas!
Lyncy - 16 janvier 2016 à 14:07
Végéta utilise la première fois "Final Flash" pour tuer Nappa il me semble .
Snake9 - 16 janvier 2016 à 20:32
Lyncy > Heu non pas du tout, la technique utilisée par Vegeta pour tuer Nappa n'a rien à voir avec le Final Flash, que ça soit dans la posture prise par Vegeta, la puissance ou l'effet visuel de la technique.
En fait, contre Recoome Vegeta utilise une technique proche du Final Flash mais un peu à l'état de prototype, appelée le Final Crash : http://dragonball.wikia.com/wiki/Final_Crash
Le Final Flash est utilisé contre Cell la première fois (et c'est d'ailleurs la seule fois il me semble, dans le manga) : http://dragonball.wikia.com/wiki/Final_Flash
Il y a des légères différences dans la posture, et le rayon n'est pas de la même couleur (bien sûr, la puissance est aussi complétement différente mais ça s'explique aussi par la différence de puissance de Vegeta entre ces deux périodes).
Bref, cela n'a pas vraiment d'importance, c'est juste un peu dommage d'un point de vue gameplay qu'elle arrive trop tôt mais ça n'enlève rien à la qualité du Hack.
Kaizogoku - 23 janvier 2016 à 15:04
Snake9: Oui contre Recoome ce n'était pas un véritable Final Flash peut-être, après ça dépend de l'interpretation entre le manga et l'anime, ou parfois même les traductions. Enfin comme tu dis ce n'est pas si important.
Uzarkan - 7 février 2016 à 17:00
Salut,
Chouette rom bien sympatoche ; même si je suis pas ultra fan de l'univers de DBZ (je suis plus Naruto), l'idée est sympa, et plutôt bien réalisée. Bravo pour ton travail, donc.
Cela dit je dois avouer que je suis bloqué, actuellement. Je dois être trop débile j'imagine. xD
Toujours est-il que je vois pas comment débloquer l'arène de Safrania, vu que l'immeuble de la Sylphe SARL semble être absent du jeu. ^^
Merci d'avance pour ta réponse.
P.S : Certains légendaires comme Broly peuvent-ils évoluer ? Parce que le stats de Broly sont pas top. ^^
P.P.S : Yamu et Spopovitch se trouvent-ils à un endroit spécifique du Parc Safari ? Je n'arrive pas à trouver ne serait-ce qu'un des deux. (J'ai prévu de choper le deuxième au dojo de Safrania).
P.P.P.S : (Et j'arrêterai là parce que ça fait beaucoup de P) : Golden Freezer est-il déjà inclus dans la rom ?
Uzarkan - 7 février 2016 à 18:04
Non en fait l'immeuble était à Céladopole, au temps pour moi. ^^ J'ai cru que c'était le centre commercial. xD
Kaizogoku - 8 février 2016 à 12:55
Uzarkan: Salut, alors Broly a 2 évolutions. Ses stats vont bien augmenter en forme finale, il n'y a pas de soucis à ce niveau la.
Yamu et Spopovich se trouvent dans la 1ere zone du parc, dès que l'on entre, mais ils sont rares.
Golden Freezer n'est pas encore dans le jeux, je ne sais pas encore quand je vais pouvoir l'inclure.
Uzarkan - 8 février 2016 à 15:45
Ok merci beaucoup !
Ok, donc je suis vers la fin du jeu mais je n'arrive pas à avoir le Dex complet.
Il me manque les suivants (en admettant qu'il y en a que 130 à trouver) :
No 114 (Entre SSJ Vegeto et Bills)
No 122 - Metal Rild (Je crois qu'il me faut la Peau métal mais j'en ai trouvé qu'une, que j'ai utilisée sur Spr Cooler).
No 126 (entre SSJ4 Goku et SS4 Gogeta) : Il s'agit peut-être d'une nouvelle forme évoluée de Saiyen grâce à une queue de singe, mais j'ai déjà utilisé mes deux sur pour SSj4 Goku et SS4 Gogeta justement).
No 130 - Li Shenron : J'imagine qu'il faut avoir les 7 Dragon Ball. C'est justement là mon dernier problème : il m'en manque une (la 1ère).
A part ça, voilà quelques bugs que j'ai pu constater :
Edna (Ilot au Sud-Est de l'Île 7, juste à côté de la Weepth Chamber). Elle a un Pokémon : Queulorior.
Dans le même genre, la tour du combat semble ne pas avoir été gérée (c'est peut-être pour une future mise à jour).
Il y a parfois les bons sprites mais les noms des combattants ne sont jamais les bons, ce sont tous des noms de Pokémon.
Cependant, il arrive souvent que ce soient carrément des Pokémon qui combattent (nom, sprite, et même attaques).
Enfin, les pierres lunes ne semblent servir à rien, mais vu que leur texte de description est ajusté pour la hackrom (Pokémon devient Fighter), on peut croire qu'elles peuvent réellement faire évoluer quelqu'un dans le jeu. (Surtout que la Lune a un certain effet sur les Saiyens).
Voilà, merci d'avance pour ta réponse !
Kaizogoku - 8 février 2016 à 20:32
Uzurkan:
Le n°114 est Shenron, tu dois trouver toutes les dragon balls et aller voir le vieil homme à Makyo Town pour l'invoquer. (J'ai indiqué les emplacements des dragon balls sur la page facebook au cas où, mais c'est en anglais par contre.)
La peau métal tu peux en acheter au Z-Stor (le grand magasin à West City), ça fera évoluer Mega Rild.
Le 126 c'est Vegeta SSJ4 en fait, il faut donner une queue de singe à Majin Vegeta pour l'avoir. (même chose, l'emplacement des queues est sur la page fb)
Tu trouveras Li Shenron au Sevault Canyon, en prenant le chemin un peu caché à droite de la maison. (il n'y en a qu'une).
Oui, pour la tour combat je l'ai indiqué sur le premier post de ce topic que je ne l'ai pas encore modifié.
Par contre pour la dresseuse de l'ile 7, je ne savais pas. Merci de me le dire, je rectifierais ça
Les pierres lunes servent à faire évoluer certains saiyans: Raditz, Nappa, Turles, Bardock, King Vegeta et Kid Gohan en Oosaru.
Certains personnages dans le jeu le disent lorsqu'on discute avec eux, donc j'ai pensé que ce n'était pas la peine de le préciser
dans la description de l'objet, peut-être que tu n'as pas parlé à ces personnages.
Uzarkan - 8 février 2016 à 21:20
Désolé j'avais pas vu qu'il y avait une page facebook. ^^
Concernant les pierres lune, j'ai pas vu vérifier vu que j'ai jamais entraîné les Fighters en question et ai attrapé leurs versions évoluées.
Et ouais, j'ai parfois la flemme de parler aux gens. u_u
Merci pour la rom en tout cas, c'était sympa !
kelkun - 9 février 2016 à 00:21
Super hackrom, j'aime quand c'est fun ! il y'a quelques années j'en avais fait une avec des digimon (enfin entamé et c'était juste à but personnel car difficile de faire du bon travail pour que ça plaise aux autres..)
Au passage je t'ai envoyé un message privé, j'attends ta réponse, peace
Kaizogoku - 9 février 2016 à 14:11
Merci Kelkun, pour répondre à ton message je n'ai pas encore fait de modifications sur la rom pour l'instant, et je n'ai pas la version modifiable malheureusement.
Sinon, c'est toi, qui as fait Pokémon Digipédia? j'ai essayé un hack de pokémon avec les digimons une fois, très bien fait mais pas terminé. Je ne sais plus si c'était Digipédia ou autre chose.
kelkun - 10 février 2016 à 21:25
Salut, non ce n'est pas moi, mon ancien projet je l'avais supprimé, ça date de 2010 ou 2011 je ne sais plus
Giros59 - 21 février 2016 à 14:27
Bonjours je voudrais savoir a quand est la prochaine maj avec freeza gold et si dans la prochaines maj le probleme dapres la ligue sera regle car jai capturer tous les perso capturable avant la ligue mais impossible de sauvegarder donc je suis bloque car jai sauvegarde a la fin de la ligue avec émulateur et quand sa retourne a l'écran d'accueil sa lance une nouvelle partie
momo81 - 21 février 2016 à 14:37
Bonjours je voudrais savoir a quand est la prochaine maj avec freeza gold et si dans la prochaines maj le probleme dapres la ligue sera regle car jai capturer tous les perso capturable avant la ligue mais impossible de sauvegarder donc je suis bloque car jai sauvegarde a la fin de la ligue avec émulateur et quand sa retourne a l'écran d'accueil sa lance une nouvelle partieEt sinon ?
La ponctuation, l'orthographe et la grammaire, c'est pour faire joli ?
Ah oui, tu dois être de ceux qui votent pour nénufar, je me trompe ? Plus rapide à écrire, c'est pour ca.
Kaizogoku - 21 février 2016 à 15:56
Giros59: La prochaine mise à jour est dans 3 à 4 semaines je pense. Il y aura quelques personnages en plus d'ailleurs.
Par contre je n'ai pas eu de problème de sauvegarde après la ligue en testant le jeux, c'est pas lié à la rom mais à l'émulateur je pense.
Il y a soit un problème de réglages sur VBA, soit un problème au niveau des fichiers (il faut que la rom soit dans le même dossier que l'émulateur et la sauvegarde, le fichier "sav", sinon la rom ne reconnaît pas la sauvegarde.)
Dans tous les cas, ce n'est pas un bug du jeux, c'est certain. Mais je peux pas te dire l'origine du problème sans connaître les réglages
de ton émulateur et le reste malheureusement
Giros59 - 21 février 2016 à 19:27
D'accord merci , pour le probleme de sauvegarde j'ai réussi il fallait mettre la rom dans le dossier de l'emulateur mais je dois tout recommencer.
Es que je pourrais en savoir plus sur les nouveaux personnages .
Je sais qu'il y a golden freezaqque j'attend avec impatience mais les autre j'en ai aucune idée.
Il y a peu de temps je suis sur un truc qui devrait t'intéresser une fusion entre krillin et
piccolo
http://dragonball.wikia.com/wiki/Prilin
Il est jamais passé a la tele mais il serait pas mal dans ta rom sa rajouterai un cote fun
Sinon excellente rom hack
Kaizogoku - 21 février 2016 à 21:38
Giros59: Pas mal le personnage "Prillin", je sais pas si je vais le mettre mais je verrais. En tout cas il y aura Whis, Goku SSGSS(cheveux bleus), Jaco peut-être, Pan, Baby Vegeta et peut-être Baby Oosaru mais celui-ci est dur à dessiner.
gh7778 - 21 février 2016 à 22:28
si t'es fan de db : ne le mets pas.
Rappel des prérequis de la fusion : faire pratiquement la même taille, et avoir un niveau de puissance presque égal
Kaizogoku - 21 février 2016 à 23:57
Oui Guitoh c'est bien vrai ça, mais après il se peut que je le mette juste pour le délire.
Ce qui est sur, c'est que je ne le mettrais pas dans le jeu avant d'avoir fait les autres plus importants. Je préfère consacrer mon temps
à des personnages plus connus et stylés pour l'instant.
Si je commence à mettre des personnages qui n'existent pas dans le manga ou l'anime, je ferais d'abord Vegeta SSJ3 ou Broly SSJ3 par exemple.
Giros59 - 22 février 2016 à 16:29
Pour les stats de whis seront il superieur a beerus comme dans la serie et puisque tu met ssj3 vegeta tu va faire pour gohan aussi ?
Ah et je sais pas si c'est de toi mais sur chaine que tu as cite il y a des hack sur dbz superwarrior que je trouve sympa
J'ai trouvé un bug dessus avec goku ssj4 qui est dans les évolutions gohan quand tu fais une super attack en haut il y a un bug dans le spirite
Zanark89 - 22 février 2016 à 21:07
Comme je l'ai vu, il y a les versions god de Goku et Vegeta dans cette rom.Je souhaiterais
Savoir comment les obtenirs pour completer le
Scouter.
Merci d'avance.
Kaizogoku - 23 février 2016 à 17:47
Giros59:
Oui, Whis aura des stats plus elevés que Bills. Je ne mettrais pas Vegeta SSJ3 en fait, je disais juste que si je devais mettre des personnages qui n'existent pas, je le ferais lui.
Pour le hack de Supersonic Warriors, c'est normal. C'est une version beta, je n'ai pas encore fini les sprites.
Zanark89:
Ca dépend du starter que t'as choisi. Si t'as pris Goku par exemple, tu rencontreras God Goku au hasard à la fin du jeu. Tu peux pas avoir les 3 donc, mais c'est des bonus en quelque sorte, je les ais mis parce qu'il fallait bien remplacer entei, raikou et suicune.
Pour le trouver plus facilement, c'est la même astuce que pour raikou et compagnie, les astuces de rouge feu expliquent comment faire.
Giros59 - 24 février 2016 à 20:47
Ncomment avoir les fusion ( gogeta vegeto et la fusion de shin et kibito ) et aussi wilo et jne deuxième queue de singe pour goku pour compléter le scouter
Kaizogoku - 25 février 2016 à 11:26
Gogeta est au Memorial Pillar (Ile 5), Vegeto au Canyon Entrance et Sevault Canyon (Ile 7) et Shibito dans la Imperial Cave (c'est la grotte inconnue en fait).
Pour Wilo il te faut le "fossile" qui est à Saiyan Realm, utilises la CS Coupe à droite du musée et va voir le scientifique.
Ensuite quand tu as le fossile, tu le donnes au scientifique du labo à Roshi's Island.
Les emplacements des 3 queues de singe:
-Entrepôt pilaf (Pilaf Warehouse)
-Lost Cave. Regardes les soluces de Rouge feu pour connaître les chemins menant aux objets cachés -> /rouge-feu-vert-feuille/grotte-perdue.php La queue est l'un de ces objets.
-Sevault Canyon. Tu dois utiliser Eclate-Rock(Rock Smash) et Force(Strength) pour accéder à l'objet.
Zanark89 - 25 février 2016 à 18:24
OK Merci beaucoup je savais pas que l'on pouvais obtenir Les trois chiens dans rouge feu. ^^
Nekrasys - 5 mars 2016 à 21:57
Ou se trouve le port de la RR base l'entrepôt de pilaf et sevault canyon ?
Kaizogoku - 6 mars 2016 à 12:58
Nekrasys: Le port est au sud de RR Base, il faut utiliser Surf près du pont pour arriver à une plateforme et accéder aux quais du port.
L'entrepôt Pilaf est sur l'île 5, au "Five Island Meadow" et Sevault Canyon est sur l'ile 7, vers le sud.
Edit: Le jeux a été hebergé sur Rom-Station par Gingka8233! Et je viens de découvrir ce que serait la jaquette du jeux s'il en avait une:

C'est sympa, on a un Goku enfant portant la casquette de Sacha, un mélange de pokéballs et de dragon balls et un Shenron bleu en guise de Leviator. J'aurais plutôt fait un mix avec Rayquaza mais bon, on reste sur la 1ere generation, c'est logique.
J'ignore qui a fait le dessin mais je trouve ça réussi, même si j'aurais fait une jaquette avec du super saiyan, un truc plus hardcore quoi. J'avais prévu d'en faire une d'ailleurs mais je manque énormement de temps pour ça. Celle-ci est superbe en tout cas et garde bien l'esprit Pokémon.
Lien vers Rom-Station http://www.romstation.fr/jeux/page/dragon-ball-z-team-training-r47097
Korua - 12 mars 2016 à 21:13
Salut j'adore ton jeu mais c'est dommage que le jeu s'arrete a l'histoire de rouge feu tu pourrais faire beaucoup + comme rajouter jotho ou encore plein de persos comme bactérie,uub,le maitre a tenshinhan,chichi,videl etc ....
sinon bug j'ai utilisé un cheat pour aller au roc nombri j'suis tombé sur ho-ho qui se transformer en beerus et au final j'ai eu ho ho et a la place de lugia li-shenron
Kaizogoku - 14 mars 2016 à 11:49
Korua:Le joueur n'est pas censé aller au roc nombri en fait, c'est pas prévu. Mais je changerais Ho-oh, Lugia et Deoxys malgré tout.
Sinon, je sais pas si tu te rends compte mais rajouter Johto dans la rom est impossible^^
Meme sur une rom non hackée (où il reste encore toute la mémoire d'origine), c'est presque impossible à faire car il n'y a pas assez de place.
En tout cas sur ma rom où il y a déjà beaucoup de choses rajoutées, c'est pas faisable.
flolievre - 18 mars 2016 à 10:58
Bonjour,
Tout d'abord, félicitations pour cette rom, je me suis éclaté :P
Cependant, j'ai plusieurs questions.
J'ai bien réussi à finir la ligue, j'ai 60 fighters dans mon scooter mais le Professeur ne me donne pas de ticket pour poursuivre l'aventure :/
De plus, je voulais te demander si tous les légendaires sont dans les autres îles ? Je n'ai pas non plus accès à la grotte où se cache Mewtow dans la version originale du jeu, on n'est pas censé l'avoir débloqué après la ligue ?
Enfin dernière question, la version déposée sur RomStation est la nouvelle avec les nouveaux persos de DBS ?
J'espère ne pas trop abusé avec ces questions mais je trouve tellement la rom sympa que j'aimerai la finir au plus vite !
Kaizogoku - 18 mars 2016 à 12:28
flolievre: Merci ça me fait plaisir
Pour avoir le Rainbow Pass permettant d'aller sur les autres iles, il faut battre la ligue, attraper 60 combattants et demander le Scouter National au Dr.Brief. Ensuite il faut aller sur l'ile 1 pour parler à Celio qui te confiera la tâche de trouver le rubis.
Tu peux regardes les astuces de Rouge Feu si tu ne le trouves pas, c'est un peu long à expliquer.
Après, il suffit de donner le rubis à Celio et tu pourras accéder aux autres iles.
Pour la grotte de Mewtwo, il faut finir la quête des iles pour y accéder, c'est-à-dire donner le rubis et le saphir à Celio. C'est enervant je sais mais c'est le script du jeu d'origine et je l'ai pas changé.
La rom déposée sur Romstation n'est pas une mise à jour malheureusement, mais elle devrait arriver à force! Je suis très occupé depuis quelques temps avec mes exams et plein d'autres choses, mais je vais bientôt pouvoir m'en occuper sérieusement.
skeets07 - 18 mars 2016 à 12:31
Moi j'aurais bien aimé me faire une partit dessus , dommage qu'elle soit en anglais :/
Urta - 18 mars 2016 à 21:16
Mais ça va , le scénario c'est quasi le même (Des noms changées par exemple)
flolievre - 21 mars 2016 à 14:42
Kaizogoku : Merci pour ta réponse !
Pour les conditions pour aller sur l'île 1, j'ai bien battu la ligue et attrapé 60combattants et le Dr.Brief ne m'a rien donné .. Je vais retenter de battre la ligue à nouveau pour voir si cela change. En effet, lorsque j'ai battu la ligue, ma rom ainsi que la save étaient dans un autre dossier, et de ce que j'ai pu lire sur ce post, il peut y avoir un lien.
J'ai hâte d'aller sur les îles pour y trouver de nouveaux combattants :p
Edit: J'ai de nouvea battu la ligue, j'ai bien 60 combattants dans mon scooter (60 pile) et toujours rien de la part du Dr.Brief :/
Edit2: Désolé, j'étais pas allé voir Léo pour aller sur l'île 1 ^^'
Edit3: Nouvelle question, Tu as dis dans un post précédent que Gogeta au Memorial Pillar, cependant je ne l'ai pas trouvé :/
stargolf123 - 22 mars 2016 à 13:47
j'ai une Question sur Quel route on peu capturer C-18 ? tu pourrais tu faire un liste de combattant sur le forum pour les repérer.
skeets07 - 22 mars 2016 à 14:30
Il me semble que l'auteur ne souhaite pas donner de localisation pour tous les trouvé , il préfère qu'il faille chercher et se débrouiller si je dis pas de bêtise :p
Darkhan01 - 23 mars 2016 à 17:32
Salut, je voulais savoir ou je pouvais trouver : Sauzer , Vegeto ?
Puis aussi, pourquoi on ne peut pas acceder a la centrale ?
Merci
PS : Cette Rom est excellente ^^
Kaizogoku - 25 mars 2016 à 10:19
Gogeta est bien au Memorial Pillar pourtant mais il est un peu rare. C-18 est sur la route 16 dans la zone d'herbe en haut avant la pyste cyclable. et normalement on peut accéder à la centrale, il faut juste surfer par la zone d'eau au nord de Makyo Town.
Sauzer est dans le Rock Tunnel mais il est très rare. Vegeto est au Canyon Entrance et Sevault Canyon sur l'ile 7.
Je ferais peut-être une liste de localisations des combattants mais ça prend du temps, et comme je travaille sur d'autres choses...je le ferais plus tard surement.
kelkun - 27 mars 2016 à 15:45
Salut, j'aimerais rejouer avec ta rom mais serait-il possible que tu rajoute les persos de Dragon ball super ? (Hit etc..)
Tu dois avoir peu de temps pour le faire mais je pense qu'on est pas mal à attendre plus de persos :P
Encore beau travail
kiminaro - 28 mars 2016 à 20:59
Bonjours j aime vraiment ton jeu mais g un petit problème peu tu envoyer la liste des combattant qu'on peu utiliser les HM comme cut,surf, etc parce que je ne trouver personne d'intéressant qui peut utiliser tout les attaque xd merci!
Kaizogoku - 29 mars 2016 à 21:10
Oui je vais faire les movesets des combattants pour indiquer qui peut apprendre quelle technique...etc. Je ne sais pas encore quand.
Pour les nouveaux personnages de Dragon Ball Super, il faut qu'on en sache plus sur leurs pouvoirs d'abord.
Hit sera peut-être mis dans le jeu mais c'est trop tôt pour l'instant, sinon il va y avoir Whis bien qu'on ne connaisse pas vraiment ses pouvoirs, il y aura lui et d'autres importants.
Ecureuil - 29 mars 2016 à 23:11
Kaizogoku :
J'adore ton jeu. Mais vraiment. ça fait plusieurs jours que je n'arrête pas d'y jouer !
Je signale les bugs que j'ai trouvé :
Lorsqu'on va dans le Satan Manor et qu'on regarde la carte, au lieu d'être localisé à Satan City, on est localisé à West City. Cela arrive que ce soit avecc la carte du joueur, ou avec celle accrochée au mur.
Cela se produit dans tous les bâtiments que tu as "déplacé" par rapport au jeu original (Capsule Corp, l'arène de Satan, celle de Babidi ...)
Lorsqu'on demande au Scouter de classer les guerriers par ordre alphabétique, ben ... l'ordre obtenu n'est pas du tout celui de l'alphabet.
Lorsque le guerrier adverse envoie un rayon d'énergie sur mon guerrier, il arrive que le sprite de l'adversaire disparaît le temps de l'attaque. (Mais dans le cas de l'Eraser Gun, ce bug est drôle !).
Mes vœux au dragon : là je ne vais parler de bug, ce sont juste des propositions complètement suggestives.
La maison du héro et celle de son rival ont été remplacé par des maison avec un design plus dragon ballien. Bonne idée. Mais pourquoi n'en voit-on pas ailleurs, des maisons comme ça ?
L'item "corde de sortie" a été remplacé par le nuagemagique, "flying nimbus". Pourquoi pas. Mais j'aurais préféré que le nuage prenne la place du vélo. Et qu'au lieu de voir le personnage se déplacer à vélo, on l'aurait vu se déplacer sur le nuage.
Et comme je ne suis pas du genre à réclamer sans proposer quelques chose en échange, sache que si l'idée t'intéresse, j'ai fait quelques sprites, en associant le perso qui surfe et l'item flyingnimbus :

(Et je peux en faire d'autres).
Je suis circonspect de voir que Yajirobe est un "dresseur de Saiyens". J'ai vu ta justification : "Maybe because the Saiyans are only fighter. There are not Saiyan Trainers."
Toutefois, je propose de le remplacer par Tarble, le petit frère de Végéta apparu dans le film de 2008.
http://fr.dragonball.wikia.com/wiki/Tarble
Tarble est l'un des rares Saiyans qu'on ne voit jamais combattre, et en temps que (second) prince des Saiyens, ce serait logique qu'il ait des Saiyens sous ses ordres.
Là encore, je peux essayer de faire le sprite du personnage.
skeets07 - 30 mars 2016 à 10:58
En tout cas d'avis externe , j'aime bien ta proposition pour le nuage ,et les sprite aussi je le trouve bien fait et l'idée à de quoi plaire !
Kaizogoku - 30 mars 2016 à 22:45
Ecureuil:
Merci pour ton message, je n'avais pas du tout vu les bugs de localisations sur la carte dans le manoir et autres endroits.
Sinon le bug d'animation lors de l'attaque ennemie, je n'ai pas ça sur ma rom, je ne sais pas pourquoi. Je vais revoir ça.
La maison du héros: comme c'est une référence à la maison du Mont Paozu, je ne l'ai pas mis ailleurs.
Mais surtout, je manque de place dans les tilesets pour mettre cette maison partout, même si je pourrais agrandir les
tilesets techniquement.
En revanche, j'ai déjà pensé à l'idée du nuage magique à la place de la bicyclette et je suis partant pour ça. D'ailleurs t'as bien réussi les sprites.
Par contre ça entrainera beaucoup de changements ailleurs, du genre la boutique fournissant la bicyclette, les textes evoquant la bicyclette(il y en a pas mal)...etc.
Si j'ai le temps, je le fais et je te donnerais les credits pour les sprites. Je ne sais pas quand je pourrais m'occuper de ça.
Pour Tarble comme champion, ca m'a l'air bien mais c'est à voir car ça aussi ça entrainera des changements ailleurs(fame checker...etc).
zoltano - 2 avril 2016 à 18:33
J ai une petite question tu ne semble pas répondre à ta page FB
Après m être bien éclaté à collecter tout ces magnifiques "fighters" il m a manqué Hatchiyack et j ai fait le code pour Vegeta god plutôt que refaire tout en entier mais gohan tu marque qu'il existe en version god alors que le code donne un Goku God pour 2 des chiens légendaires
D où ma question savoir si ça vaut le coup de recommencer avec Gohan : est ce qu'il existe vraiment en version god ?
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