[H-R]Pokémon Weed
Suite de la page 1...
tuturosso - 23 mars 2013 à 17:46
Je te donne mon avis car je l'ai pas fait en privé:
Match+give pokemon .
Viens direct en privé .
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 17:53
Hum ... intéressant ^^ :you:
mystogan640 - 23 mars 2013 à 17:59
Si c'est l'obtenir a l'issue d'un combat, la logique impliquerai un wild.
Si c'est une quete annexe et qu'il rejoint ton équipe volontairement, un p'tit script avec un give.
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 18:03
Ok merci Myst
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 18:05
Sinan j'ai un dernier soucis , ça te dérange ?
mystogan640 - 23 mars 2013 à 18:22
Que t'aies des soucis? Pas tant que ça.
Plus sérieusement, en quoi puis-je aider?
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 18:35
Un soucis de warp , : voilà mon script :
'---------------
#org 0xE7CE70
warp 0x0 0x31 0x0 0x2F 0x8
end
Donc le Bank 0 et la Map 31 ; alors pourquoi me tp au chenal 135 ???
mystogan640 - 23 mars 2013 à 18:51
J'sais pas, c'est bizarre. Mais ca fait un p'tit moment que je scripte plus des masses comme je taffe avec mickey, donc j'ai plus certains détails en tête. Donc si il passe par la il pourra p-e t'aider. Moi j'ai toujours eu des soucis avec les warps dans les scripts.
Mickey` - 23 mars 2013 à 18:53
Tout simplement parce que toutes les données dans les scripts précédées de "0x" doivent être en hexadécimal ("0x", "$" étant des signes signifiant un nombre hexadécimal).
Tu dois remplacer 31 par 1F (= 31 en décimal). Ici, tu es téléporté à la Map 0 de la Bank 49 (= $31), ça doit normalement être les numéros correspondant au Chenal 135
EDIT : Dépassé par Myst !
Chouchou on se voit sur Msn !
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 18:54
J'ai voulu passer par un warp classique mais il agit carrément pas :/ Bref , qqn du staff de trash s'y connait en warp ? Que je puisse demandé conseil
Merci Mickey , je test de suite
Edit : Ca marche nickel merci Mickey' :D
Mickey` - 23 mars 2013 à 19:04
Tant mieux alors, avec plaisir (Au passage, évite de faire des doubles posts s'il te plait, merci !)
mystogan640 - 23 mars 2013 à 19:08
Tout simplement parce que toutes les données dans les scripts précédées de "0x" doivent être en hexadécimal ("0x", "$" étant des signes signifiant un nombre hexadécimal).
Tu dois remplacer 31 par 1F (= 31 en décimal). Ici, tu es téléporté à la Map 0 de la Bank 49 (= $31), ça doit normalement être les numéros correspondant au Chenal 135
Ouais, le genre de truc que j'avais zappé. Promis, je m'y remets sérieux.
EDIT : Dépassé par Myst !
Chouchou on se voit sur Msn !
Ui.
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 20:36
juste un dernier truc ( j'espere ^^ ) alors voilà : j'ai la map de la grotte qui fait 50x50 mais quand je vais sur les bordures :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_668323grotte.png](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=668323grotte.png)
mystogan640 - 23 mars 2013 à 21:09
Ben bloc de bordure, t'as mis quoi?
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 21:14
En fait , le gris que l'on voit est en dehors de la map , donc pas visibles sur amap ; peut être est-ce dû à un type de block spécifique ? comme pour le warp ?
mystogan640 - 23 mars 2013 à 21:36
Non mais c'est les blocs de bordure. En haut du tileset
Spoiler
BaphometShadow - 23 mars 2013 à 21:43
a ok ^^ merci Myst
Edit : grotte presque terminée , juste un soucis de script qui ne s'efface pas ....
tuturosso - 24 mars 2013 à 11:51
Petite modif sur la presentation ainsi que l'ajout d'un screenshot.
BaphometShadow - 24 mars 2013 à 13:11
Gg , je corrige le bug de script ce soir et j'upload
Mickey` - 24 mars 2013 à 17:01
C'est trèèèèèès bâclé.
BaphometShadow - 24 mars 2013 à 19:52
@Mickey : je compte refaire toutes les maps et refaire touts les sprites pour sortir une 2.0 bien propre
(ps: si tu connais un scripteur libre .... :you: )
TheCaptainSnow - 24 mars 2013 à 20:04
Je doute que tu trouve un bon scripteur de dispo. Mais tu peut toujours apprendre à scripter par toi même, c'est pas si compliqué que sa.
Mickey` - 24 mars 2013 à 20:25
Effectivement, c'est pas compliqué. Les puristes me haïront désormais, mais tu peux utiliser Pokescript au pire [J'aime pas non plus].
Je peux t'aider si tu rencontres des problèmes, ma boite aux lettres est grande ouverte (en revanche, je ne peux pas scripter pour ta ROM car je suis déjà sur un très gros projet bien prenant !)
BaphometShadow - 24 mars 2013 à 20:42
Merci Je suis en train d'apprendre justement mais plus on est .... ^^ voilà pour l'instant le plus gros script que j'ai fait :
'---------------
#org 0xF3E690
checkflag 0x201
trainerbattle 0x0 0x357 0x0 0x8F1E290 0x8F1E2A0
msgbox 0x8F1E2B0 MSG_NORMAL '"Message que vous verrez dans la 1.2 "
special 0x133
givepokemon 0xD0 0xF 0x0 0x0 0x0 0x0
end
'---------
' Strings
'---------
#org 0xF1E290
= Message que vous verrez dans la 1.2
#org 0xF1E2A0
= Message que vous verrez dans la 1.2
#org 0xF1E2B0
= Message que vous verrez dans la 1.2
Mickey` - 24 mars 2013 à 20:45
Que fait le special 0x133 ? Ah et aussi, comme ça, le checkflag ne sert à rien. Si tu veux que ça n'arrive qu'une fois, c'est plus compliqué que ça. Sinon, tu peux carrément le retirer.
BaphometShadow - 24 mars 2013 à 20:50
Le spécial c'est pour un tremblement de terre ,; ha donc voilà pourquoi le script fonctionnait toujours
je vais relire un peu le tuto pour voir
Mickey` - 24 mars 2013 à 23:13
Oui.
Jigin - 25 mars 2013 à 14:00
Salut !
Je viens de voir que vous avez ajouté une nouvelle map :
Spoiler
Je voudrais juste vous donner mon avis perso, pour que vous puissiez faire quelques améliorations :
Je trouve que la map n'est pas super bien organiser, sa fait pas trop naturel. Déjà le chemin entre les deux maison dans les arbres est beaucoup trop long. Ensuite j'ai cru voir quelques bout qui manque au niveau des grands baobab ( si c'est bien ça ) ils leur manque le bout de la tête. Pour un village bourg en weed j'aurai plus vu de simple maison avec de petit champ d'herbe derrière ainsi qu'une place avec une grande statue dédier a cette plante. Pour ma part, un village dans la forêt ne fais pas trop ville de départ.
Voila j'espère que ça vous aidera a améliorer votre projet ( je le rappelle ce n'est que mon avis perso ! )
tuturosso - 25 mars 2013 à 17:00
Moi je l'aime bien pour selon qu'elle a plein de defauts...BaphometShadow va refaire les maps...
BaphometShadow - 25 mars 2013 à 18:14
Effectivement , je suis en train de m'y collé ; Jigin , merci de ton avis
Jigin - 26 mars 2013 à 13:17
De rien si je m'y connaissait un peu plus, j'aurai pu te montrer comment je vois la chose Et aussi pour le nom de la ville, bourg en weed, je trouve pas ça super. Pourquoi ne pas raccourcir en weedbourg ou ganjabourg ^^
tuturosso - 26 mars 2013 à 18:54
Bourg en Weed et bourg en vol se ressemblent...
Jigin - 26 mars 2013 à 21:19
Oui c'est justement pour sa qu'il faudrait changer, pour que ce soit plus original
BaphometShadow - 26 mars 2013 à 21:28
Une proposition ?
tuturosso - 26 mars 2013 à 21:58
Bourg en weed marche bien non?Après ya ptetre bourgjuana ,lire bouruana.
Jigin - 26 mars 2013 à 22:23
Une proposition ?
Ouais un truc du genre Weed-town, Ganja-town ... Mais bon je vais pas vous embêtez avec ça 1000 ans, après tout c'est vous les créateurs
Mickey` - 26 mars 2013 à 23:09
C'est le "Bourg" qui gêne, inutile de proposer des noms avec ca dedans...
tuturosso - 27 mars 2013 à 09:18
Peacecity ,OCBourg,cocatown,OppiumVillage....
Non honnêtement j'ai presque pas d'idées.
BaphometShadow - 27 mars 2013 à 09:30
Peacecity ,OCBourg,cocatown,OppiumVillage....
Non honnêtement j'ai presque pas d'idées.
OCBourg +1 ^^ changement de nom ce soir :you:
Mickey` - 27 mars 2013 à 12:52
C'est le "Bourg" qui gêne, inutile de proposer des noms avec ca dedans...
darkalfa1111 - 27 mars 2013 à 14:14
Canaville
Light-Pokemon - 27 mars 2013 à 14:59
Marijuana City
yushi56 - 27 mars 2013 à 15:17
PeaceCity est cool....je trouve...
BaphometShadow - 27 mars 2013 à 18:41
Bon ba j'vais faire un sondage alors
yushi56 - 29 mars 2013 à 15:12
ouai sbonne idée :-p
ColtsRtw - 29 mars 2013 à 22:14
mais lol c'est tellement cliché
Light-Pokemon - 29 mars 2013 à 22:25
Sondage???
Viva Marijuana City!!!
Nightriku - 30 mars 2013 à 09:57
OCBourg mdrr
tuturosso - 30 mars 2013 à 10:54

Dites moi ce que vous en pensez car elle sera peut-etre inseree dans le jeu.
TheCaptainSnow - 30 mars 2013 à 11:35
C'est laid. :-X
Tu passe du sable à l'herbe, à la roche et à l'eau sans aucune transition.
C'est vide et le peu de choses qu'il y a sont placés de manière trop géométriques.
Franchement tu est un très mauvais mapeur, avec des maps comme sa personne ne joura jamais à votre jeu.
Entraîne toi à maper si tu veux que l'on est un minimum de reconnaissance de ton travail.
Et c'est valable pour toute votre team, psk pour le moment tous ce que j'ai vu était bâclé et vous avez perdu toute crédibilité à mes yeux depuis un moment, et vous continuez à vous enfoncé avec des débat stupide sur le nom d'une ville.
Vous savez maintenant ce qu'il vous reste à faire: montrez moi que j'ai tort et que votre projet peu tenir la route.
yago58 - 30 mars 2013 à 11:38
Je suis du même avis qu'Unifag...
tuturosso - 30 mars 2013 à 11:51
1)j ai pas fait les maps sauf celle ci .Je veux bien m 'entrainer à mapper mais si quelqu'un sait comment faire tourner à map sur linux ça serait cool
Merci pour ta remarque constructive Je la modifirai mais pour l'instant je voulais avoir des avis intelligents même si ma map est moche.
Lezahna - 30 mars 2013 à 12:01
- ?
TheCaptainSnow - 30 mars 2013 à 12:02
Pour a-map il devrait fonctionner avec wine je pense.
Et ton avis intelligent tu la déjà u: c'est horrible, trop symétrique/géométriques, bâclé, incohérent. Bref y a du boulot. Regarde comment sont faites les map (sur DA y en a plein qui sont magnifiques)
Tu veux qu'on te dise quoi d'autre ? Il n'y a rien à garder sur ta map.
tuturosso - 30 mars 2013 à 12:13
:fail:Fonctionne pas avec wine et j arrive pas à faire tourner virtual box bon bref .
Je connais pas DA c'est quoi ?
TheCaptainSnow - 30 mars 2013 à 12:17
1er résultat Google.
BaphometShadow - 30 mars 2013 à 13:45
@Unifag : J'ai déjà dit que TOUTES les maps seront améliorer voir refaites pour la 1.2
Mickey` - 30 mars 2013 à 15:18
Non mais entre améliorer et recommencer y a une différence. Je supporte Unifag dans sa pensée.
yushi56 - 30 mars 2013 à 15:37
au pire je peux vous aider en mapping....
dites moi jus te ce qui a à faire et je le ferai assez vite
tuturosso - 30 mars 2013 à 18:32
De nouveau un pc toi?
BaphometShadow - 30 mars 2013 à 18:57
Supportez ce que vous voulez , le projet continu
tuturosso - 30 mars 2013 à 20:26
Yushi je veux pas etre embêtant mais viens sur notre forum .Je pourrais te répondre correctement ainsi que tous ceux (myself09)puissent aussi te répondre correctement.
chidaro - 30 mars 2013 à 21:50
laissons faire voir ce que ça donne la 1.2, moi je trouve cool le projet sa sort de l'ordinaire ils ont tous mon soutien
tuturosso - 30 mars 2013 à 23:15
Chidaro,La 1.2 n'aura pas de grands changements.Juste le deuxième badge et la map refaite ci dessus.Les maps sont refaites à la 2.0 ENTIEREMENT .
BaphometShadow - 31 mars 2013 à 00:51
1.2 : Quelques amélioration et un nouvelle grotte disponible
2.0 : Continuité du jeu
chidaro - 31 mars 2013 à 07:28
quel noob xD c'est pas grave, vous avez vus ma blondeur au naturel :D bref je stop HS
tuturosso - 1 avril 2013 à 00:16
@BaphometShadow c'est toi qui as changé ou c'est moi qui suis paumé.
@Chidaro Je crois t avoir vu ailleurs pour parler du jeu ,tu viens d ou?
LogiProd - 2 avril 2013 à 12:09
:fail:
Mdr le prof qui vit dans une grotte ou une sorte de serre :ahah:
Arrêtez vous les gars, repartez à zéro sans vouloir vous vexer ^^
En plus y'a des personnages qui sortent du décor, on ne sait comment, c'est foireux ...
yushi56 - 2 avril 2013 à 15:02
tuturosso, non toujours pas d'ordi mais pour le mapping ne pas avoir d'ordi à moi, ne me dérange pas ^^
par contre tuturosso ne map si tu ne sais pas mapper
parceque si quelqu'un tombe sur ta map en jeu, il arreter tout de suite ^^
dis moi juste ce que tu veux et je le ferai au plus vite
yago58 - 2 avril 2013 à 15:12
voous faites attention à l' orthographe
BaphometShadow - 2 avril 2013 à 18:30
Je ne sais plus quoi répondre .
Arrêter ? Non.
Vous détestez le projet ou vous vous en foutez ? Osef .
Qu'est-ce qu'on cherche en venant sur les forums ? Des conseils , de l'aide , du soutien , des avis/critiques positives/négatives constructives et pas " arrêter les gars " .
Ok le projet peut sembler débile , infaisable ou encore "brouillon" .
Ok on débute tout juste .
Mais voilà le projet tiendra , mais si ça nous prend 1an ou plus ; personnellement , gérer le BAC , 3 entrainement différents et le projet ba.... c'est pas facile mais je l'assume entièrement vu que j'ai voulu lancé ce projet .
Bref j'avais déjà exposé ça , stop HS .
Peace
Mickey` - 2 avril 2013 à 19:42
Non mais voilà, on veut pas être méchant, mais à chaque nouveauté on a une tonne de critiques (mêmes constructives) à faire, au bout d'un moment, c'est bien d'être motivé, mais faut se remettre en question aussi.
Au-delà du thème, du "j'aime/j'aime pas", y a un aspect technique, expérience, et ça, que ça vous plaise ou non, vous ne l'avez pas du tout, désolé.
Vous essayez de construire un immeuble dans la boue, sans fondations.
ColtsRtw - 3 avril 2013 à 14:54
Putain mais tant de clichés c'est atroce
tuturosso - 3 avril 2013 à 19:17
Persos qui sortent du decor ,ou ça?Oubliez pa map pourrie yushi mp.
Repartir à zero ,smoke thèm all .
BaphometShadow - 4 avril 2013 à 17:48
Ca je le conçoit
hremeraude - 4 avril 2013 à 22:01
Bourg-en-Weed, perso j'aime bien la map malgré des erreurs de mapping, après pour le coup le prof qui vit dans une grotte... WTF mettez-le dans une hutte au moins ou au pire dans une base secrête... après pour le coup du symétrique c'est vrai mais moi ça me gêne pas vu que j'ai une tendance à faire ça aussi xD
Mais sérieux refaite les sprite des Pokémon feu et eau ils sont moche...
BaphometShadow - 4 avril 2013 à 23:00
Les sprites sont en train d'être graphés en ce moment même et ok pour la hute
darkdark716 - 8 avril 2013 à 23:07
Je ne sais pas si vous avez vu, mais pokemon legendary a mis pokemon weed dans sa ludothèque ^^
http://www.pokemon-legendary.com/downloads/ludotheque.html
Mickey` - 9 avril 2013 à 09:12
...
hremeraude - 9 avril 2013 à 17:18
Mais lol...
Groud - 9 avril 2013 à 17:26
Ca dois être link, j'lui en parlerais tkt.
parce que bon y'a des limites au bout d'un moment
hremeraude - 9 avril 2013 à 18:40
C'est son site, il est libre de faire ce qu'il veut.. Néanmoins il aurais pu attendre que la ROM soit potable ...
BaphometShadow - 9 avril 2013 à 19:42
Même si j'en suis flatté , je suis d'accord :/
tuturosso - 9 avril 2013 à 21:29
Apres il a pas mis de lien puis bon on a quand même posté dans son forum et son com etait pas désagréable.
RRavN - 9 avril 2013 à 21:32
Vous en êtes où dans la rom ?
BaphometShadow - 9 avril 2013 à 22:03
Sprites changés , maps refaites , et là création de la map suivante ( dsl mais no spoil )
Mickey` - 9 avril 2013 à 22:20
On voudrait bien voir tout ca !
Groud - 10 avril 2013 à 07:29
Hemeraude, c'est juste que je suis le responsable des download sur legendary, donc oui je lui en parlerais.
sinon les mec, mickey a raison, on aimerais bien voir ca.
tuturosso - 10 avril 2013 à 13:24
Vous pouvez pas voir parce que je suis en retard dans ce que je dois faire.En tout cas ça arrive bientot.
Mickey` - 10 avril 2013 à 13:27
Sprites changés , maps refaites , et là création de la map suivante ( dsl mais no spoil )
Donc ce message était des paroles en l'air ?
tuturosso - 10 avril 2013 à 13:31
Non non non.C est que l on sortira ça pour la prochaine version car moi j ai des choses à faire qui sont pas dans la liste.
Ah et puis c est possible de changer un chenal en route?
yago58 - 10 avril 2013 à 13:32
:maxwell:
8 pages de parlottes, les mecs, certains commencent à perdre patiences.
Mickey` - 10 avril 2013 à 13:37
Oui. Bon sang, ta dernière question démontre à quel point vous avancez beaucoup trop vite par rapport à vos réelles compétences.
Au passage, une démo d'au moins la moitié du jeu est demandée normalement (était..). Rien que ça suffirait à démontrer ce que tout le monde ou presque pense.
Bossez, bossez, et encore bossez, arrêtez et revenez plus tard quoi...
mystogan640 - 10 avril 2013 à 13:40
Non non non.C est que l on sortira ça pour la prochaine version car moi j ai des choses à faire qui sont pas dans la liste.
Ah et puis c est possible de changer un chenal en route?
... ben oui.
:maxwell:
8 pages de parlottes, les mecs, certains commencent à perdre patiences.
Non moi j'y ai jamais cru.
(no offense, c'est une boutade.)
Oui. Bon sang, ta dernière question démontre à quel point vous avancez beaucoup trop vite par rapport à vos réelles compétences.
Au passage, une démo d'au moins la moitié du jeu est demandée normalement (était..). Rien que ça suffirait à démontrer ce que tout le monde ou presque pense.
Bossez, bossez, et encore bossez, arrêtez et revenez plus tard quoi...
Oui pour tout, sauf pour la demo. Moi tant que je vois un aperçu des compétences et que c'est pas fait a l'arrache ca me va.(J'ai pas dit qu'avec vos compétences actuelles ca m'irai hein, c'était global comme remarque)
yago58 - 10 avril 2013 à 13:41
Bon vu que Mickey' commence à péter un plomb :huhu:
la team weed, je vous laisse le choix soit vous mettez le turbo et vous bosser un max et vous prouvez que ça tient la route, soit vous vous faites descendre copieusement et là ça sera justifié.
tuturosso - 10 avril 2013 à 13:48
J'en ai fait part à tous le monde et oui c est sur on va se bouger.
Darkrai555 - 10 avril 2013 à 18:03
La hack a l'air pas mal je test .
Désoler moi non plus les staters ne m'attirent pas trop .
Bonne chance !
hremeraude - 10 avril 2013 à 18:09
Pour vos starter demandez à quelqu'un de sympa sur DA pour qu'il vous le fasse bien... c'est moche un truk de fou...
BaphometShadow - 10 avril 2013 à 18:49
La ROM avancera à son rythme . La plupart des membres ont leur BAC à préparer .
hremeraude - 10 avril 2013 à 18:56
Pour vos graphismes demandez sur DA, ça vous gagnera du temps et ça ne fera pas des images pixelisées.
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