[Hack-Rom] Pokemon Frozen Drop
vivien28 - 12 juin 2011 à 22:57Yo.
Débutant en Rom-Hacking, j'ai voulu me lancer dans un projet simple, mais qui peut être assez intéressant au final.
Bref, le projet:

Rom de base:
Pokemon Saphir
Modifications apportées:-Maps légèrement modifiées(en cours)
-Nouveaux lieux inédits tel que des îles, des grottes, etc(en cours)
-Nouveaux starters, à savoir Rhinocorne, Natu, Débugant
-Pokemon des générations 1 et 2 obtensibles dès les premières heures de jeu(terminé)
Quelques screens:Bourg-envol version Frozen Drop:
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L'Île Escale, l'un des nombreux lieux inédits à Frozen Drop:
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Vermilava:
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Route 110:
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Comme vous pouvez le constater, l'interêt de cette hack-rom est d'explorer de nouveaux lieux inédits, mais surtout d'avoir accès aux Pokemon 1G et 2G dès le début du jeu, comme Mimigal, Rattata (dans les premières villes) et à des Pokemon assez rares généralement, tels que Magmar, Débugant etc(vers le milieu de l'aventure).
EDIT: V1 (test):
http://www.mediafire.com/?mwnk2m9z1on435u
The New Azerty - 12 juin 2011 à 23:02
Bonne chance !
Peux tu préciser la rom de départ ? (R, S ou E)
Tes maps sont sympathiques. Néanmoins, il y a un problème sur l' Île Escale, sur cette espèce de rocher.
Ta hack a l' air interressante et j' ai hâte d' y jouer.
vivien28 - 12 juin 2011 à 23:04
Ma ROM de base est Saphir, je l'ai rajouté, merci.
De quel "rocher" parles-tu?
The New Azerty - 12 juin 2011 à 23:10
De celui là :

vivien28 - 12 juin 2011 à 23:12
Et?.. C'est volontaire. Je comptais poser un objet sur la "grève".
The New Azerty - 12 juin 2011 à 23:22
C' est pas ça.
Il y a un problème au niveau de l' angle du rocher.
Toon - 13 juin 2011 à 00:17
Bonne chance, les idées sont largement faisables.
Pierre2011 - 13 juin 2011 à 07:48
Cool rom,en plus,j'aime particulièrement les roms ou il y a des lieux inédits,ça change un peu.
J'espère que ton projet aboutira.
A Plus.
vivien28 - 13 juin 2011 à 09:06
@Rafale: Merci. Pour les idées, c'est bien ce que je recherchais: je ne voulais pas que ce soir un projet rocambolesque, avec des modif' de ouf et des nouveaux Pokemon. Tout en étant une ROM simple, je pense qu'elle peut donner quelque chose d'interessant.
@Madikan:Merci Les lieux inédits me tenaient vraiment à coeur, j'aime beaucoup ce genre de truc. J'espère aussi que cette ROM aboutira: j'y crois, pour les raisons que j'ai énoncé à Rafale, je ne me suis pas lancé dans une ROM infaisable.
vivien28 - 13 juin 2011 à 11:17
Deux nouveaux screens:
Vermilava:
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Route 110:
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chanman - 13 juin 2011 à 11:34
Ouaiiis, ça promet tout ça, que d'idées réalisables et cool, ça promet :castor:
Bonne chance Loire
Nightriku - 13 juin 2011 à 12:27
Bonne chance, ça m'a l'air faisable
vivien28 - 13 juin 2011 à 13:27
Merci
Wiktooore - 13 juin 2011 à 13:59
Bonne chance!
vivien28 - 13 juin 2011 à 14:56
L'Île Antique:
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L'île ou se sont réfugiés les Pokemon d'autrefois. Il ont survécu aux tempêtes et au temps. Et là, ils vont se faire chopper par un gosse de 10 ans. Cool.
En bref, l'Île Antique vous permettra de capturer Ptéra, Amonita, Kabuto, Lillia et Anorith.
Qu'en pensez-vous?
Oussam1999 - 13 juin 2011 à 14:58
Sans vouloir de vexer, les contours sont moches
vivien28 - 13 juin 2011 à 15:00
Contours?...
The New Azerty - 13 juin 2011 à 15:02
Je suis plutôt d' accord. C' est trop "droit" et il y a une incohérence entre les éléments.
Je préfère les premières. :boogyfr:
Oussam1999 - 13 juin 2011 à 15:04
Ouais c'est carré, pourquoi tu fais comme ça, on peut les faire facilement
vivien28 - 13 juin 2011 à 15:06
Ah bon, je voulais en faire au moins une comme ça :you:
Toon - 13 juin 2011 à 15:15
T'as des progrès à faire en mapping, mais ça viendra. Le seul problème dans tes maps c'est les incohérences et les coins mals foutus. Sinon la map elle même est pas mal à mon goût.
Flower// - 13 juin 2011 à 16:59
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Tu remarquera autour de la petit île, l'herbe touche directement l'eau, ça ne le fait pas. Il faudrait que derrière les barrières ce soit de l'eau. Pour éditer tes tilesets, il y a un éditeur de blocks sur Advance Map, dans la barre d'outil en haut, le petit puzzle, clique dessus.
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Pour celle ci, le contenu n'est pas très fluide. Derrière les arbres il y a du gazon, puis juste après, des hautes herbes! On passe de l'herbe au sable d'un coup, et le passage du sable à l'eau est incohérent. Il te faut prendre des blocks qui sont utilisés pour passer du sable à l'eau. La aussi, utilise l'éditeur de blocks d'Advance Map pour corriger tout ça.
The New Azerty - 13 juin 2011 à 17:01
As tu l' intention de faire quelque chose avec les Regis, sur l' Île Antique ?
vivien28 - 13 juin 2011 à 17:19
Euuh non c'est pas dans mes intentions, étant donné, qu'ils ont déjà une méthode de capture sur le jeu0.
vivien28 - 13 juin 2011 à 18:24
Voici la version d'essai, téléchargeable ici:
http://www.mediafire.com/?mwnk2m9z1on435u
Ce n'est pas la version finale, mais un simple test: si vous remarquez des problèmes que je n'ai pas vu, si vous avez des propositions pour l'améliorer, postez ici/prévenez-moi par MP.
A noter qu'elle sera certainement modifiée.
PS: je n'ai pas pu modifier l'écran titre faute de compétence, recherche urgement quelqu'un capable de le faire, me prévenir par mp
Darkwilliam59 - 14 juin 2011 à 15:40
Premier Bug trouvé à Bourg-en-vol au niveau des pokémons sauvages:
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Je sais pas si le ????? sauvage est volontaire ou non m'enfin je précise au cas où^^
vivien28 - 14 juin 2011 à 15:46
Ah oui, j'ai oublié de l'enlever celui-là, merci.
Finalement, je crois que je vais enlever les herbes à Bourg-en-vol, c'était un peu con comme idée.
Mickey` - 14 juin 2011 à 17:05
Dans tous les cas, vérifie bien de donner le premier Pokémon avant que je le joueur puisse aller dans les herbes
dylansart - 14 juin 2011 à 17:05
Non c'est peut-être pas con, comme ça en entraîne nos pokés vites avec des n.4. Sinon très bien.
vivien28 - 14 juin 2011 à 17:08
Oui, je vais voir si je peux inclure un script pour ça, genre l'enfant qui t'interdit d'aller à la première route si t'as pas de Pokemon.
@Oméga-Dracaufeu: oui, c'est en partant sur cette idée que j'ai décidé d'inclure des créés d'herbe dans BourgEnVol. Sinon, qu'est-ce qui est "très bien"?
Mickey` - 14 juin 2011 à 17:09
Ouais, tu peux essayer de faire ce genre de script. Mais si c'est un coin d'herbe à l'intérieur de la ville, accessible par tous les côtés, va te falloir beaucoup de scripts !
vivien28 - 14 juin 2011 à 17:11
Ah oui, merde:/
Bof, de toutes façons, ce "bug" est-il vraiment gênant?
chanman - 14 juin 2011 à 17:14
Tu mets une barrière avec une seule entrée au pire et tu mets un gars devant, qui s'en va quand t'as ton premier pokémon au pire...
vivien28 - 14 juin 2011 à 17:15
Ouais, je vais voir ça, merci.
vivien28 - 14 juin 2011 à 17:38
Sinon, par rapport au jeu, des remarques/conseils/propositions?
Mickey` - 14 juin 2011 à 18:40
Et pour te répondre à ta question d'avant, oui ce bug est gênant car sinon tu combats avec un Missigno
vivien28 - 14 juin 2011 à 18:49
Bah c'est juste le temps que tu obtiennes ton strater quoi.
Mais osef, de toutes façons je vais virer les herbes dans la V2 :boogwi:
Mickey` - 14 juin 2011 à 21:30
Je te le conseille
Theris - 14 juin 2011 à 21:41
Je ne vois pas pourquoi il faut des tonnes de scripts juste pour entourer l'herbe. Un script peut facilement être réutilisé. Il suffit de matcher la direction du personnage pour s'assurer qu'il fasse bien un pas en arrière.
Mickey` - 14 juin 2011 à 21:45
Bah si t'as un carré d'herbes, je dis au hasard 5*5, y'as 25 scripts à faire ! Enfin après c'est vrai que certains seront les mêmes, donc même offset, pas besoin de tout refaire, enfin...
Theris - 14 juin 2011 à 21:46
Je te fais ça avec un seul script si tu veux.
Mickey` - 14 juin 2011 à 21:47
En comparant la position du joueur ouais... enfin le mieux c'est qu'il mette pas d'herbes, après c'est comme il veut
vivien28 - 14 juin 2011 à 22:34
Sinon, votre avis à propos de la quantité d'anciens Pokemons que j'ai inclus dans Frozen?
Dois-je en inclure plus? Ou carrément tous sauf les légendaires?
dark-red - 14 juin 2011 à 23:38
Sinon, votre avis à propos de la quantité d'anciens Pokemons que j'ai inclus dans Frozen?Dois-je en inclure plus? Ou carrément tous sauf les légendaires?
Je te conseillerez faire un sondage et de prendre le nombre de pokemon insérable sans supprimer celons les note obtenu.
Par contre il faut absolument mew et mewto.
Du moins si par ancien pokemon tu veux dire pokemon des génération précédente ou juste pokemon fossile (même si légendaire fossile je doute que ça existe).
Toon - 15 juin 2011 à 00:05
Si tu veux insérer les Pokémons légendaires soit tu essaies t'insérer des quêtes soit tu les fous dans un endroits accessible uniquement loin dans le jeu et là t'auras besoin de scripteur, à moins que tu créés une île où une poignée de légendaires s'y trouve, accessible à la fin du jeu. Enfin c'est mes idées. Pour les communs insère les dans tout ce qui est hautes herbes etc... Et fait en sorte à ce que ça varie.
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:08
Le problème Bourg-en-vol est réglé.
Screen:

Cet enclos appartiendra au Prof.Seko, il y élèvera les starters 1 et 2G.
Vous pourrez y capturer:
-Bulbizarre lvl 5 (herbe)
-Salamèche lvl 5 (herbe)
-Germignon lvl 5 (herbe)
-Héricendre lvl 5 (herbe)
-Kaiminus lvl 5 (Surf)
-Carapuce lvl 5 (Surf)
Après avoir bien sûr acquéri la CS Surf.
Flower// - 15 juin 2011 à 16:12
Je ne pense pas que de faire offrande au player des starters soit une bonne idée. Mais bon, après c'est toi qui voit.
Mickey` - 15 juin 2011 à 16:14
Si, pourquoi pas, mais fais un script avec un personnage dans l'entrée de l'enclos, de telle sorte que tu ne puisses y rentrer qu'après avoir battu la ligue, où du moins au bout d'un certain moment dans le jeu ^^
Je trouve l'idée pas mal
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:15
Pourquoi pas? On peut bien acquérir Salamèche, Carapuce et Bulbi dans Jaune non?
De toutes façons, il ne seront qu'au lvl 5 alors que le dresseur ne pourra les avoir que quand il aura acquis Surf (càd environ lvl 25), donc ils ne serviront généralement qu'à compléter le Pokedex.
Mickey`: Il ne pourra les avoir qu'après avoir battu Norman (et donc avoir Surf pour y accéder), c'est raisonnnable, non?
Flower// - 15 juin 2011 à 16:16
Du moment qu'il y a l'eau, tu n'y a as accès avant un moment.
Mickey` - 15 juin 2011 à 16:18
Tu ne changes pas l'histoire c'est ça ? D'après mes souvenirs (ça remonte a y a longtemps quand même, donc je suis pas sûr de dire quelque chose de vrai), on obtient pas Surf et le badge qui va avec assez tôt dans ces versions ?
Enfin de toute façon, c'est ta Hack Rom, c'est pas à moi de décider, c'est toi qui voit
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:20
On obtient Surf après avoir battu Norman, càd au 5ème badge.
Mickey` - 15 juin 2011 à 16:22
A la moitié quoi... perso je l'aurais mis plus tard quoi ^^
Mais bon ça va quand même
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:25
Bof, de toutes façons le joueur ne retourne généralement pas à Bourg-En-Vol pendant la quête des badges, donc il n'ira chopper les starters qu'après avoir battu la ligue, lorsque tu es transféré chez toi :boogyfr:
chanman - 15 juin 2011 à 16:31
Ou alors il pensera à l'idée géniale de Vivien28 et y retournera :castor:
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:35
Non, car personne n'écoute jamais Vivien28.
Flower// - 15 juin 2011 à 16:36
Et qui est Vivien28 ?
chanman - 15 juin 2011 à 16:37
Non, car personne n'écoute jamais Vivien28.mais si mais si :'(
Et qui est Vivien28 ?...
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:42
Bref, on s'en fout :castor:
Je compte rendre capturable Tygnon & Kicklee sur une petite île, pour ou contre?
Mickey` - 15 juin 2011 à 16:44
Pour ! Mais pareil, pas dès le début, après un petit moment
EDIT : Ou au moins une fois chacun
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:47
Oui.
Ah! Et énorme changement, pour rendre le jeu plus attrayant et maximiser l'intêret d'y jouer.
Je compte changer les starters, mais il me faut des propositions.
Bon, évidemment pas de "Arceus plaque dragon feu lolol", je ne veux aucun légendaire, mais surtout des Pokemon ORIGINAUX. Et bien sûr, chaque type à sa résistance/sa faiblesse dans le lot de starters.
Je vous écoute :castor:
Flower// - 15 juin 2011 à 16:55
Créais-en de nouveaux.
vivien28 - 15 juin 2011 à 16:56
Non, pas envie d'inclure de nouveaux Pokemon, je veux des Pokemon déjà existant, mais originaux & peu communs. Et j'ai besoin de vos idées, plz'.
chanman - 15 juin 2011 à 17:04
Je te propose un Trio Roche - Combat - Vol
Avec Débugant en combat par exemple, mais je te laisse choisir :haulas:
vivien28 - 15 juin 2011 à 17:06
Ouaip, bonne idée.
Je verrais bien un Débugant/Racaillou(ou autre, j'hésite pour celui-là, faites-moi part de vos propositions)/Cornèbre, qu'en dîtes-vous?
chanman - 15 juin 2011 à 17:08
J'avais pensé à Simularbre en Roche, puisqu'on ne l'a pas, vu l'absence la zone de combat dans Saphir. Cornèbre est bien mais ça en fait deux sans évo :/
Mickey` - 15 juin 2011 à 17:11
Je proposerai plutôt Kapoera, Simularbre et Airmure.
Quoique, je sais pas, mais Kapoera sera jamais choisi par rapport à Airmure :/
vivien28 - 15 juin 2011 à 17:12
Alors disons Débugant/Racaillou/HootHoot?
Mickey` stop dire ça, Kapoera roxxe :'(
Mickey` - 15 juin 2011 à 17:13
Il roxxe, mais perso je galère avec lui xD (Ou alors tu fais une histoire pour lui faciliter [un peu hein] la tâche).
Tylton à la place de Hoothoot ?
vivien28 - 15 juin 2011 à 17:21
Moui, pourquoi pas.
J'attend d'autres propositions, il faudrait une certaine entente pour pouvoir un peu répondre aux attentes de chacuns.
Max 68 - 15 juin 2011 à 17:27
Tu veux que je mettre la rom sur MU mon chou?
Sinon, good luck pour la suite :D
vivien28 - 15 juin 2011 à 17:35
Pas de problème + merci
vivien28 - 15 juin 2011 à 17:51
Sinon, tout le monde est ok sur le choix des starters?
chanman - 15 juin 2011 à 17:55
Oeeer :castor:
Mickey` - 15 juin 2011 à 18:08
Perso, oui
dylansart - 15 juin 2011 à 18:16
Pareil. Et bonne continuation Liger.
Dialgaufeu - 15 juin 2011 à 18:17
Pour tes starters je te propose des Pokémon pouvant évoluer 2 fois !
Comme les vrais... Comme sur ma version... Bref c'est toi qui voit je te porpose c'est tout...
chanman - 15 juin 2011 à 18:19
Ah parce qu'Elekid évolue deux fois?
vivien28 - 15 juin 2011 à 18:48
Bon, j'ai reffléchi à plusieurs options, et on en est arrivés à la conclusion que les starters de Pokemon Frozen Drop seront:
-Débugant
-Rhinocorne
-Natu
Cela vous convient-il?
Oussam1999 - 15 juin 2011 à 18:54
oui
The New Azerty - 15 juin 2011 à 18:55
Oui, c' est bien. (je prendrai Rhinocorne)
chanman - 15 juin 2011 à 18:56
Parfait. (:huhu
Je reseterais à mort pour avoir Kapoera
Quartz - 15 juin 2011 à 19:27
Je passe ici par hasard et je me dis qu'un trio Psy/Ténèbres/Combat ça peut être sympa. Sinon le projet a l'air simple et sympa même si tes maps sont un peu... bizarres.
vivien28 - 15 juin 2011 à 20:35
Bizarre dans le sens mal réalisées ou idée/disposition bizarre?
jujugold - 15 juin 2011 à 20:51
Je passe ici par hasard et je me dis qu'un trio Psy/Ténèbres/Combat ça peut être sympa. Sinon le projet a l'air simple et sympa même si tes maps sont un peu... bizarres.Ouai, un trio plus original ça ferait pas de mal, j'ai déja vu roche/Vol/combat dans pas mal de hack rom. Mais tu gais comme tu veux Liger.
En tout cas bonne chance, cette hack-rom est réalisable et intéressante :win:
chanman - 15 juin 2011 à 20:55
Dans quelles hack connues? Perso j'ai jamais croisé ce trio oO
vivien28 - 15 juin 2011 à 21:00
Gold stp, tu me cite une Hack-Rom qui contient comme starter Rhinocorne, Natu et Débugant?
jujugold - 15 juin 2011 à 21:04
J'ai pas dit connue mais j'en ai eu 3 ou 4 ou on avais le trio racaillou-machoc-piafabec.
Par contre je sais plus les noms, ça fait longtemps :cheval
Et j'ai pas dit Rhinocorne natu et débugant >< Mais ça me dérange pas du tout hein, je disais ça comme ça :maxwell:
chanman - 15 juin 2011 à 21:05
J'ai pas dit connue mais j'en ai eu 3 ou 4 ou on avais le trio racaillou-machoc-piafabec.Sauf que sur cette hack, c'est original au moins :ichiz:
jujugold - 15 juin 2011 à 21:08
Ouai puis j'avais pas vu que tu proposait Rhinocore-Natu-Débugant, J'adore Kapoéra d'ailleurs ^-^
Dialgaufeu - 15 juin 2011 à 21:12
Ah parce qu'Elekid évolue deux fois?Oui, enfin... merde... c'est dans D/P/P >< ! Bon tant pis je vais le changer...
vivien28 - 15 juin 2011 à 22:46
Bannière officielle de Pokemon Frozen Drop.

Réalisée par Ivy Maital. Grand merci à lui
Ivy Maital - 15 juin 2011 à 22:47
*Maital
Tant qu'à avoir un pseudo en mousse autant ne pas l'écorcher :D
jujugold - 15 juin 2011 à 22:48
Classe :winner:
vivien28 - 15 juin 2011 à 22:48
*MaitalTant qu'à avoir un pseudo en mousse autant ne pas l'écorcher :D
Evidemment :huhu:
Toon - 15 juin 2011 à 23:16
J'aime !
Quant au trio de départ il est bien choisi, pense juste à changer les stats car je crois que les niveaux d'évolution ont un écart entre les trois là.
vivien28 - 16 juin 2011 à 07:38
J'y penserai, merci.
chanman - 16 juin 2011 à 17:09
Bannière officielle de Pokemon Frozen Drop.

Réalisée par Ivy Maital. Grand merci à lui
Et moi alors :'(
vivien28 - 16 juin 2011 à 17:24
Ben pour l'instant je prend celle d'Ivy en attendant de voir la tienne, je te l'avais dit:/
Nightriku - 16 juin 2011 à 17:41
Mec, les starters sont mauvais.
Qui a déjà pris natu dans sa team une seule fois ?
Et débugant ?
Surtout qu'ils n'ont qu'une seule évo', et c'est toujours mieux d'en avoir deux...
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