[HACK-ROM NDS]Pokémon Version Bloody Heart Gold(titre provisoire)
Kyever - 15 octobre 2011 à 22:11


Bonsoir tout le monde. Je vous présente mon projet, déjà un minimum commencé, basé sur la version Heart Gold. Projet réalisé avec le PPRE.
Voici les modifications:
Plus d'échanges pour évoluer (Kadabra evolue avec une Pierre Aube, Gravaloch en tenant une Pierre Dure la nuit, Onyx en tenant une Peau Metal la nuit, Machopeur en apprenant l'attaque " Dynamopoing ", Spectrum en tenant un Tissu Fauche la nuit, Insecateur en apprenant l'attaque " Ruse ", Rhinoferos en tenant le Protecteur le jour, Elektek en utilisant une Pierre Foudre et Magmar en utilisant une Pierre Feu, Coquiperl en Rosabyss avec le Bonheur max le jour, Serpang avec le bohneur max la nuit et Ramoloss évolue en Roigada avec une pierre eau, Tarinor en tenant une Balle Fer le jour, Magneton en apprenant l'attaque Elecanon, Hypocean au Lv 70, Teraclope en tenant un Tissu Fauche la nuit, Porygon en apprenant Elecanon, Porygon2 avec le bonheur max, Evoli en Phyllali au level 55 et Evoli en Givrali en apprenant l'attaque "Atout". FAIT
Niveau général (dresseurs, pkmns sauvages) beaucoup plus élevé.EN COURS
Nouvelle répartition des pokémons sauvages (légendaires compris).EN COURS
Certains pokémons auront des doubles types.FAIT
Spoiler
Liste des Pokémons qui ont un nouveau double type :Dracaufeu Feu/Dragon
Tortank Eau/Combat
Arbok Poison/Ténèbre
Akwakwak Eau/Psy
Ossatueur Sol/Combat
Scarabrute Insecte/Combat
Granbull Normal/Combat
Serpang Eau/Ténèbre
Rosabyss Eau/Psy
Luxray Electrique/Ténèbre
Elekable Electrique/Combat
Maganon Feu/Combat
Si vous avez des questions ou des sugestions je suis preneur.

Combat sur la Route 29.
ervan27 - 15 octobre 2011 à 22:13
Cool, l'idée des doubles-types espèront qu'il aboutisse. Good luck.
yago58 - 15 octobre 2011 à 22:33
T'en as pour un moment crois moi,
Si tu veux des infos, je suis là
Arnikum Plus - 15 octobre 2011 à 22:40
Pas mal comme idée.
vivien28 - 15 octobre 2011 à 22:53
L'idée des double-types est originale, good luck. Si tu réussis, ça sera la première Hack-Rom NDS made in PT.
Kyever - 15 octobre 2011 à 23:00
Merci à tous franchement.
Yago: Merci beaucoup !
Liger: Oublie pas Silver Shadow et Bright Gold.
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:04
Par contre c'est pas rhinocorne c'est rhinoferos et niv 45 c'est trop bas
Juste pour info rhinocorne évolue en rhinoferos au niveau 42.
The New Azerty - 15 octobre 2011 à 23:05
Bonne chance !
Liger: Oublie pas Silver Shadow et Bright Gold.
Inachevés (tous comme l'est ton projet actuellement).
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:07
:wat:
Quel est le sens de ce post ?
Kyever - 15 octobre 2011 à 23:08
Bonne chance !
Liger: Oublie pas Silver Shadow et Bright Gold.
Inachevés (tous comme l'est ton projet actuellement).
Mais moi mon projet je viens de le commencer. Vus toutes les Hacks qui ont foirer, je me suis bien préparé avant, j'ai fais un "planning" de boulot, ce que je ferai en premier et tout.
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:09
Très bien ça et ne recrutes personne sinon t'es dans la merde
Kyever - 15 octobre 2011 à 23:10
Tkt, j'ai prévu de le faire en solo :win:
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:13
Par contre c'est pas rhinocorne c'est rhinoferos et niv 45 c'est trop bas
Juste pour info rhinocorne évolue en rhinoferos au niveau 42.
Tu peux répondre à ça ? STP
Kyever - 15 octobre 2011 à 23:24
Ah oui zut. Je rectifie. Du coup pour Rhinoferos je mets quoi ? Niveau 65 ?
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:28
Non et pas que lui toutes tes évolutions sont à refaire, faut les mériter ces pokémons ^-^
si tu les mets à évolution par niveau c'est un peu "facile"
Kyever - 15 octobre 2011 à 23:44
Et je mets quoi à la place. Parce que sinon j'ai pas trop d'idée.
yago58 - 15 octobre 2011 à 23:46
Certains à l'origine, on besoin d'objets pour évoluer....
Kyever - 16 octobre 2011 à 00:47
Je vois...Alakazam pourrait par exemple évoluer en utilisant une Pierre Aube, ou bien en apprenant une attaque...
Des nouvelles de la rom: j'avance lentement, mais surement ! J'ai fini de modifié tous ce qui est pokémons, stats, type etc. Et la j'en suis à la première arène. Je serai en vacance le 21 au soir, donc la rom avancera plus vite pendant les vacances !
EDIT: Vous avez pas des idées de titre plus original ? Parce que "Bloody Heart Gold" est pas super original.
Edit Yago : doubles posts remis en 1.
yago58 - 16 octobre 2011 à 21:24
Parles moi un peu des stats, pleases
Kyever - 17 octobre 2011 à 18:16
Et bah peut-être que quand j'aurai fini toutes les modif' prévues, je changerai certaines bases stats de certains pokémons pour qu'ils soient tous utilisables.
Flower// - 17 octobre 2011 à 18:22
Je suivrais l'évolution de cette hack à la loupe.
Kyever - 17 octobre 2011 à 20:53
Alors pour ceux qui seraient interessé, j'ai un patch jusqu'à la première arène. A votre avis, je continus pour vous en présentez plus ou vous voulez voir le début ?
Dark Raviel - 18 octobre 2011 à 16:18
Hello, bon courage pour ton projet qui m'a l'air bien passionnant ^^
Kyever - 20 octobre 2011 à 17:05
Merci beaucoup. Je continuerai la rom pendant les vacances, j'ai plus mon ordi avec les logiciels et tout.
Dark Raviel - 20 octobre 2011 à 17:06
T'inquiète et une pause ne fait jamais de mal à un projet ^^
Kyever - 20 octobre 2011 à 17:57
Je sais, je continuerai à l'écrit (répartition et tous ça...)
yago58 - 20 octobre 2011 à 18:06
Sur papier ? :o
Utilises Excel
jujugold - 20 octobre 2011 à 22:42
Bonne chance pour ce projet bien sympa :win:
Kyever - 21 octobre 2011 à 22:57
Merci beaucoup !
Fin de la rom jusqu'à Ecorcia (j'ai récupéré mon ordi).
yago58 - 23 octobre 2011 à 17:05
T'as des bugs ?
Kyever - 23 octobre 2011 à 17:21
Bah j'ai eu un gros bug bien chiant: après avoir utilisé PPRE, ma ROM ne pesait plus que...0 octets ! Mais j'ai tous les trucs (répartitions etc...) sur papier.
yago58 - 23 octobre 2011 à 17:23
Sur papier, t'es fou, mets tout sur excel sinon tu vas tout perdre.
Pour ton bug, t'as fais les dresseurs ?
Kyever - 23 octobre 2011 à 17:26
Sur papier, t'es fou, mets tout sur excel sinon tu vas tout perdre.
Oui je sais, tu m'as compris. Pour les dresseurs le bug vient pas de la: c'est parce que j'ai recliqué sur "Write Rom" après l'avoir déjà fait.
yago58 - 23 octobre 2011 à 17:31
Si, c'est lié, quand tu fermes ppre (près modif des dresseurs), y a un petit fichier du même nom
qui est en ko faut le supprimer
Kyever - 23 octobre 2011 à 17:33
C'est pas un truc du genre tmp quelque chose ?
yago58 - 23 octobre 2011 à 17:36
Non, attends je te trouves ça
Kyever - 23 octobre 2011 à 17:45
Cimer :win:
yago58 - 23 octobre 2011 à 17:57
Ayer, c'est un ppre.exe (document texte)de 1 ko
Kyever - 23 octobre 2011 à 21:47
Vous avez pas des idées de titre plus original ? Parce que "Bloody Heart Gold" est pas super original (à moins que vous trouviez ça bien).
Merci Yago pour le nom du fichier.
yago58 - 24 octobre 2011 à 17:16
C'est moi ou t'as (/es) légèrement copier (/inspirer) sur mon projet ?
Kyever - 24 octobre 2011 à 17:20
Qu'est ce qui te fais dire ça ?
yago58 - 24 octobre 2011 à 17:20
A toi de me le dire
Flower// - 24 octobre 2011 à 17:21
Je pense que comme il y a peu de modifications à fair sur une hack nds toutes les hacks nds se ressemblent.
Kyever - 24 octobre 2011 à 17:23
A toi de me le dire
Bah précise un peu, comme la dit Flow' toutes les Hack NDS se ressemble, que ce soit Silver Shadow, Bright Gold ou Bloody HG.
yago58 - 24 octobre 2011 à 17:25
Ben c'est ça le truc, c'est une impression, comme l'a dit Flow' (je dois devenir fou à lier à force)
Kyever - 24 octobre 2011 à 17:29
Au bout d'un certain temps, on devient tous fous à force d'être ici :baffan:
Mais c'est vrai que j'ai regardé comment était repartis les pokémons sur Silver Shadow parce que moi au début je faisais comme ça:
Medhyena-Medhyena-Medhyena
Chenipotte-Chenipotte-Chenipotte
...
Je mettais les même à chaque période de la journée.
yago58 - 24 octobre 2011 à 17:33
Si tu veux une idée, j'ai joué sur les périodes matin-jour-nuit (M-J-N) et sur les types de pokémons et sur les lieux :
medhyena est de type Tènébre => de nuit uniquement
Lixy/luxio de type Electrik => MJN
Kyever - 24 octobre 2011 à 17:39
Oui, j'ai fait pareil, sauf que pour certain j'ai fais en fonction de s'ils étaient diurnes ou nocturne. Par exemple Zigzaton, je savais pas trop alors j'ai pris l'animal duquel il est inspiré (le hérisson) qui vit la nuit donc Zigzaton => nuit
yago58 - 24 octobre 2011 à 17:41
Ha oui, je me suis également basé sur les précédentes versions pour les répartitions.
Kyever - 27 octobre 2011 à 01:39
Modifications des dresseurs jusqu'à Doublonville. Au fait, je l'ai pas dis mais si vous avez des idées pour améliorer la Rom allez-y, je suis entièrement preneur !
EDIT: Modification des dresseurs jusqu'à Ebenelle, je pense finir Johto (les dresseurs au moins) demain.
C'a y est !!! J'ai fini Johto (les dresseurs). Aussi, je serai pas la à partir de 19h30 jusqu'a mardi. Et j'aurai pas mon ordi !
Edit Yago : évites les doubles posts au maximum stp.
yago58 - 28 octobre 2011 à 12:18
T'es rapide :tibia:
Kyever - 28 octobre 2011 à 17:22
Bah, j'avais pris un peu de retard sur mon "planning" alors j'y ai bossé toute la journée d'hier :baffan:
baylor93 - 3 novembre 2011 à 21:45
GG
Sa m'a l'air très bien comme projet, j'espère qu'il aboutira et les poké qui on un nouveau double type :winner:.
j'ai hâte de le tester quand tu l'aura fini :hap:
et pour le titre sa passe
Mitik - 3 novembre 2011 à 22:36
Très bonne idée de projet. Mais tu vas en avoir du boulot pour la terminer ! ^^
Bonne chance pour la suite.
Kyever - 4 novembre 2011 à 16:36
Merci !!!
KuraiShin: ouais, je sais, mais je suis pas encore au plus dur. Pour l'instant, modifié les dresseurs sa va (j'aurai normalement fini TOUS les dresseurs à la fin du week-end). Le plus dur sera la répartition des pokémons sauvages, faire gaffe à pas en oublié, les niveaux, etc...mais je pense que je vais y arriver. Je prends bien mon temps (on est pas pressé hein ?) et quand j'ai pas trop le moral ou que j'ai juste pas envie, je force pas, je le fait pas. Comme ça je bousille pas la Rom.
Dark Raviel - 4 novembre 2011 à 16:55
Conseil pour les localisation : fais une liste sur wordpad et barre ceux qui te mets au fur et a mesure
yago58 - 4 novembre 2011 à 17:03
Mauvais, très mauvais conseil.
Kyever - 4 novembre 2011 à 17:43
Pourquoi ? C'est pas ce que je fais, mais sa pourrais marcher nan ?
yago58 - 4 novembre 2011 à 17:51
T'as une cinquantaine de routes à faire, tu vas faire ça sur un bloc note ?
Les lieux importants pareil.
Si tu t'en sors, t'es un grand veinard, parce que moi je l'ai fait et c'est un véritable foutoir. C'est pas gérable.
Theris - 4 novembre 2011 à 17:52
... Et comment il faut s'y prendre exactement alors ? Moi je l'ai fait dans l'ordre des fichiers, et on peut pas dire que ce soit très pratique non plus.
Kyever - 4 novembre 2011 à 17:55
T'as une cinquantaine de routes à faire, tu vas faire ça sur un bloc note ?
Les lieux importants pareil.
Si tu t'en sors, t'es un grand veinard, parce que moi je l'ai fait et c'est un véritable foutoir. C'est pas gérable.
Il ne parlait pas de la répartition, il parlait juste de comment je pourrais faire pour savoir si j'ai bien mis les 493 pokémons sur la rom.
yago58 - 4 novembre 2011 à 18:01
... Et comment il faut s'y prendre exactement alors ? Moi je l'ai fait dans l'ordre des fichiers, et on peut pas dire que ce soit très pratique non plus.
Avec un tableur excel, tu fais un tableau de 7-8 colonnes, 15 lignes (au départ)
avec le route et son n° (voire dans le cas présent, ajouter le n° de la carte)
Et tu ajoutes les pokémons que tu veux.
Et tu fais pareil pour les lieux
Quitte à avoir 2-3 tableaux
Je sais c'est long et contraignant, mais c'est le seul moyen pour savoir où j'en suis.
T'as une cinquantaine de routes à faire, tu vas faire ça sur un bloc note ?
Les lieux importants pareil.
Si tu t'en sors, t'es un grand veinard, parce que moi je l'ai fait et c'est un véritable foutoir. C'est pas gérable.
Il ne parlait pas de la répartition, il parlait juste de comment je pourrais faire pour savoir si j'ai bien mis les 493 pokémons sur la rom.
Ça revient au même.
Cecil - 24 juin 2012 à 15:12
Les doubles-types sont bien choisis !
Sauf pour Tortank, il n'a pas trop l'air d'un combattant.
Bon, sauf pour le coup des canons... Et encore.
J'essayerais !
mystogan640 - 24 juin 2012 à 15:23
Le dernier message datait du 04 Novembre 2011.
Merci pour ce up fort utile.
D.I.Z - 30 juin 2012 à 04:12
ça à l'air cool, ton projet, compliqué mais cool.
J'espère que tu rencontrera pas trop de soucis en cours de route.
Juste une suggestion, si tu pouvait personnaliser le mini sprite du héros, ça changerait à coup sur.
Wiktooore - 30 juin 2012 à 09:56
Le dernier message datait du 04 Novembre 2011.
yago58 - 30 juin 2012 à 11:31
Bon, lock, c'est n'importe quoi,
Si l'auteur se manifeste...
![[HACK-ROM NDS]Pokémon Version Bloody Heart Gold(titre provisoire)](/static/pokemon/hero.jpg)
