[PROJET EN COURS] POKEMON ROUGE TYPE FUSION
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dity57 - 11 mars 2014 à 13:23
oui c'est bien la zone ou y a leo, il observe les pokemon
gh7778 - 11 mars 2014 à 14:21
ok
y'a un truc que je pige pas : pourquoi tu colle un pécheur en haut de la montagne ?
corneettoo - 11 mars 2014 à 19:17
Bonjour superb projet belle avencée,tu previendras quand elle sortiras hein?
et a ton avis pourrais tu faire marcher les pokemon derriere sois? cela serait cool
mais si tu peux pas c'est pas grave hein
dity57 - 11 mars 2014 à 19:26
Bonjour superb projet belle avencée,tu previendras quand elle sortiras hein?
et a ton avis pourrais tu faire marcher les pokemon derrière soi ? cela serait cool
mais si tu peux pas c'est pas grave hein
Merci ,je crois que je ne peu pas je vais me renseigner. bien sur que je dirai quand elle sortira.
Juste pour info les maps de carmin sur mer et de Lavanville mettrons plus de temps a venir car carmin sur mer se passera sous un orage et lavanville sera enneiger, donc plus de modification= plus de temps
yago58 - 11 mars 2014 à 19:54
Je suis curieux de voir Lavanville sous la neige.
Pixel967 - 11 mars 2014 à 20:01
Moi aussi et pour l'orage aussi.
dity57 - 11 mars 2014 à 20:03
Je suis curieux de voir Lavanville sous la neige.
pour lavanville sa va mettre du temps car il faut que je mette tout les toit blanc et les arbre le sol après pour faire tomber la neige quand on joue sa c'est très simple.
pour l'orage sur carmin sur mer se sera plus simple j'ai déjà effectuer des test, il faudra que je modifie beaucoup la map pour que quand on marche sa face un effet, que quand on marche on vois nos traces de pieds. La map de carmin sera plus grande normalement.
et il y aura d'autre projet pour des autre route (tempête de sable).
Ce soir je vais vous mettre une vidéo que j'ai oublié de vous mettre concernant le fait d'aller a l'arène d'azuria.
Sinon merci a ceux qui apprécient les maps et merci a ceux qui m'ont donné leur critique, car cela va me permettre de progresser surtout pour carmin sur mer et lavanville, il va y a voir du changement.
dity57 - 11 mars 2014 à 20:47
SOUS TERRAIN D'AZURIA
https://www.youtube.com/watch?v=OFgPu9ahCiw&hd=1
Donaka - 14 mars 2014 à 12:57
Je trouve l'idée très sympa. En revanche, il y a plusieurs choses qui me chiffonnent.
- **Les altitudes illogiques. **Quand tu vas en bas à gauche de ta map, on voit que tu ne les as toujours pas corrigées. Essaie de trouver d'autres maps de cavernes pour comparer.
- Les bulles. Ca veut dire que t'es sous l'eau ? En train de marcher ? C'est plutôt étrange. :P
- Les Pokémon qu'on y trouve. Lokhlass, deux fois, et pas un dans l'eau, ça manque un peu de cohérence sur ce point je trouve.
- Ta vidéo n'a pas de son aussi.
Sinon, ce n'est que mon avis, mais je trouve que mettre autant de Pokémon uniques affrontables n'est pas forcément une bonne idée. J'aime bien le concept, ça donne de la vie aux maps. Mais après, j'ai peur que ça fasse un effet Silent Hill sur certaines maps une fois le boulot fini, tu vois. :you:
Et puis, tu mets pas les plus faibles (Lokhlass, Roucarnage...), tout ça en début de jeu. C'est chaud.
Mais à part ça ouais, l'idée est sympa je trouve. :D
Light-Pokemon - 14 mars 2014 à 16:34
Bonnes maps , pour un début c'est bien. T'a plus qu'a continuer ton avancée , sinon rien à dire
dity57 - 16 mars 2014 à 18:04
Route 5
http://www.noelshack.com/2014-11-1394989407-13-route-5.png
Pixel967 - 16 mars 2014 à 19:27
Tu peux peux être essayer de faire des montagne au lieu de faire juste une bute et du plat.
C'est juste une proposition sinon c'est plutôt bien.
Donaka - 16 mars 2014 à 19:40
J'ai résumé les petites erreurs et mes interrogations sur ta map : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394994949-bon.png
Le cercle en vert est ce qu'il faut faire par rapport aux cercles en rouge.
Sinon ouais, c'est sacrément vide. Les petits rochers éparpillés un peu partout n'aident pas. Il y a mieux pour meubler.
A part ça, c'est pas trop mal. Mais essaie de corriger tes erreurs quand on te les présente, ok ? :you:
Par contre, t'as mis quoi en bloc de bordure ? Parce qu'avec l'épaisseur de la montagne de droite, j'ai peur qu'on les voie.
Amoss31 - 16 mars 2014 à 19:43
Je suis le seul pour qui Lavanville sous la neige choc un minimum ?? :wtf:
Nan franchement Lavanville est une ville, qui, à la base, fait flipper à mort !
Et le fait de mettre de la neige...bah ça rend la ville plus joyeuse, comme si c'était noël
Moi je voit plus de l'orage à Lavanville, puis tu peus modifier des tiles et mettre genre des toiles d'araignées ou des truc flippant !
Sinon je te soutiens pour la suite de ton projet car ça à l'ai plutôt sympas !
dity57 - 16 mars 2014 à 19:49
Ben enfaite c'est vide sa fait genre comme un désert, qu'en tu joue y a une tempête de sable des pokémon qui apparaissent comme dans les haute herbes (bien sur j'ai réduit la fréquence ), sinon oui je vais régler les petite erreur des bordures
Donaka - 16 mars 2014 à 19:49
Amoss : J'attends de voir le résultat pour juger.
Lavanville, c'est plus une ville triste que lugubre en mon sens. Dans ta version de Lavanville, ça me fait plus penser à une ville hantée des années 80.
Dity : Faudra voir ce que ça donne in-game.
Pixel967 - 16 mars 2014 à 19:56
Peut être quand variant la taille des rochers tu peut "remplir" un peu plus.
Comme dans Rubis.
Spoiler
dity57 - 17 mars 2014 à 18:24
ROUTE 6
http://www.noelshack.com/2014-12-1395076851-14-route-6.png
hremeraude - 17 mars 2014 à 18:26
my gad
dity57 - 17 mars 2014 à 19:16
Version demo:
https://www.uploadlux.com/l-WDj23zVXge
La version démo s'arrête a la fin de la route 5, et les pokemon starter ne sont pas encore fait.
dity57 - 17 mars 2014 à 19:21
http://www.mediafire.com/download/utw0n83pyi4w5ru/final.gba
hremeraude - 17 mars 2014 à 19:30
La route 5 changes ça, c'est foireux
Baitot - 17 mars 2014 à 21:10
ROUTE 6
http://www.noelshack.com/2014-12-1395076851-14-route-6.png
Mauvaise palette, beaucoup trop mal adapté au reste, trop fluo et trop les couleurs sont trop mal réparties. Change de palette vite ou modifie-la !
Concernant la map, c'est bon dans l'ensemble malgré le fait que les dresseurs sont mal positionnés (perso, si je me promène avec ma petite amie, je pense pas que elle serai derrière moi en train de me suivre mais plutôt à côté. Et ceux à gauche n'ont pas vraiment de raison de les affronter (sauf si on veut entraîner ses poké, mais si je parle de mon cas, les Pokémon sauvages font l'affaire) parce que y a pas d'objets à côté d'eux et on peut les contourner et pas assez naturels (espace aménagé spécialement pour les Pokémon, c'est pas top). Ah et stp, évite de prendre l'habitude de mettre des Pokémon dès que la map est un peu vide. Rajoute des éléments, par exemple zone d'herbe de pokémon sauvages parce que là, la map peut-être franchie et 3 secondes et ne pas être calculée.
La route 5 changes ça, c'est foireux
my gad
Développe stp, et non, je crois pas "gad".
hremeraude - 17 mars 2014 à 21:56
Quand il regarde la map, logiquement de lui même il voit que ça le fait pas hein
Nuri Yuri - 17 mars 2014 à 22:08
"logiquement".
C'est pas toujours le cas de tout le monde x)
gh7778 - 17 mars 2014 à 22:21
et oui, chaque individu à une conception différente de la logique :D
Exemple avec cette VDM : http://www.viedemerde.fr/travail/76402 ou je suis tjrs en train de me demandé ce qui est passé par la tete du mec...
bref pour en revenir au sujet, c'est pas mal la route 6, c'est assez sympa, juste que la forme des herbes est franchement chi*** pour chasser
hremeraude - 17 mars 2014 à 22:33
Franchement la route est pas mal mais ou il change les arbres, ou il remet la palette d'origine, c'est juste horrible là :d
dity57 - 18 avril 2014 à 15:18
bonjour a tousse reprise du projet aujourd'huit
dity57 - 18 avril 2014 à 15:29
j'aurais besoin d'une personne qui sache comment faire pour changer le niveau d'obéissance des pokemon pour les badge
hremeraude - 18 avril 2014 à 16:17
fallait vérifier ta ROM dès le début t'en a pour un bout de temps x)
dity57 - 21 avril 2014 à 22:52
Pour se qui aurai remarquer que la pension pokemon a été enlever, la pension a été déplacer a carmin sur mer
dity57 - 22 avril 2014 à 19:43
/club/rom-hacking/(projet-en-cours-pokemon-rouge-feu-2014/)
ouf heureusement grâce a un fans du jeu j'ai pus voir que l'hébergeur été foireux, donc je l'ai changer et maintenant tout est régler vous pouvez tester la démo sans aucun probléme
Voila maintenant vous pouvez télécharger la démo sur la première page
dity57 - 23 avril 2014 à 16:46
Avis a ceux qui voudront jouer que penser vous d'inclure un pokémon légendaire dans les début du jeu, j'avais penser a faire sa car c'est chiant d'attraper les meilleur a la fin car on en profite pas trop a par faire la ligue avec. Voila alors j'aimerai votre avis pour voir si je le fais ou pas
gh7778 - 23 avril 2014 à 17:39
pas au tout début, au milieu j dirai (genre après le 4eme badge)
dity57 - 23 avril 2014 à 18:04
pas au tout début, au milieu j dirai (genre après le 4eme badge)
Oui j'avais penser après carmin sur mer
anddrek - 23 avril 2014 à 21:15
J'aime bien l'idée du légendaire, pourquoi pas le cacher dans la grotte?
dity57 - 23 avril 2014 à 23:58
Celadopole terminer a voir en première page
dity57 - 24 avril 2014 à 12:01
Allez c'est partie pour la modification de la route 11 en pokéland
Il y auras 5 zones en tout, dont certaines ne seront accessible seulement si vous avez un nombre de badge minimum, et une zone sécrète qui sera a trouver par vous méme et qui vous fera découvrir une zone de transport pour accéder a de futur nouvelles villes
Hydroblast - 24 avril 2014 à 16:46
C'est normal que jarrives pas à télécharger ta ROM ?
Parce que j'aimerais bien la tester.
dity57 - 24 avril 2014 à 17:19
C'est normal que jarrives pas à télécharger ta ROM ?
Parce que j'aimerais bien la tester.
Ah bon car j'ai déja des personnes qu'il on eu sans probléme, a et je voulais dire que la c'est bien une version démo il n'y a pas encore les starters définitif.
Ah c'est bon je vois ou est le problème il faut prendre le lien sur la première page.
dity57 - 24 avril 2014 à 21:00
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1395811240700702&set=a.1390325671249259.1073741827.100008155184572&type=1&theater
Aura Azure - 24 avril 2014 à 21:02

AAAAAAAAAAAAAAA-FFREUX
Megadrifter - 24 avril 2014 à 22:09
Euh oui, d'accord avec Weby. C'est mal agencé, les rochers cassent tout et il n'y a aucune logique dans les éléments qui composent la map. Il faut que ce soit plus homogène parce que sinon, ça marche pas.
Hydroblast - 25 avril 2014 à 14:15
T'aurais juste pu remplacer les rochers par les parois de roches.
Sinon j'aime bien.
dity57 - 25 avril 2014 à 19:14
POKELAND Zone 4 terminer, bien sur la se n'est que la photo de la maps sans les événement (pokemon, personnage, pokeball ect....) dite moi se que vous en penser merci
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1396566843958475&set=a.1390325671249259.1073741827.100008155184572&type=1&theater
Mickey` - 25 avril 2014 à 20:28
Bon sang vire les rochers tout autour
dity57 - 27 avril 2014 à 16:26
Piste Cyclable:
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1397842920497534&set=a.1390325671249259.1073741827.100008155184572&type=1&theater
hremeraude - 27 avril 2014 à 17:13
On voit rien
Hydroblast - 27 avril 2014 à 17:33
J'aime bien dans l'ensemble,mise à part les 6 virages qui font faire un big slalom sur ce qui était censé être une ligne droite.
dity57 - 27 avril 2014 à 18:57
Le combat face a blue a la ligue, que pensez vous si je mais un combat avec 2 pokemon sur le terrain?
DONNER VOTRE AVIS
Aura Azure - 27 avril 2014 à 18:59
yago58 - 27 avril 2014 à 19:07
dity57, quand tu mets tes liens, fais le correctement stp.
Évites aussi les double-posts, tu as une fonction "modifier", je veux pas te le redire.
dity57 - 27 avril 2014 à 23:48
dity57, quand tu mets tes liens, fais le correctement stp.
Évites aussi les double-posts, tu as une fonction "modifier", je veux pas te le redire.
D'accord mais dans mon premier post, comment fait on pour faire une icone spoil, car je voudrais remettre le premier post au propre et organiser. Merci
Dans cette version vous trouverez des pokéball, avec des Pokémon shiney a l'interieur,
bien sur il sera pas toujours facile de trouver des Pokéball contenant ces Pokémons, souvent elles seront planqués.
Mais attention si jamais vous le tuez ou autre, il ne réapparaîtra pas.
C'est sa aussi le piège car vous ne serrez pas si c'est un objet ou le pokémon shiney, donc vous n'aurais pas forcément sauvegarder avant.
Vous en pensez quoi de cette idée?
Edit Yago => C'est la dernière fois que je modifies tes doubles post, si tu comprends pas la manière douce, tu vas vite capter avec "la crade"...
yago58 - 28 avril 2014 à 00:28
T'es un vraiment un boulet, je te dis de pas faire de double post et c'est la première chose que tu fais.....
Quand tu modifies un post tu as ce symbole
.
dity57 - 12 mai 2014 à 20:10
Je vous annonce que si j'ai suffisamment de place sur cette rom, après que j'aurais intégrer toute les nouvelles maps qu'il y aura un deuxième bateau comme celui de CARMIN-SUR-MER.
hremeraude - 12 mai 2014 à 20:21
ok
dity57 - 15 mai 2014 à 19:18
Mise a jour de l'avancer du jeu et des images sur le premier post.
/club/rom-hacking/(projet-en-cours-pokemon-rouge-feu-2014/)
dity57 - 16 mai 2014 à 16:18
Bonjour tout le monde je suis a la recherche de un ou deux testeur, merci.
dity57 - 16 mai 2014 à 18:36
Besoin d'un avis pour faire en sorte de faire obéir mew j'en ai mit un nouveau sur la rom, Hack Rom Pierre Précieuse c'est la solution que tu me disais ou tu as une autre solution.
hremeraude - 16 mai 2014 à 18:39
Il y a une autre solution via l'hexadecimal, mais sans connaissances, au pire tu mets un autre mew sur insolourdo et tu mets insolourdo sur mew x)
Keats - 16 mai 2014 à 18:42
C'est quand même incroyablement laid ...
hremeraude - 16 mai 2014 à 18:44
les fusions qu'il a mis, c'est le pire de tout
dity57 - 16 mai 2014 à 18:45
ok merci je vais voir sa car la moi en faite se que j'avais fait c'est que j'en ai rajouter un, et le bute était de donner un superbonbon a celui d'origine pour qu'il devienne celui qui obéi.
hremeraude - 16 mai 2014 à 18:50
ça marche aussi
yago58 - 16 mai 2014 à 20:01
Aller hop terminé, Dity57, j'ai été assez patient, et les autres membres aussi
Je t'avais demander de soigner ton orthographe, d'éviter les doubles posts et de les éditer via la fonction "Modifier"
Ton projet est de plus en plus médiocre et n'avance pas (tout du moins j'ai aucunes preuves), je veux bien que les projets fleurissent, mais y des limites.
Lock, réfléchis bien à mon post et envoies moi un message.
Si il y a des contestataires, mp.
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