Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 10...
Elyiøs - 16 juillet 2013 à 21:11
Je suis perdu.
tuturosso - 16 juillet 2013 à 21:17
L interet à mes yeux c est de pouvoir modeler le lv des pokés suivant ta progression.
Par contre,il faudrait.si ton poke est lv 9 et que ton adversaire est le maitre ligue,ces pokés soit lv 9.
.Le joueur pourrait donc prendre du plaisir a son rhytme et c est cool
TheCaptainSnow - 16 juillet 2013 à 21:35
J'ai justement fais en sorte que ce ne soit pas possible. Tu veux battre la ligue avec un level 9 merde...
Si vraiment tu veux le faire t'a juste à apprendre l'asm, et t'aura juste quelque trucs à retirer de mon code pour faire ce que tu veux.
Elyiøs - 16 juillet 2013 à 22:07
Tu retires au hasard :
Si ça marche : Ben... ça marche.
Si ça ne marche pas : tu remets puis tu retires autre chose.
tuturosso - 16 juillet 2013 à 23:28
Je comprends unifag,c est juste que ça permet de ne pas devoir pex comme un bourrin et tout de même avoir des combats stratégiques.
Petit cageot,alors je suis bien moderateur?x)
Edit yago =>Fais pas le con.
Elyiøs - 17 juillet 2013 à 00:03
Non.
TheCaptainSnow - 17 juillet 2013 à 09:52
Mon jeu bug, le menu stats des pokémon est vide. Comme je manipule justement les pokémons je me suis dit que l'erreur venait de la routine que je viens de faire. Donc depuis tous à l'heure je cherche où est l'erreur dans ma routine alors qu'elle me semble parfaitement correct...
Et je viens de me rendre compte que finalement les bugs ne provenais pas de ma routine mais d'une autre manip :fail:
Regioh - 24 juillet 2013 à 17:14
Hey les gens !
Y'a pas quelqu'un comme moi ? Nul , incompétent et motivé ? :D
Je suis de nouveau en forme et je suis prêt pour le ROM HACKIIIIING POWER UPPP !!!!!!
Se met à parler très très très vite
Et même que je suis imaginatif , genre je veux faire pokemon volcan avec pour légendaire de version Enteï , ou même j'ai pensé à un pokemon refait avec un nouveau plug-in que j'aurais trouvé le code quelque parts , ou que mieux encore je fais un hard games ou bien je fais Pokemon Manoir , et le truc c'est que ben y'a des pokemons spectres qui nous suivent durant l'aventure et la fin c'est que ben y'a darkrai qui veux nous tuer et la y'a Cresselia qu'apporte une MasterBall , je travaillerais sur GBA mais on s'en fou je saurais intégrer ces Pokémons et puis même au pire je modifie tout simplement les maps , je refais les arènes et POUF !!! Labyrinthe V 2.0 avec à chaque issue une trappe de la mort et que dedans il y'a des Fantominus et des dresseurs sauves , ou bien [...] je fais ma première idée tout simplement...
Bref' , quelqu'un veux faire un truc ?
RioluSH - 24 juillet 2013 à 19:01
Bah écoute l'amis, les tutoriels sont là pour sa !
yago58 - 24 juillet 2013 à 19:03
Les Nuls et incompétents, n'ont rien à faire ici, si tu es motivé, apprends les tutos, ça va te refroidir un peu.
mystogan640 - 24 juillet 2013 à 20:04
Ce qu'il voulait dire c'est que c'est cool d'avoir de la motivation, et qu'en suivant et en intégrant les tutoriaux tu pourras sans doutes prétendre réaliser les idées qui t'occupent l'esprit.
Ici personne ne fera a ta place, bonne chance.
TheCaptainSnow - 29 juillet 2013 à 16:19
La limite du level 100 à était franchi, j'ai réussi à obtenir quelque-chose de correct, l'essentiel fonctionne correctement. Je peut désormais me battre contre des pokémons jusqu'au niveau 255, que se soit dresseurs ou sauvage. Aucun problème lors de la capture, les pokémons xp normalement, utilisation du super-bonbon possible, les stats sont correctement calculer, le passage dans le PC ne provoque pas de changement de niveau.
Mais rien ne vaut une video pour vous montrez ça:
[GBA - RH] Demonstration : dépassé le niveau 100
Je vous laisse même essayer ce que ça donne par vous même:
https://mega.co.nz/#!FNokQbYL!Dcbdu027IDgKQj1nfyZmvn2jwWUE_JS_WYon1V0JatA
En revanche je tiens à préciser que ce n'est pas utilisable dans un vraie hack rom pour le moment, il reste certaine chose à réglé pour que ce soit viable, comme par exemple l'affichage des stats quand il dépasse 999. Quand j'aurais fini et qu'il ne restera aucun souci je vous ferais un logiciel pour choisir le level max.
hremeraude - 29 juillet 2013 à 16:23
Woa bien joué :P
Mais il faudrait que ça fonctionne uniquement contre des dresseurs pour augmenter le challenge sur les sauvages ça sert à rien ^^'
Megadrifter - 29 juillet 2013 à 16:27
Génial Unifag ! Et tu penses pouvoir le combiner avec l'adaptation automatique des niveaux ?
TheCaptainSnow - 29 juillet 2013 à 16:31
Oui enfin c'est toi qui fixe le niveau des pokémons sauvage, donc la question de bloquer la possibilité de sauvage level > 100 se pose pas.
Et si je fais ce genre de chose je vais jusqu'au bout, personnellement je n'en aura pas l'utilité, c'est juste un défi technique intéressent, donc je m'efforce de faire quelque chose de complet pour ceux qui l'utiliseront.
Oui c'est combinable avec l'adaptation automatique des niveaux, il y à même rien à adapter puisque les modifications se font pas au même endroit.
Megadrifter - 29 juillet 2013 à 16:43
Ok, intéressant... ça pourrait donner des versions Perfect Emerald surpuissantes ces trucs-là.
hremeraude - 29 juillet 2013 à 16:52
Oui enfin c'est toi qui fixe le niveau des pokémons sauvage, donc la question de bloquer la possibilité de sauvage level > 100 se pose pas.
Et si je fais ce genre de chose je vais jusqu'au bout, personnellement je n'en aura pas l'utilité, c'est juste un défi technique intéressent, donc je m'efforce de faire quelque chose de complet pour ceux qui l'utiliseront.
Oui c'est combinable avec l'adaptation automatique des niveaux, il y à même rien à adapter puisque les modifications se font pas au même endroit.
J'ai oublié de précisé nos propre Pokémon :x
mystogan640 - 29 juillet 2013 à 16:58
Mickey est mort, trop longtemps que j'ai plus de nouvelles.
Sinon unifag ca claque, comme d'hab.
hremeraude - 29 juillet 2013 à 17:06
au fait c'est pour quand la démo de ta ROM ?
mystogan640 - 29 juillet 2013 à 17:30
La demo y'aura pas, j'en ai déjà filé une a certains.
Et pour le jeu complet, des que mickey se pointe.
hremeraude - 29 juillet 2013 à 17:45
ah il est fini ?
mystogan640 - 29 juillet 2013 à 19:00
Non. Mickey doit m'aider a le finir justement.
Nightriku - 29 juillet 2013 à 19:36
Si on combine le fait de pouvoir aller au dessus du lvl 100 et le coup des pokémons sauvages tjrs au niveau du pokémon le plus fort de l'équipe, ça pourrait faire un truc de monstre !
hremeraude - 29 juillet 2013 à 19:58
Uni' il y a moyen tu fasse le même travail sauf qu'on ne pourrait pas monter ses propre Pokémon à un niveau supérieur à 100 (en gros pour avoir du défi contre les dresseurs)
TheCaptainSnow - 29 juillet 2013 à 20:51
D'abord je rend ça réellement utilisable, ensuite je verrais.
Edit: certains vont être content, j'ai réussi à ajouter de nouveaux types (ajouter, pas remplacer un type existant), a vous le type fée sur vos versions gba. Et comme c'est pas trop compliqué (pour peu que l'on maitrise l'héxa) je pense expliqué comment faire, malgré que l'ont est vite fais de se tromper.
mystogan640 - 1 août 2013 à 16:38
Bon je m'étais un peu posé entre mon taff et les vacs, je reprends mon projet en main la, ca va le faire, sachant que j'ai déjà 80% des maps, 20% des scripts, et que je fais les dresseurs, j'en suis a l'arène 4.
hremeraude - 1 août 2013 à 17:33
t'as mis des Pokémon de la 4 et 5 g ?
mystogan640 - 1 août 2013 à 18:02
Non, j'aime moyen.
hremeraude - 1 août 2013 à 18:21
ah bon ?
pourtant dans ta première hack, il y a plein x)
mystogan640 - 1 août 2013 à 18:49
Ouais, mais c'était pour me faire la main, j'y ai pas joué.
hremeraude - 1 août 2013 à 18:57
ah =O
moi non plus x)
TheCaptainSnow - 3 août 2013 à 13:55
J'en appelle à vous, j'essaye de rendre utilisable les 25 slots "??", donc avec leur cris et leur entré dans le pokedex. J'ai commencé par leurs cris et je sais où ça cloche, mais j'ai remarqué des choses bizarre lors de la lecture du crie, hors si je ne comprend pas éxactement comment fonctionne la table des cris impossible pour moi de l'agrandir.
Je comprend comment fonctionne certaines "choses bizarre" dont je viens de parler, même si je ne comprend pas l'intérêt de le faire comme ça.
En revanche quelque chose que je n'est pas compris tous de suite c'est la taille de cette table, j'ai remarqué quelle était trop grande, et donc qu'elle contenait trop de cris pour le nombre de pokémon. J'ai alors essayer de trouver à quelle pokémon pouvait appartenir ces cris en trop, et j'ai finalement remarqué que ces cris était ceux des pokémons mais à l'envers, et c'est le cas pour chaque pokémon, ils ont tous leur cris normal et leur cris inverser.
Or je ne vois pas quand sont utilisé ces cris, donc si quelqu'un sais à quelle occasion les pokémons utilisent leurs cris à l'envers qu'il se manifeste plz.
Edit: le son est aussi plus lent. Je sais pas à quoi ça sert mais je pense quand même pouvoir faire avec.
Aura Azure - 3 août 2013 à 15:22
Essaie d'en modifier un et d'aller voir dans la fiche du pokédex de ce-dit pokémon
TheCaptainSnow - 3 août 2013 à 15:36
J'ai quand même chercher un minimum avant de demander et c'est ni dans le dex, ni dans le menu des stats, ni en début de combat, ni quand il meurt, ni lors de utilisation de ct.
Vraiment je vois pas où ça peut servir/
Aura Azure - 3 août 2013 à 15:41
Eventuellement dans les concours ?
TheCaptainSnow - 3 août 2013 à 15:50
Il y a pas de concours dans les versions rf/vf si? Et de ce que j'ai pus voir il y à uniquement 2 situations où ces cris inverser sont utiliser. Ce n'est pas non plus le cris de l'écran titre, ni de l'intro.
Mais c'est pas grave je ferais sans savoir où c'est utilisé.
Aura Azure - 3 août 2013 à 16:12
Ah, RF/VF...
Y'a possibilité également lors des échanges/combats, ...
anyway j'ai posté ta question sur Pokécommunity, dans la section research/development, ça attend l'approbation d'un modérateur.
Aura Azure - 3 août 2013 à 16:15
Aussi :
http://www.youtube.com/watch?v=yQKKpDBPvAY#
C'est sympathique
TheCaptainSnow - 3 août 2013 à 16:25
Ah, RF/VF...
Y'a possibilité également lors des échanges/combats, ...
anyway j'ai posté ta question sur Pokécommunity, dans la section research/development, ça attend l'approbation d'un modérateur.
C'était pas nécessaire.
Sinon en effet c'est sympa le truc des hp.
Aura Azure - 4 août 2013 à 22:19
Vous connaîtriez pas une HR de HG/SS touchant au scénario et/ou à la worldmap ? Genre quelque chose de bien monstrueux avec une histoire 20x plus longue ou une map 4x plus grosse ?
TheCaptainSnow - 4 août 2013 à 22:27
A ma connaissance le seul trucs viable au niveau de la modification de map sur DS c'est le remake de RS: http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=294803
Mais c'est loin d'être jouable pour le moment.
AquaFred - 5 août 2013 à 20:35
:baffan:
A ma connaissance le seul trucs viable au niveau de la modification de map sur DS c'est le remake de RS: http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=294803
Mais c'est loin d'être jouable pour le moment.
j'ai démo ^^
Aura Azure - 5 août 2013 à 21:07
moi j'ai des dents
Freemanico - 5 août 2013 à 21:43
MDRRR Weby t'en prend pas à Aquafred, j't'expliquerais.
Royfire - 5 août 2013 à 21:51
Venez vous m'expliquez pour la partie RH du site, je bouge bientôt en Espagne bande de tapin des bois
tuturosso - 6 août 2013 à 00:14
Quoi,une partie r-h sur le site?
TheDarkPikachu - 7 août 2013 à 17:54
:haulas: :haulas:Regardez ca toulemonde
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=305765
hack sur ds vien juste de commencer !
Aura Azure - 7 août 2013 à 18:17
T'as un an de retard.
TheDarkPikachu - 7 août 2013 à 18:19
le vrai hack pasceque le remake de rubis saphire sur pokemon diamand etait pas fort fort
Aura Azure - 7 août 2013 à 18:22
c'est bien
TheCaptainSnow - 10 août 2013 à 18:03
Envie d'une aventure où vous alternez entre deux personnages qui ont chacun leur propre équipe et boite Pc.
Vous vous retrouvez bloquer sans savoir comment progresser, c'est surement parce-qu'il faut changer de personnage pour débloquer la situation.
De telle possibilité scénaristique serait quand même génial non? Même X et Y ne vous propose pas une double aventure, c'est vous dire. Et bien regardez ça
[GBA] Démonstration : Switch entre 2 personages. Une double aventure en pérspéctive.
C'est pas encore 100% opérationnel mais presque.
Mais cette fois, contrairement à d'habitude, je mettrais pas directement mon travail à disposition, je laisse l'éxclu à quelqu'un avant de vous offrir cette possibilité.
Baitot - 10 août 2013 à 18:26
Je n'avais encore jamais pensé à un scénario comme ça, bravo (comme toujours ) !
**** - 11 août 2013 à 01:00
Je sens que les prochaines R-H avec ceci seront superbes
Megadrifter - 11 août 2013 à 11:30
Tu arrives à faire 2 saves séparées, ou tu mets tout sur la même ? Parce que ça me parait pas mal, mais faut voir le résultat quand toutes les boites sont pleines.
Sinon, c'est excellent comme principe.
TheCaptainSnow - 11 août 2013 à 12:02
Aucun souci pour la sav, je me suis contenté de séparer le PC en 2, ou en 3 plutôt. Ainsi le garçon n'a accès qu'a un certains nombre de boite, et la fille aux autres. Excepté la boite 14 que j'ai bloqué, elle me sert à stocker l'équipe de l'autre personnage.
Donc le jeu réagi normalement quand les boites sont pleines, pour le moment je ne me suis pas occupé de ça donc si les boites du garçon sont pleine les pokémons capturé seront stocké dans les boites de la fille.
En plus je peux faire en sorte qu'on puisse redonner le contrôle total du pc avec un flag, parce-que une fois l'histoire terminé c'est cool de pouvoir rassemblé les 2 équipes.
Mais je corrigerais ça plus tard, le plus important pour le moment c'est de recalculer les stats des pokémon après le switch (car elle ne sont pas recalculer automatiquement, si tu regarde bien sur la vidéo les pokémons des 2 héros affiche le même lvl/hp).
Mais je n'arrive pas à trouvé la fonction qui permet de le faire, et j'ai la flemme d'écrire ma propre fonction, c'est trop fastidieux à cause des données cryptés et du nombre de calculs à faire.
tuturosso - 17 août 2013 à 20:52
J'viens de passer sur legendary pour faire des tests avec une rom ds et j'viens de voir l histoire des codes,y a quelqu'un qui sait si je peux bénéficier d'une alternative car ne possédant pas forcément l'original,je suis dans la merde...
yago58 - 17 août 2013 à 20:54
Quel rom ?
Baitot - 17 août 2013 à 22:20
Pareil pour moi, je n'est aucun jeu Pokémon, si quelqu'un en possèderai un jeu gba...
yago58 - 17 août 2013 à 22:24
Si les gens n'avaient pas pris PL pour une plateforme de téléchargement, ça ne serait pas arriver...
Baitot - 17 août 2013 à 22:30
Oui, dommage....
Sinon je viens de trouver ce site qui à l'air pas mal aussi : http://www.promoliens.net/jeux.php?liste=Nintendo%20Ds
Les liens sont hébergés Uptobox.
yago58 - 17 août 2013 à 22:32
Je veux bien vous donner un coup de main pour les roms, mais que vous alliez piocher sur un site où les roms sont pas forcément cleans c'est niet.
tuturosso - 18 août 2013 à 01:32
J'ai retrouvé ce que je voulais et clean,mais on pourrait pas y héberger des roms cleans qu'on avait sur pl sur un hebergeur qui craindrait pas trop,
à la rigueur des liens protégés(mdp) ou ils faudrait demander le lien par mp a certaines personnes qui l'écrivent dans leur sign ou bien un topic dédié pour donner les noms des personnes aptes a donner le lien puis le mot de passe.C'est peut etre utopique mais ca pourrait etre une alternative.
Baitot - 18 août 2013 à 11:28
Je sais pas trop, logiquement, il faudrait avoir l'accord de PL et il suffit qu'un admin du site vienne ici pour voir ce que l'on veut faire (faudrait supprimer nos posts). Mais si on fait ça, pour le nom du téléchargement, faut écrire quelque chose d'hors sujet (surtout pas "Rom Pokémon Légendary" on un truc du genre, oui, c'est flagrant...).
Après, il n'y a pas beaucoup de solution à part acheter le jeu ou trouver sur Google Image le Code Cartouche ^^.
yago58 - 18 août 2013 à 11:34
Yuturosso => c'est non
Baitot => c'est non.
Si vous alliez sur PL, vous comprendriez pourquoi Link a agis comme ça.
Baitot - 18 août 2013 à 11:41
Oui, quand on y pense il a raison...
Dryshean - 18 août 2013 à 16:55
Shalut , ça fait un petit temps que je traine sur ce fofo , et j'ai foullié tout les sujets mais en vain..Bref voilà :
J'vais m'faire tuer mais osef. Je voudrais savoir si il existe un rom hack' de BW(2) ou de SS ( Yago j'suis entrain de tester Shadow ) qui n'est pas BB2 et WV2 et Shadow
Merci si vous pourriez me répondre et pas m'envoyer boulet :domo:
Megadrifter - 18 août 2013 à 17:18
Tu as Perfect HG/SS sur Project Pokémon. Et Hoenn B2W2 sur GBATemp je crois.
Dryshean - 18 août 2013 à 17:21
Merci ils sont tout deux sur DS ? Et tu as des lien ?
Megadrifter - 18 août 2013 à 17:59
Tu demandes des jeux DS, je te propose des jeux DS...
http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?7476-Pokemon-Perfect-Heart-amp-Perfect-Soul
http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?29684-Pokemon-Hoenn-White-2-The-sequel-to-R-S-E
Arnikum Plus - 19 août 2013 à 22:03
J'ai testé mes scripts puis le combat contre le rival:

Il est moyen à battre. Vos avis sur son apparence?
Dryshean - 20 août 2013 à 10:30
Moi j'aime bien , et j'aime bien le héro mélange de Loukas et le ranger dans ranger1.
AquaFred - 20 août 2013 à 16:51
oui pas mal mtn il reste la musique
Arnikum Plus - 20 août 2013 à 19:42
Il faudrait d'abord appliquer le patch permettant de spécifier les musiques aux dresseurs. Par contre, les tutos anglais sont adaptés aux versions US :(
AquaFred - 20 août 2013 à 19:53
Il faudrait d'abord appliquer le patch permettant de spécifier les musiques aux dresseurs. Par contre, les tutos anglais sont adaptés aux versions US :(
ou Sons DS à GBA
Arnikum Plus - 20 août 2013 à 20:02
Ok mais pour le patch? Sans ça, ce sera la musique vs dresseur que l'on entendra.
AquaFred - 20 août 2013 à 20:24
Ok mais pour le patch? Sans ça, ce sera la musique vs dresseur que l'on entendra.
il faut demander à Gogo de RHO
Arnikum Plus - 23 août 2013 à 11:32
Modification graphique du gamin:

Baitot - 23 août 2013 à 21:37
Système Jour Nuit, Faceset, Saisons et Pokéathlon comme HG/SS (cours de développement) :o.
Chaine : http://www.youtube.com/user/Ghha90?feature=watch
Hack : http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=289561
Bravo à ceux qui ont réussi à faire ça .
Freemanico - 23 août 2013 à 22:11
Ce mec fait un beau boulot franchement.
SURTOUT ça :
http://www.youtube.com/watch?v=aF2EcGKo6H4#
http://www.youtube.com/watch?v=vTyt2e90Nu4#
et
http://www.youtube.com/watch?v=OgxwZ3OU3B8#
Bon ok la triche étant que je suis fana de platine et de giratina mais c'est génial quand même
Arnikum Plus - 23 août 2013 à 23:14
Sbire féminin de la team

Système Jour Nuit, Faceset, Saisons et Pokéathlon comme HG/SS (cours de développement) :o.
Chaine : http://www.youtube.com/user/Ghha90?feature=watch
Hack : http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=289561
Bravo à ceux qui ont réussi à faire ça .
Ce mec fait un beau boulot franchement.
SURTOUT ça :
http://www.youtube.com/watch?v=aF2EcGKo6H4#
http://www.youtube.com/watch?v=vTyt2e90Nu4#
et
http://www.youtube.com/watch?v=OgxwZ3OU3B8#
Bon ok la triche étant que je suis fana de platine et de giratina mais c'est génial quand même
C'est vrai qu'à côté de ce que peuvent faire les rom hackeurs anglais, je passe inaperçu :p
Elyiøs - 23 août 2013 à 23:20
Ils ont une longueur d'avance sur nous, pour ça.
Au moins nous, on a les trucs d'Unifag. ( Sauf si ils les ont )
TheCaptainSnow - 24 août 2013 à 00:07
Ils ont bien plus d'une longueurs d'avance, les français sont vraiment des merde en rom-hacking. Il y à plein de raisons à ça mais les principales sont qu'on est très peu de Français à faire du rh et encore moins qui on du talent, on se contente trop de ce qu'on à déjà sans chercher plus loin.
Mais surtout que faire ce genre de chose demande en général des connaissances en ASM (ajouter des fonctionnalité comme sur la vidéo), et que presque personne n'a ces connaissances, et très peu essaye de les acquérir (mais c'est aussi normal car les français qui font du rom-hacking sont on majorité, >80%, très jeune et ne sont en général pas capable d'assimilé ce genre de chose).
Baitot - 24 août 2013 à 11:13
C'est vrai qu'à côté de ce que peuvent faire les rom hackeurs anglais, je passe inaperçu :p
Sauf que lui est Italien ^^.
Ils ont une longueur d'avance sur nous, pour ça.
Au moins nous, on a les trucs d'Unifag. ( Sauf si ils les ont )
Faut pas trop profiter sur Unifag quand même .
Sinon, j'ai bien ta sbire féminine, Arnikum Plus, et le truc quelle a sur sa "poitrine", c'est le logo de la Team ?.
Arnikum Plus - 24 août 2013 à 17:31
Oui. En clair, le voici:
Baitot - 24 août 2013 à 17:39
Je le trouve stylé ^^.
Freemanico - 25 août 2013 à 00:04
Mec, faut aussi dire que tu fait un boulot magnifique aussi hein
Enfin après Uni a tous dit, on est peu de FR a faire du RH, et encore moins de FR assez "vieux" pour comprendre l'ASM :j
yago58 - 25 août 2013 à 00:10
Baitot, t'es pas un peu pervers ? la première chose que tu as vu c'est la poitrine
TheCaptainSnow - 25 août 2013 à 01:14
Hum... moi aussi c'est un des premiers trucs que j'ai vu, bon je connaisais déjà le logo de la zteam. Je dois minquieter ?
yago58 - 25 août 2013 à 01:15
Oui :ahah:
yago58 - 25 août 2013 à 01:18
Ah tient, si un membre à un souci avec spiky 1.81 changez la résolution du pc...
Demain je me lance dans la modif des movesets avec l'hexa, un extracteur de narc (tinke) et un log " A-Pokemon Moveset Ed" j'en parlerais plus tard dans la transfusion de sang neuf.
Arnikum Plus - 25 août 2013 à 09:25
Sa poitrine est si évidente que ça? XD
Baitot - 25 août 2013 à 11:09
Oui, Arkinum Plus ^^.
Baitot, t'es pas un peu pervers ? la première chose que tu as vu c'est la poitrine
Est-ce que quelqu'un est psychologue ici ? Je pense que je devrai consulter :D.
TheCaptainSnow - 25 août 2013 à 11:17
Ah tient, si un membre à un souci avec spiky 1.81 changez la résolution du pc...
Demain je me lance dans la modif des movesets avec l'hexa, un extracteur de narc (tinke) et un log " A-Pokemon Moveset Ed" j'en parlerais plus tard dans la transfusion de sang neuf.
Ha, tu utilise Tinke finalement
yago58 - 25 août 2013 à 12:43
Oui, il est bien pratique au final.
tuturosso - 27 août 2013 à 12:54
Sa poitrine est si évidente que ça? XD
Non,ils ont juste l'esprit mal tourné.
Elyiøs - 27 août 2013 à 15:26
Je suis comme eux.
Mais c'est que sa poitrine se remarque vite fait avec son corps.
Crehaker - 1 septembre 2013 à 17:43
Bonjour à tous :haulas:
Depuis quelques temps maintenant, j'ai eu l'idée de faire un rom hack de HG/SS. Le principe serait de remplacer pokemons par humain et humain par pokemon. :orly:
ing
Mais je ne connais pas grand chose dans le domaine du rom hacking. Pensez-vous que ça pourrait être intéressant et pas trop compliqué ?
yago58 - 1 septembre 2013 à 17:44
Non. si tu débutes c'est pas la peine.
Crehaker - 1 septembre 2013 à 17:47
Mais y a pas des tutos :maxwell:
hremeraude - 1 septembre 2013 à 18:06
si tu sais changer l'overworld des héros , tu enlève les images des humains et tu met des pokémon et inversement mais bon c'est complètement stupide : "L'ennemi est faible, en avant Sacha"
yago58 - 1 septembre 2013 à 18:16
hremeraude, il sait pas.
hremeraude - 1 septembre 2013 à 19:48
Il y a beaucoup de tutos vidéos il peut apprendre mais ça reste idiot ^^
Elyiøs - 1 septembre 2013 à 20:09
Y'a des logiciels pour Donjon mystere ?
TheCaptainSnow - 2 septembre 2013 à 11:14
Je découvre la transparence. Et ça peut donner des trucs sympa.
Spoiler
  J'observais si il se passais ce que j'avais prévu, et je suis plutôt satisfais, je vais donc continuer pour obtenir quelque-chose de plus jolie.
hremeraude - 2 septembre 2013 à 11:20
très classe
TheCaptainSnow - 2 septembre 2013 à 16:14
Et voila mon résultat:
Kevin3154 - 2 septembre 2013 à 17:09
Bonjour,
Je suis Nouveau et je cherche la bonne catégorie pour pouvoir mettre mon jeu qui est édité par moi même
Baitot - 2 septembre 2013 à 17:14
Si il est avancé à plus de la moitié, tu peux créer un sujet dans cette section (sauf si c'est sur RPG Maker, direction la sous-section).
Mais ne poste pas si tu as juste modifié un tout petit truc (quelques dresseurs, 1 ou 2 Pokémon...)
Kevin3154 - 2 septembre 2013 à 17:16
Il y a que les pokémons sauvages des autres régions qui sont dans la rom et plus d'unys
Megadrifter - 2 septembre 2013 à 17:32
Et voila mon résultat:
J'aime bien ton RAIKOU :baffan: En tout cas, c'est bien de montrer ce système de dialogbox transparente à nous, pauvres petits français incultes. J'avais vu un topic là-dessus sur PokeCommunity.
TheCaptainSnow - 2 septembre 2013 à 17:38
Le principe est le même mais les anglais c'était contenter de le faire pour les boites de textes normal. Du-coup je me suis dit, tien pourquoi pas utilisé la transparence sur d'autres élements, comme lors des combats. Mais malheureusement c'est pas exploitable, la on dirait qu'il y à pas de souci mais des problémes se pose avec le backsprite du héro. Et tous les backsprite ne peuvent pas être adapté pour la vue compléte de dos (rayquaza) notamment.
Maintenant je vais essayer de le faire avec la boite qui indique les hp/nom/lvl etc, la ça peut avoir de l'intérêt pour pouvoir profiter des nouveaux backgrounds de combats.
Elyiøs - 7 septembre 2013 à 23:50
Aufaite Unif', est-ce que tu vas faire un tuto' sur les switch entre 2 personnages ?
Arnikum Plus - 8 septembre 2013 à 09:08
Une fois que le switch sera inauguré oui.
TheCaptainSnow - 8 septembre 2013 à 10:58
Je le mettrai à disposition un jour, mais pas de si tôt je pense, pour le moment c'est moi qui choisis qui peut l'utiliser. Et ce sera pas sous forme de tuto, je me contenterais de vous donnez un patch et/ou les routines. La seul aide que vous aurez c'est quel flag j'ai utilisé et quelques précision, pas plus.
AquaFred - 10 septembre 2013 à 18:57
Salut à tous je suis retour pour hacking musique gba/ds pour surprise http://www.youtube.com/watch?v=W4W3o0qiKrU#
yago58 - 10 septembre 2013 à 18:58
Je veux la boule de poil de ta vidéo X)
AquaFred - 10 septembre 2013 à 19:09
Je veux la boule de poil de ta vidéo X)
mon Mew Shiny ? <3 il es beau c'est une amie fait
yago58 - 10 septembre 2013 à 19:31
Il fait surtout peluche <3
Comme d'hab pour la musique
hremeraude - 10 septembre 2013 à 19:46
j'avoue il est super bien fait :o
tuturosso - 18 septembre 2013 à 20:02
Lu',
En regardant vite fait les messages,ce switch de deux personnages en es ou?
Petit Cageot - 11 octobre 2013 à 21:53
Baitot si tu passes, tu pourras me dire si t'as abandonner le projet FR de Light
Lamelune - 12 octobre 2013 à 20:37
Je reverais de jouer à Pokémon D/P et N/B en version 8 bits, c'est à dire comme si ils étaient sortis sur Gameboy avec les mêmes graphismes que R/B/J.
mystogan640 - 12 octobre 2013 à 20:53
C'est bien.
Aura Azure - 12 octobre 2013 à 21:01
c bi1
Lamelune - 12 octobre 2013 à 21:16
J'ai justement oublié: une tel Rom existe elle ?
mystogan640 - 12 octobre 2013 à 21:19
Non, trop chiant/long/pas utile/quasi impossible à faire.
matthieuschalk - 13 octobre 2013 à 00:39
Bonjour, je m'appel matthieu et je bosse actuellement sur un hack de pokémon version émeraude, j'aimerais modifier le type des arènes mais je manque d'inspiration. Si quelqu'un a une suggestion sur les différents types de pokémon a mettre pour les arènes je suis preneur. Merci
Petit Cageot - 20 octobre 2013 à 03:48
Je recommence une ROM, mais aucun rapport avec l'ancienne.
Mais je ne prédis rien de bon...
John_Titor - 21 octobre 2013 à 16:59
Bonjour, je m'appel matthieu et je bosse actuellement sur un hack de pokémon version émeraude, j'aimerais modifier le type des arènes mais je manque d'inspiration. Si quelqu'un a une suggestion sur les différents types de pokémon a mettre pour les arènes je suis preneur. Merci
Au lieu de les construire en fonction des types tu pourrais les construire sur d'autres critères.
Par exemple une arène spécialisée sur le type offensif (des pokés avec beaucoup d'attaque et/ou attaque spé), défensif etc...
Ou alors en fonction de leur apparence (des pokémons chiens, chats, ...etc) bref, peut être que tu pourrais proposer quelque chose de nouveau et d'intéressant en procédant comme ca. ^^
Baitot - 25 octobre 2013 à 19:19
Bonsoir,
Je crois que je viens de réussir à rajouter des attaques aux Pokémon, je dis "je crois" car j'ai testé à peine 5 minutes et peut être que des bugs peuvent apparaître (on ne sait jamais, mais normalement y'en a pas :p).
Alors, si quelqu'un est intéressé par ça, MP moi, je vous en rajouterai (je redis bien qu'il peut avoir des bugs) car j'ai pas envie de faire un tuto juste pour ça.
EDIT: Je viens de continuer à jouer, et y a aucun bug pour l'instant.
Arnikum Plus - 25 octobre 2013 à 22:15
Par rajouter des attaques, tu veux 5 attaques? Ou ajouter plus d'attaques par YAPE?
TheCaptainSnow - 25 octobre 2013 à 22:27
Plus d'attaque par YAPE je supose. Ajouter 1 attaque de plus par poké (5 comme tu le dis) c'est pas possible, ça demende de toucher à la sauvegarde, et à un tas d'autres trucs. Personne sur le forum pourrait le faire.
Arnikum Plus - 25 octobre 2013 à 22:41
Je vois.
Quant à moi, le changement de système de Windows a complètement chamboulé mes affaires. Du coup, ma rom de Cristal de Jade ne marche plus car le gamecode est modifié. Je ne connais pas l'ampleur des dégâts dans l'héxa' mais je crains le pire.
yago58 - 25 octobre 2013 à 23:33
T'es passé à quel système ?
Arnikum Plus - 25 octobre 2013 à 23:41
J'étais sur XP et je suis sur 7 maintenant.
hremeraude - 26 octobre 2013 à 00:10
si tu veux j'ai garder une des premières démo, si jamais..
yago58 - 26 octobre 2013 à 12:00
J'étais sur XP et je suis sur 7 maintenant.
Ça change, hein :baffan:
tkt pas ça m'est arrivé, mais pas à ton niveau
[hr/]
Sinon je pense reprendre ma rom, si j'ai le temps.
free17 - 26 octobre 2013 à 18:45
Bonjours,
Je travaille sur une rom hack qui peut-être, seras posté ici, et ma question est quel pokemon, mériterais d'avoir un autre type soit de changer de type (que le deuxième type) ? Si vous pensez qu'un pokemon à le bénéfice de faire ça, dites moi le pokemon et le type (seulement les pokemon de la 1g, 2g et 3g) .
Merci ! ^^
Baitot - 26 octobre 2013 à 20:32
J'pense que tu pourrais ajouter un type à Tortank, car le pauvre, c'est le seul des trois starters 1G qui n'a qu'un type.
J'ai presque réussi à ajouter de nouvelles attaques (cette fois si, pas par YAPE mais de "vraies attaques".
Il me reste juste à régler quelques p'tits problème sur le nom de l'attaque, de sa description et sur son animation.
Pour les deux premiers, ça ne posera aucun problème mais pour l'animation, ça posera un peu plus de problème, je pense.
Par contre, j'ai juste essayé pour Rouge Feu, il faudra que je cherche tous les offsets pour Émeraude/Rubis.
Dayjeuner - 26 octobre 2013 à 20:36
Pour Tortank, que dirais-tu de eau/acier ou eau/combat? Après à toi de décider ^^
Baitot - 26 octobre 2013 à 20:43
Acier correspondrait mieux mais après, faut voir avec la table des résistances/faiblesses.
yago58 - 26 octobre 2013 à 20:45
Tentes eau/combat pour la 3g.
TheCaptainSnow - 26 octobre 2013 à 21:01
J'ai presque réussi à ajouter de nouvelles attaques (cette fois si, pas par YAPE mais de "vraies attaques".
Il me reste juste à régler quelques p'tits problème sur le nom de l'attaque, de sa description et sur son animation.
Pour les deux premiers, ça ne posera aucun problème mais pour l'animation, ça posera un peu plus de problème, je pense.
Par contre, j'ai juste essayé pour Rouge Feu, il faudra que je cherche tous les offsets pour Émeraude/Rubis.
Pour les 3 ça doit être la même chose, une simple table à repointer.
Baitot - 26 octobre 2013 à 21:04
Oué, je sais où se trouve les tables mais faudra créer les animations.
TheCaptainSnow - 26 octobre 2013 à 21:11
Pour tes tests ça sert à rien, tu réutilise une animation éxistante pour verifier que tous fonctionne.
Ou alors j'ai compris de travers et tu te contente de modifier une attaque sans en ajouter? Ou t'augmente vraiment le nombre maximum d'attaque présente dans le jeu?
Baitot - 26 octobre 2013 à 21:27
Non, j'augmente vraiment.
Mais là je parle pour plus tard, pas pour les tests. Et en testant avec une animation déjà existante, comme tu as dit, ça marche parfaitement.
Dayjeuner - 26 octobre 2013 à 22:10
C'est vrai que eau/acier... est presque une défense parfaite ..
free17 - 26 octobre 2013 à 22:28
Merci pour tortank ^^
Arnikum Plus - 27 octobre 2013 à 02:08
J'ai un nouveau problème : le pc ne marche plus et je suis sur mon pt.
yago58 - 27 octobre 2013 à 08:47
Tu cumules toi, soit ton pc c'est de la merde, soit t'as la poisse.
free17 - 27 octobre 2013 à 10:12
J'avoue !
yago58 - 27 octobre 2013 à 10:28
Pourquoi, c'est toi le responsable des merdes qui sont arrivées à arnikum ?
free17 - 27 octobre 2013 à 15:04
Non ! xD
Megadrifter - 28 octobre 2013 à 15:20
Je viens de voir que PPRE 2 existait, mais apparemment abandonné depuis janvier. C'est bien dommage.
yago58 - 28 octobre 2013 à 16:54
C'est pour ça que j'en ai jamais parlé, par contre il existe une suite de logs bien plus performants que ppre2
Mais comme peu connaissent le nds, je vais pas en parler de sitôt.
Arnikum Plus - 28 octobre 2013 à 20:30
Je vais faire un topo de ma situation: le pc s'est miraculeusement remis à marcher (alléluia, les miracles existent!) mais a supprimé les logiciels qui encombraient son fonctionnement. Du coup, il supprimé A-Map, NSE, VBA et autres (quand on dit qu'un malheur ne vient jamais seul!). Je ne pourrai pas me remettre au rom-hacking de sitôt et je suis contraint de suspendre, pour le moment, mon projet.
Pour ma rom, j'avais hébergé son patch peu de temps avant le drame donc je ne suis pas complètement fauché! Je pense reprendre mes activités lorsque j'aurai mon propre pc.
Aura Azure - 28 octobre 2013 à 20:54
genre un PC qui supprime "que" les logiciels de rom hack, mais bien sûr.
Arnikum Plus - 28 octobre 2013 à 20:56
Ouais bah, je ne dis que ce que j'ai vu, ni plus ni moins. Peut-être que c'est dû à un composant que j'ai dl pour la vba?
Aura Azure - 28 octobre 2013 à 20:58
oui oui, ça doit être ça
Baitot - 29 octobre 2013 à 14:44
Ah, ça va si tu as héberger le patch de ta rom, mais bon, ça reste quand même grave...
Sinon, je viens de faire un test pour ajouter de nouveaux Pokémon, et j'ai réussi à obtenir un truc ;
Les stats, attaques et évos fonctionnent, mais par contre, le nom du Pokémon est "?????????" et son sprite est un point d'interrogation.
Il reste jouable mais bon, faudra que j'essaye de corriger ça, quand j'aurai le temps.
PS: Il m'énerve ce smiley : ??? ^^
EDIT: J'ai oublié de dire qu'il ne peut pas être dans le Pokédex. Mais bon, je suis sur la bonne voie ^^.
Gadoin - 30 octobre 2013 à 03:21
YAPE pour changer le nom et Advanced Pokémon Sprite Editor pour le sprite...
Baitot - 30 octobre 2013 à 14:11
Hélas, ce n'est pas si simple ; il y a un sprite pour tous les Pokémon ajoutés (le sprite "?" :'(.
Et lorsque je modifie les tables sprites/palette... rien ne se passe.
Gadoin - 30 octobre 2013 à 16:04
Avec Advanced Pokémon Sprite Editor, il est possible de changer le sprite "??" pour chacun des pokémons "?" séparément.
(Il ne faut pas que tu utilise Unlz!)
Si tu suis le /club/rom-hacking/(tuto-inserer-un-nouveau-pokemon-dans-une-rom-fr-!/) tu ne devrais avoir aucun problème.
Baitot - 30 octobre 2013 à 17:22
Désolé, j'ai du mal m'exprimer.
Je ne remplace par les Pokémon "?" après Célébi mais j'essaye d'en rajouter.
Et quand je parle du sprite "?", je veux dire celui-là : 
et pas de celui-ci :
.
Gadoin - 30 octobre 2013 à 20:23
Ah je comprends mieux, le jeu t'affiche le sprite par défaut lorsqu'il ne sais plus quoi mettre.
Je ne pourrai pas t'aider alors, par contre une chose est sûre, le pokémon que tu ajoute n'est sûrement pas dans le pokédex.
Baitot - 30 octobre 2013 à 20:25
Oui, je n'ai pas encore modifié le Pokédex, mais tu crois que ça a un rapport avec ça ?
Gadoin - 30 octobre 2013 à 20:28
Je ne pense pas, car même si un pokémon n'est pas dans le pokédex, son sprite s'affiche, par contre tu ne peux pas le rencontrer dans le jeu (en tant que pokémon sauvage) sous peine de crash.
TheCaptainSnow - 31 octobre 2013 à 19:17
Avec un peu d'ASM le crash est évitable, mais c'est que quand on le capture, sinon pas de probléme. Mais pour avoir travaillé sur le dex je peut te dire que le probléme est pas la. Et t'aura aucun souci pour ajouter tes poké dans le dex à mon avis (à la place des autres).
Baitot - 31 octobre 2013 à 19:27
Ok, merci à vous deux. Pour le Pokédex, j'ai pas encore regardé ça, j'attends déjà d'avoir un sprite et un nom correct (ce qui n'est pas encore gagné).
Mickey` - 8 novembre 2013 à 21:10
Bonsoir !
TheCaptainSnow - 8 novembre 2013 à 21:18
Toi ici, ça faisais un moment.
Bonsoir !
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