Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 8...
Elyiøs - 8 juin 2013 à 19:45
Bah au pire :
Pur
= Purrair/Purair.
Air
Même si c'est moche :x
Oxyville ?
Oxygène
= Oxyville
Ville
TheCaptainSnow - 8 juin 2013 à 20:06
Ou alors tu laisse les noms d'origines des villes, a mon avis c'est le mieux. Certaines chose comme le nom des ville ou des perso ne méritent pas toujours une traduction.
Parce-que franchement Cieler, Purair, ou Oxyville c'est ignoble.
hremeraude - 8 juin 2013 à 20:07
La ville que tu cherche signifie "Jeune Ville"
Nooremak City, je parle ^^
Et Unifag à raison tes traductions sont foireuses..
Dardusk City je suis sûr qu'il as mis Le Crépuscule Sombre Ville :fail:
Elyiøs - 8 juin 2013 à 20:12
Pour Le Crépuscule Sombre Ville faut traduire en langage Pokémon.
hremeraude - 8 juin 2013 à 20:14
Dardusk ça le fait tu met ça en enlevant city c'est tout faut pas chercher plus loin...
Baitot - 8 juin 2013 à 20:16
Oui, je vais laisser les noms d'origines, ça vaut mieux
EDIT:
Skyn ça veut dire nuage tu sais x)
Ah bon ? J'ai toujours cru que ça ce disait "Cloud".
hremeraude - 8 juin 2013 à 20:42
Le créateur de la ROM n'est pas anglais..
Baitot - 8 juin 2013 à 20:51
Oui, il l'a faites en Portugais (il habite au Brésil je crois).
Je sais qu'en Espagnol ça ce dit "Nube", ça doit être quelque chose de ce genre en Portugais.
Elyiøs - 8 juin 2013 à 21:10
En Portugais ça se dit Nuvem...
hremeraude - 8 juin 2013 à 21:12
en suédois ça se dit skyn ...
Baitot - 8 juin 2013 à 21:17
Bon, assez fait de cours de langues, revenons au sujet au lieu de le polluer .
hremeraude - 8 juin 2013 à 21:24
dans notre journée de hackeur nous avons appris à dire nuage dans plusieurs langues xD
Laisse les noms anglais ça vaut mieux !
Baitot - 8 juin 2013 à 21:28
Oui, maintenant on sait le dire en Espagnol, Anglais, Suédois, Portugais et Français.
Mais pour revenir au sujet, demain je me base sur les villes (il faut que je les termine au plus vite possible).
Elyiøs - 8 juin 2013 à 21:30
Et demain nous le saurons en Latin et Hongrois :B
Va falloir laisser les noms Anglais, sinon on va partir sur des exemples de m*rde.
hremeraude - 9 juin 2013 à 14:28
Juste pour que tu le sache :
Skyner City = Ville Nuage(use)
Noormeak City = Jeune Ville
mais après oui laisse les noms anglais x)
Elyiøs - 9 juin 2013 à 16:09
Faut bien les laisser, sinon on va partir sur Dyoxiville x)
Latin et Hongrois
Latin : Cloud / Hongrois : felhőBaitot - 11 juin 2013 à 18:20
Je serai un peu en retard pour la traduction car j'ai eu un "bug".
Heureusement, je garde toujours plusieurs copies de ce que je fais mais il me manque quand même une petite partie ; je vais devoir la refaire...
TheCaptainSnow - 13 juin 2013 à 11:41
J'ai refais l'animation avec de vraie sprite, voila ce que sa donne:
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=m7emRZEcj7kVous vous rappelez de ça? Voila un petit avant gout d'un futur tuto.
Je me suis penchez un peut plus dessus car c'était dommage de ce limiter seulement au pokemon.
Comme les anglais avais trouvé les animation des back des heros(+papy) je l'ai est retrouvé facilement pour les version FR.
Mais mieux encore, j'ai trouvé l'animation pour les dresseurs. Et c'est la que ça devient intéressent, car contrairement au pokémon on peut avoir une animation différente pour chaque dresseurs, on peut donc imaginer des animations plus complexe pour certain "boss".
Et ça permet aussi de réduire la quantité de travail, car on est pas obligé d'animé tous les dresseurs (alors que si vous animer un poké il faut faire les frame pour tous les autres).
Au passage j'ai une petite question, est il possible de rajouter des sprites de dresseurs (rajouter, pas juste modifié)? Car si il n'y avais rien la dessus pour le moment je pense être en mesure de le faire.
mystogan640 - 13 juin 2013 à 11:44
Ouais, mickey a reussi.
Arnikum Plus - 13 juin 2013 à 12:15
Moi aussi j'avais trouvé un moyen d'en rajouter.
Elyiøs - 16 juin 2013 à 01:51
Dites, vous saurez quand le Nintendo Direct apportera de nouvelle infos sur Pokémon X Y ?
TheCaptainSnow - 16 juin 2013 à 18:51
J'avais déjà posté une démo avec les sprites animée mais cette fois je montre l'ensemble de ce qu'il est possible d'animée.
[RH] Démonstration 2: Des sprites animée en début de combat (pokémon et dresseurs)
La vidéo me servira pour illustrer un futur tuto mais comme je suis pas près de le faire je poste la vidéo plus tôt, un des points les plus intéressent c'est pour les dresseurs et la possibilité d'animé le backsprite en 2 phases: en arrivant en combat et au moment de lancer la ball.
hremeraude - 16 juin 2013 à 19:33
Tu utilise plus que 2 frames :O
par contre artikodin qui bouge comme moustillon c'est pas bon :X
Sinon stylé :p
TheCaptainSnow - 16 juin 2013 à 19:36
Artikodin c'est normal, je lui est pas fait d'autre frame, mais si je lui en avais fait il n'y aurais pas eu da soucis.
Sinon oui c'est possible d'avoir plus de 2 frame, en théorie on peut en avoir 256 pour chaque pokémon mais la quantité de travail serait trop importante.
hremeraude - 16 juin 2013 à 19:58
Bah il serait pas être senser ne pas bouger ?
Sinon j'attend ce tuto (pour emeraude :'()
Elyiøs - 16 juin 2013 à 20:02
Vous savez regarder des vidéo avec une 3DS ? sa marche pas :(
Baitot - 16 juin 2013 à 20:03
Heureusement que j'avais demandé si on pouvais rajouter des frames . Nan, je rigole...
Mais bravo, je trouve ceci très réussi, surtout les dresseurs qui bougent au moment de lancer un combat.
Sinon, sommes-nous obligés de faire bouger tous les dresseurs au moment de lancer le combat ? On peut pas en faire bouger que un seul ?
Encore bravo !
EDIT:
Vous savez regarder des vidéo avec une 3DS ? sa marche pas :(
Je ne possède pas de DS/3DS mais logiquement je pense que c'est impossible ; il doit y avoir un format spécial que la 3DS accepte mais regarder des vidéos via Youtube, Dailymotion etc... ce doit être impossible.
TheCaptainSnow - 16 juin 2013 à 20:14
Heureusement que je t'avais dit que c'était possible mais que l'explication méritait un tuto, chose que je ferais quand j'en aurais le temps et la motivation.
Sinon oui on est pas obligée d'animée tous les dresseurs, ce qui est vraiment pratique.
Baitot - 16 juin 2013 à 20:20
Bon beh alors je ne vois pas de point négatif.... Excellent :tibia:
Pour ce qui est du tuto, je te conseille de prendre ton temps car tu as déjà très bien travaillé.
hremeraude - 16 juin 2013 à 22:17
Vous savez regarder des vidéo avec une 3DS ? sa marche pas :(
http://www.pokemon-legendary.com/downloads/utilitaires.html
--> 3DS video
Elyiøs - 16 juin 2013 à 23:23
Me faut mon ordi %&*#
hremeraude - 17 juin 2013 à 11:45
ça coupe les vidéos en plusieurs parties de 10 min x)
Elyiøs - 19 juin 2013 à 16:15
Au prochain ND 2013 j'espère qu'on aura des infos sur les évolutions des starters
hremeraude - 19 juin 2013 à 16:23
c'est ce que tout le monde attend, ils vont le dévoiler au dernier moment ^^
AquaFred - 19 juin 2013 à 21:24
salut à tous je suis retour pour hacking musique : http://www.youtube.com/watch?v=CmIze101rpE#ws
Elyiøs - 19 juin 2013 à 21:31
Feunnec -> Panfeu -> Lionfeu
Grenousse -> Crapousse -> Mougre
Bref, je dis de la merde x)
yago58 - 19 juin 2013 à 21:33
vous êtes dans quelle section ?
hremeraude - 19 juin 2013 à 21:36
Raconter votre journée :D
Ce soir je test Pokémon version Verte, le seul jeu Pokémon que je n'ai jamais testé :D
TheCaptainSnow - 19 juin 2013 à 21:50
Aqua pour le coup la musique colle vraiment pas au combats pokémons.
hremeraude - 19 juin 2013 à 21:54
C'est une berceuse ta vidéo :X
Elyiøs - 19 juin 2013 à 22:14
Pokemon Vert j'ai jamais test tu me diras.
yago58 - 19 juin 2013 à 22:26
Raconter votre journée :D
Ce soir je test Pokémon version Verte, le seul jeu Pokémon que je n'ai jamais testé :D
Gné ? :zermi:
je te conseille de revoir tes priorités, avant de te payer ma gueule... :biere:
hremeraude - 19 juin 2013 à 22:48
Raconter votre journée :D
Ce soir je test Pokémon version Verte, le seul jeu Pokémon que je n'ai jamais testé :D
Gné ? :zermi:
je te conseille de revoir tes priorités, avant de te payer ma gueule... :biere:
Comment ça me payer ta gueule ?
J'ai pas compris là ^^'
Elyiøs - 20 juin 2013 à 12:21
On est dans Blabla des hackers, ou veux-tu qu'on place ceci ?
Y'a pas Discussion HS ici...
Megadrifter - 20 juin 2013 à 12:35
Feunnec -> Panfeu -> Lionfeu
Grenousse -> Crapousse -> Mougre
Bref, je dis de la merde x)
ça c'est HS !
Ce soir je test Pokémon version Verte, le seul jeu Pokémon que je n'ai jamais testé :D
ça aussi !
Prenez le temps de comprendre le titre du topic et revenez plus tard.
hremeraude - 20 juin 2013 à 12:41
Bah quoi je l'ai pas payer Pokémon Verte j'achète pas des jeux jap !
Donc je considère que c'est du hacking ?
Elyiøs - 20 juin 2013 à 12:51
Beh sortez nous une discussion sur tout...
Megadrifter - 20 juin 2013 à 13:10
Non c'est pas ça du tout.
Lisez le premier post : /club/rom-hacking/blabla-des-hackers-votre-journee-en-live/
Jouez à une ROM d'un jeu que tu n'as pas acheté n'est pas du ROM-Hacking, c'est simplement illégal. Le sens de hackers dans le titre du topic désigne les ROM-Hackers, sauf que c'est moche donc Yago a simplifié en hackers. Mais ça n'a rien à voir.
yago58 - 20 juin 2013 à 13:17
Bah quoi je l'ai pas payer Pokémon Verte j'achète pas des jeux jap !
Donc je considère que c'est du hacking ?
Emulation
Beh sortez nous une discussion sur tout...
T'es un malin toi :imbecile:
le topic est fait pour parler du rom hacking, des nouveaux log qui sortent, informer les autres membres sur le sujet donné des astuces,...
Toi tu parles de la 6g qui n'est pas sortie, ça n'a donc rien à faire ici, si tu veux en parler c'est en pokémon communauté.
hremeraude - 20 juin 2013 à 13:30
autant pour moi désolé ^^'
tuturosso - 20 juin 2013 à 14:41
Ppre a l air plutot cool.
Sympa de pouvoir faire autant de truc avec un logiciel.
Est ce que le script gba est similaire au nds?
yago58 - 20 juin 2013 à 17:14
Tu fais pas tout avec, les maps c'est pas la peine, ça te bousille la rom.
tuturosso - 20 juin 2013 à 18:59
Spiky DS je crois.
hremeraude - 20 juin 2013 à 19:01
Oui, tu peux faire les maps avec mais il est pas simple je trouve :d
AquaFred - 20 juin 2013 à 22:50
et
les gars :p no fake
tuturosso - 20 juin 2013 à 23:20
Tu m en a parlé sur ts.
C'est vraiment cool.
'ailleurs tu as essayé des musiques pour nous?
On voit ça par mp.
hremeraude - 21 juin 2013 à 00:09
et
les gars :p no fake
Hack de quel jeu ?
Rpg Maker ou SS/HG modifier ?
Elyiøs - 21 juin 2013 à 08:00
J'aurais dit SS/HG moi, c'est le "Brice" de HG/SS ça, sinon RPG j'aurais pas remarquer.
Arnikum Plus - 21 juin 2013 à 08:38
J'annonce que j'ai fini les épreuves écrites du BAC, je peux reprendre les activités maintenant que je suis libre.
TheCaptainSnow - 21 juin 2013 à 10:18
Je viens de découvrir sa: http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=294803 0_o
1ère hack ds que je vois modifier les map et c'est extrêmement bien fait, sa fous une claque.
Je savais pas que le rh ds avait autant avancer.
Sa me donne envie de m'intéresser plus au hack rom hacking ds quand je vois ce qu'on peu faire.
Pas de RPG-Maker, ni HG/SS.
Et Arnikum j'imagine que ça c'est bien passé? C'est cool que tu reprenne les activités en tous cas.
Arnikum Plus - 21 juin 2013 à 10:50
Ca s'est bien passé globalement. Voici deux screens:

J'ai fait un nouveau style de gamin. Je vais ajouter également ajouter la gamine. Il se peut que je mette des ado.
Par contre, je manque cruellement d'idées en matière de mapping :p
hremeraude - 21 juin 2013 à 11:29
J'aurais dit SS/HG moi, c'est le "Brice" de HG/SS ça, sinon RPG j'aurais pas remarquer.
C'est Diamant ou Perle avec le sprite du héros modifier on reconnait l'écran du bas.
Et faites attention le site qu'a donner Unifag contient un virus.
Sinon il y a cette hack qui me paraît sympa :
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=226698
Baitot - 21 juin 2013 à 17:11
Cette semaine, j'ai pas avancé sur mon projet... mais à la place, j'ai vite fait essayé de créer quelque chose de nouveau, qui, je pense fonctionnera.
Quand j'aurai fini ma trad', je reverrai ça car peut être qu'il y aura un éventuelle amélioration possible.
Au moins, ça me "boostera" un peu pour terminer ma traduction.
Elyiøs - 21 juin 2013 à 17:24
On peut savoir ce que c'est cette chose "nouvelle" ?
AquaFred - 21 juin 2013 à 17:27
et
les gars :p no fake
Hack de quel jeu ?
Rpg Maker ou SS/HG modifier ?
DP avec editor map
Baitot - 21 juin 2013 à 17:28
Je préfère pas pour le moment, j'attends que ça **marche ** car j'aimerai pas donner de "faux espoirs".
hremeraude - 21 juin 2013 à 18:59
et
les gars :p no fake
Hack de quel jeu ?
Rpg Maker ou SS/HG modifier ?
DP avec editor map
T'aurais le lien ?
C'est downloadable ?
AquaFred - 21 juin 2013 à 19:14
et
les gars :p no fake
Hack de quel jeu ?
Rpg Maker ou SS/HG modifier ?
DP avec editor map
T'aurais le lien ?
C'est downloadable ?
http://www.multiupload.nl/TMFHBICVJQ
hremeraude - 21 juin 2013 à 19:23
Et le lien de la hack ?
AquaFred - 21 juin 2013 à 19:33
Et le lien de la hack ?
c'est ça et logiciel éditeur de map http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=288625
hremeraude - 21 juin 2013 à 19:35
Et le lien de la hack ?
c'est ça et logiciel éditeur de map http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=288625
Dans le c'est ça il y a rien ^^'
Mais ça m'a l'air énorme cette ROM :d
Non c'est bon enfait pour le lien j'ai trouver avec le nom de la ROM ^^
Mais juste j'aimerais bien avoir la ROM en anglais apparemment il y a une traduction ?
tuturosso - 21 juin 2013 à 20:19
Pour dl sur community faut creer un compte normalement.
hremeraude - 21 juin 2013 à 20:37
Euh non depuis quand j'ai jamais télécharger avec un compte x)
tuturosso - 21 juin 2013 à 20:45
Ah,je sais pas alors.
Finalement c'est pas si dur les maps gba.
Dommage de pas pouvoir select plusieurs tiles en même temps.
Elyiøs - 21 juin 2013 à 21:20
Il ne me semble pas que l'on doive se crée un fucking compte de merde ! BITCH compte pour télécharger sur PokéCommunity
Royfire - 21 juin 2013 à 21:51
C'est un forum, c'est toujours intéressant d'échanger surtout si t'envisage de t'améliorer !
Je suis inscris, et on m'a toujours aidé malgré mon anglais calamiteux ahah
AquaFred - 21 juin 2013 à 23:13
tuto de map ds = http://www.youtube.com/watch?v=cj21zM5_R84#ws
hremeraude - 21 juin 2013 à 23:22
C'est un forum, c'est toujours intéressant d'échanger surtout si t'envisage de t'améliorer !
Je suis inscris, et on m'a toujours aidé malgré mon anglais calamiteux ahah
Sur PT aussi on s'aide :d
Leurs offset etc sont pas les même que les notre c'est nul :d
Mes cours de techno vont enfin me servir avec sketchup :P
Aura Azure - 21 juin 2013 à 23:43
Putain ça a l'air horrible le mapping Ds ._.
hremeraude - 21 juin 2013 à 23:49
et
Plusieurs heures de travail pour atteindre à ouch :d
J'ai testé la ROM, il n'y a pas eu de scriptage excepté 2-3 dialogues et les dresseurs :d
Très beaux graph' en tout cas il faudra que cette rom aboutisse, Nintendo aurait pu nous le sortir c'est pas cool :d
J'ai vu pas mal d'erreurs de mapping etc mais bon on peut excuser vu la masse de travail que ça représente :d
Elyiøs - 21 juin 2013 à 23:55
on aurait dit RSE la 1ere image
Flower// - 22 juin 2013 à 00:57
Enfin !
4 ans que j'attends patiemment l'arrivée du mapping nds. J'aurais parié sur Link car c'était lui le plus avancé mais vu que chez Legendary tout avance au goutte-à-goutte il fallait imaginer qu'il se fasse rattraper par nos amis anglophones. Bref je ne suis pas du tout sur le coup, j'ai déserté le RH depuis plus d'un an. Quelqu'un pour me mettre au courant parmi vous ? Beaucoup de nouvelles têtes, quelques uns que je connais un peu. Ca fait plaisir de revenir un peu.
tuturosso - 22 juin 2013 à 09:27
Cet été,PPRE devrait sortir pour Noir Et Blanc.
Etant assez récent dans ce milieu,je peux juste te dire que l on a pas dépassé le lv 100 sur gba.
De grosses roms sont sorties sur community en gba,et il y a quelques nouveaux projets .
yago58 - 22 juin 2013 à 10:19
ppre n'a plus le même impact qu'avant, il est bourré d'erreur
hremeraude - 22 juin 2013 à 11:23
on aurait dit RSE la 1ere image
C'est hoenn en effet, la première image l'entrée du bois clémenti, la seconde clémenti-ville.
Flow' spiky ds existe depuis un moment déjà mais est compliquer à utiliser, un mec pour son tuto vidéo à mis 15 min pour poser un seul misérable arbre :d
yago58 - 22 juin 2013 à 11:46
Et pourtant spiky, est probablement le meilleur log, pour ça, le tuto vidéo m'a pas l'air fiable...
hremeraude - 22 juin 2013 à 11:51
Pour la manip qu'il a poser un arbre ça lui aurait pas plus de temps pour ajouter un lac et d'autres arbres hein ^^
Mais bon niveau script etc c'est pas encore assez avancé je pense :/
yago58 - 22 juin 2013 à 11:57
Ta phrase n'a pas des sens, même si j'ai capté ton idée.
spiky, a l'avantage de ne pas bousiller la rom comme ppre, pour les modifs graphiques, pour le moment faut oublier,, j'ai moi même tenter le coup sans succès, en fait il est un peu bordélique c'est la difficulté.
hremeraude - 22 juin 2013 à 12:20
ouais j'ai un peu fail ma phrase :/
Chu - 23 juin 2013 à 11:42
C'est fou ce que ça lock vite ici, ça rigole pas, je venais de tester le projet de "UltimaLance" et son Pokémon Ultimat mais j'ai a peine eu le temps de prendre des capture d'écran que c'était déjà verrouillé; ce qui n'est pas une si mauvaise chose je dois l'avouer...
Spoiler
Rock city, première ville du jeux et la dernière car a peine commencer et tu es déjà condamné a rester pour l'éternité sur ce bout de rocher, aucune échappatoire !!! Florcity, si tu es allergique au pollen tu seras alors foudroyé sur place !
Personnellement je trouve que ça manque encore de quelques petites fleurs...
Ahlala...
yago58 - 23 juin 2013 à 11:45
Je l'ai "testé" aussi, je te rassure.
tuturosso - 23 juin 2013 à 12:22
J ai testé golden,c'est pareil ...
Les maps sont horribles et mal finies.
Dommage car sur golden il y avait des nouveaux sprites comme le rival et le heros.
TheCaptainSnow - 23 juin 2013 à 12:56
NTME c'est bien. Mais refaire ça:
Spoiler
Spoiler
Je sens que je vais mettre une éternité si je dois faire tous les BG.
Je voulais économiser de la place mais je je pense que je vais pas les faires a la main finalement.
hremeraude - 23 juin 2013 à 14:01
C'est beau n'empêche :p
mystogan640 - 23 juin 2013 à 14:19
C'est beau n'empêche :p
OUI
Royfire - 23 juin 2013 à 14:45
T'as foutue ça en 16 couleurs ?
TheCaptainSnow - 23 juin 2013 à 14:52
Moins de 16c même. Mais les orignaux sont prévu pour gba, donc en théorie 16c (même si certain on un peu plus).
Il sont fais par wesley-fg si tu veux aller voire.
hremeraude - 23 juin 2013 à 16:48
Faudra tu m'apprenne à mettre ça :d
TheCaptainSnow - 23 juin 2013 à 19:15
C'est pas compliqué, mais c'est long...
Je suis pas spécialement bon en programmation mais je vais voir si je peut pas me faire un petit logiciel qui convertirais une simple image (comme la première posté au dessus) en un tileset optimisé et le raw qui va avec. Ça doit pas être trop compliqué.
Je sais que l'editeur de sphere rpg fais un peu la même chose mais il n'est pas très optimisé pour les tilesets car il se contente de supprimé les tiles dupliqué, mais pas les tiles qui sont identique au split près (je sais pas comment l'expliquer autrement), et dans mon cas j'ai plein de tiles qui peuvent être splité.
Chu - 23 juin 2013 à 19:21
J'aimerais vous demander votre avis a tous, sur une map réalisée pour un projet. J'aimerais avoir votre avis sur le coté esthétique de la carte mais comme je ne demande pas de notation je pose ma demande ici. (J'espère ne pas avoir fais de bêtises)
Voyez plutôt :
chemin de terre
Spoiler
ou alors chemin pavé peut être ?
Spoiler
 *Oui , il y a un petit cafouillage en haut j'ai vu!*Quelles sont vos préférences ?
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