Blabla du hackeur, votre journée en live

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yago58

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30 mai 2017, 19:43
Tu veux combien de gen ?

Pas difficile à faire tu récupère les n° pokédex+ calculatice window et tu convertis

hremeraude

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30 mai 2017, 20:47
La gen 3, mais du coup genre pikachu c'est 25, du coup c'est 19, c'est aussi simple que ça ?

yago58

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30 mai 2017, 20:54
Ben ouais ^^

Tu veux les bs aussi ?


hremeraude

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30 mai 2017, 21:25
Non c'est bon merci, je compte pas me faire chier à modifier ça x)

hremeraude

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30 mai 2017, 21:50
Non rien en fait, mauvais endroit  :baffan:
« Modifié: 30 mai 2017, 22:21 par hremeraude »

Tédam

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30 mai 2017, 22:31
Pour le 3G à partir de ludicolo les Poké sont dans le désordre par rapport au pokédex  :P

Mickey`

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30 mai 2017, 23:51
Regarde sur bulbapedia ils sont tous référencés ;)

Mickey`

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31 mai 2017, 19:13
Bon, faire un éditeur d'infos mouvements pour NDS c'est très simple :)

hremeraude

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31 mai 2017, 19:15
Unifag avait fait un tutoriel pour ça il me semble ?

Mickey`

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31 mai 2017, 19:16
Il s'est jamais intéressé au NDS si ?

hremeraude

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31 mai 2017, 19:17
Il y a quelqu'un sur le forum qui a fait un tuto de scripting nds, c'est soit lui, soit downhill, mais il me semble que c'est unifag :/

hremeraude

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yago58

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31 mai 2017, 19:24
A ma demande il me semble   :P

Dis mickey tu serais capable de réaliser un ptit executable pour modifier les moves tutor sur nb2 ?
Pas de soucis ça fonctionne de la même manière que les ct/cs.


Ah oui, faudrait que tu m'explique comment vous avez fait pour avoir l'eau transparente sur Eclat Pourpre  ;D
« Modifié: 31 mai 2017, 19:28 par Yago »

hremeraude

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31 mai 2017, 19:29
L'eau qui n'est pas de mer l'est naturellement je crois ?

yago58

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31 mai 2017, 19:30
Mais t'es con :ahah::ahah:

hremeraude

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31 mai 2017, 21:02
Je viens de capter ce que tu voulais x)
C'est des tiles, va sur deviantart, y'en a pleins avec de genre d'effets où tu vois la profondeur

hremeraude

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31 mai 2017, 21:53
Y'a pas un endroit où sont référencées les routines d'unifag ?

yago58

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31 mai 2017, 22:17
Regardes dans la biblio  :baffan:

hremeraude

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31 mai 2017, 22:27
Ha oui en effet, thx

Mickey`

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31 mai 2017, 23:27
T'es con hremeraude xD Mais je vois pas le rapport entre le scripting et le fait de modifier les infos mouvement x)

Yago mis à part que je ne sais pas absolument pas comment fonctionne les CT/CS (ça m'a toujours gavé ça), si tu sais comment on le fait "à la main", c'est tout à fait possible (personne ne l'a déjà fait ?!).

hremeraude

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31 mai 2017, 23:29
T'es con hremeraude xD Mais je vois pas le rapport entre le scripting et le fait de modifier les infos mouvement x)

J'ai rien dit en rapport avec ça ?
Enfin je crois pas ?

Mickey`

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31 mai 2017, 23:32
Beh j'ai parlé des infos mouvement et t'es parti sur ça x)

yago58

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hremeraude

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31 mai 2017, 23:43
Sans utiliser un logiciel, en modifiant soit même (à la main donc)

yago58

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31 mai 2017, 23:46
Ouais, bon ben c'est que je fais par l'hexadecimal.

Mickey`

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01 juin 2017, 00:00
Ouais voilà

hremeraude

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yago58

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01 juin 2017, 22:52
mdr poissard

Mickey`

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01 juin 2017, 23:00
Qu'as-tu fais ? :(

hremeraude

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01 juin 2017, 23:07
J'ai repointer une map, sur un offset vide en plus, j'ai pas compris :(
Ma map de départ, elle faisait moche car trop grande pour son utilité réelle, en voulant la réduire, ça a tout foirer x)
« Modifié: 01 juin 2017, 23:19 par hremeraude »

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