Blabla du hackeur, votre journée en live

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hremeraude

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28 juin 2017, 21:02
Y'a une valeur hexadécimale qui dit le nombre d'attaques qui peuvent être apprises de cette manière ?

yago58

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28 juin 2017, 21:05
Oui, d’où le fait que j'ai du tout relever, reclasser et monter le petit tableau vu sur les screens, pour y voir plus clair.

hremeraude

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28 juin 2017, 21:56
Temps de travail actuel ? x)

Mickey`

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28 juin 2017, 21:58
20472h +- 12000

yago58

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28 juin 2017, 22:00
J'irais pas  jusque là, mais ouais y a du boulot X)

hremeraude

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28 juin 2017, 22:09
Tu mettras un fichier excel en téléchargement ?

yago58

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28 juin 2017, 22:17
Je verrais, mais si il y a un fichier à dl, ce sera sur PL en premier, étant donné que Link, m'a  pas mal soutenu dans la démarche et qu'on  bosse ensemble pour dépoussiérer le rh nds.

hremeraude

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28 juin 2017, 22:23
Ha... bah ma boîte de mp est ouverte sinon :ahah:

Mickey`

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yago58

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29 juin 2017, 16:43
Mdr.

maxi pouce rouge.

Asia81

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29 juin 2017, 16:55
minipetitpoucet

Arnik

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29 juin 2017, 17:29
Vous êtes sûr qu'il gagne sa vie avec un orthographe aussi pauvre ? A moins qu'il entendait un métier de coursier comme "gagner sa vie"...
« Modifié: 29 juin 2017, 17:30 par Arnik »

Guitoh

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29 juin 2017, 19:17
avec son orthographe il a max 14 ans et il se donne un genre oui...

yago58

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29 juin 2017, 20:21
C'est également la façon de réagir qui fait douter de son age.

Arnik

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12 juillet 2017, 11:58
J'ai déjà posé la question une fois mais quelqu'un sait comment créer un cri ?

hremeraude

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12 juillet 2017, 19:26
Me suis jamais penché dessus, désolé :x

Mickey`

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13 juillet 2017, 11:18
Quelle idée :lol:

Weby

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13 juillet 2017, 13:53
Mdrr Mickey, j'ai attaqué éclat pourpre hier, bordel le spaaaaammmmm de sauvages sur la route 2, et ce putain de saquedeneu qui spamme poudre dodo.

Jsuis en mode facile et j'arrive pas à gagner avec une équipe niveau 15, vous avez fumé :haha:

Pichu388

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13 juillet 2017, 16:36
mapper avec ça au doigt non seulement c'est pas facile mais en plus ça fait mal

je me sens con  :baffan:
« Modifié: 13 juillet 2017, 16:37 par Pichu388 »

Arnik

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13 juillet 2017, 17:50
...Tu t'es taillé une tranche de jambon ou quoi ?! Utilise le majeur à la place. :)

Pichu388

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13 juillet 2017, 17:53
non, j'ai juste perdu un gros bout de peau en faisant du bricolage x) le pire c'est la molette de la souris, ça marche pas avec le majeur :x

Pichu388

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13 juillet 2017, 20:08
Spoiler
Besoin d'idées svp!  :P
J'ai fait en sorte que le temps soit dynamique dans ma rom, parfois il peut pleuvoir sur certaines maps mais le rendu est dégeu je trouve,
par exemple je suis à rosyeres et aujourd’hui il ne pleut pas ici, je descend sur route 101 il pleut puis ensuite j'arrive à bourg-en-vol et la pluie s’arrête.

Je trouve ça trop... moche, c'est trop brutal, quelqu'un a des idées ou suggestions parce que la pour le coup j'ai plus trop envie de l'ajouter!  ;D
T'es un escroc, j'ai déjà programmé ça ! Je l'avais mis sur Eclat Pourpre mais on l'avait enlevé au final, pour pas dénaturer certaines maps.

Ce que j'avais fait, c'est que j'avais défini certaines probabilité pour le temps (genre 20% de chance de pluie, 5% d'orage, 1% de neige...) et le random était fait à chaque entrée de map, mais avec 30 minutes minimum d'écart. Genre si la pluie commence à tomber à 1h de jeu, le temps suivant commence à 1h 30 au plus tôt.

J'avais aussi fait en sorte que le temps ne puisse changer que quand on passe de intérieur > extérieur. Ca permet d'éviter les transitions sales dont tu parles ;)

Ps : Si ça t'intéresse, je dois encore avoir du code, on voit ça sur Skype.
Je reviens là dessus, mais pourquoi ne pas utiliser un code asm qui modifie la météo selon le nombre de pas, comme ça plus de problèmes (transition brutale ou level script à chaque map). On pourrait par exemple "sacrifier" un effet de météo, avec l'ASM on vérifie si il y a cet effet sur la map et on active la météo si oui (pour éviter de mettre de la pluie dans une maison, et en plus ça permettrait de bloquer la météo dans certaines maps, comme les maps de neige par exemple). Vous pensez qu'il y aurait un problme avec ce système (couplé avec les probas de Mickey`)?
« Modifié: 13 juillet 2017, 20:12 par Pichu388 »

Weby

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13 juillet 2017, 23:07
Tout est possible.

Asia81

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14 juillet 2017, 07:44
Mdrr Mickey, j'ai attaqué éclat pourpre hier, bordel le spaaaaammmmm de sauvages sur la route 2, et ce putain de saquedeneu qui spamme poudre dodo.

Jsuis en mode facile et j'arrive pas à gagner avec une équipe niveau 15, vous avez fumé :haha:
Le spam est lourd effectivement :fail: Un peu c'est bien, souvent d'accord, tout les 2 pas, juste non.
Par contre j'ai tout fait en difficile, donc si en facile t'y arrive pas  :education:
Bon j'ai recommencé des combats plusieur fois avant que ca passe aussi :education:

Weby

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14 juillet 2017, 13:54
Attends, tous les deux pas encore ça passe, là tu sors d'un combat, tu peux même pas faire un pas que t'es déjà attaqué de nouveau :ahah:

Asia81

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14 juillet 2017, 14:12
Attends, tous les deux pas encore ça passe, là tu sors d'un combat, tu peux même pas faire un pas que t'es déjà attaqué de nouveau :ahah:
J'ai déjà eu 2 pokémon sur la même case (et souvent).
Je finis un combat, à peine que je me tourne sur la case, j'suis agressé :education:
Sérieux MYst/Mickey, j'vous aime bien mais la c'est juste chiant en fait :chat:

Weby

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14 juillet 2017, 14:20
Alors bon après c'est le .cia qu'Asia avait fait, j'ai aucune idée de la version d'éclat pourpre :}

Arnik

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14 juillet 2017, 14:21
Il faudrait aussi corriger les erreurs d'orthographe. Ca fait pas très professionnel. :)

Asia81

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14 juillet 2017, 14:35
Alors bon après c'est le .cia qu'Asia avait fait, j'ai aucune idée de la version d'éclat pourpre :}
Elle date d'un an (enfin, c'est l'une des premières en tout cas), si tu veux je t'en refais un avec la dernière sans soucis (mp)

Asia81

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14 juillet 2017, 14:36
Il faudrait aussi corriger les erreurs d'orthographe. Ca fait pas très professionnel. :)
Y'en as très peu, je pense qu'on peut leur pardonner vu le travail monstre.

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