Blabla du hackeur, votre journée en live (Page 1/29) dans Club | Pokémon Trash
Blabla du hackeur, votre journée en live
mystogan640 - 1 mars 2012 à 00:05
Salut la communauté, je donne juste quelques infos. Ayant été quelque peu inactif ces derniers temps après avoir sorti ma démo, je viens juste annoncé que je reprends le projet pour essayer de "redonner un peu de tonus" a cette section, qui disons-le franchement, est quelque peu inactive. Donc voila pour ceux que ça intéresse j'en suis au parc safari, et je vais essayé de finir une version jusqu'à la ligue au plus vite.
BlueSteel - 1 mars 2012 à 12:43
Je trafique les stats des pokemon sur VF, j'ai rajouté le type combat a junko et Dracaufeu est maintenant de type Feu/Dragon
mystogan640 - 1 mars 2012 à 13:14
Junko en combat/plante? Je sais pas si je ferai l'unanimité, mais ce type ne lui va pas je trouve. A la rigueur Dragon par rapport a son groupe d'oeuf et a ses attaques, et encore.
yago58 - 1 mars 2012 à 14:11
Jungko en plante/dragon plutôt.
BlueSteel - 1 mars 2012 à 14:26
Ouais y'a déja brasegali pour combat.
Sinon pour tyra je laisse son type ténèbres ou je le remplace par dragon?
mystogan640 - 1 mars 2012 à 14:35
Bah là, je sais pas trop, c'est vrai que sur Vf le type tenebre sur lui, reste d'une utilité limitée, m'enfin, c'est tout de même un type spécifique a tyra. Fais comme tu le sens mais évite de fourguer un type dragon a tout les poké du jeu. Si tu veux un avis global tu peut toujours me passer une liste par MP.
BlueSteel - 1 mars 2012 à 14:40
Non ça va je comptai juste modifier le type de 4-5 pokémon mais merci quand même.
BlueSteel - 3 mars 2012 à 23:43
Désolé du double post mais up
Ben voila après vert feuille je commence emerald 386
J'ai changé certain type pour les pokemon (Dracaufeu Feu/Dragon et Elecsprint Electric/Ténèbres)
,leurs stats (l'attaque et l'attaque spé d'Ectoplasma ont été échangé a cause de son double stab)et les attaques qu'ils apprenent (Dracaufeu apprend Danse Draco,Colère et Dracogriffe,Roucarnage Bec vrille et Plaquage,Florizzare Rayon signal)j'ai aussi rajouté des capacités spéciales (Crachin pour Tortank)et les puissances des attaques (Tomberoche et Giga Sansue a 75 et toutes les CS sont utilisables)et leurs types (Force de type Roche)
mystogan640 - 4 mars 2012 à 02:14
BlueSteel:
Elecsprint Electric/Ténèbres, ça lui vas pas.
Il n'a rien de comparable a un demolosse/tengalice/etc..., pour pouvoir prétendre a un tel double type. Et puisque t'est dans les double type, j'ai quelques suggestions, leviator= eau/dragon et akwakwak=eau/psy (le modifier qu'il puisse apprendre psyko en ct comme sur DP), .
Sinon, pour ma part j'avance plutôt bien dans mon projet, et j'ai trouvé de nouveaux concepts pour les arènes.
BlueSteel - 4 mars 2012 à 10:41
Ouais je voulais lui rajouter un type et j'ai pensé a sa forme shiney.
Sinon les deux que tu m'a proposé je les ai déja fait
Flower// - 4 mars 2012 à 12:30
Je vais faire des petits tests de hack si j'ai le temps.
yago58 - 4 mars 2012 à 21:33
J'ai repris la totalité des dresseurs de Johto ( oui encore un fois, mais là c'est la version définitive) avec en prime le pokématos ajusté correctement (barème adéquat pour un challenge correct)
mystogan640 - 6 mars 2012 à 22:54
Bon, je m'ennuyai alors j'ai fais ça:
Spoiler
Le rendu est pas top mais je crois que je vais l'améliorer et conserver le "concept".
Flower// - 6 mars 2012 à 22:56
Putain ouais bien trouvé comme concept !
Ca me donne des idées...
yago58 - 6 mars 2012 à 22:57
:ahah:
Sainior - 6 mars 2012 à 23:48
Tu pourrais charger un overworld décapité, ce serait réaliste et vachement cool
mystogan640 - 6 mars 2012 à 23:53
Tu pourrais charger un overworld décapité, ce serait réaliste et vachement cool
Oui,je l'ai fais. J'ai préparé tous les sprites et je refais un montage.
yago58 - 6 mars 2012 à 23:54
C'est fun, comme truc.
mystogan640 - 6 mars 2012 à 23:58
En fait a partir de ca je vais faire une RH "fun" sur ce principe.
Une sorte de labyrinthe géant ou tu dois chercher les cs en battant des dresseurs et en trouvant des passages secrets. Et chaque cs interagit avec des obstacles, par exemple eclat-roc fait exploser le mec, force pour faire rouler les gros, etc...
Et grace a ca tu dois aller au bout du labyrinthe.
Don je vais fusionner les maps, modifier les minis sprites, etc...
yago58 - 7 mars 2012 à 01:02
Là c'est trash :huhu:
BlueSteel - 7 mars 2012 à 10:56
force pour faire rouler les gros,
:ahah: :ahah: :ahah: :ahah:
mystogan640 - 7 mars 2012 à 18:44
J'enrage, je n'arrive pas a bien faire l'animation "couper la tete", par contre j'ai reussi celle "faire éclater la tété d'un gosse" avec eclate roc, et "bouger un gros" avec force. Oui je parle de jeu pokémon, et non je ne suis pas mentalement perturbé.
yago58 - 7 mars 2012 à 18:46
Montres l'animation du gros avec force :huhu:
mystogan640 - 7 mars 2012 à 18:48
Tu préfères pas la surprise? J'ai déjà montré "coupe" et je voudrais pas gâcher le fun de mon futur jeu en spoilant tous les trucs marrants.
yago58 - 7 mars 2012 à 18:49
Par mp alors, les surprises c'est après, t'en as trop dit
mystogan640 - 7 mars 2012 à 18:51
Ok, je finis ce que je suis en train de faire et je te fais un GIF. Et par surprise, j'entendais la mise en forme des animations.
Wiktooore - 7 mars 2012 à 19:20
Envoies aussi, ça peut être drôle
Flower// - 7 mars 2012 à 19:22
Myst harcelé par des hack fan sans pitié.
yago58 - 7 mars 2012 à 19:23
Nan, moi je suis le tyran du coin, tout le monde doit m'obéir au doigt et à l'œil :ahah:
Flower// - 7 mars 2012 à 19:24
Quand je me suis inscrit tu me faisais peur ! :ahah:
yago58 - 7 mars 2012 à 19:25
Nan, c'est vrai ? Si c'est le cas tant mieux :huhu:
je vais pas tarder de ressortir un patch correctif pour Silver Shadow.
BlueSteel - 7 mars 2012 à 21:07
Quand je me suis inscrit tu me faisais peur ! :ahah:
Putain la même pour moi :ahah:
mystogan640 - 8 mars 2012 à 01:41
Bon, pour ma nouvelle RH, j'hésite entre rouge feu, que je "maîtrise"le mieux, et émeraude, animation, etc...
Et vous, vous préférez laquelle?
Flower// - 8 mars 2012 à 13:01
Emeraude => plus grande capacité et plus de fonctions
Rouge Feu => plus restreint mais plus simple à modifier
Make your choice, c'est le résultat qui compte.
Aura Azure - 8 mars 2012 à 13:07
Une RH d'émeraude avec les sprites HG/SS-like, ça donne toujours des tueries.
mystogan640 - 8 mars 2012 à 13:21
Je pense pas refaire les sprites, du moins, pas dans l'immédiat.
BlueSteel - 9 mars 2012 à 19:13
Voila j'ai replacé les piafs légendaires
Me reste plus que les chiens
Edit: En bonus, voila une partie des pokémon capturable au pilier céleste
(Drattak n'a pas été capturé au niveau 83,c'est moi qui l'a entrainer)
mystogan640 - 10 mars 2012 à 17:51
Latias en sauvage? Je suis pas fan des légendaires dans la nature.
yago58 - 10 mars 2012 à 17:57
C'est aussi l'intérêt du R-H, hein, mais trop de légendaires au même endroit c'est absurde.
BlueSteel - 10 mars 2012 à 18:02
A mais je voulais faire en sorte que le pilier céleste soit l'endroit ou en trouve les pokémon dragons
Par contre j'en ai chier pour arriver a Rayquaza.
yago58 - 10 mars 2012 à 18:06
Tu pouvais mettre libegon à la place de latias
BlueSteel - 10 mars 2012 à 18:07
Justement il y'a libégon aussi
mystogan640 - 10 mars 2012 à 18:17
C'est aussi l'intérêt du R-H, hein, mais trop de légendaires au même endroit c'est absurde.
Oui voila, t'as tout dit, dans le pilier la légendaire c'est rayquaza, alors si en plus si tu trouve 5 latias en plus, voila.
Mais après le fait que j'aime pas trop les légendaires en poke sauvage reste un avis purement subjectif, et donc, il ne sert a rien de se fier totalement a celui-ci.
yago58 - 10 mars 2012 à 18:20
Sur ma rom tu les trouvent sur les routes mais ils ont chacun leur zone
entei sur la route 45 par exemple.
BlueSteel - 10 mars 2012 à 18:25
Ok mais ou les mettre alors?
mystogan640 - 10 mars 2012 à 18:26
Moi je préfère les wildbattles, mais heureusement que tout le monde ne fais pas pareil, varier le type des apparitions selon les projets, cela permet de varier les mécanismes des version et donc la façon de jouer. De plus, chaque hacker a sa "signature" et cala permet de différencier le projets, chacun fait ce qui lui plait sur son projet, et c'est tant mieux, c'est un des aspects fondamental du RH pour moi.
BlueSteel: t'es sur émeraude? t'as pas des îles sur cette version ou tu pourrai les caler?
yago58 - 10 mars 2012 à 18:28
BlueSteel => Y a suffisamment de route pour ça, et faut pas oublier que tu as les horaires
faut l'exploiter autant que possible.
Myst => je suis tout à fait d'accord avec toi.
mystogan640 - 15 mars 2012 à 13:59
Ça y'est j'y suis presque, après avoir tout recommencé a cause de bugs persistants, je vais enfin pouvoir sortir la nouvelle version de la demo. Normale je devrai faire ça dans la journée.
D'ailleurs ce n'est pas vraiment une demo, mais plutôt une première partie parce-que la rom s'étend jusqu'à la fin de la ligue.
Aura Azure - 15 mars 2012 à 14:04
Ouvre un topic.
mystogan640 - 15 mars 2012 à 14:15
Déja fait.
Trailokiavijaya - 15 mars 2012 à 14:26
Excellent ta sign' the Myst.
mystogan640 - 15 mars 2012 à 14:42
Merci, en fait c'est un script que j'intégrerai dans un projet axé autour de ce genre de choses.
Ivy Maital - 15 mars 2012 à 15:37
Excellent ta sign' the Myst.
Oui aussi, hâte de voir ton projet du coup.
mystogan640 - 15 mars 2012 à 15:45
Le script de ma sign' n'est pas celui du projet que je vais sortir. Je bosse sur 2 projets en parallèle, et la version un peu plus "fantaisiste", je la sortirai plus tard.
redael - 15 mars 2012 à 18:49
Bonjour tout le monde, je viens vous annoncer que je me suis lancé dans un projet, avec comme rom de base Vert Feuille.
J'en suis actuellement à la forêt de Jade, mais je n'ai commencé qu'il y a quelques jours...
Je modifie surtout les maps, le niveau de difficulté du jeu, je rajoute des pokémons sauvages, j'ai changé les starters,...
Bref, ce ne sera pas une grosse hack-rom mais comme je débute, je commence par un projet à ma portée...
Ah oui, les tiles sont aussi modifiés, voilà une des maps (Jadielle):
Spoiler
Flower// - 15 mars 2012 à 18:51
Tiens donc, à première vue c'est plutôt pas mal, malgré quelques bugs graphiques ici et là. Le tout ne fait pas trop chargé. J'aime bien.
redael - 15 mars 2012 à 18:55
Le passage herbe-roche? C'est parce que je suis pas très doué niveau modification de tiles, mais on m'avait déjà fait la réflexion.
Sinon merci
Flower// - 15 mars 2012 à 18:56
Oui, le passage herbe/roche et la liaison entre certains arbres aussi.
Mickey` - 15 mars 2012 à 19:05
Egalement derrière certains arbres ou derrière l'arène.
Mais c'est pas mal, j'aime
yago58 - 15 mars 2012 à 19:18
Redael => ta map est plaisante.
redael - 15 mars 2012 à 19:20
Merci
Flow' et Mickey: je vais essayer d'arranger ça.
Mickey` - 16 mars 2012 à 19:20
Comme me l'a demandé yago, je suis actuellement en train d'étudier les scripts et les events NDS.
yago58 - 16 mars 2012 à 19:22
Vu que tes connaissance en scripts sont vraiment bonnes, ce serait dommage de passer à coté du NDS, sur ce je vais casser la croute.
Mickey` - 16 mars 2012 à 19:23
Merci x)
A première vue, c'est plus ou moins la même chose que sur gba.
N'ap !
Bien, c'est bien ce que je pensais, une fois qu'on a compris le principe, le script NDS est bien plus simple que le script GBA ! J'ai fais quelques essais, je sais maintenant rajouter des personnages sur la map, leur attribuer un script, les faire parler en face du joueur, leur faire faire des applymovements.
Je vais commencer un tuto par ça
monsieur07 - 16 mars 2012 à 21:33
Merci
Flow' et Mickey: je vais essayer d'arranger ça.
Si tu veux je peux t'aider pour les tiles, c'est mon domaine.
yago58 - 16 mars 2012 à 21:41
Non, tu lui fout la paix, il garde ses tiles.
yago58 - 19 mars 2012 à 20:44
Bon, je suis zen pour ce soir, j'ai quasiment fini Kanto et Johto pour les dresseurs.
mystogan640 - 20 mars 2012 à 14:09
En ce moment, je bosse sur la 2ème partie de mon jeu. Et j'hésite entre 2 type de map pour une partie de l'île dont le type est le type plante:
-Soit une map "sobre", un peu plus vide:
Spoiler
-soit une map plus fleuries et garnie:
Spoiler
Si vous avez un avis, n'hésitez pas a le partager.
yago58 - 20 mars 2012 à 14:11
La seconde, y a pas d'hésitation.
mystogan640 - 20 mars 2012 à 14:12
Ok merci. J'avais peur que ça fasse un peu trop chargé.
Flower// - 20 mars 2012 à 16:56
La deuxième !
La première fait vraiment bizarre, surtout le contraste roche/herbe.
Mickey` - 20 mars 2012 à 18:08
Je confirme, la deuxième, mais à mon goût légèrement (pas trop quand même x( ) un peu trop chargée ^^
mystogan640 - 20 mars 2012 à 18:11
Oui, ma crainte était que cela paraisse chargé, le truc c'est aussi que comme c'est l'ile des pkmn plantes, je voulais quand même mettre pas mal de fleurs/arbres.
Mickey` - 20 mars 2012 à 18:15
Alors c'est si une ambiance voulue ça va ^^
Puis faut voir le résultat InGame surtout.
yago58 - 20 mars 2012 à 18:17
Ça me donne envie de faire une map forestière avec des tiles ^^
Mickey` - 20 mars 2012 à 18:18
Mais ne te prive pas :D
yago58 - 20 mars 2012 à 18:20
Faut que je vois en fait, vu que moi et les maps ça fait deux
J'ai ma petite idée, mais ça risque d'être long....
Mickey` - 20 mars 2012 à 18:34
Quelle est l'idée ?
Mais tu as un projet GBA ?
yago58 - 20 mars 2012 à 18:46
C'est pas un projet à proprement parler, c'est plus pour le fun.
La map serais assez immense (divisée en 4 partie) pour faire une worldmap
En fait c'est juste une idée qui me trotte dans la tête depuis un moment...
Mickey` - 20 mars 2012 à 19:33
Mais ne te prive pas :D
²
yago58 - 20 mars 2012 à 21:13
Ok, j'ai à peu près trouver ce que je veux, maintenant faut tout indexer et rien que ça me colle la flemme.
Mickey` - 20 mars 2012 à 21:41
C'est pourtant pas long ^^
yago58 - 20 mars 2012 à 21:45
et ça ? X)
Arnikum Plus - 20 mars 2012 à 21:51
Gare au plagiat, Yago!
Sinon, tu commences et tu te dis à chaque fois, il m'en reste plus qu'un à insérer.
yago58 - 20 mars 2012 à 21:52
Mec, le nom de l'auteur est marqué et c'est en dl libre de toute facon, c'est pour moi.
Mickey` - 20 mars 2012 à 21:59
Découpe par palette et indexe avec AM.
Au pire je reflechirai a log qui indexe les palettes :D
yago58 - 20 mars 2012 à 22:02
Géant, moi qui suis doué dans tout ce qui est graphisme :°)
Sort un 357 magnum et se tire une balle -
Bon sérieux, je suis le tuto de sainior sur le sujet ou y a plus simple :you:
Ivy Maital - 20 mars 2012 à 22:56
Faut faire quoi avec ta planche de tiles?
yago58 - 20 mars 2012 à 23:02
Faut que je les insères dans la rom.
Flower// - 21 mars 2012 à 09:48
Oui mais avant il faut les séparer un par un. :biere:
mystogan640 - 21 mars 2012 à 21:35
Après avoir a peu près fait/imaginé toutes les îles de la 2eme partie, je doit reconnaître que pour le peu me restant a créer, je manque cruellement d'idée, surtout pour la partie concernant les types acier et psy. Je suis ouvert aux suggestions.
Ps: Pour le type acier je pensait a une sorte d'usine/forge, vous en pensez quoi?
mystogan640 - 27 mars 2012 à 16:50
Encore un abandon de projet. C'est moi ou les seuls projet qui sortent sont des projet solo?
yago58 - 27 mars 2012 à 16:51
Sans commentaires, y a rien à dire dessus...
Aura Azure - 27 mars 2012 à 16:51
J'me demande pourquoi abandonner, et pas simplement reporter... On trouve toujours un peu de temps, et une hack-rom n'a pas de date fixe pour sa sortie... Ou alors c'est débile.
monsieur07 - 27 mars 2012 à 16:53
Sans commentaires, y a rien à dire dessus...
Exactement.
Besoin d'aide pour indéxer ta planche? :orly:
mystogan640 - 27 mars 2012 à 16:54
J'me demande pourquoi abandonner, et pas simplement reporter... On trouve toujours un peu de temps, et une hack-rom n'a pas de date fixe pour sa sortie... Ou alors c'est débile.
Selon moi, le temps est le plus souvent une fausse excuse. A mon avis, c'est le manque de motivation qui tue un projet. Dommage.
Stephi007 - 27 mars 2012 à 16:55
Vous savez, j'ai dit que je stoppais, pas que je l'arretais pour de bon, cela dépendra de mon état, et de celui de ma famille ...
Aura Azure - 27 mars 2012 à 16:56
Osef on parlait pas de toi de toute façon
mystogan640 - 27 mars 2012 à 16:57
Au pire, on a pas besoins de connaitre tes raisons. T'as aucune obligation envers nous.
yago58 - 27 mars 2012 à 16:57
Sans commentaires, y a rien à dire dessus...
Exactement.
Besoin d'aide pour indéxer ta planche? :orly:
Non, j'ai Silver Shadow sur le feu
J'me demande pourquoi abandonner, et pas simplement reporter... On trouve toujours un peu de temps, et une hack-rom n'a pas de date fixe pour sa sortie... Ou alors c'est débile.
Oui c'est un gros problème, d'où le fait que je demande une démo avant d'ouvrir un topic.