Hack rom de pokemon vert feuille
julesco - 12 juin 2011 à 16:06
Bonjour a tous je travaille depuis assez longtemps sur une "semi" hack rom de la version vert feuille ,je vous explique : Je n'aime pas faire les script alors j'ai décider de refaire la version sans toucher les script ,avec la même histoire quoi. Voici ce qui est modifié :
- Les maps
- Les pokemon sauvage je pense
- Tous les légendaire des versions précedente attrapable
- Nouveau starter
- Le niveau des dresseurs et des pokemon sauvage
Voila je n'ai aucune idée de la date de finition
Voici quelque screen :







Mickey` - 12 juin 2011 à 16:16
Avancement du projet ? C'est pas top, compte tenu du peu d'améliorations qui seront présentes.

Tigrex_is_back - 12 juin 2011 à 16:18
Tu clique sur "Inserer une image" et normalement, tu as ça :
Puis, entre le
tu met le lien de l'image.
Ce qui donne : 
Voila.
Tigrex_is_back - 12 juin 2011 à 16:20
Sinon, bonne chance pour ta ROM et demande une équipe si tu ne sais pas scripter (moi non plus je ne sais pas le faire).
Toon - 12 juin 2011 à 16:24
Y a comme un hic : autrefois les RH n'était basée que sur Emeraude, comment se fait-il que maintenant tout soit basé sur RF VF ?
Tigrex_is_back - 12 juin 2011 à 16:27
Y a comme un hic : autrefois les RH n'était basée que sur Emeraude, comment se fait-il que maintenant tout soit basé sur RF VF ?
Baaaas, chacun choisis sur quel ROM il veut exercer ses talents.
Toon - 12 juin 2011 à 16:37
Ce n'est pas la question.
yago58 - 12 juin 2011 à 16:41
Et si vous fermiez vos clapets les mulots ?
C'est comme ça que ça capote : posts de merde et compagnie
Je voudrais qu'il réussisse là ou vous avez tous échouer.
julesco - 12 juin 2011 à 17:23
Oui mais je prend le chemin direct de l'image (Mes document/Mes images/...) Ou bien je le met sur internet et apres je met le chemin
Et pour l'avancement de la rom j'ai déja quasi refait toutes les maps, il en manque encore quelques une et il faut que je modifie les pokemon sauvages
Mickey` - 12 juin 2011 à 17:31
Balance des screens alors !
Pour l'image, tu dois d'abord l'héberger sur Internet
yago58 - 12 juin 2011 à 19:17
:ah: @ julesco : Certaines font un peu vides, mais c'est clairement mieux que ce que j'ai vu jusqu’à maintenant. Ça fait combien de temps que tu bosses dessus ?
Mickey` - 12 juin 2011 à 19:21
Effectivement, mis à part quelques maps vides et quelques petits bugs, c'est vraiment pas mal !
The New Azerty - 12 juin 2011 à 19:27
J' aime bien mais je trouve les maps, notament celles avec des montagnes/ rochers parfois un peu trop "droites". Tu devrais peut être essayer de leur donner des contours plus "accidentés". Enfin, c' est comme tu veux.
Tigrex_is_back - 12 juin 2011 à 19:57
J'adore tes screen.
julesco - 12 juin 2011 à 20:28
Merci a tous cela doit faire environ 6 mois que je suis dessus mais j'ai eu un temps de pause ,j'ai stoppé pendant 1 ans et j'ai repris depuis 1 mois les maps vides oui je conçois mais quand on rajoute les events sa parait moins vide
julesco - 12 juin 2011 à 20:33
J' aime bien mais je trouve les maps, notament celles avec des montagnes/ rochers parfois un peu trop "droites". Tu devrais peut être essayer de leur donner des contours plus "accidentés". Enfin, c' est comme tu veux.
je vois ce que tu veux dire les maps comme la piste cyclable ou je me suis bien éclaté et le dernier screen se sont celle que j'ai faite lors de "mes débuts"
Arnikum Plus - 12 juin 2011 à 21:22
Bonne chance, Julesco. Si t'as des ptites préoccupations genre 'quels noms je vais aux starters 'ou alors des conseils, je peux t'aider. J'ai tout le temps de nouvelles idées et je peux t'aider à trouver des noms. Si ça t'intéresse, on continue par mp.
julesco - 12 juin 2011 à 22:39
J'aurais besoin de quelque idées si possible pour le choix des starter j'ai pensé a plusieurs pokemon : - Embrylex Minidraco et Draby
- Les pokemon préhistorique ( kabuto anorith et lilia) car ils sont tous trois roche
- Theral galekid obali
Bref ,j'aimerais votre avis ou mieux encore des conseils
dylansart - 12 juin 2011 à 22:44
Embrylex, Galekid et Obalie si cela convient.
jujugold - 12 juin 2011 à 23:40
Theral-Galekid-Obalie, selon moi, c'est ce qu'il y a de mieux :haulas:
julesco - 13 juin 2011 à 11:09
Embrylex, Galekid et Obalie si cela convient.
Enfaite je pense que ce choix serait trop avantageux pour Obalie
En revanche je pense que theral galekid et obalie sont tous les trois très intéressant
Merci a vous
julesco - 13 juin 2011 à 20:30
Nouveau screen :

jujugold - 13 juin 2011 à 20:32
C'est le parc safari ? GG, c'est classe :win:
dylansart - 13 juin 2011 à 20:36
Classe.
Mickey` - 13 juin 2011 à 20:54
J'adhère ! Mais juste un truc qui va pas : Sur les "minis-montagnes", l'herbe dessus ne "s'incruste" pas avec le reste avec les rochers. Essaie de corriger ça avec l'éditeur de blocs
Arnikum Plus - 13 juin 2011 à 21:31
Pas faux! Et pis tes maps sont bonnes mais ma foi, éNNOOOOORRMes! Combien de temps pour tout explorer?!
Nightriku - 14 juin 2011 à 11:45
J'aime bien les maps.
julesco - 14 juin 2011 à 12:16
Dsl pour cette absence j'ai eu un prob avec ma box
Bref oui je vais essayer de régler le problème de l'adhérence
Deux trois nouvelle maps :


Sinon j'ai un prob : Quand je joue sur émulateur sur cette version pour test il y a des maps où il y a des endroits où on ne peut pas marcher (dsl pour l'écriture je suis pressé)pourtant j'ai bien regardé et dans info mouvement tout est correct
Mickey` - 14 juin 2011 à 17:06
Où tu ne peux pas marcher ? Comme si le bloc était "1" ?
Tu pourrais faire quelques screens Stp, histoire de voir
julesco - 14 juin 2011 à 17:35
La c'est mieux ou pas ?

Sinon pour mon bug oui c'est comme si j'avais mis 1 :

Encore une autre question j'aimerais savoir a quoi servent les autres nombres dans info mouvement par ex dans les maps originales je vois du 10 souvent Merci
Mickey` - 14 juin 2011 à 18:42
Voici les plus importants :
0 : On peut passer 1 : On ne peut pas passer 4 : On peut surfer 10 : On peut passer dessus uniquement si on est passé sur une case 0 (pour un étage donc, et il faut que l'escalier soit en 0) 3C : Si un est à l'étage, qu'on passe sur une case 3C, on est toujours sur l'étage. Si on est au rez-de-chaussé, qu'on passe sur une case 3C, on passe sous la case (les ponts sont faits de cette façon).
Voilà les plus courants.
Sinon, à quel endroit précisément se produit le bug ? (quelle case)
Arnikum Plus - 14 juin 2011 à 19:34
si tu nous mettais une vidéo d'1 mn pour qu'on voit ces bugs, Mickey pourrait voir clairement ce qui se passe!
julesco - 14 juin 2011 à 19:42
Ce qui veut dire qu'a chaque fois qu'on met un "mini montagne" il faut mettre des 10 ?
Je sais pas ce qui c'est passé mais sa bug plus merci quand même.
Mickey` - 14 juin 2011 à 21:28
Julesco, une erreur d'info mouvement pas vue, puis corrigée sans faire exprès sûrement
Pas forcément, mais si il y a un endroit où tu pourrais passer d'en bas à l'étage si tu laissais que des "C", oui il faut utiliser "10".
julesco - 14 juin 2011 à 22:20
Desolé mais je comprend pas :baffan:
Mickey` - 15 juin 2011 à 12:27

Sur le bout de map d'au-dessus (j'ai pris une des tiennes ), tu peux marcher sur la partie surlignée en jaune à l'étage. Mais si tu laisses "C" sur l'étage, et que tu mets aussi au rez-de-chaussé du "C", tu pourras passer du rez-de-chaussé à l'étage à l'endroit que j'ai entouré en rouge.
C'est pour ça, tu dois mettre du "C" au rez-de-chaussé, et du "10" à l'étage. Ainsi tu ne pourras pas passer à l'endroit entouré en rouge. A noter que l'escalier doit être en "0" pour que ça marche
julesco - 15 juin 2011 à 13:11
Merci j'ai compris mais la rom mettra un peu plus longtemps a voir le jour du coup ^^ Bof on a le temps mieux vaut ne pas se presser
Mickey` - 15 juin 2011 à 13:12
Oui oui, tu as raison. Même si mettre des infos mouvements n'est pas non plus très très long ^^
julesco - 15 juin 2011 à 14:57
J'ai un autre bug : Quand je joue et que je marche sur la zone rayé et que je passe dans le rectangle ( belle legende hein ^^ ) eh ben le jeu se réinitialise. Bien evidement j'ai mis du "C" sur la zone rayé ( c'est pour tester le script de du pokemon legendaire dont je ne vous dirait pas le nom tout de suite mais dont vous vous doutez bien )

Flower// - 15 juin 2011 à 15:23
Regarde les events.
Mickey` - 15 juin 2011 à 16:04
Belle map :tibia:
Hum sinon, le bug ne se produit que dans la colonne encadrée ? :/
julesco - 16 juin 2011 à 11:02
Oui mais je regarde quoi dans les event j'ai regarder mais il n'y a rien
Dialgaufeu - 16 juin 2011 à 11:29
T'en es sur ? Si tu veux passe moi ton jeu par MP je te règle le soucis (si c'est à cause de ça...).
Flower// - 16 juin 2011 à 12:24
Ouais, envois moi la ROM à moi aussi par MP. Je pense savoir ce que c'est.
Dialgaufeu - 16 juin 2011 à 12:59
Ouais voilà on inspecte tous les 2 la Rom chacuns de notre côté !
PS : Flower tu sais pour mon problème dans mon topic pour Jaune Foudre ?
julesco - 16 juin 2011 à 22:44
J'ai du nouveau :
- Il me reste exactement 50 maps a mapper
- Les pokemons sauvages a changer Et c'est fini mais bien évidement il me reste les maps les plus chiante a mapper (Ex: manoir pokemon ) donc je prendrai un peu mon temps ^^ Voila merci a tous de me soutenir La rom aboutira sa c'est sûr
jujugold - 16 juin 2011 à 22:46
Prends ton temps surtout, ne bâcle pas la fin surtout :baffan: Bonne continuation :winner:
Dialgaufeu - 17 juin 2011 à 10:54
Et dis moi quelle map est remplacée par la buggée pour que j'identifie le problème...
Sinon, bonne chance !
julesco - 17 juin 2011 à 11:17
Et dis moi quelle map est remplacée par la buggée pour que j'identifie le problème...
Sinon, bonne chance !
Par la buggé ? Tu peux répéter stp j'ai pas compris
julesco - 17 juin 2011 à 11:20
Je suis fier de cette map ^^

Dialgaufeu - 17 juin 2011 à 12:17
Oui la map où il y a le rectangle que dedans la jeu redémarre ! Tu m'as donné la ROM mais je trouve pas la map D:
Flower// - 17 juin 2011 à 19:26
@Julesco: Il y a de quoi !
Dialgaufeu - 17 juin 2011 à 19:29
Je confirme ce que vient de dire Flower, à priori il n'y a aucuns bugs...
Flower// - 17 juin 2011 à 19:32
Si, tout en haut, mais c'est minimal. Vraiment, je n'avait vu personne qui mappé comme toi Julesco !
julesco - 17 juin 2011 à 19:48
Ben enfaite moi je faisait ça pour m'amuser ^^ Puis j'ai eu envie de la partager Sinon le bug ne viens pas du script du pokemon car je l'ai changer et j'ai changer de place le pokemon ( je sais pas pk j'ai pas fais sa avant mais bon )et il marche très bien ^^
Dialgaufeu - 17 juin 2011 à 20:00
Ah bon bah tant mieux alors ^^ ! Laquelle de nos ROMs finira avant l'autre ? On le saura ce Week-End :twisted: !
julesco - 17 juin 2011 à 20:01
Mais le bug et toujours la
The New Azerty - 17 juin 2011 à 20:02
J' aime bien ta map.
Dialgaufeu - 17 juin 2011 à 20:06
Ah Ok donc s'il y a toujours le bug ça doit venir d'autre chose... Et si tu m'as donné le bon lien pour dl ta ROM, peux tu me dire quel ville/route cela remplace ?
julesco - 18 juin 2011 à 11:59
Eh ben la maps se situe dans le 1 du header de maps c'est la premiere : la forêt de jade
Sinon nouvelle maps j'ai bien galéré mais j'en suis fier :

Je m'attaque au bois baies
Flower// - 18 juin 2011 à 12:00
Putain mais tes maps sont magnifiques !
Dialgaufeu - 18 juin 2011 à 12:16
Je confirme : maps magnifiques :o !
Sinon, tu m'as donné un ROM normale parce que là désolé mais rien a changé :o ! Fake ta ROM tu m'as pas donnay la bonne D: !
julesco - 18 juin 2011 à 13:03
Putain y a un prob quand je la mets en téléchargement sur mégaupload et que je la télécharge pour tester elle se transforme en la rom originale aaiiddeeezzzzz mooooooiiiiiii merci de votre futur réponse J'ai fini le bois baies mais je ne mets pas la maps sinon vous allez faire une crise cardiaque tellement elle est belle (sans vouloir me vanter biensur ^^)
kevin316 - 18 juin 2011 à 13:04
essaye un autre hebergeur sa pourais marcher
julesco - 18 juin 2011 à 13:05
a ouai j'y avait pas penser merci
kevin316 - 18 juin 2011 à 13:11
de rien
kevin316 - 18 juin 2011 à 13:12
tu fait de tres belle maps
Flower// - 18 juin 2011 à 13:16
Nan, c'est pas l'hébergeur le problème. D'abord assure toi que ce soit la bonne ROM que t'upload. Ensuite, si ça ne marche pas, upload le fichier .bak avec la ROM. Zip le tout et voilà. Mais moi, je te conseille vraiment de ne pas uploader la ROM mais plutôt un patch. ca t'évite ce genre de problème...
julesco - 18 juin 2011 à 15:14
J'aimerais bien pouvoir zipper le tout mais je ne trouve pas le fichier .bak ou peut être même que je ne l'ai pas du tout Sinon peut tu m'expliquer comment faire un patch ou s'il y a un tuto quelque part me dire ou il est Merci j'avance toujours et encore sur ma hack rom ne vous inquiéter pas
Dialgaufeu - 18 juin 2011 à 15:16
Go biblio t'as un truc expres D:
julesco - 18 juin 2011 à 17:00
ok dac merci
Arnikum Plus - 19 juin 2011 à 14:34
Julesco, est-ce qu'on pourra affronter au moins un perso bonus? Brice ou Flora?(je dis eux car ils sont déjà insérés parmi les tiles)
julesco - 19 juin 2011 à 18:37
Julesco, est-ce qu'on pourra affronter au moins un perso bonus? Brice ou Flora?(je dis eux car ils sont déjà insérés parmi les tiles)
Je vais essayer
julesco - 19 juin 2011 à 19:11
Forbuissons terminé J'en suis content :

Flower// - 19 juin 2011 à 19:14
Putain mais tes maps sont magnifiques !
Tu dois avoir une patience pour faire ça !
The New Azerty - 19 juin 2011 à 19:21
Tu map drolement bien ! On voit pas souvent un travail pareil !
yago58 - 19 juin 2011 à 19:23
On a enfin un bon mappeur sur le forum, c'est pas du luxe Autrement dit les guignols vous pouvez vous accrocher.
kevin316 - 19 juin 2011 à 19:28
:oBravo j'adore tes maps elle sont trop bien
julesco - 19 juin 2011 à 19:35
Merci a tous pourtant je ne pense pas si bien mapper quand je regarde les maps de walid94
julesco - 19 juin 2011 à 20:07
J'ai une question : Comment insérer des nouveaux tiles de pokemon pour faire des wild battle
Dialgaufeu - 19 juin 2011 à 20:13
UnLZ-Gba... Je te conseille de bien chercher tous les tutos et de regarder la Bibliothèque de Tiles de Flower// ! Tu sais pas où elle est ? Bah fais comme j'ai fait : Rechercher en haut à droite.
Citation de: Flower// le Hier à 12:00:50 Putain mais tes maps sont magnifiques !
Je plussoie. Mais qui vous dit que me map pas aussi bien que lui D: ? Ah vous pouvez pas savoir vous n'avez jamais vu mes maps... Peut-être ce soir si j'arrive à avoir mon put*** d'écran titre.
julesco - 20 juin 2011 à 11:49
J'y comprend rien j'essaye de faire le script de brice mais a chaque fois que je le fini et ben je compile et je sauvegarde et quand je le reouvre tout a disparu et je tombe sur sa : '--------------- #org 0x44FE05 loadpointer 0xCD 0xE8E9E0D5 nop spriteface2 0x0 0xC4
Flower// - 20 juin 2011 à 12:27
Montre ton script avant de compiler. Dans des balises code.
comme ceci
Je pourrais t'aider.
julesco - 20 juin 2011 à 13:07
'---------------
#org 0x44FE05
trainerbattle 0x3 0x2E8 0x0 0x844FE10
msgbox 0x8238EB0 MSG_NORMAL '"Je crois que je vais retourner étudier les pokemon"
end
'---------
' Strings
'---------
#org 0x44FE10
= "Bonjour je m'appelle Brice je suis le fils du prof Seko je viens de Hoenn/p je suis ici pour étudié les pokemon de cette région mais je ne dirais pas non a un combat"
#org 0x44FE10
= "Je crois que je vais retourner étudier les pokemon"
Et quand je le ferme sauvegardé et tout et que je le réouvre j'ai sa :
'---------------
#org 0x44FE05
trainerbattle 0x3 0x2E8 0x0 0x844FE10
loadpointer 0xB2 0xD700D9C4
'---------
' Strings
'---------
#org 0x44FE10
= "Je crois que je vais retourner étudier les pokemon"
julesco - 20 juin 2011 à 14:23
Plus que 34 maps à faire
Theris - 20 juin 2011 à 14:24
Et si tu faisais attention à l'orthographe pour commencer ?
julesco - 20 juin 2011 à 14:37
C'est pas une version definitive du script et puis je ne pense pas que se soit sa qui provoque le problème
Flower// - 20 juin 2011 à 15:47
T'as essayé de changer les offsets ?
Nightriku - 20 juin 2011 à 16:45
Pour ma part, j'trouve ça beau, mais ça n'a rien d'exceptionnel pour autant.
Mickey` - 20 juin 2011 à 19:33
C'est juste un problème d'offset. Change et prend un offset de base plus grand
julesco - 20 juin 2011 à 20:22
C'est juste un problème d'offset. Change et prend un offset de base plus grand
Un offset de base plus grand : je change valeur qu'il a dans : bytes ont eu besoin ? Parce que je l'ai déja changer j'ai essayé avec 100 et 200
Mickey` - 20 juin 2011 à 20:29
Tu peux aller largement au-dessus, monte jusqu'à que tu trouves un truc qui passe à peu près à chaque fois
julesco - 20 juin 2011 à 20:32
Je suis aller jusqu'a 1000 et sa marche toujours pas
Mickey` - 20 juin 2011 à 20:34
Change aussi "Intervalle de recherche", mais 16, 32, ce que tu veux
julesco - 20 juin 2011 à 21:09
j'ai changer l'intervalle de recherche a 16 et maintenan sa me donne sa :
'---------------
#org 0x239BA4
trainerbattle 0x3 0x2E8 0x0 0x8000008
loadpointer 0x0 0x8239BC4 '""Je crois que je vais retourner ét..."
cmdb2
virtualcallif 0xE3 0xE9E3DEE2
'---------
' Strings
'---------
#org 0x8
= \h69\h9A1ï\h3D\h84\h82\h0A\h84pÌ.Ùô\h8B\h98F\h81\h7Fï2¡Dç\h93ÌTîŒ\h46\h4A\h4A\hF8\h27\h31x[OC]Mt\h33\h82oTE<äk\h94T\h4BÌG\h94[Ke]\h8AFÛ\h726\c\h9F\h84\h4D\h732P\h9A[LL][OC]\h972ú\c\h03\h98\h76óëM[LL]ÂÇ-[Ke]E\h38\h84 \h406Ó\v\hFF
#org 0x239BC4
= "Je crois que je vais retourner étudier les pokemon"
Sainior - 20 juin 2011 à 21:16
T'as un trop petit offset, vois grand.
julesco - 20 juin 2011 à 21:44
Ah ok je vais esseyer sinon j'ai décidé pour la capture de tous les légendaire de créer pour certain des lieux inédit avec des nouvelle maps en voici un :

julesco - 20 juin 2011 à 21:54
YES !!!!!! SA MAARCHE ! Wouw sa redonne du courage. J'ai terminer le combat contre Brice et il est vraiment fort (Ex: son pokémon le plus faible est au level 85 )^^. Je vais aussi faire un combat contre Flora qui sera encore plus forte étant donné qu'elle est le maitre de la ligue de Hoenn. J'ai aussi décidé de rehausser le niveau de jeu de la version et de changer les pokémon de tous les dresseur (y compris la ligue) histoire de faire une hack rom assez complète
Voila tout
julesco - 21 juin 2011 à 10:52
Grosse nouvelle map :

kevin316 - 21 juin 2011 à 10:54
magnifique tes maps
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