Logiciel pour extraire texte d'une rom nds
Drag037 - 6 octobre 2010 à 23:45
Bonjour, je cherche a extraire les textes d'une rom nds mais je ne sais pas quel logiciel utilisé. Pouvez-vous m'aidez SVP ? Expliquer moi aussi comment utilisé ce logiciel. Merci d'avance pour votre réponse.
yago58 - 7 octobre 2010 à 00:12
T'as trafiquer Quoi ?
3 fois le même topic
Et non y a pas ou alors faut le faire en hexadécimal...
Drag037 - 7 octobre 2010 à 00:19
beh les "traducteurs" de pokemon B&W en anglais ont bien mis des fichiers texte sur leur forum (http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?11453-Pokemon-Black-White-French-Translation). donc comment ils ont fait ?
et puis j'ai posté dans 3 catégories différentes car je sais pas où mon sujet va exactement ^^
boogyfr - 7 octobre 2010 à 08:23
Peut etre qu'on peut récuperer les tetxtes mais codés avec NitroExplorer ou Dslazy.
MonkeyMMRS - 7 octobre 2010 à 08:27
J'allais dire pareil , mais les txt sont dans les fichier .narc donc on peux recuperè et remplacer les fichier mais pas le txt a l'ínterieur :/
boogyfr - 7 octobre 2010 à 08:33
Voila, j'ai déplacé vers Rom Hacking.
Je sais pas si les .narc sont codés...
Drag037 - 7 octobre 2010 à 11:39
mais comment ils font les anglais pour traduire pokemon B&W alors ?
lVl477l-l13Ll - 7 octobre 2010 à 12:11
Avec PPTXT : http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?11582-PPTXT-Text-editing-tool
J'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais je vais le faire.
EDIT : Il fonctionne parfaitement.
EDIT2 : J'ai extrait la liste des descriptions FR des Pokémon 4G dans le Pokédex 5G :
Spoiler
| **1 - Bulbizarre** | Au matin de sa vie, la graine sur son dos lui fournit les éléments dont il a besoin pour grandir. |
| **2 - Herbizarre** | Lorsque le bourgeon sur son dos éclot, il répand un doux parfum pour célébrer sa floraison. |
| **3 - Florizarre** | Le parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon. |
| **4 - Salamèche** | La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé. |
| **5 - Reptincel** | La nuit, la queue ardente du REPTINCEL brille comme une étoile dans son repaire montagneux. |
| **6 - Dracaufeu** | On raconte que la flamme du DRACAUFEU s'intensifie après un combat difficile. |
| **7 - Carapuce** | Il se réfugie dans sa carapace et réplique en éclaboussant l'ennemi à la première occasion. |
| **8 - Carabaffe** | On prétend qu'il vit 10 000 ans. Sa queue duveteuse est un symbole de longévité populaire. |
| **9 - Tortank** | Les trombes d'eau projetées par les canons de sa carapace peuvent percer le métal le plus résistant. |
| **10 - Chenipan** | Ses antennes rouges libèrent une puanteur qui repousse l'ennemi. Il grandit par mues régulières. |
| **11 - Chrysacier** | Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer. |
| **12 - Papilusion** | Il raffole du nectar des fleurs. Il est capable de repérer la plus petite quantité de pollen. |
| **13 - Aspicot** | Il mange chaque jour son poids en feuilles. Il utilise l'aiguillon sur sa tête pour repousser l'ennemi. |
| **14 - Coconfort** | Il se cache sous les feuilles et les branches pour fuir les prédateurs en attendant d'évoluer. |
| **15 - Dardargnan** | Il virevolte rapidement autour de l'ennemi et frappe de son dard empoisonné avant de décamper. |
| **16 - Roucool** | Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse. |
| **17 - Roucoups** | Il survole son vaste territoire en quête d'une proie avant de fondre sur elle toutes griffes en avant. |
| **18 - Roucarnage** | En battant des ailes de toutes ses forces, ROUCARNAGE génère une rafale à en déraciner les arbres. |
| **19 - Rattata** | D'une prudence extrême, sa nature robuste lui permet de s'adapter à tous les terrains. |
| **20 - Rattatac** | Il grignote sans cesse pour apaiser la poussée de ses crocs. Il peut transpercer un mur de parpaings. |
| **21 - Piafabec** | Il fait battre vigoureusement ses petites ailes pour voler et cherche à manger dans l'herbe avec le bec. |
| **22 - Rapasdepic** | Il a assez d'énergie pour voler toute la journée avec ses grandes ailes. Il frappe de son bec acéré. |
| **23 - Abo** | Il se faufile dans l'herbe sans un bruit et frappe dans le dos quand sa proie s'y attend le moins. |
| **24 - Arbok** | Il utilise la marque sur son ventre pour intimider l'ennemi. Il étouffe l'ennemi pétrifié par la peur. |
| **25 - Pikachu** | Il lui arrive de remettre d'aplomb un PIKACHU allié en lui envoyant une décharge électrique. |
| **26 - Raichu** | Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l'électricité dans le sol. |
| **27 - Sabelette** | Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger. |
| **28 - Sablaireau** | Il se met en boule pour percuter l'ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts. |
| **29 - Nidoran♀** | Bien qu'il rechigne à se battre, une goutte du poison sécrété par ses piquants peut s'avérer fatale. |
| **30 - Nidorina** | Ce Pokémon dresse ses piquants en cas de danger. Ils poussent moins vite que ceux de NIDORINO. |
| **31 - Nidoqueen** | Son corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier. |
| **32 - Nidoran♂** | Il jauge le terrain en laissant ses oreilles dépasser de l'herbe. Il se défend avec sa corne toxique. |
| **33 - Nidorino** | D'un tempérament violent, il empale l'ennemi sur sa corne qui distille un poison puissant. |
| **34 - Nidoking** | Un coup de sa puissante queue peut briser un poteau téléphonique comme une allumette. |
| **35 - Mélofée** | On dit que ceux qui voient danser un groupe de MELOFEE sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur. |
| **36 - Mélodelfe** | Il est très farouche et se laisse rarement approcher. De plus, il détecte les sons à plus d'1 km. |
| **37 - Goupix** | Il envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
| **38 - Feunard** | On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans. |
| **39 - Rondoudou** | Lorsqu'il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire. |
| **40 - Grodoudou** | Sa fourrure est d'une douceur incomparable au toucher. Il peut gonfler en aspirant de l'air. |
| **41 - Nosférapti** | Il se repère dans l'espace grâce aux ultrasons émis par sa gueule. |
| **42 - Nosféralto** | Ses crocs acérés et creux peuvent pénétrer la plus épaisse des peaux et sucer le sang de la victime. |
| **43 - Mystherbe** | En journée, il plante ses pieds- racines dans le sol. La nuit, il se promène en semant des graines. |
| **44 - Ortide** | L'odeur du nectar de sa bouche est si répugnante qu'elle agresse les narines à deux kilomètres. |
| **45 - Rafflésia** | Ses pétales sont les plus grands du monde. Il marche en répandant un pollen extrêmement allergène. |
| **46 - Paras** | Des champignons appelés "tochukaso" poussent sur son dos. Ils évoluent avec le PARAS hôte. |
| **47 - Parasect** | Un champignon parasite plus gros que PARASECT contrôle son corps. Il répand des spores empoisonnées. |
| **48 - Mimitoss** | Ses grands yeux sont en fait des amas d'yeux minuscules. La nuit, il est attiré par la lumière. |
| **49 - Aéromite** | Il répand ses écailles poudreuses en battant des ailes. Elles sont toxiques au toucher. |
| **50 - Taupiqueur** | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
| **51 - Triopikeur** | Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres. |
| **52 - Miaouss** | Son regard s'anime à la vue d'un objet brillant. C'est un Pokémon nocturne. |
| **53 - Persian** | Un Pokémon très snob. La taille du joyau qui orne son front alimente bien des débats parmi ses fans. |
| **54 - Psykokwak** | Ses pouvoirs déconcertants et mystérieux lui font subir de constantes migraines. |
| **55 - Akwakwak** | Ses membres palmés et son corps parfaitement adapté font de lui un nageur exceptionnel. |
| **56 - Férosinge** | Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un FEROSINGE s'énerve, toute la colonie suit son exemple. |
| **57 - Colossinge** | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. |
| **58 - Caninos** | Un Pokémon très loyal. Il restera immobile jusqu'à ce que son Dresseur lui donne un ordre. |
| **59 - Arcanin** | Son port altier et son attitude fière ont depuis longtemps conquis le cœur des hommes. |
| **60 - Ptitard** | Sa peau est si mince qu'on voit ses organes internes. Il tient à peine sur ses nouveaux pieds. |
| **61 - Tétarte** | La spirale qui orne son ventre ondule doucement. Celui qui la fixe est saisi d'une étrange torpeur. |
| **62 - Tartard** | Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique. |
| **63 - Abra** | L'utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu'il dort 18 heures par jour. |
| **64 - Kadabra** | Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha. |
| **65 - Alakazam** | On dit que les cuillères qu'il tient en permanence ont été créées par la puissance de son esprit. |
| **66 - Machoc** | Malgré sa petite taille, sa force lui permet de soulever plusieurs RACAILLOU à la fois. |
| **67 - Machopeur** | Il soulève les plus lourdes charges avec plaisir et facilité. Il donne un coup de main tout en s'entraînant! |
| **68 - Mackogneur** | La puissance et la rapidité de ses quatre bras puissants font des ravages sur ses adversaires. |
| **69 - Chétiflor** | Il préfère les climats chauds et humides. Ses lianes peuvent capturer une proie en un clin d'œil. |
| **70 - Boustiflor** | Un Pokémon végétal. Il capture les proies étourdies en les endormant à l'aide d'une poudre toxique. |
| **71 - Empiflor** | Sa bouche sécrète un fluide à l'odeur de miel, qui s'avère être un acide extrêmement corrosif. |
| **72 - Tentacool** | Presque entièrement composé d'eau, son corps a tendance à se dessécher sur la terre ferme. |
| **73 - Tentacruel** | Ses 80 tentacules lui permettent d'emprisonner ses adversaires dans un redoutable filet venimeux. |
| **74 - Racaillou** | Au repos, rien ne le distingue d'un vulgaire caillou. Malheur à ceux qui lui marchent dessus par mégarde! |
| **75 - Gravalanch** | Il dévale les montagnes pour se déplacer. Une fois qu'il a pris tout son élan, dur dur de l'arrêter! |
| **76 - Grolem** | Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an. |
| **77 - Ponyta** | Chancelantes à la naissance, ses pattes deviennent très vite sûres et solides à force de galoper. |
| **78 - Galopa** | Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes. |
| **79 - Ramoloss** | Bien que lent, c'est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures. |
| **80 - Flagadoss** | Ce grand benêt connaît des éclairs de lucidité lorsque le KOKIYAS de sa queue se met à mordre. |
| **81 - Magnéti** | Plus la rotation de ses extrémités est rapide, plus la force du champ magnétique qu'il génère est grande. |
| **82 - Magnéton** | Des groupes apparaissent si des taches solaires couvrent le soleil. Ils brouillent les télévisions. |
| **83 - Canarticho** | Il ne peut pas vivre sans son légume, c'est pourquoi il le protégera au péril de sa vie. |
| **84 - Doduo** | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
| **85 - Dodrio** | Quand DODUO connaît cette étrange évolution, l'une de ses têtes se dédouble. Il atteint les 60 km/h. |
| **86 - Otaria** | Un habitant des icebergs. En mer, il utilise la corne sur sa tête pour briser la banquise. |
| **87 - Lamantine** | Son corps est couvert d'un grand manteau blanc qui, dans la neige, le dissimule aux yeux des prédateurs. |
| **88 - Tadmorv** | Il est né d'un torrent de boue exposé aux rayons X de la lune. Il vit dans les ordures. |
| **89 - Grotadmorv** | Son corps exsude un fluide toxique qui tue instantanément les plantes et les arbres au contact. |
| **90 - Kokiyas** | Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue. |
| **91 - Crustabri** | Il se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs. |
| **92 - Fantominus** | Son corps composé de gaz toxique pourrait asphyxier n'importe qui en quelques secondes. |
| **93 - Spectrum** | Il adore se tapir dans l'ombre et faire frissonner ses proies en leur touchant l'épaule. |
| **94 - Ectoplasma** | Si vous croisez un regard inquiétant qui perce la nuit, c'est sûrement un ECTOPLASMA. |
| **95 - Onix** | Il se nourrit des pierres qu'il rencontre en creusant le sol. Il peut creuser à 80 km/h! |
| **96 - Soporifik** | Son grand nez lui permet de lire les rêves d'autrui. Il adore les songes amusants. |
| **97 - Hypnomade** | La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. |
| **98 - Krabby** | Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise. |
| **99 - Krabboss** | Sa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier. |
| **100 - Voltorbe** | Il ressemble à une Poké Ball. Ce Pokémon dangereux peut exploser ou s'électrifier au toucher. |
| **101 - Électrode** | Il se laisse porter par les vents lorsque son corps est gonflé d'électricité à en éclater. |
| **102 - Nœunœuf** | Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare. |
| **103 - Noadkoko** | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. |
| **104 - Osselait** | Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux. |
| **105 - Ossatueur** | Ce Pokémon sauvage possède des os depuis sa naissance. Il s'en sert pour combattre avec dextérité. |
| **106 - Kicklee** | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
| **107 - Tygnon** | Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s'essouffle au bout de 3 minutes. |
| **108 - Excélangue** | Quand il déploie sa langue de près de deux mètres, sa queue s'agite. Elles seraient reliées entre elles. |
| **109 - Smogo** | Il flotte en retenant des gaz plus légers que l'air. Ceux-ci sont explosifs, en plus d'être fétides. |
| **110 - Smogogo** | Il grandit en absorbant les gaz des détritus. Des triplés existent, bien qu'ils soient fort rares. |
| **111 - Rhinocorne** | Ses puissantes charges pourraient démolir n'importe quel bâtiment. Dommage qu'il soit stupide. |
| **112 - Rhinoféros** | La station debout a libéré ses pattes avant et l'a rendu plus intelligent, mais il est distrait. |
| **113 - Leveinard** | Ce Pokémon très serviable distribue ses œufs hautement nutritifs aux humains et Pokémon blessés. |
| **114 - Saquedeneu** | Il se cache derrière des lianes bleues recouvertes d'un fin duvet. Il est chatouilleux. |
| **115 - Kangourex** | Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors. |
| **116 - Hypotrempe** | Il niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque. |
| **117 - Hypocéan** | Son épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle. |
| **118 - Poissirène** | Malgré son élégance quand il nage, ses coups de corne sont redoutables. |
| **119 - Poissoroy** | En automne, à la saison des amours, il fait des réserves de graisse et arbore des couleurs chatoyantes. |
| **120 - Stari** | Même amoché, son corps se régé- nère tant que le noyau rouge est intact. Le noyau s'illumine à minuit. |
| **121 - Staross** | Un noyau rouge trône en son centre. Il envoie des signaux radio mystérieux vers le ciel nocturne. |
| **122 - M. Mime** | En modifiant les molécules de l'air du bout de ses doigts, il parvient à créer un mur invisible devant lui. |
| **123 - Insécateur** | A force de trancher des objets solides, les faux de ses bras sont très aiguisées. |
| **124 - Lippoutou** | Son cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n'est jamais parvenu à les comprendre. |
| **125 - Élektek** | Il fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer! |
| **126 - Magmar** | Quand il respire profondément, des vagues de chaleur émanent de son corps et le rendent difficile à voir. |
| **127 - Scarabrute** | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin. |
| **128 - Tauros** | Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente. |
| **129 - Magicarpe** | Un vénérable MAGICARPE peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c'est tout... |
| **130 - Léviator** | Quand il se laisse emporter par la rage, il ne se calme qu'après avoir détruit tout ce qui l'entoure. |
| **131 - Lokhlass** | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
| **132 - Métamorph** | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit. |
| **133 - Évoli** | Son ADN particulier lui permet de s'adapter très rapidement à son environnement. |
| **134 - Aquali** | Sa composition moléculaire est proche de celle de l'eau, ce qui lui permet de se liquéfier. |
| **135 - Voltali** | Face au danger, il fait appel à l'électricité pour dresser ses poils et lancer des décharges. |
| **136 - Pyroli** | L'air qu'il inspire est chauffé par la glande enflammée de son corps, atteignant les 1 700 °C. |
| **137 - Porygon** | Ce Pokémon créé par des scientifiques peut arpenter librement le cyberespace. |
| **138 - Amonita** | Un Pokémon ramené à la vie par la science à partir d'un fossile. Il peuplait autrefois les mers. |
| **139 - Amonistar** | On pense que ce Pokémon a disparu parce que sa coquille en spirale était devenue trop grosse. |
| **140 - Kabuto** | On pense qu'il peuplait les plages il y a 300 millions d'années. Il est protégé par une coquille robuste. |
| **141 - Kabutops** | On pense que ce Pokémon est venu sur la terre ferme pour suivre l'évolution de ses proies. |
| **142 - Ptéra** | Un Pokémon qui arpentait le ciel au temps des dinosaures. Ses crocs sont pareils à des scies. |
| **143 - Ronflex** | Une fois le ventre plein, il est trop amorphe pour lever le petit doigt. Sautez sur son ventre! |
| **144 - Artikodin** | Un Pokémon Oiseau légendaire. Il peut provoquer des blizzards en gelant l'humidité de l'air. |
| **145 - Electhor** | Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre. |
| **146 - Sulfura** | L'un des Pokémon Oiseaux légendaires. On dit que sa venue annonce l'arrivée du printemps. |
| **147 - Minidraco** | On l'appelle "Pokémon mirage" en raison de sa rareté. On a découvert sa mue. |
| **148 - Draco** | La météo change brusquement quand il est entouré d'une aura. On dit qu'il peuple les mers et les lacs. |
| **149 - Dracolosse** | On raconte qu'il vit quelque part en mer. Il guide les équipages naufragés jusqu'à la terre ferme. |
| **150 - Mewtwo** | Un Pokémon conçu en réorganisant les gènes de MEW. On raconte qu'il s'agit du Pokémon le plus féroce. |
| **151 - Mew** | Nombre de scientifiques voient en lui l'ancêtre des Pokémon car il maîtrise toutes leurs capacités. |
| **152 - Germignon** | Il jauge la température et l'humidité grâce à la feuille sur sa tête. Il raffole des bains de soleil. |
| **153 - Macronium** | Le collier de bourgeons à son cou répand un arôme épicé qui vous donne du tonus. |
| **154 - Méganium** | Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries. |
| **155 - Héricendre** | Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur. |
| **156 - Feurisson** | La chaleur de ses flammes intimide l'ennemi. Elles s'intensifient lorsqu'il se prépare à combattre. |
| **157 - Typhlosion** | Il attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu'il produit. |
| **158 - Kaïminus** | Il broie tout ce qu'il trouve avec ses mâchoires puissantes. Même son Dresseur doit s'en méfier. |
| **159 - Crocrodil** | Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite. |
| **160 - Aligatueur** | Ce Pokémon à l'air pataud est capable d'attaquer à la vitesse de l'éclair pour mordre sa proie. |
| **161 - Fouinette** | Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours. |
| **162 - Fouinar** | La femelle s'enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l'ennemi grâce à sa vitesse. |
| **163 - Hoothoot** | Il hulule chaque jour à la même heure. Dans certaines cultures, il incarne la sagesse. |
| **164 - Noarfang** | Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre. |
| **165 - Coxy** | Il est si timide qu'il ne se déplace qu'au milieu d'un essaim. Il exprime ses émotions par l'odeur. |
| **166 - Coxyclaque** | Il tire sa force de la lumière des étoiles. Plus il y en a et plus ses motifs dorsaux sont grands. |
| **167 - Mimigal** | Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie. |
| **168 - Migalos** | Il attache un fil à sa proie avant de la libérer. Il s'en servira pour la retrouver, elle et ses amis. |
| **169 - Nostenfer** | La transformation de ses pattes en ailes a certes amélioré sa capacité à voler, mais pas à marcher. |
| **170 - Loupio** | Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie. |
| **171 - Lanturn** | La lumière de LANTURN surgit des profondeurs. On le surnomme "étoile des profondeurs". |
| **172 - Pichu** | Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l'électrocuter. |
| **173 - Mélo** | On dit qu'il se déplace à dos d'étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit. |
| **174 - Toudoudou** | Son corps est doux et élastique. Quand il commence à rebondir, on ne peut plus l'arrêter. |
| **175 - Togépi** | Il transforme les émotions positives des autres en bonheur qu'il stocke dans sa coquille. |
| **176 - Togétic** | Il parcourt le monde pour distribuer de la joie aux êtres bons. |
| **177 - Natu** | Il mange des cactus en prenant soin d'éviter les bourgeons et les épines. Il ne tient pas en place. |
| **178 - Xatu** | Cet étrange Pokémon peut voir l'avenir et le passé. Il guette sans cesse la course du soleil. |
| **179 - Wattouat** | Sa laine fournie enfle lorsqu'il accumule de l'électricité statique. Son contact peut choquer. |
| **180 - Lainergie** | Sa queue s'allume lorsque sa laine se charge d'électricité. Il projette des poils électrifiés. |
| **181 - Pharamp** | Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux. |
| **182 - Joliflor** | A la fin de la saison des pluies, il sort danser en plein air, attiré par la chaleur du soleil. |
| **183 - Marill** | Sa queue à l'extrémité remplie d'huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. |
| **184 - Azumarill** | Ses poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau. |
| **185 - Simularbre** | Il prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie. |
| **186 - Tarpaud** | Il rassemble ses pairs pour les commander. Il utilise son cri pour diriger PTITARD. |
| **187 - Granivol** | Il dérive avec le vent. Sa présence en nombre dans les champs et les montagnes annonce le printemps. |
| **188 - Floravol** | Il fleurit lorsque les températures remontent. Il flotte dans le ciel pour absorber les rayons du soleil. |
| **189 - Cotovol** | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
| **190 - Capumain** | Sa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres. |
| **191 - Tournegrin** | Il tombe du ciel sans crier gare en matinée. On en croise énormément l'année suivant un été froid. |
| **192 - Héliatronc** | Les rayons du soleil lui donnent de l'énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées. |
| **193 - Yanma** | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. |
| **194 - Axoloto** | Sur la terre ferme, il couvre son corps d'un fluide toxique qui le protège de la déshydratation. |
| **195 - Maraiste** | De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage. |
| **196 - Mentali** | Sa fourrure est si sensible qu'il peut détecter les vibrations de l'air et prédire le temps qu'il fera. |
| **197 - Noctali** | Quand il s'expose à la lumière de la lune, ses anneaux brillent et il obtient un mystérieux pouvoir. |
| **198 - Cornèbre** | Quand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux. |
| **199 - Roigada** | La morsure de KOKIYAS a fait de lui un génie dont l'intelligence rivalise avec celle d'un prix Nobel. |
| **200 - Feuforêve** | Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. |
| **201 - Zarbi** | Quand il est seul, il ne se passe rien... Mais en groupe, il semble habité par un mystérieux pouvoir. |
| **202 - Qulbutoké** | Il cherche désespérément à cacher sa queue noire. Certains pensent qu'elle renferme un secret. |
| **203 - Girafarig** | La tête qu'il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. |
| **204 - Pomdepik** | Il ressemble à une pomme de pin. Sa carapace le protège des Pokémon Oiseau qui le picorent par erreur. |
| **205 - Forêtress** | Il est prisonnier d'une coquille d'acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps. |
| **206 - Insolourdo** | Son nid est un véritable labyrinthe qu'il creuse à l'aide de sa queue. Il sait à peine voler. |
| **207 - Scorplane** | Il fend l'air et fond sur sa proie pour s'agripper à son visage et la frapper avec son dard. |
| **208 - Steelix** | On pense que son corps s'est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit. |
| **209 - Snubull** | Son visage horrible fait fuir les petits Pokémon. Par contre, les femmes le trouvent mignon. |
| **210 - Granbull** | En dépit des apparences, c'est un grand timide. Quand il s'énerve, il mord de ses énormes crocs. |
| **211 - Qwilfish** | Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur. |
| **212 - Cizayox** | Les yeux sur ses pinces servent à intimider l'ennemi avant de passer à l'attaque. |
| **213 - Caratroc** | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
| **214 - Scarhino** | Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne. |
| **215 - Farfuret** | Ce Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l'un d'entre eux faisant diversion. |
| **216 - Teddiursa** | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
| **217 - Ursaring** | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. |
| **218 - Limagma** | Son corps est fait de magma. S'il cesse de bouger, il refroidit et durcit. |
| **219 - Volcaropod** | Sa température corporelle avoisine les 10 000 °C. Des flammes fusent des fissures de sa coquille. |
| **220 - Marcacrain** | Son nez très sensible détecte champignons, Baies et sources chaudes enfouis sous la glace. |
| **221 - Cochignon** | Il est protégé du froid mordant par son épais manteau de fourrure. Ses cornes sont formées de glace. |
| **222 - Corayon** | On en trouve beaucoup dans les mers claires du sud. On dirait qu'il ne peut pas vivre en eau polluée. |
| **223 - Rémoraid** | Son puissant jet d'eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l'eau. |
| **224 - Octillery** | Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l'encre sur ses proies. |
| **225 - Cadoizo** | Il dépose sa nourriture dans sa queue enroulée. Il l'offre souvent aux gens égarés en montagne. |
| **226 - Démanta** | Il ignore royalement les REMORAID qui s'accrochent à ses nageoires pour manger les restes qu'il sème. |
| **227 - Airmure** | Son corps est prisonnier d'une armure dure comme l'acier, mais il vole à plus de 300 km/h. |
| **228 - Malosse** | Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés. |
| **229 - Démolosse** | En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles. |
| **230 - Hyporoi** | Chacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines. |
| **231 - Phanpy** | Il est fort malgré son aspect ramassé. Il n'a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos. |
| **232 - Donphan** | Il attaque en se roulant en boule pour percuter l'ennemi. Il peut abattre une maison d'un seul coup. |
| **233 - Porygon2** | Il a subi une mise à jour censée lui permettre d'explorer d'autres planètes... C'est un échec. |
| **234 - Cerfrousse** | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l'attirait. |
| **235 - Queulorior** | Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques. |
| **236 - Débugant** | Il est réputé pour sa combativité. Il se blesse toujours en défiant des ennemis plus grands. |
| **237 - Kapoera** | Il combat en tournoyant comme une toupie. La force centrifuge décuple sa puissance destructrice. |
| **238 - Lippouti** | Il goûte à tout du bout des lèvres. Elles gardent en mémoire ses goûts et ses dégoûts. |
| **239 - Élékid** | Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main! |
| **240 - Magby** | Son sang est chaud comme du magma et la température de son corps peut atteindre 600 °C. |
| **241 - Écrémeuh** | On raconte que les enfants élevés au lait d'ECREMEUH deviennent des adultes braves et robustes. |
| **242 - Leuphorie** | Les œufs que pond LEUPHORIE sont un concentré de bonheur dont une bouchée suffit à apporter la joie. |
| **243 - Raikou** | On prétend qu'il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos. |
| **244 - Enteï** | On raconte qu'à chaque fois qu'il rugit, un volcan entre en éruption quelque part. |
| **245 - Suicune** | Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord. |
| **246 - Embrylex** | Un Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s'endort pour grandir. |
| **247 - Ymphect** | Son corps est dur comme la pierre souterraine. Il file comme une fusée en expulsant des gaz. |
| **248 - Tyranocif** | Lorsqu'il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes. |
| **249 - Lugia** | Il dort dans une faille des grands fonds. Ses battements d'ailes génèrent une tempête de 40 jours. |
| **250 - Ho-Oh** | Ses plumes possèdent sept couleurs. On prétend que sa vue apporte la joie éternelle. |
| **251 - Célébi** | Il a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu'il n'apparaît qu'en temps de paix. |
| **252 - Arcko** | Ses plantes de pieds sont couvertes d'épines lui permettant de marcher au mur et au plafond. |
| **253 - Massko** | Il vit dans les jungles denses. Il saute de branche en branche pour approcher de sa proie. |
| **254 - Jungko** | Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles. |
| **255 - Poussifeu** | Ses câlins réchauffent car il renferme une fournaise. Il envoie des boules de feu à 1 000 °C. |
| **256 - Galifeu** | Ce maître du coup de pied peut donner 10 coups par seconde. Ses cris aigus intimident l'ennemi. |
| **257 - Brasegali** | Des flammes fusent de ses poignets et ses coups brûlent l'ennemi. |
| **258 - Gobou** | Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers. |
| **259 - Flobio** | Ses jambes robustes lui donnent un bon appui, même dans la boue. Il dort enfoui dans la saleté. |
| **260 - Laggron** | Il peut traîner un grand bateau en nageant. Il assomme l'ennemi d'un grand coup de ses bras épais. |
| **261 - Medhyena** | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. |
| **262 - Grahyena** | Il traque ses proies en groupe. Il ne désobéira jamais aux ordres d'un bon Dresseur. |
| **263 - Zigzaton** | Il marche en zigzaguant et n'a pas son pareil pour trouver des objets dans l'herbe ou sous terre. |
| **264 - Lineon** | Il fonce sur sa proie à plus de 100 km/h. Mais il ne peut pas dévier sa course et loupe souvent sa cible. |
| **265 - Chenipotte** | Cible favorite des Pokémon Oiseaux, il tente de se protéger avec ses épines venimeuses. |
| **266 - Armulys** | Il attend d'évoluer dans son cocon de soie accroché aux branches et se nourrit d'eau de pluie. |
| **267 - Charmillon** | Malgré les apparences, il est très agressif et attaque avec sa trompe quand on le dérange. |
| **268 - Blindalys** | Rancunier, il n'oublie aucune des attaques subies dans le cocon et se venge une fois qu'il a évolué. |
| **269 - Papinox** | Il disperse un nuage de poudre toxique à chaque coup d'aile. Il aime les feuilles d'arbres urbains. |
| **270 - Nenupiot** | Il ressemble à une plante aquatique et fait la navette pour les Pokémon qui ne savent pas nager. |
| **271 - Lombre** | C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger. |
| **272 - Ludicolo** | Ses muscles se tonifient au son d'une musique entraînante. Il ne peut pas s'empêcher de danser. |
| **273 - Grainipiot** | Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon. |
| **274 - Pifeuil** | Le son de sa flûte d'herbe déstabilise l'auditeur. Il vit au plus profond des forêts. |
| **275 - Tengalice** | D'un coup de sa feuille éventail, il génère des bourrasques de 30 m/s capables de souffler une maison. |
| **276 - Nirondelle** | Ce Pokémon téméraire n'a pas peur d'affronter des ennemis puissants. Il vole en quête de climats chauds. |
| **277 - Heledelle** | Il vole en cercle en quête d'une proie. Dès qu'il l'a repérée, il fond sur elle en un éclair. |
| **278 - Goelise** | Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture. |
| **279 - Bekipan** | Ce messager du ciel transporte petits Pokémon et œufs dans son bec en toute sécurité. |
| **280 - Tarsal** | Quand ses cornes captent les ondes positives d'un Pokémon ou d'un humain, son corps se réchauffe. |
| **281 - Kirlia** | Quand il sent la joie de son Dresseur, il se met à danser, débordant d'énergie. |
| **282 - Gardevoir** | Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. |
| **283 - Arakdo** | Il semble patiner sur l'eau. Le parfum diffusé par le sommet de sa tête sert à attirer ses proies. |
| **284 - Maskadra** | Des motifs en forme d'yeux ornent ses antennes. Ses 4 ailes l'aident à voler dans toutes les directions. |
| **285 - Balignon** | Le sommet de sa tête libère des spores empoisonnées. Il est dangereux de les inhaler. |
| **286 - Chapignon** | Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro. |
| **287 - Parecool** | Il passe le plus clair de son temps affalé. Rien qu'à le voir, on a envie de bâiller. |
| **288 - Vigoroth** | Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c'est pourquoi il ne tient pas en place. |
| **289 - Monaflemit** | Le Pokémon le plus fainéant du monde. Il s'allonge pour économiser ses forces et contre-attaquer. |
| **290 - Ningale** | Il grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes car ses yeux sont quasiment aveugles. |
| **291 - Ninjask** | Il bouge si vite que l'œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regrou- pent près de la sève des arbres. |
| **292 - Munja** | Une carapace d'insecte laissée à l'abandon. On dit qu'il vole l'âme de celui qui regarde à l'intérieur. |
| **293 - Chuchmur** | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d'un avion à réaction. |
| **294 - Ramboum** | L'onde de choc provoquée par son cri peut renverser un camion. Il trépigne pour augmenter sa force. |
| **295 - Brouhabam** | Son hurlement s'entend à 10 km à la ronde. Ses orifices émettent toutes sortes de bruits. |
| **296 - Makuhita** | Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d'arbres abattus. |
| **297 - Hariyama** | Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion. |
| **298 - Azurill** | Sa queue est plus rebondissante qu'une balle du même nom. C'est aussi une massue très puissante. |
| **299 - Tarinor** | Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. |
| **300 - Skitty** | Il poursuit tout ce qui bouge. On le voit parfois courir en cercle, chassant sa propre queue. |
| **301 - Delcatty** | Les femmes Dresseurs raffolent de sa sublime fourrure. Il ne possède pas de nid. |
| **302 - Tenefix** | A force de manger des gemmes, les yeux de ce Pokémon des grottes obscures sont devenus des joyaux. |
| **303 - Mysdibule** | Ses cornes forment une grande mâchoire attachée à sa tête. Elle peut broyer des barres de fer. |
| **304 - Galekid** | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. |
| **305 - Galegon** | Il se nourrit du minerai de fer qu'il fore. Il défend son territoire en chargeant avec son corps d'acier. |
| **306 - Galeking** | Il creuse des galeries à travers la pierre avec ses cornes d'acier pour trouver le fer qu'il apprécie. |
| **307 - Meditikka** | Son entraînement d'ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation. |
| **308 - Charmina** | Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l'aura de ses adversaires. |
| **309 - Dynavolt** | Il améliore ses réflexes en stimulant ses muscles grâce à l'électricité dans sa fourrure. |
| **310 - Elecsprint** | Il libère l'électricité par sa crinière. Il crée un nuage d'orage pour appeler la foudre. |
| **311 - Posipi** | Il absorbe l'énergie des poteaux électriques et encourage ses amis avec des pompons d'étincelles. |
| **312 - Négapi** | Il encourage ses amis. Son corps produit plus d'étincelles quand il est en mauvaise posture. |
| **313 - Muciole** | Il communique avec ses pairs en allumant son postérieur la nuit. Il adore le doux parfum de LUMIVOLE. |
| **314 - Lumivole** | Il utilise son doux parfum pour aider MUCIOLE à décrire des arabesques dans le ciel nocturne. |
| **315 - Roselia** | Plus le ROSELIA est en bonne santé et plus son parfum est agréable et relaxant pour son entourage. |
| **316 - Gloupti** | Il est principalement composé d'un estomac dont les sucs digestifs dissolvent tout ce qu'il avale. |
| **317 - Avaltout** | Il avale tout en une bouchée. Ses follicules sécrètent des fluides toxiques qui endorment l'ennemi. |
| **318 - Carvanha** | Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire. |
| **319 - Sharpedo** | Ses crocs lacèrent des feuilles d'acier. Il nage à 120 km/h. On l'appelle "tyran des mers". |
| **320 - Wailmer** | Par beau temps, il se pose sur les plages pour jouer et rebondir. Il expulse de l'eau par son évent. |
| **321 - Wailord** | Le plus grand des Pokémon. Il peut plonger à une profondeur de 3 000 m en retenant son souffle. |
| **322 - Chamallot** | Son dos bossu renferme une lave bouillonnante. Elle refroidit par temps de pluie, ce qui le ralentit. |
| **323 - Camerupt** | Il porte des volcans sur son dos. Quand le magma remonte, il frissonne et entre en éruption. |
| **324 - Chartor** | Il tire son énergie du charbon qu'il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger. |
| **325 - Spoink** | Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur. |
| **326 - Groret** | Les perles noires amplifient ses pouvoirs psy. Sa danse étrange lui permet de contrôler ses ennemis. |
| **327 - Spinda** | Les motifs sur leur fourrure sont propres à chaque SPINDA. Son pas chancelant le rend difficile à viser. |
| **328 - Kraknoix** | Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu'une proie trébuche. |
| **329 - Vibrannif** | Ses violents battements d'ailes génèrent des vagues d'ultrasons qui donnent mal au crâne. |
| **330 - Libegon** | Son puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle "esprit du désert". |
| **331 - Cacnea** | En stockant l'eau dans son corps, cet habitant du désert peut survivre 30 jours sans boire. |
| **332 - Cacturne** | Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert. |
| **333 - Tylton** | Il ne se sent à l'aise que dans un milieu propre et repousse la poussière avec ses ailes. |
| **334 - Altaria** | Il aime enlacer ses amis dans ses ailes cotonneuses et ronronner. |
| **335 - Mangriff** | C'est le rival de SEVIPER depuis des générations. Ses griffes aiguisées sont son meilleur atout. |
| **336 - Seviper** | Le rival historique de MANGRIFF. Il affûte la lame de sa queue sur les rochers avant le combat. |
| **337 - Séléroc** | On suppose qu'il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune. |
| **338 - Solaroc** | Le bruit court que cette nouvelle espèce vient du soleil. Il produit de la lumière en tournoyant. |
| **339 - Barloche** | Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans de la boue solidifiée. |
| **340 - Barbicha** | Il défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles. |
| **341 - Écrapince** | Sa nature robuste lui permet de vivre sur n'importe quel terrain. Ses pinces ne lâchent jamais prise. |
| **342 - Colhomard** | C'est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. |
| **343 - Balbuto** | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| **344 - Kaorine** | Une ancienne figurine d'argile qui s'est animée suite à son exposition à un rayon de lumière étrange. |
| **345 - Lilia** | Il vivait au fond de la mer il y a 100 millions d'années. La science a permis de le ressusciter. |
| **346 - Vacilys** | Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire. |
| **347 - Anorith** | Un ancêtre Pokémon réanimé à partir d'un fossile. Il vivait en mer et chassait avec ses pinces. |
| **348 - Armaldo** | Il a gagné la côte après son évolution. Une armure robuste recouvre son corps. |
| **349 - Barpau** | Ce Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d'eau. |
| **350 - Milobellus** | Ses splendides écailles aux couleurs de l'arc-en-ciel changent de teinte selon l'angle de vue. |
| **351 - Morphéo** | Son aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l'eau. |
| **352 - Kecleon** | Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même. |
| **353 - Polichombr** | Il aime le goût de la vengeance. Ils vivent en rangs sous les gouttières des gens vindicatifs. |
| **354 - Branette** | Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu'on l'a délaissée. Elle recherche son propriétaire. |
| **355 - Skelenox** | Les cris des enfants l'amusent. Il effraie les moins sages d'entre eux en traversant les murs. |
| **356 - Teraclope** | Il cherche des feux follets pour les avaler. Ce qui se passe alors dans son corps est un mystère. |
| **357 - Tropius** | A force de toujours manger le même fruit succulent, il en pousse à la base de son cou. |
| **358 - Eoko** | Ses cris se répercutent dans son corps creux avant d'exploser en notes mélodieuses et saisissantes. |
| **359 - Absol** | La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l'attention sur lui, il vit reclus. |
| **360 - Okeoke** | Il se muscle en bousculant ses semblables lors de mêlées. Il raffole des fruits sucrés. |
| **361 - Stalgamin** | On dit que des groupes entiers de STALGAMIN vivent en harmonie sous des feuilles gigantesques. |
| **362 - Oniglali** | Il empêche ses proies de prendre la fuite en gelant instantanément l'humidité de l'air. |
| **363 - Obalie** | Il gagne la côte en roulant sur les blocs de glace car sa morphologie n'est pas adaptée à la nage. |
| **364 - Phogleur** | Il fait souvent tourner des objets sur son museau pour connaître leur odeur et leur texture. |
| **365 - Kaimorse** | Il brise la glace avec ses grosses défenses. Sa graisse le protège du froid, mais aussi des attaques. |
| **366 - Coquiperl** | Il ne produit qu'une perle durant son existence. On raconte qu'elle amplifie les pouvoirs psychiques. |
| **367 - Serpang** | Il vit loin sous la mer. Il appâte les proies crédules avec sa queue qui rappelle un petit poisson. |
| **368 - Rosabyss** | Au printemps, son corps rose se fait plus vif sans que l'on sache pourquoi. Il vit au fond de la mer. |
| **369 - Relicanth** | Un Pokémon rare aperçu lors d'une exploration sous-marine. Il n'a pas évolué depuis 100 millions d'années. |
| **370 - Lovdisc** | Un habitant des mers chaudes. On dit que le couple qui tombe sur ce Pokémon connaîtra l'amour éternel. |
| **371 - Draby** | Il rêve de pouvoir voler un jour. Pour l'heure, il s'entraîne en sautant du haut des falaises. |
| **372 - Drackhaus** | Ses cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant. |
| **373 - Drattak** | A force de rêver de pouvoir voler, sa structure cellulaire a évolué et il s'est vu pousser des ailes. |
| **374 - Terhal** | Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson. |
| **375 - Metang** | Il est formé de deux TERHAL soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction. |
| **376 - Metalosse** | Il est né de la fusion de plusieurs METANG. Ses quatre cerveaux en font l'égal d'un superordinateur. |
| **377 - Regirock** | Tout son corps est fait de roche. S'il s'ébrèche au combat, il utilise des pierres pour le réparer. |
| **378 - Regice** | Son corps est fait de glace datant de l'ère glaciaire. Il contrôle un air gelé de -200 °C. |
| **379 - Registeel** | Son corps invulnérable fut forgé par la pression souterraine durant des dizaines de milliers d'années. |
| **380 - Latias** | Son corps est recouvert d'un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible. |
| **381 - Latios** | Un Pokémon très intelligent. Il peut voler plus vite qu'un avion à réaction en repliant ses ailes. |
| **382 - Kyogre** | On dit qu'il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. |
| **383 - Groudon** | Il dormait dans le magma souterrain depuis sa lutte féroce contre KYOGRE, il y a longtemps de cela. |
| **384 - Rayquaza** | Il vit dans la couche d'ozone, au dessus des nuages. Il est invisible depuis le sol. |
| **385 - Jirachi** | On raconte qu'une fois tous les mille ans, il a la capacité d'exaucer tous les vœux durant une semaine. |
| **386 - Deoxys** | Il vient d'un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique. |
| **387 - Tortipouss** | La coquille sur son dos est faite de terre. Plus il est en bonne santé, plus elle est humide. |
| **388 - Boskara** | Il sait d'instinct où trouver une source d'eau pure. Il y transporte d'autres Pokémon sur son dos. |
| **389 - Torterra** | Certains petits Pokémon peuvent naître sur son dos et y passer toute leur vie. |
| **390 - Ouisticram** | Il est très agile. Il fait toujours attention d'éteindre la flamme de sa queue avant de se coucher. |
| **391 - Chimpenfeu** | Il contrôle habilement l'intensité de la flamme de sa queue pour tenir ses adversaires à distance. |
| **392 - Simiabraz** | Ses techniques de combat inédites à base de pieds et poings enflammés sont redoutables. |
| **393 - Tiplouf** | Malgré sa démarche maladroite et ses pertes d'équilibre, il bombe toujours fièrement le torse. |
| **394 - Prinplouf** | La fierté du PRINPLOUF est si grande qu'il lui est impossible de vivre en groupe. |
| **395 - Pingoleon** | S'il voit son honneur bafoué, il est capable de faire des ravages avec ses ailes tranchantes. |
| **396 - Étourmi** | La faiblesse des ETOURMI les force à vivre en groupe, mais ils se chamaillent souvent. |
| **397 - Étourvol** | Conscient de sa propre faiblesse, il vit toujours en groupe, piaillant bruyamment quand il est seul. |
| **398 - Étouraptor** | Il combattra sans relâche, même blessé. Il prend grand soin de sa mèche. |
| **399 - Keunotor** | Une étude a montré que les dents du KEUNOTOR poussaient aussi vite que celles du RATTATA. |
| **400 - Castorno** | Les digues insubmersibles qu'il construit font le bonheur des habitants proches. |
| **401 - Crikzik** | Quand il tombe du haut de ses petites pattes, ses antennes font un bruit de xylophone. |
| **402 - Melokrik** | Ses cris sont tellement variés qu'il existe un village où on organise des concours en leur honneur. |
| **403 - Lixy** | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu'ils travaillent. Il s'illumine en cas de danger. |
| **404 - Luxio** | Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies. |
| **405 - Luxray** | Il est capable de voir à travers les murs pour chasser des proies ou retrouver ses petits égarés. |
| **406 - Rozbouton** | Il est sensible aux variations de température et on dit qu'il fleurit quand il sent la chaleur du soleil. |
| **407 - Roserade** | Ses mains contenant chacune des toxines différentes sont capables d'asséner de puissants coups. |
| **408 - Kranidos** | Il vivait dans la jungle il y a 100 millions d'années. Il abat un arbre d'un coup de tête. |
| **409 - Charkos** | Quand deux CHARKOS se rentrent dedans, leur crâne extrêmement épais les empêche de s'assommer. |
| **410 - Dinoclier** | Il est si bien protégé qu'il peut déguster Baies et herbe fraîche sans craindre de prédateurs. |
| **411 - Bastiodon** | En groupe, ils protègent leurs petits en formant autour d'eux une impénétrable muraille. |
| **412 - Cheniti** | Nul ne sait comment il y parvient, mais il arrive toujours à se former une cape, où qu'il soit. |
| **413 - Cheniselle** | A l'évolution, son corps absorbe les matériaux à proximité et peut ainsi présenter divers aspects. |
| **414 - Papilord** | Il adore le nectar des fleurs mais n'en récolte pas lui-même. Il préfère en voler à un APITRINI. |
| **415 - Apitrini** | Ce trio inséparable depuis la naissance récolte du miel pour satisfaire APIREINE. |
| **416 - Apireine** | Ce Pokémon utilise des phéromones pour donner des ordres de combat aux larves dans son abdomen. |
| **417 - Pachirisu** | Il arrive que deux PACHIRISU se frottent les joues pour partager l'électricité qu'ils ont accumulée. |
| **418 - Mustebouée** | Il utilise ses deux queues comme une hélice pour se propulser sous l'eau et trancher les algues. |
| **419 - Musteflott** | Il chasse souvent près des ports de pêche où il sauve parfois les gens tombés à la mer. |
| **420 - Ceribou** | Sa petite boule rose est nutritive et délicieuse. Les ETOURMI en raffolent. |
| **421 - Ceriflor** | Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons. |
| **422 - Sancoki** | Un étrange liquide mauve s'échappe de son corps, ne lui appuyez pas dessus. |
| **423 - Tritosor** | Ses gènes ont démontré qu'il avait jadis une carapace couvrant la totalité de son dos. |
| **424 - Capidextre** | Ses queues jumelles sont si agiles et efficaces qu'il ne se sert que très rarement de ses bras. |
| **425 - Baudrive** | Sa façon de flotter sans but au gré du vent lui a valu le surnom de "bouée des esprits égarés". |
| **426 - Grodrive** | Des nuées de GRODRIVE dérivent dans le ciel au crépuscule. Ils disparaissent dès qu'on les voit. |
| **427 - Laporeille** | Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher. |
| **428 - Lockpin** | Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles. |
| **429 - Magirêve** | Pareil à une incantation magique, son cri n'est que très rarement source de joie. |
| **430 - Corboss** | Son cri profond peut invoquer une meute de CORNEBRE. On l'appelle "le crieur de mauvais augure". |
| **431 - Chaglam** | Il a tendance à planter ses griffes dans le nez de son Dresseur s'il n'a pas été nourri à temps. |
| **432 - Chaffreux** | Il plaque ses queues contre son dos pour paraître plus grand. Il soutient un regard des heures. |
| **433 - Korillon** | Quand il sautille, l'orbe qu'il a dans la bouche s'agite et tinte comme une cloche. |
| **434 - Moufouette** | Son derrière propulse un fluide nauséabond qui peut faire fuir les Pokémon dans un rayon de 2 km. |
| **435 - Moufflair** | Il attaque en projetant un liquide fétide du bout de sa queue. Mieux vaut l'attaquer par les airs. |
| **436 - Archeomire** | Certains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir. |
| **437 - Archeodong** | Il apportait la pluie en créant un portail vers une autre dimension. Il était synonyme de bonne récolte. |
| **438 - Manzaï** | Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes. |
| **439 - Mime Jr.** | Il imite les mouvements et les expressions des autres pour comprendre leurs sentiments. |
| **440 - Ptiravi** | Ce Pokémon ne se sépare jamais de son petit caillou et a tendance à traîner dans les pieds des gens. |
| **441 - Pijako** | Sa langue comparable à celle de l'homme lui permet d'imiter habilement le langage humain. |
| **442 - Spiritomb** | Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège. |
| **443 - Griknot** | Malgré sa maladresse, son énorme gueule lui permet de lancer des attaques puissantes. |
| **444 - Carmache** | Toujours à la recherche d'objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin. |
| **445 - Carchacrok** | On dit que lancé à pleine vitesse, il crée des lames de vent avec ses ailes pouvant trancher un arbre. |
| **446 - Goinfrex** | Obnubilé par sa quête incessante de nourriture, il oublie parfois qu'il en a caché dans sa fourrure. |
| **447 - Riolu** | Il a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d'ondes. |
| **448 - Lucario** | Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu'un à plus d'un kilomètre. |
| **449 - Hippopotas** | Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus. |
| **450 - Hippodocus** | Facilement irritable, il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires. |
| **451 - Rapion** | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue et lui injecte un poison. Il peut survivre un an sans manger. |
| **452 - Drascore** | Fier et robuste, il met un point d'honneur à battre ses adversaires sans utiliser de poison. |
| **453 - Cradopaud** | Son instinct de survie le pousse à ne pas se battre dans les règles. C'est une mascotte populaire. |
| **454 - Coatox** | Quand il coasse, le poison stocké sous sa gorge est secoué, le rendant ainsi plus efficace. |
| **455 - Vortente** | Il s'accroche aux arbres des marais et attire ses proies avec sa salive à l'odeur enivrante. |
| **456 - Ecayon** | La ligne qui fait le tour de son corps stocke l'énergie solaire et brille dans la nuit. |
| **457 - Lumineon** | Il rampe au fond de l'océan grâce aux nageoires de son torse. Le LANTURN est son rival. |
| **458 - Babimanta** | On organise des excursions pour le voir surfer sur les vagues au côté des REMORAID. |
| **459 - Blizzi** | Curieux de rencontrer des gens, ils se rassemblent autour des traces de pas trouvées dans la montagne. |
| **460 - Blizzaroi** | Il apparaît quand les fleurs des terres enneigées fleurissent et se retire quand elles se fanent. |
| **461 - Dimoret** | L'évolution l'a rendu encore plus retors. Il communique en griffant des signes dans les pierres. |
| **462 - Magnezone** | Des scientifiques ont essayé de faire évoluer un MAGNEZONE en laboratoire, mais ce fut un échec. |
| **463 - Coudlangue** | Sa longue langue est couverte en permanence d'une épaisse couche de bave anesthésiante. |
| **464 - Rhinastoc** | Il peut lancer des pierres à une vitesse saisissante en bandant et relâchant ses muscles en un éclair. |
| **465 - Bouldeneu** | Ses bras sont en fait des plantes qui s'attachent à tout ce qu'elles touchent et peuvent repousser. |
| **466 - Elekable** | Encaissant les attaques, il vient toucher l'ennemi de ses queues et lui inflige une forte décharge. |
| **467 - Maganon** | Quand il lance des boules de feu à plus de 2 000 °C, son corps est comme chauffé à blanc. |
| **468 - Togekiss** | Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles. |
| **469 - Yanmega** | Doté de mandibules à la force colossale, il excelle pour mordre ses ennemis en plein vol. |
| **470 - Phyllali** | Il utilise la photosynthèse comme une plante et a aussi tendance à éviter le combat à tout prix. |
| **471 - Givrali** | Il ajuste la température de son corps pour créer un vent de glace en gelant l'air qui l'entoure. |
| **472 - Scorvol** | Le plus petit courant d'air peut lui donner assez d'élan pour faire le tour du monde sans un coup d'aile. |
| **473 - Mammochon** | On a libéré un spécimen de sa prison glacée au bout de 10 000 ans. Il n'en revenait pas. |
| **474 - Porygon-Z** | Il a été modifié pour être capable de travailler dans des dimensions parallèles, mais c'est un échec. |
| **475 - Gallame** | Toujours prêt à protéger son prochain, il se bat férocement avec ses coudes en forme d'épées. |
| **476 - Tarinorme** | Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez. |
| **477 - Noctunoir** | Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux. |
| **478 - Momartik** | On dit que MOMARTIK gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière. |
| **479 - Motisma** | Son corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers. |
| **480 - Crehelf** | Quand il prit son envol, les hommes apprirent à résoudre les problèmes. Le savoir était né. |
| **481 - Crefollet** | Quand il prit son envol, les hommes apprirent à ressentir la joie et la peine. L'émotion était née. |
| **482 - Crefadet** | Quand il prit son envol, les hommes acquirent la détermination. La volonté était née. |
| **483 - Dialga** | On dit que le temps s'écoule au rythme des battements de cœur de ce Pokémon légendaire de Sinnoh. |
| **484 - Palkia** | On dit que la stabilité de l'espace est maintenue par le souffle de ce Pokémon légendaire de Sinnoh. |
| **485 - Heatran** | Son corps est composé d'acier brut dont certaines parties ont fondu à cause de sa propre chaleur. |
| **486 - Regigigas** | On dit qu'il a créé des Pokémon à son image à partir de glace, de roche et de magma. |
| **487 - Giratina** | Sa grande violence lui a valu d'être banni. Il observe les hommes en silence depuis le Monde Distorsion. |
| **488 - Cresselia** | Les nuits où le premier croissant de lune est visible, l'arc de sa queue se déploie de façon superbe. |
| **489 - Phione** | Ce Pokémon des mers chaudes revient toujours à son lieu de naissance, peu importe la distance. |
| **490 - Manaphy** | Il est né avec le pouvoir incroyable de créer des liens avec n'importe quel Pokémon. |
| **491 - Darkrai** | Menacé, ce Pokémon se protège en créant des cauchemars dans l'esprit de ses ennemis. |
| **492 - Shaymin** | Les fleurs qui couvrent son corps s'ouvrent quand il est câliné avec amour et perçoit de la gratitude. |
| **493 - Arceus** | On dit que son œuf a éclos dans le néant et qu'il est à l'origine de la création du monde. |
Ça peut toujours être utile.
EDIT3 : OK, donc ce sont les descriptions de Platine en fait, rien d'extraordinaire. :-\
yago58 - 7 octobre 2010 à 13:08
T'as manqué ton coup cette fois :baffan:
Peut etre qu'on peut récuperer les tetxtes mais codés avec NitroExplorer ou Dslazy.
nitro est déjà pas entièrement compatible avec hg/ss alors avec black and white :-\

