Pokémon Emeraude Evolution
kiros97 - 31 mars 2013 à 22:09
AVANT DE COMMENCER : TROUVER LE MARAISTRE DU JEU SINON VOUS NE POURRAIS PAS RÉUSSIR LE JEU !!!!
Pokémon Emeraude Evolution Début de la rom : 31/03/2013 Langue : Française Equipe : Kiros97 Rom de base : Pokémon Emeraude
Présentation :
Pokemon Emeraude Evolution est un remake de pokémon Emeraude avec de plus beau graphisme Pour le moment j'ai décidé de faire des choses très simple mais efficace . Le niveau du jeu est très élevé ! ( Amélioration de la présentation à venir ! )
Scénario :
A venir !
Nouveauté :
- Nouveau starter : M.Mime - Magmar - Electek
- Nouveau design de certaines villes
- Tous les pokémon des trois génération seront disponible
- Reste à venir
Screens :
A venir
Téléchargement :
http://www.partage-facile.com/95N8DR1K7V/emeraude_revolution.gba.html
Démo 1.0 . Jusqu'a Poivresel
Si un membre aurai des connaissance en Hack-Rom j'aimerai bien savoir comment changer l'écran de titre :D
TheCaptainSnow - 31 mars 2013 à 22:43
Yago va pas être content, t'aurais du éditer ton autres sujets étant donné que le projet est quasiment identique, tu est juste reparti sur une base seine.
Sinon sa semble bien parti. Les maps son propre bien que calqué sur les originales, essaye d'y apporter une petite touche nouvelles. Les tiles rendent bien mais tu devrais prendre en note la où tu les a trouver, en général les gens aiment bien être crédité quand on utilise leurs travail.
Par contre l'histoire du maraistre j'ai pas compris mais sa ma pas l'air d'être une bonne idée. Et c'est quoi ces overworld sous-marin dans l'arène ?
kiros97 - 31 mars 2013 à 22:46
J'ai changé le nom du jeu, il faudrai qu'on supprime l'autre sujet .
J'ai ajouté quelques touches a certaines map L'arène est une arène sous-marine de type EAU . Le champion a un Locklass niveau 50 avec uniquement des attaques eau . Si tu n'as pas Maraistre et sa compétence tu ne peux pas le battre
yago58 - 31 mars 2013 à 22:57
Une simple édition du premier topic aurait suffit. C'est du gaspillage.
tuturosso - 1 avril 2013 à 00:25
Pas bien de creer un new topic et gaspiller du pap... .Rien dit. Ton projet d avant avait p air cool alors pk tu L as laissé ?c est dommage . Mr mime comme starter ?Je trouve ton choix etrange même si je le respecte.Allez bonne gontinuation
UltimatLance - 1 avril 2013 à 00:46
Att mai sj'arrive pas a dl c'est un fichier hlm help me
kiros97 - 1 avril 2013 à 01:15
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_285815vsdvsddsvdsvsvsdvsdv.png](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=285815vsdvsddsvdsvsvsdvsdv.png)
Vous pensez quoi de ce jardin ?
Ultimat moi ca marche
Gory - 1 avril 2013 à 01:23
C'est trop limité à mon goût.
kiros97 - 1 avril 2013 à 01:25
L'eau en haut a gauche est disponible uniquement par surf
RRavN - 1 avril 2013 à 01:57
c'est quoi l'utilité de mettre de l'eau accessible avec surf alors que tu peux contourner ?
Mickey` - 1 avril 2013 à 12:08
c'est quoi l'utilité de mettre de l'eau accessible avec surf alors que tu peux contourner ?
²
Y a des problèmes quand même au niveau du mapping. Certes, les tiles sont plutôt jolies, mais d'une part c'est beaucoup trop linéaire et symétrique, et d'autre part, de nombreux détails sont mauvais : par exemple, la maison au centre est très intégrée, notamment à cause des barrières devant qui disparaissent d'un coup (wtf), la petite "montagne" n'est pas intégrée non plus, et puis les escaliers en direction montante pour... rester sur le même niveau, voire descendre (wtf²)
Y a des bonnes bases malgré tout
darklives - 3 avril 2013 à 00:27
C'est pas mal, et j'aime bien les tiles, mais je rejoins Mickey quand à la linéarité trop présente. y'a un topic sur la notation de maps où tu pourrais obtenir quelques conseils et exemples Le topic: /club/rom-hacking/faites-noter-vos-maps/
hremeraude - 3 avril 2013 à 17:07
moi j'aime bien les tiles ^^ Mais les herbes dans le carré haut gauche c'est moche.
