Pokémon Thunder Yellow [Démo 0.7.6 Dispo!]
Suite de la page 1...
monsieur07 - 25 juillet 2011 à 09:26
Sinon non, je n'ai besoin d'aucune aide :( désolé.
Darkrai.
Mouais. A ta place je changerais quand même les tiles... Ou au moins quelques efforts graphiques
back-track - 28 juillet 2011 à 16:04
Date du sorti du V.Finale ?
Oussam1999 - 28 juillet 2011 à 16:51
TA GEULE
ervan27 - 28 juillet 2011 à 16:56
Date du sorti du V.Finale ?
Tu veux bien arreter d'up tout les topics
Darkrai-X - 7 septembre 2011 à 16:16
Salut à tous !
Comme vous le savez (ou pas) j'ai arrêté ma rom pour le moment, car là j'ai simplement la flemme :fuck:, mais comme un con, j'ai oublié avant d'arrêté de posté la dernière uptade (la plus importante) avec le sprite pikachu et sasha
.
Donc je vais la mettre en première page en version spécial, dans 10 minute ça doit être bon.
Darkrai.
The New Azerty - 7 septembre 2011 à 16:18
Si tu continuais à bosser ? :orly:
Darkrai-X - 8 septembre 2011 à 16:53
Si tu continuais à bosser ? :orly:
J'ai refléchi a ton post et je crois que oui, comme le week-end approche je vais peut etre me relancer, mais si jamais je ne le fait pas, je posterai ma dernière MaJ :domo:
downhill - 8 septembre 2011 à 17:52
Sinon tu planifies les choses qu'il te reste à faire, tu recrute une équipe, et tu va au bout de ton projet
Erwan69 - 8 septembre 2011 à 18:49
J'avais pas vu ce projet avant, et je dois dire qu'il m'intéresse, ce qui est rare.
J'espère qu'elle sera vite finie :castor:
Flower// - 8 septembre 2011 à 19:10
Tu t'y connais en RH cigey ? :hum:
ervan27 - 8 septembre 2011 à 19:14
Et toi Flow' :hum:
Erwan69 - 8 septembre 2011 à 19:27
Pas vraiment, non, mais ça me parait pas trop compliqué, je pourrais apprendre.
Flower// - 9 septembre 2011 à 16:56
Pas trop compliqué ! :fail:
Programmer un jeu normal grâce à un langage de programmation c'est déjà pas de la tarte, alors modifier un ROM grâce à l'hexadécimal, on peu mal qualifier cela de "pas trop compliqué". Une ROM est un fichier complexe et extrêmement fragile, une erreur de palette ou une image mal indexée peut la faire crasher à tout moment. C'est 100 fois plus complexe qu'un jeu PC.
Nab - 10 septembre 2011 à 09:38
Il n'a pas été question d'hexa hein....
Flower// - 10 septembre 2011 à 10:11
Lol, tu modifies comment les ROMs si t'utilise pas l'hexa ?
Erwan69 - 10 septembre 2011 à 17:09
vogueules.
Flower// - 10 septembre 2011 à 17:20
On parle de RH entre pros là. :ichiz:
Erwan69 - 10 septembre 2011 à 17:21
Merci j'avais remarqué :ichiz:
Sauf que "pro" me semble superflu
yago58 - 10 septembre 2011 à 17:26
- 1
Si vous arrêtiez votre cirque, maintenant ? Si vous voulez le sortir ce projet faudrait peut être vous sortir la tête du cul et vous y mettre parce que ça parle ça parle, mais y a rien qui avance.
mattdaxter59 - 13 septembre 2011 à 22:44
Il y a (je pense) un petit bug graphique dans la première ville:
A coté des arbres c'est gris, sur Advance map, tu devrais charger ta map, et en haut de la sélection de skin, il y a 4 carré noir, si tu met un arbres a la place, le gris sera remplacer par ses arbres.
EDIT: Voici un lien trouver sur google pour ne plus avoir "cartouche endommagé" testé et approuvé par moi
Lien: http://www.pspgen.com/forums/resolution-du-probleme-de-sav-de-pokemon-rf-vf-t169868.html
Darkrai-X - 21 janvier 2012 à 15:36
Salut à tous !
Oula, ce topic date dis-donc, et je viens de retrouvé ma rom, que j'ai un peu révisée, et corrigé quelques bugs.
Bref, voici la dernière version en cours :
- http://www.mediafire.com/?w87793jw0c4dfu1
Merci à vous de m'avoir soutenu, et d'avoir laissé le topic ouvert, si l'envie me viens, je referai une MàJ.
(La version modifiée s'arrête a Celadopole, Dans la tour de Lavanville que n'est pas modifiée.)
yago58 - 21 janvier 2012 à 15:39
Ha yes, tu es de retour
Je vais mettre ta démo dans la bibliothèque
Darkrai-X - 21 janvier 2012 à 15:40
Ha yes, tu es de retour
Je vais mettre ta démo dans la bibliothèque
Ton message me fait vraiment plaisir :tibia:
J'ai cru qu'on m'avait oublié :baffan:
yago58 - 21 janvier 2012 à 15:45
TKT, je t'ai pas oublié, je t'aurais contacté de toute façons pour avoir des news, mets à jour ta présentation par contre.
Darkrai-X - 21 janvier 2012 à 15:51
TKT, je t'ai pas oublié, je t'aurais contacté de toute façons pour avoir des news, mets à jour ta présentation par contre.
C'est fait.
Darkrai-X - 21 janvier 2012 à 16:25
Désolé du double post mais je vient vous dire que j'ai fini la tour pokémon.
-------- - 21 janvier 2012 à 16:46
Ça faisait longtemps
Darkrai-X - 21 janvier 2012 à 20:23
Salut à tous !
Comme la hack-rom à repris, et que je crois avoir laisser des bug (attaques non-correspondante au pokémon, carré qui bug...)
J'aimerai que ceux qui n'ont pas commencé le jeu le fasse :orly:.
Vous serez des "testeurs" si vous voulez !
Version en cours de travail /// 0.7.6 en test : http://www.mediafire.com/?afyh1l5upv45jv2
Les dernière modif :
Celadopole fini.
La piste cyclable finie = Zone d'entrainement N°3.
La tour pokémon de Lavanville terminée.
Merci à vous.
Edit Yago=> inutile de faire un nouveau topic pour cela. Un seul suffit
likam - 21 janvier 2012 à 23:59
moi qui suis un grand fan de pokemon jaune je vais tester sa de suite sur mon iPhone
En tout cas bon boulo pour tout ce que t'as deja fait! Continue comme sa !
Darkrai-X - 22 janvier 2012 à 13:50
V.0.7.6 upload : http://www.mediafire.com/?hxne9ud3l5dm2r9
Natil - 29 janvier 2012 à 14:55
Ce projet a l'air excellent, vivement la version finale :winner:
Plito - 10 mars 2012 à 12:59
Bonjour!
J'suis nouveau sur PokéTrash. Mais je tiens à te dire que ta version "Yellow Thunder" est vraiment bien! Je n'ai pas encore beaucoup avancé, mais j'ai remarqué 2 choses déjà:
- quand je la lance avec NO$GBA : la rom ne se lance pas et me dit qu'elle a craché
- quand je la lance avec VBA : ça marche nickel, par contre au moment où on arrivé à l'écran titre, ce la s'affiche "La cartouche a été endommagé, il est donc impossible de sauvegarder".
Je savais pas si tu étais au courant, donc voila. Ce sera rectifié dans la version finale? Parce que je sens que cette version va me faire passer beaucoup de temps sur l'ordi
Flower// - 11 mars 2012 à 17:24
- quand je la lance avec VBA : ça marche nickel, par contre au moment où on arrivé à l'écran titre, ce la s'affiche "La cartouche a été endommagé, il est donc impossible de sauvegarder".
Ca c'est tout à fait normal, juste qu'une ROM sur un émulateur ne fonctionne pas de la même manière que la cartouche et la console, d'où le message d'erreur, mais c'est tout à fait normal.
Pour sauvegarder, utilise directement l'émulateur, et pas le jeu.
zugoent - 31 mars 2012 à 21:46
Salut ! Je re-post (ce coup si pas besoin de mp je pense), pour demander si il est possible d'obtenir cette hack rom sans l'écran au démarrage, car lorsque je lance la rom sur gpsphone (ipod touch) cette image me fait planter l'émulateur :/ ou si quelqu'un peut m'expliquer comment l'enlever.
Merci d'avance !
En attendant vos réponses, j'ai testé le jeu sur mon pc et ben je suis plutôt surpris:
Spoiler
http://img842.imageshack.us/img842/9066/lolsc.png](http://imageshack.us/photo/my-images/842/lolsc.png/)Uploaded with http://imageshack.us
Aura Azure - 31 mars 2012 à 22:15
tu crains a+
zugoent - 31 mars 2012 à 22:17
Peut être que je crains, mais étant débutant dans le domaine je pense avoir besoin d'apprendre, comme tout le monde... Peut être que la réponse se trouve déjà sur le forum auquel cas j'ai mal cherché et je m'en excuse, mais je ne pense pas avoir mal cherché. :teci:
Aura Azure - 31 mars 2012 à 22:19
Non mais non. Voilà.
zugoent - 31 mars 2012 à 22:28
Très clair ! Merci de tes réponses !
Méduse - 1 avril 2012 à 00:36
Laisses, dis plutôt sur quoi tu es ssurpris ? Le fait de trouver un Jirachi lvl 3 sauvage ?
zugoent - 1 avril 2012 à 07:38
Oui ! Ca m'a un peu choqué au début mais au final on est pas près de le capturer avec une poké ball donc c'est bon ^^. Si non personne a une réponse pour enlever l'image de départ ? :x
zugoent - 1 avril 2012 à 18:09
Je m'excuse d'insister, mais j'aimerais bien avoir une réponse avant demain pour pouvoir y jouer en cour :p
Flower// - 1 avril 2012 à 18:46
C'est juste ton émulateur qui est bidon.
zugoent - 1 avril 2012 à 18:58
Ben surement, mais j'en connais pas d'autre que gpsphone sur itouch
likam - 1 avril 2012 à 19:24
et y'en à pas d'autre
zugoent - 1 avril 2012 à 19:27
Donc aucun moyen de régler mon soucis, je suppose... Quelqu'un a essayer ?
Darkrai-X - 19 septembre 2012 à 19:51
Ouai mais ya pas eu de new comme koi elle n'existe plus
Elle existe, mais elle est a l'abandon car j'ai plus trop le temps de la finir, mais ce projet peut etre repris par celui qui veut.
yago58 - 19 septembre 2012 à 19:51
Non, c'est ton projet.
xWarren34 - 18 octobre 2012 à 23:00
Franchement, une des meilleures hack rom GBA que j'ai testé. Dommage que t'arrête le projet sa gère.
mimich` - 31 octobre 2012 à 18:27
Bon maintenant vous stoppez les messages inutiles, il la remettre ou pas, c'est son choix.
Darkrai-X - 3 novembre 2012 à 14:26
Bon maintenant vous stoppez les messages inutiles, il la remettre ou pas, c'est son choix.
Le problème c'est que je l'ai plus :ahah:
Bon je vais essayer de vous la rechoppez.
Bon vous avez énormément de bol, voici celui que j'avais sur ma PSP.
=> https://www.dropbox.com/s/ujz5beumoqvl9lx/Pokemon%20Thunder%20Yellow.gba
mimich` - 3 novembre 2012 à 14:37
Undi on t'adore
Bon j'en profite pour faire un peu de ménage maintenant que la rom est revenu
Darkrai-X - 3 novembre 2012 à 14:39
Undi on t'adore
Bon j'en profite pour faire un peu de ménage maintenant que la rom est revenu
N.P.
mimich` - 3 novembre 2012 à 14:42
Bon, j'ai fait du ménage sur la dernière page.
Aussi, je vais voir ce qu'il reste a faire sur la rom, et si c'est dans mes cordes, je veut bien essayer de l'avancer un peu undi ok?
Darkrai-X - 3 novembre 2012 à 14:55
Bon, j'ai fait du ménage sur la dernière page.
Aussi, je vais voir ce qu'il reste a faire sur la rom, et si c'est dans mes cordes, je veut bien essayer de l'avancer un peu undi ok?
Pas de problème.
Dilaw08 - 3 novembre 2012 à 21:33
Undi je t'aime <3 =p
Darkrai-X - 3 novembre 2012 à 21:46
Undi je t'aime <3 =p
Olala.
Dilaw08 - 3 novembre 2012 à 22:10
XD et juste une question on peut avoir les 3 starters dedans ?? comme dans jaune ?
Darkrai-X - 3 novembre 2012 à 22:45
XD et juste une question on peut avoir les 3 starters dedans ?? comme dans jaune ?
Au depart, dans l'eau y a Carapuce, et dans les herbes Salameche et Bulbizarre.
Dilaw08 - 3 novembre 2012 à 23:00
Ok et pour carapuce on peut pas l'avoir dès le début donc ?
Meoles - 4 novembre 2012 à 10:52
A principe dans le jeu (le vrai) on ne le trouve pas dans des herbes ou dans l'eau les starters mais c'est des gens qui nous les donnent Salameche: le mec en haut du pont d'azuria sur la colline
Pour carapuce c'est l'agent jenny après avoir battu le major bob et pour bulbizarre c'est la fille a cote de l'arène d'azuria qui te le donnent que si tu as battu ondine.
Darkrai-X - 4 novembre 2012 à 14:43
A principe dans le jeu (le vrai) on ne le trouve pas dans des herbes ou dans l'eau les starters mais c'est des gens qui nous les donnent Salameche: le mec en haut du pont d'azuria sur la colline
Pour carapuce c'est l'agent jenny après avoir battu le major bob et pour bulbizarre c'est la fille a cote de l'arène d'azuria qui te le donnent que si tu as battu ondine.
Je sais pas scripter.
Dilaw08 - 4 novembre 2012 à 16:05
J'aime beaucoup juste il y a des incohérence du genre à Azuria Regis a des très bon pokémon et apres on le revois dans le bateau et a des pokémon désévolué roucarnage deviens roucoups et leur lv baisse
Darkrai-X - 4 novembre 2012 à 16:28
J'aime beaucoup juste il y a des incohérence du genre à Azuria Regis a des très bon pokémon et apres on le revois dans le bateau et a des pokémon désévolué roucarnage deviens roucoups et leur lv baisse
Ca c'est un oubli !
Pas normal.
Dilaw08 - 4 novembre 2012 à 18:02
Ok ^^
mimich` - 4 novembre 2012 à 18:27
Undi, fait moi une liste de tout les oubli/erreur qui ont été signalé depuis que tu a arrêté, que je puisse les corriger.
Bon, je sais pas beaucoup scripter, c'est vrais, mais je finirais bien par trouver quelqu'un pour nous filer un coup de main pour les script.
Pour les ruine tanoby (et les starter aussi ), Je vais essayer de m'aranger pour faire les rencontre avec les légendaire unique, comme les rencontre de raykaza groudon ou encore kyogre dans R/S/E...
Dit moi ci ça te và mec
Meoles - 4 novembre 2012 à 18:34
Je sais pas scripter.
Oki
Darkrai-X - 4 novembre 2012 à 21:37
Undi, fait moi une liste de tout les oubli/erreur qui ont été signalé depuis que tu a arrêté, que je puisse les corriger.
Bon, je sais pas beaucoup scripter, c'est vrais, mais je finirais bien par trouver quelqu'un pour nous filer un coup de main pour les script.
Pour les ruine tanoby (et les starter aussi ), Je vais essayer de m'aranger pour faire les rencontre avec les légendaire unique, comme les rencontre de raykaza groudon ou encore kyogre dans R/S/E...
Dit moi ci ça te và mec
Jirachi dans une herbe, les trois starter aussi.
J'ai fait des zone d'entrainement avec des pokémon bien plus fort > first page.
J'ai remplacé le maitre de la ligue, faut voir si sa bug pas avec les events.
Dans sous le casinos, j'a enlever certains dresseurs car jcomptais faire un truc spécial, mais ca a pas abouti.
Voilà déjà :ok:
mimich` - 4 novembre 2012 à 22:23
Dans sous le casinos, j'a enlever certains dresseurs car jcomptais faire un truc spécial, mais ca a pas abouti.
Voilà déjà :ok:
C'étais quoi? (MP s'tu veut)
J'peu p'tet le faire
Pokayza - 4 décembre 2012 à 20:22
Une tuerie ! Le concept est vraiment excellent de vouloir refaire une version jaune, le pikachu est super comme sa, continue sérieusement ! félicitations vraiment j'attend la suite !
mimich` - 5 décembre 2012 à 09:51
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
Darkrai-X - 5 décembre 2012 à 12:07
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
J'espère rester dans les crédits :-[
polibis - 5 décembre 2012 à 13:16
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
J'espère rester dans les crédits :-[
Apres tout pourquoi tu ne resterais pas dans le crédits ? Tu est celui qui a commencé la ROM non ? :maxwell:
Pokayza - 5 décembre 2012 à 21:23
Vous faites vraiment des choses incroyable, merci a vous
Pokayza - 5 décembre 2012 à 21:36
Certain ce plainé de la place ou on trouvé les starter, tu pourrai peut etre crée un carré d'herbe la ou on donne les 3 starter non ?
mimich` - 6 décembre 2012 à 13:23
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
J'espère rester dans les crédits :-[
Apres tout pourquoi tu ne resterais pas dans le crédits ? Tu est celui qui a commencé la ROM non ? :maxwell:
C'est clair!
sinon pour répondre a pokayza, non pas d'herbe pour les starter, par contre (si undi est ok évidement) on va récréer les event de jaune GB qui donnais les poké starter.
polibis - 6 décembre 2012 à 18:48
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
J'espère rester dans les crédits :-[
Apres tout pourquoi tu ne resterais pas dans le crédits ? Tu est celui qui a commencé la ROM non ? :maxwell:
C'est clair!
sinon pour répondre a pokayza, non pas d'herbe pour les starter, par contre (si undi est ok évidement) on va récréer les event de jaune GB qui donnais les poké starter.
Pour le mini event ca serait super
Darkrai-X - 6 décembre 2012 à 18:54
Elle arrive.
J'ai trouvé LE codeur qui tue qui m'aidera a finir l'exellent travail d'UNDI.
J'espère rester dans les crédits :-[
Apres tout pourquoi tu ne resterais pas dans le crédits ? Tu est celui qui a commencé la ROM non ? :maxwell:
C'est clair!
sinon pour répondre a pokayza, non pas d'herbe pour les starter, par contre (si undi est ok évidement) on va récréer les event de jaune GB qui donnais les poké starter.
Je suis pour, tu fais ce que tu veux de ma rom, tant qu'a la fin ça donne un bon résultat !
C'est toi le chef de projet à présent, et si tu veux une idée de sprite je peux t'en donné, car j'ai une bonne imagination :oui:
mimich` - 7 décembre 2012 à 12:06
Je ne me considère en aucun cas chef de projet c'pour ça que je te demande.
Je suis heureux de me rendre compte de ta confiance mec
juste une demande par contre, quelqu'un saurais comment modifier les crédit a la fin du jeu ?
J'avoue que je n'ai pas le temps de chercehr désolé x)
Darkrai-X - 7 décembre 2012 à 14:53
Je ne me considère en aucun cas chef de projet c'pour ça que je te demande.
Je suis heureux de me rendre compte de ta confiance mec
juste une demande par contre, quelqu'un saurais comment modifier les crédit a la fin du jeu ?
J'avoue que je n'ai pas le temps de chercehr désolé x)
Désolé, je sais pas faire ça.
Furia-noir - 11 décembre 2012 à 02:03
mec ta mis le pokmon des gym leader bcp trop fort :domo:
ColtsRtw - 11 décembre 2012 à 09:12
Dites moi. Vous avez moyen d'instaurer le split physique/spécial dans les jeux 3g vous les rom hackers?
redael - 11 décembre 2012 à 10:46
Oui ça doit être faisable, mais tu l'avais déjà demandé
/club/rom-hacking/pokemon-version-trash/msg318241/#msg318241
(oui y'a longtemps)
Je savais pas ce que c'était le split physique/special, c'est le premier lien que j'ai trouvé sur google
ColtsRtw - 11 décembre 2012 à 10:52
Haha je sais pas, je traîne jamais sur cette section donc j'ai jamais vu si javais obtenu une réponse.
Je joue jamais aux hack roms parce que le plus souvent c'est sur des roms 3g et y'a pas le split. Ça me dérange :[
redael - 11 décembre 2012 à 10:55
Ouais c'est vrai qu'ils auraient du le laisser...
Moi je suis plus mapping donc je sais pas comment on pourrait faire mais je chercherai à l'occas'
ColtsRtw - 11 décembre 2012 à 10:59
Ben il a été instauré avec la 4g donc de base il y est pas en 3g
S@m a proposé une solution, créer de nouveaux types, genre eau physique et eau spécial
redael - 11 décembre 2012 à 11:05
Je me suis mal exprimé ^^'
Oui doit y avoir moyen comme ça, mais ça prendrait pas mal de temps, et faut décider quelles attaques seront physiques, lesquelles seront spéciales, etc..
ColtsRtw - 11 décembre 2012 à 11:07
Ben tu fais comme dans le vrai jeu...
Dans les listes d'attaques c'est indiqué, si t'as besoin d'aides tu me dis t'façons
redael - 11 décembre 2012 à 15:48
Ouais mais je ferai ca quand je commencerai ma RH, toujours pas trouvé d'idées pour modifier l'histoire :/
mimich` - 16 décembre 2012 à 15:27
Hey Oh, Hey Oh, on rentre du boulot, fufufufu (siflement pour les incultes xD), Hey Oh Hey OH!
Hello tout le monde.
Pris en grande crise de nostalgie pour pokémon jaune, j'ai rechopé le projet et ai continué les avancements.
Au programe :
*starter de la 1g dispo de la même manière que sur jaune original (bulbizzare en don si le premier pkmn de l'équipe est heureux, salamèche en don normal et carapuce en don si on a battus BoB a cramin-sur-mer (la vile du badge électrique, le 3eme, la ville ou y'a le port et l'océane), comme ça bas besoin de bricoler une zone d'herbe (et peut-être la 2g qui sais )
*les légendaires sont tous capturable, et ne sont plus présent dans les herbes (pouark!)
*les tickets event sont toujours en vente, mais sur une des îles sevii qui n'est accessible seulement après la ligue, histoire ne pas pouvoir les capturer avant la ligue
*D'autres surprises.
redael - 16 décembre 2012 à 16:12
Pas mal! hâte de voir ce que ca donne
mimich` - 16 décembre 2012 à 16:13
Et ont vous promet un putain de gros délire qui tue bien pour celebi, des retour dans le temps, des téléportation dans un autre monde.
Bref ça va péter!
hremeraude - 16 décembre 2012 à 16:17
Hey Oh, Hey Oh, on rentre du boulot, fufufufu (siflement pour les incultes xD), Hey Oh Hey OH!
Hello tout le monde.
Pris en grande crise de nostalgie pour pokémon jaune, j'ai rechopé le projet et ai continué les avancements.
Au programe :
*starter de la 1g dispo de la même manière que sur jaune original (bulbizzare en don si le premier pkmn de l'équipe est heureux, salamèche en don normal et carapuce en don si on a battus BoB a cramin-sur-mer (la vile du badge électrique, le 3eme, la ville ou y'a le port et l'océane), comme ça bas besoin de bricoler une zone d'herbe (et peut-être la 2g qui sais )
*les légendaires sont tous capturable, et ne sont plus présent dans les herbes (pouark!)
*les tickets event sont toujours en vente, mais sur une des îles sevii qui n'est accessible seulement après la ligue, histoire ne pas pouvoir les capturer avant la ligue
*D'autres surprises.
Niveau palette tu risque d'avoir des soucis pour mettre tous les Pokémon légendaire capturable et pas dans les hautes herbes tu verra en le faisant
mimich` - 16 décembre 2012 à 16:40
Eh mec je fait pas du boulot de merde moi je sais insérer un sprite correctement
Darkrai-X - 17 décembre 2012 à 10:50
Impatient de voir ça.
Par contre pour celebi, wtf men :nan:
redael - 17 décembre 2012 à 11:58
Bah si il gère bien le truc ça pourrait être énorme !
mimich` - 17 décembre 2012 à 13:10
Bon allez je balance l'exclu :
En fait ce sera bien les ruines tanoby, qui en plus de contenir les zarbi, cui contiendrons les légendaires.
Sauf que dans une des ruines, il y aura un mur spécial, qui au final du texte nous téléportera sur une map, un "bois des chènes" O/A/C du futur, avec un petit bout naviguable et quelques pokémon 2g/3g indisponible normalement, et le fameux "autel" du dieux de la foret.
On parle a l'autel, célébi apparaitra, on le capture/bas, et ensuite a la sortie du combat on se retrouve devant l'autel, célébi dit "merci pour ce combat, je me suis amusé" (en gros hein je vous spoil pas tout x) ) et on sera retéléporté dans la ruine d'ou l'on venais.
Voilà le projet.
j'ai aussi eu une autre idée, mais sa reste surprise.
par contre vu que la map ne sera accessible seulement un fois, conseil, capturez tout les pokémon's de la zone sinon vous le reverrez plus. (a moins que... )
likam - 17 décembre 2012 à 16:50
'tin c'est bien pensé comme idée, j'ai déjà hâte de pouvoir test la première demo que tu nous balanceras.
Royfire - 4 juillet 2013 à 20:32
J'ai repris les scripts de bourg palette, ça faisait assez bizarre la table avec 2 balls dont 1 accessible...
Il faudra également modifier le back sprite du vieillard, en le remplacant par celui du prof chen ( l'aspicot je cherche une solution pour le modifier via l'héxa, j'ai encore rien trouver de concluant)
Voilou, et j'attaquerais ce fameux event ce weekend.
yago58 - 4 juillet 2013 à 20:33
Putain, tu m'a fais peur, j'ai cru à un bot o_O
Groud - 4 juillet 2013 à 20:51
Mdrrrr yago :'
Bref donc oui, je croyais qu'il y avais AUSSI le vieillard dans jaune non?
au pire rie, n'empèche de faire 2 truc du genre en moddant le script, mais au pire pg ce sera chen qui nous donnera la tv abc ou le vieillard sans montrer "koman capturais un pokaimone".
merci steak t'assure.
et enfin, le script du starter t'a a peu près fait le même que celui de jaune ( cad rencontre dans l'herbe, capture, go labo, "vol" du evoli par le rival, don du pikachu fraichement capturé, combat contre le rival, et fin)?
au passage j'ai vu des travaux sur rouge feu us qui permette enfib a ce que le poke nous suive, ce serais génial d'adapter ca.
edit : ce que je vais tenter de mon côté c'est un véritable écran titre en lieux et place de celui d'origine, aussi je vais utillser les vieilles iles seviis non utilisé ( 7,8 et 9 j'crois de mémoire) pour les event et je vqis tenter de monter le prix des tiquet evenement a entre 5000 et 10 000 ( merde bande de fegnasse vous devez les méritez ceux là ahah)
Royfire - 4 juillet 2013 à 21:00
Mdrrrr j'ai remonté un topic décéder, ça porte à confusion effectivement x)
Oui voilà j'ai calquer sur le l'original quoi, mais oé osef un peu de la télé...
Heu tu parles des travaux de jambo51 et JPAN ? Grâce au special2 (check pad) c'est théoriquement faisable mais j'ai pas encore assez de connaissance en asm pour confirmer que c'est totalement réalisable :/
Groud - 4 juillet 2013 à 21:03
Sisi j'avais vu une vidéo v2 de l'exploit qui étais fonctionnel huhu. reste a traduire le code, mais là tkt j'en apellerais a mon expert en asm.
UNIFAG EST DEMANDÉ A LA CAISSE NUMÉRO 23 MERCI.
Plus sérieusement unifag si tu passe par là signale nous ta présence huhu
Aussi lit mon edit steak
Royfire - 4 juillet 2013 à 21:10
Genre cette viedo :
http://www.youtube.com/watch?v=y2hUoO2yxcA#
Il ne veut pas faire tourner son code source :(
Heu oé tu peux travailler sur l'écran titre ou sur les map de ton côté, je rajouterais les scripts ensuite, no soucis :D
Groud - 4 juillet 2013 à 21:14
Ouais pense à les sav hors de la rom avec xse
oui j'crois que c'est elle.
sur il veut pas ? zut :'(
Aura Azure - 4 juillet 2013 à 21:15
Le follow me c'est faisable en ASM plutôt basique, tu récupères les informations de mouvement de ton personnage, les stocke dans un pointeur, et tu assignes les mouvement de l'autre personnage selon ce pointeur.
Groud - 4 juillet 2013 à 21:16
ahah weby tu m'étonnera toujour.
aurais-tu la gentilesse de tenter de nous bricoler un script basique?
Aura Azure - 4 juillet 2013 à 21:19
non
Aura Azure - 4 juillet 2013 à 21:19
enfin wait
Aura Azure - 4 juillet 2013 à 21:24
nope, toujours non.
Mais y'a un sujet rien que sur ça sur pokécommunity : http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=204651
Groud - 4 juillet 2013 à 21:25
Merci weby je savais que tu regarderais quand même un peu.
après si tu a la flemme te casse pas le cul on se démerdera pour l'améliorer, mais un script de base qui fait a peu près comme dans la vidéo ce serais nikel.
et le sprite serais toujour pikachu, pas besoin de s'emmerder avec le coup du poke en premiere place.
tien aussi une autre question, est-ce que c'est possible de faire que, si le pikachu est retiré de l'équipe, le sprite derrière le joueur disparraisse?
et inversement?
ah et dernière question, un système comme dans jaune pour voir une image en fonction du taux de bonheur du pikachu c'est chaud a faire? (là c'est que de la curiosité hein)
Groud - 4 juillet 2013 à 21:26
Ok merci j'ai rien dit t'a posté avant moi, merci quand même.
Aura Azure - 4 juillet 2013 à 21:33
Sinon oui, c'est chaud à faire, mais tout est faisable.
TheCaptainSnow - 5 juillet 2013 à 00:03
Sisi j'avais vu une vidéo v2 de l'exploit qui étais fonctionnel huhu. reste a traduire le code, mais là tkt j'en apellerais a mon expert en asm.
UNIFAG EST DEMANDÉ A LA CAISSE NUMÉRO 23 MERCI.
Plus sérieusement unifag si tu passe par là signale nous ta présence huhu
Aussi lit mon edit steak
Je suis flatté mais non je suis pas doué en asm. Je le comprend, je sais faire des trucs simple mais pas plus. Le follow me c'est trop compliqué pour moi.
Et de ce que j'ai pus lire c'est plus qu'une simple vérification des mouvements, le principal souci est le changement de map. Car a part le héro on ne peut pas faire transiter les OW d'une map à l'autre.
hremeraude - 5 juillet 2013 à 00:31
Cette rom reprend cool :'
Mettez nous le bug du croupié ça fait toujours plaisir xD
Elyiøs - 5 juillet 2013 à 01:03
Ou le bug du MissingNo ( pas possible de le mettre, non ? )
Groud - 5 juillet 2013 à 07:34
J'pourrais jamais reproduire le glitch réel, mais j'vous ferais 2/3 scripts avec steak qui reproduiront les evenements pour arriver a la même finalitée pour missingo ( mew vous l'aurez autre part tkt )
Darkrai-X - 12 juillet 2013 à 20:05
Salut.
Merci d'avoir repris le projet !
Freemanico - 12 juillet 2013 à 21:46
Derien Undi
oui c'est bien moi tkt, grosse histoire la flemme d'en parler.
Donc oui quand même par respect je terminerais cette RH
Darkrai-X - 12 juillet 2013 à 21:50
MP bébé
Freemanico - 12 juillet 2013 à 22:02
Raté j'ai rien reçu.
Et cherche pas a MP "Groud" j'ai delete mon compte :D
C'pour ça qu'il y a marqué
Groud
Invité
Darkrai-X - 12 juillet 2013 à 22:52
Non mais envois un MP explicatif :(
Freemanico - 12 juillet 2013 à 22:57
Ah x)
Non mais j'peut pas en parler au hors staff, sinon on va encore me repprocher de fouttre la merde.
En bref y'a quequ'un de trop haut placé sur le site que je peut plus encadrer.
Et j'ai accessoirement une bonne moitiée de la direction de PT contre moi.
Voilà.
Darkrai-X - 12 juillet 2013 à 23:03
T'es pas un mauvais bougre pourtant :(
Aura Azure - 12 juillet 2013 à 23:06
Et j'ai accessoirement une bonne moitiée de la direction de PT contre moi.
Voilà.
...on m'a dit :huhu:
yago58 - 12 juillet 2013 à 23:07
Stop les mecs, soit par mp soit pas du tout.
Dilaw08 - 20 juillet 2013 à 02:56
Groud enfin Free tu en es ou dans l'avancement de la rom ???
Regioh - 20 juillet 2013 à 20:27
Je fonce essayer. :D
Par contre le truc du patch faudra qu'on m'explique.
Sinon , j'adorerais voir un petit pikachu suivre le héros. _
Royfire - 20 juillet 2013 à 20:45
Groud essaye d'envoyé les map coco.
Je sors une demo juste après..
Darkrai-X - 20 juillet 2013 à 22:05
Déjà une démo ?
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