[Imaginons] Comment ROSA pourrait changer le métagame ?
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AnigmA - 31 juillet 2014 à 18:33
J'sais pas mais, Talonflame avec Defog avec ROSA ça le fait ou pas ?
Ang3l - 31 juillet 2014 à 18:34
Ça m'a l'air bien naze vu qu'il a souvent autre chose à faire avec son movepool.
D'un autre côté ça donne Defog prioritaire.
H-S93 - 31 juillet 2014 à 19:41
Truc tellement obvious mais que personne n'a eu l'idée tellement ce serait dégueulasse: greninja knock off, risquerait hautement de passer uber dans ce cas...
Fildrong - 31 juillet 2014 à 21:17
Bof je vois pas pourquoi il serait dégueulasse, 95 de base attaque, protéen qui change rien a l'affaire de stab... Bien moins bon que Bisharp, et son knock off stabbé taperait moins fort que knock off de cyzayox genre.
Ce qui serait bon ce serait knock off sur tyranocif par contre haha (mais bon encore une fois rien d'uber material faut arrêter^^)
H-S93 - 1 août 2014 à 04:35
Non mais d'accords ça tapera pas aussi fort que bisharp je suis entièrement d'accords là-dessus, mais de base greninja c'est tout de même LE pokemon de l'OU qui provoque le plus de switch en face, peu de pokemon peuvent se targuer de tenir son movepool sans être handicapée par la perte de son objet à côté.
Simlock - 1 août 2014 à 12:00
C'est vrai que levainard ne serait plus le contre qu'il est actuellement.
Noufi - 1 août 2014 à 12:25
Mais bon on peut toujours rêver hein? Moi j'aimerai bien que la grêle ait un effet supplémentaire, un peu comme la tempête sable a eu dans HGSS, histoire de redonner un souffle aux hails teams...
Simlock - 1 août 2014 à 13:02
Oui. Style une capa snowboard, comme baigne sable.
AnigmA - 1 août 2014 à 13:15
Y a déja rideau neige, mais c'est pas interdit avec Grêle ou un truc du genre ?
H-S93 - 1 août 2014 à 14:30
Ouais mais rideau neige comment dire, ça pue légèrement du cul quoi.
Et non ce n'est plus interdit en 6g.
AnigmA - 1 août 2014 à 14:30
ah ok
Julink - 1 août 2014 à 16:25
Méga-M.Mime - Miroir Magik
70 45 85 130 120 110
Avec accès à Pouvoir Lunaire pour un bon stab fée.
Noufi - 1 août 2014 à 18:08
non, m.mime ne mérite pas une méga evo à mon goût... Je voudrais un Mega Oniglali...
Khayle - 1 août 2014 à 18:21
M-Lippoutou
Fée/Glace
Talent : Super Bisous (Augmente la précision/puissance des attaques "bisous/baiser" de 50% : Vampibaiser, Grobisou, Doux Baiser)
65 / 50 / 65 / 145 / 110 / 120
Perd sa faiblesse Feu, gagne une x4 contre l'Acier
le type fée se justifie vu que Lippoutou est un des Pokémon du père noël, un de ses "lutins". voilà.
Ang3l - 1 août 2014 à 18:24
Perd sa faiblesse Feu
Pardon ?
Noufi - 1 août 2014 à 18:25
J'ai jamais aimé l'allure de prostituée de Lipouttou, ca lui irait pas une mega evo... Faut des pokemons classes, comme Grayenha, Sharpedo, etc...
H-S93 - 1 août 2014 à 18:30
Il inverse le fait que fée n'est pas très efficace sur feu.
Khayle - 1 août 2014 à 18:31
Perd sa faiblesse Feu
Pardon ?
OH c'est vrai c'est l'inverse, c'est le feu qui résiste au fée pas l'inverse
j'arriverais jamais à m'y faire
edit: Comme a dit H-S93
Julink - 1 août 2014 à 19:10
non, m.mime ne mérite pas une méga evo à mon goût... Je voudrais un Mega Oniglali...
Le problème de M.Mime est qu'il a des stats convenables, mais il se fait surpasser en tout point par Mentali, Gardevoir & co. C'est pas pour rien qu'il est NU. Il fait partie de ceux qui ont le potentiel, mais auxquels il manque juste ce petit coup de pouce.
AnigmA - 2 août 2014 à 11:24
J'ai entendu parler de Gallame dans le corocoro, à confirmer, les gens croient à la méga-évo.
P.S : je ne connais pas lequel c'est (corocoro)
Noufi - 2 août 2014 à 11:42
Ah, si ca se trouve c'est un vieux corocoro qui dévoile Gallame :ahah:
AnigmA - 2 août 2014 à 18:54
ah oui aussi ^^', j'y ai pas pensé :fail: :fail: :fail: :fail: :fail:
Touniouk - 3 août 2014 à 14:28
Non pas de mega mime, il est deja super moche. En plus si tu justifie en disant "il a du potentiel" dans ce cas donne une mega a tout le NU, ils ont tous du potentielle
Ttar avec sucker punch
AnigmA - 3 août 2014 à 18:07
M.Mime est du type fée.
Pride - 3 août 2014 à 18:19
Mega branette avec une nouvelle capa qui lance la trick room automatiquement, mais pour trois tours
AnigmA - 5 août 2014 à 11:48
3 tours ? C'est un peu court, non ?
Noufi - 5 août 2014 à 11:53
Trop court... Le tour ou il mega evolue, ca fait déjà un tour, il en restera que deux après. Farceur c'est déjà bien.
Sinon soyons fous, Mega Groret avec une capa qui relance la trick room des qu'il arrive en jeu, comme sable volant
H-S93 - 5 août 2014 à 14:38
Sérieusement? Je veux dire, sérieusement?
T'envoie pas non plus branette sur n'importe quoi style greninja ou talonflamme hein, tu l'envoie sur un staller plus lent que lui, 3 tours c'est dès lors plus que largement rentable sans pour autant être trop abusé.
Niats - 5 août 2014 à 16:39
Vous pensez que l'apparition de Primo-Groudon et Primo-Kyogre vont avoir un gros impact chez les ubers ?
Noufi - 5 août 2014 à 18:02
Sérieusement? Je veux dire, sérieusement?
T'envoie pas non plus branette sur n'importe quoi style greninja ou talonflamme hein, tu l'envoie sur un staller plus lent que lui, 3 tours c'est dès lors plus que largement rentable sans pour autant être trop abusé.
Dans le cas où tu veux le jouer en solitaire oui ca suffit, mais si toute ta team est basée sur Disto, déjà 4 tours c'est court...
Simlock - 5 août 2014 à 18:30
Mais, mais, cent putain soixante-cinq d'attaque et tu voudrais switcher... Peu importe que ta team soit une team distorsion, tu TAPPES.
H-S93 - 5 août 2014 à 20:21
Pov' gosse, sérieusement quoi.
Pour primo-groudon c'est obligé qu'il aura un impact certain, le double dancer risque de devenir le set le plus populaire avec son immunité à thunder wave, et surtout, à will-o-wisp (genre le statut le plus répandus dans le métagame) grâce à son double type fire/ground.
Pour primo-kyogre, erf franchement je sais pas, dans le sens ou on ne connais absolument rien de lui si ce n'est le fait qu'il aura plus d'attaque spé mais visiblement ne pourra plus utiliser le scarf (dans l'hypothèse où ça fonctionne de la même manière qu'une méga-évo avec une pierre), du coup à part le calm ogre qui risque de devenir un truc totalement monstrueux, il n'aura rien de plus que le kyogre qu'on connait (water spout c'est énorme mais sans le scarf c'est plutôt tendus).
Enfin, c'est que de la spéculation, on aura une idée plus précise lorsqu'on aura plus d'info.
Noufi - 5 août 2014 à 21:16
Mais, mais, cent putain soixante-cinq d'attaque et tu voudrais switcher... Peu importe que ta team soit une team distorsion, tu TAPPES.
J'y avais même pas pensé... Pardon :fail:
Gengon - 7 août 2014 à 08:04
Goodra aurait pas nécessairement besoin de Recover mais Giga Drain rendrait déjà le set d'Assault Vest beaucoup mieux je trouve
Dr_Bozzo - 8 août 2014 à 07:53
Mega Altaria Dragon/Fairy et Mega Lopunny Normal/Fighting confirmed
Spoiler
 Edit: Et apparemment talent Pixilate pour M-Altaria et Scrappy ( :o ) pour Lopunny
Lastar - 8 août 2014 à 08:16
Mega Altaria Dragon/Fairy et Mega Lopunny Normal/Fighting confirmed
Spoiler
 Edit: Et apparemment talent Pixilate pour M-Altaria et Scrappy ( :o ) pour Lopunny
"et mega-salamence avec aerilate"
Saiives - 8 août 2014 à 08:21
Double-Edge de Salamence type vol aiiight.
Dr_Bozzo - 8 août 2014 à 08:24
RIP Mega Pinsir du coup
Saiives - 8 août 2014 à 08:32
Par contre du coup Fée dragon...
faiblesses : Acier Poison Glace.
resistances : Feu Insecte Eau Elec' Tenebres (combat je crois)
immu : Dragon
j'ai envie de dire pepere. pas degueu quoi.
H-S93 - 8 août 2014 à 09:37
Lopunny avec encore et healing wish à +1 c'est pas trop mal (il sera bon surtout en vcg avec spam swagger).
Altaria Pixilate mouais, faut voir les stats qui vont avec (mais j'imagine qu'on aura un wall pas dégueulasse avec son bulk).
Salamence par contre je cautionne pas non, il est dégueulasse (même si DD+ Double edge avec aerilate va être totalement violent as fuck).
Le pire c'est qu'en plus ce truc peut aller gratter un +1 gratos avec moxie, et qu'un mixed peut-être viable que ce soit avec DM ou Hyper voice.
Et non Pinsir aura toujours une niche en OU avec quick attack comme prio.
H-S93 - 9 août 2014 à 14:36
Je viens de relire mon post et remarqué que j'avais confondus scappy et prankster damn (ce qui rend lopunny du coup plus intéressant).
Chose qu'il faudrait absolument avec ROSA: Iron tail à 80~85%, sérieux à 70% c'est damn trop chaud pour taper avec Mluka...
Fildrong - 9 août 2014 à 16:02
t'as qu'a le jouer avec pisto poing comme tout le monde et pas faire chier!
H-S93 - 9 août 2014 à 16:38
Mec, je le joue avec bullet punch hein, mais 80 c'est vraiment pas jouasse en Uber pour faire des KO clean, surtout qu'il y a masse de truc qui disent fuck off à close combat (giratina/lugia/xerneas/arceus-fairy/etc...).
Fildrong - 9 août 2014 à 16:55
nul double stab
H-S93 - 9 août 2014 à 20:59
Okay alors pourquoi Iron tail & Close combat: Close combat c'est le truc qu'on spam comme un porc avec, sauf que non merde tu peux pas toucher les ghosts (giratina/O, gengar, ghostceus), les psychic (mewtwo, deoxys-S, ti@s), les fliyings (skymin, lugia), les poisons (poisonceus, Mvenu), les bugs (bon il y en a pas okay), et surtout les fairys (xerneas et fairyceus, qui se gaussent tous deux de bouffer moins de 50% sur bullet punch). Et c'est pas avec Bullet punch que je peux occasionner des dégâts mirobolants.
'Fin voilà, c'est le principe de l'all-out attacker quoi, taper sur tout ce qui bouge aussi fort que possible. Bullet punch c'est plus pour la prio qu'autre chose, concrètement je pourrais le remplacer par extreme speed ce serait la même chose (sauf que je pourrais pas me faire Mgengar comme ça, donc bon).
(Encore il aurai appris Iron head d'accords j'aurais pas dis non, mais nan fuck off game freak on préfère le refiler à des trucs comme camerupt ou tyranitar, le genre de truc qui en ont plus que besoin...).
Fildrong - 10 août 2014 à 10:38
JE T'INTERDIS DE JOUER IRON TAIL EN STRATÉGIE TU M'ENTENDS
H-S93 - 10 août 2014 à 11:00
JAMAIS! LE SPÉCIALISTE DE L'UBER C'EST MOI!
DU COUP JE T'INTERDIS DE JOUER FOCUS MISS AUSSI, NA!
Efferalgan - 10 août 2014 à 14:50
C'est 75% Iron Tail, pas 70. C'est 7% plus précis que Focus Blast, ça rigole pas.
H-S93 - 10 août 2014 à 15:09
Je crois que tu as un gros problème avec les maths :|
Efferalgan - 10 août 2014 à 15:18
70x1.07 ≃ 75.
H-S93 - 10 août 2014 à 15:25
Oups oui 7% (dans ma tête je lisais 7 points my bad).
H-S93 - 12 août 2014 à 11:15
http://www.serebii.net/index2.shtml
Fuites sur le site officiel coréen, ils ont fait fort, et viennent littéralement de me briser en deux...
(j'espère que c'est un bon gros fake bien dégueulasse).
Noufi - 12 août 2014 à 11:16
Mega slowbro... Pitié dites moi c'est une blague
Dr_Bozzo - 12 août 2014 à 11:24
No fake
Le site Coréen a fail et a posté les images en avance
Mega Slowbro il est à mourir de rire, mais son ability elle est dégueulasse
H-S93 - 12 août 2014 à 11:27
Oui c'est surtout son ability quoi, le truc perd regenerator l'un des meilleur talent du jeu pour shell armor l'un des pires du jeu (bon tu peux plus te faire haxxer sur un coup critique mais voilà en comparaison c'est plus un gouffre mais un abysse carrément).
Noufi - 12 août 2014 à 11:29
Bon bah je pourrai pas compter sur lui pour Trick room. ouin
Fildrong - 12 août 2014 à 11:30
pareil pour nanmaiouie, healer useless en solo.
Noufi - 12 août 2014 à 11:32
f.ck, ca me fout la rage, de bons éléments mais inutile à première vue. Après faut voir les stats
Dr_Bozzo - 12 août 2014 à 11:32
Clairement, par contre avec la Mega il doit chopper un sacré boost défensif, c'est pas négligeable.
Mais putain shell armor va te faire foutre sérieux.
Et l'autre ce serait pas un NU tout pourri ?
Noufi - 12 août 2014 à 11:33
a la base, si, mais il pourrait être intéressant en double, Nanmaioui...
Efferalgan - 12 août 2014 à 11:46
Autant je suis très tolérant sur les graphismes, autant M-Slowbro est dégueulasse. Il est rigolo 1pe, mais il est super laid.
H-S93 - 12 août 2014 à 11:48
En double oui il y a moyen de faire un truc avec nanmainon.
Et ce n'est pas dit qu'il va avoir un bulk de ouf le slowbro, Msalamence va surtout avoir un boost défensif, avec game freak et sa logique on pourrait très bien avoir un boost en atk sp et atk (puis slowbro sans regenerator c'est horrible avec tous les u-turn/knock off qui traînent en OU, seul intérêt là c'est de ne plus prendre aussi chère sur knock off grâce à la gemme).
Du coup, si on a Mslowbro, grosses chances qu'on ait également Mslowking (avec quoi, là par contre je veux même pas y penser sérieusement...).
Noufi - 12 août 2014 à 11:49
GF a décidé de le tuer
Simlock - 12 août 2014 à 11:49
Bah slowbro deviendra un excellent cm ça va.
Dr_Bozzo - 12 août 2014 à 11:51
L'autre Mega m'a l'air complètement à chier
Simlock - 12 août 2014 à 11:54
C'est le poseur de distorsion en double que noufi attendait inconsciemment.
Dr_Bozzo - 12 août 2014 à 11:55
:ahah: :ahah:
Noufi - 12 août 2014 à 12:00
:ahah: :ahah:
Simlock - 12 août 2014 à 12:04
Maudino last resort c'est le futur du metagame.
zhagsten - 12 août 2014 à 12:33
Maudino last resort c'est le futur du metagame.
Avec Entrainment pour enlever Truant à Slaking. C'est pas gimmick, juré.
Simlock - 12 août 2014 à 12:41
On peut pas enlever truant avec entrainment je crois.
Simlock - 12 août 2014 à 12:42
Le seul moyen c'est mommie.
Noufi - 12 août 2014 à 12:43
Worry seed, Rayon simple... Ca marche pas?
Pride - 12 août 2014 à 12:45
Pires designs
Pires talents, "viens on prend deux pokémons avec Regenerator aka un des meilleurs talents du jeu et on leur met un talent useless à la place"
Noufi - 12 août 2014 à 12:48
J'ai vérifié, Rayon simple et Worry seed marchent pas sur Truant.
Pride, t'as complètement raison :ahah:, encore heureux ils ont pas mis défaitiste ou un truc du style
Absolus - 12 août 2014 à 12:49
Audino n'a pas besoin de entraimnent il a rayon simple.C'est pas du tout Gimmick lol c'est un trick répandu en Duo.Sinon j'ai quelques idées pour SlaKING comme lui donner une capacité DW plus ou moins puissante,un accès a entraimnent et une modification de Truant qui ne s'active que si le gars attaque(si il fait protect ou slash off (paresse) elle ne s'active pas).
Fildrong - 12 août 2014 à 14:14
Slaking n'aura pas de mega evo, le pokemon est fini en tant que tel, c'est un mecanisme unique alors autant le garder. Lui donner de meilleures stats ne le rendrait pas meilleur et lui virer sa capacité spéciale le rendrait juste abusé (cf autant de base stats que kyogre groudon lugia et co les mecs)
H-S93 - 12 août 2014 à 14:24
Non définitivement non donner une mega à slacking comme l'a dit fil sans truant, c'est du pur sado-masochisme. Il tiendra même pas trois jours en OU et filera tout de suite en Uber (d'ailleurs avec une force de frappe pareil, même un investissement uniquement dans le bulk le rendrait extrêmement abusé même pour l'uber, toutes les team serait obligés de run groudon ou yveltal physical tank).
Alki - 12 août 2014 à 14:43
Oui Slaking y a qu'a voir en hackmon, même pas besoin de lui foutre coloforce pour le rendre cheaté
Pride - 12 août 2014 à 18:15
Il faut que Empoleon apprenne roost par move tutor
H-S93 - 12 août 2014 à 18:43
Oui bien sûr. Et du coup on lui file lévitation aussi hein parce-que sinon fuck la logique.
Pride - 12 août 2014 à 19:37
C'est un pingouin, il a des ailes, apprend danse-plumes et defog et pas mal de moves vol à cause de son bec, c'est au moins aussi crédible de axoloto qui apprend les poings élémentaires et manzai qui a sucker punch
Niats - 12 août 2014 à 19:45
Oui bien sûr. Et du coup on lui file lévitation aussi hein parce-que sinon fuck la logique.
Ben Dodrio apprends bien Roost aussi pourtant...
Indytotof - 12 août 2014 à 21:56
Mega-Slowbro avec Rapid Spin ? Vu son apparence, ça pourraît être plausible.
Noufi - 12 août 2014 à 21:59
Bah il connaît pas rapid spin des le départ. A moins qu'ils fassent comme avec Pharamp qui gagne Dracochoc, ce sera non
H-S93 - 12 août 2014 à 22:22
Pride: Breaking news, les pingouins ne volent pas, ils marchent, ils glissent sur la banquise, et au mieux ils nagent.
Nan mais axoloto c'est pas pareil, lui c'est l'exception qui confirme la règle.
Et manzai n'a aucun problème avec sucker punch, littéralement parlant ça n'a rien à voir avec les poings, c'est plus un coup vicieux qu'autre chose, genre par exemple un coup de bouteille en verre dans la gueule dans une bagarre après une fête bien arrosée (non ce n'est pas du vécu).
Niats: Oui mais... Je... Comment... Rhaaaaaaa...
Spoiler
Indytof: Non trop peu de chance qu'il apprenne rapid spin, encore dragon pulse pour ampharos ça passe dans le sens où c'est un mouton électrique qui peut même balancer des emerald splash donc bon.
Par contre en y repensant à deux fois, je me de dis quand même que Mslowbro avec coque armure c'est assez dégueulasse dans le sens où si tu vires tous les unawares/hazer/gros sweeper physiques pouvant taper efficacement, le calm mind va devenir plutôt abusé en late game dans le sens où il aura un gros bulk et ne pourra pas se faire mettre ko par un hasardeux critical après avoir enchainer les calm mind, donc bon. Disons que son rôle sera différent.
Vraiment très différent...
Efferalgan - 12 août 2014 à 22:49
1- Breaking news, un pingouin c'est https://www.youtube.com/watch?v=SE7JZHvs7HA. Sinon c'est des manchots.
2- J'ai violemment envie de foutre des tartes dans la gueule des gens chez qui les exceptions confirment systématiquement les règles. Sans exception.
3- Insolourdo apprend Roost, Scizor apprend Roost, Dodrio apprend Roost, Hoothoot apprend Roost, les Kyurem apprennent Roost, Reshiram apprend Roost, Vibraninf apprend Roost, Zekrom apprend Roost. Je vois pas pourquoi un manchot ne pourrait pas apprendre Roost.
Simlock - 12 août 2014 à 23:31
H-S93 s'est fait efferalgé.
H-S93 - 13 août 2014 à 00:01
- Je les vois pas trop voler (à la limite battre des ailes), sorry je crois que ce que je vois (par contre tu m'aurais dis que les mouettes volent là je t'aurais cru).
'Fin après voilà quand tu look la stature d'empoleon, ne vas pas me faire croire qu'il tient plus du pingouin que du manchot (et le nom fr ou us n'est en rien gage de vérité, contre exemple à l'appui avec canarticho merci)). - C'est tout à ton honneur. Bring it on, bitch!
- Challenge accepted!
-Insolourdo à l'apparence foirée d'un serpent obèse, or il existe une variété de serpent dits "volants" qui utilisent leur physionomie plus ou moins plate pour planer, et qui dit "planer" dit "atterrir";
-Scizor est inspiré de la mante religieuse (cf insécateur quoi) avec un blindage parce-que c'est cool, or les mantes religieuses mâle peuvent voler (pas les femelles car leur abdomen est trop lourd pour supporter leurs poids), et qui dit "voler" dit "atterrir";
-Dodrio est peut voler (gif à l'appuie) et donc atterrir;
-Hootwoot peut également voler et donc atterrir (c'est pas parce-qu'il a de petites ailes et une grosse tête qu'il peut pas, il se démerde comme il peut, la preuve en est avec dodrio qui peut faire rotor avec ses têtes);
-Kyurem est de base un poulet givrée et un poulet givrée est un poulet, à plus forte raison un poulet peut planer sur une certaine distance et par extension atterrir (Jasper a son master en pilotage de poulet dans tout zelda confondus, il vous confirmera). Par extension ses formes ont les même capacité puisqu-ils restent kyurem;
-Reshiram à un réacteur de fusée dans le cul, la question n'a même pas à se poser putain;
-Vibraninf a lévitation, et qui lévite forcément atterrie tôt ou tard (sauf si dans l'espace mais bon);
-Zekrom, même combat que reshiram, il a réacteur d'avion logé dans le cul, comment peux-tu douter de ses capacités à atterrir sur une piste d'atterrissage hein? Hein? HEIN?;
Et t'avoueras qu'outre la démonstration foireuse d'insolourdo, elles sont toutes tangibles et démontrées avec brio (après tu me diras insolourdo je pourrais très bien te dire qulbutoke, ceux qui tous deux amènent à une même et unique question: pourquoi?).
Nan mais oh.
Efferalgan - 13 août 2014 à 00:50
1- Je suis tout à fait d'accord sur le fait que Pingoleon soit un manchot, et que les manchots ne volent pas über-bien, mais les pingouins volent, contrairement à ta première affirmation (à peu près vers la 4e seconde de la vidéo).
3- Insolourdo "il y a des serpents qui volent c'est un serpent donc il vole". "Il y a des oiseaux qui volent Pingoleon est un oiseau donc il vole".
Doduo/Dodrio ne volent pas, il sautent. Et si tu espères qu'en faisant tourner n'importe quel truc suffisamment vite tu t'envoles, tu vas être déçu. J'accepte ton argument du gif uniquement si tu acceptes http://lelombrik.net/15399.
Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler, mais il peut courir très rapidement.
Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas.
Zor n'a plus d'ailes mais des moignons qui lui sortent du dos, et si le poids rentre en compte, je pense pas que l'acier soit ce qui soit le mieux adapté au vol. Et les mantes religieuses, comme les sauterelles et les autres insectes du même genre, et comme Doduo aussi d'ailleurs, c'est plus des grands bonds que du vol.
Et ça rejoint ce que j'ai à dire sur Kyurem, le principe de Roost c'est que tu arrêtes de voler et que tu te poses un peu pour reprendre ton souffle. Ce qui implique d'être préalablement en train de voler, depuis un certain temps, et doncune certaine aisance dans le vol. Je doute que tu regagnes de l'énergie en combat en montant sur un caillou pour en sauter pour battre frénétiquement des ailes avant de te réceptionner gauchement sur le sol après un vol de 5s max.
Ses formes alternatives, hum. Kyurem-B n'a même plus d'ailes.
"ses formes ont les même capacité puisqu-ils restent kyurem". "Les moustiques peuvent respirer sous l'eau puisque leurs larves peuvent respirer sous l'eau."
Si Hoothoot peut voler avec ses mini-ailes et son centre de gravité on ne peut plus douteux, je ne vois pas pourquoi Pingoleon, qui a de plus grosses ailes et est mieux profilé, ne pourrait pas.
Vibraninf si tu veux, Zekrom & Reshiram si tu veux.
H-S93 - 13 août 2014 à 00:56
- Ah ouais effectivement j'avais zappé le début de la vidéo (sans mauvaise foi).
Non mais après chercher une logique dans pokémon voilà quoi, c'est un combat perdu d'avance (on peut essayer mais le résultat est couru d'avance).
Efferalgan - 13 août 2014 à 01:05
/club/hors-sujets-pokemon/racaillou-apprend-deflagration/
Pride - 13 août 2014 à 01:06
Osef srx, si vous êtes pas contents il chope recover et bravo
Le but c'est d'avoir empoleon avec un move de soin, parce que double type cool, seul defogger qui résiste les rocs etc etc
H-S93 - 13 août 2014 à 01:26
Rest.
Nikwé.
Simlock - 13 août 2014 à 14:02
Les attaques champs électrifié etc durent éternellement, sont affectée par defog, et ne peuvent pas s'empiler. Ça remettrait en avant certain pokemon.
jahaha - 13 août 2014 à 14:09
Moi je verrais bien un objet comme la roche humide/lisse (les "roches climats" qui font passer la durée des climats de 5 à 8 tours) mais pour la Distorsion : je pense que ça la rendra un poil plus utilisable(et ça ferait plaisir à Noufi), et puis comme des objets qui font passer une modification de terrain de 5 à 8 tours, il y en a eu pour tout (tous les climats,et les trucs comme siphon/ligotage (arrêtez-moi si je me trompe)) sauf pour la zone étrange (je crois pas que ce soit très grave, vu l'utilisation, mais pourquoi pas) et la Disto. Après pour le nom je sais pas trop, suis pas bonne en nom, pitètre un truc genre roche étrange ?
Les attaques champs électrifié etc durent éternellement, sont affectée par defog, et ne peuvent pas s'empiler. Ça remettrait en avant certain pokemon.
Amen
Efferalgan - 13 août 2014 à 14:16
Si tu veux des attaques à prolonger, on peut citer les minables Mud Sport et Water Sport, qui, à durée infinie, pourraient être viables.
Noufi - 13 août 2014 à 14:27
Jahaha, je t'aime
Efferalgan - 13 août 2014 à 14:52
Il manque Tailwind dans la liste aussi, c'est pas mal utilisé en Double/Triple. Ainsi que Lucky Chant, qui ne sert clairement à rien, Safeguard, Mist, et Gravity.
Noufi - 13 août 2014 à 14:56
D'abord Mist, puis Trick room et Gravity, dans la chronologie ils sont apparus dans cette ordre, Lucky chiant sert à que dalle :ahah:
Julink - 13 août 2014 à 15:30
Pour Pingoléon, je tiens juste à rappeler que Colossinge et Alakazam apprennent Queue de Fer.
Sherp - 13 août 2014 à 15:33
Pour Pingoléon, je tiens juste à rappeler que Colossinge et Alakazam apprennent Queue de Fer.
Normal, c'est des humanoïdes... :pedo:
jahaha - 13 août 2014 à 17:06
D'abord Mist, puis Trick room et Gravity, dans la chronologie ils sont apparus dans cette ordre
Ouais, mais si Game Freak sort le gros caillou pour prolonger l'effet de Gravity, on sera tombés bien bas...(enfin vu les deux mégas...originales (ne pas s'énerver, ne pas s'énerve) qu'ils nous ont vomies, on peut
s'attendre à tout :fail:
zhagsten - 13 août 2014 à 18:16
Doduo/Dodrio ne volent pas, il sautent.
Dodrio est tellement badass qu'il en a rien à foutre de pas pouvoir voler, il vole quand même.
CS Vol.
Spoiler
Shirow - 14 août 2014 à 11:54
une mega evo a dodrio ou il vole 0
genre sont gouvernail a évoluer pour en faire un genre de deltaplane 0
apres biologiquement, doduo c'est un dodo quoi... ou un dyatrima xd
il gagne genre coeur de coq, et gagne en attk et vitesse genre pour avoir un truc comme
60 => 60
110 => 120
70 => 75
60 => 80
60 => 75
100 => 120
accès a tunnelier 0
et aussi, un objet pour roucarnage et noarfang... genre roucarnage a un truc comme "serre magnifique" qui multiplie par 1.5 attak et attk spe de roucarnage.
pour noarfang un truc comme "huppe mystique" qui double sa def et def spe.
j'attends mega sharpe moi, au final j'aimerait qu'il gagne boost vitss et attk, mais surtout un bon boost en def ^^
qu'il est prognathe (c'est the requin quoi) et acces au croc elementaire (ces un requin quoi)
garder le type eau ténèbres sa le fait j'trouve.
et un mega lamantine !
Qui gagne a fond en def et def spe et gagne régé-force. suis pas fan de lamantine, mais sa le ferait ^^
et un mega kaimorse peut etres, du genre gagne a fond en attk et atk spe et garde isograisse.
et surtout mega lockhlass ou un objet qui booste ces def et def spe!
au moins les eau/glace remontent un peu du trefond de l'oublis.
et bien sur des évo pour les oublier canarticho, lovdisc, insolourdo, cadoizo et j'en passe.
pourquoi pas un mega melokrik?
genre avec 4 sabre a la place de deux.
Simlock - 14 août 2014 à 12:01
Non pour les stat de dodrio, tu mets une augmentation trop faible.
Shirow - 14 août 2014 à 12:36
hum, sa va quand même.
j'ai augmenter toute les stats, je voit pas ou sa coince?
pas lui administrer 130 en attk et vitesse tout d'meme...
en faire des demi dieux tout le temps j'voit pas l'intérêt. la il gagne en stat, et na pas de mallus comme un mega carcha...
p'tete mettre 125 ou 130 en base vitess mais bon...
Alki - 14 août 2014 à 12:40
Parce qu'une méga évolution est accompagnée d'une hausse de base stat globale de 100 points.
Simlock - 14 août 2014 à 12:42
Une mega evo c'est plus 100 au BST, pas 50. Là ton dodrio c'est pas un dieu c'est un canard boiteux.
Efferalgan - 14 août 2014 à 12:44
Un mega, c'est +100 au total. Tu n'as le droit qu'à une mevo par team, il faut que ce soit un Pokémon excellent, sinon, ben, t'en prends un autre. Une mevo doit être pétée pour être intéressante.
Nightriku - 14 août 2014 à 12:47
hum, sa va quand même.
j'ai augmenter toute les stats, je voit pas ou sa coince?
pas lui administrer 130 en attk et vitesse tout d'meme...
en faire des demi dieux tout le temps j'voit pas l'intérêt. la il gagne en stat, et na pas de mallus comme un mega carcha...
p'tete mettre 125 ou 130 en base vitess mais bon...
lol quand la majorité des mega évolutions ont des base stat offensives supérieurs à 130 c'est un peu stupide comme raisonnement.
Alki - 14 août 2014 à 12:55
Parce qu'une méga évolution est accompagnée d'une hausse de base stat globale de 100 points.
Une mega evo c'est plus 100 au BST, pas 50. Là ton dodrio c'est pas un dieu c'est un canard boiteux.
Un mega, c'est +100 au total. Tu n'as le droit qu'à une mevo par team, il faut que ce soit un Pokémon excellent, sinon, ben, t'en prends un autre. Une mevo doit être pétée pour être intéressante.
hum, sa va quand même.
j'ai augmenter toute les stats, je voit pas ou sa coince?
pas lui administrer 130 en attk et vitesse tout d'meme...
en faire des demi dieux tout le temps j'voit pas l'intérêt. la il gagne en stat, et na pas de mallus comme un mega carcha...
p'tete mettre 125 ou 130 en base vitess mais bon...
lol quand la majorité des mega évolutions ont des base stat offensives supérieurs à 130 c'est un peu stupide comme raisonnement.

Shirow - 14 août 2014 à 13:44
ok, je ne savais pas que le minima etait a 130 de base. autant pour moi.
sur que gagner 100 de base stat sa le fait.
je serais moins bête ce soir
Simlock - 14 août 2014 à 13:51
Ton dodrio tu lui donnes le bulk pour tenir un mach punch d'un betochef sans boost, le reste en attaque et en vitesse, et c'est bon.
Shirow - 14 août 2014 à 16:11
j'disait sa pour argumenter le sujet...
du moment t'est a plus de 130 dans une base sa suffit, voir deux.
si bien sur le cumul de stat boost est a 100.
apres faut pas rever, le plus plausible sa reste mega sharpe et camerupt.
H-S93 - 14 août 2014 à 16:14
Nan mais le but du topic c'est d'imaginer dans la limite du raisonnable, on s'en fout de ce qui est le plus probable de sortir où non.
zhagsten - 14 août 2014 à 16:17
Le but c'est surtout de réfléchir à ce qui peut changer le métagame, pas de balancer des méga préférés qui changent rien au final.
Simlock - 14 août 2014 à 16:18
Comme Mega nanmeoui?
zhagsten - 14 août 2014 à 16:34
Mega Nanméoui boulverse complètement le metagame. On ne reconnait plus le jeu.
H-S93 - 14 août 2014 à 16:39
Avec 104/86/86 dans le bulk, à supposer qu'il choppe tout en def et spd et qu'il passe à 104/136/136, t'as quand même droit à un gros staller (bon après le talent, voilà quoi...).
Après il a un petit movepool bien sympa comme wish, encore, heal bell, yawn, knock off, magic coat, fire blast, thunder wave, trick room (ta gueule noofiasse), etc...
Clair qu'il ne brillera pas en OU, loin de là, mais il a une petite place à se faire en UU et une bonne place en double avec helping hand, health pulse, etc...
Shirow - 14 août 2014 à 17:13
et mega flaga?
il perd régé-force en méga evo pour coque-armure.
j'trouve pas sa tres fun.
Alki - 14 août 2014 à 17:25
Oui mais avec sa BS de 110 en défense, si il place ses calm mind il devient vite horrible à tuer, parce que tu pourras plus compter sur un coup critique pour passer ses boosts
H-S93 - 14 août 2014 à 17:35
Oui en late game sweeper il devient monstrueux si tu vires les scizors en face.
D'ailleurs rien n'empêche de digivolver tout de suite, il peut toujours très bien faire son taff en checkant azu et keldeo et switch par la suite pour se soigner avec regenerator (ils aura plus les leftovers par contre, seul point vraiment négatif).
dark-red - 14 août 2014 à 23:56
Par contre du coup Fée dragon...
faiblesses : Acier Poison Glace.
resistances : Feu Insecte Eau Elec' Tenebres (combat je crois)
immu : Dragon
j'ai envie de dire pepere. pas degueu quoi.
Faiblesse fée aussi*
Et oui pour combat
Resistance plante aussi
jahaha - 15 août 2014 à 11:55
Je trouve ça débile que les fées ne s'autorésistent pas : vu leurs faiblesses/résistances, ce sont des enjôleuses, dont la beauté, l'innocence (oui, bon sauf Mawile et coup bas) déstabilise (les dragons, combat, ténèbres, insectes ont du mal à légitimer leur violence face à ça). Elles devrait être immunisées à leur propre pouvoir, vu qu'elles sont habituées aux mécanisme du leur. Par contre la glace devrait résister, vu que la glace refroidi les fées, qui sont moins mignonnes avec le nez qui coule (et d'ailleurs, ce serait bien plus de résistances pour le type glace, pour que des pokemons comme Avalugg ou Givrali soient moins mauvais, des résistances eau ou plante par exemple (va faire fondre un gros bloc de glace en l'arrosant, ou en y plantant tes carottes).
Efferalgan - 15 août 2014 à 12:21
"Par contre la glace devrait résister, vu que la glace refroidi les fées"
L'argument que tu utilises est en faveur de Glace x2 sur Fée, pas de Fée x0.5 sur Glace. Et le type Glace est suffisamment bon offensivement merci.
Simlock - 15 août 2014 à 12:25
Avec cette logique le feu ne devrait pas être faible face à la roche, vas y éteins un feu en lui jetant des cailloux. Tous les types sauf poison, acier roches feu et glace devraient avoir une faiblesse poison parceque le poison ça tue, c'est méchant, ouh.
jahaha - 15 août 2014 à 13:41
"Par contre la glace devrait résister, vu que la glace refroidi les fées"
L'argument que tu utilises est en faveur de Glace x2 sur Fée, pas de Fée x0.5 sur Glace.
Je me suis peut être mal exprimée, je voulais dire que les fées ont du mal à utiliser leur pouvoir dans des conditions trop rudes, qui les perturbe, mais une fée ne meure pas avec le froid, elle peut utiliser ses pouvoirs pour se réchauffer (pouvoirs qu'elle n'utilisera pas pour affaiblir l'adversaire).
Avec cette logique le feu ne devrait pas être faible face à la roche, vas y éteins un feu en lui jetant des cailloux.
La roche n'est pas inflammable, et étouffe le feu (si il en a un minimum, genre avec Eboulement, pas avec 3 cailloux).
Tous les types sauf poison, acier roches feu et glace devraient avoir une faiblesse poison parceque le poison ça tue, c'est méchant, ouh.
Tu peux m'expliquer comment tu fais mourir de l'eau ? De l'électricité ? Un fantôme ?
Après les dragons sont robustes, ils peuvent résister aux toxines, les psys reconnaissent les poisons et connaissent des antidotes, les insectes se caractérisent par le fait d'être une multitude (comme les fourmis) pas facile à supprimer, les oiseaux rencontrent peu de poisons dans les airs...
Simlock - 15 août 2014 à 13:51
D'où les pokemon sont des éléments? Balance du poison dans l'eau et en 24h tu as Greenpeace au fesses. Un gaz toxique et une pluie d'oiseau tombe. Enfin c'est pas pour rien qu'on utilise des insecticides.
Pour le fantôme pourquoi il peuvent être mis ko?
En faites je cherche à te montrer qu'établir les relations des types sur la logique aboutit a des truc bizarre.
Le type acier serait efficace contre bcp plus de truc, le type combat écraserait les insectes, etc
Niats - 15 août 2014 à 13:53
Tu peux m'expliquer comment tu fais mourir de l'eau ? De l'électricité ? Un fantôme ?
Après les dragons sont robustes, ils peuvent résister aux toxines, les psys reconnaissent les poisons et connaissent des antidotes, les insectes se caractérisent par le fait d'être une multitude (comme les fourmis) pas facile à supprimer, les oiseaux rencontrent peu de poisons dans les airs...
Certes mais ça n'explique pas pourquoi les types normal et combat (et ne me dit pas que c'est parce qu'il sont forts ou une merde dans le genre) n'y seraient pas sensibles et surtout la raison pour le type vol est bancale, t'en vois beaucoup de l'acier dans les airs, du feu, de la roche ?
Jah - 15 août 2014 à 14:27
mdr ton avatar disco parasect, ce rire
Rigolo ce hs sinon. La logique ne peut pas vraiment s'appliquer aux types dans Pokémon sans incohérences.
jahaha - 15 août 2014 à 14:46
D'où les pokemon sont des éléments? Balance du poison dans l'eau et en 24h tu as Greenpeace au fesses. Un gaz toxique et une pluie d'oiseau tombe. Enfin c'est pas pour rien qu'on utilise des insecticides.
Pour le fantôme pourquoi il peuvent être mis ko?
En faites je cherche à te montrer qu'établir les relations des types sur la logique aboutit a des truc bizarre.
Le type acier serait efficace contre bcp plus de truc, le type combat écraserait les insectes, etc
Des insectes vont plutôt te faire chier et t'épuiser si ils sont une multitude ou très rapide (les pokemon sont pas vraiment des animaux normaux).
Mais bon, c'est cool la pokéscience, mais à la base je veux surtout PLUS de résistance pour le type glace, et le type fée me parait plus logique que le type ténèbre
Certes mais ça n'explique pas pourquoi les types normal et combat (et ne me dit pas que c'est parce qu'il sont forts ou une merde dans le genre) n'y seraient pas sensibles et surtout la raison pour le type vol est bancale, t'en vois beaucoup de l'acier dans les airs, du feu, de la roche ?
J'ai pas justifier à l'origine parce que c'est pas très logique, après que le type normal ai une faiblesse poison, ça serait possible, mais vu le nombre de type normal en OU, c'est pas une bonne idée. Après le type combat, pourquoi pas.
H-S93 - 15 août 2014 à 14:56
Psst, le type "fée" ça n'existe pas, c'est le type "gentil/bien" en réalité en japonais (tout comme le type "ténèbres n'existe pas, c'est le type "vilain", mais bon c'était pas trop au goût des occidentaux/ricains forcément).
zhagsten - 15 août 2014 à 15:22
Psst, le type "fée" ça n'existe pas, c'est le type "gentil/bien" en réalité en japonais (tout comme le type "ténèbres n'existe pas, c'est le type "vilain", mais bon c'était pas trop au goût des occidentaux/ricains forcément).
C'est vraiment bien / mal ? c'est même pas yin / yang ? Pas très subtil en effet.
H-S93 - 15 août 2014 à 15:46
Yin/yang n'a rien à voir avec la notion de bien ou de mal, c'est avant tout une notion de complémentarité qui ne forme qu'un tout (puis c'est dans la philosophie chinoise ça).
Alki - 15 août 2014 à 15:53
Oui, et j'ajouterais que même si ça reste très manichéen, les types ténèbres et fées ne se cantonnent pas réellement au bien et au mal, c'est plus une notion de valeur (fourberie, lâcheté pour le type ténèbres) autrefois plus directement opposé au type combat (honneur, rigidité des principes) etc
Noufi - 15 août 2014 à 16:00
Mais ca explique pas pourquoi la bonté, la générosité, etc... gagne contre la rigidité des principes à la fin
H-S93 - 15 août 2014 à 16:04
Oui exactement (j'ai simplifié pour le coup dans mon commentaire).
D'ailleurs pour ceux que ça intéresse, si le type insecte est efficace contre le type psy c'est parce-que la phobie des insectes est l'un des traumas les plus difficiles à soigner, ainsi que le plus répandus.
Noufi: Car la bonté prévaut toujours contre le principe qui n'est pas en soit une notion manichéenne (bon comme vilains peuvent avoir des principes qui lui sont propres).
Alki - 15 août 2014 à 16:12
Il ne faut pas oublier qu'on parle de valeurs associées à une culture bien définie, qui n'est pas la notre, même si aujourd'hui on est plus dans une idée du bien qui prévaut contre le mal, avant l'apparition du type fée, ça correspondait plus à l'idéal oriental comme quoi l'honneur est quelque chose de plus sacré que le bien/mal etc
mliok - 15 août 2014 à 16:20
Je sais pas si ils vont ajouter de nouveau talent mais je trouverai pas mal un talent qui annule les effets de certain objet un peu à la manière Brise-moule.
Noufi - 15 août 2014 à 16:22
Oui exactement (j'ai simplifié pour le coup dans mon commentaire).
D'ailleurs pour ceux que ça intéresse, si le type insecte est efficace contre le type psy c'est parce-que la phobie des insectes est l'un des traumas les plus difficiles à soigner, ainsi que le plus répandus.
Noufi: Car la bonté prévaut toujours contre le principe qui n'est pas en soit une notion manichéenne (bon comme vilains peuvent avoir des principes qui lui sont propres).
Ah oui effectivement, bien pensé :bg:
Et Alki, dans leur idéal c'est surtout que l'honneur est nécessaire pour aboutir au bien
Simlock - 15 août 2014 à 16:24
Il y a le fait que GF c'est peu à peu intéressé à l'aspect stratégique de ses jeux, et que le type fée est venu remplir un manque. Ensuite pour la table des types, si celle de la première génération avait une part de symbolique, elle c'est peu à peu modifiée au grès des opportunités.
jahaha - 15 août 2014 à 16:37
Psst, le type "fée" ça n'existe pas, c'est le type "gentil/bien" en réalité en japonais (tout comme le type "ténèbres n'existe pas, c'est le type "vilain", mais bon c'était pas trop au goût des occidentaux/ricains forcément).
Vraiment ? :ah:
Mais dans ce cas c'était quoi leur but quand ils ont créé Noctali. C'est un pokemon Nuit, ombre pas "vilain" (ou plutot, c'est ce que je pensais).
Et cocotine, la "gentille" prostituée
Enfin remarque ça expliquerait pourquoi la plupart des fées ont cette tête...
Jah - 15 août 2014 à 16:39
noctali on peut difficilement le mettre dans un type autre que "ténèbres" compte tenu de son background (évolue la nuit et tout)
il est pas "méchant" en soi, mais bon, il apprends des trucs genre larcin et tout
Alki - 15 août 2014 à 16:46
Ben il est directement opposé à son contraste naturel qu'est sa pré-évo, car bon, faire d'évoli quelque chose de foncièrement mauvais, c'est un pari assez compliqué.
H-S93 - 15 août 2014 à 18:36
Noctali...
Rien à voir avec vilain...
Le nom d'origine de noctali (parce-que oui, pokémon c'est pas français) c'est burraki, a prononcer blacky à l'occidental, et tout le monde c'est que les blacks sont tous vilains (japon, pays raciste, etc...).
Hakuryu - 16 août 2014 à 16:54
Je sais pas de quoi vous parlez, mais le type fée en japonais c'est bien fée http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC
:cheval
Felnao - 16 août 2014 à 17:04
Dsl je sais pas lire le japonais. Si c'est en référence à la traduction (fairy), c'est juste le nom attribué à la version anglaise.
Hakuryu - 16 août 2014 à 17:06
Si tu transcris littéralement en romaji, ça fait "feari", donc fairy.
Felnao - 16 août 2014 à 17:15
Ah... Je comprends (je crois). En tout cas ca contredit tout ce qui a été dis auparavant
zhagsten - 16 août 2014 à 17:31
Je sais pas de quoi vous parlez, mais le type fée en japonais c'est bien fée http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC
:cheval
Par contre "ténèbres" / "dark" ça a bien l'air d'être Mal à l'origine. On notera aussi dans google translate le type Bruno. Du coup, ça vaut ce que ça vaut.
Felnao - 16 août 2014 à 17:41
Sinon pour en revenir au sujet, cette nouvelle remake va peut être créer un nouveau metagame, celui des concours non? Ce serait bien que des fiches strat pour concours voient le jour chez Smogon etc... Ca permettrait peut être d'utiliser des pokemons inutilisé en strat ordinaire
H-S93 - 16 août 2014 à 18:12
Faut voir comment se déroulera les concours, si c'est comme pour RSE, je doute qu'on verra l'aspect stratégique développé sur ce plan.
Felnao - 16 août 2014 à 18:18
Oui mais vu qu'il existe à présent beaucoup plus d'attaques, on peut s'attendre à des nouveautés non? En plus on peut y jouer en ligne apparemment, donc des tournois de concours seront sûrement mis en place
Alki - 16 août 2014 à 18:31
Oui, sauf que comme pour chaque feature propre à une version de pokémon, que ce soit les concours, le music-hall, le pokéathlon etc... les gens vont s'amuser vite fait dessus puis vont très vite se lasser.
Puis de toute façon, vu qu'ils ne conservent jamais une feature d'un jeu à un autre, ils n'y accorderont probablement pas suffisamment d'intérêt pour que quelque chose de vraiment viable sur le long terme voie le jour.
Felnao - 16 août 2014 à 18:38
Le music hall est un mauvais exemple, vu que tout ce que t'avais à faire c'était habiller ton truc et c'est parti. Les concours avaient une certaine difficulté, fallait choisir ses attaques soigneusement pour faire des combos, etc... En plus, 5 catégories et 4 niveaux de difficulté à chaque, ca a de quoi occuper. Et mixer les baies était sympa quoique répétitif. Enfin on verra comment ca bouge
zhagsten - 16 août 2014 à 18:41
Oui, sauf que comme pour chaque feature propre à une version de pokémon, que ce soit les concours, le music-hall, le pokéathlon etc... les gens vont s'amuser vite fait dessus puis vont très vite se lasser.
Puis de toute façon, vu qu'ils ne conservent jamais une feature d'un jeu à un autre, ils n'y accorderont probablement pas suffisamment d'intérêt pour que quelque chose de vraiment viable sur le long terme voie le jour.
Oui je pense aussi que ça donnera lieu à des guides et des listes des données spécifiques, comme pour le Pokéathlon ou les Concours/Super Concours, mais pas à une ouverture vers un jeu compétitif. Et même si ça m'a l'air plus complexe, plus développé que les Super Concours, ce qui se fera réellement n'est que spéculation pour l'instant.
Alki - 16 août 2014 à 18:42
Oui enfin ça restait un délire end-game que tu bouclais sans trop de difficulté, c'était sympa d'avoir les rubans pour chaque catégorie mais ça a jamais pris autant d'importance que le shiny hunting ou le nuzlocke (qui relèvent tout deux d'un gameplay émergent)
Felnao - 16 août 2014 à 18:44
C'est sûr mais le "sans trop de difficultés" je m'en souviens je galerais quand même (un Qulbutoke avec Prélèvement destin reste gravé dans ma mémoire)
zhagsten - 16 août 2014 à 18:54
Oui enfin ça restait un délire end-game que tu bouclais sans trop de difficulté, c'était sympa d'avoir les rubans pour chaque catégorie mais ça a jamais pris autant d'importance que le shiny hunting ou le nuzlocke (qui relèvent tout deux d'un gameplay émergent)
Je ne crois pas qu'il y en est beaucoup qui ont des rubans master ici. La difficulté était tout à fait présente, il y avait de la préparation pour maximiser les stats de concours, de l'exécution sur la danse et un peu de metagame sur la présentation devant les juges. C'est juste que ça n'intéressait pas les gens.
Le pokéathlon aussi montait en difficulté, et certains records étaient difficiles à obtenir. Il y avait un petit metagame sur les étoiles et de l'exécution dans les mini jeux. Mais encore une fois ce n'était pas ce qui attirait la majorité des joueurs, ce n'était qu'un plus pour ceux qui aiment passer du temps sur cartouche.
Et je ne crois pas que ces nouveaux concours soient si différents. À moins que Nintendo organise des tournois avec des cash prizes indécents, mais là ça serait du forcing et pas sain du tout.
Indytotof - 16 août 2014 à 22:44
Noctali...
Rien à voir avec vilain...
Le nom d'origine de noctali (parce-que oui, pokémon c'est pas français) c'est burraki, a prononcer blacky à l'occidental, et tout le monde c'est que les blacks sont tous vilains (japon, pays raciste, etc...).
Non.
Le fait que Noctali est le type "Vilain" chez nos amis nippons est purement symbolique. Il faut quand même rappeler que, au Japon, le blanc est la couleur de la pureté. Noctali (ou Burraki si vous préféré) est de couleur noire, l'inverse du blanc, étant donc une couleur plus "maléfique" chez les japonnais. Noctali (comme un certain Absol), n'est pas mauvais en soi (d'ailleurs, le concept d'être méchant de nature n'existe pas chez nos amis nippons me semble t-il), mais sa symbolique (la nuit, les ténèbres, la couleur noire) renvoit inévitablement un côté méchant, "dark" et qui pète la classe.
Rien à voir avec du racisme.
PS: J'ai détecté le second degré, mais mieux vaut prévenir que guérir comme on dit.
H-S93 - 16 août 2014 à 23:41
Noctali...
Rien à voir avec vilain...
Le nom d'origine de noctali (parce-que oui, pokémon c'est pas français) c'est burraki, a prononcer blacky à l'occidental, et tout le monde c'est que les blacks sont tous vilains (japon, pays raciste, etc...).
Non.
Le fait que Noctali est le type "Vilain" chez nos amis nippons est purement symbolique. Il faut quand même rappeler que, au Japon, le blanc est la couleur de la pureté. Noctali (ou Burraki si vous préféré) est de couleur noire, l'inverse du blanc, étant donc une couleur plus "maléfique" chez les japonnais. Noctali (comme un certain Absol), n'est pas mauvais en soi (d'ailleurs, le concept d'être méchant de nature n'existe pas chez nos amis nippons me semble t-il), mais sa symbolique (la nuit, les ténèbres, la couleur noire) renvoit inévitablement un côté méchant, "dark" et qui pète la classe.
Rien à voir avec du racisme.
PS: J'ai détecté le second degré, mais mieux vaut prévenir que guérir comme on dit.
C'est vrai que pour le coup c'était trop subtiles pour les abrutis, merci.
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