Aide à la construction des équipes
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ReginFenrir - 18 mai 2015 à 18:35
Bien le bonjour/bonsoir, je requiert vos conseils avisés concernant une team SandStorm. Bien qu'ayant une modeste expérience pour la composition d'équipes au style plus habituel, j'éprouve quelques difficulté pour ce premier essai. Je vous la poste donc, afin de l'optimiser.
Tyranitar / Tyranocif
Nature : Relax
Talent : Sable Volant
Objet : Roche Lisse
EV : PV 252; Def 252; Def Spé 4
- Piège de Roc
- Déflagration
- Séisme
- Laser Glace
Explication : Base de l'équipe, présent pour la pose d'entry hazard et de la sandstorm. Préféré à Hippodown pour sa couverture de type. Lead, il souffre cependant d'un grand nombre de mach-up défavorable.
Cradily / Vacilys
Nature : Malpoli
Talent : Lavabo
Objet : Veste de Combat
EV : PV 252; Def Spé 252
- Giga-Sangsue
- Bomb-Beurk
- Lame de Roc
- Séisme
Explication :Set défensif épongeant respectablement le spécial, surtout sous le sable. Il absorbe de plus l'eau de par sa capacité, équilibrant quelque peu les faiblesses. Offensivement peu menaçant, Il permet souvent de temporiser et de placer le poison sur sludge wave. Sustain via giga-drain.
Garchomp / Carcharcrok
Nature : Jovial
Talent : Force Sable
Objet : Méga-Gemme
EV : Att 252; Def 4; Vit 252
- Séisme
- Tête de Fer
- Dracogriffe
- Lame de Roc
Explication :Pilier offensif avec excadrill, set classique.
Excadrill / Minotaupe
Nature : Rigide
Talent : Baigne Sable
Objet : Bandeau Choix
EV : PV 252; Att 252
- Séisme
- Tête de Fer
- Éboulement
- Griffe Ombre
Explication :Second Pilier offensif, présence monstrueuse sous la sandstorm, vulnérable sans. Bander pour maximiser les degats, investissement en pv plutot qu'en speed arbitraire, ne connaissant pas l'investissement optimal dedans ce cas. Shadow Claw en dernier slot, je trouvais dommage de bloquer l'animal sur rapid spin.
Gastrodon / Tritosor
Nature : Modeste
Talent : Lavabo
Objet : Orbe Vie
EV : PV 252
- Soin
- Laser Glace
- Tempêtesable
- Ébullition
Explication :Sweeper special de l'équipe. Rien d'extraordinaire, accessoirement deuxième poseur de sand pour plus de sécurité, Son bulk décent et sa capacité lavabo le rend peut être redondant vis à vis de vacilys.
Crobat / Nostenfer
Nature : Jovial
Talent : Infiltration
Objet : Boue Noire
EV : PV 252; Def 56; Vit 200
- Rapace
- Anti-Brume
- Provoc
- Atterrissage
Explication :Longtemps hésité pour le 6ème pokemon, set classique de pivot.
Commentaire général: J'ai pour cette team, tenté d'organiser quelque chose de relativement original, bien qu'elle vise l'OU sur simulateur. Le principal problème observé est sa couverture défensive catastrophiques; notamment concernant les types combat, eau et plante ( Keldeo me pose pas mal de difficulté par exemple ). Je vois aussi que le combo edgequake et très (trop ?) présent dans cette team, je ne sais pas si cela lui nuit.
Je suis ouvert à toute critique, à tout conseil, modification de set ou de pokemon. En l'attente d'une réponse, je vous remercie d'avance.
**** - 21 mai 2015 à 12:00
Commence par mieux répartir les moves sur tes pokés, t'en as quatre qui ont séisme, trois avec lame de roc/éboulement, aucun qui se set-up (alors que Minotaupe pourrait être un très bon sand rush+SD)... Donc c'est soit tu trouves d'autres movesets soit d'autres pokés.
Ah et t'as pas de check à Keldeo, ce qui est indispensable si tu veux build une team viable.
Edit : C'est quoi ce set de Gastrodon ?
Nightriku - 5 juin 2015 à 21:39
Spoiler
Garchomp @ Rocky Helmet Ability: Rough Skin EVs: 4 HP / 252 Atk / 12 SpA / 240 Spe Naive Nature - Fire Blast - Earthquake - Dragon Tail - OutrageHeatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
- Stealth Rock
- Magma Storm
- Toxic
- Protect
Thundurus (M) @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Knock Off
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 42 HP / 252 Atk / 212 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Knock Off
Alakazam-Mega @ Alakazite
Ability: Trace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Psyshock
- Focus Blast
- Encore
- Energy Ball
Keldeo @ Leftovers
Ability: Justified
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Substitute
- Scald
- Secret Sword
Nouvelle team, j'en suis à 1409 là, 24W/7L/0T
le M-alakazam peut paraitre bizarre
à la base, l'idée de la team était de mettre un pokémon qui puisse placer des murs pour permettre aux autres de se placer (j'avais un garchomp SD et un keldeo subcm)
Celui qui a posé les murs dans un premier temps, c'était Mentali. Sauf que c'est trop prévisible et que ça me laissait jamais faire ce que je voulais. J'ai opté pour azelf pour remplir le même rôle, l'idée c'était tjrs de placer les murs mais de pas baser ma stratégie là-dessus, donc je voulais qu'il puisse quand même taper, il avait light screen/reflect/psyshock/energy ball (tjrs pratique ce move, ça m'étonnera tjrs)
SAUF QUE, il m'a pas convaincu, donc j'ai voulu changé, et essayer un truc un peu différent, j'ai donc opté pour Alakazam focus sash, avec une répart un peu bizarre (252 att spé, vitesse : juste assez pour outspeed les bases 115 et le reste en pv).
Sauf que, encore une fois c'était pas viable. Enfin c'est pas que c'est pas viable mais pour le coup, je trouve que ça vaut pas tant que ça le coup (là ou mon garchomp est parfait dans ma team parce qu'il punit tjrs les gars qui tapent sur le physique et dépasse pas mal de pokémons en tapant fort)
Du coup j'ai voulu tester le mega, sauf qu'encore une fois, je suis pas des masses content par ce qu'il fait, il tape vraiment pas si fort que ça (lol le tyranitar qui tient le focus blast sous la tempête), il encaisse rien (lol manaphy choice scarf qui l'ohko presque avec u-turn), etc etc
Qu'est-ce que je pourrais mettre qui marche bien avec ma team ? J'avais pensé à goodra pour avoir un peu plus de bulk sur le spécial dans la team, parce que je me fais ouvrir en 4 par les latios par exemple (bon c'est pas le meilleur exemple mais vous avez saisi l'idée)
Le heatran gagne beaucoup de duels (lol lopunny m qui vient sur le switch et qui mange 25% à cause du magma storm, lol staross, lol rotom-w, lol tout les trucs qui résistent à magma storm mais qui prennent quand même 25% plus toxic). Bon par contre j'en misse 7/8 mais c'est normal
Le carcha je pense le laisser comme ça, en fait au départ il avait stealth rock, mais j'ai préféré le donner à heatran (il a pas besoin de earth power vu les alliés qu'il a, et généralement quand y'a un heatran en face je balance pas le mien avant)
Thundurus je pense pas le changer non plus, à la base je voulais le jouer avec nasty plot (parce que j'voulais vraiment jouer une team avec des trucs qui se placent). Il fait le taff mais j'ai l'impression que la life orb l'handicape plus qu'autre chose :/) Et je dois changer sa répart d'ev, lui donner un peu plus en attaque
landorus-T pas besoin de le présenter
keldeo subcm c'est juste parfait putain, je sais pas pq je m'amusais à jouer des variantes avec 4 moves et choice specs, ça sert pas tant que ça vu les alliés qu'il a, et tu peux tjrs tenter de placer un burn derrière un clone quand t'as un pokémon que tu peux pas battre en duel (cf raikou)
Donc voilà pour le blabla de la team, qu'est-ce que vous en pensez ? Et y'a quoi que je pourrais mettre sinon ? Je pensais aussi à un pokémon plus défensif (genre clefable) avec wish/heal bell, mais je po si c'est une bonne idée.
EyesOneTheMoon - 5 juin 2015 à 23:03
Déjà pour jouer OU du peux dégager Lando :trolldesbarres:
Simlock - 6 juin 2015 à 11:21
mais c que lando I qui est ban lol
Simlock - 6 juin 2015 à 13:03
Sinon si tu veux un screeneur qui tapes tu as Mega gallame, voir et Mgross, sinon cresselia peut dire coucou à latios, pseudo wish, met les screen.
DönerKebap - 6 juin 2015 à 14:14
Le problème de Cresselia c'est qu'il met 0 pression, et t'avais l'air de vouloir un screener qui tape.
Nightriku - 6 juin 2015 à 14:25
Oui je veux pouvoir placer un screen si l'occasion se présente, mais j'veux pas perdre en tempo non plus (exemple parfait avec alakazam qui peut soit rk soit placer les murs)
cresselia worst pokémon je le jouerais jamais, aucun fun à le jouer
EyesOneTheMoon - 6 juin 2015 à 14:26
mais c que lando I qui est ban lol
Awé faudrait que je lise un peu mieux
Simlock - 6 juin 2015 à 15:08
Oui je veux pouvoir placer un screen si l'occasion se présente, mais j'veux pas perdre en tempo non plus (exemple parfait avec alakazam qui peut soit rk soit placer les murs)
cresselia worst pokémon je le jouerais jamais, aucun fun à le jouer
oui c pour ça que j'ai cité les 3 Mega qui ont les screen les plus viables juste avant
Pride - 6 juin 2015 à 18:20
Altaria défensif walle toute ta team et diancie te met la misère, et tu fais rien contre le stall mais osef
Comme screener valable y'a klefki, latias, rotom et sinon faut chercher dans des trucs beaucoup plus gimmick
Nightriku - 6 juin 2015 à 18:37
altaria faut que je la joue intelligent pour gagner, ce qui était rigolo avant, c'est que mon carcha avec sd surprenait tjrs les altaria, donc ouais c'est pas génial
par contre diancie je suis pas d'accord, j'ai pas besoin de réfléchir pour le niquer plutôt facilement
osef du stall pour le coup parce que de toute manière j'aime pas jouer contre du stall et c'est tellement peu présent dans le méta rosa que c'est pas si grave
klefki ue pq pas, jamais test, latias je l'ai déjà joué dans ce rôle mais il est pas très fun à jouer. Efnin à re tester
rotom j'y avais pas pensé, avant thundurus j'avais un rotom wash full pv/def, mais je lui trouvais pas une si grande utilité et je voulais un truc qui tape plus fort sur le type éléctrique
Pride - 6 juin 2015 à 18:43
Ben diancie outspeed et ohko 3 pokes dans ta team et le reste ne peut pas switch-in sur un moonblast, thundurus peut rk et encore il okho pas, lando se fait ken par protect car il est choice et zam peut juste essayer de surprendre avec energy ball
Si il tape un rock polish et que les rocs sont en place j'suis à peu près sûr que tu peux forfeit
Nightriku - 6 juin 2015 à 18:45
j'ai zappé le magic bounce aussi, dans ma tête je pouvais sacrifier thundurus pour le paralyser et le niquer un peu avec tout mais en fait non
mtn si lando est full hp, je spam earthquake pour le forcer à switcher ou le tuer
laparmane - 12 juin 2015 à 09:37
bonjour a tous et a toutes
je viens poster sur ce fofo car j'ai décider de m'intéresser plus en profondeur a Pokemon (je suis entrain de potasser tout les termes etc...(et les sites genre smogon )) mais j'ai encore quelque soucis au niveaux des choix de la team.
Tout d'abord je joue sur Pokemon Saphir (pas alpha la version sur advance),désireux de gagner tous les items de la tour de combat,je suis donc entrain de monter une team.J'essaye de l'optimiser au maximum.
actuellement je part sur un Drattack/Juncko/Metalos
Je suis entrain de farmer les œufs (a la main) pour Drattack.(je l'ai accoupler avec un altarya pour récupérer dans draco)
Si il y a d'autre caractéristiques a prendre en compte je suis preneur
http://image.noelshack.com/minis/2015/24/1434094202-j.png](http://www.noelshack.com/2015-24-1434094202-j.png)
du coup j'ai pris celui qui a obtenu le score de 74
si j'ai bien compris il faudrait que j'ai un Shinny ou le Pkrus pour up ces stats
Sinon au niveau de la compo est ce correct?
(je me suis peut être un peu éparpiller sur le post donc je suis dispo pour repréciser)
Simlock - 12 juin 2015 à 10:16
Non le fait d'être shiny n'a plus d'influence sur les stat en 3G, et le pokerus n'est qu'un accélérateur.
Cherche EV, IV sur pokepédia pour comprendre son rôle.
Mais une fois que tu auras les item tu veux faire quoi?
laparmane - 12 juin 2015 à 10:33
c'est principalement pour avoir le lentilscope et un peu de kikimeter/ego.
sinon pour IV et EV je suis entrain de calculer ça et je sais enfin a quoi sert mon brac. machoc.
edit : pouvoir jouer cc avec mangriff
Nightriku - 12 juin 2015 à 11:00
normalement, si tu cherches bien, tu peux trouver sur internet des exemples de team qui marchent bien pour farmer la tour de combat
Alastaur - 18 juin 2015 à 19:56
bonjour a tous
voila, après pas mal de lecture sur les stratégies pokemon et tous ce qui en découle
j'ai fait une première team (pour jouer sur soulsilver ^^)
sa donnerai cela:
Méganium
-Aromatherapi
-Vampigraine / Protection
-Éco-Sphère
-Synthèse
Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 204 EV PV ; 252 EV défense ; 54 EV déf spéc
Ronflex
- Plaquage
- Cyclone / Mâchouille
- Repos
- Blabla Dodo
Nature Prudent (+ déf spéc ; - att spéc) ; 188 EV PV ; 104 EV défense ; 216 EV déf spéc
Ectoplasma ->Mouchoir Choix
- Ball'Ombre
- Tonnerre
- Exploforce
- PC Glace
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Tyranocif
- Piège de Roc
- Lame de Roc
- represaille
- Séisme
Nature Rigide (attaque + ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 32 EV attaque ; 224 EV déf spéc
Dracolosse ->Bandeau choix
- Colère
- Hydroqueue
- Poing de Feu
- Vit. Extrême
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 4 EV défense ; 252 EV vitesse
Suicune
- Blabla Dodo
- Repos
- Surf
- PC Electrique / Hurlement
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
bon premièrement j'ai vérifier les faiblesse/résistance de l'équipe elle me convienne ^^: http://www.marriland.com/tools/team-builder#795|806|801|900|746|897|
premier doute :
vampigraine ou protection// les défense physique étant la deuxieme stat la plus basse(en moyenne) sans les ev/iv de ma team je pense que cela pourrai être important mais voila je n'en suit pas sur
hurlement a suicune ou cyclone a ronflex ? je me suit pas encore penché sur les simulateur pour savoir les dégâts subi selon les attaques etc
ils ont un tout deux des set quasiment identique donc est t'il utile de garder les deux, d'autant que ma team manque cruellement de vitesse(toujours pareille sans les iv/ev), cela amenant la question : me manque t'il quelque chose , un rôle important que j'aurai oublié de prendre en conte
et les objets que j'ai vu apparaître, beaucoup de reste sur la plupart des membres de ma team mais voila des reste partout je suis pas sur que sa soit utile
je "pense" avoir une équipe plutôt bien(peut etre pas tres original, j'ai pas trop regardé les team existente) pour une première tentative mais mon manque d'expérience fait que je ne suis sur de rien, d'ou ma présence ici ^^
dans l'attente de vos remarque/conseil/critique
ps: je viendrai surement faire un tour du coté des iv une foi que j'aurai ma team x)
Linck21 - 18 juin 2015 à 20:45
c'est non
Alastaur - 18 juin 2015 à 20:54
sa m'aide beaucoup ça
une petite explication serait la bienvenu ^^
H-S93 - 18 juin 2015 à 22:20
Bah c'est très simple: tu demandes de l'aide pour faire une team sur une version devenue totalement obsolète, encore ça aurait été pour le format bw2 sur simulateur on aurait était enclin à vouloir t'aider mais là non, c'est juste une perte de temps, autant pour nous que pour toi.
Alastaur - 18 juin 2015 à 22:56
... pas glop pas glop ça
je suis triste on met au rebut les grands nostalgique =(
et puis voila faire une team sur des version que j'ai jamais faite ...
je vais essayer de voir cette histoire de simulateur, mais je vais avoir vla le boulot avec tout les pokemon que je ne connas pas XD
un as me conseiller ?
H-S93 - 18 juin 2015 à 23:50
Un quoi?
Alastaur - 18 juin 2015 à 23:53
le format bw2 sur simulateur
ça ^^
bw2 je suppose que c'est black et white 2
simulateur = emulateur ?
TNK - 19 juin 2015 à 00:03
En gros par simulateur on entend ça : http://play.pokemonshowdown.com/
Alastaur - 19 juin 2015 à 00:10
merci ^^
j'avais vite fait jetait un coup d'oeil mais pas regardé plus en avant je vais me jeter dans la découverte ^^
et desolé je me doute bien que c'est pas la bonne section x)
laparmane - 19 juin 2015 à 11:41
Merci pour vos réponses (et désolé pour le retard )
J'ai bien compris le système des IV,mais le soucis est l'application du système d'ev et surtout comment les repartir.On gagne des Ev en gagnant des combats mais je ne comprend pas comment augmenter les EV en ataq Spé par exemple.
Sinon j'ai vu quelque exemple de team dite "autowin" et a défaut de réussir a faire mon équipe je me tournerais vers elle
EVILANGEL - 20 juin 2015 à 02:35
Des teams autowin ?
H-S93 - 20 juin 2015 à 12:59
En gros, aligné des tops tiers OU (j'imagine?) (ce qui est totalement faux en passant).
Un passant ordinaire - 20 juin 2015 à 13:09
Je pense plutôt qu'il parle d'équipes performantes pour la tour de combat (pas forcément des top tiers OU donc)
laparmane - 22 juin 2015 à 15:14
Salut,
en fait pour te préciser je cherche une équipe pour faire la tour de combat sur gba,
mais je n'aime pas prendre des équipes déjà toute préparer sans en comprendre les choix.Donc j'essaie de comprendre comment fonctionne le système pokemon
je pense que demander quelques renseignements sur les Ev commence a être Hs
Alastaur - 25 juin 2015 à 22:19
bon me revoila apres quelque essai sur simulateur ^^ (dailleur merci je trouve ça genial ^^)
Ectoplasma @Orbe Vie
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
- Bain de Smog
- Balance
- Ball'Ombre
- Exploforce
remarque: esite pour l'objet
remplacé clonage par bain de smog qui me convient mieu pour le gameplay
je cherche a remplacé balance mais esite encore a le faire et par quoi
noctali reste
Ability: Synchronize
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Nature Malpoli (+ déf spéc / - vitesse)
- Toxic
- relais
- Voeu
- Poursuite
remarque nickel pour se qui est de voeu + relais en revanche poursuite et toxic ...
j'esite a remplacé toxic par malediction pour mon ronflexe (maledction/relais ou voeu relai selon la situation)
et poursuite par une attaque plus puissante style represaille
Chapignon @ orbe toxic et soin poison
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 4 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
- Spore
- Surpuissance
- Canon Graine
- Lame de Roc
remarque j'ai trouvé le mouchoir choix trop contraignant et obligeant a switch si switch de l'adversaire (peut être du a mon manque d'expérience)
j'ai donc préféré le jouer a l'orbe toxic afin d'augmenter un peut sa duré de vie (je ne me rapelle plus le terme ^^)
moin de difficulté a le placer qu'aligatueur meme si ce n'est pas encore sa
Aligatueur Orbe Vie
Capacités spéciales: Torrent
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
-Danse Draco
-Cascade
-Séisme
-Poinglace
remarque:j'ai vu sur un autre site qu'il lui m'etait des iv a 29 en pv sans trop d'explication, du coup je n'ai pas suivi se conseil ne voulant pas faire des chose sans les comprendre
- j'ai un peut de mal a le placer et a pouvoir dance draco
Foretress @Restes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Nature Malin (+ défense ; - att spéc)
- Picots
- Tour Rapide
- Pics toxic
- Gyro Ball
remarque manque de puissance a mon gout hésite a remplacé picots ou pics toxic peut être explosion pour certain pokemon qui me pose problème
Ronflex @Restes ©Isograisse
Nature Prudent (+ déf spéc ; - att spéc) ; 188 EV PV ; 104 EV défense ; 216 EV déf spéc
- Malédiction
- Plaquage
- Poing de Feu
- Repos
remarque : plutot contant de lui il fait bien son taf ^^
resumé voila apres une petite semaine de test j'ai fait quelque modification pour resourde certain probleme que je rencontré (comme avoir mit bain de smog a ectoplasma)
il y a encore du travail mais se qui tourne pricipalement bien sur ma team(enfin que j'arive a jouer ^^) c'est le duo ronflex noctali, ectoplasma de son coté qui fait bien son taf
foretress qui manque de puissance
et le fait que j'ai du mal a placer aligatueur + dance draco et chapignon (je pense que sa vien de mon manque d'experience
voila en gros ou j'en suis, esité pas critique remarque chose qui vont je prend tout se que vous pourai m'indiquer et y reflechirai pour voir comment organisé mieu cette petite team (pas forcement tres original mais bon pour une premiere on va pas chercher compliqué x)
**** - 25 juin 2015 à 23:28
En vrac : pas de mega, aligatueur torrent, ectoplasma en utilitaire bizarre avec une orbe vie et une répart offensive, noctali, noctali avec poursuite et relais, chapignon soin poison hors d'âge, un beau bordel en somme.
Ajouté à cela les fautes d'orthographe dans tous les sens et on a le genre de post qui me fait chier.
Corrige tout ce que j'ai noté, et essaie de réfléchir à pourquoi tel poké est joué de telle façon. T'as l'air d'avoir le cul entre deux chaises, genre ton chapignon a soin poison mais est offensif, ton ecto a des moves de soutien mais est orbe vie offensif.
J'ai pas checké les menaces à ta team car y'a déjà suffisamment de choses à corriger.
Edit : J'ai quand même remarqué que Cizayox fait une SD sur forretress et se fait toute ta team, tu devrais mettre feu follet sur Ecto en tant que changement immédiat.
Simlock - 26 juin 2015 à 20:45
Je poste ma team ici j'aurais bien besoin d'aide
Azumarill @ Lum Berry
Ability: Huge Power
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Waterfall
- Aqua Jet
- Knock Off
Talonflame @ Life Orb
Ability: Gale Wings
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Will-O-Wisp
- Tailwind
Aerodactyl-Mega @ Aerodactylite
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Fang
- Protect
- Rock Slide
Raikou @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 56 HP / 252 SpA / 200 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Thunder Wave
- Hidden Power [Ice]
Shaymin @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Giga Drain
- Seed Flare
- Healing Wish
Excadrill @ Assault Vest
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Iron Head
- Shadow Claw
Shadow claw sur exca c'est un filler, je sais pas quoi mettre d'autre. Ca sert à rien d'ailleurs, gengar est touché par EQ.
Shaymin est là pour gérer exca et azu et avoir un safe switch sur Mmanectric. Il est pas très bon.
La répart de raikou permet de dépasser keldeo en ayant un poil de bulk pour venir sur talon.
Azu lum et pas AV ou CB pour switch sur keldeo ou sableye ou n'importe quel connard qui pense à coller des statuts.
Tailwind sur talon c'est pour éviter un gros sweep sous sand ou rain. Avec tailwind, que ce soit raikou ou mega aero, rien ne peut les dépasser, enfin je crois. Wow pour faire mon connard, mais ça peut aider.
DönerKebap - 26 juin 2015 à 21:05
Tu peux mettre l'AV sur Raikou avec 354 de speed, et Exca scarf par exemple, car je vois pas d'intérêt à Twave dans ta team.
Après je sais pas trop qui pourrait spin/defog
Vayû - 26 juin 2015 à 22:04
Tu peux jouer shadow ball ou extrasensory sur T-Wave de raikou, et mettre raikou a 357 pour outspeed majaspic HP fire et starmie défensif qui jouera 354 en speed. Et jouer brick break sur exca histoire d'avoir au moins 1 move de type combat. Sinon ça sert à quoi protect sur aerodactyl ?
Simlock - 26 juin 2015 à 22:14
Tu peux jouer shadow ball ou extrasensory sur T-Wave de raikou, et mettre raikou a 357 pour outspeed majaspic HP fire et starmie défensif qui jouera 354 en speed. Et jouer brick break sur exca histoire d'avoir au moins 1 move de type combat. Sinon ça sert à quoi protect sur aerodactyl ?
oui pour raikou, mais outspeed majaspic pq? je le taperai pas réellement de toute façon
pour aero protect permet d'evoluer en face de manectric et de pas mal de scarfer
DönerKebap - 26 juin 2015 à 23:17
Rock slide sur Exca aussi
Pride - 27 juin 2015 à 18:34
Non la Lum sur Azu, t'as déjà shaymin pour switch-in sur scald
Aéro n'a pas besoin de protect, il est déjà largement assez rapide, remplace par Aerial ace
Pas de LO sur talonflame tu prends trop de recul et ça booste que deux moves dont un useless (u-turn). Sharp beak à la place. Pas besoin de wow, si tu predict un switch tu u-turn sur azu / shaymin. Flare blitz à la place imo
Hp fire et rest sur shaymin
rock slide sur exca
AV et shadow ball / extrasensory sur raikou
Sinon en général ça va être dur de passer des cores défensifs generiques, t'es rapide mais tu tapes pas fort, ça manque d'un wallbreaker en fait
**** - 27 juin 2015 à 18:58
Talon SD imo
En wallbreaker peut-être que tu peux essayer Azu CB, pour pas trop changer ta team
Vayû - 30 juin 2015 à 01:46
Salut.
J'ai fait cette team sur Showdown et je l'aime beaucoup mais j'pense qu'elle contient des imperfections qui peuvent être réparées mais que j'ai pas eu l'intelligence de réparer moi-même. :/
Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 96 HP / 252 Atk / 160 Spe
Adamant Nature
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Dragon Dance
- Roost
J'ai choisi ce méga parce que j'avais tout simplement envie de le jouer. La spread permet de dépasser en vitesse le excadrill rigide des team sand en climat neutre à +0 (et mega manectric/lopunny avec une danse draco).
Comme moves offensifs j'ai tout simplement pris 2 stab, j'ai mis roost en dernier move pour me soigner, donc j'ai pas de earthquake.
Ensuite j'avais besoin d'un spinner, et comme je voulais jouer offense, j'ai pris starmie offensif :
Starmie @ Life Orb
Ability: Analytic
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Rapid Spin
- Ice Beam
- Psyshock
Je pense que ce set est le set classique de starmie.
Puis je voulais un scarfer pour pouvoir gagner même sans dracaufeu.
J'ai choisi excadrill:
Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Rock Slide
- Iron Head
Full vitesse pour dépasser les exca scarf rigide et tie avec les autres si besoin est. J'ai donc 2 spinners potentiels. Maintenant que j'ai des pokémons qui tapent vite, j'ai pris thundurus life orber pour emmerder les cores défensifs :
Thundurus (M) @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Focus Blast
En général j'affaiblis la team adverse avec 3 des persos ci-dessus pour finir avec le 4ème, et jusque la je suis plutôt satisfait des 4 pokémons.
Par contre après tests j'ai encore quelque hésitations sur les 2 derniers:
Le poseur de PDR:
J'ai tout simplement choisi garchomp Def "parce qu'il est fort" :
Garchomp @ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
- Dragon Tail
- Earthquake
- Fire Blast
- Stealth Rock
J'ai déjà dracaufeu comme utilisateur de feu mais je ressentais quand même le besoin de jouer fire blast sur ce perso, aussi ai-je baissé sa vitesse histoire de conserver son bulk tout en ayant des bons dégats avec fire blast.
En dernier j'ai juste mis un pokémon bourrin, azumarill choice band pour damage un peu tout et n'importe quoi; le pokémon est bon mais il sert pas toujours
Azumarill @ Choice Band
Ability: Huge Power
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Spe
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Waterfall
- Knock Off
- Play Rough
J'ai juste mis assez de vitesse pour dépasser les clefable afin d'être sur de 2hko sur un mauvais switch.
Dans l'ensemble je suis plutôt content du build mais j'ai quand même l'impression que ça pourrait être mieux, genre changer azumarill pour ferrothorn histoire d'avoir un switch safe à azumarill justement et pour poser les spikes ou tout simplement être moins faible aux rain pass mais j'ai pas encore eu le temps de try.
En plus de ça je sais pas si la couverture offensive est absolument optimale et j'ai un peu peur d'avoir oublié un truc :x
Z'en pensez quoi ?
Version importable :
Spoiler
Charizard-Mega-X @ Charizardite X Ability: Tough Claws EVs: 96 HP / 252 Atk / 160 Spe Adamant Nature - Dragon Claw - Flare Blitz - Dragon Dance - RoostStarmie @ Life Orb
Ability: Analytic
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Rapid Spin
- Ice Beam
- Psyshock
Thundurus (M) @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Focus Blast
Garchomp @ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
- Dragon Tail
- Earthquake
- Fire Blast
- Stealth Rock
Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Rock Slide
- Iron Head
Azumarill @ Choice Band
Ability: Huge Power
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Spe
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Waterfall
- Knock Off
- Play Rough
Pride - 30 juin 2015 à 07:05
Solide.
Tu peux remplacer le set de Thundurus pour une version mixed avec defiant (pas besoin de twave, tous les set-uppers de l'OU sont déjà check par les autres membres) genre tbolt knock off superpower grass knot / hp ice
Après je sais pas si fire blast est vraiment utile sur garchomp, en haut du ladder personne ne va mettre ferro devant lui avant d'avoir scout le set, donc jmettrais plutôt toxic pour ken hippo qui va bien te les briser si y'a ferro à côté (toute ta team se fait wall par ce core). Si tu veux lurer ferro y'a hp fire sur Starmie ou superpower sur azu. En passant si tu joues plus fire blast tu peux mettre 16 evs speed pour outpseed ttar jolly et pour le speed creep
Sinon breloom lead va te faire chier mais osef il est mauvais dans le meta et personne le joue
Le problème de la team ça va être contre des balanced bien build qui auront aucun mal à contrer ta pression offensive car tes sets sont trop "classiques" et courants et trop wallés par des cores generiques (hippo + ferro + water, venu + tran + water).
Sinon bonne team
Vayû - 30 juin 2015 à 22:44
Tu penses que je pourrais modifier des trucs (voire un poké entier) pour éviter ces cores génériques ?
Pride - 1 juillet 2015 à 17:24
Change le set de thundurus et rajoute Hp fire sur starmie, ça sera déjà beaucoup plus jouable
Warneup - 2 juillet 2015 à 16:17
Bonjour !
Voilà j'aimerai savoir si c'est une bonne idée (je suis débutant) de jouer avec mon elecsprint Tortank sachant que mon elecsprint a la configuration suivante :
6IV Parfait
EV : 252 Atq Spé / 252 Vitesse / 4 Def
@Elecsprintite
Sérieux de Nature
Paratonerre
Tonerre
Change Eclair
PC Glace
Surchauffe
Voilà j'aimerai savoir si je peut jouer Tortank avec sachant que je l'aime bien et que je pense que ça pourrait coller mais je suis pas sûre !
EVILANGEL - 2 juillet 2015 à 19:39
Sérieux est vraiment une mauvaise nature. Je sais plus si on le joue Timide ou Modeste, mais t'as l'idée.
Tortank normal (pas le mega vu que t'as déjà un mega dans ta team de 2 pokémon) est très très moyen.
Pride - 2 juillet 2015 à 19:55
Timide, modeste c'est mauvais: t'outspeed personne avant de Mevo et pas assez de trucs après, tu ties pas avec Lopunny, et le boost en SpA est useless (tu vas Volt switch dans 90% des cas et tu pourras ramener un truc pour démonter ton adversaire après)
Si tu veux un spinner de type eau, starmie est bien meilleur
Warneup - 2 juillet 2015 à 22:26
D'accord merci beaucoup
Et sinon les types Electricité/Eau se complètent bien ?
Je cherche a former un duo avec elecsprint pour que les 2 pokes se protegent l'un l'autre comme expliqué dans la video d'Azelma.
Est-ce que le type eau est le meilleur type qui aille avec letype elec?
gh7778 - 3 juillet 2015 à 00:20
pas trop : la faiblesse foudre de l'eau est check par un poké elec, et c'est tout. L'eau est normal par rapport au sol, et elec normal par rapport à plante.
Un bon partenaire a elecsprint t'a landorus je crois
Warneup - 3 juillet 2015 à 09:37
D'accord merci! mais je ne souhaite pas jouer legendaires ni meme semi legendaire : y'a t'il une autre alternative?
H-S93 - 3 juillet 2015 à 11:45
Pourquoi pas?
Nightriku - 3 juillet 2015 à 12:20
en même temps si la base du mec c'est azelma...
Warneup - 3 juillet 2015 à 12:29
Ben quoi elle est pas bien Azelma xD ?
gh7778 - 3 juillet 2015 à 12:59
no comment
Warneup - 3 juillet 2015 à 13:05
Bref pour en revenir à ma question, y'a vraiment pas d'autre alternative :/ ?
**** - 3 juillet 2015 à 13:14
L'alternative principale c'est d'arrêter de regarder Azelma car y'a genre une voire deux vidéos où elle dit pas n'imp
Et aussi arrêter de juger les pokés sur leur statut de légendaire, de starter ou autre mais par leur movepool, leurs stats, leur type, etc
Bref leur statut en stratégie.
Warneup - 3 juillet 2015 à 13:36
D'accord je veux bien le jouer mais du coup j'ai des chances qu'en obtenant un il n'ai aucun IV a 31 et donc qu'il ne soit pas si strat que ça ?
Nightriku - 3 juillet 2015 à 13:54
Ben un légendaire n'a de légendaire que son statut dans le jeu au final. Alors certes certains ont des stats pétées, et sont interdits en overused, mais c'est aussi le cas de certains pokémons non légendaires.
Donc à partir du moment ou tu veux jouer "strat" faut bien faire cette distinction.
Et si tu veux un exemple concret : amphinobi est interdit en OU alors que artikodin ne l'est pas. L'un est vraiment trop fort alors que l'autre est à chier.
Sherp - 3 juillet 2015 à 13:56
D'accord merci beaucoup
Et sinon les types Electricité/Eau se complètent bien ?
Je cherche a former un duo avec elecsprint pour que les 2 pokes se protegent l'un l'autre comme expliqué dans la video d'Azelma.
Est-ce que le type eau est le meilleur type qui aille avec letype elec?
Je te conseille d'abord d'oublier tout ce que tu as appris dessus, pas parce qu'elle dit n'imp, mais surtout parce que tu as 0 base de la stratégie.
Un groupe de pokemon qui se complètent bien, on appelle ça un "core", ou un noyau en français. En règle générale, on trouve un ou plusieurs cores dans chaque équipe correcte, chaque core composé de 2 ou plus pokemons.
Ce que tu recherches, toi, c'est créer un core avec elecsprint, mais ce que tu n'a pas saisi, c'est qu'il y a deux types de cores : des offensifs et des défensifs. Les cores offensifs visent à détruire une bonne partie du metagame, les cores défensifs à y resister. Tu peux avoir des cores qui résistent et détruisent en même temps, mais c'est pas très courant, et en général, on se focalise sur un seul aspect pour des questions d'efficacité. (Par exemple, dans les heavy offense, on va former des cores offensifs mais qui ont des faiblesses et resistances complémentaires pour pouvoir un minimum éponger les attaques.)
En l'espèce, ton elecsprint, c'est un pokemon uniquement offensif, tu vas l'utiliser pour mettre de la pression, principalement avec volt switch. C'est pas un pokemon defensif, et il prendra quasiment jamais de coups (défense moyennes, même après intimidation, pas de restes, pas de move de soin). Si tu veux créer un core efficace avec lui, tu vas devoir, soit réfléchir à ce qui peut le bloquer et prendre un pokemon qui pourra passer son contre, soit réfléchir à un pokemon qui pourrait utiliser les capacités d'elecsprint pour mieux faire son travail (à comprendre elecsprint qui va "sublimer" (hier c'était masterchef, excusez le vocabulaire ) un second pokemon).
Dans ton même exemple, tortank, c'est un pokemon purement défensif en forme non-mega, c'est pour ça que tu ne vas pas pouvoir créer un core avec ces deux pokemons.
Un petit aparté, azelma dit pas forcément que de la merde, mais c'est rarement des solutions optimales qu'elle présente et pas vraiment encrées dans la réalité, à comprendre un match en réalité est différente de ce qu'elle présente, elle présente jamais de vrai match et c'est en jouant et analysant des matchs que tu peux réellement comprendre ce qui se passe, pas en lisant uniquement des fiches de pokemon sans réfléchir à la façon dont tu veux l'utiliser. Et si tu ne fais que copier sans comprendre, tu progresseras jamais.
Simlock - 3 juillet 2015 à 14:21
En l'occurence leveinard, Mega florizard, gaulet et pas mal d'autre truc (bulky plante/sol/electrique pouvant tenir les moves pas stabbés) du genre stop complêtement Mega elecsprint. Créfadet et mew peuvent s'en occuper par exemple
Warneup - 3 juillet 2015 à 15:18
D'accord donc je peut mettre crefadet?
Vayû - 3 juillet 2015 à 19:11
tu veux le jouer comment ?
Warneup - 3 juillet 2015 à 21:04
Avec :
-Piège de Roc
- Provoc
-Psyko - Tonnerre
@Ceinture Force--> ce qui lui permet de poser au moins ses pièges de roc si il est pas le + rapide .
EV : 252 Att Spé - 252 Vitesse - 4 PV
Et auriez vous une astuce pour monter rapidement des pokemons au level 100 ?
Et deuxième chose : je me suis rendu compte que Elecsprint (6IV parfait) ne peut pas apprendre la PC ICE . Vaut-t'il mieux que je refasse un elecsprint qui pourra avoir la PC ICE en ayant 5 IV parfait (un pas parfait en vitesse) ou c'est pas grave x) ?
Simlock - 3 juillet 2015 à 21:39
Bah justement crefadet fera pas le taff comme ça. Sabotage, psycoud'boul, provoc, explosion/demi-tour. L'idée c'est de couvrir les faiblesses offensives pas de placer les rocs.
Elecsprint a besoin de pc glace oui. Les IV c'est 31/30/30/31/31/31
Warneup - 3 juillet 2015 à 22:04
D'accord mais si je fais 31/31/31/31/31/30 ça fonctionne ?
Et justement pour crefadet c'est ce que je pensai au départ : couvir les faiblesses offensives mais j'avais changé d'avis ^^!
gh7778 - 3 juillet 2015 à 22:15
non, pour pc glace pas le choix c'est 31/30/30/31/31/31
tu vas pas sacrifier de la vitesse alors que c'ets le point fort de elec
Warneup - 3 juillet 2015 à 22:27
o-O ça va me prendre du temps je vais essayer de le faire sur une nuit . Et c'est une bonne idée pour monter un poké lvl100 sans rien faire de le mettre a la pension et de mettre une pince à linge sur le joystick pour faire des tours à l'infini à Illumis et une fois qu'il est lvl 100 d'aller voir la femme qui restitue les capacités oubliées ?
Jah - 6 juillet 2015 à 16:41
Pas moyen de les "monter" avec PKHex ? Certes c'est une forme de triche, mais que tu laisses à la pension ou que tu triches ça reviendra au même.
Mais sinon oui ça marche.
gh7778 - 8 juillet 2015 à 15:38
hello guys, ça fait quelques temps que j'éprouve cette team, et j'atteint 1400 dans le ladder (d'accord c'est pas encore exceptionnel). J'ai cru repérer une grosse faiblesse aux dragon dancers donc je viens pour avoir votre aide sur ce qui pourrait être amélioré, ou comment mieux la jouer :
Psychostaseur (Rotom-Wash) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split
j'hésite à lui filer 0 ivs pour être sûr de taper après un max de pokés (pour volt switch après que mon adversaire ai attaqué, histoire de bien tanker). Rentable ou mauvaise idée ?
Heatran (F) @ Leftovers
Ability: Flash Fire
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 192 SpD / 68 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Lava Plume
- Toxic
- Protect
- Stealth Rock
La foreuse (Excadrill) (F) @ Air Balloon
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 0 SpA
- Earthquake
- Poison Jab
- Iron Head
- Brick Break
une aide sur ce set serait très appréciée, je sais pas trop ce qui serait le mieux, poison jab et brick break m'ont déjà servi à l'occasion (me rappelle plus pourquoi)
Nightmare (Gengar) (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Focus Blast
- Shadow Ball
- Sludge Wave
dazzling clairement un move totalement imprévu. Ça 0ko pas souvent, mais avec les pdr placés et un poil de dégats ça suffit généralement à faire la différence
Latios (M) @ Latiosite
Ability: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Psyshock
- Thunderbolt
- Surf
Il me semble que ça me donne le meilleur coverage, mais peut être un move dragon serait appréciable pour le stab
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Rapid Spin
- Scald
- Recover
- Psyshock
voila, merci pour votre aide et précieux conseils
Pride - 8 juillet 2015 à 18:29
Trop de redondance dans ta team (double bulky water, double spinner potentiel, double contre à talon): t'as plein de pokemon qui seraient bon dans une bulky offense à côté de gros bourrins, sauf que t'as que ça. Du coup c'est passif à mort et ça doit être bien chiant à jouer parce que n'importe quelle team avec un core défensif décent te 6-0.
Ton core offensif n'est pas assez fort parce tout le monde à un contre à ces trois pokemons qui sont trop courants et trop facilement wallés
Défensivement t'as trois pokemons faibles à poursuite et 0 résistance donc bon
Tu peux commencer par degager excadrill qui n'apporte rien du tout à la team sur aucun plan
gh7778 - 8 juillet 2015 à 22:04
d'accord merci
Mon but était d'avoir rotom en defensif, et staross en rapid spinneur (j'arrivais pas à rapid spin avec exca).
Du coup tu me conseilles quoi pour rotom/staross ?
Pour exca j'ai pensé à bisharp, breelom ou lando-t
Vayû - 9 juillet 2015 à 01:48
En fait j'ai remarqué aussi que t'as pas de pokémons très rapides dans ta team (et quand je dis très rapide je veux dire scarf ou plus de 110 BS speed). ça t'a jamais posé problème ? En parlant de ça, ça serait pas mieux de jouer latios timide ?
Sinon je pense vraiment que Roost/recover sur mega Latios c'est important.
gh7778 - 9 juillet 2015 à 15:33
finalement de manière assez surprenante, à part les dragon dancer non pas tant que ça j'arrive à gérer
pour latios j'avais test et franchement pas rentable ça me sert très peu voir pas du tout
Pride - 9 juillet 2015 à 18:08
d'accord merci
Mon but était d'avoir rotom en defensif, et staross en rapid spinneur (j'arrivais pas à rapid spin avec exca).
Du coup tu me conseilles quoi pour rotom/staross ?
Pour exca j'ai pensé à bisharp, breelom ou lando-t
Ouais ce message montre bien que tu sais pas du tout ce que tu fais quand tu build, parce que tu proposes de remplacer deux pokémons par des pokémons qui n'ont rien à voir entre eux ou avec les pokémons originaux. Lorsque tu build il te faut une base, genre un pokémon sur lequel tu bases ta team, et tous les pokémons autour vont aider ce pokémon. Il faut que tu ajoutes des membres dans l'équipe en pensant à toutes les menaces du metagame, et pas au hasard
A mon avis tu peux rebuild ta team depuis le début, dans l'état changer deux trois mons ne changera rien car elle n'a pas d'objectif
gh7778 - 9 juillet 2015 à 20:22
oui je vois. À l'origine je voulais faire uen team avec rotom-heatran et je crois que ça a couillé ensuite vu que je voulais aussi exca et m-altaria. J'ai été trop gourmand, je vais recommencer depuis le début à plat comme tu le dis
Pinsttripe - 16 juillet 2015 à 01:11
Bonsoir à tous et à toutes
Je suis en ce moment en train créer une équipe basé sur la distorsion sur shodown en OU (raison pour laquelle je ne me suis pas connecté récemment). L'équipe fonctionne plutôt bien (même s'il m'arrive de perdre à cause de missplay), mais il y a tout de même quelques problèmes. C'est donc afin d'obtenir des conseils de votre part que je vous présente ici ma team :
Cresselia @ Mental Herb
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 40 Def / 220 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Moonblast
- Moonlight
- Lunar Dance
Mon premier poseur de distorsion. Ses très bonnes stats défensives lui permettent d'encaisser une attaque et de poser la trick room. Moonblast est pour le stab, Moonlight pour le soin, et Lunar Dance pour placer un pokemon en fin de partie (notamment Escavalier qui se blesse assez rapidement avec le life orb).
Ampharos @ Ampharosite
Ability: Plus
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Dragon Pulse
- Volt Switch
Ma méga-évolution, et mon premier sweeper spécial. Sa faible vitesse lui permet d'Outspeed pratiquement tout le metagame (comme le reste de l'équipe), et permet d'exploiter plus facilement sa grosse attaque spéciale. Thunderbolt et Dragon Pulse pour le stab, tandis que Focus Blast pour la couverture de type. Volt Switch permet de faire revenir le pokemon et d'en placer un autre plus facilement. Concernant son talent, je n'ai pas mis statik par peur de paralyser mon adversaire (diviser sa vitesse par 4 et pouvant potentiellement le rendre plus rapide que ma team). C'est plus un chois par défaut qu'autre chose. Enfin, ses faiblesses sont compensé par Escavalier (sauf le type sol qui est compensé par Cresselia qui est immunisé grace à Levitate)
Escavalier @ Life Orb
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Megahorn
- Iron Head
- Knock Off
- Drill Run
Mon premier sweeper physique. Sa très faible vitesse (20 seulement) lui permet d'Outspeed tout le metagame, tandis que le reste de ses statistique en font un pokemon résistant (105 Def et 105 SpD) et très puissant (135 Atk). Megahorn et Iron Head pour le stab. Knock Off et Drill Run pour la couverture de type. Avec ces quatres attaques, il touche 11 types sur 18 de manière super efficace. J'hésite entre à lui mettre le choice band ou à garder le life orb. Son talent est pour éviter qu'il se fasse endormir par un Chapignon ou un Gaulet.
Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 220 Def / 40 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Recover
Mon second poseur de distorsion. Grâce à l'évoluroc, il encaisse bien sur le plan physique, peut se soigner avec recover, et avoir une bonne couverture de type grâce au BoltBeam (Thunderbolt + Ice Beam). Download lui permet sur un switch de booster sa statistique d'attaque spéciale (selon le pokemon en face de lui). Son type normal l'immunise au type spectre, compensant la faiblesse spectre de Cresselia (tandis que sa faiblesse est compensé par Tutankafer).
Cofagrigus @ Leftovers
Ability: Mummy
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Nasty Plot
- Shadow Ball
- Destiny Bond
Mon troisième poseur de distorision. Il est cependant joué de manière offensive. Nasty Plot pour se booster, et Shadow Ball pour le Stab. Enfin, Destiny Bond est une attaque " surprise ", qui fait rager pas mal de monde ^^ (puisqu'en général il est joué avec Will-O-Wisp).
Azumarill @ Sitrus Berry
Ability: Huge Power
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Belly Drum
- Waterfall
- Superpower
- Play Rough
Le dernier pokemon de ma team, et mon second sweeper physique. Sa faible vitesse (50 de base) nous permet d'investir en attaque et en HP. Le set est classique : Belly Drum pour booster son attaque au maximum, Waterfall et Play Rough pour la couverture de type, et Superpower pour la couverture de type.
J'ai également un autre problème avec ma team : l'altération de statut.
Il m'arrive souvent de voir ma team se faire bruler ou empoisonner, Ce qui pose de nombreux soucis (notamment avec Escavalier et Azumarill quand ils se font burn par exemple). J'envisage de mettre un healer dans ma team, mais je n'ai aucune idée sur le pokemon à changer. De plus, le manque d'attaque feu se fait ressentir. Ce sont pour ces raisons que je poste mon équipe (je vous remercie d'avance pour vos conseil ^^).
Edit : je viens de me rendre compte d'une erreur. Moonblast n'est pas utilisé pour le stab (puisque c'est un pokémon psy), et je l'ai remplacé par Psychic (pour le stab cette fois ^^)
Nemuru - 18 juillet 2015 à 12:52
Yo les gens,
Ayant atteint le but ultime avec ma team de karenfag, j'ai envie de tester autre chose. Je prévois de builder quelque chose autour d'un core FWG classique à base de Talonflame/Gyarados/Serperior. La team, la voici.
Gyarados @ Gyaradosite
Ability: Intimidate
EVs: 8 HP / 252 Atk / 248 Spe
Jolly Nature
- Taunt
- Waterfall
- Crunch
- Dragon Dance
Talonflame (M) @ Sharp Beak
Ability: Gale Wings
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Roost
Serperior (M) @ Miracle Seed
Ability: Contrary
Shiny: Yes
EVs: 12 Def / 252 SpA / 244 Spe
Timid Nature
- Leaf Storm
- Dragon Pulse
- Hidden Power [Fire]
- Giga Drain
Excadrill @ Assault Vest
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rapid Spin
- Rock Slide
Pas besoin d'entrer dans les détails je pense. Léviator devient monstrueux après un DD et peut 2HKO quasi tout le méta. Majaspic peut se poser sur tout ce qui ne s'appelle pas Venusaur ou Heatran. Le premier est géré par Talon, le second par Gyara.
Minotaupe est mon spinner. Je ne veux pas utiliser Latios comme defoggeur et son Mold Breaker est assez punitif sur les Motisma W si Majaspic est tombé (merci Quentin).
Me reste deux slots et pas mal de questions. Que jouer ? Pré M-Evo j'ai 2 faiblesses roche. Post M-Evo, 2 faiblesses combat. Je pensais jouer Galvantula HP Ice pour LandoT mais ça me rajoute une faiblesse roche. Et j'avais pensé également à un Porygon Z que j'aime beaucoup (scarf + trick) mais qui se fait outspeed par LandoT et qui me rajoute une faiblesse combat. Doooonc...
J'ai tendance à jouer mes teams en 3 attaquants spéciaux, et trois physiques. Il me faudrait donc 2 spéciaux supplémentaires, éventuellement poseurs de PdR (Diancie ? Vive la faiblesse à Scizor). Qu'en pensez-vous ?
Nightriku - 18 juillet 2015 à 12:56
ta team n'est pas bonne vu qu'il n'y a pas de volcarona !!!
miracle seed c'est l'objet qui boost les attaques de type plante ? C'est rigolo comme objet j'avais oublié
Nemuru - 18 juillet 2015 à 14:51
ta team n'est pas bonne vu qu'il n'y a pas de volcarona !!!
miracle seed c'est l'objet qui boost les attaques de type plante ? C'est rigolo comme objet j'avais oublié
Crois bien qu'il m'en coûte ! Mais à la place j'ai pris la même faiblesse x4 face au rocs... On ne se refait pas.
Miracle Seed est un substitut sympa à la LO. Et comme j'ai 2 attaques plantes, c'est neat.
Nightriku - 18 juillet 2015 à 16:15
y'a un truc que je me demande, pq mettre hp feu sur serperior ?
j'vois bcp de gens qui jouent hp feu sur serperior, alors qu'à mon sens, un hp rock/ground est bien plus utile pour serperior non ?
H-S93 - 18 juillet 2015 à 16:17
Scizor, scizor everywhere.
(tanker à x0.25 un leaf storm, c'est du pain béni pour le mec en face).
Nightriku - 18 juillet 2015 à 16:20
ouais certes (serperior tape tellement pas fort que scizor tient une hp feu avant la tempête verte)
ça fait un mois que j'ai plus joué et j'ai oublié tout mes calc :(
H-S93 - 18 juillet 2015 à 16:34
Bah le but de serperior c'est de venir sur un truc qui lui fait rien pour placer une leaf storm, donc même si le mec switch avec scizor pour tank, il sera déjà à +2.
Nightriku - 18 juillet 2015 à 16:37
ouais je sais mais j'ai voulu voir s'il le tuait sans se placer
H-S93 - 18 juillet 2015 à 17:24
Non il ne l'ohko pas, sauf si sr il a 68% de chance environs.
Pride - 19 juillet 2015 à 12:51
Nemuru ça a pas trop de sens ce que tu dis sur "3 physiques, 3 spéciaux", tu peux faire une très bonne team avec un lead + 5 DDers physiques.
Le problème que j'ai pour t'aider c'est que t'as utilisé un énorme raccourci que j'aime pas du tout: le core FWG. Genre tu t'es dit: tiens je vais jouer MGyara, du coup bim FWG et ça fait deux pokemons en plus, et puis tiens j'ai deux faiblesses roche donc il me faut un truc qui dégage les hasards et qui contre Lati en prime, excadrill. Et du coup t'es en galère pour les deux derniers slots, ce qui est normal car t'es à bout de raccourcis pour build et la team n'a pas vraiment d'objectif en elle même (comprendre: t'as des sweepers donc bon le but c'est de taper et c'est tout, mais tu sais pas quoi taper ni comment et moi non plus lol).
Du coup je proposerais bien garchomp pour poser les rocs et thundurus pour péter les balanced en early game mais tu pourrais tout aussi bien mettre lando-t et kyub :/
Pinsttripe - 20 juillet 2015 à 17:14
personne pour ma team ?
Pride - 21 juillet 2015 à 09:11
Ben en fait baser une team entière sur TR c'est vraiment pas une bonne idée, et même sinon il faudrait que la team soit solide sans TR et la c'est pas le cas car bisharp se set-up un peu partout et te déchire
Nemuru - 22 juillet 2015 à 21:25
Nemuru ça a pas trop de sens ce que tu dis sur "3 physiques, 3 spéciaux", tu peux faire une très bonne team avec un lead + 5 DDers physiques.
Le problème que j'ai pour t'aider c'est que t'as utilisé un énorme raccourci que j'aime pas du tout: le core FWG. Genre tu t'es dit: tiens je vais jouer MGyara, du coup bim FWG et ça fait deux pokemons en plus, et puis tiens j'ai deux faiblesses roche donc il me faut un truc qui dégage les hasards et qui contre Lati en prime, excadrill. Et du coup t'es en galère pour les deux derniers slots, ce qui est normal car t'es à bout de raccourcis pour build et la team n'a pas vraiment d'objectif en elle même (comprendre: t'as des sweepers donc bon le but c'est de taper et c'est tout, mais tu sais pas quoi taper ni comment et moi non plus lol).
Du coup je proposerais bien garchomp pour poser les rocs et thundurus pour péter les balanced en early game mais tu pourrais tout aussi bien mettre lando-t et kyub :/
Je sais qu'on peut faire des équipes avec tout. C'est juste que jusqu'à présent, j'ai toujours fait un split 3spé/3physiques. J'aime les choses bien rangées. Quant à mon core ben... Je voulais build autour de MGyara et Serperior. Talon s'est ajouté parce qu'il me fallait quelque chose pour passer les Lockpin et Venusaur et Excadrill parce que spinner. Mais ces deux derniers slots sont modulables. J'ai ajouté Clefable pour SR et Gengar en antispin offensif par exemple.
Pride - 22 juillet 2015 à 22:28
ça marche pour clef et gengar, par contre tu spinbocke que dalle avec ce dernier sachant que starmie te dépasse et t'ohko, et qu'exca est soit sous la tempête et te tue sur iron head, soit a mold breaker et te tue avec séisme. A la limite ça peut servir contre tentacruel, mais c'est surtout le potentiel de wallbreak qui est intéressant chez lui
Fireagle - 28 juillet 2015 à 16:48
Je voudrais une équipe centrer sur Flambusard Merci D'avance
yago58 - 28 juillet 2015 à 16:53
Je voudrais un chèque en blanc , avec ta signature, merci d'avance.
Fireagle - 28 juillet 2015 à 17:29
Quoi
H-S93 - 28 juillet 2015 à 18:47
Je voudrais que vous tu fasses mon travail pour moi gratuitement je suis trop feignant. Merci par avance.
Un passant ordinaire - 28 juillet 2015 à 19:50
:yeaaah:
DönerKebap - 28 juillet 2015 à 20:07
Je voudrais une chocolatine, vous la mettez dans une poche svp
superwatoo - 28 juillet 2015 à 20:12
Je voudrais un peu de silence :P
gh7778 - 28 juillet 2015 à 20:59
Je voudrais une chocolatine, vous la mettez dans une poche svp
Pain au chocolat

Fireagle - 29 juillet 2015 à 10:53
Je Voulais dire pouvez vous m'aider a trouvé une équipe centrer sur Flambusard.
H-S93 - 29 juillet 2015 à 12:03
On avait compris.
Et c'est toujours non.
On va pas faire ton boulot à ta place.
On peut t'aider s'il y a une base, si tu t'es bougé le cul avant.
Mais là ce n'est pas le cas, donc non.
Pride - 29 juillet 2015 à 15:40
Je Voulais dire pouvez vous m'aider a trouvé une équipe centrer sur Flambusard.
http://www.smogon.com/forums/forums/oras-ou-teams.261/
Fireagle - 29 juillet 2015 à 15:51
C'est pas grave je vais me débrouiller
Belgica - 4 août 2015 à 22:34
Je viens d'arriver et je réclame déjà de l'aide !
J'reviens après pas mal de temps d'arrêt et je dois avouer que j'ai un peu de mal avec le métagame actuel. J'ai checké la threatlist de Smogon, toussa, mais j'ai encore un peu de mal à faire une équipe qui marche vraiment bien (qui passe les 1400 sur Showdown, quoi). J'fais suivre un détaillé de l'équipe et des rôles comme ça vous aurez une idée de l'équipe. Je suis prêt à me séparer de quelques pokémons pour les remplacer par d'autres (exception faîtes de mon méga). Juste pour infos, mon jeu est basé sur la prédiction.
On commence avec le méga, c'est à dire Garchomp ! J'aime beaucoup le pokémon, puis il est vraiment très puissant. Selon le lead adverse, il pourra commencer le combat. Souvent, il va attirer les murs physiques qui penseront avoir à faire à la version SR ou SD. Sauf que, il méga évolue. Et que les murs physiques, même pas peur. Hé oui, M-Chomp se joue mixed. En tout cas moi je le joue mixed. Le seul défaut du poké, c'est sa vitesse relativement faible. Il a un bon bulk et sait prendre quelques coups. Le Spread est là pour maximiser la puissance de ses attaques spéciales tout en profitant d'une puissance physique ahurissante. J'investis le maximum en vitesse pour tenter de compenser le manque. Earthquake pour le stabb puissant, Stone Edge pour taper les Talon et Zard qui traîne un peu partout (les types vols en général). Fire Blast pour les Skarmory et autres acier qui pourraient poser problème sur le physique et DM pour les prédictions de switch sur un dragon (Lati@s sur un EQ par exemple) ou pour Landorus-T.
Garchomp @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs: 16 Atk / 240 SpA / 252 Spe
Naughty Nature
- Earthquake
- Stone Edge
- Fire Blast
- Draco Meteor
Il me faut combler les faiblesses de Garchomp, je décide de partir sur deux pokémons qui se complètent parfaitement l'un et l'autre et qui, en plus, se prenne les types fée, glace et dragon eaaasy. On commence avec Scizor qui, à lui tout seul, résiste à chacunes des faiblesses du dragon. Par contre, je me créais une putain de faiblesse feu qui posait problème. Je décide de faire dans la facilité et de partir sur un Volturn avec Rotom-W. Je n'ai, pour le moment, pas besoin de quelqu'un pour enlever les SR, mon méga-poké est déjà choisit, donc je pars sur un Scizor-Choice Band. Je reste dans les choices pour le compère puisqu'il sera joué scarf (avec comme objectif de le donner le plus rapidement possible. Le spread favorise le bulk tout en permettant aux deux pokémons de rester offensifs. En ce qui concerne Rotom, je me tâte un peu. Peut-être devrais-je modifié et investir en défense spéciale ?
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
**Adamant **Nature
- Bullet Punch
- Knock Off
- Superpower
- U-turn
Rotom-Wash @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA
Modest Nature
- Trick
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
Après, il me fallait quelque chose de rapide. Parce que là, faut bien s'avouer que c'est pas la folie. Puis quand on sait que dans pokémons, la vitesse peut parfois faire la différence. Je décide de partir sur un pokémon très rapide mais avec lequel je n'investirais rien en vitesse, tout simplement parce que son stabb sera une priorité (merci Gale Wings) ; Talonflamme. Je décide de le jouer bulky, sachant qu'après une danse lame, il OHKO pas mal de pokémon (Heatran 3OHKO , Rotom 2OHKO,..) et une fois la deuxième placé, bah il est impossible à arrêter. Je me passe de Flare Blitz, malheureusement. Et je le joue avec Roost et Wow en plus de SD et Acrobatics (pour éviter le recul). Il viendra la plupart du temps en fin de match pour terminer l'adversaire. Ou se placer contre quelqu'un d'inoffensif pour lui (Heatran sans toxic ou ancient power, Ferro,..).
Talonflame @ /
Ability: Gale Wings
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Acrobatics
- Will-O-Wisp
- Roost
Avec tout ça, je me choppe un -50% face au piège de roc. Définitivement, il me faut quelque chose pour les dégager. Mon équipe étant plutôt offensive, je décide de prendre un pokémon rapide qui saura ennuyer l'adversaire au possible (coucou reflect type) tout en m'amenant un move qui me manquait (coucou scald) pour le burn. En plus, il me servira d'absorbe statut, vu qu'il est équipé de Natural Cure. Je parle, bien entendu, de Starmie. Pokémon magnique. J'aime bien le jouer, mais je suis presque sûr que je peux trouver mieux comme spinner. A voir.
Starmie @ leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 16 SpD / 244 Spe
Timid Nature
- Reflect Type
- Scald
- Rapid Spin
- Recover
Il me reste un pokémon à choisir. Je décide de partir sur un pokémon qui pourra être très utile pour Chomp, en lui apportant la Sandstorm. En plus, il me permettra de poser les rocs. Il tape fort avec Stone Edge, il est équipé de pursuit pour trapper les Lati@s ou les pokémons en fin de vie souhaitant switcher pour se maintenir encore un peu (ou se régénérer). On ajoute Fire Blast à tout ça pour taper les aciers. Fire Blast me pose problème quand y'a Heatran en face, mais je préfère pouvoir checker Skarmory. Je peux éventuellement tester EQ sur FB. Tyranitar, donc, me servira pour prendre les coups, j'ai investis plus en défense vu que la tempête de sable booste la défense spéciale de Tyranitar. Ce qui nous donne plus de 300 points dans chaque catégorie défensives.
Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 248 HP / 180 Def / 80 SpD
Relaxed Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Pursuit
- Fire Blast
Nous voici à la fin de la présentation. J'attends vos avis. Au niveau des menaces, là direct je pense à Manectric qui prendra avec lui au moins un pokémon si Motisma n'est plus sur le terrain. Un autre que je trouve vraiment chiant c'est Dimoret. Gosh, qu'est ce qu'il fait mal. Il prendra, lui aussi, au moins un pokémon avec lui. Même deux s'il a la sash vu qu'il OHKO Scizor avec Knock off. Après je le RK avec Talon. En bref, je le déteste.
A vos critiques !
BvBFan09 - 8 août 2015 à 19:53
Bonjour , j'aimerai un avis sur mon equipe (que je n'ai pas encore fait ni entrainé)
Dites moi les changement a faire
Merci
Scorvol :
-Piege de Roc
-Demi-tour
-Séisme
-Atterissage
Cisayox :
-Plaie-croix
-Pisto-poing
-Danse-lames
- ???
Aquali :
-Surf
-Voeu
-Laser-glace
-Toxik
Créfadet :
-Psyko
-Piege de Roc
- ???
- ???
Heatran :
-Lance-flamme
-Telluriforce
-???
-???
Noctunoir (Petit chouchou) :
-Séisme
-Poing ombre / Ombre porté
-Balance
- ???
etrian294 - 15 août 2015 à 09:58
Bon j ai decidé de me faire une nouvelle team pcq fck ! Elle est pas mal axé bulky offense :
Landorus T @ choice scarf
Intimidation
Jovial
Evs : 252 atk / 252 vit / 6 def
-Seisme
-Lame de roc
-Demi tour
-Sabotage
Landorus T choice scarf car on l adore, dans bcp de cas mon Lead par défaut. Il arrive sur le terrain, si il doit switch un coup de Demi-Tour pour bien se placer ou un bon coup de Sabotage que l on deteste bien pour calmer les ardeurs :twisted: Seisme le Stab evident et Lame de roc pour la couverture.
Talonflame @ Sharp bek
Ability: Gale Wings
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Brave birds
- Roost
- Swords Dance
- Provoc
Flambusard bien bulky ici ! Il est la pour contrer surtout M-Venusaur offensif qui peut se taper une bonne partie de ma team. Rapace + Roost + Bec pointu histoire de rester longtemps sur le terrain et de faire tres mal , SW pcq fck c est un tueur et Provoc un de mes moves préféré qui fait bien rager. Bien sur notre poulet a besoin d un Rapid Spinner qui n est d autre que :
Starmie @ Life Orb
Ability: Analytic
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Psyshock
- Rapid Spin
Sweeper Special et Rapid Spinner, Hydro Pump le gros stab que je préfère a Surf, Ice Beam la couverture et Psyshock un bon stab Psy qui touche la Def sa se refuse pas je prefere ca a Thunderbolt.
Elecsprint @ Elecsprintite
Paratonnerre/Intimidation
Timide
Evs : 6 def / 252 atk spe / 252 vit
-Tonnerre
-Change eclair
-Pc glace
-Surchauffe
Ma Mega, forme un core Intimidation Volturn avec Lando, Tonnerre et Pc Glace pr le pseudo cas combo voltBeam, Surchauffe pour envoyer le reste de tes espoirs en Enfer et Change eclair pour prendre la poudre d escampete apres Surchauffe ou face a une menace
Rotom-W @ Restes
Calme
Evs : 252 hp / 252 spDe / 6vit
Change eclair
Hydro Pump
WoW
Balance
Un motisma specially def qui va tres bien avec le reste et qui forme le deuxieme Volt turn avec :
Cizayox @ choice band
Technicien
Rigide
Evs : 252 atk / 100 vit / 158 pv
Pisto Poing
Demi tour
Surpuissance
Poursuite
Voila pour le moment je sais que ma team peut avoir du mal a gérer Kyurem-Black merci de critiquer ma team et dire ce qui est bon ou mauvais merxi ^^
NeoKnuckle - 21 octobre 2015 à 21:50
Salut . Je voudrais créer une équipe de type psy(comme les champion d'arène)et je suis ouvert a toute proposition(les pokemons doivent être admis a la maison de combat).
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