Aide à la construction des équipes
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T@gekiss - 28 avril 2011 à 14:14
Bon, je me suis fait une nouvelle TTR.
Kapoera @ Restes
Trait: Technicien
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
Nature "+Atk, -SAtk"
- Bluff
- Mach Punch
- Pisto-Poing
- Coup Bas
→ Pour bien prendre la main, il me fallait un lead jouable sous TR, qui ne fait pas penser à la TR. Kapoéra all priority était excellent pour ça: il nique beaucoup de lead et me donne la main dès le début du match. De plus, il me sert à RK certaines menaces, plus tard dans le match.
Noadkoko @ Baie Prine
Trait: Culture
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 SDef
Nature "+SAtk, -Spe"
- Distorsion
- Psyko
- Eco-Sphere
- Puis.cachee [Combat]
→ Ensuite, il me fallait un Absorb Statuts. J'avais le choix entre Symbios, Cryptéro, Alakazam, etc...Mais j'ai choisi Noadkoko. Pourquoi? Car grâce au Dream World et à sa Baie Prine, il est Super Noadkoko! En effet, il se soigne immédiatement de la confusion, de la brûlure, de l'empoisonnement, etc...Pour toujours! Joué sous TR, rien ne peux l'arrêter!
Ohmassacre @ Ceinture Pro
Trait: Levitation
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 SAtk
Nature "+Atk, -Spe"
- Dracogriffe
- Eclair Fou
- Puis.cachee [Glace]
- Lance-Flamme
→ Pour combler à la double faiblesse Vol, il me fallait un Pokémon Electrique. Cependant, la plupart sont rapides...Sauf Ohmassacre. C'est un mixed avec un movepool assez restreint, il faut l'avouez, mais tout à fait utilisable.
Dracogriffe permet de toucher tous les types, sauf l'Acier, qui se fait avoir par Lance-Flamme, sauf Heatran. Heatran que je remballe avec Eclair Fou. PC Glace est là pour dire coucou à Electhor, les Pokémon Sol en général. Un bon mixed, faisant joujou avec bon nombre de staller (Skarmory/Blissey et Ferrothorn/Jellicent/Gliscor, soit les cores défensifs les plus courants, se font avoir). En clair: un excellent Pokémon, qui profite allégrement de Lévitation.
Archeodong @ Brac. Macho
Trait: Levitation
EVs: 6 Atk / 252 Def / 252 SDef
Nature "+Def, -Spe"
- Distorsion
- Gyroballe
- Repos
- Seisme
→ Un bon lanceur de Distorsion, peut-être le meilleur, qui est très dangereux à cause de ses bonnes défenses et à cause de Gyroballe stabbée avec le Brac. Macho, ça fait bobo. Seisme pour les Aciers qui tiennent Gyroballe.
Lugulabre @ Ceinture Pro
Trait: Torche
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 6 SDef
Nature "+SAtk, -Spe"
- Lance-Flamme
- Ball'Ombre
- Puis.cachee [Combat]
- Distorsion
→ Lugulabre sous TR me permet bon nombre de choses...Par exemple, il me permet un bon placement sur les atttaques Feu, qui vont pleuvoir avec Archeodong et Noadkoko. Ensuite, ce monstre fait la fête à bon nombre de staller (même au Great Wall omg), malgré son staying power assez petit. Sous TR, il devient monstreux.
Ursaring @ Orbe Flamme
Trait: Cran
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Nature "+Atk, -Spe"
- Façade
- Poing de Feu
- Seisme
- Casse Brique
→ Un dernier sweeper, et pas des moindres. En effet, Ursaring Cranteur est un monstre sous TR, atteignant environ 600 d'Attaque!
Qui plus est, il me sert d'Absorb Statut également avec Noadkoko une fois son Orbe activé, il me permet aussi de dire bonjour au tricker en les brûlant, ce qui est sympa pour les faire mourir. Bref: un monstre.
Des questions?
cavalaire - 29 avril 2011 à 14:16
Salut, ça fait quelques jours que je me suis penché sur une team normale :
Léviator @ Restes ©Intimidation
Nature Rigide ( +Atq / -Atq Spé)
EVs : 252 Atq ; 224 Déf ; 34 Vitesse
- Cascade
- Danse Draco
- Hurlement
- Séisme
=> Un très bon lead, même en 5G ! Je perds rarement contre les autres lead.
Bétochef @ Orbe Flamme ©Cran
Nature Rigide ( +Atq / -AtqSpé)
EVs : 120 PV ; 252 Atq ; 136 DefSpé
- Lame De Roc
- Mach Punch
- Représailles
- Vampipoing
=> Bétochef Cranteur, une fois placé, est dur à arrêter, j'ai réussi à me faire un 6-0 rien qu'avec lui :D
Noacier @ Restes ©Epine De Fer
Nature Malpoli ( +Déf Spé / -Vit)
EVs : 252 PV ; 92 Def ; 164 DefSpé
- Gyroballe
- Méga-Fouet
- Picots
- Vampigraine
=> Staller et c'tout.
Heatran @ Ballon ©Torche
Nature Timide ( +Vit / -Atq)
EVs : 6 PV ; 252 Atq Spé ; 252 Vitesse
- Déflagration
- Dracochoc
- Piège De Roc
- Telluriforce
=>Mon poseur de PDR, j'essaye de garder le ballon aussi longtemps que possible
Latios @ Orbe Vie ©Lévitation
Nature Timide ( +Vit / -Atq)
EVs : 252 Atq Spé ; 6 Déf Spé ; 252 Vit
- Draco Meteor
- Surf
- Puissance Cachée {Feu}
- Soin
=> Mon destructeur de nattorei :D et autres
Demeteros @ Orbe Vie ©Force Sable
Nature Rigide ( +Atq / -Atq Spé)
EVs : 252 Atq ; 4 DefSpé ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Lame De Roc
- Représailles
- Séisme
=> Si l'adversaire a une team TSS, il va le regretter amèrement.
A vos coms
T@gekiss - 29 avril 2011 à 14:25
Démétéros n'a rien à faire ici. Les leads taunters te gère comme ils veulent.
cavalaire - 29 avril 2011 à 14:28
Démétéros n'a rien à faire ici. Les leads taunters te gère comme ils veulent.
Mdr, les leads taunters, je les OHKO presque tout le temps avec un de mes moves . Tu conseillerais quoi sur Démétéros ?
T@gekiss - 29 avril 2011 à 14:35
Les leads taunters te taunt et se suicide en plaçant un spike, ou il te taunt et switch sur un staller qui te bousillera, comme Noacier.
Lead en carton, donc, il perd quasiment tous ses matchs-ups.
Je te propose donc un véritable lead sur Démétéros.
cavalaire - 29 avril 2011 à 17:14
Les leads taunters te taunt et se suicide en plaçant un spike, ou il te taunt et switch sur un staller qui te bousillera, comme Noacier.
Lead en carton, donc, il perd quasiment tous ses matchs-ups.
Je te propose donc un véritable lead sur Démétéros.
Si tu veux ... De toute façon, Léviator marche très bien^^ Et tu sais, le switch, ça existe.
T@gekiss - 29 avril 2011 à 17:21
Sauf que si tu switche, l'adversaire met en marche sa stratégie et gagne l'avantage.
cavalaire - 29 avril 2011 à 20:37
Sauf que si tu switche, l'adversaire met en marche sa stratégie et gagne l'avantage.
Ok Ok, alors je passe Lévia en DDancer, quel lead donc ?
T@gekiss - 29 avril 2011 à 21:02
Je sais pas...Voltali, peux-être?
EVILANGEL - 29 avril 2011 à 21:42
What?
T@gekiss - 29 avril 2011 à 21:46
Le seul qui m'ai passé par la tête, sur le coup. Après réflection, un Ptéra pourrait te convenir, il permet en plus à Heatran d'avoir une attaque de plus en virant les PdR.
cavalaire - 29 avril 2011 à 22:04
Le seul qui m'ai passé par la tête, sur le coup. Après réflection, un Ptéra pourrait te convenir, il permet en plus à Heatran d'avoir une attaque de plus en virant les PdR.
Voltali en lead ? C'est du jamais vu :P
Ptéra ... Oh je le trouve dépassé maintenant ... En plus ça me rajouterai des faiblesses indésirables pour ma team
T@gekiss - 29 avril 2011 à 22:37
Dépassé? TU AS DIT DEPASSE!?!!?
Ptéra reste un très bon lead. Ah, et x2 sur la Roche/Electrique, c'est pas la mort.
cavalaire - 30 avril 2011 à 10:08
Dépassé? TU AS DIT DEPASSE!?!!?
Ptéra reste un très bon lead. Ah, et x2 sur la Roche/Electrique, c'est pas la mort.
Ouais, mais trop fragile, correspond pas à la 5G du tout !
Donc non.
T@gekiss - 30 avril 2011 à 10:24
C'est un lead qui est excellent. :fail:
Je le joue moi même dans ma monotype Vol, et je place quasiment toujours mes PdR.
cavalaire - 30 avril 2011 à 11:05
C'est un lead qui est excellent. :fail:
Je le joue moi même dans ma monotype Vol, et je place quasiment toujours mes PdR.
J'aime pas le "quasiment" :P
Pourquoi pas deoxys-V ? Il les placera forcément.
M-R 13 - 30 avril 2011 à 11:57
Mon equipe
Roitiflam (tacle feu/surchauffe/casse brique/fracasse tete)LV 90
tranchodon (faux chage/tranche/seïsme/dracogriffe)LV 52
baggaïd (pieds voltige/casse brique/machouille/fracasse tete)LV 72
trioxhydre (vol/lance flamme/colere/machouille) LV 100
crapustule (surf/hydrocanon/vampipoing/megaphone) LV 70
hommassacre (cage eclaire/tonerre/elecanon/mania)LV 100
T@gekiss - 30 avril 2011 à 12:08
[-] Stratégie
Ça, c'est bon juste sur cartouche...Ici, c'est de la stratégie.
Sinon, ma team n'a pas de problème?
cavalaire - 30 avril 2011 à 13:46
J'arrive à la petite team TSS de mon pote :
Deoxys-Vitesse @ Lumargile ©Pression
Nature Timide ( +Vit / -Atq)
EVs : 252 PV ; 6 Déf ; 252 Vitesse
- Mur Lumière
- Protection
- Provoc
- Piège De Roc
Tyranocif @ Ceinture Pro ©Sable Volant
Nature Pressé ( +Vit / -Déf)
EVs : 56 Atq ; 252 Atq Spé ; 200 Vitesse
- Machouille
- Laser Glace
- Déflagration
- Surpuissance
Minotaupe @ Ballon ©Baigne Sable
Nature Rigide ( +Atq / -Atq Spé)
EVs : 6 PV ; 252 Atq ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Griffe Ombre
- Eboulement
- Séisme
Carchacrok @ Restes ©Voile Sable
Nature Rigide ( +Atq / -Atq Spé)
EVs : 6 PV ; 252 Atq ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Séisme
- Crocs Feu
- Colère
Demeteros @ Orbe Vie ©Force Sable
Nature Jovial ( +Vit / -Atq Spé)
EVs : 252 Atq ; 6 Déf Spé ; 252 Vitesse
- Anti-Air
- Séisme
- Lame De Roc
- Casse Brique
Moyade @ Restes ©Absorb'Eau
Nature Assuré ( +Déf / -Atq)
EVs : 252 PV ; 6 Atq Spé ; 252 Déf Spé
- Laser Glace
- Ebulition
- Toxik
- Soin
Je peux pas trop expliquer clairement vu que c'est pas ma team ... Mais je pense que c'est clair, il essayer de placer des danse-lames ... Enfin je pense...
Quelqu'un aurait une idée d'amélioration pour lui ??
T@gekiss - 30 avril 2011 à 14:19
Sans EVs et movesets, on peux rien faire. Ah, et arrête de faire des teams plus vite que ton ombre, ça chiant à la fin. Une team, on la fait pas en 5 minutes, mais en environ 1 semaine.
cavalaire - 30 avril 2011 à 14:20
Sans EVs et movesets, on peux rien faire. Ah, et arrête de faire des teams plus vite que ton ombre, ça chiant à la fin. Une team, on la fait pas en 5 minutes, mais en environ 1 semaine.
Tu peux parler :baffan: Sinon c'est pas ma team à moi mais à un pote, je fais que la lui poster
T@gekiss - 30 avril 2011 à 14:27
Même. Crois moi, toutes tes teams que tu postes ont clairment été faite en 5 minutes. Il faut pas dire: "Tiens je veux X alors je prends pas Y même si il est mieux."
Pour exemple, regarde la team que j'ai posté juste avant toi. Il m'a fallu UN MOIS pour la faire.
cavalaire - 30 avril 2011 à 14:37
Même. Crois moi, toutes tes teams que tu postes ont clairment été faite en 5 minutes. Il faut pas dire: "Tiens je veux X alors je prends pas Y même si il est mieux."
Pour exemple, regarde la team que j'ai posté juste avant toi. Il m'a fallu UN MOIS pour la faire.
Je pense pas non :O
Toutes celles que j'ai posté pour l'instant étaient soit des teams que j'avais en 4G et que j'ai essayé d'updater à la 5G, soit des teams que j'avais déjà et que j'ai ressortis de mon tiroir. Sinon j'ai fini de poster sa team :you:
T@gekiss - 30 avril 2011 à 14:50
Knock Down, c'est quoi la trad'? Car foutre ce move sur SD et lui mettre un LO comme objet le rendrait franchement fort.
cavalaire - 30 avril 2011 à 14:52
Knock Down, c'est quoi la trad'? Car foutre ce move sur SD et lui mettre un LO comme objet le rendrait franchement fort.
Euh Anti-air nan ?
EVILANGEL - 30 avril 2011 à 14:58
Airmure/Archéodong/n-importe-quoi-dont-les-papattes-touchent-pas-terre arrive, anti-air sur le switch et bam, plus de contre. Tu switches, ou tu bouffes un séisme.
J'aime bien.
T@gekiss - 30 avril 2011 à 15:02
Gravité en mieux, car Taunt ne le bloque pas. Et surtout, les Pokémon Vol n'aime pas recevoir une attaque Roche. :D
A ajouter, donc.
cavalaire - 30 avril 2011 à 15:33
Gravité en mieux, car Taunt ne le bloque pas. Et surtout, les Pokémon Vol n'aime pas recevoir une attaque Roche. :D
A ajouter, donc.
rajouté :D
T@gekiss - 30 avril 2011 à 15:47
Sinon, Deoxys Speed me plaît pas trop. Je préfèrerais de loin Tyralead.
EVILANGEL - 30 avril 2011 à 17:24
Gravité en mieux, car Taunt ne le bloque pas. Et surtout, les Pokémon Vol n'aime pas recevoir une attaque Roche. :D
A ajouter, donc.
Merci, j'avais oublié que Demetorus apprenait gravité.
Ah non, c'est vrai, en fait il ne l'apprend pas!
...
Sauf que tous les Poké qui le contrent, c'est à dire Airmure, Archéodong, Scorvol, tout ça, Lame de Roc, ils s'en fichent un peu.
cavalaire - 30 avril 2011 à 18:38
Gravité en mieux, car Taunt ne le bloque pas. Et surtout, les Pokémon Vol n'aime pas recevoir une attaque Roche. :D
A ajouter, donc.
Merci, j'avais oublié que Demetorus apprenait gravité.
Ah non, c'est vrai, en fait il ne l'apprend pas!
...
Sauf que tous les Poké qui le contrent, c'est à dire Airmure, Archéodong, Scorvol, tout ça, Lame de Roc, ils s'en fichent un peu.
@ T@gekiss : Mouais ... mais après que mettre ?
@ Edualc : Séisme ça sert :P
EVILANGEL - 30 avril 2011 à 19:14
"Séisme ça sert"
Pris comme ça, je comprends que tu veux lancer un séisme sur Airmure/Archéodong/Scorvol sans anti-air ou gravité. J'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire.
cavalaire - 30 avril 2011 à 19:22
"Séisme ça sert"
Pris comme ça, je comprends que tu veux lancer un séisme sur Airmure/Archéodong/Scorvol sans anti-air ou gravité. J'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire.
Bah si :fail:
On utilise anti-air, puis on peu les toucher avec séisme :fail:
Ca sera toujours plus efficace que lame de roc.
EVILANGEL - 30 avril 2011 à 19:44
Oui. Bah c'est exactement ce que je disais, et comme j'avais l'impression que tu venais contredire un point, j'avais pas pigé. :P
Bien.
cavalaire - 30 avril 2011 à 19:49
Oui. Bah c'est exactement ce que je disais, et comme j'avais l'impression que tu venais contredire un point, j'avais pas pigé. :P
Bien.
Ah, j'ai dû zappé le post alors :P
ghostly spirit - 1 mai 2011 à 14:36
La team de ton ami est classique.C'est la team de Mr tout le monde.Essaie de mettre danse lames sur demeteros.
T@gekiss - 1 mai 2011 à 14:42
Tu sais lire les posts? Avant, il y avait SD, mais Anti-Air a été mis afin de dire bonjour aux Aciers lévitants/volants.
ghostly spirit - 1 mai 2011 à 14:49
Ne t'inquiete pas je sais lire les post.Il a enleve SD pour mettre anti air mais je pense qu'il aurait du enlever casse brique pour mettre DL.Seisme est plus puissant que casse brique x2 sous SS.
T@gekiss - 1 mai 2011 à 15:02
Bon, je me suis fait une nouvelle TTR.
Kapoera @ Restes
Trait: Technicien
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
Nature "+Atk, -SAtk"
- Bluff
- Mach Punch
- Pisto-Poing
- Coup Bas
→ Pour bien prendre la main, il me fallait un lead jouable sous TR, qui ne fait pas penser à la TR. Kapoéra all priority était excellent pour ça: il nique beaucoup de lead et me donne la main dès le début du match. De plus, il me sert à RK certaines menaces, plus tard dans le match.
Noadkoko @ Baie Prine
Trait: Culture
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 SDef
Nature "+SAtk, -Spe"
- Distorsion
- Psyko
- Eco-Sphere
- Puis.cachee [Combat]
→ Ensuite, il me fallait un Absorb Statuts. J'avais le choix entre Symbios, Cryptéro, Alakazam, etc...Mais j'ai choisi Noadkoko. Pourquoi? Car grâce au Dream World et à sa Baie Prine, il est Super Noadkoko! En effet, il se soigne immédiatement de la confusion, de la brûlure, de l'empoisonnement, etc...Pour toujours! Joué sous TR, rien ne peux l'arrêter!
Ohmassacre @ Ceinture Pro
Trait: Levitation
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 SAtk
Nature "+Atk, -Spe"
- Dracogriffe
- Eclair Fou
- Puis.cachee [Glace]
- Lance-Flamme
→ Pour combler à la double faiblesse Vol, il me fallait un Pokémon Electrique. Cependant, la plupart sont rapides...Sauf Ohmassacre. C'est un mixed avec un movepool assez restreint, il faut l'avouez, mais tout à fait utilisable.
Dracogriffe permet de toucher tous les types, sauf l'Acier, qui se fait avoir par Lance-Flamme, sauf Heatran. Heatran que je remballe avec Eclair Fou. PC Glace est là pour dire coucou à Electhor, les Pokémon Sol en général. Un bon mixed, faisant joujou avec bon nombre de staller (Skarmory/Blissey et Ferrothorn/Jellicent/Gliscor, soit les cores défensifs les plus courants, se font avoir). En clair: un excellent Pokémon, qui profite allégrement de Lévitation.
Archeodong @ Brac. Macho
Trait: Levitation
EVs: 6 Atk / 252 Def / 252 SDef
Nature "+Def, -Spe"
- Distorsion
- Gyroballe
- Repos
- Seisme
→ Un bon lanceur de Distorsion, peut-être le meilleur, qui est très dangereux à cause de ses bonnes défenses et à cause de Gyroballe stabbée avec le Brac. Macho, ça fait bobo. Seisme pour les Aciers qui tiennent Gyroballe.
Lugulabre @ Ceinture Pro
Trait: Torche
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 6 SDef
Nature "+SAtk, -Spe"
- Lance-Flamme
- Ball'Ombre
- Puis.cachee [Combat]
- Distorsion
→ Lugulabre sous TR me permet bon nombre de choses...Par exemple, il me permet un bon placement sur les atttaques Feu, qui vont pleuvoir avec Archeodong et Noadkoko. Ensuite, ce monstre fait la fête à bon nombre de staller (même au Great Wall omg), malgré son staying power assez petit. Sous TR, il devient monstreux.
Ursaring @ Orbe Flamme
Trait: Cran
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Nature "+Atk, -Spe"
- Façade
- Poing de Feu
- Seisme
- Casse Brique
→ Un dernier sweeper, et pas des moindres. En effet, Ursaring Cranteur est un monstre sous TR, atteignant environ 600 d'Attaque!
Qui plus est, il me sert d'Absorb Statut également avec Noadkoko une fois son Orbe activé, il me permet aussi de dire bonjour au tricker en les brûlant, ce qui est sympa pour les faire mourir. Bref: un monstre.
Des questions?
Je reposte ma team, car j'ai eu aucune réponse. :/
Sinon, c'est sur que Casse Brique sur Déméteros, c'est pas top...
T@gekiss - 13 mai 2011 à 19:35
Bon, DP car j'up ce topic.
J'ai envie de faire une TR + TSS, car je suis content de ma TR au dessus, très aggressive, mais...J'aimerais imposer mon climat pour en tirer parti.
Tyranocif @ Ceinture Force
Trait: Sable Volant
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SDef
Nature "+ Atk, -Spe"
- Piège de Roc
- Anti-Air
- Séisme
- Poursuite
→ Pour lancer la SS et camoufler la TR, j'avais le choix entre Hippow' (orienté stall) et Ttar (orienté sweep). J'ai pris Ttar pour m'en servir sous TR. Ce moveset est différent de l'habituelle: En effet, je gère Crobat/Skarmory/Archeodong/Tout-ce qui-lévite-ou-vole-mais-qui-est-faible-à-Séisme grâce au combo Anti-Air/Séisme, qui permet de passer certaines menaces de Ttar. Pour exemple, Skarmory physical defensif est OHKO par Séisme après Anti-Air. Je vous laisse imaginer donc pour les autres les dégats causés aux autres.
Minotaupe @ Ballon
Trait: Force Sable
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Trait "+Atk, -Spe"
- Eboulement
- Séisme
- Plaix-Croix
- Casse-Brique
→ On ne s'y attend pas sous TR, mais en TSS. Pourtant, sa capacité Force Sable est sa vitesse inférieure à 100 de BS (88) fait de mui un sweeper fou sous TR + TSS. Parce que bon, celui qui me dit le nom d'un sweeper lent qui ne le soit pas d'habitude qui possède Séisme double stabbé avec 405 d'attaque, il me prévient. En bref: WRYYYYYY.
Symbios @ Orbe Vie
Trait: Garde Magik
EVs: 252 HP / 6 Def / 252 SAtk
Nature "+SAtk, -Spe"
- Distorsion
- Ball'Ombre
- Psyko
- Exploforce
→ Ce truc est génial. Il pose la TR, sweepe comme un fou, bouffe plein de sweeper au passage grâce au boost de la LO gratuit et se barre lorsqu'un staller se pointe. Géant, en gros.
A partir, je bloque. Il me faudrait deux autres lanceurs de TR, un trucs pour bouffer les bulky Eau, un truc pour absorber les U-Turneurs fou. A vos claviers!
T@gekiss - 19 mai 2011 à 17:23
Up.
Y'a quelqu'un?
Personne - 21 mai 2011 à 18:07
Bonjour.
Je travaille sur une team four stall. Après de trèèèèèès nombreux tests, je ne trouve pas ma team assez compétitive. C'est pourquoi je vous demande des conseils sur cette team (pas d'explication de movesets pour le moment, désolé) :
Crabaraque (M) @ Herbe Mental
Trait: Fermeté
EVs: 196 HP / 252 Atk / 60 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Piege De Roc
- Picots
- Lame De Roc
- Plaie-croix
Deoxys-Def @ Restes
Trait: Pression
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Provoc
- Force Cosmik
- Toxik
- Soin
Jirachi @ Restes
Trait: Sérénité
EVs: 252 HP / 224 SDef / 32 Spd
Prudent Nature (+SDef, -SAtk)
- Tete De Fer
- Cage-eclair
- Voeu
- Abri
Leviator (M) @ Restes
Trait: Intimidation
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Repos
- Blabla Dodo
- Cascade
- Draco-Queue
Betochef (M) @ Restes
Trait: Cran
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Clonage
- Mitra-poing
- Mach Punch
- Lame De Roc
Voltali (M) @ Lunet.Choix
Trait: Absorb Volt
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Tonnerre
- Ball'ombre
- Puis.cachee [Glace]
- ChangeÉclair
Merci d'avance.
Sinon, T@gekiss, pour ta team, comme lanceurs de distorsion, peut-être pourrait-tu envisager Archéodong ? Il est immunisé à la SS, et il est plutôt performant pour mettre la TR non ? Après, il y a la double faiblesse feu, mais bon... Pour contrer les bulkys eau, Noacier, mais bonjour la triple faiblesse combat... Désolé, je m'y connait pas vraiment en TR, il faudrait une personne plus qualifiée que moi pour d'aider...
cavalaire - 21 mai 2011 à 18:37
Une team stall n'est pas le meilleur choix en 5G à cause des multiples bourrins de cette 5G...
Personne - 21 mai 2011 à 18:54
Je sais, mais j'avais bien envie d'en faire une, et puis je trouvais ça interessant...Des conseils à me donner ?
cavalaire - 21 mai 2011 à 18:59
Ouais Voltali n'a rien à faire dans une hard stall.
Personne - 21 mai 2011 à 19:01
Ok, alors il vire. Quoi d'autre ?
cavalaire - 21 mai 2011 à 19:14
Pourquoi Cabraraque ? Certes il attaque, mais pour poser les PDR ... Foretress est bien mieux ...
Personne - 21 mai 2011 à 19:20
Ouais, d'accord pour Foretress, en plus ça me fera un rapid spinner.
T@gekiss - 21 mai 2011 à 21:22
Crabaraque est bof.
Change Voltali au profit de Motisma-W, qui est un RK monstreux en HardStall.
J'aime pas Jirahaxx, vire-le.
@ cavalaire: Epic lol pour Voltali. Dis-moi, si tu as affaire à d'autres HardStall, tu as l'air bien con si tu n'as pas de finisseur pour terminer le boulot.
Dans le même genre donc, Lucario double priority sur Bétochef, il terminera le match comme aucun autre.
Par ailleurs, les HardStall sont plus dur à jouer en 5G qu'en 4G, certes, mais c'est jouable.
Personne - 21 mai 2011 à 21:49
Ok. J'ai fait les modifications :
Foretress (M) @ Restes
Trait: Fermeté
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Relax Nature (+Def, -Spd)
- Tour Rapide
- Seisme
- Piege De Roc
- Picots
Deoxys-Def @ Restes
Trait: Pression
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Provoc
- Force Cosmik
- Toxik
- Soin
Aquali (M) @ Restes
Trait: Absorb Eau
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Voeu
- Abri
- Ebullition
- Hurlement
Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 184 Def / 72 Spd
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Danse-lames
- Seisme
- Crocs Givre
- Abri
Lucario (M) @ Orbe Vie
Trait: Cœur Noble
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jovial Nature (+Spd, -SAtk)
- Pisto-poing
- Close Combat
- Vit.extreme
- Danse-lames
Motisma-Eau @ Mouchoir Choix
Trait: Lévitation
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Tonnerre
- Puis.cachee [Feu]
- Hydrocanon
- Tourmagik
C'est bon comme ça ?
cavalaire - 21 mai 2011 à 21:59
Crabaraque est bof.
Change Voltali au profit de Motisma-W, qui est un RK monstreux en HardStall.
J'aime pas Jirahaxx, vire-le.
@ cavalaire: Epic lol pour Voltali. Dis-moi, si tu as affaire à d'autres HardStall, tu as l'air bien con si tu n'as pas de finisseur pour terminer le boulot.
Dans le même genre donc, Lucario double priority sur Bétochef, il terminera le match comme aucun autre.
Par ailleurs, les HardStall sont plus dur à jouer en 5G qu'en 4G, certes, mais c'est jouable.
Parce que tu connais beaucoup de mecs qui possèdent des hard stall en 5G ? :cheval
Voltali n'est pas bon en 5G, il y a maintenant de bien meilleur finisheur tel Carcha scarf qui avec de l'investissement en défense, peut faire très mal sur le long terme, je le sais car je l'utilise.
T@gekiss - 22 mai 2011 à 09:03
Sauf que ScarfChomp n'est qu'un gros truc à placement, c'est pour ça qu'on préfère d'autres RK. Par ailleurs, Voltali est jouable en 5G, car il peut maintenant scouter l'adversaire à l'instar de Motisma-W avec ChangeEclair.
Donc arrête de raconter tout et n'importe quoi.
Sinon, 6 EVs PV sur Lucario.
La répart' du lave-linge est chelou, c'est celle là:
Motisma-W @ Mouchoir Choix
Trait: Lévitation
EVs: 252 HP / 6 SAtk / 252 Spe
Nature Timide
- Tourmagik
- ChangeEclair
- Hydrocanon
- Puis.Cachée [Glace]
Personne - 22 mai 2011 à 12:50
Ok, j'ai fait les modif. Sinon, je trouve Lucario pas assez résistant. Il a juste le temps de faire une de ses attaques, n'OHKO pas toujours, et fini pas crever direct. Par qui je pourrais le remplacer ? Ou devrais-je mieux le laisser ?
yago58 - 22 mai 2011 à 12:52
Met lucario en rigide plutôt.
Personne - 22 mai 2011 à 12:56
Ouais, jme disait la même chose moi aussi. Ça serai envisageable de le passer choice bander avec Poinglace/Mâchouille sur Dance-lames ?
Bon, finalement, voilà l'équipe :
Foretress (M) @ Restes
Trait: Fermeté
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Relax Nature (+Def, -Spd)
- Tour Rapide
- Seisme
- Piege De Roc
- Picots
Deoxys-Def @ Restes
Trait: Pression
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Provoc
- Force Cosmik
- Toxik
- Soin
Aquali (M) @ Restes
Trait: Absorb Eau
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Voeu
- Abri
- Ebullition
- Hurlement
Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 184 Def / 72 Spd
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Danse-lames
- Seisme
- Crocs Givre
- Abri
Lucario (M) @ Orbe Vie
Trait: Cœur Noble
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Danse-lames
- Close Combat
- Vit.extreme
- Pisto-poing
Motisma-Eau @ Mouchoir Choix
Trait: Lévitation
EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- ChangeÉclair
- Puis.cachee [Feu]
- Hydrocanon
- Tourmagik
Là c'est bon ? Parce que je me suis quelques lourdes défaites, mais bon, peut-être parce que je suis pas très habitué à cette team... Aussi, j'ai un gros problème avec les altérations de statuts (brulure poison etc...) donc un heal beller serait la bienvenue. Aquali pouvant l'apprendre, je pourrais lui mettre non ?
T@gekiss - 22 mai 2011 à 15:22
CBLucario?!? Non non non non.
PC Glace sur Motisma-W, pas PC Feu. Et j'ai dit 4 SAtk, pas 4 SDef.
Pour ton problème de heal beller, j'ai THE solution: Cryptéro.
Cryptéro @ Orbe Flamme
Trait: Garde Magik
EVs: 252 HP / 6 Def / 252 SDef
Nature "+Def, -Atk"
- Atterrissage
- Force Cosmik
- ForceAjoutée
- Echange Psy
Ce machin est un vrai connard une fois son orbe activée. Echange Psy pour brûler les sweeper physique et rigoler d'eux (fait gaffe à pas brûler les Cranteurs comme Bétochef, car sinon tu est dans la merde), Force Cosmik pour résister aux assauts de l'adversaire, Atterrissage pour se soigner tout en perdant son type Vol pour un tour et ForceAjoutée pour finir l'adversaire une fois que Cryptéro a beaucoup de boost.
Sa particularité en plus, c'est qu'il contre les HardStall adverse d'une façon déconcertante, à l'instar de Symbios.
Sinon, ton Scorvol est totalement bizarre: c'est un staller, pas un sweeper.
Scorvol @ Orbe Poison
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SDef
Nature "+Def, -SAtk"
- Dégommage
- Séisme
- Acrobatie
- Abri
Sinon, Représailles sur Séisme de Foretress.
Personne - 22 mai 2011 à 15:38
Ok. Finalement, j'ai remis SD sur Lucario, mais j'ai mis Mâchouille sur Pisto-poing, plus de couverture. Cryptéro à la place de Deoxys defense alors ? Vu que le poison sera assuré par Scorvol (dégommage) et que Cryptéro est immunisé aux statuts, ça devrait aller, même si ça me fait perdre un excellent mur défensif. Pour Scorvol, ok. Bon ben je vais tester tout ça et on verra bien !
T@gekiss - 22 mai 2011 à 15:44
AAAAAH, VIRE MACHOUILLE ET REMET PISTO-POING.
Sinon, Deoxys-Def est totalement wall par les statuts et Provoc, pas Cryptéro, donc Cryptéro > Deoxys-Def dans cette team.
Personne - 22 mai 2011 à 15:58
Ok. J'ai testé Cryptéro, un vrai monstre, je le garde. Pour Lucario, oui Pisto-poing est utile, oui Pisto-poing est stabbé, oui Pisto-poing est prioritaire, mais Machouille offre une meilleure couverture, mais bon, Pisto-poing m'a beaucoup servi, alors je le garde. Après, je verrai le plus utile à mon goût.
Bon alors, maintenant ça donne ça :
Foretress (M) @ Restes
Trait: Fermeté
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Relax Nature (+Def, -Spd)
- Tour Rapide
- Represailles
- Piege De Roc
- Picots
Cryptero (M) @ Orbe Flamme
Trait: Garde Magik
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Force Cosmik
- ForceAjoutée
- Echange Psy
- Atterrissage
Aquali (M) @ Restes
Trait: Absorb Eau
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Voeu
- Abri
- Ebullition
- Hurlement
Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 244 Def
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Degommage
- Seisme
- Acrobatie
- Abri
Lucario (M) @ Orbe Vie
Trait: Cœur Noble
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Danse-lames
- Close Combat
- Vit.extreme
- Pisto-poing
Motisma-Eau @ Mouchoir Choix
Trait: Lévitation
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- ChangeÉclair
- Puis.cachee [Glace]
- Hydrocanon
- Tourmagik
Merci pour les conseils, là je crois que c'est bon. Je ferai peut-être un topic pour la team, le moment venu.
yago58 - 22 mai 2011 à 16:00
C'est surtout qu'après une SD, pisto poing fait mal, très mal.
Personne - 22 mai 2011 à 16:59
J'ai testé la team et voilà : des fois je fais des victoires écrasantes, mais d'autres fois je perd lamentablement. Bon, je crois que je suis pas habitué à la team, ça doit être ça, parce que pour les pokémons c'est vraiment bon je trouve. Je vais tenter quelques trucs. Et je vais créer bientôt un topic pour la team, aussi.
T@gekiss - 22 mai 2011 à 17:53
La répart' de ton Scorvol est encore bizarre: il te reste 12 EVs à distribuer, soit 3 points.
Sinon Aquali est bloqué par les Lavabo (lol) et les Absorbeur d'Eau, donc PC Electrique sur Hurlement.
Personne - 22 mai 2011 à 18:04
C'est fait.
PS : Sinon, est-ce garder Foretress en lead est une bonne idée ? Dans le cas contraire, qui dans ma team peut assurer ce rôle ?
yago58 - 23 mai 2011 à 16:08
Je cherche un move set pour noctali wisher, qui connait ?
T@gekiss - 23 mai 2011 à 18:09
C'est loin d'être le meilleur wisher, vu ses HP. :/
yago58 - 23 mai 2011 à 18:12
Trouves moi un wisher pour SDT alors. :teci:
T@gekiss - 23 mai 2011 à 18:14
Un wisher pour SDT...Non.
Le SunStall, c'est un peu injouable. En fait c'est totalement injouable.
Go te mettre au SunSweep.
yago58 - 23 mai 2011 à 18:15
C'est pas une sun stall Que j'ai, mais une sun sweep, mais temps pis.
Personne - 23 mai 2011 à 18:35
Est-ce que Leuphorie/leveinard wisher serait envisageable pour ma team (voir post p11) à la place d'Aquali ? Parce que il se couple bien à mes stallers je trouve, vu qu'il prend les attaques spectres pour Cryptéro, éponge les attaques spéciales pour Foretress et Scorvol, et en échange il y a les résistances combat de Cryptéro et Scorvol, la forte défense physique de Foretress et Scorvol. En plus, il soigne entièrement mes sweepers avec Vœu et peut les aider dans leur travail avec Cage éclair. Qu'en pensez vous ? Pour le set, ce sera celui du wisher classique, je le connais alors pas la peine de me le donner.
T@gekiss - 23 mai 2011 à 19:44
Non, vu que Leuphorie est vraiment surpassé aujourd'hui, je dirais même que Noctali > Leveinard/Leuphorie. Donc laisse Aquali.
EVILANGEL - 24 mai 2011 à 10:26
:(
C'est quoi ce mythe du Leuphorie/Leveinard useless? C'est toujours un très bon Pokémon. Je sais que le metagame est agressif, blabla, mais dire que tous les stallers sont devenus injouables depuis la fin du 386, et faire planer le spectre du nid à placement pour un oui ou un non, je trouve ça un peu caricatural.
Kinglypuff - 24 mai 2011 à 13:29
Et puis sincèrement, lol Noctali aussi. Leuphorie est actuellement (avec Leveinard et Ttar) un des seuls pokémons capable de rire allègrement à un Latios Specs (qui, théoriquement, avec de la prédiction et PC feu, fait un kill par venue).
Aquali ne servira pas tellement et Leuphorie (ou Leveinard) est réellement meilleur si tu veux passer des Voeux. De plus, tes problèmes de status grace à Medic Nature qui permettra d'absorber ça.
Deoxys-D n'est pas réellement la meilleure option dans cette team, de plus ton set laisse les aciers et poison se placer facilement. Un peu dur quand tu sais qu'un Florizarre peut venir sur n'importe quel move puis sweep ta team. Problematique pour une stall.
De même, de très (trop) nombreux pokémons peuvent venir facilement et faire des ravages : Carchacrok, Fulguris, Pyrax, Terrakium... Tous sont présents dans de nombreuses teams seront très compliqués à gérer. Si tu veux jouer une stall, l'idéal serait de trouver des pokémons complémentaires pouvant résister à la majorité du metagame pour les forcer à switcher et à se prendre les Entry Hazards (mieux vaut avoir un spinblocker donc). Il faut également un pokemon (généralement scarf) pour empêcher la plupart de ces pokémons de se set-up ( Carchacrok et Terrakium sont les meilleurs scarfers du moment d'après moi), puis un sweeper en late game capable de venir sur une mauvaise anticipation de l'adversaire.
Personne - 24 mai 2011 à 13:49
C'est vrai, j'ai eu des problèmes avec Florizarre qui se plaçait et détruisait la team, mais avec les modif ça s'est arrangé. Sinon, qu'est ce que le quatuor Foretress/Scorvol/Cryptéro/ Leuphorie n'est pas capable de contrer d'après vous ? Qu'apporte-t-il de plus que le quatuor avec Aquali sur Leuphorie ? Sinon, Lucario est mon late game sweeper et Motisma est mon scarf. Par contre j'aime pas trop la repart que m'a donné T@gekiss, Motisma me sert plus à revenge killer qu'à tanker. En plus, j'ai un wisher au cas où.
T@gekiss - 24 mai 2011 à 16:21
Non. D'accord pour Bliss, ok, mais tu as lu ma remarque sur Deoxys-Def < Cryptéro et qu'il joue Cryptéro?
Personne, si Motisma n'a pas d'investissement en PV, il sera pourri par tout et n'importe quoi, vu ses PV ridicule.
Par ailleurs, son schéma de team est correcte (Fore spike, Cryptéro stall, Leuphorie stall aussi, Rotom revenge kill, Luke joue en late game et Scorvol...sert à rien).
Donc pour Scorvol qui sert à rien, je propose...Spiritomb. Pourquoi? C'est le seul qui prend x1 sur le Ténèbres, et Tenefix lol en stall, donc Spiritomb qui est fort correct.
Personne - 24 mai 2011 à 17:19
D'accord pour Spiritomb. En plus une immunité combat qui va me servir. Pour Motisma, ok, je garde les PVs. Sinon, sans Scorvol j'ai plus d'immunité ou résistance electrik (et aucune faiblesse non plus, vu qu'Aquali dégage), est ce que c'est handicapant dans le metagame actuel ? Sinon, la balance est très bonne je trouve, qu'une double faiblesse combat et c'est tout. Type parfaitement épongé par Cryptéro (double résistance combat).
EDIT : J'ai ré testé la team. Le core défensif est très bon, les seules fois où je me fais laminer, c'est que j'ai laissé l'adversaire se placer ou que j'ai mal joué, mais c'est ma 1ère team stall, toutes les autres étant full sweep, je m'habituerai. Sinon, Motisma est trop fragile, même avec l'investissement PV, et des fois il crève avant de revenge killer quoi que ce soit, mais il fait quand même bon son boulot. Lucario, rien à dire, parfait, Vit.Extreme me sert énormément, j'ai toujours bien apprécié cette attaque d'ailleurs.
P-Dragon - 4 juin 2011 à 12:09
Boujour, alors j'ai une question:
Est-ce que les interdiction du style Crachin+Glissade sont interdits uniquement pendant les concours?
Merci!
T@gekiss - 4 juin 2011 à 12:55
Tout dépend du tournoi, si les règles de Smogon sont appliqués oui ou non.
P-Dragon - 4 juin 2011 à 13:02
Même si je joue pour le fun ?
T@gekiss - 4 juin 2011 à 13:22
C'est à dire? Tournoi organisé par qui?
P-Dragon - 4 juin 2011 à 13:28
Juste parce que mon cousin m'as demandé si je voulais faire un combat stratégique.
Je voudrais utiliser ma Rain Team basé sur Tarpaud@ Crachin. Sauf que je me suis dit mince, Crachin+Glissade est banni en 5G. Donc je voulais savoir si c'était uniquement pour les tournois cette interdiction.
PS: Je vais la mettre dans le Panthéon tout à l'heure.
T@gekiss - 4 juin 2011 à 13:46
Dans ce cas, demande lui si il applique les règles de Smogon. Au pire, si il les applique, go faire une RainStall en 5 minutes.
P-Dragon - 4 juin 2011 à 13:48
Ok!
Personne - 22 juin 2011 à 15:43
Me revoilà pour demander des conseils sur une autre stall, mais avec un climat : la grêle (et non, pas la SS). Je voulais demander si des améliorations pourraient la rendre meilleur car je la trouve pas assez compétitive (et au passage allez voir ma stall team the titanium wall). La voici :
Blizzaroi (M) @ Restes
Trait: Alerte Neige
EVs: 252 HP / 32 Def / 224 SDef
Malpoli Nature (+SDef, -Spd)
- Vampigraine
- Abri
- Blizzard
- Martobois
Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 180 Def / 76 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Degommage
- Seisme
- Acrobatie
- Abri
Tentacruel (M) @ Restes
Trait: Suintement
EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Tour Rapide
- Ebullition
- Pics Toxik
- Sabotage
Hariyama (M) @ Restes
Trait: Isograisse
EVs: 12 HP / 252 Def / 244 SDef
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Repos
- Blabla Dodo
- Forte-paume
- Cyclone
Airmure (M) @ Restes
Trait: Fermeté
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Prudent Nature (+SDef, -SAtk)
- Picots
- Piege De Roc
- Rapace
- Atterrissage
Spiritomb (M) @ Restes
Trait: Pression
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Plenitude
- Vibrobscur
- Repos
- Blabla Dodo
Qu'est-ce qui est bon ? Qu'est-ce qui est mauvais ? Qu'est-ce qui la rendrait plus compétitive ?
Pierick - 23 juin 2011 à 10:56
Qu'est ce qui est mauvais dans ton équipe a part que personne n'y profite de la grêle tu veux dire ?
En général, les hailteam, c'est basé sur le trio :
Blizzaroi
momartik
kaimorse
Personne - 23 juin 2011 à 11:42
Non mais quand je dis que j'utilise la hail, c'est pour les dégats résiduels (et le never miss de blizzard qui sert), j'ai préféré ça à la SS parce que ça touche tout le monde sauf les glaces, et comme ils sont bien moins nombreux que les aciers/sol/roche... Et pour les Symbios immunisés à la hail, j'ai Spiri qui le démonte. En plus, je sais pas trop si Momartik est bon pour une stall. A part ça quoi d'autre à signaler ?
EVILANGEL - 23 juin 2011 à 13:39
Blizzaroi et 5 poké sensibles à la grêle, franchement, en 5G, ça ne me choque plus du tout.
T@gekiss - 23 juin 2011 à 19:30
Surtout avec tous les Symbios qui traînent...
Personne - 23 juin 2011 à 21:01
Symbios c'est pas vraiment une menace pour ma team, Spiritomb le gère (c'est d'ailleurs un de ses meilleurs contres).
T@gekiss - 23 juin 2011 à 21:07
Je répondais à Edualc en confirmant ses propos, en fait.
Sinon, j'aime pas trop, Blizzaroi ne peux pas tenir Feunard et Tyranocif, qui sont omniprésent et qui placeront leur climat et te foutra dans une mauvaise posture. Mettre un lead qui pourrait les dégommer à la place de Blizzaroi pourrait y remédier.
Personne - 23 juin 2011 à 21:26
Hariyama pourrait faire l'affaire non ? Avec ce nouveau set (que j'ai déjà testé hors lead) : Hariyama (M) @ Restes
Trait: Isograisse
EVs: 96 Atk / 252 Def / 160 SDef
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Lame De Roc
- Represailles
- Forte-paume
- Cyclone
Il OHKO Ttar avec Forte-paume et 2HKO Feunard full défense/PVs assuré avec Ldr. Il n'est que 3HKO par Déflagration de Feunard sous le soleil. Et si je me retrouve face à Hippo, Blizzaroi le bute derrière. A part ça, quoi d'autre ?
T@gekiss - 23 juin 2011 à 21:47
Les RDT te foutent la misère.
Personne - 23 juin 2011 à 21:55
Blazzaroi bute Tarpaud, ainsi que les principaux sweepers de RDT, Hariyama bute Noacier et Scorvol bute Coatox. Autre chose ? Et quoi pour remédier aux problèmes de la team ?
T@gekiss - 23 juin 2011 à 21:58
Même, SpecPolitoed tue Spiritomb, Scorvol, Hariyama, Airmure avec Hydropump, Thunderus tue Blizzaroi et Tentacruel. Cool.
Personne - 23 juin 2011 à 22:01
A ouais, c'est vrai que vu comme ça... Je vais revoir la team alors... Ptetre Motisma-W choice scarf ? Il gère Tarpaud avec Tonnerre et Fulguris avec PC Glace. A part ça ?
T@gekiss - 26 juin 2011 à 18:14
Bon, j'ai essayé de builder une team, mais je sais pas si c'est correct et que c'est lol, vu que je croise que des TSS. C'est une TR + Sun basé sur Bikutini, je vous préviens.
Archéodong @ Brac.Macho
Trait: Levitation
EVs: 252 PV / 252 Atk / 6 SDef
Brave nature
- Distorsion
- Zenith
- Gyroballe
- Seisme
=> Très important pour ma team, il pose la Disto ET le Sun lorsque Feunard ne peux pas switcher sans se faire buter par Tarpaud ou Ttar, vital histoire de les forcer à effectuer un double switch qui permettra à Archéodong de faire mal à Tarpaud/Ttar afin de les finir avec Feunard plus tard, sur un switch. Gyroballe est très utile sur ce set, permettant à Archéodong de 2HKO Ttar qui est le némésis de ma team sinon (quoique) et de faire un OHKO sur Blizzaroi (mais osef toute la team l'OHKO), tandis que Séisme me permet de faire un probable OHKO sur Tarpaud (némésis absolue de ma team) et de faire mal à Hippo. Distorsion est utile, vu qu'il la place souvent, et Zenith est TRES important pour couper net le sweep des RDT/TSS.
Feunard @ Ceinture Pro
Trait: Secheresse
EVs: 252 PV / 6 Def / 252 SAtk
Nature "+SAtk, -Spe"
- Deflagration
- Lance-Soleil
- Puis.cachee [Sol]
- Zenith
=> LOL. C'est ce qu'on se dit lorsque l'on voit Zenith sur Feunard. Mais, en réfléchissant un peu, Zenith est en faite l'attaque la plus importante du set. En effet, ça me permet d'anticiper un switch sur Tarpaud/Ttar de l'adversaire et de balancer Zenith. Si l'adversaire les balance, alors je me pète une barre devant l'ordinateur car leur switch aura servi à rien, et je pourrais les OHKO avec Lance-Soleil, sachant que je suis plus rapide qu'eux sans TR, et je la place qu'après les avoir buté pour cette raison. Zenith permet donc de jouer sans crainte Lance-Soleil, car je ne perdrai pas deux tours qui pourrais m'être fatal pour la relancer, mais qu'un seul tour que je peux lancer sur un switch sur Tarpaud/Ttar. Déflagration est juste overpuissant.
T@gekiss - 26 juin 2011 à 18:38
Ainsi, ce move permet de nombreux OHKO (270 de BP sous le sun, c'est puissant). Lance-Soleil permet de faire très mal aux bulky Eau, en particulier Laggron, et PC Sol me permet de faire mal à Heatran non ballon et Lugulabre, qui sont relous sinon.
Victini @ Orbe Vie
Trait: Victorieux
EVs: 252 PV / 252 Atk / 6 Def
Brave nature
- CoupVictoire
- Eclair Croix
- Demi-Tour
- Distorsion
La star de la team. Ce truc est énorme sous le sun. Juste à cause de son attaque CoupVictoire, il fait un nombre incalculable d'OHKO: c'est sur qu'avec une puissance de 405, c'est très très violent, Airmure étant OHKO, ainsi que Leuphorie. Juste awesome. Et le pire dans l'histoire, c'est que le -1 en Spe ne le gène pas...Au contraire ça l'arrange. Eclair Croix est une attaque intéressante, car elle a 5 de BP de plus que Eclair Fou, et elle ne provoque pas de recoil, car sinon c'est relou avec la LO. Demi-Tour me permet de switcher rapidement tout en faisant de bon dégats à de nombreux Pokémon. Distorsion est très utile, car il a la tendance à faire switcher l'adversaire sur un contre: ainsi, j'en profite...Et c'est un massacre.
Symbios @ Orbe Vie
Trait: Garde Magik
EVs: 252 PV / 6 Def / 252 SAtk
Nature "+SAtk, -Spe"
- Distorsion
- Psyko
- Ball'Ombre
- Exploforce
=> On ne refait pas les classiques, Symbios est génial en TR: mais dans cette team, il est plus que génial...En effet, ces deux némésis sont détruits par la team: Tyranocif est démoli par Archéodong, Chapignon, Rhinastoc, Feunard (avec précaution pour les deux derniers cela dit) et Cizayox est démoli par Feunard et Victini, ainsi il peut sweeper comme un fou furieux sans que l'adversaire puisse envoyer un contre fiable, et c'est tellement plaisant. Psyko, Ball'Ombre et Exploforce lui offre une couverture parfaite, Distorsion est indispensable sur lui.
Rhinastoc @ Ceinture Pro
Trait: Solide Roc
EVs: 252 PV / 252 Atk / 6 SDef
Brave nature
- Lame de Roc
- Seisme
- Megacorne
- Poing Glace
T@gekiss - 26 juin 2011 à 18:58
=> Le rhinocéros est très important de ma team...En effet, son double-type lui permet de tenir les Sun Sweepers est de les tuer en retour avec ses attaques. Ensuite, sous le sun, il n'est sensible qu'aux types Plantes, qui sont totalement géré par le reste de l'équipe. Seisme et Lame de Roc sont ses deux stabs, touchant quasiment tout le métagame, et ces deux attaques ayant 150 de BP avec le stab ainsi que Rhinastoc possède 140 de BS d'Attaque, ça possède donc une puissance monstreuse...Megacorne permet de tuer Mentali CM et Symbios CM, qui sont chiant sinon. Poing Glace me permet de frapper fort les Chlorophyliens, ainsi que Scorvol qui aime se placer dessus.
Chapignon @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 PV / 252 Atk / 6 SDef
Brave nature
- Spore
- Mitra-poing
- Canon Graine
- Lame de Roc
=> Champi 1up. Ce truc est génial, il fait peur aux TSS sweepers et aussi aux RDT sweepers, et il aide beaucoup à buter les HardStall: il se place, il endort, et il bourrine comme un fou. Mitra-Poing possède 225 de puissance, combiné à l'excellente attaque de Chapignon ça tue beaucoup de stallers, Canon Graine est son deuxième stab très puissant, Lame de Roc est là pour surprendre les types Vol qui pensait lui résister. De ce fait, il est un soutien précieux pour l'équipe car il fait peur aux TSS et aux RDT, qui n'ont pas vraiment quelqu'un à laisser dormir et au final il laisse pioncer un sweeper qui pourrait me gêner dans mon sweep, bref excellent, même si le cheap c'est le mal.
J'attend vos critiques.
yago58 - 26 juin 2011 à 19:16
IV's vitesse ?
T@gekiss - 26 juin 2011 à 19:47
0, sauf sur Feunard (2 pour la PC à 70 de BP).
Toon - 26 juin 2011 à 23:49
Clonage ou Mach Punch pour Chapignon serait je pense préférable.
Je mettrai une PC Glace sur Feunard, mais ça dépend de ce que tu contres.
C'est tout ce que je peux te dire pour le moment.
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