Le blabla des stratèges
Suite de la page 11...
Rommstein - 18 avril 2010 à 13:21
492 pour les scarfs +nature Base100 (donc tous les Jirachis, Flygons...) mais ça t'oblige à sacrifier ta nature modeste pour une Timide..
Buck - 18 avril 2010 à 13:34
495*
Trashy - 18 avril 2010 à 13:58
Disons qu'en modeste, entre 450 et 478, y'a rien d'intéressant à dépasser ?
Je ne parlais pas de la nature timide mais de modeste, j'aurais du préciser cela.
Rommstein - 18 avril 2010 à 21:26
Buck, 328x1.5 ca fait 492, merci.
Trashy : personne ne joue les scarfs 100 avec une nature neutre. Ils sont tous joués nature+ pour speedtie avec Jirachi et Mence
Buck - 18 avril 2010 à 21:33
Ah nan j'avais compris "faut se placer à 492 pour les dépasser", sry.
Theris - 20 avril 2010 à 18:54
C'est moi où l'utilité des Toxic Spikes est très réduite ? Je veux dire, cela fait plusieurs équipes que je les joue, et finalement ils empoisonnent très peu de pokemons.
Dans la liste des OU, il y a ceux :
-Qui sont immunisés aux Toxic Spikes :
Ptera
Crefadet
Archeodong
Dracolosse
Pingoleon
Libegon
Foretress
Ectoplasma
Scorvol
Leviathor
Heatran
Jirachi
Latias
Lucario
Magnezone
Metalosse
Ninjask
Roserade
La famille Motisma
Drattak
Cizayox
Airmure
Tentacruel
Togekiss
Electhor
-Qui les prennent mais qui s'en fichent (voire qui aiment ça) :
Leuphorie
Chapignon
Celebi
Scarhino
Mackogneur avec Cran
Ronflex
Staross
Crocune
Ce qui nous laisse au final :
Nocturnoir
Elekable
Hippopodocus
Simiabraz
Voltali
Hyporoi
Mackogneur avec Annule garde (celui qui est le plus joué certes)
Mammochon
Queulorior
Suicune autre forme
Laggron
Tyranocif
Aquali
Dimoret
J'ai l'impression perso que le jeu en vaut pas la chandelle. Vous en pensez quoi vous ?
Buck - 20 avril 2010 à 19:01
Le Macko le plus joué est le Sleep Talker donc il s'en fout aussi. Le principal intérêt est de gêner les Bulkys Eau pour sweeper comme un porc avec un Poké qui peut galérer face à ces derniers (Ape, Pingo, Drattak) ou passer plus facilement les Stalls Teams mais vu qu'elles ont souvent Tenacruel ben c'est relativement useless oui.
Et puis les Pics Toxik sont à Tyranocif ce que sont les PdR à Drattak.
Linck21 - 20 avril 2010 à 19:52
Les pics toxic servent principalement à placer des subminder ou de gros sweeper spé car comme tu l'as noté Leuphorie et Aquali sont touchés par les TS, et ce sont 2 grosses éponges, les empoisonner réduria leur espérance de vie et donc facilitera le placement de tes sweepers.
Theris - 20 avril 2010 à 19:59
Ok, donc c'est plutôt une technique offensive, à virer de ma Hail team donc.
Linck21 - 20 avril 2010 à 20:06
Pas forcément, avec la grêle + Poison tu mettras une pression constante sur l'adv.
Couple tout ça à triopikeur pour trap Tentacruel et c'est tranquiille.
Theris - 20 avril 2010 à 20:07
Sauf qu'en ce moment, pour chaque équipe de 6 pokemons, il doit y en avoir au maximum 1 qui craint les pics toxic...
Buck - 20 avril 2010 à 20:11
Et ben joue Spikes et Walrein SubToxik.
Trashy - 22 avril 2010 à 11:15
Wesh !
Quelqu'un connait le nom FR de la capacité spéciale de Rhinastoc "Solid Rock", svp ?
Pierick - 22 avril 2010 à 11:25
Solide Roc.
http://www.pokemontaktikal.niloo.fr/abilitydex.php
Dark-Evoli - 22 avril 2010 à 12:33
Wesh !
Quelqu'un connait le nom FR de la capacité spéciale de Rhinastoc "Solid Rock", svp ?
Ben c'est Solide Roc en vf... ça t'as aider?
Trashy - 22 avril 2010 à 13:18
Merci ! :you:
EVILANGEL - 23 avril 2010 à 16:21
Aujourd'hui, je teste une équipe sur laquelle j'ai passé beaucoup de temps dans la conception, une équipe super réfléchie, etc... Donc, bref, je joue.
Et je perd 50 à 60% de mes matchs sur des CC, miss, flinch ou freeze.
-__-
En ayant un peu marre, je me suis fait une full sweep en 10 secondes sans réfléchir un seul instant et j'enchaîne les victoires.
Pokémon est un jeu de merde.
Profondément dégouté aujourd'hui... Pomon, ça commence à bien me gaver en plus de me bouffer beaucoup de temps.
Ludicolo - 23 avril 2010 à 16:48
Aujourd'hui, je teste une équipe sur laquelle j'ai passé beaucoup de temps dans la conception, une équipe super réfléchie, etc... Donc, bref, je joue.
Et je perd 50 à 60% de mes matchs sur des CC, miss, flinch ou freeze.
-__-
En ayant un peu marre, je me suis fait une full sweep en 10 secondes sans réfléchir un seul instant et j'enchaîne les victoires.
Pokémon est un jeu de merde.
Profondément dégouté aujourd'hui... Pomon, ça commence à bien me gaver en plus de me bouffer beaucoup de temps.
Idem.
Pierick - 23 avril 2010 à 17:00
Edualc, dans ce cas, fait une pause. Tu arrêtes pendant 2 semaines voire un mois, et tu reviendra tranquillement après, ça ira mieux.
(mais j'avoue que les CC sur Shoddy, c'est abusé... j'en fais à bloc :s)
simoh94 - 23 avril 2010 à 19:11
J'ai arrêté la stratégie il y a longtemps... Mais j'avoue que c'est juste que je n'ai pas le courage de m'y remettre en fait.
Rommstein - 23 avril 2010 à 21:59
Edualc, t'es ptêtre simplement plus à jour sur le metagame, et tu ne sais pas quelles menaces gérer ?
Theris - 23 avril 2010 à 23:01
Nous parlons bien de celui qui met à jour le shoddystats de P3K ?
EVILANGEL - 23 avril 2010 à 23:41
Merci Theris.
En fait l'équipe que je testais marche plutôt bien au final, mais elle est un peu sensible au haxx et je suis vraiment maudit en ce moment...
Sinon Simoh, tu te remets à la stratégie tout de suite et tu finis ton guide OOber, espèce de petit lovdisc atrophié.
Theris - 24 avril 2010 à 00:06
Comment une équipe peut être plus sensible au haxx qu'une autre ? Tu joues que des pokemons avec Force Cosmik ? ^^
whittipexSH - 24 avril 2010 à 00:24
moi 3defensif 3ataquant, et mon equipe marche bien =D surtout airmure picot et piege de roc apres cyclone atterissage, c'est un bon anti jeu j'ai deja tuer 4 5 pokémon d'une team comme sa %)
Dark-Evoli - 24 avril 2010 à 09:59
Terrifiant vraiment...
Maniak - 24 avril 2010 à 10:45
Putain, y a un mec que je maitrisais tranquillement, puis il me sort Jirahax et me tue tous mes pokémons par flinch.
EVILANGEL - 24 avril 2010 à 12:44
Comment une équipe peut être plus sensible au haxx qu'une autre ? Tu joues que des pokemons avec Force Cosmik ? ^^
C'est un peu l'idée.
Ulquiorra - 24 avril 2010 à 17:04
Cradily @ Stock Pill ?
EVILANGEL - 24 avril 2010 à 17:16
Nan, curse.
Theris - 24 avril 2010 à 17:24
Fais-toi une hail team à la place avec Locklass@Coque armure curser.
Maniak - 24 avril 2010 à 17:42
Bonne idée.
EVILANGEL - 24 avril 2010 à 20:46
Aujourd'hui, je me suis fait une petite équipe que j'ai testé, et elle marchait plutôt bien, j'étais relativement content... Un peu plus tard, je décide d'aller voir les RMT de Smogon car j'étais un peu fatigué de jouer à Shoddy...
Et je tombe sur ça:
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=61060
La même, à deux sets près.
:(
Rommstein - 25 avril 2010 à 00:03
Il y a tout de même un fossé entre la maîtrise théorique sur des bases statistiques et la maîtrise IG.
Ceci-dit je ne remets pas en cause le niveau d'Edualc, vu que je l'ai jamais joué
Theris - 25 avril 2010 à 00:09
En réfléchissant sur le "réalisme" des combats pokemons, je me suis demandé si on pouvait faire de pokemon un jeu à la fois plus réaliste et stratégique.
J'en suis venu à ce mode de jeu pour le moment :
1-6 Pokemons sur le terrain
3 Ordres possibles à donner en tout pouvant être une combinaison des ordres suivants :
Switcher
Retirer un Pokemon du terrain
Mettre un Pokemon sur le terrain
Lancer une attaque ciblée (un pokemon utilise une attaque contre une cible)
Lancer une attaque groupée (tous les pokemons pouvant utiliser l'attaque choisie le font contre la cible)
Vous pensez que ça aurait de la valeur stratégique ?
simoh94 - 25 avril 2010 à 00:18
Non. Mais c'est sûr que dans la vraie vie, la team rocket doit envoer tous ses pokémons en même temps, histoire de faire un vrai assaut.
Pikaychuu - 25 avril 2010 à 08:42
Je trouve que ça ressemblerai plutôt au dessin animé qu'à de la stratégie, déjà que 2vs2 j'y comprends rien alors 6vs6 %)
Le gros bordel pour gérer 6 Pokés alors qu'en gérer un est déjà parfois assez compliqué.
Trashy - 26 avril 2010 à 21:46
Yo !
Ceint. Expert augmente la puissance des attaques super efficaces, ok. Mais de combien de %, svplz ?
Buck - 26 avril 2010 à 21:50
20
Trashy - 26 avril 2010 à 21:54
Thx.
Ex, un TyraCB qui utilise Poursuite sur cress. Poursuite aura sa puissance multipliée par 1.5 (stab) = 40 x 1.5 = 60, puis 60 x 1.2 (ceint. expert) = 72.
C'est ça ? :hum:
EVILANGEL - 26 avril 2010 à 22:57
Thx.
Ex, un TyraCB qui utilise Poursuite sur cress. Poursuite aura sa puissance multipliée par 1.5 (stab) = 40 x 1.5 = 60, puis 60 x 1.2 (ceint. expert) = 72.
C'est ça ? :hum:
Cherchons l'erreur ensemble.
Trashy - 26 avril 2010 à 22:58
Urf ! :fail:
Oublie le "CB", erreur d'inattention de ma part.
simoh94 - 26 avril 2010 à 23:00
:ahah:
Trashy - 26 avril 2010 à 23:02
o1, teu mok pa deu moa snifou !!§§§§§§111oneleven!1 :tibia:
:ahah:
Buck - 26 avril 2010 à 23:19
Non mais c'est Ceinture Pro en français et Expert Belt en anglais
Trashy - 27 avril 2010 à 14:21
Ah ok! J'avais pas remarqué, thx
Donc, pour en revenir à ma question,
Thx.
Ex, un Tyra qui utilise Poursuite sur cress. Poursuite aura sa puissance multipliée par 1.5 (stab) = 40 x 1.5 = 60, puis 60 x 1.2 (ceint. pro) = 72.
C'est ça ? :hum:
Merci à celui (ou à ceux) qui me répondront.
Rommstein - 27 avril 2010 à 18:28
Certes.
vinc2612 - 27 avril 2010 à 18:45
Je comprends pas trop ta question Trashy, tu nous demande si tu sais multiplier par 1,2 ?
Trashy - 27 avril 2010 à 18:53
Non, je demande si l'objet multiplie la puissance de l'attaque, ou bien le nombre de PV retirés.
C'est plus clair, comme ça ?
Buck - 27 avril 2010 à 19:02
Si je me rappelle bien les STAB se multiplient donc ça n'a pas d'importance (1.5 ; 2.25 ; 3.375...)
Par contre si ça s'additionne l'attaque vaut 68.
darkamie - 27 avril 2010 à 19:24
Ça se multiplie... Y'a que des multiplications genre *1,5; *1,1; *1,2; *1,3.
J'm'souviens même de l'exemple de tonnerre sur levia avec pokemon stadium 2 -_-'
EVILANGEL - 27 avril 2010 à 20:47
Trashy => ouais, c'est ça.
Buck => pas compris, tu peux ré-expliquer s'il te plait? Qu'est-ce que tu entends pas les STAB, et ces valeurs correspondent à quoi?
Buck - 27 avril 2010 à 21:37
Trashy => ouais, c'est ça.
Buck => pas compris, tu peux ré-expliquer s'il te plait? Qu'est-ce que tu entends pas les STAB, et ces valeurs correspondent à quoi?
Oui je sais c'est juste pour les types toussa. Mais ça multiplie par 1.5 de la même façon (Technicien, Rosée âme, CB, ...) donc c'est comme un stab.
EVILANGEL - 27 avril 2010 à 23:05
OK merci.
Rommstein - 28 avril 2010 à 08:43
Et sinon je viens d'apprendre un truc mineur, sur la page de Technician sur Smogon (http://www.smogon.com/dp/abilities/technician).
"Note that while self-inflicted confusion damage is a 40 Base Power Typeless move, it is not boosted by 50%."
Je ne sais pas si tout le monde savait que "RATTAKL'ABRUTI se frappe dans sa confusion" était calculé sur une basepower de 40? Moi non en tout cas. Ca explique clairement la puissance de du harakiri après une DD !
Maniak - 28 avril 2010 à 08:49
Moi je savais :orly:
Nkekev - 28 avril 2010 à 11:04
Ah bah tiens, merci merci.
Je savais que la confusion était basée sur l'attaque et que sa diminution/augmentation était prise en compte mais je connaissais pas la puissance de la frappe. :win:
Pierick - 28 avril 2010 à 12:52
Ça explique l'implosion d'un scarhino cranteur (sous changement de statut genre poison) choicebander et confus qui se frappe aussi... je comprend mieux...
Le type est quoi ?
Rommstein - 28 avril 2010 à 13:00
Et sinon je viens d'apprendre un truc mineur, sur la page de Technician sur Smogon (http://www.smogon.com/dp/abilities/technician).
"Note that while self-inflicted confusion damage is a** 40 Base Power Typeless move**, it is not boosted by 50%."
Je ne sais pas si tout le monde savait que "RATTAKL'ABRUTI se frappe dans sa confusion" était calculé sur une basepower de 40? Moi non en tout cas. Ca explique clairement la puissance de du harakiri après une DD !
C'est marqué :D
En y réfléchissant c'est "évident" ça évite "Machin se frappe dans sa confusion. Ca n'affecte pas Machin !"
(Ah tiens d'ailleurs un Munja qui se frappe dans sa confusion, ça donne quoi ? Il est touché par le typeless ? ><'
EVILANGEL - 28 avril 2010 à 13:03
(Ah tiens d'ailleurs un Munja qui se frappe dans sa confusion, ça donne quoi ? Il est touché par le typeless ? ><'
Je crois oui.
colflo - 28 avril 2010 à 21:18
Salut, je voulais votre avis sur un Pokémon qui m'a parut interessant :
Lockpin @ Ceinture Force
Capacité Spéciale : Joli sourire
Voile Mirroir
Glas de Soin
Voeu Soin
Bluff
Nature +Vitesse/-Atk Spéciale
Voile Mirroir : Si on se fait décendre un Pokémon par un sweeper spéciale qui n'a aucune attaque physique potable ( Ecto, Alakazam etc... ) on peut balancer Lockpin ( espérer que l'autre ne se doute de rien ... ) et balancer Voile Mirroir ( en survivant avec la Ceinture Force ) ce qui aura pour effet , vu la def.spé assez faible de Lockpin , de tuer tranquillement un ennemis.
Glas de Soin , Pour soigner une altération de Statut ( Lockpin n'apprenant pas vraiment d'attaques utiles )
Voeu Soin : Après Voile Mirroir et en n'ayany qu'un PV , Lockpin se sacrifie glorieusement ( en priant que pour l'ennemis n'ai pas plus de vitesse ou une attaque de priorité ) et permet de renvoyer un Pokémon blesser a 100% de sa vie et avec un statut restauré
Bluff : A faire avant voile mirroir pour plus de chance de tuer sur Voile mirroir ( et accesoirement Revenge Killer mais pour ça je n'espere pas trop )
Bien entendu le Lockpin doit être femelle pour profiter de sa capacité spéciale ( puisque que la quasi totalité des gens prennent des Pokémons Mâle)
Voilà , je voulais savoir deux choses :
- ce Lockpin est-il jouable ?
- Dans quelle équipe pourrait-on le placer ? je pensais à le jouer sur un Rhinastoc en OU ou apres un steelix en UU .
Rommstein - 28 avril 2010 à 21:28
Sauf que Lockpin ne sait pas se servir de son objet.
Donc la Focus Sash ne sera pas activée, si je ne m'abuse !
Maniak - 28 avril 2010 à 21:31
Lockpin a plusieurs capacités spéciales.
Lockpin est sensible aux picots et pièges de rocs. Donc pas de ceiture force. Donc fail. Bluff et Aromathérapi sortent de nulle part sérieusement. Rhinastoc est UU ne l'oublie pas.
Dans le cas où il n'y a ni SS ni picots ni PdR
Quand tu tues un pokémon adverse et qu'il te reste 1PV, l'adversaire ramène toujours un pokémon rapide ou priorité pour RK
colflo - 28 avril 2010 à 21:38
Si je joue un Rapid Spinner du Style Staross ca pourrais passer non ?
Sinon je savais pas que Rhinastoc est UU
En faite le but premier de Lockpin était de ne tuer qu'un Pokémon adverse , j'ai mit Voeu Soin car ca se révelait parfois utile
Par contre je comprend pas ce que tu veux dire avec "Bluff et Aromathérapi sortent de nulle part sérieusement"
Maniak - 28 avril 2010 à 21:42
Pour armoa remplace par Glas de soin je me suis trompé. (fondamentalement c'est la même chose)
Ben Bluff et Glas de soin, c'est du remplissage ça servira jamais à rien.
Tu peux essayer de le jouer avec un spinner, mais avec la sur-utilisation des ghosts et des tyranocifs, et surtout l'utilité de ton pokémon, good luck.
Kmille10 - 29 avril 2010 à 20:52
C'est moi ou shoddy battle beug? :maxwell:
Ludicolo - 29 avril 2010 à 21:02
Oui, apparemment Shoddy bug chez moi aussi.
Mentaliii - 30 avril 2010 à 18:21
Ah la la je regrette que les combats Duo soit interdit, sinon le duo Ectoplasma/Destruction servirait bien en Shoddy' !
Bon voilà, je voulais juste savoir ce que vous pensiez du Pokémon Voltali, au niveau des statistiques? Car n'étant qu'une débutante en stratégie, ce n'est pas ça qui va vraiment me parler, pour choisir mes Pokémons...
Maniak - 30 avril 2010 à 18:25
C'est un vrai fou Voltali surtout avec les lunettes choix
ColtsRtw - 30 avril 2010 à 18:35
Ouaip très bon
Pierick - 30 avril 2010 à 19:35
Je l'utilise en RK dans ma choiceteam.
Mentaliii - 30 avril 2010 à 19:42
Ok merci. Mais le blem avec les lunettes choix, c'est se retrouver face à un Roche ou Sol alors qu'on est en pleine utilisation d'une attaque électrique. Oui, le switch existe, mais il suffit de ne plus avoir de Pokémon adéquat pour battre l'adversaire ou d'avoir un Regard Noir contre soi et on est cuit... Je suis donc sceptique.
Ludicolo - 30 avril 2010 à 19:45
C'est le problème de tout choice, mais justement si ta team est adaptée au métagame elle aura de quoi gérer les contres de Voltali.
Maniak - 30 avril 2010 à 19:48
un Regard Noird contre soit
Je suis sceptique.
Mentaliii - 30 avril 2010 à 20:19
Oui, je vais donc essayer de me faire une bonne team et je verrai si je m'en sort !
Maniak = > Désolée pour mon orthographe pitoyable sur ce bout de phrase, je viens de corriger. Et n'empêche que se faire lancer un regard noir à ces moments ces toujours possible, suffit d'un peu de malchance
vinc2612 - 30 avril 2010 à 20:28
Déjà, un pokémon roche craint l'électricité au même titre qu'un pokémon feu, c'est le sol qui est immunisé.
Et s'il est septique, c'est parce qu'aucun pokémon de type sol n'apprend regard noir (enfin je crois pas)
whittipexSH - 30 avril 2010 à 20:29
si je met un charkos 471 d'ataque dans mon equipe il peut etre pas male nan? =O
Ludicolo - 30 avril 2010 à 20:36
Vitesse en mousse, joues-le en TR ou avec le move d'Agili.
Maniak - 30 avril 2010 à 20:39
Oui, je vais donc essayer de me faire une bonne team et je verrai si je m'en sort !
Maniak = > Désolée pour mon orthographe pitoyable sur ce bout de phrase, je viens de corriger. Et n'empêche que se faire lancer un regard noir à ces moments ces toujours possible, suffit d'un peu de malchance
Tkt c'était pas pour la faute :black:
Mentaliii - 1 mai 2010 à 10:53
Déjà, un pokémon roche craint l'électricité au même titre qu'un pokémon feu, c'est le sol qui est immunisé.
Et s'il est septique, c'est parce qu'aucun pokémon de type sol n'apprend regard noir (enfin je crois pas)
Oui désolée, mais j'ai du mal à m'habituer à ce que la roche craigne l'électricité, étant donné que je ne l'utilise jamais contre eux, la version jaune m'a toujours fait penser que les Roches étaient immunisés contre l'électricité (Pikachu VS Onix ou Racaillou ne donnant pas grand chose. Mais indulgence, j'étais jeune, et cette habitude m'est restée).
Aucun Pokémon Sol n'apprend Regard Noir mais il suffit qu'un Pokémon non Sol juste avant l'ait lancé. Ou alors que le Pokémon sol en question ait Piège, comme Triopikeur.
Maniak - 1 mai 2010 à 11:17
Déjà, un pokémon roche craint l'électricité au même titre qu'un pokémon feu, c'est le sol qui est immunisé.
Et s'il est septique, c'est parce qu'aucun pokémon de type sol n'apprend regard noir (enfin je crois pas)
Oui désolée, mais j'ai du mal à m'habituer à ce que la roche craigne l'électricité, étant donné que je ne l'utilise jamais contre eux, la version jaune m'a toujours fait penser que les Roches étaient immunisés contre l'électricité (Pikachu VS Onix ou Racaillou ne donnant pas grand chose. Mais indulgence, j'étais jeune, et cette habitude m'est restée).
**Aucun Pokémon Sol n'apprend Regard Noir mais il suffit qu'un Pokémon non Sol juste avant l'ait lancé. Ou alors que le Pokémon sol en question ait Piège, comme Triopikeur. **
1 - Si le pokémon utilise Regard Noir puis meurt/se barre le regard noir s'en va
2 - En début de match on scout Relais avec Voltali (Lunette choix) sur le switch (relais passe outre Piège). Si l'adversaire a triopikeur au lieu de faire relai sur le switch tu fais Puissance Cachée Plante ou Glace. Comme t'es specs tu le tues.
whittipexSH - 1 mai 2010 à 16:51
Vitesse en mousse, joues-le en TR ou avec le move d'Agili.
sinon je peut la jouer distorsion??
Maniak - 1 mai 2010 à 16:53
Vitesse en mousse, joues-le en TR ou avec le move d'Agili.
sinon je peut la jouer distorsion??
TR c'est distorsion donc oui
whittipexSH - 1 mai 2010 à 16:54
Vitesse en mousse, joues-le en TR ou avec le move d'Agili.
sinon je peut la jouer distorsion??
TR c'est distorsion donc oui
je savais pas desoler =S et merci ^^
Rommstein - 2 mai 2010 à 00:54
si je met un charkos 471 d'ataque dans mon equipe il peut etre pas male nan? =O
Il peut être mâle comme femelle, peu importe. :haulas:
AmXperience - 2 mai 2010 à 16:47
J'en ai entendu parlé, mais c'est quoi ce Mackogneur Lead qui apparemment se fait de plus en plus de place...
Pour l'instant, j'attends ma nouvelle Ds donc je joue plus wi-fi, donc désolé pour mon ignorance pokémonesque.
Ludicolo - 2 mai 2010 à 16:53
Macko lead est joué comme ça sur Shoddy:
Mackogneur@Baie Prine
- Lame de Roc
- Représailles
- Dynamopoing
- Pisto Poing
Nature Rigide (+attaque, -att. spéc) ; 252 EV attaque ; 252 EV PV ; 6 EV vitesse
Maniak - 2 mai 2010 à 16:55
Macko lead est joué comme ça sur Shoddy:
Mackogneur@Baie Prine
- Lame de Roc
- Représailles
- Dynamopoing
- Pisto Poing
Nature Rigide (+attaque, -att. spéc) ; 252 EV attaque ; 252 EV PV ; 6 EV vitesse
Il y a aussi " l'ancien "
@Baie Prine, Dynamicpunch, Stone Edge/Payback/Bullet Punch, Substitute et Encore
AmXperience - 2 mai 2010 à 17:05
Ok, mais je veux dire, ils ressemblent aux Macko normaux quoi, il est pas si terrible quoi, dites moi si je me trompe ( surement^^ )
Ludicolo - 2 mai 2010 à 17:07
Pas du tout, le Macko normal est la plus part du temps joué en Sleep Talker alors... Et le reste c'est soit du 3attaques offensives + Clonage, ou soit avec Cran, mais ils sont bien moins joués.
Maniak - 2 mai 2010 à 17:08
l'ancien est un WIN en tant que lead
AmXperience - 2 mai 2010 à 17:10
Bah, perso, je le voyais pareil sauf que Clonage ou Blabla sur Pisto quoi, et en choice bander.
Mais bon, y'a quand même un tas d'enfoiré type Airmure, Scorvol tout ça ( Bon, si on se prends pas le confuse quoi... )
M'incendier pas, j'essaie d'apprendre :'(
Après, j'ai pas calculé combien il faisait sur les leads courants, mais bon...
Maniak - 2 mai 2010 à 17:14
Il y a aussi " l'ancien "
@Baie Prine, Dynamicpunch, Stone Edge/Payback/Bullet Punch, Substitute et Encore
Buck - 2 mai 2010 à 17:14
Il est passé de 0.7% à 2% d'utilisation en 2-3 mois donc il peut pas être mauvais.
Trashy - 2 mai 2010 à 17:33
quelqu'un connait le % d'utilisation de Gyaralead sur SB ? :hum:
Ce lead suroxx et je compte l'utiliser dans ma prochaine team...
Ludicolo - 2 mai 2010 à 17:37
Y'a juste Auron qui doit l'utiliser, ou du moins très peu de personnes... xD
Maniak - 2 mai 2010 à 17:40
quelqu'un connait le % d'utilisation de Gyaralead sur SB ? :hum:
Ce lead suroxx et je compte l'utiliser dans ma prochaine team...
| 27 | Gyarados | 8244 | 1.10 |
Quand même %)
Mais ça devait être Auron en train de spammer le ladder :-X
Ludicolo - 2 mai 2010 à 17:43
Bizarre, moi je ne le croise pratiquement jamais. :/
Trashy - 2 mai 2010 à 17:44
Excusez-moi mais, qui est Auron ? :nan:
Ludicolo - 2 mai 2010 à 17:45
Un gars de Bip qui fait parti des meilleurs joueurs Fr.
Navigation: <- Page précédente | Page suivante ->

