Codes AR pour Pokémon Noire et Blanche FR - Commentaires et Questions
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lolo9 - 5 avril 2011 à 17:33
Il y a t-il un code pour effacer des slots du PC car je suis en train de faire du masuda et comme toutes mes boites sont pleines...
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 17:42
Ben tu peux relâcher les Pokémon, non ?
lolo9 - 5 avril 2011 à 17:47
Oui mais ça va prendre énormément de temps car je dois relâcher sur les 24 boîtes c'est à dire720 tarsal et je crois que m'a patience ne va pas tenir le coup...
The Champers 8 - 5 avril 2011 à 17:59
Bonjour,
Est-il possible de faire un code de marquage pour mettre un pokémon niveau 100 ?
Et un autre code pour faire comme si le pokémon n'avais jamais eu le pokérus (pour qu'il n'y ai plus la petite tête rose)?
Merci d'avance
Essaye ça, je viens de le créer et il fonctionne sur DeSmuME et No$GBA :
Pokérus jamais obtenu (marquage)
**Pokérus jamais obtenu (marquage) :**Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E0C 76882000
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E0C 76882000
EDIT : Ah, j'avais oublié ; pour le code "marquage -> nv. 100", il faut utiliser le code de modification de l'expérience, et ajuster le montant en fonction du Pokémon (certains ont besoin de 600 000 pour atteindre le nv. 100, d'autres 800 000, d'autres encore 1 000 000, etc.).
Merci beaucoup ça marche nickel !
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 18:08
Oui mais ça va prendre énormément de temps car je dois relâcher sur les 24 boîtes c'est à dire720 tarsal et je crois que m'a patience ne va pas tenir le coup...
Tu veux vraiment effacer les 720 Pokémon ?
Je peux te faire un code si tu veux, mais il faut que tu en sois certain...
lolo9 - 5 avril 2011 à 18:23
C'est possible 530? sinon c'est bon pour 720
Aire Ayquaza - 5 avril 2011 à 18:45
Oua tu les a eu où tous ses Tarsal ? Oeufs ? Inpréssionant :tibia:
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 18:46
C'est possible 530? sinon c'est bon pour 720
Bah je veux bien pour les 530, dis-moi juste dans quelles boîtes ils sont.
Tu n'as aucun autre Pokémon que tu veux conserver ?
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 19:31
Nouveau code :
Rebattre Zoroark au Bois des Illusions
**Rebattre Zoroark au Bois des Illusions (Start+Select) :** 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 20020B4E 00000000 D2000000 00000000Note : Vous aurez besoin de l'un des Pokémon du Trio Chromatique (Entei/Suicune/Raikou) dans votre équipe afin d'activer l'event.
lolo9 - 5 avril 2011 à 19:37
Ba si j'ai mon chovsourir shiny,fragilady... J'aimerais bien de la boite 3 à 24 c'est possible?
Merci d'avance
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 19:59
Ouais, je te fais ça dès que possible.
lolo9 - 5 avril 2011 à 20:03
Merci!! :bg:
lVl477l-l13Ll - 5 avril 2011 à 20:35
En fait, j'ai réussi à créer le code qui remet à zéro les données des boîtes sans problème ; le seul truc c'est que les Pokémon que l'on dépose dans ces boîtes par la suite sont effacés... oO
Enfin, ils ne sont effacés que quand on les déplace en utilisant la liste des boîtes à droite, pas quand on les fait bouger de boîte en boîte avec les flèches, en haut.
Je te le donne quand même si tu le veux vraiment, mais c'est risqué.
Effacer le contenu des boîtes 3 à 24 (L+R+Start) [COMPORTE DES RISQUES] :
94000130 FCF70000
B2000024 00000000
C0000000 000057A7
00002CBC 00000000
DC000000 00000004
D2000000 00000000
C'est sûrement une histoire de valeur indépendante qui indique où se trouvent les Pokémon dans les boîtes, je vais voir si je trouve quelque chose.
lolo9 - 5 avril 2011 à 20:37
Ok je vais tester merci^^
The Champers 8 - 5 avril 2011 à 20:50
Bonjour je recherche deux codes de pokémon legits(pokémon blanc) :
- Le Darkrai Alamos distribué à l'occasion de la sortie du film 10
- Le Mewtwo de la grotte azurée
Merci d'avance
Edit: J'ai trouvé ce site : http://www.pkmdb.com/NDS-French-Event-Downloads
Donc si quelqu'un peut me faire le code pour le darkrai alamos (si possible le arceus michina)
Merci !
Samchi - 5 avril 2011 à 21:48
Voici Darkrai Alamos dans la boite 8 29ème emplacement:
Darkrai Alamos dans la boite 8 emplacement 29 (L+R)
94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E0008B9C 00000088 00000001 AF5E0000 88C0B786 A5896FE2 4DDA3186 65DB5A1A 2037CA4E 4B83FE8A B30BC3C6 79795C80 88A73BBB 74BCF07B BEB3751C 80801E1C 01D012A0 36E90FAE CF685C28 B819BE87 C659D6A6 836433E5 CAAF6D82 1B8E9BA6 988DA893 3593FFAB 5F123DC2 BA39B895 070511E8 0AF7EA7E FDAECC77 90D856B0 E829D378 108B9F00 E2BB836B 5673D4B4 D2000000 00000000Mewtwo de la grotte Azurée, boite 8 emplacement 30 (L+R
94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E0008C24 00000088 D00DB1F4 ADA80000 86C92D6E C9869D2C D2962DBD C13F6C21 05AD7478 C4EE6F02 500DE0C1 2C22EBFB 48C0DF70 DC8FDE2B 245CBB07 70BC6429 697573E3 806DC9FE A5418554 97422E23 E4561877 F137EBFC F349FBB8 BD70C056 A7D52E8E 52445882 DB796FAD 3EA0B121 52347964 CC67577E A0EA51F5 7219FBAA 18FB761B E2E5BC23 5D0D31BC 71BF47AB D2000000 00000000Edit : J'ai faillis oublié l'Arceus :
Arceus Michina boite 8 emplacemnt 28 (L+R)
94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E0008B14 00000088 00000001 65070000 62DC08B0 1319768E 9C9BB3FB 9CF48EFB AA3F13F9 762FAF9E A6B0D6CB 5B3AFB12 DB4D6743 75FFDF6B C5DF80AF EA3E3D8D F7F81DF9 D39E8972 630439DD 1983C870 BE9C05CE 03C41565 B0F79C12 1FE202DB 8FA86906 A8A39E74 F322511A 8A37BDF5 7A9E2350 2662F9D2 E415D272 B47026D3 62543876 D00CDBCB D91F1DEB 1DF5D4F5 D2000000 00000000pokédarkdu94 - 5 avril 2011 à 21:59
A quand les codes pour tous les objets et toutes le CT/CS?? :win:
Neodeviljin - 5 avril 2011 à 22:14
bonsoir a tous je souhaite savoir si il est possible de corriger ou d'ameliorer le code de Spoiler: Retourner au Château de N (déclic à montrer ou cacher) car j'ai beau faire comme il est expliquer je n'arrive jamais a y retourner , j'espere avoir une reponse rapide et positive merci d'avance
Itachi78 - 6 avril 2011 à 00:36
Yo.
Serait-il possible d'avoir un Event Deoxys ou pas ? :roubaix:
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 00:50
Ça dépend, tu veux quel event en particulier ?
dialga-3000 - 6 avril 2011 à 08:17
Je pense qu'on pourrait aussi rajouter un code pour que Noir et Blanc puissent se connecter avec Diamant, Perle, Platine, Or HG et Argent SS avec la salle Union et le Club Link (parsque utiliser le Poké-fret, c'est bien, mais JUSTE COMME LE PARC DES AMIS!!!! :()
tortankia - 6 avril 2011 à 09:57
Existerait-il un code pour avoir tous les pokémon du jeu dans les boites sil vous plaît (pokémon x1)?.
KingKaori - 6 avril 2011 à 10:03
Bonjour,
jvoudrais savoir ci c'est possible d'avoir un code AR pour avoir toutes les CT X99,
Par contre j'ai tester le code pour EV max il marche pas chez moi ça marche bien pour NDSI ?
car a la place des FC je mets 05 me semble que la valeur hexadecimal de 5 est 5 donc je mets bien 05 ? Sinon autre question un peu bête :zermi:, les EVs c'est bien les points gagner a chaque niveau?
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 11:33
A quand les codes pour tous les objets et toutes le CT/CS?? :win:
Toutes les CT/CS dans le Sac (L+R)
94000130 fffb0000 b2000024 00000000 e00192e0 000001b4 005f0148 005f0149 005f014a 005f014b 005f014c 005f014d 005f014e 005f014f 005f0150 005f0151 005f0152 005f0153 005f0154 005f0155 005f0156 005f0157 005f0158 005f0159 005f015a 005f015b 005f015c 005f015d 005f015e 005f015f 005f0160 005f0161 005f0162 005f0163 005f0164 005f0165 005f0166 005f0167 005f0168 005f0169 005f016a 005f016b 005f016c 005f016d 005f016e 005f016f 005f0170 005f0171 005f0172 005f0173 005f0174 005f0175 005f0176 005f0177 005f0178 005f0179 005f017a 005f017b 005f017c 005f017d 005f017e 005f017f 005f0180 005f0181 005f0182 005f0183 005f0184 005f0185 005f0186 005f0187 005f0188 005f0189 005f018a 005f018b 005f018c 005f018d 005f018e 005f018f 005f0190 005f0191 005f0192 005f0193 005f0194 005f0195 005f0196 005f0197 005f0198 005f0199 005f019a 005f019b 005f019c 005f019d 005f019e 005f019f 005f01a0 005f01a1 005f01a2 005f01a3 005f026a 005f026b 005f026c 005f01a4 005f01a5 005f01a6 005f01a7 005f01a8 005f01a9 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 d2000000 00000000Bonjour,
jvoudrais savoir ci c'est possible d'avoir un code AR pour avoir toutes les CT X99,
Essais le code au dessus, dans blanc et noir les ct sont utilisables autant de fois qu'on le souhaite !
KingKaori - 6 avril 2011 à 11:38
Merci The Champers 8,
Sinon pour le code des EVs max pour mettre la valeur 5 a la place de 5 on mets bien 05 non ?
Togekiss. - 6 avril 2011 à 12:02
Bonjour j'ai un petit soucis par rapport au code ar je suis sur la version noire en français et j'ai suivi les instructions quand l'écran est bleu j'utilise le code suivant :
Charger les ROMs et sauvegarder dans No$GBA :
Version Noire :
52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 02180960
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000
Je clique sur Reset Catridge pour redémarrer et l'écran bleu apparaît à nouveau.
Pouvez-vous m'aider svp ?
Merci.
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 12:25
Est-il possible de faire un code pour combattre le légendaire inversé à la tour dragospire (reshiram dans blanc) ?
Et aussi d'avoir le rayquaza du pilier céleste de émeraude (hoenn) ?
Merci d'avance
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 12:35
Par contre j'ai tester le code pour EV max il marche pas chez moi ça marche bien pour NDSI ?
car a la place des FC je mets 05 me semble que la valeur hexadecimal de 5 est 5 donc je mets bien 05 ? Sinon autre question un peu bête :zermi:, les EVs c'est bien les points gagner a chaque niveau?
Normalement ça fonctionne pour n'importe quel outil de triche, dont l'AR DSi.
Sinon ouais, pour 5 c'est bien 05.
Et les EV, c'est expliqué ici : https://www.pokemontrash.com/strategie/dvev_pokemon.php
Bonjour j'ai un petit soucis par rapport au code ar je suis sur la version noire en français et j'ai suivi les instructions quand l'écran est bleu j'utilise le code suivant :
Charger les ROMs et sauvegarder dans No$GBA :
Version Noire :
[...]
Je clique sur Reset Catridge pour redémarrer et l'écran bleu apparaît à nouveau.
Pouvez-vous m'aider svp ?
Tu as bien la ROM FR d'origine, et pas la patchée de vaati76 ?
Est-il possible de faire un code pour combattre le légendaire inversé à la tour dragospire (reshiram dans blanc) ?
Non, je ne pense pas.
Et aussi d'avoir le rayquaza du pilier céleste de émeraude (hoenn) ?
Je devrais pouvoir récupérer le .pkm du mien si tu veux ; je le ferai dès que j'aurai le temps.
KingKaori - 6 avril 2011 à 12:43
Normalement ça fonctionne pour n'importe quel outil de triche, dont l'AR DSi.
Sinon ouais, pour 5 c'est bien 05.
Ok merci M@t, sinon pas rapport a ça de mettre 05 je l'ai fait mais ça ma mis -10 dans tout les ev gagner lol est-ce normale ? C'est pas censer me mettre +5 dans chaque stat ?
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 12:45
Bah non, si tu as bien lu le lien que je t'ai donné, tu comprendras.
Si ton Pokémon avait plus de 5 EV dans chaque stat et que tu les as remis à 5, alors il va perdre des points dans ses stats, c'est normal.
KingKaori - 6 avril 2011 à 12:49
Bah non, si tu as bien lu le lien que je t'ai donné, tu comprendras.
Si ton Pokémon avait plus de 5 EV dans chaque stat et que tu les as remis à 5, alors il va perdre des points dans ses stats, c'est normal.
Ah ok je vois lol
Sinon quelque dernière question ^^;
En faite quand je marque mon Pkmn , quand jlui fait passer un niveau une première fois avec le code , le deuxieme niveau pris bah il reprend ces EVs normal bizarre ... faut le remarqué une autre fois ? Sinon quand je mets le générateur PKmn et le code EV , le code EV marche pas :/
vincents10 - 6 avril 2011 à 13:19
bonjour j'ai besoin d'aide pour le code de modification de la ville noir et de la foret blance je m'explique j'ai activer le code jusque la tous va bien mais 5,6 jour apres je me suis aperçu que la ville noir ne changer plus(les personnage et la taille des batiment )donc je vous demande si vous pouviez fair un code pour redemarer le cycle de la ville noire , merci d'avence
Samchi - 6 avril 2011 à 13:51
bonjour j'ai besoin d'aide pour le code de modification de la ville noir et de la foret blance je m'explique j'ai activer le code jusque la tous va bien mais 5,6 jour apres je me suis aperçu que la ville noir ne changer plus(les personnage et la taille des batiment )donc je vous demande si vous pouviez fair un code pour redemarer le cycle de la ville noire , merci d'avence
La taille de la ville dépand du nombre d'habitant (de 0 à 10). Tu as 3 code qui permet d'y mettre 10 habitants (tu as 30 habitants possible).
P.S. Si non, il faut se connecter via C-Gear avec un autre joueur pour aller recruter des habitant dans son jeu. Un peut lourd dingue je trouve.
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 14:06
Et aussi d'avoir le rayquaza du pilier céleste de émeraude (hoenn) ?
Je devrais pouvoir récupérer le .pkm du mien si tu veux ; je le ferai dès que j'aurai le temps.
Merci M@t
lightsound - 6 avril 2011 à 14:23
A quand les codes pour tous les objets et toutes le CT/CS?? :win:
Toutes les CT/CS dans le Sac (L+R)
94000130 fffb0000
b2000024 00000000
e00192e0 000001b4
005f0148 005f0149
005f014a 005f014b
005f014c 005f014d
005f014e 005f014f
005f0150 005f0151
005f0152 005f0153
005f0154 005f0155
005f0156 005f0157
005f0158 005f0159
005f015a 005f015b
005f015c 005f015d
005f015e 005f015f
005f0160 005f0161
005f0162 005f0163
005f0164 005f0165
005f0166 005f0167
005f0168 005f0169
005f016a 005f016b
005f016c 005f016d
005f016e 005f016f
005f0170 005f0171
005f0172 005f0173
005f0174 005f0175
005f0176 005f0177
005f0178 005f0179
005f017a 005f017b
005f017c 005f017d
005f017e 005f017f
005f0180 005f0181
005f0182 005f0183
005f0184 005f0185
005f0186 005f0187
005f0188 005f0189
005f018a 005f018b
005f018c 005f018d
005f018e 005f018f
005f0190 005f0191
005f0192 005f0193
005f0194 005f0195
005f0196 005f0197
005f0198 005f0199
005f019a 005f019b
005f019c 005f019d
005f019e 005f019f
005f01a0 005f01a1
005f01a2 005f01a3
005f026a 005f026b
005f026c 005f01a4
005f01a5 005f01a6
005f01a7 005f01a8
005f01a9 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
d2000000 00000000
Bonjour,
jvoudrais savoir ci c'est possible d'avoir un code AR pour avoir toutes les CT X99,
Essais le code au dessus, dans blanc et noir les ct sont utilisables autant de fois qu'on le souhaite !
j'ai essayai le code sur no$gba avec blanche mais ca ne marche pas...
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 14:24
Et aussi d'avoir le rayquaza du pilier céleste de émeraude (hoenn) ?
Je devrais pouvoir récupérer le .pkm du mien si tu veux ; je le ferai dès que j'aurai le temps.
Merci M@t
Bizarrement j'arrive pas à les importer avec DeSmuME, ça ne fonctionne plus. :-\
Je vais essayer en utilisant la version 0.9.7 officielle (j'utilisais une version SVN compilée par moi-même).
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 15:16
J'ai réussi à créer un code !!!!
Exclusivité :
Pichu shiney PRI2010 legit boite 7 emplacement 30 (L+R)
BLANC : 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E0007C24 00000088 65BF5CF4 D94E0000 0B09224A 0BC1065C 368166DA CC982422 D5F3D125 2E38C0C4 D957C097 A78FFAC7 5773D626 6C1CCF2A B7966567 47BCCB55 692DF9C1 E3261562 602BB044 9495DA3F 95EA2714 08D46271 597039C5 56692B4B 810E9AFE 30774032 9403A950 04DDA6A9 74A74623 713AA38E 4AC7DEE2 CFBC58F5 69B8C3AC 34F397D2 7152DA62 07A67ABF D2000000 00000000NOIR :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
E0007C24 00000088
65BF5CF4 D94E0000
0B09224A 0BC1065C
368166DA CC982422
D5F3D125 2E38C0C4
D957C097 A78FFAC7
5773D626 6C1CCF2A
B7966567 47BCCB55
692DF9C1 E3261562
602BB044 9495DA3F
95EA2714 08D46271
597039C5 56692B4B
810E9AFE 30774032
9403A950 04DDA6A9
74A74623 713AA38E
4AC7DEE2 CFBC58F5
69B8C3AC 34F397D2
7152DA62 07A67ABF
D2000000 00000000
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 15:26
omondieu, il sait utiliser Pokesav ! :o :o :o
C'est bien. :boogyfr:
Maintenant, il faudra que tu apprennes que quand les codes pour deux versions sont identiques, tu peux simplement le mettre une seule fois en précisant "pour les versions Blanche et Noire". :baffan:
Ah oui, et aussi, il faut que tu saches que le Pichu PRI2010 ne débloque absolument rien dans B/W ; ils sert uniquement dans HG/SS à débloquer le Pichu Troizépi.
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 16:07
omondieu, il sait utiliser Pokesav ! :o :o :o
C'est bien. :boogyfr:
Maintenant, il faudra que tu apprennes que quand les codes pour deux versions sont identiques, tu peux simplement le mettre une seule fois en précisant "pour les versions Blanche et Noire". :baffan:
Ah oui, et aussi, il faut que tu saches que le Pichu PRI2010 ne débloque absolument rien dans B/W ; ils sert uniquement dans HG/SS à débloquer le Pichu Troizépi.
Oui mais comme je n'ai pas HG ni SS mais rouge feu émeraude et diamant je n'ai pas le pichu shiney donc je le voulais.
Sinon tu n'arrives pas pour Rayquaza (le mien étant bloqué dans ma cartouche diamant à vie :'() ?
Edit : J'ai trouvé des fichiers pokémons .pcd comment faut-il faire car pokesav ne les lit pas ?
Samchi - 6 avril 2011 à 16:32
Le voilà ton Rayquaza :
Rayquaza boite 8 emplacement 27 (L+R)
94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E0008A8C 00000088 9B5EC045 87E00000 F75B20AC E4090E97 75FD3786 B5569D35 16D9D4F0 F5F96B7D 877209FC C2492770 807017F3 FF12DFFC 5BFC4947 952F7CC4 F5C436C8 5E8F898C FEFA5E25 324B496F 1861DB4A 88843FF3 2BC954A2 1436DC11 C89C14C4 AC602830 88D44711 33285492 C3DF2DFB 3632BB28 0745ED02 D640FA35 6BE43D40 97BF9DA9 543AF708 324075EF D2000000 00000000Edit : Les pcd, c'est pour les cartes (que tu vois dans le menu carte mystère). Pour l'event du pokemon c'est le pgt. Mais c'est pour les autres versions, pour noire et blanche il faut des pgf.
Edit2 : M@T je trouve que DeSmuME 0.9.7, plante beaucoup avec les codes, contrairement à la version 0.9.6.
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 17:40
Edit2 : M@T je trouve que DeSmuME 0.9.7, plante beaucoup avec les codes, contrairement à la version 0.9.6.
Ouais mais là c'était pas pour des codes, uniquement pour importer des Pokémon depuis une ROM GBA.
Et bizarrement, je fais toutes les manips, ça met "Sauvegarde en cours sur les versions SoulSilver et Émeraude", mais à l'arrivée je n'ai les Pokémon importés nulle part.
Je sais que j'avais déjà réussi à le faire fonctionner, mais ça devait être avec la 0.9.6.
Je réessaierai à l'occasion.
Et sinon, les codes n'ont aucun problème sur les dernières versions SVN de DeSmuME.
Togekiss. - 6 avril 2011 à 18:10
M@T je ne sais pas parce qu'il y a longtemps que j'ai télécharger cette rom ou sinon pourrez-tu me donner le lien ou tu l'as télécharger s'il te plait?
Merci.
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 18:32
La mienne provient de http://www.pokemon-legendary.com/downloads/roms.html#imgBlueScoop21.
jeux89 - 6 avril 2011 à 19:08
Salut a tous vois j'ai encore essayé le code du Generateur de Pokemon et voila se qui se passe pendant la capture du pokemon tous va bien et une fois capturée ou long dois choisir si long veux lui donne un non ou pas la il y a un bug le jeux plante avec un écran noir et la on ne peux rien faire a pare rallumé la Ds .
Spoiler
Generateur de Pokemon (L+R puis B)94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
B2000024 00000000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DA000000 00018CC0
D7000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 00000037
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 19:16
Quel Pokémon exactement ?
jeux89 - 6 avril 2011 à 19:34
M@t
Quel Pokémon exactement ?
et bien je ne sais pas exactement je fais un pokemon ex: conconfort et la tous va bien mais quand je fais pour le deuxième pokemon ex: dardargnan la sa bug mais je pense que sais pour tout les pokemon et non pour un seule en particulière mais quand je ralume la Ds sa remarche pour dardargnan et sa bug sois sur le pokemon suivent ou après .
Samchi - 6 avril 2011 à 19:49
Je confirme jeux89. Hier j'ai capturé un Reshiram route 1. Pas de problème. Mais quand j'ai voulu en avoir un autre, boum planter. J'ai aussi essayé avec Zekrom et là ça planter direct.
Edit : Niveau 5 pour les deux. C'est peut-être pas important d'ailleurs.
Edit2 : Ça planter après le nommage.
jeux89 - 6 avril 2011 à 20:02
Samchi
Je confirme jeux89. Hier j'ai capturé un Reshiram route 1. Pas de problème. Mais quand j'ai voulu en avoir un autre, boum planter. J'ai aussi essayé avec Zekrom et là ça planter direct.
Edit : Niveau 5 pour les deux. C'est peut-être pas important d'ailleurs.
Edit2 : Ça planter après le nommage.
Salut a toi Samchi et non sa na pas important pour les Niveaux puis que moi je les capture aux Niveaux 100 .
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 20:03
J'ai une question, est-il possible de faire des échanges entre une rom et une vrai cartouche ?
Samchi - 6 avril 2011 à 20:07
J'ai une question, est-il possible de faire des échanges entre une rom et une vrai cartouche ?
Oui, si tu as un linker et deux consoles bien sur.
Je reviens sur le code pour générer les pokemon. J'ai retesté et pas de problème avec Reshiram. Le second devait être Zekrom, qui planter.
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 20:14
J'ai une question, est-il possible de faire des échanges entre une rom et une vrai cartouche ?
Fake GTS sinon.
The Champers 8 - 6 avril 2011 à 20:30
J'ai une question, est-il possible de faire des échanges entre une rom et une vrai cartouche ?
Fake GTS sinon.
Ce que je veux dire c'est : est-ce qu'on peut échanger un pokémon d'une rom (en jouant sur l'ordi) avec une ds et une vrai cartouche ?
Dyrex - 6 avril 2011 à 20:30
Salut les gars :win: je voudrais savoir si le problème des cheats codes de la M3i zero pour pokemon Noir/Blanc ont été réglés ? merci :tibia:
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 20:32
Ce que je veux dire c'est : est-ce qu'on peut échanger un pokémon d'une rom (en jouant sur l'ordi) avec une ds et une vrai cartouche ?
Pas en échange normal.
Mais tu peux utiliser la fake GTS pour envoyer les .pkm sur ta cartouche, ça revient au même.
dark13 - 6 avril 2011 à 20:38
N'ya t'il aucun moyen de faire l'event victini ? Car meme avec l,objet je ne peut pas :/ ...? allez sur l'ile
dylansart - 6 avril 2011 à 20:44
Non il doit pas il avoir d'autres moyen.
Death Lord - 6 avril 2011 à 22:41
M@T , aurais-tu vu ces 3 post là à la page 59 + rapel page 60 ?
Origine : /club/triche/codes-ar-pour-nb-fr-commentaires-et-questions/msg511356/#msg511356
Je ne sais pas si c'est toi qui serais capable de faire quelque chose ...
C'est à propos du "Générateur de Pokemon" ...
merci death lord grace a toi je peut maintenant completer ma dream team
au fait M@T sur emulateur le code de generateur ne marche pas avec certains pokemons
comme arkeapti , palkia et victini ...
HAAAAA !!!! Je le savais , je ne suis pas le seul !!! JE LE SAVAIS !!!!!
Effectivement , le CODE AR "Générateur de Pokemon" peut faire apparaitre TOUS les 649 Pkm , MAIS certains , lorsqu'on les attrape , font PLANTER le jeu ... Laissant un écran Bleu , ou noir ... Avec un message d'ERREUR disant qu'on est prié de relancer le Jeu ...
Certains Pokemon comme Arkeapti , Crefollet (les 2 autres Elfs aussi je pense) , Palkia , Crecelia , Phione , Elekable , Victini , Frisson , Furaiglon et bien d'autres , j'en suis sûr !!!!
Le Code devrait être remanié ...
Par exemple , je suis sûr qu'il est possible de faire un CODE AR "Générateur de Pokemon" , pareil que le CODE AR "Changer le Starter au début du jeu" ...
Oui apparemment le générateur sera corrigé dans les prochains jours car vous ne seriez pas les seuls...
- le nouveau d'aujourd'hui ...
Salut a tous vois j'ai encore essayé le code du Generateur de Pokemon et voila se qui se passe pendant la capture du pokemon tous va bien et une fois capturée ou long dois choisir si long veux lui donne un non ou pas la il y a un bug le jeux plante avec un écran noir et la on ne peux rien faire a pare rallumé la Ds .
Je savais que je n'étais pas le seul à avoir ce soucis ...
downhill - 6 avril 2011 à 22:51
Si vous avez des 'blémes avec le générateur, utilisez plutôt ces codes http://uk.codejunkies.com/search/codes/cheat_codes.aspx?selp=17&game=Pokemon+Version+Blanche+(FR&platval=17&platform=Nintendo%20DS&gameID=17826879) et http://uk.codejunkies.com/search/codes/cheat_codes.aspx?selp=17&game=Pokemon+Version+Noire+(FR&platval=17&platform=Nintendo%20DS&gameID=17826878).
Death Lord - 6 avril 2011 à 23:01
Mais je n'ai pas de problèmes avec aucun Code ... Il n'y a que le générateur de Pokemon qui est défectueux ...
édite :
Haaa ... Mais je préfère ce modificateur là ...
Noir - Bulbizarre :
94000130 fffb0000
c0000000 0000002f
1224ff90 00000001
dc000000 00000004
d2000000 00000000
Blanc - Bulbizarre :
94000130 fffb0000
c0000000 0000002f
1224ffb0 00000001
dc000000 00000004
d2000000 00000000
et il faut remplacer les 4 chiffres en rouge ...
downhill - 6 avril 2011 à 23:05
Oui j'avais compris, donc t'as des problèmes avec car il est sois-disant défectueux ^^
Alors utilise ces codes de mon message pour contrer ce problème okay ?
Si vous avez des 'blémes avec le générateur, utilisez plutôt ces codes http://uk.codejunkies.com/search/codes/cheat_codes.aspx?selp=17&game=Pokemon+Version+Blanche+(FR&platval=17&platform=Nintendo%20DS&gameID=17826879) et http://uk.codejunkies.com/search/codes/cheat_codes.aspx?selp=17&game=Pokemon+Version+Noire+(FR&platval=17&platform=Nintendo%20DS&gameID=17826878).
EDIT: Oui voilà c'est ça
Death Lord - 6 avril 2011 à 23:07
Mais tu avoueras quand-même que le Code Générateur ne marche pas pour tout le monde ... :P
downhill - 6 avril 2011 à 23:10
Ben perso de tous les Pokémon que j'ai choppé avec j'ai pas eu un seul prob' personnellement... Après peut-être que ça beugue sur ému ou linker je sais pas :P En tout cas si jamais y a une mise à jour du code, je la posterai te fais pas de souci
Death Lord - 6 avril 2011 à 23:16
Et bien les Codes du site que tu m'as filé marche nikel !
J'ai essayé pour l'un de mes préférés ; Elekable (qui bug avec le Code venant d'ici) et ça marche nikel , merci !
Mais faudrait faire quelque chose , non ?
downhill - 6 avril 2011 à 23:22
Je suis pas assez doué en code pour pouvoir régler ça (si toutefois il ya vraiment un prob' avec ce code ), et j'ai pas le temps en ce moment d'apprendre des choses sur les codes AR...
En tout cas si jamais il y a correction, on le dira aussi ici no stress
Sur ce, stop HS Si tu veux continuer de discuter ==> MSN
Death Lord - 6 avril 2011 à 23:44
Nanan , c'est bon pour MSN ... Mais peut-être que M@T pourrait faire quelque chose ...
HS ? C'est pas du Hors sujet , on est en plein dedans là ...
C'est vrai que ça Flood un peu , mais c'est toujours sur le Sujet ...
Enfin bref , si M@T (ou quelqu'un d'autre) peut fais quelque chose , qu'il essaye ...
Problème récapitulatif : /club/triche/codes-ar-pour-nb-fr-commentaires-et-questions/msg515109/#msg515109
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 00:15
J'ai très bien vu tous tes messages, mais personnellement je n'ai jamais réussi à reproduire le bug, ça a toujours fonctionné, que ce soit avec Elekable, Reshiram, Zekrom ou autre.
Va corriger un bug que tu n'arrives pas à avoir, toi...
Death Lord - 7 avril 2011 à 00:22
J'arrive à les faire apparaitre , mais ce n'est qu'au moment où je les capture que ça plante ...
Tu as remarqué que je ne suis pas le seul à reproduire le même bug ...
Je suis sur émulateur DeSmuME pour info ...
Vous êtes sur quel support , vous ?
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 01:06
Ouais, j'arrive à les capturer.
Ça fonctionne sur No$GBA et ma vraie version.
EDIT : Bon, j'ai quand même essayé un truc, on sait jamais.
Si les codes de CodeJunkies fonctionnent, alors celui-ci n'a aucune raison de ne pas marcher :
Générateur de Pokémon v2
**Générateur de Pokémon v2 (L+R puis Select) :** B2000024 00000000 94000130 FCFF0000 10018CBE 00000289 10018CC2 00000064 D0000000 00000000 94000130 FFFB0000 DA000000 00018CBE D7000000 00034D20 DB000000 00018CC0 D8000000 00034D20 D8000000 00034D20 D9000000 00034D1C C0000000 0000002F D6000000 00034D1C D2000000 00000000Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
Si vous vouliez bien essayer avec des Pokémon qui plantaient à chaque fois avec l'ancien code, afin de voir si ça fonctionne mieux, ce serait sympa.
Death Lord - 7 avril 2011 à 08:18
Je teste ça de-suite ... Toujours sur DeSmuME ...
édite 1 : ça marche avec Elekable !!! :you:
Je vais tester avec d'autres ...
édite 2 : Ca marche aussi avec Cresselia , Phione , Manaphy , Furaiglon , Frison , Arkeapti , ...
Mais ça ce trouve ça va planter avec d'autres pkm , maintenant ...
En tout cas merci pour tout ce que tu fais , c'est génial !
KingKaori - 7 avril 2011 à 10:05
Salut
M@t
je pensait a ton générateur Pkmn v1
qui ce limite a 269 hexadécimal soit 617 Pokemon
Je pensait mettre 289 hexadécimal soit 649 généré
est-ce que ça buguerais le générateur ou pas ?
Edit : Hmmm aprés test ça passe trés bien, en faite j'ai pas compris pourquoi ça limitais a 617 lol
jeux89 - 7 avril 2011 à 12:32
M@T
Ouais, j'arrive à les capturer.
Ça fonctionne sur No$GBA et ma vraie version.
EDIT : Bon, j'ai quand même essayé un truc, on sait jamais.
Si les codes de CodeJunkies fonctionnent, alors celui-ci n'a aucune raison de ne pas marcher :
Spoiler: Générateur de Pokémon v2 (déclic à montrer ou cacher)
Générateur de Pokémon v2 (L+R puis Select) :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DB000000 00018CC0
D8000000 00034D20
D8000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 0000002F
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
Si vous vouliez bien essayer avec des Pokémon qui plantaient à chaque fois avec l'ancien code, afin de voir si ça fonctionne mieux, ce serait sympa.
Déjà merci a toi M@t pour se nouveaux Générateur de Pokémon V2 mais je pense que le code ne marche pas sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS) parce que mois je n'arrive pas a le faire marché sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS).Je démarre le jeux je fais L+R et la tous va bien le code marche . Puis je fais le nombre voulu et je sore du sac et puis ensuite sur Select et je foncez dans dans les hautes herbes et la rien il y a pas le pokemon voulu . je les refais plusieurs fois et a chaque fois rien . alors si tu veux bien m aidé M@t pour savoir se qui loche ? merci pour tout .
Death Lord - 7 avril 2011 à 13:02
Je teste ça de-suite ... Toujours sur DeSmuME ...
édite 1 : ça marche avec Elekable !!! :you:
Je vais tester avec d'autres ...
édite 2 : Ca marche aussi avec Cresselia , Phione , Manaphy , Furaiglon , Frison , Arkeapti , ...
Mais ça ce trouve ça va planter avec d'autres pkm , maintenant ...
En tout cas merci pour tout ce que tu fais , c'est génial !
Ha oui , et pour info , je compte bien "tous les attraper" sur ma partie Noire ...
Donc , je vais faire le Code de "Générateur de Pokemon V2" ...
Et je vous signalerais si il y a un Bug ...
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 13:26
Merci pour les retours, donc ça se présente bien apparemment, pour l'instant.
Je l'ajoute au topic officiel, et j'enlèverai la v1 quand il sera confirmé que la v2 marche à 100%.
EDIT : Ah, Downhill l'avait déjà ajouté.
Je voulais avoir la confirmation que ça fonctionne bien avant de le mettre.
@jeux89 : La v1 fonctionne-t-elle ?
KingKaori - 7 avril 2011 à 13:32
ReSalut alors ptite question sur le code toute les CT et CS...
J'ai essayer alors le soucis c'est que ça m'a mis le Vokit dans la poche CT et le plus grand c'est que ça viré toute mes CS et seul plongé reste en CS
Alors moi je me disait comme le code a l'air d'être en suite logique
Ligne Pair et Ligne Impair avec a chaque fois +2 en fin de ligne de code
je souligne ce que j'ai trouvé bizarre...
Spoiler
94000130 fffb0000 b2000024 00000000 e00192e0 000001b4 005f0148 005f0149 005f014a 005f014b 005f014c 005f014d 005f014e 005f014f 005f0150 005f0151 005f0152 005f0153 005f0154 005f0155 005f0156 005f0157 005f0158 005f0159 005f015a 005f015b 005f015c 005f015d 005f015e 005f015f 005f0160 005f0161 005f0162 005f0163 005f0164 005f0165 005f0166 005f0167 005f0168 005f0169 005f016a 005f016b 005f016c 005f016d 005f016e 005f016f 005f0170 005f0171 005f0172 005f0173 005f0174 005f0175 005f0176 005f0177 005f0178 005f0179 005f017a 005f017b 005f017c 005f017d 005f017e 005f017f 005f0180 005f0181 005f0182 005f0183 005f0184 005f0185 005f0186 005f0187 005f0188 005f0189 005f018a 005f018b 005f018c 005f018d 005f018e 005f018f 005f0190 005f0191 005f0192 005f0193 005f0194 005f0195 005f0196 005f0197 005f0198 005f0199 005f019a 005f019b 005f019c 005f019d 005f019e 005f019f 005f01a0 005f01a1 005f01a2 005f01a3 005f026a 005f026b 005f026c 005f01a4 005f01a5 005f01a6 005f01a7 005f01a8 005f01a9 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 d2000000 00000000Ci quelqu'un me éclairé ma lanterne ...
EDIT : Un petit spoiler pour les codes c'est toujours mieux
jeux89 - 7 avril 2011 à 13:49
m@T
@jeux89 : La v1 fonctionne-t-elle ?
et bien non sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS)sa fais des bug voila pour le deuxième pokémon pendant la capture du pokemon tous va bien et une fois capturée ou long dois choisir si long veux lui donne un non ou pas la il y a un bug le jeux plante avec un écran noir et la on ne peux rien faire a pare rallumé la Ds .
et pour la V2 que tu a mi je n'arrive pas a le faire marché sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS).Je démarre le jeux je fais L+R et la tous va bien le code marche pour les nombre ex x649 et x100 pour les objets . Puis je fais le nombre voulu et je sore du sac et puis ensuite sur Select et je foncez dans dans les hautes herbes et la rien il y a pas le pokemon voulu . je les refais plusieurs fois et a chaque fois rien pas le pokemon voulu . voila en claire le Générateur de Pokémon v2 ne marche pas sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS) et Merci pour tout .
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 14:11
Bah je sais pas, visiblement ça marche chez les autres, donc bon...
ReSalut alors ptite question sur le code toute les CT et CS...
J'ai essayer alors le soucis c'est que ça m'a mis le Vokit dans la poche CT et le plus grand c'est que ça viré toute mes CS et seul plongé reste en CS
Alors moi je me disait comme le code a l'air d'être en suite logique
Ligne Pair et Ligne Impair avec a chaque fois +2 en fin de ligne de code
je souligne ce que j'ai trouvé bizarre...
94000130 fffb0000
b2000024 00000000
e00192e0 000001b4
[...]
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d2000000 00000000
Ci quelqu'un me éclairé ma lanterne ...
Je vais voir ça.
downhill - 7 avril 2011 à 14:20
Merci pour les retours, donc ça se présente bien apparemment, pour l'instant.
Je l'ajoute au topic officiel, et j'enlèverai la v1 quand il sera confirmé que la v2 marche à 100%.
EDIT : Ah, Downhill l'avait déjà ajouté.
Je voulais avoir la confirmation que ça fonctionne bien avant de le mettre.
Ben j'avais compris que Death Lord avait trouvé son bonheur, donc ça voulait dire qu'il fonctionne parfaitement Je vais aussi le tester pour te confirmer ça
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 14:30
Ouais, c'est cool, merci.
Sinon, j'ai refait un code pour les CT/CS en repartant de zéro ; testé et fonctionnel sur No$GBA :
Toutes les CT/CS
**Toutes les CT/CS (Select) :** 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 D5000000 00010148 C0000000 0000005B D6000000 000192E0 D4000000 00000001 D1000000 00000000 000192E0 0001026A 000192E4 0001026B 000192E8 0001026C C0000000 00000005 D6000000 000192EC D4000000 00000001 D2000000 00000000Il est beaucoup plus court et il fait de la CT01 à la CT95, puis de la CS01 à la CS06 (les CT 93, 94 et 95 ne sont pas à la suite de la CT92 dans les numéros des objets).
tetsuo1978 - 7 avril 2011 à 15:27
J'ai une petite question et je n'arrive pas à trouver la réponse .
Quand on génère des pokemon via Générateur de Pokémon v2.
Les pokemon sont ils LEGIT ou non .
Merci par avance pour les réponses .
Chez moi le Générateur de Pokémon v2 marche sur DeSmuME 0.9.6 svn0
Edit : Merci à tous pour les codes et astuces en tous genre que j'ai récolté sur le forum.
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 15:39
Salut,
Ils le sont, à condition de rencontrer les Pokémon sur une route où ils sont censés pouvoir l'être, et à un niveau qu'ils peuvent avoir sur cette route.
C'est pratique pour les Pokémon très rares.
tetsuo1978 - 7 avril 2011 à 15:47
D'accord donc si je capture un bulbizarre dans la version noire ou blanche il ne sera pas LEGIT .
Mais si je capture un bulbizarre dans la version noir ou blanche et que je le fait s'accoupler avec un metamorph LEGIT mon bulbizarre qui émergera de l'œuf sera LEGIT par contre non ?
Mon but et de faire des pokemon sans passer par le pokesav .
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 15:51
Ouaip, exactement, t'as tout compris.
Samchi - 7 avril 2011 à 15:59
Salut,
Ils le sont, à condition de rencontrer les Pokémon sur une route où ils sont censés pouvoir l'être, et à un niveau qu'ils peuvent avoir sur cette route.
C'est pratique pour les Pokémon très rares.
Dans se cas, est-il possible d'avoir le même code sans le choix du niveau ? En clair que ça débloque seulement le pokemon.
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 16:07
Ça ne fonctionne pas comme ça.
Chaque Pokémon présent sur une route a une donnée de niveau associée.
Le code remplace la liste des Pokémon pouvant être rencontrés par toujours la même chose (n° du Pokémon+niveau), de sorte que ce soit toujours le Pokémon que l'on veut qui apparaisse.
Si on remplace seulement la liste des Pokémon présents sur la route sans changer les niveaux associés, le Pokémon généré pourra se retrouver avec n'importe quel niveau qu'un Pokémon de cette route pouvait originellement avoir, ce qui n'est pas forcément le niveau que lui peut avoir.
Je sais pas si c'est très clair...
Un petit exemple (qui n'existe pas dans le jeu, c'est juste pour l'idée).
Imaginons une route où se trouvent 3 Pokémon :
- Bulbizarre niveau 10 à 12,
- Carapuce niveau 11 à 13,
- Salamèche niveau 12 à 14.
Si tu remplaces la liste des Pokémon rencontrables par seulement des Bulbizarre, il pourra apparaître du niveau 10 à 14, mais il ne sera pas legit pour les niveaux 13 et 14.
vincents10 - 7 avril 2011 à 16:10
bonjour j'ai besoin d'aide pour le code de modification de la ville noir et de la foret blance je m'explique j'ai activer le code jusque la tous va bien mais 5,6 jour apres je me suis aperçu que la ville noir ne changer plus(les personnage et la taille des batiment )donc je vous demande si vous pouviez fair un code pour redemarer le cycle de la ville noire , merci d'avence
La taille de la ville dépand du nombre d'habitant (de 0 à 10). Tu as 3 code qui permet d'y mettre 10 habitants (tu as 30 habitants possible).
P.S. Si non, il faut se connecter via C-Gear avec un autre joueur pour aller recruter des habitant dans son jeu. Un peut lourd dingue je trouve.
d'accord mais comment on les enleve? ???
Samchi - 7 avril 2011 à 16:12
Tout as fait clair, le but c'est d'avoir justement un pokémon de la route mais rare comme tu l'as dit dans ton message. Comme par exemple des Anchwatt dans la Grotte Electrolithe.
Le code (sans choix de niveau) sans niveau existe pour les autres versions DS, il me semble.
P.S. Enfin, si c'est pas faisable c'est pas grave.
(...)
d'accord mais comment on les enleve? ???
Pourquoi tu veux les enlever ? Je croyais que tu voulais en rajouter. Pour les enlever c'est assez simple, tu joues tous les jours et tu mets pas les pieds dans la foret blanche ou ville noire. Au bout de quelques semaines y'a plus un chat.
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 16:14
C'est tout à fait faisable, mais comme je le disais, tu as des chances de rencontrer le Pokémon à un niveau qu'il n'est pas censé avoir.
EDIT : Ceci devrait fonctionner :
Générateur de Pokémon sans niveau
**Générateur de Pokémon sans niveau (L+R puis Select) :** B2000024 00000000 94000130 FCFF0000 10018CBE 00000289 D0000000 00000000 94000130 FFFB0000 DA000000 00018CBE C0000000 0000002F D7000000 00034D1C DC000000 00000002 D2000000 00000000Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
Samchi - 7 avril 2011 à 16:18
Ok, le plus simple pour qu'il soit légitime c'est d'avoir une femelle (ou mâle castré avec pokesav ) et de le mettre à la ferme. Un peut comme j'ai fait hier avec mon feuillajou, pour avoir un kangourex shiny. Vu qu'il voulait un moins que 9 qui ne se trouve pas dans la nature.
Edit : d'un coté comme d'un autre, il faut le mettre à la ferme vu qu'on est pas sur du niveau. :-/. Mais bon, si c'est pas le bon niveau, on peut toujours en chercher un autre. ^^
vincents10, j'ai édité mon précédant message pour te répondre, je ne sais pas si tu as vu.
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 16:19
Ouais voilà.
Sinon, j'ai édité mon message précédent avec le code.
vincents10 - 7 avril 2011 à 16:22
Tout as fait clair, le but c'est d'avoir justement un pokémon de la route mais rare comme tu l'as dit dans ton message. Comme par exemple des Anchwatt dans la Grotte Electrolithe.
Le code (sans choix de niveau) sans niveau existe pour les autres versions DS, il me semble.
P.S. Enfin, si c'est pas faisable c'est pas grave.
(...)
d'accord mais comment on les enleve? ???
Pourquoi tu veux les enlever ? Je croyais que tu voulais en rajouter. Pour les enlever c'est assez simple, tu joues tous les jours et tu mets pas les pieds dans la foret blanche ou ville noire. Au bout de quelques semaines y'a plus un chat.
c'est justement sa le probleme il ne parte pas
jeux89 - 7 avril 2011 à 16:23
Salut M@T dit pourrais tu regardé pour quoi le code du Générateur de Pokémon v2 ne marche pas sur R4i SDHC Revolution for DS (NDSL/NDS) ? merci
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 16:24
Le code fonctionne, c'est sûrement ta R4 qui gère mal les codes. :cheval
Samchi - 7 avril 2011 à 16:27
Tout as fait clair, le but c'est d'avoir justement un pokémon de la route mais rare comme tu l'as dit dans ton message. Comme par exemple des Anchwatt dans la Grotte Electrolithe.
Le code (sans choix de niveau) sans niveau existe pour les autres versions DS, il me semble.
P.S. Enfin, si c'est pas faisable c'est pas grave.
(...)
d'accord mais comment on les enleve? ???
Pourquoi tu veux les enlever ? Je croyais que tu voulais en rajouter. Pour les enlever c'est assez simple, tu joues tous les jours et tu mets pas les pieds dans la foret blanche ou ville noire. Au bout de quelques semaines y'a plus un chat.
c'est justement sa le probleme il ne parte pas
Il faut pas leur parler. Si tu leur parles plus, ils sont pas comptant et se tire au bout de plusieurs jours. D'ailleurs il me semble que le code avait été donne avec une note. Si on met "0", il parte le lendemain. C'est un message de Downhill il me semble.
Edit : Voilà le code :
Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Minimum (Select)
Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Minimum (Select) : 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 C0000000 00000009 2003490E 000000**00** DC000000 00000018 D2000000 00000000Note : La valeur indiquant le temps qu'ils restent est au maximum à 100 soit 64 en Héxadécimal. Si vous mettez le temps à 00, ils s'en iront.
Ok, merci M@T.
vincents10 - 7 avril 2011 à 16:33
Tout as fait clair, le but c'est d'avoir justement un pokémon de la route mais rare comme tu l'as dit dans ton message. Comme par exemple des Anchwatt dans la Grotte Electrolithe.
Le code (sans choix de niveau) sans niveau existe pour les autres versions DS, il me semble.
P.S. Enfin, si c'est pas faisable c'est pas grave.
(...)
d'accord mais comment on les enleve? ???
Pourquoi tu veux les enlever ? Je croyais que tu voulais en rajouter. Pour les enlever c'est assez simple, tu joues tous les jours et tu mets pas les pieds dans la foret blanche ou ville noire. Au bout de quelques semaines y'a plus un chat.
c'est justement sa le probleme il ne parte pas
Il faut pas leur parler. Si tu leur parles plus, ils sont pas comptant et se tire au bout de plusieurs jours. D'ailleurs il me semble que le code avait été donne avec une note. Si on met "0", il parte le lendemain. C'est un message de Downhill il me semble.
Ok, merci M@T.
merci j'avais pas vu le code :Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Maximum
(enfaite j'ai mis le code de modif des habitant je l'ai combatu puis je suis parti 2 semaine apres je suis revenu et il ete encore la et la sa ma perturber c'est pour que j'ai poser cet question(2 semaine ou je jouer a pokemon noire mais en allant pas dans la ville noire))
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 16:46
2 semaines, c'est pas beaucoup.
Les personnages perdent 5 "points" chaque jour qui passe sans que tu ne leur parles.
En 14 jours, ils perdent 70 "points", donc il leur en reste encore 30 sur les 100 d'origine.
Siilver777 - 7 avril 2011 à 18:25
Le Générateur de Pokémon sans niveau, est-il basé sur le générateur v1 ou v2 ?
Merci
KingKaori - 7 avril 2011 à 18:44
Ouais, c'est cool, merci.
Sinon, j'ai refait un code pour les CT/CS en repartant de zéro ; testé et fonctionnel sur No$GBA :
Toutes les CT/CS
**Toutes les CT/CS (Select) :** 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 D5000000 00010148 C0000000 0000005B D6000000 000192E0 D4000000 00000001 D1000000 00000000 000192E0 0001026A 000192E4 0001026B 000192E8 0001026C C0000000 00000005 D6000000 000192EC D4000000 00000001 D2000000 00000000Il est beaucoup plus court et il fait de la CT01 à la CT95, puis de la CS01 à la CS06 (les CT 93, 94 et 95 ne sont pas à la suite de la CT92 dans les numéros des objets).
Super Merci M@t!
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 19:01
Le Générateur de Pokémon sans niveau, est-il basé sur le générateur v1 ou v2 ?
Merci
v2 (logique, la v1 avait un problème, j'allais pas le baser dessus)
Siilver777 - 7 avril 2011 à 19:16
Oui, c'est vrai que c'était une question bête ^^
Merci.
Hirlunandar - 7 avril 2011 à 19:37
Petite info pour le "legit or not legit"
J'ai capturé un metamorph niveau 100 via le générateur de pokémon, et j'ai pu l'échanger via GTS après.
Bizar ...
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