Codes AR pour Pokémon Noire et Blanche FR - Commentaires et Questions
Suite de la page 21...
tortankia - 13 avril 2011 à 18:12
Je n'arive pas a utiliser le clonage je deplace le pokemon j'apui sur R sa me fait changer de boite et je relance le pc et pas moyen de le doubler
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 18:15
Utilise le code de clonage avec SELECT
tu n'aura pas ce problème
tortankia - 13 avril 2011 à 18:16
ok mici
Death Lord - 13 avril 2011 à 18:35
J'ai un gros problème avec le Code AR Toutes les CT/CS ... ???
PS : je suis sur DeSmuME ...
J'ai d'abord voulu effacer toutes mes CT/CS avec ce Code là :
Effacer toutes les CT/CS du Sac (L+R)
**Effacer toutes les CT/CS du Sac (L+R) :** 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 C0000000 00000062 000192E0 00000000 DC000000 00000004 D2000000 00000000Et ensuite les remettre avec ce Code là :
Toutes les CT/CS (Select)
**Toutes les CT/CS (Select) : ** 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 D5000000 00010148 C0000000 0000005B D6000000 000192E0 D4000000 00000001 D1000000 00000000 000192E0 0001026A 000192E4 0001026B 000192E8 0001026C C0000000 00000005 D6000000 000192EC D4000000 00000001 D2000000 00000000Et le problème c'est que je n'ai plus toutes les CS ...
Et c'est un peu le boxon ... regardez ...

Heureusement que j'ai gardé une copie de ma sauvegarde d'il y a quelques heures de là ... :P
édite : Hennn punaiiiiize ... J'ai perdu pour au moins 5 heures de jeu intensif ... :-X :(
J'ai gardé la sauvegarde bugée au cas où quelqu'un m'aide ...
Mais il y a un soucis , quelqu'un peut se pencher sur le problème ??
Je sais qu'à une époque DeSmuMe gérait mal les codes de type "C" (code de boucle, il faisait des itérations de trop).
C'est sûrement lié à ça.
Et on ne peut rien y faire ? Il n'y a pas moyen de tenter quelque chose ?
Aire Ayquaza - 13 avril 2011 à 18:42
Joue sur NO$GBA en renomant l'extension de ta sauvegarde en *.sav
Lynx Aenslade - 13 avril 2011 à 18:44
En parlant du code pour passer à travers les murs.
J'ai remarqué que les PNJ passaient également à travers les murs avec.
Et qu'on ne pouvais pas passer à travers tout les murs (on ne marche pas sur l'eau "surfable", et certains murs restent). Est-ce que vous pensez qu'il est possible d'améliorer ce code ?
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 18:46
Salut tout le monde
J'ai une question à vous poser ou plutot à M@t
Voila mon problème :
Avec le code générateur de pokémon
je rencontre le pokémon ok
mais le niveau correspond au niveau des pokémons sauvages du coin pas
à celui que j'ai choisi avec le 2ème objet
Suis-je le seul à avoir ce problème ?
tortankia - 13 avril 2011 à 19:26
Salut tout le monde
J'ai une question à vous poser ou plutot à M@t
Voila mon problème :
Avec le code générateur de pokémon
je rencontre le pokémon ok
mais le niveau correspond au niveau des pokémons sauvages du coin pas
à celui que j'ai choisi avec le 2ème objet
Suis-je le seul à avoir ce problème ?
Bne tu vois tes pas le seul car moi aussi exemple je veut arceus je le met lvl 20 ben a la place je trouve un kenotor lvl 20
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 19:47
En parlant du code pour passer à travers les murs.
J'ai remarqué que les PNJ passaient également à travers les murs avec.
Et qu'on ne pouvais pas passer à travers tout les murs (on ne marche pas sur l'eau "surfable", et certains murs restent). Est-ce que vous pensez qu'il est possible d'améliorer ce code ?
Tu dois pas utiliser la V2 qui est dans le topic officiel...
Avec le code générateur de pokémon
je rencontre le pokémon ok
mais le niveau correspond au niveau des pokémons sauvages du coin pas
à celui que j'ai choisi avec le 2ème objet
Suis-je le seul à avoir ce problème ?
Tu joues sur quel support ?
Et tu as essayé le code "pour R4" ? Il y a des chances qu'il fonctionne pour toi si le code classique ne marche pas.
Troyka - 13 avril 2011 à 19:48
Je joue sur une vrai DS
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 19:49
1)Je joue sur une Nintendo Dsi Xl
2)Ta surement raison je vais essayer
merci M@t
Troyka - 13 avril 2011 à 19:56
Je joue sur une Nintendo Dsi Xl
Ta surement raison je vais essayer
merci M@t
Mais qu'est-ce que tu fous là Troyka
C'est à moi qu'il parlait
:ahah:
Non on me demander dans la page precedente pour une question que j'ai posé a propos des ct que j'apprend grace au code et que celui ci me donne des ct avec un nom ----- et que les capacité sont inutilisable
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 20:01
"----" correspond à l'attaque numéro 0, donc tu n'as pas dû utiliser le code correctement.
Tu presses bien L+R pour avoir les objets, puis tu en jettes le nombre qu'il faut, et enfin tu presses Select ?
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 20:02
Peut-être que si t'utilise le code pour que les pokémons puissent apprendre n'importe quel attaque ne même temps ça marcherait
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 20:04
Si l'attaque est "----", il ne faut surtout pas l'enseigner.
Lynx Aenslade - 13 avril 2011 à 20:07
En parlant du code pour passer à travers les murs.
J'ai remarqué que les PNJ passaient également à travers les murs avec.
Et qu'on ne pouvais pas passer à travers tout les murs (on ne marche pas sur l'eau "surfable", et certains murs restent). Est-ce que vous pensez qu'il est possible d'améliorer ce code ?
Tu dois pas utiliser la V2 qui est dans le topic officiel...
Effectivement .. j'avais du laisser celle de base fourni avec L'AR pensant que c'était idem. Merci !
Troyka - 13 avril 2011 à 20:10
"----" correspond à l'attaque numéro 0, donc tu n'as pas dû utiliser le code correctement.
Tu presses bien L+R pour avoir les objets, puis tu en jettes le nombre qu'il faut, et enfin tu presses Select ?
Oui tout a fait
Si l'attaque est "----", il ne faut surtout pas l'enseigner.
Hum deja fait je pensais que cela aller se retablir en les mettant dans le pc comme pour les nature...
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 20:16
En fait, ça va effacer l'attaque que tu remplaces, comme si tu étais allé chez l'effaceur de capacités.
Mais si c'est pas la dernière attaque que tu remplaces, ça risque de créer des problèmes.
Sinon, bah le code fonctionne, donc ça doit venir de ta façon de l'utiliser.
Rassure-moi, tu ne l'as pas entré manuellement ?
Death Lord - 13 avril 2011 à 20:17
Joue sur NO$GBA en renomant l'extension de ta sauvegarde en *.sav
Je ne jouerais surement pas sur NO$GBA ...
Les graphismes sont moche ... Et il y a les traits de contour sur les ombres et les lumière ...
@ M@t ; tu ne pourrait pas jeter un petit coup d'oeil ? : /club/triche/codes-ar-pour-nb-fr-commentaires-et-questions/msg521404/#msg521404
Troyka - 13 avril 2011 à 20:19
En fait, ça va effacer l'attaque que tu remplaces, comme si tu étais allé chez l'effaceur de capacités.
Mais si c'est pas la dernière attaque que tu remplaces, ça risque de créer des problèmes.
Sinon, bah le code fonctionne, donc ça doit venir de ta façon de l'utiliser.
Rassure-moi, tu ne l'as pas entré manuellement ?
Si je l'ai entré manuellement,
justement je viens de verifier et je me suis tromper d'un chiffre dans une ligne de code
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 20:28
Pourquoi tu le fais pas sur ton PC ? :fail:
Chocopepito - 13 avril 2011 à 21:14
Bonsoir,
Est-ce qu'il existerait un code pour que tous les objets du sac soit en 990 ou 999 car il y a le code :
1er objet du sac x990 (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10018CBE 000003DE
D2000000 00000000
Mais il active que le premier...
Merci.
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 21:17
Voila
Tous les objets à 900 ==> SELECT
Spoiler
White : 94000130 fffb0000 02234048 03840074 0223404c 03840075 02234050 03840076 02234054 03840077 022342e4 0384023c 022342e8 0384023d 022342ec 0384023e 022342f0 0384023f 022342f4 03840240 022342f8 03840241 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840001 c0000000 0000000f d6000000 02233f4c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840041 c0000000 0000002e d6000000 02233f8c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840087 c0000000 0000000c d6000000 02234058 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 038400d5 c0000000 00000071 d6000000 0223408c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 038401ec c0000000 00000008 d6000000 02234254 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840219 c0000000 0000001a d6000000 02234278 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840244 c0000000 00000023 d6000000 022342fc d4000000 00000001 d2000000 00000000Black :
94000130 fffb0000
02234028 03840074
0223402c 03840075
02234030 03840076
02234034 03840077
022342c4 0384023c
022342c8 0384023d
022342cc 0384023e
022342d0 0384023f
022342d4 03840240
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d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 03840001
c0000000 0000000f
d6000000 02233f2c
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 03840041
c0000000 0000002e
d6000000 02233f6c
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 03840087
c0000000 0000000c
d6000000 02234038
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 038400d5
c0000000 00000071
d6000000 0223406c
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 038401ec
c0000000 00000008
d6000000 02234234
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 03840219
c0000000 0000001a
d6000000 02234258
d4000000 00000001
d2000000 00000000
94000130 fffb0000
d5000000 03840244
c0000000 00000023
d6000000 022342dc
d4000000 00000001
d2000000 00000000
Les codes sont long donc fait par des débutants
envoie un MP à M@t,
il va l'améliorer et le racourcir
(ça va aller vite,c'est un pro )
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 21:43
Je ne jouerais surement pas sur NO$GBA ...
Les graphismes sont moche ... Et il y a les traits de contour sur les ombres et les lumière ...
@ M@t ; tu ne pourrait pas jeter un petit coup d'oeil ? : /club/triche/codes-ar-pour-nb-fr-commentaires-et-questions/msg521404/#msg521404
Euh, t'as fumé pour les graphismes ? :wat:
Au pire, si les petits traits noirs te rebutent tant que ça, utilise le mode "OpenGL" au lieu de "NoCash" pour le rendu 3D, mais "NoCash" c'est bien plus rapide.
Ou bien utilise le code "isable 3D Edge Marking".
Sinon, bah vu que c'est DeSmuMe qui gère mal le code, qu'est-ce que tu veux que j'y fasse ?
Voila
Tous les objets à 900 ==> SELECT
Spoiler
White : 94000130 fffb0000 02234048 03840074 0223404c 03840075 02234050 03840076 02234054 03840077 022342e4 0384023c 022342e8 0384023d 022342ec 0384023e 022342f0 0384023f 022342f4 03840240 022342f8 03840241 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840001 c0000000 0000000f d6000000 02233f4c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840041 c0000000 0000002e d6000000 02233f8c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840087 c0000000 0000000c d6000000 02234058 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 038400d5 c0000000 00000071 d6000000 0223408c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 038401ec c0000000 00000008 d6000000 02234254 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840219 c0000000 0000001a d6000000 02234278 d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 03840244 c0000000 00000023 d6000000 022342fc d4000000 00000001 d2000000 00000000Black :
94000130 fffb0000
02234028 03840074
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02234034 03840077
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022342c8 0384023d
022342cc 0384023e
022342d0 0384023f
022342d4 03840240
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d2000000 00000000
94000130 fffb0000
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94000130 fffb0000
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d2000000 00000000
94000130 fffb0000
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d2000000 00000000
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d2000000 00000000
94000130 fffb0000
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94000130 fffb0000
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d2000000 00000000
Les codes sont long donc fait par des débutants
envoie un MP à M@t,
il va l'améliorer et le racourcir
(ça va aller vite,c'est un pro
Bah y'a des limites quand même hein.
On peut le raccourcir un peu mais pas faire des miracles non plus.
Tous les objets x900
Version Noire : 94000130 FFFB0000 E2234028 00000010 03840074 03840075 03840076 03840077 E22342C4 00000018 0384023C 0384023D 0384023E 0384023F 03840240 03840241 D5000000 03840001 C0000000 0000000F D6000000 02233F2C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840041 C0000000 0000002E D6000000 02233F6C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840087 C0000000 0000000C D6000000 02234038 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 038400D5 C0000000 00000071 D6000000 0223406C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 038401EC C0000000 00000008 D6000000 02234234 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840219 C0000000 0000001A D6000000 02234258 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840244 C0000000 00000023 D6000000 022342DC D4000000 00000001 D2000000 00000000Version Blanche :
94000130 FFFB0000
E2234048 00000010
03840074 03840075
03840076 03840077
E22342E4 00000018
0384023C 0384023D
0384023E 0384023F
03840240 03840241
D5000000 03840001
C0000000 0000000F
D6000000 02233F4C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840041
C0000000 0000002E
D6000000 02233F8C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840087
C0000000 0000000C
D6000000 02234058
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038400D5
C0000000 00000071
D6000000 0223408C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038401EC
C0000000 00000008
D6000000 02234254
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840219
C0000000 0000001A
D6000000 02234278
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840244
C0000000 00000023
D6000000 022342FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Là j'ai gagné 11 lignes ; y'aurait moyen de faire moins en jouant sur les offsets pour supprimer toutes les lignes "3", ce qui ferait gagner 6 lignes mais ce serait super chiant de tout recalculer.
EDIT : Code modifié, il y avait une petite erreur.
ThePokéPlayboy - 13 avril 2011 à 21:46
Bien joué
:winner:
Death Lord - 13 avril 2011 à 21:58
Je ne jouerais surement pas sur NO$GBA ...
Les graphismes sont moche ... Et il y a les traits de contour sur les ombres et les lumière ...
@ M@t ; tu ne pourrait pas jeter un petit coup d'oeil ? : /club/triche/codes-ar-pour-nb-fr-commentaires-et-questions/msg521404/#msg521404
Euh, t'as fumé pour les graphismes ? :wat:
Au pire, si les petits traits noirs te rebutent tant que ça, utilise le mode "OpenGL" au lieu de "NoCash" pour le rendu 3D, mais "NoCash" c'est bien plus rapide.
Ou bien utilise le code "isable 3D Edge Marking".
Sinon, bah vu que c'est DeSmuMe qui gère mal le code, qu'est-ce que tu veux que j'y fasse ?
Oui , je ne parle pas des graphismes proprement dit , mais les ombres , c'est une horreur ...
Et tu pourrais me dire comment faire tout ces changements ?
édite : J'ai trouvé , c'est dans Option > Render > OpenGL.
Je l'ai fais , et ça ne change rien , il y a toujours les traits de contours des ombres et des lumières ...
Chocopepito - 13 avril 2011 à 22:01
Bah y'a des limites quand même hein.
On peut le raccourcir un peu mais pas faire des miracles non plus.
Tous les objets x900
Version Noire : 94000130 FFFB0000 E2234028 00000010 03840074 03840075 03840076 03840077 E22342C4 00000018 0384023C 0384023D 0384023E 0384023F 03840240 03840241 D5000000 03840001 C0000000 0000000F D6000000 02233F2C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840041 C0000000 0000002E D6000000 02233F6C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840087 C0000000 0000000C D6000000 02234038 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 038400D5 C0000000 00000071 D6000000 0223406C D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 038401EC C0000000 00000008 D6000000 02234234 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840219 C0000000 0000001A D6000000 02234258 D4000000 00000001 D3000000 00000000 D5000000 03840244 C0000000 00000023 D6000000 022342DC D4000000 00000001 D2000000 00000000Version Blanche :
94000130 FFFB0000
E2234048 00000010
03840074 03840075
03840076 03840077
E22342E4 00000018
0384023C 0384023D
0384023E 0384023F
03840240 03840241
D5000000 03840001
C0000000 0000000F
D6000000 02233F4C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840041
C0000000 0000002E
D6000000 02233F8C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840087
C0000000 0000000C
D6000000 02234058
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038400D5
C0000000 00000071
D6000000 0223408C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038401EC
C0000000 00000008
D6000000 02234254
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840219
C0000000 0000001A
D6000000 02234278
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840244
C0000000 00000023
D6000000 022342FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Là j'ai gagné 11 lignes ; y'aurait moyen de faire moins en jouant sur les offsets pour supprimer toutes les lignes "3", ce qui ferait gagner 6 lignes mais ce serait super chiant de tout recalculer.
EDIT : Code modifié, il y avait une petite erreur.
Merci beaucoup !
Je vais le tester !
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2011 à 22:47
Oui , je ne parle pas des graphismes proprement dit , mais les ombres , c'est une horreur ...
Et tu pourrais me dire comment faire tout ces changements ?
édite : J'ai trouvé , c'est dans Option > Render > OpenGL.
Je l'ai fais , et ça ne change rien , il y a toujours les traits de contours des ombres et des lumières ...
Voilà ce que j'ai perso :
Spoiler
**No$GBA "nocash" :**
No$GBA "opengl" :

DeSmuME :

Vu que DeSmuME utilise également le moteur OpenGL, les deux derniers sont assez similaires.
Mais très franchement, c'est totalement jouable même avec les lignes noires dans No$GBA.
Death Lord - 14 avril 2011 à 00:11
Oui , je ne parle pas des graphismes proprement dit , mais les ombres , c'est une horreur ...
Et tu pourrais me dire comment faire tout ces changements ?
édite : J'ai trouvé , c'est dans Option > Render > OpenGL.
Je l'ai fais , et ça ne change rien , il y a toujours les traits de contours des ombres et des lumières ...
Voilà ce que j'ai perso :
Spoiler
**No$GBA "nocash" :**
No$GBA "opengl" :

DeSmuME :

Vu que DeSmuME utilise égajavascript:void(0)lement le moteur OpenGL, les deux derniers sont assez similaires.
Mais très franchement, c'est totalement jouable même avec les lignes noires dans No$GBA.
Ca marche pas , j'ai fais ce que tu m'as dis , mais il y a toujours les traits de contours ...
C'est pas grave , j'ai renommé ma sauvegarde de DeSmuME je l'ai ouverte avec No$GBA , j'ai fais le Code "Toutes les CT/CS" , ça a marché , j'ai sauvegardé , j'ai rerenommé la sauvegarde et je l'ai rereplacée dans le dossier DeSmuME et j'ai enfin toutes les CT/CS sur cette sauvegarde ... :D :D :D :D :D
ThePokéPlayboy - 14 avril 2011 à 09:47
M@t
ajoute le code pour tous les objets à ta liste
Et tu crois que tu sais créer un code pour changer les saisons ?
The Champers 8 - 14 avril 2011 à 13:38
Voilà déjà celui pour changer le lieu de rencontre en "Palais de N" :
Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage)
**Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage) :** 020195B4 FC24F7E8 02001E00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001FD0 83084800 12001FD4 0000**002D**Plus globalement, on peut remplacer "002D" par n'importe quelle valeur pour se retrouver avec le lieu de provenance correspondant.
Je te fais l'autre.
Tu as oublié de me faire l'autre enfin prend ton temps je ne veux pas t'embêter juste que t'u penses
downhill - 14 avril 2011 à 13:42
M@t
ajoute le code pour tous les objets à ta liste
Et tu crois que tu sais créer un code pour changer les saisons ?
==>
Tient les voilà :
Noire
Saison : Printemps (Select+Haut)
94000130 ffbb0000 2224f93c 00000000 d2000000 00000000Saison : Ete (Select+Droite)
94000130 ffeb0000 2224f93c 00000001 d2000000 00000000Saison : Autonme (Select+Bas)
94000130 ff7b0000 2224f93c 00000002 d2000000 00000000Saison : Hiver (Select+Gauche)
94000130 ffdb0000 2224f93c 00000003 d2000000 00000000Saison : Printemps (Select+Haut)
94000130 ffbb0000 2224f95c 00000000 d2000000 00000000Saison : Ete (Select+Droite)
94000130 ffeb0000 2224f95c 00000001 d2000000 00000000Saison : Autonme (Select+Bas)
94000130 ff7b0000 2224f95c 00000002 d2000000 00000000Saison : Hiver (Select+Gauche)
94000130 ffdb0000 2224f95c 00000003 d2000000 00000000Edit : A noté que si on sort d'un bâtiment la saison normal pour le mois en cours (hiver pour ce mois) revient. Mais il suffit de réactiver les touches pour remettre la saison voulu.
Ces codes ne sont pas dans le topic officiel car ils ne sont pas tout à fait opérationnels, pour changer de saison tu as juste à modifier la date de ta DS de toute façon.
ThePokéPlayboy - 14 avril 2011 à 13:44
Merci
mais qu'est-ce que tu entends par :
"pas tout à fait opérationnels"
je flippe
downhill - 14 avril 2011 à 13:50
Ben dès que tu change d'endroit (passer une porte, etc...), la saison originale revient à la normale, donc il faut réactiver le code à chaque fois que l'on passe vers un autre endroit pour conserver la saison que tu veux. Ce qui est quand même un peu chiant...
ThePokéPlayboy - 14 avril 2011 à 14:10
Ah ça c'est pas grave
moi je pensais à bug
destruction de la sav ...
merci tu me rassures
j'osais pas le tester
downhill - 14 avril 2011 à 14:15
Tu sais, pour perdre sa sav il faudrait déjà le faire exprès, ou alors être vraiment vraiment pas doué avec les codes
Perso, je trouve que c'est beaucoup plus rapide de changer la date de ta DS ou de ton ordi (si tu joue sur emu), m'enfin fais comme tu veux
ThePokéPlayboy - 14 avril 2011 à 14:31
1)J'ai tout le temps
2)J'aime pas toucher à l'heure de ma ds
Donc merci Downhill
Wiktooore - 14 avril 2011 à 19:46
Bonjour, j'ai voulu faire un code AR ds, pour pokemon noir et blanc avec le pokesav, mais une fois enregistré, cela ma donne ca:
Spoiler
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <codelist> <name>POKESAV</name> <game> <name>PocketMonster Black</name> <gameid>IRBJ b39db08a</gameid> <cheat> <name>POKESAV generated</name> <codes> 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E00196C4 000000DC 918782F3 C0470000 D866FAEB 06E24387 E6F3F23F 74BDB9D3 790E0A28 4AE2D2F9 B9AC8843 A6A816CA FE06121E 1DE98734 6AB8D631 3DCE6577 D8789876 2D5F6386 DCB330C7 465287FD 2031BFBD 0E9672E6 5C4D5797 99E8BCE5 99A2E54A 131D224E BDB2A3AB 9F5C479A 1A11A5A4 D21D51CC CAC4242A 5909A8EE 0861A836 A7DB8E40 4D644AB1 C3626793 229F3B8B 11372C76 4CB7C45D BC74B5DA C3AF6D57 FCAC2A5F A64AD843 12AA00A3 64EA5252 34317350 0E688F9E 4DD67837 DD5B602F 20547C06 8E8087B2 815791EE 7FACEFC5 D597F984 C9FDBA71 18291EEC CB53F8F7 00000000 D2000000 00000000 </codes> </cheat> </game> <game> <name>PocketMonster White</name> <gameid>IRAJ 4f2fdec2</gameid> <cheat> <name>POKESAV generated</name> <codes> 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E00196C4 000000DC 918782F3 C0470000 D866FAEB 06E24387 E6F3F23F 74BDB9D3 790E0A28 4AE2D2F9 B9AC8843 A6A816CA FE06121E 1DE98734 6AB8D631 3DCE6577 D8789876 2D5F6386 DCB330C7 465287FD 2031BFBD 0E9672E6 5C4D5797 99E8BCE5 99A2E54A 131D224E BDB2A3AB 9F5C479A 1A11A5A4 D21D51CC CAC4242A 5909A8EE 0861A836 A7DB8E40 4D644AB1 C3626793 229F3B8B 11372C76 4CB7C45D BC74B5DA C3AF6D57 FCAC2A5F A64AD843 12AA00A3 64EA5252 34317350 0E688F9E 4DD67837 DD5B602F 20547C06 8E8087B2 815791EE 7FACEFC5 D597F984 C9FDBA71 18291EEC CB53F8F7 00000000 D2000000 00000000 </codes> </cheat> </game> </codelist>The Champers 8 - 14 avril 2011 à 19:56
Oui, Pocket Monster Black c'est le code pour noir et White pour blanc.
Tu as juste a faire le copier/coller du code !
Wiktooore - 14 avril 2011 à 19:57
Ok le code entier?
Quelqu'un peut tester, j'ai pas d'AR? :baffan:
Samchi - 14 avril 2011 à 20:01
Oui, il marche.
Wiktooore - 14 avril 2011 à 20:02
Vas y c'est top c'est de la merde mais je suis refait de ma life!
On peut les raccourcir sinon?
downhill - 14 avril 2011 à 20:03
Bonjour, j'ai voulu faire un code AR ds, pour pokemon noir et blanc avec le pokesav, mais une fois enregistré, cela ma donne ca:
Spoiler
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <codelist> <name>POKESAV</name> <game> <name>PocketMonster Black</name> <gameid>IRBJ b39db08a</gameid> <cheat> <name>POKESAV generated</name> <codes> 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E00196C4 000000DC 918782F3 C0470000 D866FAEB 06E24387 E6F3F23F 74BDB9D3 790E0A28 4AE2D2F9 B9AC8843 A6A816CA FE06121E 1DE98734 6AB8D631 3DCE6577 D8789876 2D5F6386 DCB330C7 465287FD 2031BFBD 0E9672E6 5C4D5797 99E8BCE5 99A2E54A 131D224E BDB2A3AB 9F5C479A 1A11A5A4 D21D51CC CAC4242A 5909A8EE 0861A836 A7DB8E40 4D644AB1 C3626793 229F3B8B 11372C76 4CB7C45D BC74B5DA C3AF6D57 FCAC2A5F A64AD843 12AA00A3 64EA5252 34317350 0E688F9E 4DD67837 DD5B602F 20547C06 8E8087B2 815791EE 7FACEFC5 D597F984 C9FDBA71 18291EEC CB53F8F7 00000000 D2000000 00000000 </codes> </cheat> </game> <game> <name>PocketMonster White</name> <gameid>IRAJ 4f2fdec2</gameid> <cheat> <name>POKESAV generated</name> <codes> 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E00196C4 000000DC 918782F3 C0470000 D866FAEB 06E24387 E6F3F23F 74BDB9D3 790E0A28 4AE2D2F9 B9AC8843 A6A816CA FE06121E 1DE98734 6AB8D631 3DCE6577 D8789876 2D5F6386 DCB330C7 465287FD 2031BFBD 0E9672E6 5C4D5797 99E8BCE5 99A2E54A 131D224E BDB2A3AB 9F5C479A 1A11A5A4 D21D51CC CAC4242A 5909A8EE 0861A836 A7DB8E40 4D644AB1 C3626793 229F3B8B 11372C76 4CB7C45D BC74B5DA C3AF6D57 FCAC2A5F A64AD843 12AA00A3 64EA5252 34317350 0E688F9E 4DD67837 DD5B602F 20547C06 8E8087B2 815791EE 7FACEFC5 D597F984 C9FDBA71 18291EEC CB53F8F7 00000000 D2000000 00000000 </codes> </cheat> </game> </codelist>En gros ça te donne ça :
Zorua Shiney
**Zorua Shiney (L+R)** 94000130 FCFF0000 B2000024 00000000 E00196C4 000000DC 918782F3 C0470000 D866FAEB 06E24387 E6F3F23F 74BDB9D3 790E0A28 4AE2D2F9 B9AC8843 A6A816CA FE06121E 1DE98734 6AB8D631 3DCE6577 D8789876 2D5F6386 DCB330C7 465287FD 2031BFBD 0E9672E6 5C4D5797 99E8BCE5 99A2E54A 131D224E BDB2A3AB 9F5C479A 1A11A5A4 D21D51CC CAC4242A 5909A8EE 0861A836 A7DB8E40 4D644AB1 C3626793 229F3B8B 11372C76 4CB7C45D BC74B5DA C3AF6D57 FCAC2A5F A64AD843 12AA00A3 64EA5252 34317350 0E688F9E 4DD67837 DD5B602F 20547C06 8E8087B2 815791EE 7FACEFC5 D597F984 C9FDBA71 18291EEC CB53F8F7 00000000 D2000000 00000000La présence du pointeur B2000024 00000000 rend le code identique pour les 2 versions, et fonctionne pour toutes les langues
Samchi - 14 avril 2011 à 20:05
Vas y c'est top c'est de la merde mais je suis refait de ma life!
On peut les raccourcir sinon?
Non, on peut pas le raccourcir.
De plus c'est pas la peine de lui changer ses stat, quand tu le mets dans une boite, ça se réinitialise et met des stat normal.
Wiktooore - 14 avril 2011 à 20:05
Comment t'as fais ca?!
Je pense je vais me mettre plus sérieusement la dessus, ca peut etre marrant, mais pour l'instant je sais faire qu'a partir du Pokesav
Samchi - 14 avril 2011 à 20:08
Comment t'as fais ca?!
(...)
Comment je fait quoi ? Le mettre dans une boite ? C'était dans le jeu que je parlais.
vincents10 - 15 avril 2011 à 17:44
Voilà déjà celui pour changer le lieu de rencontre en "Palais de N" :
Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage)
**Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage) :** 020195B4 FC24F7E8 02001E00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001FD0 83084800 12001FD4 0000**002D**Plus globalement, on peut remplacer "002D" par n'importe quelle valeur pour se retrouver avec le lieu de provenance correspondant.
Je te fais l'autre.
Je l'ai testé et il ne marche pas l'écran devient noir quand je regarde le résumé. C'est pour pokémon blanc.
Oups, désolé, le code était pour Noir, et j'ai oublié de le mettre pour Blanc.
Le voici :
Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage)
**Changer le lieu de rencontre en "Palais de N" (marquage) :**Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 83084800
12001FD4 0000002D
Ben le code passer a traver les mur +etre invisible equivaut que j'evite les drésseur encore plus facilement.
Ah, dans ce cas c'est ce code qu'il te faut :
Les Dresseurs ne vous voient pas (pas de combats forcés)
**Les Dresseurs ne vous voient pas (Presser et maintenir R en passant devant eux) :**Version Noire :
521AE1D8 FB1AF000
94000130 FEFF0000
121AE1DE 0000E009
D0000000 00000000
521AE1D8 FB1AF000
94000130 FEFF0100
121AE1DE 0000D109
D2000000 00000000
Version Blanche :
521AE1F8 FB1AF000
94000130 FEFF0000
121AE1FE 0000E009
D0000000 00000000
521AE1F8 FB1AF000
94000130 FEFF0100
121AE1FE 0000D109
D2000000 00000000
dite (ces une question stupide) dans le code : Changer le lieu de rencontre en "Palais de N"
ou est le lieu de rencontre et (si sa marche)comment retransformer l'endroit en lieu de rencontre
Siilver777 - 15 avril 2011 à 17:45
Dites, je me demandais si un code pour faire apparaitre des Pokémons (seulement ceux qui peuvent apparaitre, bien sur) aléatoirement ou alors à la manière d'un générateur, dans la foret du Heylink ?
En gros, ça permettrait de récupérer les Pokémons du DW sans attendre tout le temps 24h...
EDIT : une petite question, quand un Pokémon évolue, son PID est-il mis à jour pour la nouvelle espèce du Pokémon ? Il me restait une sav antérieur, donc non, le PID reste le même après évolution... Pensez à ne pas essayer de générer un PID valide en modifiant l'espèce de votre Pokémon qui n'évolue que par échange... J'ai bien planté mon Elektek/Elekable moi ^^'
Samchi - 15 avril 2011 à 17:54
(...)
dite (ces une question stupide) dans le code : Changer le lieu de rencontre en "Palais de N"
ou est le lieu de rencontre et (si sa marche)comment retransformer l'endroit en lieu de rencontre
Il faut tester pour voir d'où il provient.
Edit : voici quelques lieux :
Spoiler
Routes| Route 1 | 0E |
| Route 2 | 0F |
| Route 3 | 10 |
| Route 4 | 11 |
| Route 5 | 12 |
| Route 6 | 13 |
| Route 7 | 14 |
| Route 8 | 15 |
| Route 9 | 16 |
| Route 10 | 17 |
| Route 11 | 18 |
| Route 12 | 19 |
| Route 13 | 1A |
| Route 14 | 1B |
| Route 15 | 1C |
| Route 16 | 1D |
| Route 17 | 1E |
| Route 18 | 1F |
Villes
| Arabelle | 05 |
| Entrelasque | 29 |
| Flocombe | 0C |
| Forêt Blanche | 33 |
| Janusia | 0D |
| Maillard | 07 |
| Méanville | 09 |
| Ogoesse | 06 |
| Parsemille | 0B |
| Pont du Hameau | 43 |
| Port Yoneuve | 0A |
| Renouet | 04 |
| Rotombourg | 0B |
| Vaguelone | 2A |
| Ville Noire | 32 |
| Volucité | 08 |
Lieux importants
| Autel Abondance | 46 |
| Antre d'Entrainement | 3B |
| Baie Vaguelone | 47 |
| Bois des Illusions | 48 |
| Centre Commercial | 3A |
| Château Enfoui | 23 |
| Désert Délassant | 22 |
| Forêt d'Empoigne | 21 |
| Grotte Cyclopéenne | 3D |
| Grotte Électrolithe | 25 |
| Grotte Parsemille | 36 |
| Hangar Frigorifique | 24 |
| Ile Liberté | 3E |
| Labo P2 | 3F |
| Ligue Pokémon | 2C |
| Engrenage du Métro | 2F |
| Mont Foré | 26 |
| Palais de N | 2D |
| Pont de l'inconnu | 44 |
| Pont Ferroviaire | 42 |
| Pont Sagiciel | 40 |
| Pont Yoneuve | 41 |
| Route Victoire | 28 |
| Ruines des Abysses | 74 |
| Tour des Cieux | 38 |
| Tour Dragospire | 27 |
| Tour Union | 34 |
| Tourbière Flocombe | 39 |
| Veine Souterraine | 35 |
| Vestiges du Rêve | 20 |
Edit 2 :
Forêt HeyLink : 4B
Clairière Réflexion : 37
Salle Épreuve : 49
Espace Guide : 4A
J'en ai plein d'autres, comme Étoile d'Unys ou Music Hall.
Aire Ayquaza - 15 avril 2011 à 18:57
On peut avoir le meme code mais en générateur ?
ThePokéPlayboy - 15 avril 2011 à 20:55
Oui au lieu de devoir taper mille fois le code dans l'AR
downhill - 15 avril 2011 à 21:07
Euh, vous avez 2 valeurs à changer dans le code, je pense que ça va aller non ? :hum:
ThePokéPlayboy - 15 avril 2011 à 21:44
Oui mais bon
Deoxys13 - 15 avril 2011 à 22:22
Downhill a raison pour changer 2 valeurs hexadécimal c'est pas grand chose vous faites copier coller
ThePokéPlayboy - 15 avril 2011 à 22:27
je sais ...
Y a un code pour recombattre N ?
cet fois y m'a dit adieu pour de bon je crois ...
Samchi - 15 avril 2011 à 22:32
Euh, vous avez 2 valeurs à changer dans le code, je pense que ça va aller non ? :hum:
Il peut y avoir les 4 à changer pour d'autres lieu comme Hoenn, Johto ou autres. On a tous les lieux grâce à Pokesav, il faut juste convertir la valeur décimale du lieu en hexadécimale (si j'avais pensé à ça avant, je me serais pas casse la tête pendant une heure).
ThePokéPlayboy - 15 avril 2011 à 22:34
T'es en train de dire qu'on peut se téléporter dans les autres régions là ?
Je suis pas un expert mais je suis presque sur que c'est impossible ...
Samchi - 15 avril 2011 à 22:38
Mais non, c'est juste pour le code pour changer le lieu de rencontre d'un pokemon. Si tu veux mettre que ton Poichigeon a été rencontré à Kanto, tu peux avec le code et 7534. Me demande s'il passerai au GTS d'ailleurs :D.
ThePokéPlayboy - 15 avril 2011 à 22:39
Ah...
Et non y passerait pas à la GTS
The Champers 8 - 15 avril 2011 à 23:39
(...)
dite (ces une question stupide) dans le code : Changer le lieu de rencontre en "Palais de N"
ou est le lieu de rencontre et (si sa marche)comment retransformer l'endroit en lieu de rencontre
Il faut tester pour voir d'où il provient.
Edit : voici quelques lieux :
Spoiler
Routes| Route 1 | 0E |
| Route 2 | 0F |
| Route 3 | 10 |
| Route 4 | 11 |
| Route 5 | 12 |
| Route 6 | 13 |
| Route 7 | 14 |
| Route 8 | 15 |
| Route 9 | 16 |
| Route 10 | 17 |
| Route 11 | 18 |
| Route 12 | 19 |
| Route 13 | 1A |
| Route 14 | 1B |
| Route 15 | 1C |
| Route 16 | 1D |
| Route 17 | 1E |
| Route 18 | 1F |
Villes
| Arabelle | 05 |
| Entrelasque | 29 |
| Flocombe | 0C |
| Forêt Blanche | 33 |
| Janusia | 0D |
| Maillard | 07 |
| Méanville | 09 |
| Ogoesse | 06 |
| Parsemille | 0B |
| Pont du Hameau | 43 |
| Port Yoneuve | 0A |
| Renouet | 04 |
| Rotombourg | 0B |
| Vaguelone | 2A |
| Ville Noire | 32 |
| Volucité | 08 |
Lieux importants
| Autel Abondance | 46 |
| Antre d'Entrainement | 3B |
| Baie Vaguelone | 47 |
| Bois des Illusions | 48 |
| Centre Commercial | 3A |
| Château Enfoui | 23 |
| Désert Délassant | 22 |
| Forêt d'Empoigne | 21 |
| Grotte Cyclopéenne | 3D |
| Grotte Électrolithe | 25 |
| Grotte Parsemille | 36 |
| Hangar Frigorifique | 24 |
| Ile Liberté | 3E |
| Labo P2 | 3F |
| Ligue Pokémon | 2C |
| Engrenage du Métro | 2F |
| Mont Foré | 26 |
| Palais de N | 2D |
| Pont de l'inconnu | 44 |
| Pont Ferroviaire | 42 |
| Pont Sagiciel | 40 |
| Pont Yoneuve | 41 |
| Route Victoire | 28 |
| Ruines des Abysses | 74 |
| Tour des Cieux | 38 |
| Tour Dragospire | 27 |
| Tour Union | 34 |
| Tourbière Flocombe | 39 |
| Veine Souterraine | 35 |
| Vestiges du Rêve | 20 |
Edit 2 :
Forêt HeyLink : 4B
Clairière Réflexion : 37
Salle Épreuve : 49
Espace Guide : 4A
J'en ai plein d'autres, comme Étoile d'Unys ou Music Hall.
Samchi - 16 avril 2011 à 09:52
La liste des codes a été mis à jour. Pour Sinnoh c'est 7537.
maxigregrze - 16 avril 2011 à 13:07
M@T tu peux faire un code pour , par exemple avoir un raichu a la foret du heylink ?
Aire Ayquaza - 16 avril 2011 à 14:34
Nouveau ! Traduction du logiciel PokéGen en FRANCAIS par moi même
Rendez-vous sur le topic Logiciels Utiles de la section Logiciels pour téléchergement
ThePokéPlayboy - 16 avril 2011 à 14:35
Fous le lien je trouve pas
EDIT : c'est bon j'ai trouvé
ray-69 - 16 avril 2011 à 16:33
est ce qu'il est possible de désactiver un code ar car j'ai fait le code "pokedex rempli" sans faire exprès et je voulais le désactiver.
Samchi - 16 avril 2011 à 16:35
Tu as sauvegardé ? Je crains que ça soit irrémédiable. :-\
ray-69 - 16 avril 2011 à 16:37
oui j'ai sauvegarder malheureusement! met il y aurait pas un code pour par exemple désactiver un code?
Samchi - 16 avril 2011 à 16:42
Si M@T te fait un code ça sera pour vider ton Pokedex. Mais ça sera impossible de le remettre dans l'état où il était avant.
Aire Ayquaza - 16 avril 2011 à 17:18
Si M@T te fait un code ça sera pour vider ton Pokedex. Mais ça sera impossible de le remettre dans l'état où il était avant.
Euh si avec pokégen il fait editeur pokédex et sorti de code (je sait tout dessu vu que je l'ai traduit) par contre sa risque d'etre long pout toi
Siilver777 - 16 avril 2011 à 18:23
Non non, pourquoi ça serait long ?
Dans PokéGen, y'a un bouton pour marqué les Pokémons comme attrapés seulement si tu les possède
EDIT : Ah mais par contre, faudra passer en revue toutes les pré-évolutions des Pokémons que tu possèdes ^^
Si t'as un Roitiflam, il faudra remettre manuellement Gruiki et Grotichon ^^
ThePokéPlayboy - 16 avril 2011 à 18:34
il faudra remettre manuellement Gruiki et Grotichon
???
???
maxigregrze - 16 avril 2011 à 19:00
ray-69 le code pour vidé le pokedex n'arrangera rien si ta sauv' , tu dois TOUT refaire depui le début :roubaix:
que ton bug repose en paix
ray-69 - 16 avril 2011 à 19:01
mes non SAMCHI je veut desactiver ce code car quand je veux me connecter au pokemon global link sa me met erreur 13204.. et jai vu sur un site que c'était parce que j'avais fait le code "pokedex rempli" qui ai un code bug!!
et ma ville noire est sans batiment pourquoi??
maxigregrze - 16 avril 2011 à 19:04
le code traverser les mur fais buger les batiment
Samchi - 16 avril 2011 à 19:08
et ma ville noire est sans batiment pourquoi??
Tu ne dois avoir aucun habitant avec lesquels tu fais des combats. Si tu leurs parles pas et donc fait un combat chaque jour, ils partent petit à petit.
Pour l'histoire avec le code du pokedex, M@T pourrait sans doute plus t'aider. Mais il semble peut probable que tu puisses revenir en arrière, c'est un peut comme quand tu cuis un steak, il n'est plus cru.
Enfin, un peut bizarre cette histoire d'erreur. :-\
ThePokéPlayboy - 16 avril 2011 à 19:34
Tu dois tout recommencer
un autre code n'arrangera rien ça va faire empirer
Sûremment ?!
Siilver777 - 16 avril 2011 à 19:58
il faudra remettre manuellement Gruiki et Grotichon
???
???
Les chercher dans la liste défilante et les cocher "Vus" & "Attrapés"
Aire Ayquaza - 16 avril 2011 à 20:04
Passe moi ta sav je vais tanté un truc demain mais je promet rien
maxlo96 - 17 avril 2011 à 02:06
bonjour, j'aimerais un code qui me permetterai d'utiliser les sprits/in game spirte d'inezia lors des rencotre WI-FI (union, GTS, ect) et lors du sans fil et IR (Heylink, union IR, ect) mais NOTEZ QUE JE VOUDRAIS N'AVOIR QU'A UTILISER LE CODE UNE FOIS, et qu'il soi définitif en gros comme les code ou on doit marquer un pokémon pour le hacker...
si vous comprenez pas trop dite le je viendrai clarifier ma pensé... et au cas ou sa changerais quelque chose, j'ai pokémon version blanche
PS : sa presse pas donc je peut atendre et si c trop compliquer ou carrement infaisable dite le
Wiktooore - 17 avril 2011 à 09:45
Pardon de ma nullité, mais sous Desmume, comment on active les codes?
tomtom088 - 17 avril 2011 à 09:50
Bonjour,
Depuis la sortie du jeu, j'ai demandé plusieurs fois s'il existe un code pour utiliser l'ensemble des pokemons légendaires dans le métro combat, sans avoir de réponse. je le reposte une dernière fois, et je remercie toute personne faisant suite à ma question.
Bon dimanche.
downhill - 17 avril 2011 à 10:55
le code traverser les mur fais buger les batiment
C'est normal si tu t'amuse à sortir de la MAP du jeu.
Tu dois tout recommencer
un autre code n'arrangera rien ça va faire empiré
Je te le redis encore une fois, quand on ne sait rien on se tait.
@ ray-69 : Bien sûr que ton cas est réparable, il suffit de faire un code pour vider ton Pokédex, je vais essayer de te faire ça
bonjour, j'aimerais un code qui me permetterai d'utiliser les sprits/in game spirte d'inezia lors des rencotre WI-FI (union, GTS, ect) et lors du sans fil et IR (Heylink, union IR, ect) mais NOTEZ QUE JE VOUDRAIS N'AVOIR QU'A UTILISER LE CODE UNE FOIS, et qu'il soi définitif en gros comme les code ou on doit marquer un pokémon pour le hacker...
si vous comprenez pas trop dite le je viendrai clarifier ma pensé... et au cas ou sa changerais quelque chose, j'ai pokémon version blanche
PS : sa presse pas donc je peut atendre et si c trop compliquer ou carrement infaisable dite le
Désolé pour toi, mais je ne pense pas que ce genre de code soit possible à faire :-, je demanderai à M@T pour en être sûr on ne sait jamais
EDIT: Testez ce code pour vider votre Pokédex
Pokédex Vide (0 Pokémon vus ni attrapés)
**Pokédex Vide (Select) :** 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 00021EC0 00001803 D5000000 00000000 C0000000 00000131 D6000000 00021EC4 D2000000 00000000Les valeurs en bleu sont celles à remplacer par FFFFFFFF si vous voulez le Pokédex Rempli.
Samchi - 17 avril 2011 à 14:54
C'est même pas dit que ça résolve son problème de connexion au pokemon global link.
downhill - 17 avril 2011 à 15:01
Apparemment ça marche sur GBATemp et ProjectPokemon, en tout cas je ne peux rien faire d'autre pour régler le problème.
edwin604 - 17 avril 2011 à 15:18
le code fonctionne parfaitement j'ai reussi a avoir mon ID shyncro jeu
The Champers 8 - 17 avril 2011 à 15:29
Salut,
Peux-t-on faire un code pour avoir son pokémon qui nous suit comme dans OHG ASS ?
tiploufdialga - 17 avril 2011 à 15:35
Je suis désoler mais on ne peut pas créer un tel code !
Aire Ayquaza - 17 avril 2011 à 15:57
très juste sinon si tu le veut vraiment il te reste le rom hacking
The Champers 8 - 17 avril 2011 à 16:00
Tant pis
downhill - 17 avril 2011 à 17:44
Topic Officiel mis à jour !
Chocopepito - 17 avril 2011 à 18:01
Salut,
Peux-t-on faire un code pour avoir son pokémon qui nous suit comme dans OHG ASS ?
Non, il n'existe malheureusement pas ce code pourtant c'est vrai, que ça serait bien !
The Champers 8 - 17 avril 2011 à 18:19
Topic Officiel mis à jour !
Super ! :you:
Metarkrai - 17 avril 2011 à 23:24
Salut, ça serait possible de créer un code pour recharger directement la synchro-jeu ?
Histoire d'éviter de se taper 24/48h d'attente supplémentaires lorsqu'on change de ds.
downhill - 18 avril 2011 à 13:00
Non ce genre de code n'est pas possible à faire, désolé.
mick2211 - 19 avril 2011 à 02:53
Bonjour, serait-il possible de créer un code pour accéder a la gts de partout.
Aire Ayquaza - 19 avril 2011 à 08:57
Euh c'est une blague ? :maxwell:
La GTS est dispo dans tout les centre pokémon et sa ne te suffit pas ?
Certain me diront oui le PC aussi, ok mais on a plus besoin du PC que de la gts
guigzdu67 - 19 avril 2011 à 14:45
salut je suis face a un problem voila en voulant lancer la rom pokemon noire fr sur no$gba pour ma soeur j'ai utiliser le code ar du topic officiel et la c'est le drame elle n'arive pas a sauvegarder alors pouvez vous m'aider svp.
non désoler problème auto résolu. j'ai réussi a rentrer le code avant que la rom se lance se qui a donc fait lancée le jeu normalement mai qui empêcher la sauvegarde
Furyo60 - 19 avril 2011 à 16:45
salut
je voudrait savoir si les code seront disponibles sur le logiciel de l'action replay si oui quand? merci
ThePokéPlayboy - 19 avril 2011 à 16:57
Quand ils seront sûr d'avoir tous les codes ...
EDIT :Merci de me corriger si je me trompe .
Furyo60 - 19 avril 2011 à 16:59
ok merci de l'info
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