Pokémon Soulsilver - problème du code générateur de Pokémon
MatjeCXV - 23 avril 2022 à 11:46
Bonjour,
je rejoue à Soulsilver sur émulateur (Desmume), tous les codes récupérés sur Pokémon Trash fonctionnent parfaitement sauf un qui ne fonctionne qu'à moitié : le code générateur de pokémon.
Le Pokémon qui apparaît est le bon, le niveau est le bon, mais la nature ne change jamais quelque soit le nombre des 25 objets que je jette.
Ils sont toujours modeste de nature.
Quelqu'un a t-il déjà eu ce problème ? Voici le code que j'utilise pour montrer qu'il n'y a pas d'erreur de saisie.
Spoiler
94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000656 000001ED 1000065A 00000064 1000065E 00000019 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 52246CB4 28038800 12247DAA 00004801 02247DAC E0021C39 B21118A0 00000000 DA000000 00000656 D3000000 00000000 D6000000 02247DB0 B211189C 00000000 DA000000 0000065A D3000000 00000000 D4000000 00002000 D7000000 02247C0C B211189E 00000000 DA000000 0000065E D3000000 00000000 D4000000 000023FF D7000000 0206E120 D2000000 00000000MatjeCXV - 23 avril 2022 à 12:00
Résolu ! Il s'agit d'une incompatibilité de ce code avec celui pour que les pokémons sauvages soient chromatiques.
Code ci-dessous (dont on peut parfaitement se dispenser d'ailleurs puisqu'on peut utiliser le code qui remplace les sprites normaux par les sprites chromatiques et celui-ci ne cause aucune incompatibilité)

