Re : probleme avec le code 3D pour platine sur no gba
ShinyPalkia - 3 janvier 2010 à 17:41
@ Black-momartik : Petit +, pour ne pas effacer les autres objets dans le sac, tu peux aussi éditer le #1 objet seulement.
94000130 FCFF0000
B2101F20 00000000
E0000B60 000000A0
03E60032 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
Tu reprends le code jusqu'à la deuxième ligne, puis tu commences pas un "0", ensuite la partie en rouge et pour finir la partie en orange. Le reste, à par la dernière ligne, tu vires. Résultat (code pour les Super Bonbons) :
94000130 FCFF0000
B2101F20 00000000
00000B60 03E60032
D2000000 00000000
De même pour les Master Balls :
94000130 FCFF0000
B2101F20 00000000
00000D00 03E70001
D2000000 00000000
boogyfr - 3 janvier 2010 à 19:33
Pour tout les codes cela fonctionne?
Et pokesav ne peut pas le faire automatiquemant?
lVl477l-l13Ll - 3 janvier 2010 à 20:39
Pour tout les codes cela fonctionne?
Et pokesav ne peut pas le faire automatiquemant?
Pour tous les codes d'objets, oui. Tu peux même changer 0x00000B60 par une autre valeur si tu veux changer de slot du sac (ajoute 0x08 pour augmenter d'une place).
Si tu veux modifier 10 objets d'un coup (par exemple) sans toucher aux autres qui sont déjà présents, il y a encore une autre façon de faire.Non, mais c'est très simple à faire à la main.
skydio - 4 janvier 2010 à 02:12
Merci l'ami

