[TUTORIEL] Modifier l'écran de Boot. ( RF/VF Fr )
Stephi007 - 23 juillet 2012 à 21:12
[TUTORIEL] Modifier l'écran de boot. ( RF/VF Fr )
Pré-requis :
- Votre écran de Boot indexé en 16 couleurs.
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Première étape :
- Ouvrez votre écran de Boot avec Sphere Editor, en mode Import/Tile to Map. /!, les Tiles doivent obligatoirement faire 8*8.
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Deuxième étape :
- Ouvrez le fichier .RMP créé précédemment, et faites un PrintScreen.
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Troisième étape :
- Ensuite, ouvrez NTME. Chargez le TileSet précedemment créé, ainsi que le fichier .RMP créé par Sphere Editor.Les dimensions du TileMap doivent être égale à 32*32, c'est la taille du fichier .RAW original.
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- Enregistrer le TileMap, et ouvrez Unlz-GBA.
Quatrième étape :
- Rendez vous au Tile N°207.
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Voilà, la plus grande partie est terminée ! Il ne reste plus qu'à changer la palette sous Advance Palette Editor.
Dernière étape :
- Ouvrez Advance Palette Editor, et chargez votre ROM. Rendez vous à l'offset suivant : 003FAC68. Et oui, je l'ai cherchée pour vous :3 Chargez votre palette et remplacer la palette existante !Et voilà ce que ça donne IG :
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Voilà, en espérant que ça vous aidera, si vous avez des questions, posez les. Smoley'
The New Azerty - 23 juillet 2012 à 21:19
Nan mais lol j'avais trouvé tout seul ça. :P
Bon tuto
mystogan640 - 23 juillet 2012 à 23:34
Nan mais lol j'avais trouvé tout seul ça. :P
Serieux, ferme-la des fois.
En tout cas smoley, bon tuto, bien foutu, merci du partage.
Stephi007 - 24 juillet 2012 à 14:59
Tutoriel disponible : [TUTORIEL] Modifier l'interface du Sac. ( RF/VF Fr )
![[TUTORIEL] Modifier l'écran de Boot. ( RF/VF Fr )](/static/pokemon/hero.jpg)
