[GBA][FR] Pokémon Thunder Yellow [MàJ: 24-05-20][COMPLETE]
Suite de la page 1...
AnigmA - 1 mai 2015 à 15:10
Ya les méga évolution
Bonjour ?
Pontuation ?
Trop dur, t'as vu ?
Ponctuation*
yago58 - 1 mai 2015 à 15:56
Osef, il a posé sa question, il a eu sa réponse, il en rien à faire de la ponctuation et du reste. Il est déjà reparti.
AnigmA - 8 mai 2015 à 19:15
Svp, j'ai attrapé Suicune et Entei, mais où est Raikou, je l'ai pas trouvé (ou j'ai mal cherché ?) (je suis vers l'île 7)
Merci d'avance
momo81 - 8 mai 2015 à 19:32
Raikou est fuyard
Cherche dans le spoiler du 1er post, tu verra
AnigmA - 8 mai 2015 à 19:33
Ok merci, j'avais pas vu
Darkraft - 9 mai 2015 à 11:15
Raikou est fuyard
Cherche dans le spoiler du 1er post, tu verra
Non il est au ruines Tanoby
momo81 - 9 mai 2015 à 14:07
Effectivement, autant (fuck) pour moi, chambre hibicinq pour être précis.
Faudrait corriger le 1er post alors
AnigmA - 9 mai 2015 à 14:47
Tkt c'était déjà marqué, j'avais juste pas vu (mais le blanc n'est pas très visible sur le gris), c'est dans le Changelog
- Changement du moyen d'obtention de RAIKOU [CHAMBRE HIBICINQ - ILE 7]
gh7778 - 9 mai 2015 à 14:51
C'est fait exprès le blanc bande de flemmard, pour éviter les spoilers pour ceux qui veulent chercher :P
AnigmA - 9 mai 2015 à 14:54
Ah oui je vois. Mais les Pokémon de la 3G n'ont pas été rajoutés je suppose ?
gh7778 - 9 mai 2015 à 14:54
non
édit : remarque en fait si ils doivent être présent comme sur Rg/Vf
AnigmA - 9 mai 2015 à 14:57
Ok je vais voir ça, sinon la rom est très cool (mettez Deoxys !!)
Edit : Oué en fait non, à part Azurill (lol), et Deoxys (#event non mis dans la rom), aucun pokémon de la 3G est capturable
momo81 - 9 mai 2015 à 15:21
si la rom de base est rf/vf, tu peux pas hack le ticket de deoxys pour y aller directement ?
Ou un code de téléportation ?
AnigmA - 9 mai 2015 à 15:53
J'évite de manier les codes parce que je suis tellement une tanche que j'ai delete ma partie 2 fois avant de réussir à entrer un code de Deoxys.
Au pire j'attends une update de la rom
Teushh - 9 mai 2015 à 21:06
Bonsoir a tous, sur quelle émulateur on peut jouer a ce jeu ?
AnigmA - 9 mai 2015 à 21:17
VisualBoyAdvance (ou VBA pour les intimes)
Teushh - 9 mai 2015 à 21:50
Merci pour la réponse
On peut entrer des cheat code dans ce jeu ?
hremeraude - 10 mai 2015 à 17:38
ceux de rouge feu oui
AnigmA - 11 mai 2015 à 18:07
Salut !
C'était pour signaler un problème. Voilà, sans passer par les codes de traversement de mur ou d'obstacles, on peut pas accéder à la plage trésor sur l'île 1...
julienmart - 12 mai 2015 à 14:22
Complètement bloquer ! comment on entre dans l'entrepôt de la team rocket sur l'île 4 ?? ou 5 je sais plus ..
momo81 - 12 mai 2015 à 14:45
Je sais pas si ca à changer, mais dans l'original il te faut 2 mot de pass, un donné par un sbire devant la montagne ile 1, et l'autre par le scientifique qui te vole le saphir/rubis
Gadoin - 12 mai 2015 à 16:28
L'accès a l'entrepot n'as pas été modifié, les mots de passe s'obtiennent comme dans la rouge feu classique (De nombreuses solutions sont dispo sur le net).
Ah oui je vois. Mais les Pokémon de la 3G n'ont pas été rajoutés je suppose ?
Rien n'a été changé de ce coté la par rapport a la rouge feu, il sont existants mais aucun n'a été rajouté dans les zones de rencontre.
Remarque : CILEO a fabriqué une machine qui permet les échanges avec les versions rubis/saphir qui fonctione après avoir accompli une certaine quête, je n'ai pas vérifié son fonctionnement dans cette rom mais elle devrai fonctionner.
Salut !
C'était pour signaler un problème. Voilà, sans passer par les codes de traversement de mur ou d'obstacles, on peut pas accéder à la plage trésor sur l'île 1...
Un petite erreur de ma part, sa sera corrigé
AnigmA - 12 mai 2015 à 18:07
Rien n'a été changé de ce coté la par rapport a la rouge feu, il sont existants mais aucun n'a été rajouté dans les zones de rencontre.
Remarque : CILEO a fabriqué une machine qui permet les échanges avec les versions rubis/saphir qui fonctione après avoir accompli une certaine quête, je n'ai pas vérifié son fonctionnement dans cette rom mais elle devrai fonctionner.
Oui mais sans vbatrade ou VBA 1.8 je suis mal barré :-X et grosse flemme de recommencer la partie avec l'émulatuer (quand je veux lancer ma partie avec le 1.8, il me fait recommencer la partie à 0 mais si je reprends la version que j'utilise la partie est tjrs là) 1.8.
Un petite erreur de ma part, sa sera corrigé
Merci bien
Teushh - 12 mai 2015 à 21:28
Bonsoir, j'arrive pas a sauvegarder histoire de passer la ligue quelqu'un pourrais m'aider ?
gh7778 - 12 mai 2015 à 21:42
tu utilise quel émulateur ?
Gadoin - 13 mai 2015 à 12:06
...
Oui mais sans vbatrade ou VBA 1.8 je suis mal barré :-X et grosse flemme de recommencer la partie avec l'émulatuer (quand je veux lancer ma partie avec le 1.8, il me fait recommencer la partie à 0 mais si je reprends la version que j'utilise la partie est tjrs là) 1.8.
...
Essaye d'importer ta sauvegarde sa devrai marcher.
Pour une sauvegarde classique : File/Import/Battery file...
Ou pour une sauvegarde rapide : File/Load...
Bonsoir, j'arrive pas a sauvegarder histoire de passer la ligue quelqu'un pourrais m'aider ?
Je crois qu'il y a sur le forum un post qui donne une solution a certains problèmes de sauvegarde mais je ne me rappelle plus ou, essaye de le chercher avec la fonction recherche
iceberg - 13 mai 2015 à 13:56
Ce patch est juste génial bravo!!!
mais j'aimerai savoir si tu allais rajouter au gens directement le moyen de capturer deoxys sans action replay car si je me trompe pas dans rouge feu et vert feuille avec un event on pouvais avec un pass mais on l'a jamais eu
Gadoin - 13 mai 2015 à 15:01
En effet, il est déjà implanté dans le jeu sur l'Île Aurore, accessible avec le Ticket Aurore.
Le ticket est obtensible grâce a l'action replay :
Il faudra avant tout que vous ayez débloqué le **Cadeau Mystère** et que vous ayez débloqué les îles Sevii grâce au **Passe Prisme**.Code du Ticket Aurora : c2bf4606 b396890f
Le ticket sera disponible dans le PC. Ensuite direction carmin sur mer pour embarquer vers l'île Aurore.
momo81 - 13 mai 2015 à 15:04
Un peu comme vous l'avez fait pour Lugia et ho-Oh ?
Gadoin - 13 mai 2015 à 15:45
Oui, sa sera dans ce genre la.
AnigmA - 13 mai 2015 à 15:54
Thanks you guys.
iceberg - 13 mai 2015 à 20:09
cooool ^^ j'ai une autre question
sans être méchant et je m'excuse si ça l'est, pourquoi vous avez changer les sprites des pokemon dans le pokedex et en combat (perso) je trouve ceux là beaucoup moins beau T_T par exemple pikachu et richu qui sont devenue obese ou evolie que je trouve un peu moche quand on combat son rival au début
pourtant le sprite du pikachu du début est TELLEMENT classe!!!!
et surtout je voulais savoir au niveau du jeux si vous prévoyez de faire en sorte qu'on voit le pikachu et sa joie derrière nous en marchant comme dans jaune gbc? je sais que certaine hack-rom avaient réussit
Edit Yago => l'abus de smiley's nuit gravement à la santé (comme la clope).
hremeraude - 13 mai 2015 à 20:16
nan y'a ça dans aucune RH, et c'est les sprites de Rouge/Bleu pour info, c'est pikachu qui a mincit, il n'a pas grossit
Gadoin - 14 mai 2015 à 02:28
Rémerod a tout dit... en plus la remarque a déja été faite en page précédente :
Citation
> Dsl de vous emmerder mais je voudrai comprendre 2 choses... Attention il ne faut prendre ça de travers hein ? est ce qu'une rom jouable de jaune sur gba peut voir le jour avec un pikachu nous collant au cul ? et pourquoi sur cette rom, les sprites (de face) des pokemon on été refait ? certain comme coconfort sont bien fait mais d'autres genre rondoudou et sabelette on une tronche et des yeux pour le moins... particuliers. pourquoi ne pas avoir conserver les sprites d'origine de face (comme deja fait pour le dos), par exemple le sprite spé de notre pikachu de dos (parceque celui de face est super gras et a une tronche assez bizarre) est juste magnifique ! on garde le bon (sprite de dos) et on ajoute la touche perso qui le rend unique, pourquoi avoir modifié qq chose qui n'est pas cassé ? pourquoi ne pas les avoir conservé comme dans la rom jaune éclair par exemple... A part cette histoire sur les sprites bizarres de face, la rom est géniale, c'est vraiment le detail qui rend le jeu plus original mais pas forcement mieux, voir meme dans le cas présent moins bien... ce qui me fout les boules aux vues de sa qualité generaleEn effet le follow-me est très compliqué... si jamais j'arrive a obtenir quelque chose de satisfaisant il sera inclus dans la rom.
Tu ne l'a peut-être pas remarqué mais ces sprites "mal faits" sont tout simplement les sprites des versions Rouge et Bleu, après on aime ou on aime pas.
Mais c'est vrai que le sprite du Pikachu "d'origine" tire une sacré geule dans ces vielles version, je pourrais peut-être voir si Undi ne préfèrerai pas utiliser celui de la version Jaune qui est vachement plus sympa.
D'ailleurs j'ai pas demandé a Undi :ahah: il me dira ce qu'il en pense si il lis ce post .
Darkrai-X - 14 mai 2015 à 09:14
Rémerod a tout dit... en plus la remarque a déja été faite en page précédente :
Citation
> Dsl de vous emmerder mais je voudrai comprendre 2 choses... Attention il ne faut prendre ça de travers hein ? est ce qu'une rom jouable de jaune sur gba peut voir le jour avec un pikachu nous collant au cul ? et pourquoi sur cette rom, les sprites (de face) des pokemon on été refait ? certain comme coconfort sont bien fait mais d'autres genre rondoudou et sabelette on une tronche et des yeux pour le moins... particuliers. pourquoi ne pas avoir conserver les sprites d'origine de face (comme deja fait pour le dos), par exemple le sprite spé de notre pikachu de dos (parceque celui de face est super gras et a une tronche assez bizarre) est juste magnifique ! on garde le bon (sprite de dos) et on ajoute la touche perso qui le rend unique, pourquoi avoir modifié qq chose qui n'est pas cassé ? pourquoi ne pas les avoir conservé comme dans la rom jaune éclair par exemple... A part cette histoire sur les sprites bizarres de face, la rom est géniale, c'est vraiment le detail qui rend le jeu plus original mais pas forcement mieux, voir meme dans le cas présent moins bien... ce qui me fout les boules aux vues de sa qualité generaleEn effet le follow-me est très compliqué... si jamais j'arrive a obtenir quelque chose de satisfaisant il sera inclus dans la rom.
Tu ne l'a peut-être pas remarqué mais ces sprites "mal faits" sont tout simplement les sprites des versions Rouge et Bleu, après on aime ou on aime pas.
Mais c'est vrai que le sprite du Pikachu "d'origine" tire une sacré geule dans ces vielles version, je pourrais peut-être voir si Undi ne préfèrerai pas utiliser celui de la version Jaune qui est vachement plus sympa.
D'ailleurs j'ai pas demandé a Undi :ahah: il me dira ce qu'il en pense si il lis ce post .
OK, mais on garde le Sprite du starter.
On changera juste celui du pikachu obèse.
iceberg - 14 mai 2015 à 13:00
celui du starter est HYPER COOOOOOL
mais c'est vrai que le pikachu devrai allez a la pokegym xD
Gadoin - 14 mai 2015 à 14:19
Je pense qu'après s'être fait malmener par tyson tygnon, il aura un peu perdu de son surpoids!
-> Undi je t'envoie le sprite par MP.
iceberg - 15 mai 2015 à 14:58
au faite je voulais savoir car j'ai pas beaucoup avancer, il ya jessie et james comme dans la version jaune :o
edit: je viens de lire sur la première page ^^' désoler de ma question bête
yago58 - 15 mai 2015 à 15:13
iceberg si tu comptes rester dans le coin, je te serais gré de lire les topics épinglés, merci.
hremeraude - 15 mai 2015 à 15:52
le pikachu de pokémon argent est pas trop moche sinon, et il aura la même proportion x)
Darkrai-X - 18 mai 2015 à 18:53
Goupix sera sauvage, obtenable sur la route 8 et dans le Manoir pokémon.
Le sprite de pikachu à bien été modifié!
yago58 - 18 mai 2015 à 18:56
Concernant Raichu, ça se passe comment ?
gh7778 - 18 mai 2015 à 20:41
échange vers RG/VF, pieerefoudre, et re-échange je suppose :P
momo81 - 18 mai 2015 à 20:45
ou importe la sauvegarde dans une rom clean ,pierre, reimport ?
Pichu388 - 18 mai 2015 à 20:59
échange vers RG/VF, pieerefoudre, et re-échange je suppose :P
ouais mais il devrait y avoir un problème: je crois que pikachu est le numéro 152 du pokedex. Donc je pense que soit il va devenir un germignon soit ça va planter, non?
AnigmA - 18 mai 2015 à 21:15
On en trouve dans la forêt de Jade les pikachu, centre de céladopole + Pierrefoudre = Le tour est joué nan ?
Et Grands Dieux merci pour Goupix
yago58 - 18 mai 2015 à 21:21
On en trouve dans la forêt de Jade les pikachu, centre de céladopole + Pierrefoudre = Le tour est joué nan ?
C'est pas tout a fait ça, ce que je veux aussi savoir, c'est si le pikachu capturé et celui de départ peuvent évoluer, dans le cas contraire ça risque de poser un souci...
Darkrai-X - 18 mai 2015 à 21:35
On en trouve dans la forêt de Jade les pikachu, centre de céladopole + Pierrefoudre = Le tour est joué nan ?
C'est pas tout a fait ça, ce que je veux aussi savoir, c'est si le pikachu capturé et celui de départ peuvent évoluer, dans le cas contraire ça risque de poser un souci...
Celui de base n'évolue pas, celui de la forêt de jade si.
yago58 - 18 mai 2015 à 21:39
T'as modifié un script ?
Darkrai-X - 18 mai 2015 à 21:40
Non j'ai inséré un deuxième pikachu
EDIT: MEGA-EVOLUTION INTEGRÉES, plus d'information demain!
Gadoin - 19 mai 2015 à 06:41
Je viens de penser que la balle lumière ne fonctionne pas sur le starter, je m'en occuperai quand tu auras terminé.
AnigmA - 19 mai 2015 à 11:55
Non j'ai inséré un deuxième pikachu
EDIT: MEGA-EVOLUTION INTEGRÉES, plus d'information demain!
Putain de Oui
Darkrai-X - 19 mai 2015 à 16:42
Information complémentaire sur les Méga-évolution :
- Les pokémon Méga-Évoluerons, mais leurs évolutions seront permanentes, et se fera avec une Méga-Gemme.
- Les pokémon Méga-Évolués ne pourront plus apprendre d'attaques en montant de niveau.
- Les pokémon Méga-Évolués pourront se reproduire à la pension, mais leurs enfants seront au stade 1 (Bulbizarre pour M-Florizarre).
- Les pokémon Méga-Évolués auront une nouvelle Cap.spé, si l'originelle n'existe pas dans la GEN 3, ils auront une autre que j'aurai choisie.
- Les pokémon Méga-Évolués auront leurs propres sprites, mini-sprites et types.
- Les Méga-Gemmes seront cachées dans une grotte après la ligue, elles seront disponible à une infinité d'exemplaire.
(une sorte de puit à Gemmes) - Les Méga-Gemmes ne seront pas vendable, si vous les vendez, on vous les reprendra 0 P
Liste des pokémons Méga-Évolués disponible :
- Mega Florizarre
- Mega Dracaufeu X
- Mega Dracaufeu Y (bonheur)
- Mega Tortank
- Mega Alakazam
- Mega Ectoplasma
- Mega Kangourex
- Mega Scarabrute
- Mega Léviator
- Mega Ptera
- Mega Mewtwo X (bonheur)
- Mega Mewtwo Y
gh7778 - 19 mai 2015 à 16:53
très bien géré, gg mec^^
Darkrai-X - 19 mai 2015 à 17:29

LOOL
gh7778 - 19 mai 2015 à 17:40
C'est fou ce qu'une simple rom de 32 Mo peut demander comme taille x)
hremeraude - 19 mai 2015 à 17:41
ah ouais lol
Darkrai-X - 19 mai 2015 à 17:41
Nan mais dedans y a tout les logiciels, tout les back-up, toutes les images, ressources, ect...
AnigmA - 19 mai 2015 à 17:54
Hé ben
gg
Darkrai-X - 19 mai 2015 à 18:04

Manque plus qu'a les mettre en jeu... haha...
AnigmA - 19 mai 2015 à 18:05
Commercialise ta rom stp
Genre sérieux
momo81 - 19 mai 2015 à 18:17
C'est un ajout ou une modification d'un objet déjà existant ?
gh7778 - 19 mai 2015 à 18:22
Alt+144 = É
Darkrai-X - 19 mai 2015 à 18:24
Alt+144 = É
Okay, mais POKEMON il s'écrit POKéMON dans le jeu.
Sinon les gars va y avoir un problème, après avoir inséré les méga-gemmes, impossible de les utiliser, le jeu crash...
Les pierres évolutives agisse en plus maintenant comme des PP PLUS, il faut choisir une attaque et le pokémon évolue (??...)
Bref, je vais devoir réparé ça, désolé, pas de MàJ pour aujourd'hui je pense.
Darkraft - 19 mai 2015 à 19:26
Ce n'est pas très grave Undi prends ton temps
iceberg - 19 mai 2015 à 22:14
par contre je voulais te demander si tu pouvais faire en sorte que les champion ai chacun un pokémon méga évoluer :o
ça pourrait etre MEGA (lel) stylé et en plus ça ajouterai de la difficulter :o
après j'ai une question: dans le jeu esque tu as modifier les pokémon qu'on certain dresseur et surtout leur attaque ?? :o parceque c'est moyennement stimulent je trouve de voir un scoot qui utilise constamment armure xD?
je dis ça car ça ajouterai un peu plus de difficulter au jeu qui des fois en manque :o
momo81 - 19 mai 2015 à 22:24
Alt+144 = É
ya aussi Alt+0201 (je le connais par coeur à force...)
gh7778 - 19 mai 2015 à 23:12
c'est le même caractère au final :P
ok, j croyais que c'était en maj dans le jeu
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 14:36
hremeraude - 20 mai 2015 à 14:39
il est moche ton sprite :/ et du coup c'est même pu proportionnel avec le reste
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 14:41
Ah ok... sympa...
Resprite les méga-évo et on en reparle ?
hremeraude - 20 mai 2015 à 14:42
Resprite les méga-évo et on en reparle ?
Pas de soucis, j'essaye de faire un truc propre.
Le truc c'est surtout que tu mets les sprites GBA qui sont gros, là tu mets un mewtwo tout maigrichon, ça ne va pas en proportion, c'est bien là le problème.
Je vais test de faire un mega mewtwo à partir du sprite GBC pour voir :hum:
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 14:44
Ok
AnigmA - 20 mai 2015 à 14:50
C'est pas mal, franchement
Mais c'est moi ou Mewtwo passe du niveau 70 à 68 ? :hum:
Et pour les talents qui n'étaient pas en 3G du genre Brise Moule, tu fais comment pour les rajouter ?
oui je pose bcp de questions...
gh7778 - 20 mai 2015 à 14:51
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/
normalement tu devrait trouver ton bonheur sans problèmes, sans avoir à te faire trop chier
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 14:52
C'est pas mal, franchement
Mais c'est moi ou Mewtwo passe du niveau 70 à 68 ? :hum:
Et pour les talents qui n'étaient pas en 3G du genre Brise Moule, tu fais comment pour les rajouter ?
oui je pose bcp de questions...
Oui il baisse de lvl pour éviter un gros bug, peut pas faire autrement.
Pour ceux pas en 3G je les ajoute pas j'en met d'autre.
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/
normalement tu devrait trouver ton bonheur sans problèmes, sans avoir à te faire trop chier
Oui mais non, y a pas de les back-sprite ni les sprite/back-sprite shiney
AnigmA - 20 mai 2015 à 14:57
Bah si y a les back-sprites undi
même les shinys back-sprites y sont : ![]()
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 14:58
Bah si y a les back-sprites undi
même les shinys back-sprites y sont : ![]()
Je parle des méga-évolution, les sprites normaux sont ceux de R/B/J revamp
gh7778 - 20 mai 2015 à 15:05
ben si y'a, cherche dans les dossier bw, tape le nom du poke en anglais et enjoy. Exemple :
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/mewtwo-mega-y.png
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw-back/mewtwo-mega-y.png
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw-shiny/mewtwo-mega-y.png
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw-back-shiny/mewtwo-mega-y.png
http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bwicons-sheet.png
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 15:07
Oui, et après quoi, faut que le sprite rentre dans le jeu, et aussi qu'il aie 16 couleurs.
Là c'est trop gros déjà...
gh7778 - 20 mai 2015 à 15:10
t'a la forme de base... réduire un sprite avec gimp/toshop, c'est pas trop compliqué, et j pense que ça dépasse pas trop les 16 couleurs/tu peux reduire à 16 très facilement
yago58 - 20 mai 2015 à 15:35
Le pikachu de départ a t'il des paramètres spécifiques (genre stat,move, sprites, cri,....) ?
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 15:38
t'a la forme de base... réduire un sprite avec gimp/toshop, c'est pas trop compliqué, et j pense que ça dépasse pas trop les 16 couleurs/tu peux reduire à 16 très facilement
J'ai essayer le résultat est vraiment nul.
Le pikachu de départ a t'il des paramètres spécifiques (genre stat,move, sprites, cri,....) ?
Il a tout de Pikachu mais a les stats de Raichu.
yago58 - 20 mai 2015 à 15:41
Dans ce cas, modifies les BS de raichu pour avoir une différence entre les deux.
Dans tout les cas GG à vous deux, c'est bien la première fois, depuis que la section existe que je vois un pareil travail d'équipe porter ses fruits.
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 15:44
Tu oublie Myst' et Mickey' !
yago58 - 20 mai 2015 à 15:47
Nop, pas du tout, eux, c'est à un stade différent, ils ont commencés ensemble, vous vous aviez commencé chacun de votre coté.
Pichu388 - 20 mai 2015 à 15:50
franchement c'est vrai depuis le début du projet je regarde le topic, et on voit bien une grosse amélioration, même si je n'ai vraiment jamais eu le temps de tester le jeu.
Félicitations à vous.
Ps Mickey c'est pas avec une apostrophe mais avec un accent grave on s'en fout, comme ça: Mickey`
hremeraude - 20 mai 2015 à 16:44

La mention en haut à droite parle pour vous, dans l'idée c'était plus classe
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 16:46
Mec...
yago58 - 20 mai 2015 à 16:46
Il s'est planté....
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 16:49
Et il critique mon sprite lol
yago58 - 20 mai 2015 à 16:50
Ouais bon, on vas pas y camper.
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 17:02
Bon en fait changement de programme, les MÉGA-GEMMES seront dispersée un peu partout dans KANTO
yago58 - 20 mai 2015 à 17:02
Une mini-quête en somme, cool.
iceberg - 20 mai 2015 à 17:22
Undi ----> tu en pense quoi alors du conseil que je t'ai donner sur le fait de donner un mega pokemon a chaque champion? :o ou au moins a quelque dresseur histoire qu'on soit pas les seul a les avoir :o
AnigmA - 20 mai 2015 à 17:26
Undi ----> tu en pense quoi alors du conseil que je t'ai donner sur le fait de donner un mega pokemon a chaque champion? :o ou au moins a quelque dresseur histoire qu'on soit pas les seul a les avoir :o
Possibilité de rajouter les Pokémon de la 3G (y compris les légendaires du coup), déblocables une fois avoir fini la ligue, dans le jeu ? Parce qu'on aurait du coup une rom plus que complète B)
iceberg - 20 mai 2015 à 17:29
pour moi c'est ça le gros problème de x y et de rosa, on a accès TRES TOT au mega evolution mais presque personne les utilises :o
moi le seul pokemon que j'aimerai qui soit pas dans le jeux de base se serai lucario :o mais bon on peut pas tout avoir ^^
en tout cas ton travail est genial bravo a toi et à ceux qui t'on aider :o
Darkrai-X - 20 mai 2015 à 18:58
Je veux pas mettre de méga evo au arène pour la simple et bonne raison que le métagame n'est pas DU TOUT adapté, peut-être sur les membres du conseil 4 sur leurs deuxièmes combats.
EDIT: Pour la 3G je dois en parler à Gadoin
EDIT2: Les gemmes ont été éparpillées dans tout KANTO et les îles Sevii.
hremeraude - 20 mai 2015 à 19:34
Et il critique mon sprite lol
Ton sprite est hors proportion je t'ai dit :win:
Gadoin - 20 mai 2015 à 19:50
...
Oui il baisse de lvl pour éviter un gros bug, peut pas faire autrement.
...
Faudra que tu m'explique en détails le bug, j'arriverai peut-être a le résoudre.
En tout cas, c'est du très bon boulot Undi.
Possibilité de rajouter les Pokémon de la 3G (y compris les légendaires du coup), déblocables une fois avoir fini la ligue, dans le jeu ? Parce qu'on aurait du coup une rom plus que complète B)
Perso sa me dérange pas de les ajouter.
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